1 00:00:00,000 --> 00:00:01,924 >> [இசை] 2 00:00:01,924 --> 00:00:10,600 3 00:00:10,600 --> 00:00:13,280 >> காண்க: அனைவருக்கும் மீண்டும் வரவேற்கிறோம். 4 00:00:13,280 --> 00:00:15,440 இந்த CS50 உள்ளது. 5 00:00:15,440 --> 00:00:21,040 இன்று, நாம் நிறைய வேண்டும் பற்றி பேச சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள். 6 00:00:21,040 --> 00:00:25,500 முதலில், நான் ஞாபகப்படுத்த வேண்டும் ஒரு சில நிர்வாக விஷயங்களை நீங்கள். 7 00:00:25,500 --> 00:00:30,160 இந்த வாரம் வினாடி வினா ஒன்று, புதன்கிழமை அல்லது யேல் பிரிவில் 8 00:00:30,160 --> 00:00:32,940 வியாழக்கிழமை செவ்வாய் மற்றும் வியாழக்கிழமைகளில், மீது. 9 00:00:32,940 --> 00:00:38,170 வினாடி வினா விமர்சனங்களை உள்ளன இன்றிரவு யேல், 7:00 5:30 மணிக்கு. 10 00:00:38,170 --> 00:00:40,030 ஹார்வர்ட், அவர்கள் ஒரு நேற்று பதிவு செய்தது. 11 00:00:40,030 --> 00:00:43,000 எல்லோரும் என்று ஆன்லைன் பார்க்க முடியும். 12 00:00:43,000 --> 00:00:49,406 >> மேலும், இந்த வாரம் அல்லது அடுத்த வாரம், நாம் எமது கடந்த, CS50 விரிவுரை. 13 00:00:49,406 --> 00:00:51,450 [Groans] எனக்கு தெரியும். 14 00:00:51,450 --> 00:00:54,140 அது இவ்வளவு சீக்கிரம் வந்தது. 15 00:00:54,140 --> 00:00:57,820 யேல் மாணவர்கள் ஒரு நேரடி வேண்டும் சட்டம் பள்ளியில் இங்கே சொற்பொழிவு 16 00:00:57,820 --> 00:00:59,920 வெள்ளிக்கிழமை கேட்போர். 17 00:00:59,920 --> 00:01:01,140 கேக் அங்கு இருக்கும். 18 00:01:01,140 --> 00:01:05,570 ஹார்வர்ட் மாணவர்கள் வேண்டும் திங்களன்று சாண்டர்ஸ் கடைசி விரிவுரை. 19 00:01:05,570 --> 00:01:08,050 மேலும் கேக் அங்கு இருக்கும். 20 00:01:08,050 --> 00:01:14,000 >> மேலும், இந்த வாரம் வெள்ளியன்று, அந்த நீங்கள் யார் நியூ ஹேவன் வருகிறார்கள், 21 00:01:14,000 --> 00:01:15,740 நாம் CS50 எக்ஸ்போ வேண்டும். 22 00:01:15,740 --> 00:01:18,850 நாம் 30 க்கும் மேற்பட்ட வேண்டும் வெவ்வேறு குழுக்கள் பதிவு 23 00:01:18,850 --> 00:01:22,530 நீங்கள் எல்லாம் காட்ட தன்னாட்சி உல்லாசப்படகுகளில் இருந்து, 24 00:01:22,530 --> 00:01:27,170 அடையாளம் என்று அமைப்புகள் கணினி டிஜிட்டல் ஓவியங்கள், 25 00:01:27,170 --> 00:01:32,100 இசை மற்றும் கணினி தயாரித்த இசை. 26 00:01:32,100 --> 00:01:33,610 எனவே எங்களுக்கு சேர தயவு செய்து. 27 00:01:33,610 --> 00:01:36,460 நான் அதை ஒரு பெரிய நேரம் இருக்க போகிறது என்று நினைக்கிறேன். 28 00:01:36,460 --> 00:01:40,320 >> இன்று, எனினும், நாம் பெற ஏர் பற்றி பேசி தொடர்ந்து, 29 00:01:40,320 --> 00:01:43,150 செயற்கை நுண்ணறிவு பற்றிய. 30 00:01:43,150 --> 00:01:46,070 மேலும் விஷயங்களை ஒன்று என்று இன்று நாம் செய்ய போகிறோம் 31 00:01:46,070 --> 00:01:51,750 எப்படி யோசனை பிரச்சினைகளை தீர்க்க, AI பயன்படுத்த. 32 00:01:51,750 --> 00:01:54,690 இப்போது, எப்போதும் போல், ஆரம்பிப்போம் எளிய ஏதாவது. 33 00:01:54,690 --> 00:01:57,120 நாம் தொடங்க போகிறோம் ஒரு எளிய யோசனை. 34 00:01:57,120 --> 00:01:59,920 அந்த தேடல் பயன்படுத்தி தான். 35 00:01:59,920 --> 00:02:06,990 >> எனவே ஒரு நிமிடம் கற்பனை என்று நான் நான் செய்ய வேண்டும் என்று ஒரு பணி வேண்டும். 36 00:02:06,990 --> 00:02:11,970 நான் அந்த பணியை விரும்புகிறேன் சில மென்பொருள் முகவர் மூலம் தானியக்கமாக. 37 00:02:11,970 --> 00:02:17,100 நான் ஒரு செட் பதிவு செய்ய முயற்சி செய்கிறேன் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள் இருந்து விமானங்களைக், தான் சொல்கிறேன் பாஸ்டன் அனுமதிக்க 38 00:02:17,100 --> 00:02:20,040 சான் பிரான்சிஸ்கோ. 39 00:02:20,040 --> 00:02:24,230 நான் மூலம் செல்ல முடியும் மற்றும் நான் பயன்படுத்த முடியும் அற்புதமான ஆன்லைன் தேடல் ஒன்று 40 00:02:24,230 --> 00:02:28,790 கருவிகள், இது செய்ய போகிறது நாங்கள் இருக்கிறோம் என்று அடிப்படையில் அதே செயல்முறை 41 00:02:28,790 --> 00:02:30,030 இன்று வழியாக நடக்க போகிறது. 42 00:02:30,030 --> 00:02:34,100 ஆனால் நீங்கள் அந்த இல்லை என்றால் கருவி, நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள்? 43 00:02:34,100 --> 00:02:37,570 >> சரி, நீங்கள் பார்க்க முடியும் நான் போஸ்டன் இருக்கிறேன், பார்க்க என்று சொல்லுகிறார்கள். 44 00:02:37,570 --> 00:02:41,520 என்ன விமானங்களை எனக்கு கிடைக்கும்? 45 00:02:41,520 --> 00:02:44,390 இப்போது, ஒருவேளை நான் மூன்று வேண்டும் பாஸ்டன் சாத்தியமான அவுட் விமானங்கள் 46 00:02:44,390 --> 00:02:47,180 அந்த நேரத்தில் பொருந்தும் நான் விட்டு வேண்டும் போது. 47 00:02:47,180 --> 00:02:48,830 நான் சிகாகோ பறக்க முடியும். 48 00:02:48,830 --> 00:02:50,130 அல்லது நான் மையமி பறக்க முடியும். 49 00:02:50,130 --> 00:02:53,340 அல்லது நான் நியூயார்க் பறக்க முடியும். 50 00:02:53,340 --> 00:02:56,980 நான் ஒவ்வொரு இருந்து பார்க்க முடியும் அந்த இலக்கு நகரங்களில் ஒன்று 51 00:02:56,980 --> 00:03:00,650 என்ன இடங்களில் பற்றி யோசிக்க நான் ஒருவேளை அடைய முடியும் 52 00:03:00,650 --> 00:03:03,020 அந்த தனிப்பட்ட நகரங்களில் ஒவ்வொரு இருந்து. 53 00:03:03,020 --> 00:03:07,390 >> எனவே ஒருவேளை சிகாகோ இருந்து, நான் பெற முடியும் சான் பிரான்சிஸ்கோ விமானத்தில். 54 00:03:07,390 --> 00:03:09,550 அது அற்புதம். 55 00:03:09,550 --> 00:03:12,360 அல்லது நான் டென்வர் ஒரு விமானம் பெற முடியும். 56 00:03:12,360 --> 00:03:16,970 சான் பிரான்சிஸ்கோ இப்போது, ஒருவேளை அந்த விமானம் என்னை சரியான தீர்வு 57 00:03:16,970 --> 00:03:19,530 ஆனால் ஒருவேளை இல்லை. 58 00:03:19,530 --> 00:03:22,180 ஒருவேளை நான் ஏதாவது தேடும் என்று சற்று மலிவாக 59 00:03:22,180 --> 00:03:24,920 அல்லது என் அட்டவணையை கொஞ்சம் நன்றாக. 60 00:03:24,920 --> 00:03:29,197 அதனால் நான் வேறு என்ன பார்க்க முடியும் சாத்தியங்களை இருக்கலாம். 61 00:03:29,197 --> 00:03:30,280 எனவே நான் டென்வர் பார்க்க முடியும். 62 00:03:30,280 --> 00:03:33,870 மேலும் டெந்வர் ல் இருந்து, நன்கு, நான் ஆஸ்டின் ஒரு விமானம் பெற முடியும். 63 00:03:33,870 --> 00:03:37,080 மற்றும் ஆஸ்டின் இருந்து, ஒருவேளை நான் ஒரு பெற முடியும் ஃபீநிக்ஸ், மற்றும் போனிக்ஸ் இருந்து விமானம் 64 00:03:37,080 --> 00:03:40,190 சான் பிரான்சிஸ்கோ. 65 00:03:40,190 --> 00:03:42,730 இப்போது, நான் இதுவரை செய்யவில்லை. 66 00:03:42,730 --> 00:03:45,640 ஒருவேளை ஒரு இல்லை, ஏனெனில் நியூயார்க் இருந்து நேரடி விமான 67 00:03:45,640 --> 00:03:47,850 சான் பிரான்சிஸ்கோ என்று எனக்கு சரியான நேரம். 68 00:03:47,850 --> 00:03:53,354 அல்லது ஒருவேளை மியாமி இருந்து ஒரு விமானம் இருக்கிறது டென்வர் மூலம் நிறைய மலிவான தான். 69 00:03:53,354 --> 00:03:54,270 அதனால் நான் இன்னும் செல்ல வேண்டும். 70 00:03:54,270 --> 00:03:58,200 நான் இன்னும் அந்த அனைத்து பார்க்க வேண்டும் நான் இன்னும் விசாரணை இல்லை என்று நகரங்களில். 71 00:03:58,200 --> 00:04:04,220 நான் மிகவிரிவாக அனைத்து சரிபார்க்க வேண்டும் நான் வேண்டும் என்று சாத்தியக்கூறுகள். 72 00:04:04,220 --> 00:04:09,610 >> எனவே நியூயார்க் இருந்து, ஒருவேளை நான் ஒரு பெற முடியும் நாஷ்வில், மற்றும் நாஷ்வில் இருந்து விமானம் 73 00:04:09,610 --> 00:04:10,336 ஆஸ்டின். 74 00:04:10,336 --> 00:04:11,460 பின்னர் நான், நான் எங்கே தெரியும். 75 00:04:11,460 --> 00:04:14,252 பின்னர் நான் ஆஸ்டின் இருந்து தெரியும், என்னால் முடியும் ஃபீநிக்ஸ் பறக்க, மற்றும் ஃபீநிக்ஸ் ல் இருந்து 76 00:04:14,252 --> 00:04:14,960 சான் பிரான்சிஸ்கோ. 77 00:04:14,960 --> 00:04:18,240 78 00:04:18,240 --> 00:04:22,830 நான் மியாமி முதல் பறக்க என்றால், எனினும், ஒருவேளை நான் மியாமி இருந்து ஒரு விமானம் பெற முடியும் 79 00:04:22,830 --> 00:04:25,080 நாஷ்வில், அல்லது மையமி ல் இருந்து ஆஸ்டிந். 80 00:04:25,080 --> 00:04:27,950 81 00:04:27,950 --> 00:04:30,860 >> இப்போது நான் அனைத்து முயற்சித்தேன் சாத்தியங்கள். 82 00:04:30,860 --> 00:04:36,310 நான் இந்த வரைபடம் கட்டியெழுப்பப்பட்ட செய்துவிட்டேன் என்று என்னை சாத்தியமான வழிகள் அனைத்து காட்டுகிறது 83 00:04:36,310 --> 00:04:37,790 நான் எடுக்க முடியும் என்று. 84 00:04:37,790 --> 00:04:40,510 85 00:04:40,510 --> 00:04:43,640 நாம் இந்த பிரதிநிதித்துவம் போது பிரச்சினைகள் வகையான, 86 00:04:43,640 --> 00:04:47,870 நாம் பிரதிநிதித்துவம் போவதில்லை அவர்கள் வெளிப்படையாக இந்த வரைபடமாக, 87 00:04:47,870 --> 00:04:51,590 என்று வரைபடம் பிரதிநிதித்துவம் இல்லை, ஏனெனில் நாங்கள் போயிருந்தேன் அங்கு வரலாறு. 88 00:04:51,590 --> 00:04:55,260 நான் இருந்து பறந்து என்று தெரிந்தும் சான் பிரான்சிஸ்கோ ஃபீநிக்ஸ் 89 00:04:55,260 --> 00:05:01,690 நான் வழியாக வந்து என்னிடம் சொல் நாஷ்வில் அல்லது டென்வர் வழியாக, அல்லது மியாமி வழியாக. 90 00:05:01,690 --> 00:05:06,430 >> அதனால் நான் என்ன செய்வேன் பதிலாக ஆகிறது நான் இந்த அதே பிரச்சனை எடுக்க வேண்டும், 91 00:05:06,430 --> 00:05:09,140 நான் ஒரு மரம் அது பிரதிநிதித்துவம் வேண்டும். 92 00:05:09,140 --> 00:05:14,300 மரத்தின் வேர், மணிக்கு மேல், நான் தொடங்கியது என்று இடத்தில் வைக்க வேண்டும், 93 00:05:14,300 --> 00:05:16,590 பாஸ்டன். 