1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> RADHIKA NAGPAL: My nafn er Radhika Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Ég er prófessor við Harvard háskóla. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 Og ég lífrænt innblástur vélmenni. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Ég er virkilega áhuga á því hvernig hópar geta unnið saman mjög vel. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: Svo minn nafn er Erik Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Ég er að læra rafmagns verkfræði við Harvard háskóla. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 KATE DONAHUE: Ég er hluti af RFC Cambridge. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 Það er sameiginlegt Harvard-MIT lið. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 Við byggjum í grundvallaratriðum vélmenni til að spila fótbolta. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 RADHIKA NAGPAL: Svo áskorun af Robocup samkeppni, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 og það er alþjóðlegt samkeppni sem 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 hófst með fólki í Bandaríkjunum og Japan í raun, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 er að búa til lið af vélmenni sem getur spilað og hugsanlega 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 vinna á móti heiminum meistarar í HM. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 KATE DONAHUE: Það eru liðin frá öllum heiminum, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 og vegna þess að við erum svo langt dreift út, það er mjög erfitt fyrir okkur 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 að fá að prófa vélmenni á móti hvor öðrum. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Svo það er í rauninni bara tegund af eins og fótboltaleik. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Það verður að vera einhver umferð Robin leikir og þá endanleg samkeppni. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 Og það er tækifæri til að sjá hvernig vélmenni okkar stafla upp á móti öðrum, og bara 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 skiptast á hugmyndum. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> RADHIKA NAGPAL: Ef þú hugsar um litlu krakkarnir að spila fótbolta og eldri 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 fólk að spila fótbolta, og hugsa um muninn, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 eins og alla hluti sem lítill krakki getur ekki gert að eldri maður getur. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 Tölvunarfræði hefur að fylla það allt skarð. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: Svo þú gæti sagt, ég vil vélmenni 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 að fara á bak við boltann að setja upp fyrir skot. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 En hvað þú ert í raun að segja tölvunni að gera 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 er að finna vektor milli boltinn og markmiðið, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 og fara þar, mínus á móti. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 Og þú þarft virkilega að tölvunarfræði fólk til að tjá þig á þann hátt 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 að vélmenni geta skilið. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> KATE DONAHUE: Við vinnum á mjög mismunandi hlutar vélmenni, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 en við þurfum virkilega að samræma. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 Það er stór áskorun, og það er frábært þegar við vinnum öll á eitthvað saman. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Þannig að við munum byggja vélrænni hluti af því, og þá 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 rafmagns verkfræðinga mun gera hringrás leiksvið, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 og tölvunarfræðideild fólk mun hafa gert eftirlíkingar þeirra, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 og þá reyna að reikna út hvernig þeir geta sameinað það og gera 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 vélmenni í raun færa. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> RADHIKA NAGPAL: Ég held, virkilega, Robotics er oft um endurtekning. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Þú tekur eitt skref fram á við, þú tekur tvö skref til baka. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Þú ert að reyna að gera eitt betri, það gerir eitthvað annað verra. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: Á tölvunarfræði lið, höfum við gert mikið af framförum 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 á gervigreind okkar. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Við kastaði út alla gamla stefnu kóðann. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 Og við erum að gera eitthvað sem er miklu meira 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 aðlögunarhæfni til hvernig Annað liðið spilar. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S um varnarmál, gera við hluti eins og röðun hættulegustu leikmenn 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 og ná þeim í mann til maður varnarmála, sem byggist á því. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 Og afbrot okkar, búa við þessar kort yfir öllu sviði hvernig gott 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 blettur er, og síðan að úthluta vélmenni til að nota virk. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 RADHIKA NAGPAL: Þeir þurfa að vera fær um að sjá, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 þeir þurfa fólk til skilja heiminn. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Þeir þurfa að vera fær um að flytja hratt og snúa og vinna. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Þeir þurfa að vera fær um að taka teammates þeirra 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 og skilja hvað þeir eru að gera. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Þeir þurfa að hafa stefnu, og þeir þurfa að aðlaga stefnu sína, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 því andstæðingana mun að gera hlutina allan tímann. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 Og svo þú getur ekki hafa a pre-ákveðinn áætlun. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Þú verður að vera fær um að aðlagast. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> KATE DONAHUE: Þar samkeppni á síðasta ári, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 við höfum gert mikið af framförum, sérstaklega í hjól hönnun. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Við höfum færst mótora niður, og gert allt miklu meira samningur, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 hefur gert okkur kleift að hreyfa okkar þyngdarmiðja niður, sem 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 gerir okkur kleift að fara hraðar. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 Og einnig setja í dribbler, sem er eitthvað sem við höfum langaði í langan tíma, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 en bara hef ekki getað að gera það passa þar til nú. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: Svo hvert af hringrás leiksvið á vélmenni 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 hefur öðrum tilgangi. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Fjögur stór sjálfur, þar og þar og þar sem hver stjórna einn af Motors. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 Þannig að það tekur í grundvallaratriðum merki frá tölvunni, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 ákveður hversu hratt hjólin ætti snúningur, og sendir 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 rétta spennu til hjólin að gera það. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Eins og þetta borð hér EFTIRLIT mótor, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 og þetta hér stýrir þessum mótor. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 Við höfum einnig þessar tvær stjórnir í Mið - þetta eina hérna eftirlit 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 hleðslu svona stór þétta, fyrir kicker. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Þetta borð hér stýrir þegar vélmenni ánægja 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 með því að nota þessa ljós skynjari hérna. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Sjá þegar boltinn er fyrir framan hana. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Það stýrir einnig dribbler hér, sem 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 við notum til að setja aftur snúningur á boltanum. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Svo getum við flutt aftur á bak með því. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> KATE DONAHUE: Það er ekki bara þú ert að reyna að vinna, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 það er það sem þú ert að reyna að fram þekkingu. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 Og svo þú vinna á hvað sem þú vinnur á. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 Og þá verður þú að gefa út pappír segja nákvæmlega hvað þú 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 gerði það er svo kúl, og hversu annað fólk getur gert það. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 Og þeir geta byggt á vinnu þinni. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 Og svo ef það er eitthvað svo háþróaður einhver kemur upp með, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 allir geta konar teikna á það. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Hægt er að hafa það fyrir eitt ár, og kannski enginn annar getur notað það á því ári, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 en þá á næsta ári og allir aðrir mun breyta henni og gert það sama. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 Og svo það er í raun bara áfram og ekki dvelja á sama stað. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: Ég vil ákveðið að vera að vinna á vélfærafræði á mínum ferli. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Ég held að það er bara A einhver fjöldi af ótrúlega hluti 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 sem hægt er að gera til að gera sjálfvirkan hlutir til að gera bíla öruggari, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 að gera bara virkilega allt vinna sjálfkrafa, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 svo að fólk þurfi ekki að gera hlutir sem eru hættuleg eða sljór. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Það er bara svo margt sem vélmenni geta gert betur en fólk. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 Og ég held að, sem samfélag, þurfum við að byrja að gera þá til að losa fólk 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 að gera meira áhugavert. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086