1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> Radhika nagpal: My ชื่อ Radhika Nagpal 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 ผมเป็นอาจารย์อยู่ที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 และฉันจะเป็นแรงบันดาลใจหุ่นยนต์ชีวภาพ 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 ฉันสนใจจริงๆในวิธีการที่กลุ่ม สามารถทำงานร่วมกันได้ดีจริงๆ 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 ERIK SCHLUNTZ: ดังนั้นฉัน ชื่อ Erik Schluntz 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 ฉันเรียนไฟฟ้า วิศวกรรมที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 เคท DONAHUE: ฉันเป็นส่วนหนึ่งของ RFC เคมบริดจ์ 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 มันเป็นร่วมทีมฮาร์วาร์เอ็มไอที 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 เราก็สร้าง หุ่นยนต์ที่จะเล่นฟุตบอล 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 Radhika nagpal: ดังนั้นความท้าทาย การแข่งขัน RoboCup, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 และมันเป็นเรื่องระหว่างประเทศ การแข่งขันว่า 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 เริ่มจากคนที่อยู่ใน สหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นจริง 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 คือการสร้างทีมของหุ่นยนต์ ที่สามารถเล่นและอาจ 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 ชนะกับโลก แชมป์ของการแข่งขันฟุตบอลโลก 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 เคท DONAHUE: มีทีม จากทั่วทุกมุมโลก 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 และเนื่องจากเรากำลังแพร่กระจายเพื่อให้ห่างไกล ออกมาเป็นเรื่องยากมากสำหรับเรา 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 ที่จะได้รับการทดสอบหุ่นยนต์ กับแต่ละอื่น ๆ 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 ดังนั้นจึงเป็นเพียงแค่การจัดเรียง เช่นการแข่งขันฟุตบอล 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 จะมีบางเกมโรบินรอบ และแล้วการแข่งขันรอบสุดท้าย 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 และมันก็เป็นโอกาสที่จะเห็นวิธีการที่หุ่นยนต์ของเรา กองขึ้นกับคนอื่นและเพียงแค่ 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 แลกเปลี่ยนความคิดเห็น 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> Radhika nagpal: ถ้าคุณคิดเกี่ยวกับ เด็กน้อยเล่นฟุตบอลและเก่า 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 ผู้เล่นที่เล่นฟุตบอลและ คิดเกี่ยวกับความแตกต่าง 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 เหมือนทุกสิ่งที่เด็กน้อย ไม่สามารถทำที่ผู้สูงอายุสามารถ 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 วิทยาการคอมพิวเตอร์มี เพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ทั้ง 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> ERIK SCHLUNTZ: คุณ อาจจะบอกว่าผมต้องการหุ่นยนต์ 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 ที่จะไปหลังลูก การตั้งค่าสำหรับการยิง 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 แต่สิ่งที่คุณมีจริงๆ ที่จะบอกคอมพิวเตอร์ที่จะทำ 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 คือหาเวกเตอร์ระหว่าง ลูกและเป้าหมายที่ 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 และไปที่นั่นลบชดเชย 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 และคุณต้องวิทยาการคอมพิวเตอร์จริงๆ คนที่จะแสดงตัวเองในทางที่ 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 หุ่นยนต์ที่สามารถเข้าใจ 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> เคท DONAHUE: เราทุกคนทำงานบนมาก ส่วนต่าง ๆ ของหุ่นยนต์ 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 แต่เราต้องการจริงๆในการประสานงาน 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 มันเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่และเป็นที่ดี เมื่อเราทุกคนทำงานในบางสิ่งบางอย่างร่วมกัน 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 ดังนั้นเราจะสร้างกล ส่วนหนึ่งของมันแล้ว 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 วิศวกรไฟฟ้า จะทำให้แผงวงจรที่ 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 และคนวิทยาการคอมพิวเตอร์ จะได้ทำแบบจำลองของพวกเขา 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 แล้วลองและคิดออกว่า พวกเขาสามารถรวมที่และทำให้ 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 หุ่นยนต์ได้ย้าย 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> Radhika nagpal: ผมคิดว่าจริงๆ หุ่นยนต์มักจะเกี่ยวกับการทำซ้ำ 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 คุณจะใช้ขั้นตอนหนึ่งไปข้างหน้า คุณใช้เวลาสองขั้นตอนกลับ 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 คุณพยายามที่จะทำให้สิ่งหนึ่งที่ดีกว่า ก็จะทำให้สิ่งที่เลวร้ายอื่น 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 ERIK SCHLUNTZ: ในสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทีมเราได้ทำมากความคืบหน้า 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 เกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ของเรา 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 เราโยนออกทุกรหัสกลยุทธ์เก่า 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 และเรากำลังทำ สิ่งที่มากขึ้น 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 ปรับวิธีการที่ ทีมอื่น ๆ ที่กำลังเล่น 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S ในการป้องกันเราทำสิ่งที่ต้องการ การจัดอันดับผู้เล่นที่อันตรายที่สุด 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 และครอบคลุมพวกเขาในคนที่จะ คนการป้องกันขึ้นอยู่กับว่า 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 และความผิดของเราที่เราสร้างเหล่านี้ แผนที่กว่าเขตข้อมูลทั้งหมดของวิธีการที่ดี 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 จุดที่เป็นแล้วกำหนด