94 00:05:16,590 --> 00:05:19,310 போஸ்டன் இருந்து, நான் பார்க்க வேண்டும் சாத்தியமான இடங்களில் எல்லாம் 95 00:05:19,310 --> 00:05:20,380 நான் பயணம் செய்கிறார் என்று. 96 00:05:20,380 --> 00:05:25,480 சரி, இந்த விஷயத்தில், நான், மூன்று இருந்தது சிகாகோ, நியூயார்க், மற்றும் மியாமி. 97 00:05:25,480 --> 00:05:29,850 பின்னர் நான் ஒவ்வொரு ஆராய வேண்டும் மரம் இந்த குழந்தைகள். 98 00:05:29,850 --> 00:05:32,690 >> சிகாகோ இருந்து, நான் பார்த்தேன் என்று நான் இரண்டு விமானங்களை இருந்தது. 99 00:05:32,690 --> 00:05:35,940 நான் நேரடியாக பறக்க முடியும் சான் பிரான்சிஸ்கோ அல்லது டெந்வர். 100 00:05:35,940 --> 00:05:37,740 இப்போது சான் பிரான்சிஸ்கோ, என்று என் நோக்கம் தான். 101 00:05:37,740 --> 00:05:39,790 என்று என் இலக்கு தான். 102 00:05:39,790 --> 00:05:42,220 என்று, இந்த மரம் ஒரு இலை இருக்க போகிறது. 103 00:05:42,220 --> 00:05:45,340 என்று நான் ஒருபோதும் போக போகிறேன், ஆகிறது சான் பிரான்சிஸ்கோ பிறகு எங்காவது. 104 00:05:45,340 --> 00:05:47,850 105 00:05:47,850 --> 00:05:50,340 டெந்வர் ல் இருந்து, எனினும், நான் டென்வர் இருந்து பறக்க முடியும் 106 00:05:50,340 --> 00:05:54,220 ஆஸ்டின், ஆஸ்டின் ல் இருந்து ஃபீநிக்ஸ் க்கு, மற்றும் சான் பிரான்சிஸ்கோ ஃபீநிக்ஸ் ல் இருந்து. 107 00:05:54,220 --> 00:05:56,050 இப்போது மீண்டும், நான் ஒரு இலை அடைந்தது. 108 00:05:56,050 --> 00:05:59,470 109 00:05:59,470 --> 00:06:03,980 >> நான் அடுத்த மீண்டும் செல்ல முடியும் நான் முழுமையாக ஆராயப்படுகிறது இல்லை என்று நகரம். 110 00:06:03,980 --> 00:06:07,440 என்று நியூயார்க், சென்று இருக்க வேண்டும் மீண்டும் என் மரத்தின் மேல் வரை, 111 00:06:07,440 --> 00:06:09,160 நியூயார்க் கீழே வந்து. 112 00:06:09,160 --> 00:06:12,700 நியூயார்க் இருந்து, நான் பறக்க முடியும் நாஷ்வில் நாஸாவிலேவிலிருந்து ஆஸ்டின், 113 00:06:12,700 --> 00:06:17,290 ஆஸ்டிந் ல் இருந்து பீனிக்ஸ், மற்றும் சான் பிரான்சிஸ்கோ ஃபீநிக்ஸ் ல் இருந்து. 114 00:06:17,290 --> 00:06:20,170 இறுதியாக, ஒரு நகரம் நான் , இன்னும் உள்ள மியாமி பார்த்து இல்லை. 115 00:06:20,170 --> 00:06:24,600 >> சரி, மியாமியில் இருந்து நான் இரண்டு கூறினார் சாத்தியங்கள், நாஷ்வில் அல்லது ஆஸ்டின். 116 00:06:24,600 --> 00:06:28,810 நான் நாஷ்வில் பறக்க, நன்கு பின்னர் நான் பறக்கிறேன் நாஸாவிலேவிலிருந்து, ஆஸ்டின், ஃபீநிக்ஸ், 117 00:06:28,810 --> 00:06:29,640 சான் பிரான்சிஸ்கோ. 118 00:06:29,640 --> 00:06:33,600 நான் ஆஸ்டின் பறக்க என்றால், நான், ஆஸ்டின் பறக்கிறேன் சான் பிரான்சிஸ்கோ பீனிக்ஸ், வேண்டும். 119 00:06:33,600 --> 00:06:36,340 இப்போது நான் ஒரு மரம் வேண்டும். 120 00:06:36,340 --> 00:06:37,230 இது ஒரு முழுமையான மரம் இருக்கிறது. 121 00:06:37,230 --> 00:06:41,890 இது சாத்தியங்கள் அனைத்து மற்றும் நான் எடுக்க முடியும் என்று பாதைகள் அனைத்து. 122 00:06:41,890 --> 00:06:44,310 நான் மணிக்கு தொடங்கும் என்று, உள்ளது மேல் மரத்தின் வேர் 123 00:06:44,310 --> 00:06:47,860 நான் ஒரு கீழே செல்கிறேன் அது எனக்கு மட்டும் சொல்கிறது, இலைகள் 124 00:06:47,860 --> 00:06:50,480 எங்கே நான் போகிறேன் முடிவடையும், சான் பிரான்சிஸ்கோ, 125 00:06:50,480 --> 00:06:53,670 ஆனால் அது எனக்கு பாதைக்கு சொல்கிறது என்று நான் அங்கு எடுக்க வேண்டும். 126 00:06:53,670 --> 00:06:56,400 127 00:06:56,400 --> 00:06:59,690 >> இப்போது, இந்த ஒரு சிறந்த உள்ளது? 128 00:06:59,690 --> 00:07:02,430 இதை பற்றி சரி, அது ஒன்றும் பிரச்சனை இன்னும் எனக்கு சொல்கிறது 129 00:07:02,430 --> 00:07:04,710 அந்த இது சிறந்த தீர்வாக உள்ளது. 130 00:07:04,710 --> 00:07:09,270 ஒருவேளை நான் மிகவும் அக்கறை நான் விமான இருக்கிறேன் எவ்வளவு நேரம், 131 00:07:09,270 --> 00:07:12,350 அல்லது தூரம் நான் பறந்துகொண்டு இருக்கிறேன் என்று. 132 00:07:12,350 --> 00:07:16,410 அந்த வழக்கில், சிகாகோ சான் செய்ய பிரான்சிஸ்கோ குறுகிய எண் இருக்கும் 133 00:07:16,410 --> 00:07:18,910 காற்று மைல். 134 00:07:18,910 --> 00:07:20,860 >> ஒருவேளை நான் செலவு பற்றி கவலை. 135 00:07:20,860 --> 00:07:23,680 நாம் அனைத்து நேரடி விமான தெரிகிறோம் பொதுவாக மிகவும் விலை உயர்ந்தவை. 136 00:07:23,680 --> 00:07:26,610 அதனால் நான் இந்த எடுத்து இருந்தால் பின்னோக்கி பாதைக்கு வகையான 137 00:07:26,610 --> 00:07:30,650 மியாமி, நாஷ்வில் மூலம், ஆஸ்டின் பீனிக்ஸ், ஒருவேளை பிறகு 138 00:07:30,650 --> 00:07:34,070 நான் ஒரு குறைந்த விலையில் கிடைக்கும். 139 00:07:34,070 --> 00:07:36,440 ஆனால் நான் எந்த மேம்படுத்த முடியும் நான் கவலைப்பட என்று அடிப்படை. 140 00:07:36,440 --> 00:07:39,790 யார் சிறந்த கிடைத்தது விமான Wi-Fi, அல்லது இது 141 00:07:39,790 --> 00:07:43,110 விமான நிலையங்கள் சிறந்த உணவு கிடைக்க வேண்டும். 142 00:07:43,110 --> 00:07:47,280 மற்றும் அந்த ஒவ்வொரு வலிமை எனக்கு வேறு தீர்வு கொடுக்க 143 00:07:47,280 --> 00:07:49,215 நான் சிறந்த அமைப்பாக பார்க்கிறேன் என்று. 144 00:07:49,215 --> 00:07:51,990 145 00:07:51,990 --> 00:07:54,400 >> பிரச்சினைகள் இந்த வகையான, நாம் எங்கே போகிறோம் 146 00:07:54,400 --> 00:07:58,480 இந்த மரத்தின் அவுட் கட்ட சாத்தியங்கள், பின்னர் 147 00:07:58,480 --> 00:08:02,100 அந்த ஒவ்வொரு பார்த்து தனிப்பட்ட பாதைகள், மற்றும் ஆய்வு 148 00:08:02,100 --> 00:08:05,270 அந்த நிறைவேற்றுகிறது எந்த எங்களுக்கு ஒரு அளவுகோல், 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,790 நாம் போகிறோம் அந்த தேடல் பிரச்சினைகள். 150 00:08:08,790 --> 00:08:11,280 நாம் நிறைய நெறிமுறைகள், அவற்றில் சில, 151 00:08:11,280 --> 00:08:15,270 நாம் ஏற்கனவே பார்த்த, செல்ல மற்றும் அந்த மரங்கள் ஆராய்ந்து. 152 00:08:15,270 --> 00:08:19,270 நாம் வழியில் அதை செய்ய முடியும் என்று நான் வெறும், ஒரு ஆழம் முதல் தேடல் செய்தார் 153 00:08:19,270 --> 00:08:22,900 வரை எங்களால் முடிந்தவரை தூரம் கீழே போகிறேன் நாம் ஒரு இலை ஹிட், பின்னர் மீண்டும் வரும், 154 00:08:22,900 --> 00:08:24,787 மற்றும் வலது மீண்டும் கீழே போகிறது. 155 00:08:24,787 --> 00:08:26,870 அல்லது நாம் என்ன செய்ய முடியும் அகலம்-முதல் தேடுதல் என்று. 156 00:08:26,870 --> 00:08:29,675 நாங்கள் எல்லாம் விரிவாக்க முடியும் மேல், பின்னர் 157 00:08:29,675 --> 00:08:31,550 எல்லாம் ஒரு வரி அந்த அடியில், பின்னர் 158 00:08:31,550 --> 00:08:35,240 எல்லாம் அந்த அடியில் ஒரு வரி. 159 00:08:35,240 --> 00:08:41,250 அந்த தேடல் மரங்கள் AI க்கு அடிப்படை ஆகும். 160 00:08:41,250 --> 00:08:46,570 ஆனால் அவர்கள் மிகவும் இல்லை அது சரி, அனைத்து நேரம். 161 00:08:46,570 --> 00:08:51,600 உண்மையில், வழக்குகள் நிறைய இல் நாம் உண்மையிலேயே அக்கறை என்று, 162 00:08:51,600 --> 00:08:54,430 நாம் ஒரு மரத்தின் உருவாக்க வேண்டும், ஆனால் நாம் உண்மையில் செய்ய 163 00:08:54,430 --> 00:08:57,140 முடிவுகளை அனைத்து செய்ய வேண்டும். 164 00:08:57,140 --> 00:09:00,940 >> இந்த என்று சூழ்நிலைகள் உள்ளன அழைக்கப்படுகிறது எதிர்ப்பான தேடல், 165 00:09:00,940 --> 00:09:05,390 விளையாட்டு விளையாடுதல் எழுத எப்படி என அமைப்புகள் மற்றும் அது பணம் கொடுக்கப்படவில்லை. 166 00:09:05,390 --> 00:09:07,940 ஆனால் இந்த வகையான உள்ளன அமைப்புகள் எங்கே நான் 167 00:09:07,940 --> 00:09:12,920 நான் சென்று போது தேர்வு வந்துவிடும் பாஸ்டன், எந்த நகரம் நான் அடுத்த செல்ல. 168 00:09:12,920 --> 00:09:19,990 ஆனால், அதன் பிறகு, வேறு யாராவது வந்துவிடும் நான் பறக்க அங்கு பற்றி முடிவு செய்ய. 169 00:09:19,990 --> 00:09:24,040 எனவே இந்த உருவாக்க வகையான கட்டமைப்புகள், நாங்கள் இருக்கிறோம் 170 00:09:24,040 --> 00:09:28,510 சற்று எடுக்க வேண்டும் அது வித்தியாசமான அணுகுமுறை. 171 00:09:28,510 --> 00:09:31,060 நாம் செய்ய முடியும் போவதில்லை ஒரு மரம் மூலம் தேட 172 00:09:31,060 --> 00:09:35,000 இனி, நாம் என்பதால் நான் கட்டுப்பாட்டில் இல்லை என்று ஒரு 173 00:09:35,000 --> 00:09:38,180 அந்த முடிவு புள்ளிகள் ஒவ்வொரு. 174 00:09:38,180 --> 00:09:42,590 >> எனவே, ஒரு எளிய கற்பனை செய்வோம் நடுக்கங்கள் டோ விளையாட்டு. 175 00:09:42,590 --> 00:09:46,730 நான் ஒரு தொடங்க முடியும் முற்றிலும் வெற்று குழு. 176 00:09:46,730 --> 00:09:49,580 மற்றும் டிக்-டோ உள்ள, எக்ஸ் முதல் விளையாட பெறுகிறார். 177 00:09:49,580 --> 00:09:53,890 அதனால் நான் அனைத்து பற்றி யோசிக்க முடியும் எக்ஸ் செய்ய முடியும் என்று சாத்தியம் நகர்வுகள். 178 00:09:53,890 --> 00:09:57,420 நான் ஒரு விளையாடி இருக்கிறேன் என்றால் எக்ஸ், அது மிகவும் நல்லது. 179 00:09:57,420 --> 00:10:01,020 நான் முடிந்தவரை ஒன்பது நான் செய்ய முடியும் என்று நகர்கிறது. 180 00:10:01,020 --> 00:10:05,000 நான் எந்த ஒரு ஒரு எக்ஸ் வைக்க முடியும் அந்த ஒன்பது நிலைகள். 181 00:10:05,000 --> 00:10:10,710 >> பின்னர், அந்த ஒவ்வொரு நான் அடுத்து என்ன நடக்கும் கற்பனை. 182 00:10:10,710 --> 00:10:14,130 சரி, இந்த விஷயத்தில், மற்ற வீரர் ஒரு திருப்பம் கிடைக்கும் என்று. 183 00:10:14,130 --> 00:10:15,660 ஓ ஒரு திருப்பம் கிடைக்கும் என்று. 184 00:10:15,660 --> 00:10:19,510 அங்கு, அந்த ஒவ்வொரு எட்டு வெவ்வேறு இடங்களில் இருக்க வேண்டும் 185 00:10:19,510 --> 00:10:22,980 அந்த ஓ தங்கள் மார்க்கர் வைக்க முடியும். 