1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> Radhika Nagpal: My nome é Radhika Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Eu sou um professor da Universidade de Harvard. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 E eu faço bio inspirado robótica. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Estou muito interessado em saber como os grupos podem trabalhar juntos muito bem. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: Então o meu nome é Erik Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Estou estudando elétrica engenharia na Universidade de Harvard. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 KATE DONAHUE: Eu sou parte do RFC Cambridge. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 É uma equipe conjunta Harvard-MIT. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 Nós basicamente construir robôs para jogar futebol. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 Radhika Nagpal: Então, o desafio da competição Robocup, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 e é uma organização internacional competição que 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 foi iniciado por pessoas em os EUA eo Japão, na verdade, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 é a criação de uma equipa de robôs que pode jogar e, possivelmente, 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 vencer o mundo campeões da Copa do Mundo. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 KATE DONAHUE: Há equipes de todo o mundo, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 e porque estamos tão longe espalhar fora, é muito difícil para nós 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 para obter a testar os robôs uns contra os outros. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Então, é basicamente apenas uma espécie de como uma partida de futebol. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Haverá alguns jogos round robin e, em seguida, uma competição final. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 E é uma oportunidade de ver como nossos robôs se comparam com os outros, e só 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 trocar idéias. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> Radhika Nagpal: Se você pensar sobre crianças pequenas jogando futebol e mais velhos 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 pessoas jogando futebol, e pensar sobre a diferença, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 como todas as coisas que uma criança Não posso fazer isso uma pessoa mais velha pode. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 A ciência da computação tem para preencher toda essa lacuna. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: Então você poderia dizer, eu quero que o robô 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 para ir atrás da bola para configurar para um tiro. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 Mas o que você realmente tem para dizer ao computador para fazer 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 é, encontrar o vetor entre a bola ea baliza, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 e ir para lá, menos um deslocamento. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 E você realmente precisa da ciência da computação pessoas de se expressar de uma forma 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 que os robôs possam entender. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> KATE DONAHUE: Todos nós trabalhamos muito em diferentes partes do robô, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 mas nós realmente precisamos de coordenadas. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 É um grande desafio, e é ótimo quando tudo o que trabalhar em algo juntos. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Então, vamos construir mecânico parte dela, e, em seguida, 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 os engenheiros elétricos fará com que as placas de circuito, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 e as pessoas de ciência da computação terá feito suas simulações, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 e depois tentar descobrir como eles podem combinar isso e fazer 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 o robô realmente mover. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> Radhika Nagpal: Eu acho que, realmente, robótica é muitas vezes cerca de iteração. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Você faz dar um passo em frente, você dar dois passos para trás. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Você tenta fazer uma coisa melhor, faz outra coisa pior. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: Na ciência da computação equipe, fizemos um grande progresso 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 em nossa inteligência artificial. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Jogamos fora todo o código velha estratégia. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 E nós estamos fazendo algo que é muito mais 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 adaptativo ao modo como o outra equipa está a jogar. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S na defesa, fazemos as coisas como ranking dos jogadores mais perigosos 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 e cobrindo-os em um homem defesa homem, com base nisso. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 E a nossa ofensa, geramos estes mapas ao longo de todo o campo de quão bom 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 o local é, em seguida, atribuir um robô para utilizar de forma dinâmica. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 Radhika Nagpal: Eles precisa ser capaz de ver, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 eles precisam de pessoas para compreender o mundo. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Eles precisam ser capazes de se mover rápido e transformar e manipular. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Eles precisam ser capazes de observar seus companheiros de equipe 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 e entender o que eles estão fazendo. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Eles precisam ter uma estratégia, e eles precisam se adaptar a sua estratégia, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 porque o seu adversário vai estar fazendo as coisas o tempo todo. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 E assim, você não pode ter um plano pré-determinado. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Você tem que ser capaz de se adaptar. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> KATE DONAHUE: Desde competição do ano passado, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 nós fizemos uma série de avanços, especialmente no desenho das rodas. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Nós já mudou os motores para baixo, e fez tudo muito mais compacto, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 permitiu-nos para mover a nossa centro de gravidade para baixo, o qual 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 permite-nos ir mais rápido. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 E também colocar em um driblador, que é algo que já queria há muito tempo, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 mas simplesmente não foram capazes para ajustá-la até agora. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: Então cada um dos placas de circuito sobre o robô 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 tem uma finalidade diferente. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Os quatro grandes, lá e lá e lá, cada um controla um dos motores. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 De modo que, basicamente, leva um sinal proveniente do computador, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 decide o quão rápido as rodas deve girar, e envia 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 a voltagem correta para as rodas para fazer isso. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Como este fórum aqui controla este motor, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 e este aqui controla este motor. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 Nós também temos essas duas placas no meio - este aqui controles 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 cobrando estes grande capacitores, para o retrocesso. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Esta placa controla aqui quando os chutes robô 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 usando este sensor de luz aqui. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Veja quando a bola está na frente dele. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Também controla o dribbler aqui, que 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 que usamos para colocar de volta spin na bola. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Assim, podemos andar para trás com ele. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> KATE DONAHUE: Não é apenas que você está tentando ganhar, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 é que você está tentando para o avanço do conhecimento. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 E assim você trabalhar em tudo o que você trabalhar. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 E então você tem que lançar um papel dizendo exatamente o que você 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 fez isso é tão legal, e como outras pessoas podem fazer isso. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 E eles podem construir sobre o seu trabalho. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 E por isso, se há algo tão alguém avançado vem com, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 todo mundo pode classificar de recorrer a isso. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Você pode ter que por um ano, e talvez ninguém mais pode usá-lo naquele ano, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 mas, em seguida, no ano seguinte todo mundo irá modificá-lo e fez a mesma coisa. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 E por isso é realmente apenas a avançar e não ficar no mesmo lugar. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: Eu definitivamente quero estar trabalhando em robótica na minha carreira. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Eu acho que há apenas um monte de coisas incríveis 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 que pode ser realizado para automatizar coisas, para tornar os carros mais seguros, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 para fazer apenas realmente tudo funciona automaticamente, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 para que as pessoas não têm que fazer coisas que são perigosas ou maçante. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Há apenas tantas coisas que os robôs podem fazer melhor do que as pessoas. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 E eu acho que, como sociedade, nós precisamos para começar a fazer aqueles para pessoas livres 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 para fazer coisas mais interessantes. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086