1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ನನ್ನ ಹೆಸರು ರಾಧಿಕಾ Nagpal ಆಗಿದೆ. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 ನಾನು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ am. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 ನಾನು ಜೈವಿಕ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಲು. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 ನಾನು ಹೇಗೆ ಗುಂಪುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿ ಮನುಷ್ಯ ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಎರಿಕ್ Schluntz ಆಗಿದೆ. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 ನಾನು ವಿದ್ಯುತ್ ಅಧ್ಯಯನ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 ಕೇಟ್ DONAHUE: ನಾನು ಆರ್ಎಫ್ಸಿ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಭಾಗವಾಗಿ ನಾನು. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 ಇದು ಒಂದು ಜಂಟಿ ಹಾರ್ವರ್ಡ್-MIT ತಂಡದ. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 ನಾವು ಮೂಲತಃ ನಿರ್ಮಿಸಲು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಸಾಕರ್ ಆಡಲು. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ಆದ್ದರಿಂದ ಸವಾಲು Robocup ಸ್ಪರ್ಧೆಯ, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 ಮತ್ತು ಇದು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಇಲ್ಲಿದೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎಂದು 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 ಜನರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಮೇರಿಕಾದ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 ಯಂತ್ರಮಾನವರ ಒಂದು ತಂಡ ರಚಿಸುವುದು ಬಹುಶಃ ಆನ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 ಜಗತ್ತಿನ ವಿರುದ್ಧ ಗೆಲ್ಲಲು ವಿಶ್ವಕಪ್ ಚಾಂಪಿಯನ್. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 ಕೇಟ್ DONAHUE: ತಂಡಗಳು ಇವೆ ಜಗತ್ತಿನ ಎಲ್ಲ, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 ಮತ್ತು ನಾವು ಇದುವರೆಗೆ ಹರಡಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಔಟ್, ನಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪಡೆಯಲು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧ. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಮೂಲತಃ ಒಂದು ಸಾಕರ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 ಕೆಲವು ಸುತ್ತಿನ ರಾಬಿನ್ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಮ್ಮ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ನೋಡುವ ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇತರರ ವಿರುದ್ಧ ಬಣವೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 ವಿಚಾರ ವಿನಿಮಯ. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಪುಟ್ಟ ಮಕ್ಕಳು ಸಾಕರ್ ಆಟದ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 ಸಾಕರ್ ಆಟದ ಜನರು, ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಬಗ್ಗೆ, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪುಟ್ಟ ಮಗು ಹಳೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 ಗಣಕ ವಿಜ್ಞಾನ ಹೊಂದಿದೆ ಇಡೀ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಲು. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ನೀವು ನಾನು ರೋಬೋಟ್ ಬಯಸುವ, ಹೇಳಬಹುದು 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಂದೆ ಹೋಗಲು ಒಂದು ಶಾಟ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೇಳಲು 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 , ನಡುವೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಹೇಗೆ ಇದೆ ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ಗೋಲಿನ, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ, ಮೈನಸ್ ಆಫ್ಸೆಟ್. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಜನರು 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> ಕೇಟ್ DONAHUE: ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಹಳ ಕೆಲಸ ರೋಬೋಟ್ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 ಆದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಘಟಿಸಲು ಅಗತ್ಯ. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು, ಮತ್ತು ಮಹತ್ವದ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗ. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 ನಾವು ಯಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನಂತರ ಅದರ ಭಾಗವಾಗಿ, ಮತ್ತು 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 ವಿದ್ಯುತ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಸರ್ಕ್ಯುಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಜನರು ತಮ್ಮ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಮಾಡಿದ ಮಾಡುತ್ತದೆ, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 ತದನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಹೇಗೆ ಅವರು ಆ ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 ರೋಬೋಟ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸರಿಸಲು. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆ. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 ನೀವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನೀವು ಎರಡು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 ನೀವು ಒಂದು ವಿಷಯ ಉತ್ತಮ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಯಾವುದೋ ಮಾಡುತ್ತದೆ. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ರಂದು ತಂಡ, ನಾವು ಪ್ರಗತಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಿದ 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 ನಮ್ಮ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಹಳೆಯ ತಂತ್ರ ಕೋಡ್ ಔಟ್ ಎಸೆದ. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 ನಾವು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯ 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಹೇಗೆ ಇತರ ತಂಡದ ಆಡುವ. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 ಎಸ್ ರಕ್ಷಣಾ, ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಥಾನ 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಆ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮನುಷ್ಯ ರಕ್ಷಣಾ,. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅಪರಾಧ, ನಾವು ಈ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಇಡೀ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ನಕ್ಷೆಗಳು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮ 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 ತಾಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಯೋಜಿಸಲು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಳಸಲು ರೋಬಾಟ್. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ಅವರು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 ಅವರು ಜನರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವಿಶ್ವದ ಅರ್ಥ. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 ಅವರು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವೇಗದ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ತಮಗೂ ಗಮನಕ್ಕೆ 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಏನು ಅರ್ಥ. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 ಅವರು ತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ತಂತ್ರ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಏಕೆಂದರೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಮಾಡುವ. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಂದುವಂತಿಲ್ಲ ಒಂದು ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಧಾರಿತ ಯೋಜನೆಯ. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 ನೀವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿವೆ. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> ಕೇಟ್ DONAHUE: ರಿಂದ ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 ನಾವು ಪ್ರಗತಿಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಿದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಕ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 ನಾವು ಮೋಟಾರ್ಸ್ ಕೆಳಗೆ ಬದಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಬಂದಿದೆ ಎಲ್ಲವೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮಾಡಿದ, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 ನಮಗೆ ಸರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನಮ್ಮ ಕೆಳಗೆ ಗುರುತ್ವ ಕೇಂದ್ರವು, ಇದು 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 ನಮಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಪುಟ್ ನಾವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬಯಸಿದರು ನೀವು ಏನೋ, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 ಆದರೆ ಕೇವಲ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಇದುವರೆಗೂ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲು. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶ ಹೊಂದಿದೆ. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 ನಾಲ್ಕು ದೊಡ್ಡ ಪದಗಳಿಗಿಂತ, ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ, ಪ್ರತಿ ಮೋಟಾರ್ಸ್ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 ಇದು ಮೂಲತಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಸಂಕೇತ, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಕ್ರಗಳು ಸ್ಪಿನ್, ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 ಸರಿಯಾದ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಚಕ್ರಗಳು ಹಾಗೆ. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 ಇಲ್ಲಿ ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಈ ಮೋಟಾರ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದು ಈ ಮೋಟಾರ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 ನಾವು ಈ ಎರಡು ಮಂಡಳಿಗಳು ಹೊಂದಿವೆ ಮಧ್ಯಮ - ಈ ಇಲ್ಲಿಯೇ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 ಈ ದೊಡ್ಡ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಒದೆಯುವ ಕುದುರೆ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟರ್ಗಳಿಗೆ,. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 ಇಲ್ಲಿ ಈ ಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಯಾವಾಗ ರೋಬೋಟ್ ಒದೆತಗಳು 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 ಇಲ್ಲಿಯೇ ಈ ಬೆಳಕಿನ ಸೆನ್ಸರ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 ಚೆಂಡು ಮುಂದೆ ಯಾವಾಗ ನೋಡಿ. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 ಇದು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ , ಇಲ್ಲಿ ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಇದು 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 ನಾವು ಚೆಂಡನ್ನು ತಿರುಗುತ್ತಾ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ ಬಳಸಲು. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> ಕೇಟ್ DONAHUE: ಇದು ಅಲ್ಲ ಕೇವಲ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಇಲ್ಲಿದೆ ಜ್ಞಾನ ಮುನ್ನಡೆ. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸ ಏನೇ ಕೆಲಸ. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 ತದನಂತರ ನೀವು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು ಒಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ನೀವು ಹೇಳುವ ಕಾಗದದ 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 ಆದ್ದರಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದರು ಇತರ ಜನರು ಹಾಗೆ. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ರಚಿಸಬಹುದು. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 ಆದ್ದರಿಂದ ಏನೋ ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲ ವೇಳೆ ಮುಂದುವರಿದ ಯಾರಾದರೂ, ಜೊತೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 ಎಲ್ಲರೂ ರೀತಿಯ ಎಂದು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 ನೀವು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಬಹುಶಃ ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಆ ವರ್ಷ ಬಳಸಬಹುದು, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 ಆದರೆ ನಂತರ ಬೇರೆ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಮಾಡಿದ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಮುಂದೆ ಸರಿಯುವ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು ಇಲ್ಲ. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವ ನನ್ನ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಕೆಲಸ. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 ನಾನು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಅದ್ಭುತ ವಸ್ತುಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 ಎಂದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಡಬಹುದು ಕಾರುಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾಡಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು,, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 ಕೇವಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 ಜನರು ಮಾಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಥವಾ ಮಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 ಕೇವಲ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎಂದು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಜನರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 ನಾನು ಸಮಾಜದ, ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಉಚಿತ ಜನರು ಆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆರಂಭಿಸಲು 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086