186 00:10:22,980 --> 00:10:25,790 >> நான் நான் என்று முடிவு சொல்கிறேன் மையத்தில் ஒரு எக்ஸ் வைத்து நடக்கிறது. 187 00:10:25,790 --> 00:10:28,810 என்று எப்போதும் போல தெரிகிறது ஒரு நல்ல துவக்கத்தை நடவடிக்கை. 188 00:10:28,810 --> 00:10:34,870 நான் அந்த அடியில் பார்க்க முடியும், ஓ செய்கிறது என்று எட்டு சாத்தியம் நகர்வுகள். 189 00:10:34,870 --> 00:10:37,320 நான் எக்ஸ் விளையாடி இருக்கிறேன் என்றால் இப்போது, அது அற்புதமானது. 190 00:10:37,320 --> 00:10:41,740 நான் இது ஒரு நான் தேர்வு செய்ய வேண்டும் நடுத்தர ஒன்று, போக. 191 00:10:41,740 --> 00:10:45,000 ஆனால் இப்போது ஓ தேர்வு பெறுகிறார். 192 00:10:45,000 --> 00:10:48,750 நான் கட்டுப்பாடு இல்லை அந்த முடிவை மீது. 193 00:10:48,750 --> 00:10:51,670 >> ஆனால் அந்த ஒவ்வொரு சாத்தியமான குழு நிலைகள், 194 00:10:51,670 --> 00:10:54,020 பின்னர் மற்றொரு உள்ளது சாத்தியங்கள் அமைக்க. 195 00:10:54,020 --> 00:10:56,700 அது இருக்க வரும் போது மீண்டும் திரும்ப என், நான் 196 00:10:56,700 --> 00:11:01,500 நன்றாக, அழைத்து சொல்ல கிடைக்கும், ஓ ஒரு நகரும் என்றால், நன்றாக, 197 00:11:01,500 --> 00:11:06,110 பின்னர் இடது நடுத்தர இடத்தில், நான் சாத்தியமுண்டு ஒரு கணம் வேண்டும் 198 00:11:06,110 --> 00:11:09,740 நான் என் அடுத்த நடவடிக்கை எடுக்க முடியும். 199 00:11:09,740 --> 00:11:14,140 அந்த இருந்து, நான் அனைத்து பரிசீலிக்க முடியும் அவர்களுக்கு கீழே சாத்தியக்கூறுகள். 200 00:11:14,140 --> 00:11:18,030 பின்னர் ஓ கிடைக்கும் அந்த மத்தியில் தேர்வு. 201 00:11:18,030 --> 00:11:22,290 >> நான் இந்த கட்டி வைக்க முடியும் மரம் நான் புள்ளி கிடைத்தது வரை 202 00:11:22,290 --> 00:11:26,960 அங்கு அல்லது யாராவது என்று விளையாட்டின் வெற்றி 203 00:11:26,960 --> 00:11:31,070 ஒரு இலை கருதப்படுகிறது முனை அல்லது குழு முழுமையாக முழு 204 00:11:31,070 --> 00:11:32,704 மற்றும் எந்த ஒரு வென்றுள்ளது. 205 00:11:32,704 --> 00:11:34,370 அதுவும் ஒரு இலை முனை இருக்க போகிறது. 206 00:11:34,370 --> 00:11:35,411 என்று ஒரு டை இருக்க போகிறது. 207 00:11:35,411 --> 00:11:37,820 208 00:11:37,820 --> 00:11:41,680 >> ஆனால் இந்த உடன் தந்திரமான விஷயம் இந்த ஒரு வழக்கமான தேடல் இருந்தால் 209 00:11:41,680 --> 00:11:44,269 பிரச்சனை இல்லை, நான் முடியும் என்று என்று, நன்றாக, எக்ஸ் இங்கு செல்ல. 210 00:11:44,269 --> 00:11:45,560 அன்றியும், வழி மேல் அங்கு போக வேண்டும். 211 00:11:45,560 --> 00:11:46,770 பின்னர் எக்ஸ் இங்கு செல்ல வேண்டும். 212 00:11:46,770 --> 00:11:48,269 பின்னர் ஓ வழி மேல் அங்கு போக வேண்டும். 213 00:11:48,269 --> 00:11:51,860 பின்னர் எக்ஸ் மூன்று பெற முடியும் ஒரு வரிசையில், நான் வெற்றி. 214 00:11:51,860 --> 00:11:54,870 மற்றும் விளையாட்டு முடிந்து விடும் ஐந்து நகர்வுகள், எனக்கு மூன்று, 215 00:11:54,870 --> 00:11:57,710 என் எதிரியை இரண்டு. 216 00:11:57,710 --> 00:12:01,300 ஆனால் நான் எப்போதும் என்று தேர்வு செய்ய கூடாது. 217 00:12:01,300 --> 00:12:03,720 >> எனவே, அதற்கு பதிலாக, நாம் என்ன இருக்கிறோம் செய்ய வேண்டும் 218 00:12:03,720 --> 00:12:06,270 நாங்கள் போகிறோம் ஒரு புதிய மூலோபாயம் வேண்டும். 219 00:12:06,270 --> 00:12:09,350 மற்றும் மூலோபாயம் என்று விளையாட்டை விளையாடுதல் நெறிமுறைகள் அடிக்கடி பயன்படுத்த 220 00:12:09,350 --> 00:12:12,000 குறைவான உச்ச என்று என்ன இருக்கிறது. 221 00:12:12,000 --> 00:12:15,500 மத்திய யோசனை குறைவான உச்ச நாங்கள் இருக்கிறோம் என்று 222 00:12:15,500 --> 00:12:21,365 கொடுக்கிறது என்று நடவடிக்கை எடுக்க போகிறது எங்கள் எதிர்ப்பாளர் மோசமான சாத்தியம் தொகுப்பு 223 00:12:21,365 --> 00:12:22,790 அவர்கள் செய்ய முடியும் என்று நகர்கிறது. 224 00:12:22,790 --> 00:12:25,570 225 00:12:25,570 --> 00:12:28,870 அது எனக்கு எந்த ஆதாயமும் இல்லை ஒரு நடவடிக்கை அங்கு தேர்வு 226 00:12:28,870 --> 00:12:31,952 நான் பிறகு வெற்றி பெற முடியும் என்று என் எதிரியை அல்ல, ஏனெனில், என்று 227 00:12:31,952 --> 00:12:33,160 எனக்கு அந்த வாய்ப்பு கொடுக்க நடக்கிறது. 228 00:12:33,160 --> 00:12:37,770 அவர்கள் சில தேர்வு போகிறோம் எனக்கு மோசமான விளைவுகளை. 229 00:12:37,770 --> 00:12:42,010 அதனால் நான் செய்ய போகிறேன் என்று என் எதிரியை நிகழ நகர்த்த 230 00:12:42,010 --> 00:12:45,760 எனக்கு நன்றாக ஏதாவது செய்ய. 231 00:12:45,760 --> 00:12:46,260 எல்லாம் சரி. 232 00:12:46,260 --> 00:12:48,410 தான் என்று வகிக்கிறது எப்படி என்று பார்ப்போம். 233 00:12:48,410 --> 00:12:51,640 எனவே இங்கே சூடோகுறியீடு எங்கள் வழிமுறை தான். 234 00:12:51,640 --> 00:12:54,450 நாம் உருவாக்க போகிறோம் முழு விளையாட்டு மரம். 235 00:12:54,450 --> 00:12:56,757 நாம் உருவாக்க போகிறோம் முழு கட்டமைப்பு. 236 00:12:56,757 --> 00:12:57,840 பின்னர் நாம் செல்ல வேண்டும். 237 00:12:57,840 --> 00:13:02,100 மற்றும் மிகவும் கீழே ஒவ்வொன்றிலும் இலைகள் ஒவ்வொரு முனையத்தில் முனைகளில், 238 00:13:02,100 --> 00:13:07,850 நாம் எப்படி மதிப்பீடு செய்வோம் மதிப்புமிக்க என்று எனக்கு உள்ளது? 239 00:13:07,850 --> 00:13:11,690 நாம் மதிப்பு விஷயங்களை போகிறோம் என்று நேர்மறையான இருப்பது என்னை நல்ல இருக்கும். 240 00:13:11,690 --> 00:13:14,460 எனக்கு நல்ல இல்லை என்று விஷயங்களை குறைந்த சாதகமான இருக்க, அல்லது பூஜ்யம் வேண்டும், 241 00:13:14,460 --> 00:13:16,480 அல்லது எதிர்மறை. 242 00:13:16,480 --> 00:13:19,240 >> ஒருவேளை, நடுக்கங்கள் டோ எனவே எனக்கு ஒரு வெற்றி நல்லது. 243 00:13:19,240 --> 00:13:20,290 என்று ஒரு ஒன்று தான். 244 00:13:20,290 --> 00:13:22,400 மற்றும் ஒரு டை பூஜ்யம். 245 00:13:22,400 --> 00:13:26,230 மற்றும் ஏதாவது ஒரு இழப்பு என்று எனக்கு, ஒருவேளை, ஒரு எதிர்மறை தான். 246 00:13:26,230 --> 00:13:29,620 முக்கியமானது என்று அனைத்து நன்றாக உள்ளது அது எனக்கு உள்ளது, அதிக மதிப்பெண் 247 00:13:29,620 --> 00:13:32,160 அது பெறுகிறது. 248 00:13:32,160 --> 00:13:36,690 அந்த சாத்தியங்கள் இருந்து கீழே, நாம் மேல்நோக்கி வடிகட்ட வேண்டும். 249 00:13:36,690 --> 00:13:40,650 அது தேர்வு என் வாய்ப்பு போது மாற்று ஒரு தொகுப்பு மத்தியில், 250 00:13:40,650 --> 00:13:44,460 நான் தான் என்று ஒரு தேர்வு வேண்டும் அதிகபட்ச மதிப்பெண். 251 00:13:44,460 --> 00:13:47,200 >> அது என் தான் எதிரிகள், தேர்வு திரும்ப 252 00:13:47,200 --> 00:13:52,350 நான் அவர்கள் போகிறோம் என்று கொள்வோம் குறைந்த ஸ்கோர் கொண்ட ஒரு தேர்வு. 253 00:13:52,350 --> 00:13:56,090 நான் இந்த அனைத்து வழி செய்கிறேன் என்றால் மரத்தின் மேல் வரை, 254 00:13:56,090 --> 00:14:03,150 நான் கொடுக்கிறது என்று ஒரு பாதை தேர்வு என்னை நான் பெற முடியும் என்று சிறந்த விளைவு 255 00:14:03,150 --> 00:14:09,110 என் எதிரியை என்று கருதிக்கொண்டு அனைத்துச் செயல்களையும் செய்கிறது. 256 00:14:09,110 --> 00:14:11,940 >> சரி, அதனால் நாம் பார்ப்போம் முதல் இந்த நடவடிக்கை. 257 00:14:11,940 --> 00:14:14,980 மற்றும் நாம் உண்மையில் தருகிறேன் அதை குறியீடு பாருங்கள். 258 00:14:14,980 --> 00:14:16,780 அதனால் நான் இந்த பெரிய மரம் போடுகிறீர்கள். 259 00:14:16,780 --> 00:14:18,280 இப்போது நான் நடுக்கங்கள் டோ விளையாடி. 260 00:14:18,280 --> 00:14:20,405 நான் நீங்கள் கொடுக்க வேண்டும் ஒரு சிறிய பிட் பணக்கார ஒன்று. 261 00:14:20,405 --> 00:14:23,560 எனவே நான் சில விளையாட்டு அங்கு கிடைத்துவிட்டது பல்வேறு மதிப்பெண்களை இருக்கிறது 262 00:14:23,560 --> 00:14:26,390 நான் இறுதியில் வேண்டும் என்று. 263 00:14:26,390 --> 00:14:27,980 அதனால் நான், இந்த முழு மரம் உருவாக்க. 264 00:14:27,980 --> 00:14:29,070 நான் முதல் நகர்த்த. 265 00:14:29,070 --> 00:14:31,290 நான் மரத்தின் வேர் இருக்கிறேன். 266 00:14:31,290 --> 00:14:36,150 >> நான் நான் பெற்றிருக்கும் அப்படி தேர்வு பெற என்று முதல் முனை முழுவதும் அதிகரிக்க. 267 00:14:36,150 --> 00:14:38,410 பின்னர் என் எதிரியை செல்ல வேண்டும். 268 00:14:38,410 --> 00:14:41,910 பின்னர் நான் மீண்டும் ஒரு முறை சென்று. 269 00:14:41,910 --> 00:14:46,830 கீழே இறங்கி எனவே, நான் ஒரு கணம் வேண்டும் நான் தேர்ந்தெடுக்க முடியும் என்று சாத்தியங்கள், 270 00:14:46,830 --> 00:14:50,570 விளையாட்டு வேறுபட்ட முனைய மாநிலங்கள். 271 00:14:50,570 --> 00:14:54,980 நான் கீழே இருக்கிறேன் என்றால் இதுவரை, கை இடது மூலையில் 272 00:14:54,980 --> 00:14:58,867 நான் ஒரு தேர்வு கிடைத்துவிட்டது என்று பார்க்கிறேன் ஒரு எட்டு, ஏழு, மற்றும் ஒரு இரண்டு இடையே, 273 00:14:58,867 --> 00:15:00,450 நன்றாக, நான் தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்று ஒன்று இருக்கிறது. 274 00:15:00,450 --> 00:15:02,910 எனவே நான் தேர்வு போகிறேன் அந்த சிறந்த ஒன்று. 275 00:15:02,910 --> 00:15:05,650 நான் எட்டு தேர்வு போகிறேன். 276 00:15:05,650 --> 00:15:10,090 >> அதனால் நான் அந்த என்றால் நான் எப்போதும் தெரியும் என்று புள்ளி கீழே கிடைக்கும் 277 00:15:10,090 --> 00:15:13,890 நான் எட்டு புள்ளிகள் பெற முடியும். 