1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> Радхика Nagpal: Мае клічуць Радхика Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Я прафесар Гарвардскага універсітэта. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 І я раблю бія натхніў робататэхніку. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Я сапраўды зацікаўлены ў тым, як групы могуць працаваць разам вельмі добра. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 Эрык SCHLUNTZ: Такім чынам, мае клічуць Эрык Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Я вучуся электрычны інжынерная ў Гарвардскім універсітэце. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 КЕЙТ Донах'ю: Я частка RFC Кембрыджы. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 Гэта сумесная група Гарвард-MIT. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 Мы ў асноўным пабудаваць робаты гуляць у футбол. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 Радхика Nagpal: Такім чынам, праблема конкурсу Robocup, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 і гэта міжнародная канкурэнцыя, якая 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 была пачата людзей у ЗША і Японія фактычна, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 з'яўляецца стварыць каманду робатаў , Які можа гуляць і, магчыма, 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 перамагчы свеце чэмпіёны Кубка свету. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 КЕЙТ Донах'ю: Ёсць каманды ад усяго свету, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 і таму што мы да гэтага часу распаўсюджваецца па-за, гэта сапраўды цяжка для нас 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 каб атрымаць для тэставання робатаў адзін супраць аднаго. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Так што гэта ў асноўным толькі выгляд з падобныя на футбольны матч. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Там будзе некалькі Round Robin гульні а затым фінальныя спаборніцтвы. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 І гэта магчымасць убачыць, як нашы робаты стэк супраць іншых, і проста 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 абменьвацца ідэямі. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> Радхика Nagpal: Калі вы думаеце пра маленькія дзеці гуляюць у футбол і старэй 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 людзі гуляюць у футбол, а думаю пра розніцу, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 як і ўсе рэчы, якія маленькі дзіця не можа зрабіць, што пажылы чалавек можа. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 Кампутарная навука каб запоўніць гэтую ўсю прабел. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> Эрык SCHLUNTZ: Такім чынам, вы Можна сказаць, я хачу робата 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 ісці за мячом наладзіць для стрэлу. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 Але тое, што ў вас сапраўды ёсць сказаць кампутара, каб зрабіць 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 ёсць, знайсці вектар паміж мяч і мэта, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 і пайсці туды, мінус зрушэнне. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 І вы сапраўды маеце патрэбу ў інфарматыку людзі, каб выказаць сябе такім чынам, 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 што робаты могуць зразумець. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> КЕЙТ Донах'ю: Мы ўсе працуем на вельмі розныя часткі робата, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 але мы сапраўды павінны каардынаваць. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 Гэта вялікая праблема, і гэта выдатна калі мы ўсе працуем на тое, разам. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Такім чынам, мы будзем будаваць механічныя яго частка, а затым 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 электратэхнікі зробіць плат, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 і інфарматыка людзі будзе зроблена іх мадэлявання, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 а затым паспрабаваць высветліць, як яны могуць аб'яднаць, што і рабіць 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 робат на самай справе рухацца. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> Радхика Nagpal: Я думаю, на самай справе, робататэхніка часта аб ітэрацыі. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Вы робіце адзін крок наперад, Вы зрабіць два крокі назад. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Вы спрабуеце зрабіць адну рэч лепш, ён робіць нешта яшчэ горш. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 Эрык SCHLUNTZ: На інфарматыцы Каманда, мы зрабілі вялікі прагрэс 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 на нашым штучнага інтэлекту. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Мы выкінулі усе старыя коды стратэгію. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 І мы робім тое, што значна больш, 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 Адаптыўны таго, як іншая каманда гуляе. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S на абарону, мы робім такія рэчы, як Рэйтынг самых небяспечных гульцоў 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 і пакрываючы іх у чалавеку, каб Чалавек абароны, грунтуючыся на гэтым. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 І нашы злачынства, мы генеруючы гэтыя карты па ўсім полі, як добра 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 пляма, а затым прызначыць робат выкарыстоўваць дынамічна. