1 00:00:00,000 --> 00:00:00,280 2 00:00:00,280 --> 00:00:02,029 >> RADHIKA NAGPAL: My pangalan ay Radhika Nagpal. 3 00:00:02,029 --> 00:00:03,950 Ako ay isang propesor sa Harvard University. 4 00:00:03,950 --> 00:00:06,370 At gagawin ko bio inspirasyon Robotics. 5 00:00:06,370 --> 00:00:09,919 Ako ay talagang interesado sa kung paano mga grupo maaaring magtulungan ang talagang mahusay. 6 00:00:09,919 --> 00:00:11,710 Erik SCHLUNTZ: Kaya ang aking pangalan ay Erik Schluntz. 7 00:00:11,710 --> 00:00:14,126 Ako sa pag-aaral electrical engineering sa Harvard University. 8 00:00:14,126 --> 00:00:19,890 Kate Donahue: Ako ay bahagi ng RFC Cambridge. 9 00:00:19,890 --> 00:00:21,760 Ito ay isang magkasanib na koponan Harvard-MIT. 10 00:00:21,760 --> 00:00:23,921 Talaga naming bumuo robot upang i-play soccer. 11 00:00:23,921 --> 00:00:26,420 RADHIKA NAGPAL: Kaya ang hamon ng Robocup kumpetisyon, 12 00:00:26,420 --> 00:00:28,190 at ito ay isang pang-internasyonal kumpetisyon na 13 00:00:28,190 --> 00:00:31,490 ay magsimula sa pamamagitan ng mga tao sa US at Japan talaga, 14 00:00:31,490 --> 00:00:36,300 ay upang lumikha ng isang koponan ng mga robot na maaaring i-play at posibleng 15 00:00:36,300 --> 00:00:38,607 manalo laban sa mundo Champions ng World Cup. 16 00:00:38,607 --> 00:00:40,940 Kate Donahue: Mayroong mga koponan mula sa lahat sa buong mundo, 17 00:00:40,940 --> 00:00:43,440 at dahil sa ngayon kami ay kumalat sa out, ito ay talagang mahirap para sa amin 18 00:00:43,440 --> 00:00:45,320 upang makakuha upang subukan ang mga robot laban sa isa't isa. 19 00:00:45,320 --> 00:00:48,130 Kaya ito ay isa lamang uri lamang ng tulad ng isang tugma ng soccer. 20 00:00:48,130 --> 00:00:51,040 Makikita may ilang Round Robin laro at pagkatapos ng isang pangwakas na kumpetisyon. 21 00:00:51,040 --> 00:00:55,160 At ito ay isang pagkakataon na makita kung paano ang aming mga robot stack up laban sa iba, at lamang 22 00:00:55,160 --> 00:00:56,240 makipagpalitan ng mga ideya. 23 00:00:56,240 --> 00:01:00,010 >> RADHIKA NAGPAL: Kung sa tingin mo tungkol sa maliit na bata naglalaro ng soccer at mas matanda 24 00:01:00,010 --> 00:01:02,600 mga taong naglalaro ng soccer, at isipin ang tungkol sa pagkakaiba, 25 00:01:02,600 --> 00:01:07,580 tulad ng lahat ng mga bagay na ang isang maliit na batang kambing Hindi maaaring gawin iyon ng isang mas lumang tao maaari. 26 00:01:07,580 --> 00:01:09,820 Agham Computer ay upang punan na agwat sa buong. 27 00:01:09,820 --> 00:01:11,910 >> Erik SCHLUNTZ: Kaya mo Maaaring sabihin, gusto ko ang mga robot 28 00:01:11,910 --> 00:01:13,920 upang pumunta sa likod ng mga bola i-set up para sa isang shot. 29 00:01:13,920 --> 00:01:16,045 Ngunit ano ba talagang mayroon kang upang sabihin ang computer upang gawin 30 00:01:16,045 --> 00:01:18,600 ay, hanapin ang vector sa pagitan ng ang bola at ang layunin, 31 00:01:18,600 --> 00:01:21,004 at pumunta doon, minus isang offset. 32 00:01:21,004 --> 00:01:24,170 At talagang kailangan mo ang computer science mga tao na ipahayag ang iyong sarili sa isang paraan 33 00:01:24,170 --> 00:01:25,620 na maintindihan ang mga robot. 34 00:01:25,620 --> 00:01:28,244 >> Kate Donahue: gumana namin ang lahat sa napaka iba't ibang bahagi ng robot, 35 00:01:28,244 --> 00:01:29,810 pero talagang kailangan naming i-coordinate. 36 00:01:29,810 --> 00:01:34,260 Isa itong malaking hamon, at ito ay mahusay na kapag namin ang lahat ng gumagana sa isang bagay nang magkakasama. 