278 00:15:13,890 --> 00:15:17,410 நான் அடுத்த கட்டத்தில் முடிவுக்கு என்றால் மேல், மேல் அடுத்த முனை 279 00:15:17,410 --> 00:15:20,760 ஒரு ஒன்பது, ஒரு, அல்லது ஒரு ஆறு, நன்றாக, நான் இருக்கிறேன் அந்த சிறந்த தேர்வு நடக்கிறது. 280 00:15:20,760 --> 00:15:21,950 நான் ஒன்பது தேர்வு செய்யலாம். 281 00:15:21,950 --> 00:15:24,880 நான் ஒரு தேர்வு இடையே இருந்தால் இரண்டு, நான்கு, மற்றும் ஒரு, 282 00:15:24,880 --> 00:15:28,240 நான் நான்கு, மிக உயர்ந்த தேர்வு செய்யலாம். 283 00:15:28,240 --> 00:15:31,990 >> இப்போது, நான் பார்த்தீர்கள் என்றால் என்று மேலே, என் எதிரியை 284 00:15:31,990 --> 00:15:34,440 ஒரு என்று தேர்வு செய்ய கிடைக்கிறது. 285 00:15:34,440 --> 00:15:37,040 எனவே என் எதிரியை பெறுகிறார் தேர்வு நான் கொடுக்கும் செய்ய வேண்டும் 286 00:15:37,040 --> 00:15:39,250 என்ன நடக்கிறது என்று ஒன்று அவரை எட்டு புள்ளிகள் பெற, 287 00:15:39,250 --> 00:15:41,916 அல்லது நான் அவருக்கு தான் அந்த விஷயம் கொடுக்கிறேன் அவரை ஒன்பது புள்ளிகள் கொடுக்க போகிறேன், 288 00:15:41,916 --> 00:15:45,240 அல்லது அந்த விஷயம் நடக்கிறது அவருக்கு நான்கு புள்ளிகள் கொடுக்க? 289 00:15:45,240 --> 00:15:49,130 என் எதிர்ப்பாளர், இருப்பது பகுத்தறிவு, போகிறது 290 00:15:49,130 --> 00:15:53,470 அந்த குறைந்தபட்ச தேர்வு செய்ய, நான்கு தேர்வு போகிறது. 291 00:15:53,470 --> 00:15:56,020 >> நான் இதை செய்ய முடியும் முழு மரத்தின் மூலம். 292 00:15:56,020 --> 00:15:59,110 நான் என்று கீழே செல்ல முடியும் மூன்று மத்தியில் தொகுப்பு. 293 00:15:59,110 --> 00:16:01,517 நான் இடையே தேர்வு செய்யலாம் ஒரு, மூன்று, மற்றும் ஐந்து. 294 00:16:01,517 --> 00:16:02,350 நான் தேர்வு செய்ய வேண்டும். 295 00:16:02,350 --> 00:16:03,810 அதனால் நான் ஒரு ஐந்து தேர்வு. 296 00:16:03,810 --> 00:16:05,340 நான் மூன்று, ஒன்பது, அல்லது இரண்டு தேர்வு செய்யலாம். 297 00:16:05,340 --> 00:16:07,570 நான் தேர்வு செய்ய வேண்டும், அதனால் நான் ஒன்பது தேர்வு. 298 00:16:07,570 --> 00:16:09,290 ஆறு, ஐந்து, அல்லது இரண்டு, நான் தேர்வு. 299 00:16:09,290 --> 00:16:11,539 நான் ஆறு தேர்வு செய்ய வேண்டும். 300 00:16:11,539 --> 00:16:13,080 என்று மேலே நிலை, யார் தேர்வு பெறுகிறார்? 301 00:16:13,080 --> 00:16:16,280 302 00:16:16,280 --> 00:16:18,140 யார் தேர்வு பெறுகிறார்? 303 00:16:18,140 --> 00:16:20,000 மற்ற பையன், என் எதிரியை. 304 00:16:20,000 --> 00:16:22,583 எனவே அவர்கள், ஐந்து தேர்வு ஒன்பது, அல்லது ஆறு, இது ஒரு? 305 00:16:22,583 --> 00:16:23,410 >> பார்வையாளர்கள்: ஐந்து. 306 00:16:23,410 --> 00:16:25,250 >> காண்க: அவர்கள் ஐந்து தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். 307 00:16:25,250 --> 00:16:27,400 அவர்கள் குறைந்தபட்ச தேர்வு செய்ய வேண்டும். 308 00:16:27,400 --> 00:16:29,690 பின்னர் கடந்த ஒரு, ஒன்று, இரண்டு, அல்லது மூன்று தேர்வு. 309 00:16:29,690 --> 00:16:31,720 நான் தேர்வு செய்ய வேண்டும், அதனால் நான் மூன்று தேர்வு. 310 00:16:31,720 --> 00:16:34,370 ஒன்பது, ஏழு, அல்லது இரண்டு, நான் ஒன்பது தேர்வு. 311 00:16:34,370 --> 00:16:37,070 மற்றும் 11, ஆறு, அல்லது நான்கு, நான் 11 தேர்வு. 312 00:16:37,070 --> 00:16:41,190 என்னுடைய எதிர்ப்பாளர் பின்னர், மூன்று தேர்ந்தெடுக்கிறது ஒன்பது அல்லது 11, குறைந்தபட்ச தேர்ந்தெடுக்கிறது. 313 00:16:41,190 --> 00:16:43,290 அவர் எனக்கு ஒரு மூன்று கொடுக்கிறது. 314 00:16:43,290 --> 00:16:47,780 பின்னர் இறுதியாக மேல் மரம், நான் மீண்டும் தேர்வு செய்ய வேண்டும். 315 00:16:47,780 --> 00:16:51,190 நான் இடையே தேர்வு செய்ய வேண்டும் ஒரு நான்கு, ஐந்து, அல்லது மூன்று. 316 00:16:51,190 --> 00:16:52,270 எனவே நான் ஐந்து எடுக்கிறேன். 317 00:16:52,270 --> 00:16:55,070 318 00:16:55,070 --> 00:17:00,891 >> நான் எல்லாவற்றையும் கட்டுப்படுத்த கிடைத்துவிட்டது என்றால், நான் விட்டோம் 11 இட்டுச்சென்ற பாதை எடுத்து. 319 00:17:00,891 --> 00:17:02,390 ஆனால் நான் என்று தேர்வு செய்ய இல்லை. 320 00:17:02,390 --> 00:17:04,220 அந்த வழியில் எனக்கு கீழே சென்றால். 321 00:17:04,220 --> 00:17:10,710 என்னுடைய எதிர்ப்பாளர் என்னை பலவந்தப்படுத்த மூன்று வழிவகுக்கிறது என்று தேர்வு. 322 00:17:10,710 --> 00:17:14,530 அதனால் நான் என்ன செய்ய முடியும் என்று சிறந்த ஆகிறது என்று நடுத்தர கிளை எடுக்க, 323 00:17:14,530 --> 00:17:19,859 இறுதியில் என்று என்று தேர்வு செய்ய ஐந்து புள்ளிகள் என்னை இட்டுச் செல்லும். 324 00:17:19,859 --> 00:17:23,230 அந்த குறைவான உச்ச என்ன தான். 325 00:17:23,230 --> 00:17:23,807 >> எல்லாம் சரி. 326 00:17:23,807 --> 00:17:24,890 தான் என்று ஒரு பார்க்கலாம். 327 00:17:24,890 --> 00:17:27,480 328 00:17:27,480 --> 00:17:32,330 எனவே இங்கே CS50 உள்ள IDE, ஒரு திட்டம் என்று 329 00:17:32,330 --> 00:17:36,540 நடுக்கங்கள் டோ விளையாட குறைவான உச்ச செயல்படுத்துகிறது. 330 00:17:36,540 --> 00:17:40,100 நாம் உருவாக்க போகிறோம் ஒரு பிரதிநிதித்துவம். 331 00:17:40,100 --> 00:17:44,390 நாம் இரண்டு opponent-- வேண்டும் போகிறோம் அல்லது இரண்டு வீரர்கள், எங்கள் கணினி 332 00:17:44,390 --> 00:17:46,090 வீரர் மற்றும் ஒரு மனித வீரர். 333 00:17:46,090 --> 00:17:48,980 334 00:17:48,980 --> 00:17:53,090 ஒரு விளையாட வேண்டும் பிளேயர் எண் ஓ அந்த இயந்திரம் வீரர் இருக்க வேண்டும். 335 00:17:53,090 --> 00:17:55,747 அவர்கள் இரண்டாவது நகர்த்த. 336 00:17:55,747 --> 00:17:57,830 மற்றும் பிற வீரர், எங்கள் மனித வீரர், எக்ஸ் இருக்கும் 337 00:17:57,830 --> 00:17:59,880 >> என் வாழ்க்கையில் செய்ய சிறிய எளிய, நான் போகிறேன் 338 00:17:59,880 --> 00:18:03,060 அந்த வீரர் எதிர்மறை ஒரு லேபிளில். 339 00:18:03,060 --> 00:18:05,026 அதனால் நான் பெருக்கி எதிர்மறை ஒரு இடமாற்றம் 340 00:18:05,026 --> 00:18:06,400 ஒரு வீரர் மற்றும் பிற இடையே. 341 00:18:06,400 --> 00:18:09,030 342 00:18:09,030 --> 00:18:12,250 சரி, அதனால் தான் ஒரு பாருங்கள் நாம் என்ன நாம் உண்மையில் என்ன செய்ய போகிறோம். 343 00:18:12,250 --> 00:18:15,840 நாம் எங்கள் குழு வரையறை செய்ய போகிறோம். 344 00:18:15,840 --> 00:18:19,060 அது நன்றாக, நாம் போகிறோம், இருக்க போகிறது அது மூன்று மூன்று இருக்க அனுமதிக்க, 345 00:18:19,060 --> 00:18:21,580 அல்லது நாம் கூட விளையாட முடியும் ஐந்து அல்லது ஏழு, ஐந்து 346 00:18:21,580 --> 00:18:28,870 நீங்கள் விரும்பினால் ஏழு நடுக்கங்கள் டோ மூலம் போன்ற, சில பரிமாணத்தை டி அடிப்படையில் 347 00:18:28,870 --> 00:18:31,260 >> நாம் ஒரு ஜோடி வேண்டும் உதவி செயல்பாடுகளை இன் 348 00:18:31,260 --> 00:18:34,360 அந்த மாதிரி விஷயங்களை செய்ய வேண்டும் , திரையில் அல்லது மன்னிக்கவும் துவக்க 349 00:18:34,360 --> 00:18:38,900 எங்கள் மாறிகள் துவக்க, அழிக்க திரை, திரையில் குழு பெற 350 00:18:38,900 --> 00:18:41,060 ஒரு குழு சரிபார்க்கிறது என்று ஒரு அல்லது இல்லையா பார்க்க 351 00:18:41,060 --> 00:18:44,520 ஒரு வெற்றி, இருக்கிறது என்று கட்டளை வரி மூலம் parses, 352 00:18:44,520 --> 00:18:50,670 வெறும், ல் படிக்கும் ஒரு உதவ உள்ளீடு, மற்றும் குறைவான உச்ச என்று ஒரு செயல்பாடு. 353 00:18:50,670 --> 00:18:52,746 அந்த ஒன்று தான் நாம் பற்றி மிகவும் கவலைப்பட வேண்டும். 354 00:18:52,746 --> 00:18:54,120 ஆனால் முக்கிய முதல் பார்ப்போம். 355 00:18:54,120 --> 00:18:57,490 356 00:18:57,490 --> 00:18:58,510 >> நாம் என்ன செய்ய வேண்டும்? 357 00:18:58,510 --> 00:19:00,570 சரி, நாம் என்ன செய்ய போகிறோம் , எங்கள் கட்டளை வரி அலச 358 00:19:00,570 --> 00:19:04,300 உள்ளே வாசிக்க மற்றும் பார்க்க என்ன நாங்கள் விரும்பும் பரிமாணத்தை குழு. 359 00:19:04,300 --> 00:19:07,330 நாங்கள் எங்கள் குழு துவக்க வேண்டும். 360 00:19:07,330 --> 00:19:10,360 பின்னர் நாம் ஒரு உள்ளிட வேண்டும் மீண்டும் மீண்டும் பெரிய காட்டு லூப், 361 00:19:10,360 --> 00:19:16,630 விளையாட்டு வரை நகர்வுகள் ஏற்க வென்றது, அல்லது இடது நடவடிக்கை வருவதாகவும் தான். 362 00:19:16,630 --> 00:19:20,560 நாம் அந்த வழியாக சென்று ஒவ்வொரு முறையும் சுழற்சி, நாம் திரையில் தெளிவாக. 363 00:19:20,560 --> 00:19:23,290 நாம் திரையில் குழு வரைய வேண்டும். 364 00:19:23,290 --> 00:19:28,750 நாம் அடுக்க வேண்டுமென்றே இருக்கிறோம் துணை நடைமுறைகளை இந்த விட்டு அருவப்படுத்தும், 365 00:19:28,750 --> 00:19:32,030 எனவே நாம் அதிகம் கவலைப்பட இல்லை என்று அவர்கள் நடக்கும் என்பதை பற்றிய விவரங்கள் பற்றி. 366 00:19:32,030 --> 00:19:33,480 >> நீங்கள் பின்னர் இன்று குறியீடு வேண்டும். 367 00:19:33,480 --> 00:19:37,970 நீங்கள் மூலம் பார்க்க வேண்டும் என்றால் நீங்கள் பார்க்க முடியும், கண்டுபிடிக்க. 368 00:19:37,970 --> 00:19:39,890 ஆனால் நாம் திரையில் ஒரு குழு வரைய வேண்டும். 369 00:19:39,890 --> 00:19:43,620 பின்னர் நாம் பார்க்க வேண்டும் மற்றும் , பார்க்க நாம் வெற்றி இருக்கிறது? 370 00:19:43,620 --> 00:19:46,290 யாராவது இந்த விளையாட்டில் வெற்றி? 371 00:19:46,290 --> 00:19:49,260 அவர்கள் இல்லை என்றால், நாங்கள் அச்சிட வேண்டும் ஒரு வெற்றி செய்தியை. 372 00:19:49,260 --> 00:19:51,680 நாம் விளையாட்டு முடிவுக்கு வேண்டும். 