หุ่นยนต์ที่จะใช้แบบไดนามิก 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 Radhika nagpal: พวกเขา จะต้องสามารถที่จะเห็น 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 พวกเขาต้องการคนที่จะ เข้าใจโลก 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 พวกเขาจะต้องสามารถที่จะย้าย อย่างรวดเร็วและเปิดและจัดการกับ 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 พวกเขาจะต้องสามารถที่จะ สังเกตเห็นเพื่อนร่วมทีมของพวกเขา 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 และเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังทำ 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 พวกเขาจำเป็นต้องมีกลยุทธ์และ พวกเขาจำเป็นต้องปรับกลยุทธ์ของพวกเขา 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 เพราะฝ่ายตรงข้ามของพวกเขาจะ จะทำสิ่งที่อยู่ตลอดเวลา 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 และเพื่อให้คุณไม่สามารถมี แผนก่อนกำหนด 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 คุณจะต้องสามารถที่จะปรับตัว 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> เคท DONAHUE: เนื่องจาก การแข่งขันปีที่ผ่านมา 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 เราได้ทำมากของความก้าวหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบล้อ 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 เราได้เปลี่ยนมอเตอร์ลงและ ทำทุกอย่างที่มีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 ได้ช่วยให้เราที่จะย้ายของเรา ศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วงลงที่ 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 ช่วยให้เราสามารถไปได้เร็วขึ้น 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 และยังใส่ใน dribbler ซึ่งเป็น สิ่งที่เราอยากได้มาเป็นเวลานาน 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 แต่ก็ยังไม่ได้รับสามารถ ที่จะให้มันพอดีจนถึงตอนนี้ 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 ERIK SCHLUNTZ: ดังนั้นแต่ละ แผงวงจรเกี่ยวกับหุ่นยนต์ 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 มีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 สี่คนใหญ่มีและมีและ มีแต่ละควบคุมหนึ่งของมอเตอร์ 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 เพื่อที่จะใช้โดยทั่วไป สัญญาณจากคอมพิวเตอร์ 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 ตัดสินใจวิธีที่รวดเร็วล้อ ควรหมุนและส่ง 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 แรงดันไฟฟ้าที่ถูกต้อง ล้อที่จะทำ 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 เช่นเดียวกับคณะกรรมการที่นี่ ควบคุมมอเตอร์นี้ 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 และเป็นหนึ่งในที่นี่นี้ควบคุมมอเตอร์นี้ 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 นอกจากนี้เรายังมีทั้งสองบอร์ดใน กลาง - หนึ่งนี้ที่นี่การควบคุม 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 การเรียกเก็บเงินขนาดใหญ่เหล่านี้ ตัวเก็บประจุสำหรับนักเตะ 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 บอร์ดนี้ที่นี่ควบคุม เมื่อหุ่นยนต์เตะ 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 โดยใช้เซ็นเซอร์วัดแสงนี้ที่นี่ 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 เห็นเมื่อลูกอยู่ในด้านหน้าของมัน 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 นอกจากนี้ยังควบคุม dribbler ที่นี่ซึ่ง 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 เราใช้เพื่อนำกลับมาหมุนบนลูกบอล 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 ดังนั้นเราจึงสามารถย้ายไปข้างหลังด้วย 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> เคท DONAHUE: มันไม่ได้ เพียงแค่คุณกำลังพยายามที่จะชนะ 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 ก็ว่าคุณกำลังพยายาม เพื่อความก้าวหน้าของความรู้ 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 และเพื่อให้คุณทำงานในสิ่งที่คุณทำงานใน 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 แล้วคุณจะต้องปล่อย กระดาษบอกว่าสิ่งที่คุณ 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 ไม่ว่าเย็นมากและวิธีการ คนอื่น ๆ สามารถทำเช่นนั้นได้ 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 และพวกเขาสามารถสร้างการทำงานของคุณ 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 และดังนั้นหากมีบางสิ่งบางอย่างเพื่อให้ คนที่สูงขึ้นมาด้วย 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 การจัดเรียงของทุกคนสามารถวาดบนว่า 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 คุณสามารถมีที่เป็นเวลาหนึ่งปีและ อาจจะไม่มีใครอื่นสามารถใช้งานได้ในปีนั้น 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 แต่แล้วทุกคนในปีหน้าอื่น จะปรับเปลี่ยนและทำในสิ่งเดียวกัน 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 และเพื่อให้มันจริงๆเพียงแค่ก้าวไปข้างหน้า และไม่ได้อยู่ในสถานที่เดียวกัน 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> ERIK SCHLUNTZ: แน่นอนผมต้องการที่จะ จะได้ทำงานร่วมกับหุ่นยนต์ในอาชีพของฉัน 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 ผมคิดว่ามีเพียง จำนวนมากสิ่งที่น่าอัศจรรย์ 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 ที่สามารถทำได้โดยอัตโนมัติ สิ่งที่จะทำให้รถยนต์ที่ปลอดภัย 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 เพื่อให้เพียงจริงๆ ทุกอย่างที่ทำงานโดยอัตโนมัติ 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 เพื่อให้คนไม่ต้องทำ สิ่งที่เป็นอันตรายหรือน่าเบื่อ 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 มีเพียงจำนวนมากดังนั้นสิ่งที่ว่า หุ่นยนต์สามารถทำได้ดีกว่าคน 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 และผมคิดว่าเป็นสังคมที่เราต้องการ จะเริ่มต้นทำเหล่านั้นไปยังคนฟรี 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 ที่จะทำสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้น 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086