37 00:01:34,260 --> 00:01:36,380 Kaya muli naming bumuo ng mekanikal bahagi nito, at pagkatapos ay 38 00:01:36,380 --> 00:01:38,982 ang mga de-koryenteng inhinyero ito at gumawa ng circuit boards, 39 00:01:38,982 --> 00:01:41,690 at ang computer science tao ay nagawa na ang kanilang simulation, 40 00:01:41,690 --> 00:01:44,390 at pagkatapos ay subukan at malaman kung paano maaari silang pagsamahin na iyon at gumawa 41 00:01:44,390 --> 00:01:46,010 ang robot aktwal na ilipat. 42 00:01:46,010 --> 00:01:49,400 >> RADHIKA NAGPAL: Sa tingin ko, talaga, Robotics ay madalas tungkol sa pag-ulit. 43 00:01:49,400 --> 00:01:52,670 Gawin mong kumuha ng isang hakbang pasulong, mong gawin ang dalawang hakbang pabalik. 44 00:01:52,670 --> 00:01:55,719 Subukan mo upang gawing mas mahusay ang isang bagay, ito ay gumagawa ng isang bagay na mas masahol pa. 45 00:01:55,719 --> 00:01:58,760 Erik SCHLUNTZ: Sa computer science koponan, gumawa kami ng isang pulutong ng pag-unlad 46 00:01:58,760 --> 00:02:00,380 sa aming mga artificial intelligence. 47 00:02:00,380 --> 00:02:02,300 Threw namin ang lahat ng mga lumang code diskarte. 48 00:02:02,300 --> 00:02:04,091 At kami ginagawa isang bagay na higit pa 49 00:02:04,091 --> 00:02:06,800 agpang sa kung paano ang iba pang mga koponan nagpe-play. 50 00:02:06,800 --> 00:02:09,930 S sa pagtatanggol, ginagawa namin ang mga bagay tulad ng pagra-ranggo ang pinaka-mapanganib na mga manlalaro 51 00:02:09,930 --> 00:02:13,370 at sumasaklaw ito sa isang tao upang tao pagtatanggol, batay sa mga iyon. 52 00:02:13,370 --> 00:02:16,430 At ang aming kasalanan, na binubuo namin ang mga mga mapa sa buong patlang ng kung paano mahusay 53 00:02:16,430 --> 00:02:19,557 ang lugar ay, at pagkatapos ay magtalaga isang robot upang gamitin ang dynamic na. 54 00:02:19,557 --> 00:02:21,390 RADHIKA NAGPAL: Sila kailangan upang magawang makita, 55 00:02:21,390 --> 00:02:24,100 kailangan nila ang mga tao na Nauunawaan mundo. 56 00:02:24,100 --> 00:02:27,250 Kailangan nilang magagawa upang ilipat mabilis at i-at manipulahin. 57 00:02:27,250 --> 00:02:29,280 Kailangan nilang ma- mapapansin ang kanilang mga kasamahan sa koponan 58 00:02:29,280 --> 00:02:31,810 at maunawaan kung ano ang kanilang ginagawa. 59 00:02:31,810 --> 00:02:35,690 Kailangan nilang magkaroon ng isang diskarte, at kailangan nila upang iangkop ang kanilang mga diskarte, 60 00:02:35,690 --> 00:02:38,120 sapagkat ang kanilang mga kalaban habilin ginagawa mga bagay sa lahat ng oras. 61 00:02:38,120 --> 00:02:40,372 At kaya hindi ka maaaring magkaroon isang paunang-natukoy plan. 62 00:02:40,372 --> 00:02:41,580 Kailangan mong magagawang iangkop. 63 00:02:41,580 --> 00:02:42,640 >> Kate Donahue: Dahil kumpetisyon ng nakaraang taon, 64 00:02:42,640 --> 00:02:45,830 tapos na kami ng maraming ng paglago, lalo na sa disenyo wheel. 65 00:02:45,830 --> 00:02:49,390 Paglipat namin ang Motors pababa, at ginawa marami pang mga compact na ang lahat ng bagay, 66 00:02:49,390 --> 00:02:52,140 Nagbigay-daan sa amin upang ilipat ang aming sentro ng gravity pababa, na 67 00:02:52,140 --> 00:02:53,110 ay nagbibigay-daan sa amin upang pumunta nang mas mabilis. 68 00:02:53,110 --> 00:02:56,276 At din ilagay sa isang kalarong may bola, na kung saan ay isang bagay na gusto naming para sa isang mahabang panahon, 69 00:02:56,276 --> 00:02:58,443 ngunit lamang na hindi nagawang upang gawin itong magkasya hanggang ngayon. 