1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> Radhika NAGPAL: שלי שם הוא Radhika Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 אני פרופסור באוניברסיטת הרווארד. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 ואני עושה רובוטיקה ביו השראה. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 אני באמת מתעניייין איך קבוצות יכול לעבוד ביחד ממש טוב. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: אז שם הוא אריק Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 אני לומד חשמל הנדסה באוניברסיטת הרווארד. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 קייט דונהיו: אני חלק מRFC קיימברידג'. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 זה צוות-MIT הארוורד משותף. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 אנחנו בעצם לבנות רובוטים לשחק כדורגל. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 Radhika NAGPAL: אז האתגר תחרות RoboCup, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 וזה בינלאומי תחרות ש 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 היה נכתבו על ידי אנשים ב ארה"ב ויפן למעשה, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 הוא ליצור צוות של רובוטים שיכול לשחק ואולי 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 לזכות נגד העולם אלופים של גביע העולם. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 קייט דונהיו: יש קבוצות מכל רחבי העולם, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 ובגלל שאנחנו כל כך רחוקים אתה מתפשטים החוצה, זה ממש קשה בשבילנו 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 כדי להגיע לבדיקת הרובוטים אחד נגד השני. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 אז זה בעצם רק סוג כמו במשחק כדורגל. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 יהיו כמה משחקי רובין בסיבוב ולאחר מכן תחרות סופית. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 וזה הזדמנות לראות איך הרובוטים שלנו מחסנית נגד אחרים, ורק 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 להחליף רעיונות. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> Radhika NAGPAL: אם אתה חושב על ילדים קטנים משחקים כדורגל ומבוגר 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 אנשים משחקים כדורגל, ו חושב על ההבדל, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 כמו כל הדברים שילד קטן לא יכול לעשות את זה יכול אדם מבוגר. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 יש מדעי מחשב כדי למלא את כל הפער. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: אז אתה אפשר לומר, שאני רוצה את הרובוט 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 ללכת מאחורי הכדור כדי להגדיר לזריקה. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 אבל מה שבאמת יש לך כדי להורות למחשב לעשות 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 הוא, למצוא את הווקטור בין את הכדור והמטרה, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 וללכת לשם, בניכוי קיזוז. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 ואתה באמת צריך את מדעי המחשב אנשים להביע את עצמך בדרך 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 שהרובוטים יכולים להבין. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> קייט דונהיו: כולנו לעבוד על מאוד חלקים שונים של הרובוט, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 אבל אנחנו באמת צריכים לתאם. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 זה אתגר גדול, וזה נהדר כאשר כולנו לעבוד על משהו ביחד. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 כך תהיה לנו לבנות מכאני חלק ממנו, ולאחר מכן 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 מהנדסי חשמל אהפוך את המעגלים, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 ואנשי מדעי מחשב יהיה עשו הסימולציות שלהם, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 ולאחר מכן לנסות ולהבין איך הם יכולים לשלב את זה ולהפוך את 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 הרובוט לנוע בפועל. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> Radhika NAGPAL: אני חושב, באמת, רובוטיקה היא לעתים קרובות על איטרציה. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 אתה עושה צעד אחד קדימה, אתה לוקח שני צעדים אחורה. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 אתה מנסה לעשות דבר אחד טוב יותר, זה עושה משהו אחר גרוע יותר. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: במדעי המחשב צוות, שעשינו הרבה התקדמות 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 על הבינה המלאכותית שלנו. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 אנחנו זרקנו את כל קוד האסטרטגיה הישן. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 ואנחנו עושים משהו שהוא הרבה יותר 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 הסתגלות לאופן שבו צוות אחר הוא משחק. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S בהגנה, אנחנו עושים את דברים כמו דירוג השחקנים המסוכנים ביותר 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 ומכסה אותם באדם הגנת אדם, המבוסס על זה. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 והעבירה שלנו, שאנו מייצרים אלה מפות מעל כל השדה של כמה טוב 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 הנקודה היא, ולאחר מכן להקצות רובוט לשימוש באופן דינמי. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 Radhika NAGPAL: הם צריך להיות מסוגל לראות, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 הם זקוקים לאנשים להבין את העולם. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 הם צריכים להיות מסוגלים לנוע מהיר ולפנות ולטפל. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 הם צריכים להיות מסוגלים שמו לב חבריו לקבוצה שלהם 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 ולהבין מה הם עושים. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 הם צריכים אסטרטגיה, ו הם צריכים להתאים את האסטרטגיה שלהם, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 כי היריב שלהם יהיה לעשות דברים כל הזמן. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 ולכן אתה לא יכול להיות תכנית שנקבעה מראש. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 אתה צריך להיות מסוגל להסתגל. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> קייט דונהיו: מאז התחרות של השנה שעברה, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 שעשינו הרבה התקדמות, במיוחד בעיצוב הגלגל. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 אנחנו כבר עברנו את מנועים, ו עשה הכל הרבה יותר קומפקטי, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 אפשר לנו להעביר אותנו מרכז כובד למטה, שבו 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 מאפשר לנו ללכת מהר יותר. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 וגם להכניס למכדרר, שהוא משהו שאנחנו כבר רצינו במשך זמן רב, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 אבל פשוט לא היה מסוגל כדי להתאים אותו עד עכשיו. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: אז כל אחד מעגלים על הרובוט 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 יש מטרה שונה. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 ארבעה גדול, ויש ויש שם, כל אחד לשלוט באחד מהמנועים. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 כך שזה בעצם לוקח אות מהמחשב, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 מחליט כמה מהר הגלגלים צריך להסתובב, ושולח 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 את המתח הנכון ל הגלגלים לעשות את זה. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 כמו הלוח הזה כאן שולט המנוע הזה, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 וזה אחד כאן שולט המנוע הזה. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 יש לנו גם שני הלוחות האלה ב באמצע - זה ממש כאן פקדים 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 טעינה גדולה הללו קבלים, לתמרוץ. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 הלוח הזה כאן שולט כאשר בעיטות הרובוט 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 על ידי שימוש בחיישן אור זה ממש כאן. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 ראה כאשר הכדור נמצא בחזיתו. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 הוא שולט גם על מכדרר כאן, אשר 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 אנו משתמשים כדי להחזיר את הספין על הכדור. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 אז אנחנו יכולים לזוז אחורה עם זה. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> קייט דונהיו: זה לא רק אתה מנסה לנצח, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 זה שאתה מנסה כדי לקדם את הידע. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 ואז אתה עובד על כל מה שאתה עובד על. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 ואז אתה צריך לשחרר נייר אומר בדיוק את מה שאתה 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 עשה את זה כל כך מגניב, ואיך אנשים אחרים יכולים לעשות את זה. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 והם יכולים לבנות על העבודה שלך. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 ולכן אם יש משהו שכל כך מישהו מתקדם מגיע עם, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 כולם יכולים סוג של לצייר על זה. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 אתה יכול להיות שבמשך שנה אחת, ו אולי אף אחד אחר לא יכול להשתמש בו באותה שנה, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 אבל אז כולם בשנה הבאה אחר יהיה לשנות את זה ולעשות את אותו הדבר. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 ואז זה באמת רק לנוע קדימה ולא נשאר באותו המקום. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: אני בהחלט רוצה להיות עובד על רובוטיקה בקריירה שלי. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 אני חושב שיש רק הרבה דברים מדהימים 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 שאפשר לעשות כדי להפוך דברים, כדי להפוך את המכוניות בטוחות יותר, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 כדי לעשות רק באמת הכל עובד באופן אוטומטי, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 כך שאנשים לא צריכים לעשות דברים שהם מסוכנים או משעממים. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 יש פשוט כל כך הרבה דברים ש רובוטים יכולים לעשות טובים יותר מאנשים. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 ואני חושב שכחברה, אנחנו צריכים להתחיל לעשות אותם לאנשים חופשיים 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 לעשות דברים מעניינים יותר. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086