1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> RADHIKA NAGPAL: Mon nom est Radhika Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Je suis professeur à l'Université Harvard. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 Et je fais bio inspirée robotique. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Je suis vraiment intéressé par la façon dont les groupes peuvent travailler ensemble vraiment bien. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: Donc, mon nom est Erik Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Je suis étudiant électrique ingénierie à l'Université de Harvard. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 KATE DONAHUE: Je suis partie de la RFC Cambridge. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 C'est une équipe conjointe de Harvard-MIT. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 Nous construisons essentiellement robots pour jouer au soccer. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 RADHIKA NAGPAL: Le défi de la compétition Robocup, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 et c'est un international concurrence que 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 a été lancé par des gens de les États-Unis et le Japon en fait, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 est de créer une équipe de robots que peut jouer et peut-être 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 gagner contre le monde champions de la Coupe du Monde. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 KATE DONAHUE: Il ya des équipes de partout dans le monde, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 et parce que nous sommes tellement loin répandre dehors, il est vraiment difficile pour nous 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 pour obtenir de tester les robots un contre l'autre. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Donc, il est fondamentalement juste sorte de comme un match de football. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Il y aura des jeux de tournoi à la ronde puis une compétition finale. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 Et c'est une chance de voir comment nos robots s'empiler contre les autres, et juste 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 d'échanger des idées. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> RADHIKA NAGPAL: Si vous pensez petits enfants jouant au football et plus 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 personnes jouant au football, et réfléchir à la différence, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 comme toutes les choses que d'un petit enfant ne peut pas faire que la personne âgée peut. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 Informatique a pour combler cette lacune tout. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: Donc, vous pourrait dire, je veux le robot 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 d'aller derrière la balle à mettre en place pour un tir. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 Mais ce que vous avez vraiment indiquer à l'ordinateur de faire 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 est, trouver le vecteur entre le ballon et l'objectif, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 et y aller, moins une compensation. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 Et vous avez vraiment besoin de l'informatique les gens à s'exprimer d'une manière 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 que les robots puissent comprendre. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> KATE DONAHUE: Nous travaillons tous sur de très les différentes parties du robot, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 mais nous avons vraiment besoin de coordonner. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 C'est un grand défi, et c'est génial lorsque nous travaillons tous sur quelque chose ensemble. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Donc, nous allons construire mécanique partie, puis 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 les ingénieurs électriques rendra les cartes de circuits imprimés, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 et les gens de l'informatique auront fait leurs simulations, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 et puis essayer de comprendre comment ils peuvent se combiner et que faire 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 le robot fait bouger. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> RADHIKA NAGPAL: Je pense que, vraiment, robotique est souvent sur itération. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Vous faites un pas en avant, vous prenez deux pas en arrière. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Vous essayez de faire une chose de mieux, il fait autre chose de pire. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: Sur l'informatique équipe, nous avons fait beaucoup de progrès 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 sur notre intelligence artificielle. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Nous avons jeté tout l'ancien code de stratégie. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 Et nous faisons quelque chose qui est beaucoup plus 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 adaptative à la façon dont la autre équipe joue. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S sur la défense, nous faisons les choses comme Classement des joueurs les plus dangereux 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 et en les recouvrant d'un homme à homme défense, sur cette base. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 Et notre attaque, nous générons ces cartes sur l'ensemble du domaine de la qualité 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 l'endroit est, et puis attribuez un robot à utiliser dynamiquement. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 RADHIKA NAGPAL: Ils doivent être en mesure de voir, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 ils ont besoin de gens à comprendre le monde. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Ils doivent être capables de se déplacer rapide et tourner et manipuler. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Ils doivent être en mesure d' remarquer leurs coéquipiers 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 et de comprendre ce qu'ils font. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Ils ont besoin d'avoir une stratégie, et ils ont besoin pour adapter leur stratégie, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 parce que leur adversaire faire des choses tout le temps. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 Et si vous ne pouvez pas avoir un plan pré-déterminé. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Vous devez être en mesure de s'adapter. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> KATE DONAHUE: Depuis concours de l'année dernière, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 nous avons fait beaucoup de progrès, en particulier dans la conception de la roue. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Nous sommes passés des moteurs vers le bas, et tout fait beaucoup plus compact, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 nous a permis de déplacer notre le centre de gravité vers le bas, qui 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 nous permet d'aller plus vite. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 Et aussi mettre dans un dribbleur, qui est quelque chose que nous avons voulu pendant longtemps, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 mais n'ont tout simplement pas été en mesure pour le faire rentrer jusqu'à présent. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: Donc, chacun des des cartes de circuit sur le robot 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 a un but différent. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Les quatre grands, là et là et là, contrôlent chacun un des moteurs. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 Alors qu'il prend essentiellement un signal provenant de l'ordinateur, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 décide à quelle vitesse les roues doit tourner, et envoie 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 la tension correcte à les roues de le faire. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Vous aimez cette carte ici contrôle ce moteur, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 et celui-ci contrôle ce moteur. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 Nous avons aussi ces deux cartes dans le milieu - celui-ci ici contrôles 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 charge ces gros condensateurs, pour le kicker. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Cette carte ici contrôle lorsque les coups de pied de robot 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 par l'utilisation de ce capteur de lumière ici. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Voir lorsque le ballon est en face d'elle. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Il contrôle également la dribbler ici, qui 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 nous utilisons pour remettre spin sur la balle. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Donc, nous pouvons revenir en arrière avec elle. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> KATE DONAHUE: Ce n'est pas juste vous essayez de gagner, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 c'est que vous essayez faire progresser les connaissances. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 Et si vous travaillez sur ce que vous travaillez sur. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 Et puis vous avez à libérer un papier disant exactement ce que vous 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 ont fait que c'est tellement cool, et comment d'autres personnes peuvent le faire. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 Et ils peuvent construire sur votre travail. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 Et si il ya quelque chose de si quelqu'un avancée vient avec, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 tout le monde peut sorte de tirer sur qui. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Vous pouvez avoir que pour un an, et peut-être personne d'autre ne peut l'utiliser cette année, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 mais alors, tout le monde l'année prochaine d'autre va modifier et fait la même chose. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 Et si c'est vraiment juste aller de l'avant et ne pas rester au même endroit. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: Je veux absolument travailler sur la robotique dans ma carrière. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Je pense qu'il ya juste beaucoup de choses étonnantes 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 qui peut être fait pour automatiser choses, à faire des voitures plus sûres, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 pour faire vraiment tout fonctionne automatiquement, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 afin que les gens n'ont pas à faire choses qui sont dangereuses ou terne. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Il ya tellement de choses que les robots peuvent faire mieux que les gens. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 Et je pense que, en tant que société, nous devons pour commencer à faire ceux des gens libres 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 de faire des choses plus intéressantes. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086