373 00:19:51,680 --> 00:19:54,510 >> நாங்கள் பார்க்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு டை இருந்தால் பார்க்க. 374 00:19:54,510 --> 00:19:56,620 அது ஒரு டை இருந்தால் பார்க்க எளிதாக இருக்க வேண்டும். 375 00:19:56,620 --> 00:20:00,700 அது, அனைத்து இடைவெளிகள் முழு உள்ளன என்று அர்த்தம் ஆனால் இன்னும் ஒரு வெற்றி அங்கு இல்லை. 376 00:20:00,700 --> 00:20:03,580 நாம் ஒரு டை அறிவிக்க முடியும் மற்றும் செய்யப்பட வேண்டும். 377 00:20:03,580 --> 00:20:10,530 பின்னர் உண்மையான meat-- என்றால் இது ஒரு இயந்திரத்தை வீரர் தான், 378 00:20:10,530 --> 00:20:14,120 நாம் அனுமதிக்க வேண்டும் இயந்திரம் வீரர் தேட 379 00:20:14,120 --> 00:20:19,500 இந்த குறைவான உச்ச வழிமுறையை பயன்படுத்தி மூலம், அது முடியும் என்று சிறந்த நடவடிக்கை கண்டுபிடிக்க. 380 00:20:19,500 --> 00:20:22,310 பின்னர் அந்த நடவடிக்கை போட வேண்டும். 381 00:20:22,310 --> 00:20:27,640 >> இல்லையெனில், அது ஒரு மனித வீரர் என்றால், நாம் மனித இருந்து சில உள்ளீடு படிக்க வேண்டும். 382 00:20:27,640 --> 00:20:30,800 பின்னர் அது மனித தான் என்பதை வீரர் அல்லது இயந்திரம் வீரர், 383 00:20:30,800 --> 00:20:32,800 நாங்கள் சிறிய ஒரு ஜோடி செய்வேன் பிழை சோதனை துணுக்குகள், 384 00:20:32,800 --> 00:20:36,910 நிச்சயமாக அது எல்லைக்குள் இருக்கும் என்பதை பலகையின் உண்மையான பரிமாணங்கள் 385 00:20:36,910 --> 00:20:40,040 நாங்கள் இல்லை என்று, உறுதி அந்த இடத்தை காலியாக உள்ளது என்று, 386 00:20:40,040 --> 00:20:43,570 எந்த ஒரு என்பதொரு என்று அங்கு ஏற்கனவே துண்டு. 387 00:20:43,570 --> 00:20:45,810 மற்றும் நாம் இப்போது வைக்கிறேன் குழுவில் ஒரு துண்டு, 388 00:20:45,810 --> 00:20:51,550 அடுத்த அடுக்கில் வீரர் மாற்ற, மற்றும் நடந்தது எத்தனை நகர்வுகள் அதிகரிக்கவில்லை. 389 00:20:51,550 --> 00:20:54,090 >> அந்த முக்கிய சுழற்சி தான் எங்கள் நடுக்கங்கள் டோ விளையாட்டு. 390 00:20:54,090 --> 00:20:57,000 391 00:20:57,000 --> 00:21:02,340 குறைவான உச்ச, பின்னர், சரியாக படிமுறை முன் என்று நாம். 392 00:21:02,340 --> 00:21:04,710 மட்டுமே சரிசெய்தல் என்று நாங்கள் அந்த செய்துவிட்டேன் நாங்கள் 393 00:21:04,710 --> 00:21:07,290 அதிக விளையாட முடியும் பரிமாண பலகைகள் நாம் நான் ஆகின்றன 394 00:21:07,290 --> 00:21:11,070 ஆழம் என்று இந்த கூடுதல் அளவுரு வைத்து. 395 00:21:11,070 --> 00:21:14,870 மற்றும் ஆழம் தான் நான் இருக்கிறேன் என்றால், என்கிறார் அந்த மரத்தின் மூலம் கீழ்நோக்கி தேடி 396 00:21:14,870 --> 00:21:19,022 நான் இதுவரை கீழே மிகவும் கிடைக்கும் சில நிலை ஆழம் தாண்டி 397 00:21:19,022 --> 00:21:20,730 நான் விரும்பவில்லை என்று மேலும் எந்த போக, 398 00:21:20,730 --> 00:21:25,630 நான் நிறுத்த மற்றும் போகிறேன் அந்த கட்டத்தில் குழு மதிப்பீடு. 399 00:21:25,630 --> 00:21:27,310 நான் சரிபார்த்து ஒரு வெற்றி இருந்தால் பார்க்க வேண்டும். 400 00:21:27,310 --> 00:21:29,240 ஒரு வெற்றி இருக்கிறது என்றால், நான் அவர்களை திரும்ப. 401 00:21:29,240 --> 00:21:31,720 இல்லையெனில், நான் ஒரு வட்டத்திற்கு மூலம் செல்லலாம். 402 00:21:31,720 --> 00:21:34,380 நான் அனைவருக்கும், சொல்ல வேண்டும் சாத்தியமான இடங்களில் 403 00:21:34,380 --> 00:21:38,080 நான் வரமுடியும் என்று என் நகர்வு என நான் எடுத்து 404 00:21:38,080 --> 00:21:43,760 ஒரு அனுமான குழு உருவாக்க என்று , என்று பலகையில் என் நடவடிக்கை அடங்கும் 405 00:21:43,760 --> 00:21:45,960 பின்னர் மீண்டும் மீண்டும் குறைவான உச்ச அழைக்கிறது. 406 00:21:45,960 --> 00:21:49,360 407 00:21:49,360 --> 00:21:53,900 >> அது என் நடவடிக்கை என்றால், நான் கண்டுபிடிக்க பெற பெரிய மதிப்பெண் கிடைத்தது என்று ஒரு. 408 00:21:53,900 --> 00:21:58,710 அது என் எதிரியின் நடவடிக்கை என்றால், நாம் கண்டுபிடிக்க குறைந்த பட்ச மதிப்பெண் கிடைத்தது என்று ஒரு. 409 00:21:58,710 --> 00:22:02,240 மற்றும் வேறு எல்லாம் இருக்கிறது வெறும் வைத்து சாதனை. 410 00:22:02,240 --> 00:22:04,789 சரி, எனவே இந்த இயக்க பார்ப்போம். 411 00:22:04,789 --> 00:22:06,830 உண்மையில், ஒருவேளை நாம் முடியும் தொண்டர்கள் ஒரு ஜோடி பெற 412 00:22:06,830 --> 00:22:09,930 வந்து நடுக்கங்கள் டோ ஆன்லைன். 413 00:22:09,930 --> 00:22:12,780 [செவிக்கு புலப்படாமல்] ஒரு, மற்றும் வலது அங்கு இரண்டு, மேலும். 414 00:22:12,780 --> 00:22:13,550 வா. 415 00:22:13,550 --> 00:22:19,290 416 00:22:19,290 --> 00:22:23,650 >> எனவே மேலே போய், முற்றிலும் இந்த மறுதொடக்கம். 417 00:22:23,650 --> 00:22:24,150 எனவே, வணக்கம். 418 00:22:24,150 --> 00:22:24,920 >> பார்வையாளர்கள்: அதிக. 419 00:22:24,920 --> 00:22:25,420 >> காண்க: உங்கள் பெயர் என்ன? 420 00:22:25,420 --> 00:22:26,086 >> பார்வையாளர்கள்: Gorav. 421 00:22:26,086 --> 00:22:26,840 காண்க: Gorav. 422 00:22:26,840 --> 00:22:27,800 >> பார்வையாளர்கள்: நான் லயோலா இருக்கிறேன். 423 00:22:27,800 --> 00:22:29,490 >> காண்க: மேலும் லயோலா, மற்றும் லயோலா, மன்னிக்கவும். 424 00:22:29,490 --> 00:22:30,384 வா. 425 00:22:30,384 --> 00:22:32,050 Gorav, நாங்கள் உங்களுக்கு முதல் போக வேண்டும் போகிறோம். 426 00:22:32,050 --> 00:22:37,710 நான் ஒரு இல்லை என்று நீங்கள் கேட்க போகிறேன் மோசமாக நல்ல நடுக்கங்கள் டோ வீரர். 427 00:22:37,710 --> 00:22:40,130 சரி, அதனால் அனைத்து அழுத்தம் நீங்கள் ஆஃப் ஆகிறது. 428 00:22:40,130 --> 00:22:44,660 தான், என்றாலும், பார்க்க அந்த நாம் எமது இயந்திரத்தை வீரர் உண்மையில் ஸ்மார்ட் ஏதாவது செய்ய முடியும். 429 00:22:44,660 --> 00:22:45,310 எனவே மேலே சென்று. 430 00:22:45,310 --> 00:22:49,830 நீங்கள் எந்த ஒருங்கிணைக்க தட்டச்சு செய்ய போகிறோம் நீங்கள் உங்கள் X வைக்க விரும்புகிறேன். 431 00:22:49,830 --> 00:22:55,170 A0, சரி, மற்றும் இயந்திர சென்றிருக்கிறார் இப்போதே மற்றும் A1 அதன் குறி வைத்தது. 432 00:22:55,170 --> 00:22:56,640 >> பலகையில் ஓ போடு. 433 00:22:56,640 --> 00:22:58,970 சரி, இப்போது போய். 434 00:22:58,970 --> 00:23:00,193 நீ எங்கே போக விரும்புகிறீர்கள்? 435 00:23:00,193 --> 00:23:03,510 436 00:23:03,510 --> 00:23:05,090 C2 ஐ. 437 00:23:05,090 --> 00:23:08,430 எமது இயந்திரத்தை வீரர் எடுத்துள்ளது நடுத்தர சதுர, நீங்கள் தடுக்கப்பட்டது. 438 00:23:08,430 --> 00:23:10,320 அதனால், ஒரு நல்ல இருந்தது அது அதை செய்ய ஸ்மார்ட் விஷயம். 439 00:23:10,320 --> 00:23:13,430 440 00:23:13,430 --> 00:23:14,250 நீங்கள் அது தடுக்கப்பட்டது. 441 00:23:14,250 --> 00:23:15,210 அது அற்புதம். 442 00:23:15,210 --> 00:23:16,390 அது அங்கு மூலையில் எடுக்கிறது. 443 00:23:16,390 --> 00:23:23,890 444 00:23:23,890 --> 00:23:30,430 >> அது நீங்கள் கட்டாயப்படுத்த நடக்கிறது ஒரு கடைசி இடம், B0 எடுத்து. 445 00:23:30,430 --> 00:23:32,220 மற்றும் விளையாட்டு ஒரு டை முடிவடைகிறது. 446 00:23:32,220 --> 00:23:35,030 ஆனால் அது ஒரு நியாயமான நடித்தார் உங்களுக்கு எதிராக விளையாட்டு, சரியான? 447 00:23:35,030 --> 00:23:36,956 சரி, நன்றி மிகவும் Gorav. 448 00:23:36,956 --> 00:23:40,860 >> [கரவொலி] 449 00:23:40,860 --> 00:23:44,723 >> சரி, லயோலா, நாங்கள் போகிறோம் இங்கே நீங்கள் விளையாட்டு வரை. 450 00:23:44,723 --> 00:23:46,940 >> பார்வையாளர்கள்: ஓ, பெரும். 451 00:23:46,940 --> 00:23:49,950 >> காண்க: நாம் கொடுக்க போகிறோம் நீங்கள் நான்கு நடுக்கங்கள் டோ நான்கு. 452 00:23:49,950 --> 00:23:54,760 இப்பொழுது நான்கு நான்கு, நீங்கள் வெற்றி பெற வேண்டும் ஒரு வரிசையில் ஒரு வரிசையில் நான்கு, இல்லை மூன்று. 453 00:23:54,760 --> 00:23:56,135 அது எல்லாம் உன்னுடையது தான். 454 00:23:56,135 --> 00:24:02,180 455 00:24:02,180 --> 00:24:04,420 எனவே லயோலா டி 1 நடந்தது. 456 00:24:04,420 --> 00:24:11,730 நாம் இப்போது பின்பற்ற போகிறோம் இங்கே எங்கள் கணினி வீரர். 457 00:24:11,730 --> 00:24:16,910 மூன்று நடுக்கங்கள் டோ மூன்று வகையான விஷயம் நம் அனைவருக்கும் எளிதானது என்று. 458 00:24:16,910 --> 00:24:21,960 ஆனால் அதை பார்க்க இன்னும் நல்லது ஸ்மார்ட் நகர்வுகள் செய்யும் கணினி வீரர். 459 00:24:21,960 --> 00:24:23,725 நான்கு மூலம் நான்கு பெறுகிறார் ஒரு சிறிய trickier இருக்கும். 460 00:24:23,725 --> 00:24:42,960 461 00:24:42,960 --> 00:24:44,230 >> நேர்த்தியாக செய்து. 462 00:24:44,230 --> 00:24:46,210 சரி, லயோலா தான் முடித்துவிட. 463 00:24:46,210 --> 00:24:48,270 ஓ, நாங்கள் அங்கு முடிவுக்கு வந்தது. 464 00:24:48,270 --> 00:24:51,870 ஆனால் அது இங்கே இன்னும் ஒரு வரை செய்வோம். 465 00:24:51,870 --> 00:24:53,480 லயோலா எனவே, நன்றி. 466 00:24:53,480 --> 00:24:55,112 நேர்த்தியாக செய்து. 467 00:24:55,112 --> 00:24:57,517 >> [கரவொலி] 468 00:24:57,517 --> 00:25:00,410 469 00:25:00,410 --> 00:25:04,750 >> எனவே எங்கள் நடுக்கங்கள் டோ வீரர் செல்கிறது மூலம் மற்றும் இடங்களில் காண்கிறது, 470 00:25:04,750 --> 00:25:07,040 அவர்களை இந்த குறைவான உச்ச பயன்படுத்தி தீர்க்கிறது. 471 00:25:07,040 --> 00:25:08,990 நான் ஒரு ஆழம் பின்னணியைக் கொண்டிருந்தது என்று, அது அந்த 472 00:25:08,990 --> 00:25:11,010 மிக வேகமாக இயக்க முடியாது, ஒருவேளை இது ஏன் 473 00:25:11,010 --> 00:25:16,790 லயோலா நன்றாக மேலே செல்ல முடிந்தது அவள், நன்றாக செய்தார். 