1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> Radhika Nagpal: Moje imię Radhika Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Jestem profesorem na Uniwersytecie Harvarda. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 I ja bio inspirowane robotyki. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Jestem bardzo ciekaw, jak grupy mogą pracować razem naprawdę dobrze. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: Więc moja Nazywam się Erik Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Uczę elektryczne inżynierii na Uniwersytecie Harvarda. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 KATE DONAHUE: Jestem częścią RFC Cambridge. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 To wspólny zespół Harvard-MIT. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 My w zasadzie budować roboty do gry w piłkę nożną. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 Radhika Nagpal: Więc wyzwanie konkursu RoboCup, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 i to jest międzynarodowy Konkurs, który 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 został rozpoczęty przez ludzi w faktycznie USA i Japonii, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 jest stworzenie zespołu robotów że mogą grać i ewentualnie 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 wygrać na świecie Mistrzowie Pucharu Świata. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 KATE DONAHUE: Są zespoły z całego świata 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 i dlatego, że jesteśmy tak daleko rozprzestrzenił się, że to dla nas bardzo trudne 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 aby dostać się do testowania robotów względem siebie. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Tak, to w zasadzie tylko sortowania z jak mecz piłki nożnej. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Będzie kilka okrągłych gry robin a następnie finału konkurencji. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 I to jest szansa, aby zobaczyć, jak nasze roboty stos przed innymi, a tylko 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 wymiany pomysłów. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> Radhika Nagpal: Jeśli myślisz o małe dzieci grać w piłkę nożną i starszych 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 ludzi grających w piłkę nożną, a myśleć o różnicy, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 jak wszystkie rzeczy, które małe dziecko nie może zrobić starszy człowiek może. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 Informatyka ma wypełnić tę całą przerwę. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: Więc Można powiedzieć, chcę robota 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 iść za piłką , aby ustawić się na strzał. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 Ale to, co naprawdę trzeba powiedzieć komputerowi zrobić 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 jest, znaleźć wektor między piłka i bramka, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 i tam, minus offset. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 I naprawdę trzeba się informatykę ludzi, aby wyrazić siebie w sposób, 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 że roboty mogą zrozumieć. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> KATE DONAHUE: Wszyscy pracują na bardzo różne części robota, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 ale naprawdę musimy skoordynować. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 To wielkie wyzwanie, i to jest świetne kiedy wszyscy pracują nad czymś razem. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Więc będziemy budować mechaniczne część, a następnie 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 inżynierowie elektryczne dokona podzespołów, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 a ludzie, informatyka będzie zrobić swoje symulacje, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 , a następnie spróbować i dowiedzieć się, jak mogą połączyć to i zrobić 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 Robot rzeczywiście przenieść. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> Radhika Nagpal: Myślę, że tak naprawdę, robotyka jest często o powtórzenie. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Zrobić jeden krok do przodu, Ci dwa kroki do tyłu. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Spróbować zrobić jedną rzecz lepiej, to sprawia, że ​​coś jeszcze gorszego. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: Na informatyce zespół, zrobiliśmy duży postęp 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 na naszej sztucznej inteligencji. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Rzuciliśmy się cały stary kod strategii. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 I robimy coś, co jest o wiele bardziej 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 Adaptacyjny w jaki druga drużyna gra. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S na obronę, robimy takie rzeczy jak Ranking najbardziej niebezpiecznych graczy 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 i pokrywając je w człowieka obrony człowieka, w oparciu o które. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 A nasz przestępstwo, generujemy je mapy na całej dziedzinie, jak dobry 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 miejsce jest, a następnie przypisać robot z dynamicznie. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 Radhika Nagpal: Oni muszą być widoczne, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 potrzebują ludzi do zrozumieć świat. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Muszą być w stanie przenieść szybkie i włączyć i manipulować. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Muszą być w stanie zauważyć ich drużyny 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 i zrozumieć, co robią. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Muszą mieć strategię i muszą dostosować swoją strategię, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 ponieważ ich przeciwnik robić rzeczy cały czas. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 I tak nie można mieć z góry określony plan. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Musisz być w stanie dostosować. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> KATE DONAHUE: Rejestracja zeszłoroczny konkurs, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 zrobiliśmy dużo postępów, zwłaszcza w konstrukcji koła. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Mamy silniki przesunięty w dół i sprawił, że wszystko znacznie bardziej zwarty, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 pozwoliło nam przenieść nasze Środek ciężkości w dół, które 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 Pozwala nam to szybciej. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 A także umieścić w dribbler, który jest coś, czego nie chciałem przez długi czas, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 ale po prostu nie były w stanie by pasował do teraz. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: Więc każdy z obwody na robota 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 ma inny cel. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Cztery duże te, tam i tam i Tam każda zwalczania jednego z silników. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 Tak, że w zasadzie trwa Sygnał z komputera 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 decyduje, jak szybko koła powinien kręcić, i wysyła 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 prawidłowe napięcie do koła to zrobić. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Podoba Ci się to rady tutaj kontroluje ten silnik, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 a ten tutaj kontroluje ten silnik. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 Mamy też te dwie deski w środkowa - ta tutaj kontrole 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 ładowania są duże kondensatory, dla Kickera. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Płyta ta tutaj kontroluje gdy rzuty robota 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 za pomocą tego czujnika światła tutaj. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Zobacz, kiedy piłka jest przed nim. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Kontroluje on również dribbler tutaj, które 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 używamy do przywrócenia spin na piłkę. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Więc możemy przejść do tyłu z nim. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> KATE DONAHUE: To nie jest po prostu starasz się wygrać, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 jest to, że próbujesz na rozwój wiedzy. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 A więc działa na cokolwiek pracować. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 I wtedy masz do wydania papier mówiąc dokładnie to, czego 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 zrobił to tak fajne, i jak inni ludzie mogą zrobić. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 I mogą opierać się na swojej pracy. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 I tak, jeśli istnieje coś tak advanced ktoś wyjdzie z, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 każdy może rodzaj zwrócić w tej sprawie. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Możesz mieć, że przez okres jednego roku, a Może nikt inny nie może go użyć w tym roku, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 ale w przyszłym roku wszyscy będzie to zmienić i zrobić to samo. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 I tak naprawdę tylko do przodu a nie pobyt w tym samym miejscu. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: Zdecydowanie chcemy pracować na robotyki w mojej karierze. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Myślę, że nie tylko wiele niesamowitych rzeczy 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 , które mogą być wykonywane w celu zautomatyzowania do tego, by samochody bezpieczniejsze, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 aby po prostu bardzo wszystko działa automatycznie, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 tak, że ludzie nie mają do zrobienia rzeczy, które są niebezpieczne lub nudne. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Jest tak wiele rzeczy, które Roboty mogą zrobić lepiej niż ludzie. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 I myślę, że w społeczeństwie, musimy zacząć robić te do wolnych ludzi 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 robić więcej ciekawych rzeczy. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086