1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> Radhika NAGPAL: Nire Izen Radhika Nagpal da. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Naiz Harvard Unibertsitateko irakaslea. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 Eta inspiratu bio robotika egiten dut. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Benetan nola taldeei interesatzen zait benetan ondo elkarrekin lan egin daiteke. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: Beraz, nire Izen Erik Schluntz da. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Elektriko ikasten ari naiz Harvard Unibertsitatean ingeniaritza. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 KATE DONAHUE: RFC Cambridge zati naiz. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 Joint Harvard-MIT talde bat da. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 Funtsean eraikitzen dugu robotak futbolean jolasteko. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 Radhika NAGPAL: Beraz, erronka Robocup lehiaketaren, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 eta nazioarteko bat da lehia horretan 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 zen pertsona hasitako AEBetan eta Japonian, benetan, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 da robot-talde bat sortzeko duten jolastu daiteke eta, seguru 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 munduaren aurka irabazteko Munduko Kopa Txapeldun. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 KATE DONAHUE: Badira talde Mundu osoko guztietatik, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 eta ari, orain arte zabaldu dugulako out, benetan zaila da guretzat 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 robots probatzeko lortzeko bata bestearen aurka. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Beraz, funtsean, besterik moduko duen futbol partida bat bezala. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Zenbait round robin jokoak han izango eta, ondoren, azken lehiaketa bat. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 Eta aukera bat gure robotak nola ikusteko pilatu beste batzuen aurka, eta besterik 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 ideiak trukatzeko. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> Radhika NAGPAL: pentsatzen baduzu haurrekin txiki futbol jolasten eta zaharragoa 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 Jende futbola jolasten, eta diferentzia pentsatzeko, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 gauza guztiak bezala duen neskato txiki bat ezin Adinekoa ezin dela egin. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 Informatika ditu hutsune osoa betetzeko. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: Beraz, Esan daiteke, robotak nahi dut 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 pase bat atzetik joan konfiguratzeko jaurtiketa bat. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 Baina benetan zer duzu ordenagailua kontatzeko egin 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 da, aurkitu arteko bektorea baloia eta helburua, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 eta joan badira, ken desplazamendu bat. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 Eta benetan behar duzun ordenagailua zientzia zeure burua adierazteko modu bat, pertsona 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 robotak direla ulertu ahal izango da. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> KATE DONAHUE: lan egiteko Denok oso robot hainbat tokitan, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 baina benetan, koordinatu behar dugu. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 Erronka handia da, eta handia denean denok zerbait lan egiteko elkarrekin. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Beraz mekanikoak eraikitzeko dugu zati, eta ondoren 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 ingeniari elektriko zirkuitu egingo, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 eta informatikako jendea beren simulazioak egin ditu, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 eta ondoren saiatu eta irudikatu nola duten konbinatu ahal izango dute, eta egin 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 robotaren benetan mugitu. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> Radhika NAGPAL: uste dut, benetan, robotika iterazio buruz izan ohi da. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Urrats bat hartu aurrera egiten duzu, Bi urrats hartu duzu atzera. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Gauza bat hobeto egiten saiatzen zara, okerrago, beste zerbait egiten du. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: informatika, On taldeak, aurrerapen asko egin dugu 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 gure adimen artifiziala da. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Bota genituen, estrategia kode guztiak. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 Eta egiten ari gara hori askoz ere zerbait 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 moldatzailean nola Beste taldeak abian denean. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S on defentsa, horrelako gauzak egiten dugu jokalari arriskutsua ranking 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 eta horiek estaltzen gizon bat hasi behar Gizon defentsa, horretan oinarrituta. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 Eta gure delitu, sortzen ditugun horiek eremu osoa baino gehiago mapak nola ona 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 Leku da, eta, ondoren, esleitu Robot bat dinamikoki erabili. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 Radhika NAGPAL: dute ikusteko gai izan behar, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 jendea behar dute mundua ulertzeko. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Mugitzeko gai izan behar dute azkar eta piztu eta manipulatzeko. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Gai izan behar dute euren taldekideekin nabarituko 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 eta ulertzen zer egiten ari dira. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Estrategia bat eduki behar dute, eta beren estrategia egokitzeko behar dute, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 Euren aurkariak izango duelako beharreko gauzak egiteko denbora guztian. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 Eta beraz, ezin duzu aurrez zehaztutako plan bat. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Egokitzeko gai izan behar duzu. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> KATE DONAHUE: zenetik Iazko lehiaketan, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 aurrerapen asko egin dugu, batez ere gurpil diseinuan. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Motorrak behera desplaza dugu, eta dena askoz trinkoagoak egin, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 ditu mugitzeko gurekin onartzen gure grabitate-zentroa behera, eta horrek 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 azkarrago joan nahi gurekin. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 Eta, gainera Dribbler bat, hau da jarri zerbait dut denbora luzez nahi izan dugu, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 baina besterik ez dira gai izan moldatzen da orain arte egin behar izan du. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: Beraz, bakoitzari Zirkuitu robot buruzko batzordeak 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 beste helburu bat dauka. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Lau bai edukiera handikoak, han eta han eta Han, kontrolatu bakoitzeko motor bat. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 Beraz, funtsean, hartzen du ordenagailutik seinalea, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 erabakiko du nola azkar gurpilak spin behar du, eta bidaltzen 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 tentsio zuzena gurpilak horretarako. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Taula hau hemen bezala motor honek kontrolatzen du, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 eta hau hemen motor honek kontrolatzen du. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 Halaber, bi oholak horiek ditugu batean erdian - ko hau hementxe kontrolak 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 kargatzen handi horiek kondentsadoreak, jaurtiketa egin da. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Taula hau hemen kontrolatzen denean robot Jaurtiketak 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 sentsore argi hau erabiliz hementxe arabera. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Ikusten denean, baloia aurrean da. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Ere kontrolatzen dut Dribbler hemen, eta horrek 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 bizkarrean jarri spin baloia erabiltzen dugu. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Beraz, atzeraka mugitu ahal izango dugu berarekin. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> KATE DONAHUE: Ez da besterik ez irabazteko saiatzen ari bazara, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 saiatzen zaren hori da ezagutzan aurrera egiteko. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 Eta beraz duzuna lan egiteko lan egiten duzun. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 Eta ondoren askatu behar duzu a paper zehazki zer esaten 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 egin da, beraz, cool, eta nola direnek egin dezake. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 Eta zure lana eraiki ahal izango dute. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 Eta beraz, zerbait bada beraz Norbaitek aurreratu ateratzen dituzten, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 denek ordenatzeko duten marrazteko. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Duten izan dezakezu urtebetez, eta agian inork urte horretan erabil dezake, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 baina, ondoren, datorren urtean besteek aldatu egingo da, eta gauza bera egin. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 Eta beraz, Benetan da aurrera eta ez leku berean ostatu. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: behin betiko nahi dut egon nire ibilbidean robotika lanean. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Nik uste dut ez dagoela besterik Gauza harrigarria asko 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 egin daitekeela automatizatzeko gauzak, autoak seguruago egiteko, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 besterik gabe, benetan egin nahi guztia lan automatikoki, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 , jendeak ez dute egin arriskutsua edo tristea dira gauzak. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Ez dago gauza besterik ez hainbeste robots pertsona baino hobeto egin dezake. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 Eta uste dut gizarte gisa, hori, behar dugun Jende doakoak horiek egiten hasteko 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 Gauza interesgarri gehiago egin. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086