474 00:25:16,790 --> 00:25:20,450 ஆனால் இந்த அமைப்புகள் என்று தான் மூலம் மற்றும் முரட்டு செல்ல 475 00:25:20,450 --> 00:25:23,870 , ஆழமான, மற்றும் ஆழமான, மற்றும் ஆழமாக செல்ல மற்றும் தீர்வு கண்டுபிடித்து வைக்க 476 00:25:23,870 --> 00:25:29,890 அவர்கள் வேண்டும் என்று, அமைப்புகள் அந்த வகையான நல்லது, இந்த மிகவும் வெற்றிகரமான உள்ளன, 477 00:25:29,890 --> 00:25:32,700 நிலையான பலகை விளையாட்டுகள். 478 00:25:32,700 --> 00:25:37,060 >> உண்மையில், நாம் ஒரு பார் என்றால் மூன்று நடுக்கங்கள் டோ விளையாட்டு மூன்று, 479 00:25:37,060 --> 00:25:40,040 இந்த அடிப்படையில் ஒரு தீர்க்கப்பட்ட பிரச்சனை. 480 00:25:40,040 --> 00:25:45,430 இந்த ஒரு அற்புதமான வரைபடம் க்ஸ்க்ச்து மணிக்கு ராண்டல் மன்ரோ இருந்து, 481 00:25:45,430 --> 00:25:52,130 காட்டும் நீங்கள் வேண்டும் நகர்த்த எந்த உங்கள் எதிரியின் நகர்வுகள் கொடுக்கப்பட்ட, எடுத்து. 482 00:25:52,130 --> 00:25:56,420 இந்த நாம் முடியும் என்று ஒன்று உள்ளது எளிதாக மேலே நேரம் குறிப்பிடவும். 483 00:25:56,420 --> 00:26:00,180 ஆனால் நாம் என்ன இன்னும் கிடைக்கும் நடக்கிறது சிக்கலான விளையாட்டுகள், இன்னும் சிக்கலான விளையாட்டுகள், 484 00:26:00,180 --> 00:26:05,690 அங்கு பெரிய பலகைகள் உள்ளன, மேலும் சாத்தியங்கள், ஆழமான மூலோபாயம்? 485 00:26:05,690 --> 00:26:09,660 >> இந்த என்று மாறிவிடும் இன்னும் தேடி முரட்டு 486 00:26:09,660 --> 00:26:14,150 தவிர, நியாயமான நன்றாக செய்கிறது நீங்கள் புள்ளி கிடைக்கும் போது 487 00:26:14,150 --> 00:26:19,230 அங்கு அந்த மரம் மிகவும் பெரியதாக உள்ளது நீங்கள் அதை அனைத்து பிரதிநிதித்துவம் முடியாது என்று. 488 00:26:19,230 --> 00:26:22,370 489 00:26:22,370 --> 00:26:28,280 நீங்கள் முழு மரம் கணக்கிட முடியாது போது, நீங்கள் முன்னோக்கி தள்ள போக முடியாது போது 490 00:26:28,280 --> 00:26:32,204 வந்துவிடும்.ஓ அங்கு புள்ளி உங்களை நினைவக முழு மரம் ஆயிற்று, 491 00:26:32,204 --> 00:26:34,370 அல்லது நீங்கள் அதை பெற முடியும் என்பதை நினைவகத்தில் அது தான் சாப்பிடுவேன் 492 00:26:34,370 --> 00:26:39,200 மூலம் தேட நீங்கள் வழி நீண்ட நேரம் எடுத்து அது, நீங்கள் சிறந்த ஏதாவது செய்ய வேண்டும். 493 00:26:39,200 --> 00:26:42,620 494 00:26:42,620 --> 00:26:46,450 >> அதை செய்ய பொருட்டு, நீங்கள் இரண்டு விஷயங்களை செய்ய வேண்டும். 495 00:26:46,450 --> 00:26:49,030 முதல், நீங்கள் சில கண்டுபிடிக்க வேண்டும் உங்கள் ஆழம் குறைக்கும் வழி. 496 00:26:49,030 --> 00:26:50,370 சரி, அது சரி தான். 497 00:26:50,370 --> 00:26:55,740 நாம் சில நல்ல, குறைந்தபட்சமாக கண்டுபிடிக்க முடியும் நீங்கள் மட்டும் மிகவும் ஆழமாக செல்ல முடியும், என்று. 498 00:26:55,740 --> 00:27:00,890 நீங்கள் செய்யும் போது, அந்த உங்களுக்கு பொருள் இந்த பகுதி முழுமையற்ற பலகைகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. 499 00:27:00,890 --> 00:27:04,770 நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் நான் அப்படி செய்ய இந்த பகுதி முழுமையற்ற குழு, 500 00:27:04,770 --> 00:27:08,600 அல்லது இந்த பகுதி முழுமையற்ற குழு? 501 00:27:08,600 --> 00:27:11,910 >> அங்கே எங்கள் நான்கு நான்கு நடுக்கங்கள் டோ விளையாட்டு, 502 00:27:11,910 --> 00:27:15,240 எங்கள் கணினி வீரர் கீழே கிடைத்தது கீழே அதை கூறினார், 503 00:27:15,240 --> 00:27:16,800 நான் இரண்டு வெவ்வேறு பலகைகள் கிடைத்துவிட்டது. 504 00:27:16,800 --> 00:27:17,940 எந்த ஒரு ஒரு வெற்றி. 505 00:27:17,940 --> 00:27:19,120 ஒன்றை ஒன்று ஒரு இழப்பு. 506 00:27:19,120 --> 00:27:22,070 ஒன்றை ஒன்று ஒரு டை ஆகும். 507 00:27:22,070 --> 00:27:24,100 அவர்களுக்கு இடையே உள்ள எப்படி தேர்வு செய்வது? 508 00:27:24,100 --> 00:27:26,200 அது ஒரு இல்லை அந்த செய்து ஸ்மார்ட் வழி. 509 00:27:26,200 --> 00:27:28,910 510 00:27:28,910 --> 00:27:32,850 >> நாம் இந்த வகையான பார்க்க மதிப்பீடு அனைத்து நேரம் நடக்க 511 00:27:32,850 --> 00:27:35,290 நாங்கள் மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டுகள் கிடைக்கும். 512 00:27:35,290 --> 00:27:37,600 செஸ் ஒரு சிறந்த உதாரணம் ஆகும். 513 00:27:37,600 --> 00:27:41,550 சதுரங்கம், நாங்கள் முதல், வேண்டும் அனைத்து, ஒரு பெரிய குழு. 514 00:27:41,550 --> 00:27:43,370 நாம் மிகவும் துண்டுகள் வேண்டும். 515 00:27:43,370 --> 00:27:47,930 இந்த துண்டுகள் பொருத்துதல் மற்றும் வழி இந்த துண்டுகள் நகர்த்த என்று 516 00:27:47,930 --> 00:27:50,370 மிக முக்கியமாகும். 517 00:27:50,370 --> 00:27:53,700 எனவே நான் குறைவான உச்ச பயன்படுத்த விரும்பினால், நான் எதையும் குறிப்பிட முடியும் வேண்டும் 518 00:27:53,700 --> 00:27:58,240 இந்த குழு, அங்கு, சொல்ல எந்த ஒரு, இன்னும் வெற்றி அல்லது தோல்வி 519 00:27:58,240 --> 00:28:04,310 இந்த மற்ற விட எப்படியோ நல்லது எந்த ஒரு வெற்றி அல்லது தோல்வி எங்கே குழு,. 520 00:28:04,310 --> 00:28:06,740 >> அதை செய்ய, நான் செய்ய வேண்டும் நான் போன்ற விஷயங்கள் தான் வலிமை 521 00:28:06,740 --> 00:28:10,787 நான் எத்தனை துண்டுகள் செய்ய எண்ண மற்றும் நீங்கள் எப்படி பல துண்டுகளாக வேண்டும்? 522 00:28:10,787 --> 00:28:12,870 அல்லது நான் வெவ்வேறு கொடுக்க வேண்டும் துண்டுகள் பல்வேறு புள்ளிகள். 523 00:28:12,870 --> 00:28:14,420 என்னுடைய ராணியே 20 புள்ளிகள் மதிப்பு உள்ளது. 524 00:28:14,420 --> 00:28:16,500 உங்கள் சிப்பாய் ஒரு கட்டத்தில் மதிப்பு. 525 00:28:16,500 --> 00:28:18,920 யார் அதிக புள்ளிகள் மொத்தம்? 526 00:28:18,920 --> 00:28:22,300 அல்லது நான் விஷயங்கள் பிடிக்காது கொள்ள வேண்டும், யார் சிறந்த பலகையில் உள்ள காய்களின் நிலை இருக்கிறது? 527 00:28:22,300 --> 00:28:26,820 அதன் விளைவாக அது அடுத்த, எதையும் என்று என்னால் முடியும் 528 00:28:26,820 --> 00:28:31,220 இன்னும் துல்லியமாக மதிப்பீடு செய்ய இவற்றில் எந்த 529 00:28:31,220 --> 00:28:34,660 இல்லாமல் நன்றாக இருக்கிறது மிகவிரிவாக பரிசீலித்து 530 00:28:34,660 --> 00:28:36,565 அதன் பின் வாருங்கள் என்று ஒவ்வொரு அசைவிலும். 531 00:28:36,565 --> 00:28:39,740 532 00:28:39,740 --> 00:28:45,130 >> இப்போது அந்த வேலை செய்ய, அந்த விஷயங்களை ஒரு 533 00:28:45,130 --> 00:28:48,680 உண்மையில் முக்கியமான ஆக போவதில்லை எங்களுக்கு நேராக நகரும் அல்ல க்கான 534 00:28:48,680 --> 00:28:53,720 ஒரு குறிப்பிட்ட ஆழம் கீழே எல்லை, ஆனால் சொல்ல முடியும், 535 00:28:53,720 --> 00:28:59,380 இந்த கருத்துக்கள் ஒன்று என்று நான் வேண்டும் அது என்று மோசமாக உள்ளது 536 00:28:59,380 --> 00:29:02,280 கருத்தில் மதிப்பு கூட இல்லை சாத்தியமான வழிகளில் அனைத்து 537 00:29:02,280 --> 00:29:06,680 விஷயங்களை மோசமான நிலையில் இருந்து படுமோசமாகி செல்ல முடியும் என்று. 538 00:29:06,680 --> 00:29:12,760 அதை செய்ய, நாம் குறைவான உச்ச ஒரு சேர்க்க வேண்டும் ஒரு கொள்கை alph-பீட்டா என்று. 539 00:29:12,760 --> 00:29:16,340 மற்றும் ஆல்பா-பீட்டா, என்கிறார் நீங்கள் ஒரு மோசமான யோசனை இருந்தால், 540 00:29:16,340 --> 00:29:22,840 முயற்சி உங்கள் நேரத்தை வீணாக்க வேண்டாம் அதை சரியாக எவ்வளவு மோசமான கண்டுபிடிக்க. 541 00:29:22,840 --> 00:29:24,990 >> எனவே இங்கே நாம் என்ன செய்ய போகிறோம் என்ன. 542 00:29:24,990 --> 00:29:28,620 நாம் அதே எடுக்க போகிறோம் நாம் முன்னர் இருந்தது கொள்கைகள் 543 00:29:28,620 --> 00:29:32,200 அதே குறைவான உச்ச வகை தேடல், நாம் இருக்கிறோம் 544 00:29:32,200 --> 00:29:37,570 மட்டும் கண்காணிக்க போகிறது உண்மையான நாங்கள் என்று மதிப்புகள், ஆனால் நாம் தருகிறேன் 545 00:29:37,570 --> 00:29:41,440 சிறந்த கண்காணிக்க நான் பெற முடியும் என்று மதிப்பு, 546 00:29:41,440 --> 00:29:45,700 மற்றும் மோசமான சாத்தியம் நான் செய்ய முடியும் விளைவு. 547 00:29:45,700 --> 00:29:50,470 மற்றும் எந்த நேரத்தில் மோசமான சாத்தியம் விஷயம், வாய்ப்பு தேடும் 548 00:29:50,470 --> 00:29:52,694 நான் மரம் என்று பகுதியாக கைவிட வேண்டும். 549 00:29:52,694 --> 00:29:54,610 நான் கூட கவலைப்படவில்லை இனி அதை பார்த்து. 550 00:29:54,610 --> 00:29:57,680 551 00:29:57,680 --> 00:30:02,600 >> சரி, நாம் தொடங்க என்று கற்பனை இந்த அதே துல்லியமான விளையாட்டு மரம். 552 00:30:02,600 --> 00:30:05,200 இப்போது நாம் செல்ல போகிறோம் மீண்டும் கீழே, அனைத்து வழி கீழே 553 00:30:05,200 --> 00:30:07,200 என்று கீழே இடது மூலையில். 554 00:30:07,200 --> 00:30:11,180 என்று கீழே உள்ள நாம், இடது மூலையில் நாம் பார்த்து இந்த குழு மதிப்பீடு. 555 00:30:11,180 --> 00:30:15,700 ஒருவேளை அது ஒரு நான்கு நான்கு நடுக்கங்கள் டோ தான் போர்டு, அல்லது ஒருவேளை அது ஒரு செஸ் போர்டில் தான். 556 00:30:15,700 --> 00:30:18,620 ஆனால் நாம் அதை பார்க்க, மற்றும் நாம் மதிப்பீடு அது, மற்றும் நாம் ஒரு எட்டு ஒரு மதிப்பு கிடைக்கும். 557 00:30:18,620 --> 00:30:22,290 558 00:30:22,290 --> 00:30:28,030 >> அந்த நேரத்தில், நாம் என்று நாம் குறைந்தது பெற போகிறோம் 559 00:30:28,030 --> 00:30:32,380 இந்த கீழே தீர்மானத்தில் இருந்து எட்டு புள்ளிகள். 