70 00:02:58,443 --> 00:03:00,817 Erik SCHLUNTZ: Kaya ang bawat isa sa circuit boards sa robot 71 00:03:00,817 --> 00:03:02,040 May iba't ibang layunin. 72 00:03:02,040 --> 00:03:08,020 Ang apat na malaki mga bago, doon at doon at doon, sa bawat kontrolin ang isa sa mga Motors. 73 00:03:08,020 --> 00:03:11,660 Kaya na isa lamang tumatagal ito ng isang senyas mula sa computer, 74 00:03:11,660 --> 00:03:14,370 nagpapasya kung gaano kabilis ang mga gulong dapat iikot, at ipapadala 75 00:03:14,370 --> 00:03:17,030 ang tamang boltahe sa ang mga gulong upang gawin iyon. 76 00:03:17,030 --> 00:03:19,350 Tulad ng sa board na ito dito kumokontrol ito motor, 77 00:03:19,350 --> 00:03:22,000 at ang isang ito dito kumokontrol ito motor. 78 00:03:22,000 --> 00:03:26,360 Mayroon din kaming mga dalawang boards sa gitna - ang isang ito dito mismo mga kontrol 79 00:03:26,360 --> 00:03:30,680 singilin ang mga malaki capacitors, para sa kabayong naninipa. 80 00:03:30,680 --> 00:03:34,430 Kinokontrol ng board na ito dito kapag ang robot kicks 81 00:03:34,430 --> 00:03:36,350 sa pamamagitan ng paggamit na ito light sensor dito mismo. 82 00:03:36,350 --> 00:03:37,860 Tingnan kung ang bola ay nasa unahan nito. 83 00:03:37,860 --> 00:03:39,568 Kinokontrol din nito ang kalarong may bola dito, na 84 00:03:39,568 --> 00:03:41,696 ginagamit namin upang ibalik magsulid sa ball. 85 00:03:41,696 --> 00:03:43,070 Kaya maaari naming ilipat pabalik dito. 86 00:03:43,070 --> 00:03:44,605 >> Kate Donahue: Hindi lamang na sinusubukan upang manalo, 87 00:03:44,605 --> 00:03:46,480 ito ay na sinusubukan upang mag-advance na kaalaman. 88 00:03:46,480 --> 00:03:48,670 At kaya nagtatrabaho ka sa kahit anong kang gumawa sa. 89 00:03:48,670 --> 00:03:51,530 At pagkatapos ay mayroon kang upang palabasin ang isang papel na nagsasabi kung ano ang mismong 90 00:03:51,530 --> 00:03:53,750 ginawa na kaya cool na, at kung paano iba pang mga tao ay maaaring gawin iyon. 91 00:03:53,750 --> 00:03:55,530 At maaari silang bumuo sa iyong trabaho. 92 00:03:55,530 --> 00:03:58,710 At kaya kung mayroong isang bagay kaya advanced na ang isang tao ay lumalabas na may, 93 00:03:58,710 --> 00:04:01,430 lahat ng tao maaari uri ng magsuot na. 94 00:04:01,430 --> 00:04:05,290 Maaari kang magkaroon ng na para sa isang taon, at siguro walang saysay na tao pa ang maaari itong gamitin taon na, 95 00:04:05,290 --> 00:04:09,420 ngunit pagkatapos ng susunod na taon sa lahat ng iba pa ay baguhin ito at tapos na ang parehong bagay. 96 00:04:09,420 --> 00:04:13,670 At kaya ito ay talagang lamang na sumusulong at hindi naglalagi sa parehong lugar. 97 00:04:13,670 --> 00:04:17,249 >> Erik SCHLUNTZ: gusto ko talagang mag- ay nagtatrabaho sa Robotics sa aking career. 98 00:04:17,249 --> 00:04:19,290 Sa tingin ko na mayroong lamang ng maraming mga kamangha-manghang mga bagay 99 00:04:19,290 --> 00:04:22,350 na maaaring gawin upang i-automate bagay, upang gumawa ng mga kotse mas ligtas, 100 00:04:22,350 --> 00:04:25,190 upang gumawa talaga lang ang lahat ng bagay ay awtomatikong gumagana, 101 00:04:25,190 --> 00:04:29,480 upang ang mga tao ay walang gawin mga bagay na mapanganib o mapurol. 102 00:04:29,480 --> 00:04:32,650 Mayroon lamang kaya maraming mga bagay na mga robot ay maaaring gawin mas mahusay kaysa sa mga tao. 103 00:04:32,650 --> 00:04:36,260 At sa tingin ko na, bilang isang lipunan, kailangan namin upang simulan ang paggawa sa mga libreng mga tao 104 00:04:36,260 --> 00:04:38,560 upang gawin mas kawili-wiling mga bagay. 105 00:04:38,560 --> 00:04:40,086