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 Радхика Nagpal: Яны павінны быць у стане бачыць, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 яны патрэбныя людзі ў зразумець свет. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Яны павінны мець магчымасць рухацца хутка і павярнуць і маніпуляваць. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Яны павінны быць у стане заўважыць сваіх таварышаў па камандзе 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 і зразумець, што яны робяць. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Яны павінны мець стратэгію, і яны павінны адаптаваць сваю стратэгію, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 таму што іх апанент будзе рабіць рэчы ўвесь час. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 І таму вы не можаце мець загадзя пэўны план. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Вы павінны быць у стане адаптавацца. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> КЕЙТ Донах'ю: З леташні конкурс, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 мы зрабілі шмат дасягненняў, асабліва ў канструкцыі колы. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Мы перайшлі рухавікі ўніз, і зрабіў усё значна кампактней, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 дазволіла нам перанесці наша цэнтр цяжару ўніз, што 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 дазваляе ехаць хутчэй. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 А таксама пакласці ў дриблера, што тое, што мы хацелі на працягу доўгага часу, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 але проста не змаглі каб зрабіць яго ня падыходзяць да гэтага часу. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 Эрык SCHLUNTZ: Такім чынам, кожны з друкаваныя платы на робата 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 мае сваё прызначэнне. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Чатыры вялікія, ёсць і там, і ёсць, кожны кантраляваць адзін з рухавікоў. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 Так што гэта ў асноўным бярэ сігнал ад кампутара, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 вырашае, як хутка колы павінны круціцца, і пасылае 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 правільнае напружанне для колы, каб зрабіць гэта. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Вам падабаецца гэтая борце тут кантралюе гэты рухавік, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 і гэты тут кантралюе гэты рухавік. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 У нас таксама ёсць гэтыя дзве платы ў сярэдні - гэта адно прама тут кіравання 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 зарадкі гэтыя вялікія кандэнсатары, для кикера. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Гэтая плата тут кантралюе Калі робат нагамі 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 з дапамогай гэтага датчык святла прама тут. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Глядзіце, калі мяч знаходзіцца перад ім. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Ён таксама кантралюе Дрибблер тут, які 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 мы выкарыстоўваем, каб пакласці назад спіна на мяч. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Так што мы можам рухацца ў зваротным напрамку з ім. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> КЕЙТ Донах'ю: Гэта не проста вы спрабуеце перамагчы, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 гэта тое, што вы спрабуеце для пашырэння ведаў. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 І так вы працуеце на тое, што вы працуеце на. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 І тады ў вас ёсць, каб вызваліць папера кажучы, што менавіта вы 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 зрабіў гэта так выдатна, і як іншыя людзі могуць гэта зрабіць. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 І яны могуць пабудаваць на сваёй працы. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 І так, калі ёсць нешта, так пашыраны хтосьці прыходзіць з, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 кожны можа роду абапірацца на што. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Вы можаце мець, што на працягу аднаго года, і можа быць, ніхто іншы не можа выкарыстоўваць яго ў гэтым годзе, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 але тады ў наступным годзе ўсе астатнія будзе змяніць яго і зрабіць тое ж самае. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 І так гэта сапраўды проста рухацца наперад а не заставацца на тым жа месцы. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> Эрык SCHLUNTZ: Я вызначана хачу працаваць над робататэхнікі ў маёй кар'еры. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Я думаю, што ёсць толькі шмат дзіўных рэчаў 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 што можа быць зроблена для аўтаматызацыі рэчы, каб зрабіць аўтамабілі больш бяспечнымі, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 зрабіць проста вельмі усё працуе аўтаматычна, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 так, што людзі не павінны рабіць рэчы, якія з'яўляюцца небяспечнымі або сумна. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Там проста так шмат рэчаў, якія робаты могуць рабіць лепш, чым людзі. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 І я думаю, што, як грамадства, мы павінны каб пачаць рабіць тыя, каб вызваліць людзей 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 зрабіць больш цікавыя рэчы. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086