560 00:30:32,380 --> 00:30:36,620 அது ஒரு விஷயமே இல்லை என்று பிற இரண்டு, ஏழு மற்றும் இரண்டு உள்ளன. 561 00:30:36,620 --> 00:30:38,580 அவர்கள் எந்த மதிப்புகள் இருக்க முடியும் அவர்கள் இருக்க வேண்டும். 562 00:30:38,580 --> 00:30:41,279 நாம் பெற போகிறோம் குறைந்தது எட்டு புள்ளிகள். 563 00:30:41,279 --> 00:30:43,070 எல்லாம் சரி, ஆனால் நாம் முடிந்தளவு மேலே சென்று பார்க்கலாம். 564 00:30:43,070 --> 00:30:45,080 ஒருவேளை அவர்கள் ஒரு எட்டு விட நன்றாக உள்ளது. 565 00:30:45,080 --> 00:30:46,000 >> நாங்கள் ஏழு பாருங்கள். 566 00:30:46,000 --> 00:30:46,910 எட்டு விட என்று நல்லது? 567 00:30:46,910 --> 00:30:48,680 இல்லை, என்று மாற்ற முடியாது எங்கள் கருத்து அனைத்து. 568 00:30:48,680 --> 00:30:49,460 நாம் இரண்டு பாருங்கள். 569 00:30:49,460 --> 00:30:50,543 எட்டு விட என்று நல்லது? 570 00:30:50,543 --> 00:30:52,580 இல்லை, என்று மாற்ற முடியாது எங்கள் கருத்து அனைத்து. 571 00:30:52,580 --> 00:30:55,480 எனவே இப்போது நாம் வெளியேற்றினால் என்ன தெரிகிறோம் அங்கு சாத்தியங்கள் அனைத்து. 572 00:30:55,480 --> 00:30:58,330 நாம் பெற போவதில்லை எட்டு விட எதுவும். 573 00:30:58,330 --> 00:31:01,310 நாம் சரியாக எட்டு பெற போகிறோம். 574 00:31:01,310 --> 00:31:03,825 >> எனவே நாம் அந்த முனை மாற்ற மற்றும் என்று, என்று இப்போது ஒரு உறுதியாக உள்ளது. 575 00:31:03,825 --> 00:31:07,010 576 00:31:07,010 --> 00:31:10,270 நாம் என்று மேலே ஒரு அளவு வரை செல்கிறோம். 577 00:31:10,270 --> 00:31:13,820 இப்போது நாம் ஏதாவது தெரியுமா என்று குறைத்தல் நிலை பற்றி. 578 00:31:13,820 --> 00:31:18,560 நாம் ஒருபோதும் பெற போகிறோம் என்று எனக்கு தெரியும் எட்டு புள்ளிகள் நாம் கீழே சென்றால் 579 00:31:18,560 --> 00:31:20,910 அந்த திசையில். 580 00:31:20,910 --> 00:31:22,980 ஏனெனில் கூட அந்த என்றால் மற்ற இரண்டு கிளைகள் மாறிவிடும் 581 00:31:22,980 --> 00:31:26,170 அற்புதமான மற்றும் மதிப்பு இருக்க புள்ளிகள் ஒவ்வொரு ஆயிரக்கணக்கான, 582 00:31:26,170 --> 00:31:31,666 எங்கள் எதிர்ப்பாளர் எங்களுக்கு கொடுக்கும் குறைந்தபட்ச, எங்களுக்கு எட்டு கொடுக்க. 583 00:31:31,666 --> 00:31:32,790 சரி, சரி, நாம் பார்ப்போம். 584 00:31:32,790 --> 00:31:35,190 நாம் அந்த பாதையில் வைத்து விடுவேன். 585 00:31:35,190 --> 00:31:38,490 நாம் இடது என்று நடுத்தர இறங்குகிறார்கள். 586 00:31:38,490 --> 00:31:40,560 நாம் கீழே இருக்கும் மற்றும் நாம் ஒரு ஒன்பது இருக்கிறது பார்க்க. 587 00:31:40,560 --> 00:31:45,590 நாம் பெற போகிறோம் என்று எனக்கு தெரியும் கீழே போகிறது மூலம் குறைந்தது ஒன்பது புள்ளிகள் 588 00:31:45,590 --> 00:31:47,720 என்று நடுத்தர சாலை. 589 00:31:47,720 --> 00:31:52,110 இந்த கட்டத்தில், நாம் தான் இடைநிறுத்தம் முடியும். 590 00:31:52,110 --> 00:31:56,910 நாம், பார், சொல்ல முடியும் நான் மட்டத்திலிருந்து தெரியும், 591 00:31:56,910 --> 00:32:01,160 நான் இனி எட்டு விட பெற போகிறேன் இந்த திசையில் கீழே செல்வதன் மூலம் காட்டுகிறார். 592 00:32:01,160 --> 00:32:05,670 ஆனால் நான் நடுத்தர கீழே சென்றார் என்றால் அதற்கு பதிலாக விட்டு பாதை பாதை, 593 00:32:05,670 --> 00:32:08,980 நான் குறைந்தது ஒன்பது புள்ளிகள் கிடைக்கும். 594 00:32:08,980 --> 00:32:13,590 >> என்னுடைய எதிர்ப்பாளர் ஒருபோதும் போகிறது எனக்கு அந்த நடுத்தர பாதையில் செல்லலாம். 595 00:32:13,590 --> 00:32:14,650 அவர்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். 596 00:32:14,650 --> 00:32:18,140 அவர்கள் தேர்வு செய்ய போகிறோம் பாதை, எட்டு நோக்கி விட்டு 597 00:32:18,140 --> 00:32:23,650 மாறாக நடுத்தர நோக்கி கீழே விட என்ன குறைந்தது ஒன்பது புள்ளிகள் தான். 598 00:32:23,650 --> 00:32:25,334 அந்த நேரத்தில், நான் நிறுத்த வேண்டும். 599 00:32:25,334 --> 00:32:26,500 நான் உங்களுக்கு என்ன தெரியும், என்று சொல்ல வேண்டும்? 600 00:32:26,500 --> 00:32:29,990 நான் எந்த பார்க்க வேண்டும் இன்னும் கீழே அந்த திசையில். 601 00:32:29,990 --> 00:32:32,270 நான் அங்கு போகிறேன், ஏனெனில். 602 00:32:32,270 --> 00:32:36,660 >> நான் ஒரு வழியாக தவிர்க்க முடியும் மற்றும் நான், அந்த ஆறு தவிர்க்க முடியும் 603 00:32:36,660 --> 00:32:39,720 என்று நடக்கும் என்பதால். 604 00:32:39,720 --> 00:32:42,470 எனவே நான் கீழே போய், நான் தருகிறேன் அடுத்த சாத்தியத்தை கருத்தில். 605 00:32:42,470 --> 00:32:44,830 நான் அங்கு சென்று நான் ஒரு இரண்டு பார்க்க, என்று. 606 00:32:44,830 --> 00:32:47,125 நான் இங்கு வந்தால், நான் இருக்கிறேன் என்று எனக்கு தெரியும் குறைந்தது இரண்டு பெற போகிறோம். 607 00:32:47,125 --> 00:32:49,810 608 00:32:49,810 --> 00:32:50,470 சரி. 609 00:32:50,470 --> 00:32:51,520 நான் போகும். 610 00:32:51,520 --> 00:32:52,440 நான் ஒரு நான்கு பார்க்கிறேன். 611 00:32:52,440 --> 00:32:54,920 நான் குறைந்தது நான்கு பெற போகிறேன். 612 00:32:54,920 --> 00:32:57,200 நிறைய இடையில் இன்னும் இருக்கிறது என்றாலும் நான்கு மற்றும் எட்டு. 613 00:32:57,200 --> 00:32:58,454 எனவே, நான் போகும். 614 00:32:58,454 --> 00:32:59,870 நான் கீழே பார்த்து நான் ஒரு இருக்கிறது பார்க்க. 615 00:32:59,870 --> 00:33:01,614 சரி, எனக்கு தெரிந்தவரையில் நான், இந்த பாதையில் சென்று 616 00:33:01,614 --> 00:33:03,280 நான் நான்கு தேர்வு செய்ய முடியும் போகிறேன். 617 00:33:03,280 --> 00:33:06,540 618 00:33:06,540 --> 00:33:08,980 என்ன என் எதிரியை செய்ய நடக்கிறது? 619 00:33:08,980 --> 00:33:12,310 ஏதாவது இடையே எனக்கு தருகிறது எட்டு, எனக்கு நான்கு கொடுக்கிறது என்று ஏதாவது, 620 00:33:12,310 --> 00:33:14,730 மற்றும் ஏதாவது என்று , குறைந்தது ஒன்பது என்னை கொடுக்கிறது 621 00:33:14,730 --> 00:33:17,550 நன்றாக, அவர் எனக்கு நான்கு கொடுக்க நடக்கிறது. 622 00:33:17,550 --> 00:33:20,110 நான் இப்போது தெரிகிறேன் மிக சிறந்த, நான் போகிறேன் 623 00:33:20,110 --> 00:33:23,145 குறைந்தது பெற முடியும் இந்த விளையாட்டு வெளியே நான்கு புள்ளிகள். 624 00:33:23,145 --> 00:33:27,030 625 00:33:27,030 --> 00:33:30,900 >> ஆல்பா-பீட்டா முழு யோசனை அதனால் பாகங்கள் மரத்தின் துண்டித்து ஆகிறது 626 00:33:30,900 --> 00:33:32,530 நான் இனி அவர்களுக்கு பார்க்க வேண்டாம் என்று. 627 00:33:32,530 --> 00:33:35,964 நான் வந்துள்ளேன் போன்ற ஆனால் அது இன்னும் தெரிகிறது மரம் நிறைய பார்த்து. 628 00:33:35,964 --> 00:33:36,880 கீழே நடக்கிறது வைப்போம். 629 00:33:36,880 --> 00:33:38,305 நாம் இப்போது அடுத்த ஒரு கீழே போகலாம். 630 00:33:38,305 --> 00:33:39,680 கீழே இறங்கி, நான் ஒரு ஒரு காணலாம். 631 00:33:39,680 --> 00:33:41,030 நான் குறைந்தது ஒரு பெற போகிறேன். 632 00:33:41,030 --> 00:33:41,690 நான் பார்த்து வைத்திருக்கிறேன். 633 00:33:41,690 --> 00:33:42,625 >> நான் ஒரு மூன்று கண்டுபிடிக்கிறேன். 634 00:33:42,625 --> 00:33:44,250 நான் குறைந்தது மூன்று பெற போகிறேன். 635 00:33:44,250 --> 00:33:44,840 நான் போகும். 636 00:33:44,840 --> 00:33:45,660 நான் ஒரு ஐந்து கண்டுபிடிக்கிறேன். 637 00:33:45,660 --> 00:33:49,760 நான் ஐந்து பெற போகிறேன் தெரிகிறேன் அந்த வழியில் எனக்கு கீழே கிடைக்கும் என்றால். 638 00:33:49,760 --> 00:33:52,580 மேலும், நான் அறிய என் எதிரியை என்று, நான் என்றால் 639 00:33:52,580 --> 00:33:55,510 மத்தியில் தேர்வு மூன்று பெரிய தேர்வுகள், 640 00:33:55,510 --> 00:34:01,440 அவர் என்னை கொடுக்க நடக்கிறது ஐந்து அல்லது குறைவாக தான் என்று ஒன்று. 641 00:34:01,440 --> 00:34:02,150 >> சரி. 642 00:34:02,150 --> 00:34:03,400 நான் அங்கு போய் முடியும். 643 00:34:03,400 --> 00:34:06,470 நான் கீழே பார்த்து நான் முடியும் நான் என்ன போகிறேன், சொல்ல முடியாது 644 00:34:06,470 --> 00:34:08,239 நான் நடுத்தர பாதையில் சென்று என்றால் பெற? 645 00:34:08,239 --> 00:34:09,909 நான் அங்கு, நன்றாக, மூன்று பெற போகிறேன். 646 00:34:09,909 --> 00:34:12,080 நான் ஏதாவது பெற போகிறேன் என்று குறைந்தது மூன்று தான். 647 00:34:12,080 --> 00:34:16,030 இன்னும் இடையே விஷயங்கள் உள்ளன மூன்று முதல் ஐந்து, அதனால் நான் பார்த்துக்கொண்டே. 648 00:34:16,030 --> 00:34:20,203 ஓ, ஒரு ஒன்பது, நான் நிச்சயமாக தருகிறேன் ஒரு மூன்று என்று எடுத்து. 649 00:34:20,203 --> 00:34:22,744 நான் குறைந்தது ஒன்பது பெற போகிறேன் நான் அந்த நடுத்தர பாதையில் சென்றால். 650 00:34:22,744 --> 00:34:25,530 651 00:34:25,530 --> 00:34:31,010 >> இப்போது என் எதிரியை நிறுத்தங்கள் மற்றும் கூறுகிறார், எந்த புள்ளியில் இனி இல்லை, பார். 652 00:34:31,010 --> 00:34:33,669 எனக்கு தெரியும் என் குறைத்தல் எதிர்ப்பாளரான அவர் தான் 653 00:34:33,669 --> 00:34:36,210 நான் தான் அந்த விஷயம் கொடுக்க போகிறது குறைவான அல்லது ஐந்து சமமாக, 654 00:34:36,210 --> 00:34:39,030 மாறாக அந்த விஷயம் விட அதிகமாக அல்லது ஒன்பது சமமாக. 655 00:34:39,030 --> 00:34:39,530 நான் நிறுத்த. 656 00:34:39,530 --> 00:34:40,779 நான் அந்த நேரத்தில் எந்த பார்க்க வேண்டாம். 657 00:34:40,779 --> 00:34:43,280 நான் போகும். 658 00:34:43,280 --> 00:34:44,850 >> நான் இந்த ஒரு கீழே இருக்கும். 659 00:34:44,850 --> 00:34:46,370 கீழே, நான் ஒரு ஆறு கண்டுபிடிக்கிறேன். 660 00:34:46,370 --> 00:34:50,040 நான் குறைந்தது ஆறு பெற போகிறேன் தெரியும். 661 00:34:50,040 --> 00:34:53,130 நான் என்ன செய்ய முடியும்? 662 00:34:53,130 --> 00:34:54,877 நான் நிறுத்த முடியும். 663 00:34:54,877 --> 00:34:57,460 ஒரு தேர்வு இடையே உள்ளது, ஏனெனில் குறைந்தது ஆறு என்று ஒன்று 664 00:34:57,460 --> 00:34:59,250 மற்றும் ஏதோ என்று குறைவான ஐந்து, அவர் தான் 665 00:34:59,250 --> 00:35:02,570 எனக்கு விஷயம் கொடுக்க போகிறது என்று ஐந்து விட குறைவாக உள்ளது. 666 00:35:02,570 --> 00:35:04,779 இப்போது நான் போகிறேன் சரியாக தேர்வு பெற. 667 00:35:04,779 --> 00:35:06,195 நான் என்று ஐந்து தேர்வு பெற போகிறேன். 668 00:35:06,195 --> 00:35:08,980 669 00:35:08,980 --> 00:35:10,010 >> நான் மேல் வரை செல்ல. 670 00:35:10,010 --> 00:35:11,450 நான் எந்த போகிறேன் ஏதாவது இடையே தேர்வு 671 00:35:11,450 --> 00:35:14,449 என்று, நான்கு விட அல்லது சமமாக தான் அல்லது ஐந்து சமமாக என்று ஏதாவது? 672 00:35:14,449 --> 00:35:17,140 நான் ஏதாவது எடுக்க போகிறேன் குறைந்தது ஐந்து தான். 673 00:35:17,140 --> 00:35:20,490 நான், கடந்த பாதையில் சென்று கீழே கீழே வழி. 674 00:35:20,490 --> 00:35:21,260 ஒரு ஒரு இருக்கிறது. 675 00:35:21,260 --> 00:35:23,410 சரி, குறைந்தபட்சம் நான் ஒரு கட்டத்தில் பெற போகிறேன். 676 00:35:23,410 --> 00:35:24,427 நான் போகும். 677 00:35:24,427 --> 00:35:25,760 இரண்டு, ஓ, என்று ஒரு விட நல்லது. 678 00:35:25,760 --> 00:35:27,100 நான் குறைந்தது இரண்டு பெற போகிறேன். 679 00:35:27,100 --> 00:35:28,610 நான் ஒரு மூன்று கண்டுபிடிக்கிறேன். 680 00:35:28,610 --> 00:35:31,450 நான் மூன்று பெற போகிறேன் தெரியும். 681 00:35:31,450 --> 00:35:34,690 >> என்று மேலே புள்ளி, என் எதிரியை போகிறது 682 00:35:34,690 --> 00:35:38,540 நான் தான் என்று ஏதாவது கொடுக்க குறைவு அல்லது மூன்று சமமாக. 683 00:35:38,540 --> 00:35:40,940 இப்போது நான் நிறுத்த முடியும். 684 00:35:40,940 --> 00:35:46,290 என்னை இடையே தேர்வு இருப்பது ஏனெனில் ஒரு ஐந்து என் எதிரி பெற முடியும் 685 00:35:46,290 --> 00:35:52,290 என்னை மூன்று குறைவாக ஏதாவது கொடுத்து நான் எப்போதும் என்று ஐந்து எடுக்க போகிறேன். 686 00:35:52,290 --> 00:35:56,810 அதனால் நான் அந்த மதிப்பீடு அனைத்து மரத்தின் கீழே பகுதி. 687 00:35:56,810 --> 00:35:59,470 >> இப்போது, இந்த சிறிய தோன்றலாம். 688 00:35:59,470 --> 00:36:03,630 ஆனால் போது கணித சிறிய துணுக்குகள், விட அதிகமாக விட குறைவாக, 689 00:36:03,630 --> 00:36:10,640 முழு பகுதிகள் குறைக்க முடியும் இந்த அதிவேகமாக வளர்ந்து மரம், 690 00:36:10,640 --> 00:36:14,280 என்று ஒரு பெரிய வழிவகுக்கிறது சேமிப்பு, சேமிப்பு அளவு 691 00:36:14,280 --> 00:36:17,630 என்று நான் போதுமான பெரிய என்று போட்டியாக விளையாடி ஆரம்பிக்க முடியும் 692 00:36:17,630 --> 00:36:21,330 மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டுகள் மணிக்கு. 693 00:36:21,330 --> 00:36:27,030 >> சரி, நாம் அளவு பார் என்றால் மற்றும் பல்வேறு விளையாட்டுகள் சிக்கலான, 694 00:36:27,030 --> 00:36:29,470 நடுக்கங்கள் டோ நம் எளிதாக உதாரணமாக இருந்தது. 695 00:36:29,470 --> 00:36:32,150 நாம் மூன்று ஒரு சிறிய குழு, மூன்று கிடைத்துவிட்டது. 696 00:36:32,150 --> 00:36:36,030 நாம், அதிகபட்சம், சராசரியாக கிடைக்கும் சுமார் நான்கு வெவ்வேறு தேர்வுகள் 697 00:36:36,030 --> 00:36:38,440 நாம் விளையாட்டு செல்ல என. 698 00:36:38,440 --> 00:36:42,720 நாம் 10 எங்கோ இல்லை ஐந்தாவது சாத்தியமான பல்வேறு இலைகள். 699 00:36:42,720 --> 00:36:45,200 மற்றும் ஒரு நடுக்கங்கள் டோ கட்டி வீரர், நன்றாக, நாங்கள் அதை தான். 700 00:36:45,200 --> 00:36:47,460 அது எளிது. 701 00:36:47,460 --> 00:36:49,890 >> நாம் மேலும் அதிகமாக போய் இருந்தால் சிக்கலான, நான்கு இணைக்கவும் போன்ற. 702 00:36:49,890 --> 00:36:53,170 நீங்கள் இந்த விளையாட்டில் அங்கு நினைவில் நீங்கள் சிறிய டோக்கன்கள் கைவிட? 703 00:36:53,170 --> 00:36:58,490 அது, ஒரு ஆறு ஏழு குழுவில் தான் இல்லை அந்த அளவுக்கு பெரிய, இன்னும் 704 00:36:58,490 --> 00:37:00,770 அதே கிளைகளை பற்றி கொண்டுள்ளது போன்ற நடுக்கங்கள் டோ காரணி. 705 00:37:00,770 --> 00:37:05,410 நான் நான்கு தேர்வுகள் உள்ளன எங்கே நான் விஷயங்களை வைத்து முடியும். 706 00:37:05,410 --> 00:37:10,760 ஆனால் இப்போது, நான் கிடைத்துவிட்டது நிறைய 21 ஆம் பதவிக்கு, 10 வழிவகுக்கிறது. 707 00:37:10,760 --> 00:37:14,440 அந்த எளிது என்று ஒன்று இருக்கிறது நாம் இப்போதே அதை தீர்க்க போதும் என்று. 708 00:37:14,440 --> 00:37:17,560 >> செக்கர்ஸ், மேலும் நீங்கள் complex-- எட்டு நிர்வாகக் குழு மூலம் ஒரு எட்டு கிடைத்தது. 709 00:37:17,560 --> 00:37:20,570 நீங்கள் பாதி மட்டுமே இருக்கிறீர்கள் எனினும் எந்த நேரத்திலும் அவர்களுக்கு. 710 00:37:20,570 --> 00:37:24,930 நீங்கள் ஒரு கிளை கிடைத்துவிட்டது சுமார் 2.8 என்று காரணி. 711 00:37:24,930 --> 00:37:28,160 சரி, நாம் ஒரு ஜோடி கிடைத்துவிட்டது நீங்கள் எடுக்க முடியும் நகரும். 712 00:37:28,160 --> 00:37:33,870 நீங்கள், 31 இலைகள் சுமார் 10 கிடைத்துவிட்டது பெரிய, பெரிய, பெரிய இடைவெளிகள். 713 00:37:33,870 --> 00:37:37,340 நான் மூலம் தேட வேண்டும் என அந்த பெரிய பெரிய இடைவெளிகள், 714 00:37:37,340 --> 00:37:42,220 என்று போது ஆல்பா-பீட்டா போன்ற பல விஷயங்களை அனைத்து பிரிவுகளுக்கும் வெட்டி முடியும் 715 00:37:42,220 --> 00:37:44,420 அத்தியாவசிய ஆகிறது. 716 00:37:44,420 --> 00:37:47,440 >> இப்போது, செக்கர்ஸ் 1992 ல் போதுமான எளிதாக இருந்தது. 717 00:37:47,440 --> 00:37:51,400 என்று ஒரு கணினி நிரல் சினூக் உலக செக்கர்ஸ் அடித்தது 718 00:37:51,400 --> 00:37:53,590 சாம்பியன், மரியோன் டின்ச்லே. 719 00:37:53,590 --> 00:37:57,260 அதன் பின்னர், எந்த மனித மாஸ்டர் வீரர் உள்ளது 720 00:37:57,260 --> 00:38:02,290 சிறந்த அடிக்க முடிந்தது கணக்கீட்டு அமைப்புகள். 721 00:38:02,290 --> 00:38:06,570 என்றால் நாம் இப்போது, செஸ் மாதிரி ஏதாவது மீண்டும், நாம் எட்டு நிர்வாகக் குழு மூலம் ஒரு எட்டு வேண்டும். 722 00:38:06,570 --> 00:38:09,870 ஆனால் நாங்கள் மிகவும் சிக்கலான வேண்டும் துண்டுகள், மிகவும் சிக்கலான இயக்கங்கள். 723 00:38:09,870 --> 00:38:14,610 நாம் பற்றி ஒரு கிளை காரணி சராசரியாக 35, 35 சாத்தியமான நடவடிக்கைகள் 724 00:38:14,610 --> 00:38:20,030 நான், மற்றும் ஒரு மாநில எடுக்க முடியும் என்று விண்வெளி, இலைகள் ஒரு எண் 725 00:38:20,030 --> 00:38:28,950 என்று 123 வது சக்தி 10 க்கு வளர்ந்து விட்டது, சாத்தியக்கூறுகள் மகத்தான எண்கள். 726 00:38:28,950 --> 00:38:35,570 >> கூட இன்னும், நவீன செயலிகள் இதை வெற்றிகரமாக முடியும். 727 00:38:35,570 --> 00:38:43,900 1995 பின்னர் 1997 ல், ஒரு கணினி டீப் ப்ளூ திட்டம் ஐபிஎம் நிர்மாணித்து 728 00:38:43,900 --> 00:38:49,601 என்று ஒரு மாபெரும் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர் இயங்கியது நடப்பு உலக சாம்பியன், அடித்து, 729 00:38:49,601 --> 00:38:50,225 கேரி காஸ்பரோவ். 730 00:38:50,225 --> 00:38:54,000 731 00:38:54,000 --> 00:38:56,650 இது ஒரு திருப்புமுனையாக இருந்தது. 732 00:38:56,650 --> 00:39:00,620 இன்று, எனினும், அதே செயலாக்க சக்தி என் மேக்புக் அமர்ந்திருக்கிறது. 733 00:39:00,620 --> 00:39:04,180 734 00:39:04,180 --> 00:39:06,440 >> செயலாக்க வேகம் வைத்திருக்கிறது வேகமாக பெறுவது. 735 00:39:06,440 --> 00:39:09,500 நாம் மேலும் மேலும் மதிப்பிட முடியாது பலகைகள் விரைவாக மற்றும் வேகமாக வரும். 736 00:39:09,500 --> 00:39:14,550 ஆனால் அதைவிட முக்கியமாக, நாம் நன்றாக இல்லை மதிப்பீடு செயல்பாடுகளை மற்றும் சிறந்த கத்தரித்து 737 00:39:14,550 --> 00:39:15,460 முறைகள். 738 00:39:15,460 --> 00:39:19,560 எனவே நாம் தேடலாம் இடத்தை complexly. 739 00:39:19,560 --> 00:39:22,350 குழு மிகப்பெரிய நாம் யோசிக்க முடியும் என்று விளையாட்டுகள், 740 00:39:22,350 --> 00:39:26,310 என்று கோ போன்ற ஏதாவது ஒரு 19 19 குழுவில் கிடைத்தது 741 00:39:26,310 --> 00:39:32,490 இப்போது திடீரென்று, நாம் புள்ளி கடந்த இருக்கிறோம் அங்கு கணக்கீட்டு அமைப்புகள் வெல்ல முடியும். 742 00:39:32,490 --> 00:39:34,530 எந்த கணக்கீட்டு இருக்கிறது அங்கு அமைப்பு 743 00:39:34,530 --> 00:39:38,880 என்று ஒரு தொழில்முறை செல் வீரர் வெல்ல முடியும். 744 00:39:38,880 --> 00:39:45,000 சிறந்த தளங்கள் இன்று ரேங்க் அதை பற்றி நல்ல அமெச்சூர் அளவில் வகையான. 745 00:39:45,000 --> 00:39:49,285 எனவே முற்றிலும் ஒரு பிட் அவுட் இன்னும் இருக்கிறது நீங்கள் இன்னும் அங்கு பெற முடியாது என்று. 746 00:39:49,285 --> 00:39:51,840 747 00:39:51,840 --> 00:39:55,360 >> சரி, இந்த பாரம்பரிய பலகை விளையாட்டுகள், 748 00:39:55,360 --> 00:39:58,560 அமைப்புகள் இந்த வகையான நாம் எங்கே அது கிடைத்து விட்டது என்பதை, இந்த குறைவான உச்ச கட்ட 749 00:39:58,560 --> 00:40:06,300 ஆல்பா-பீட்டா அல்லது இல்லை, இந்த வழிமுறைகளை வேலை சில தடைகள் உள்ளன, ஏனெனில். 750 00:40:06,300 --> 00:40:08,520 நாம் சரியான தகவல் இல்லை உலக பற்றி. 751 00:40:08,520 --> 00:40:11,690 அனைத்து பகுதிகளையும் எங்கே நாம் அறிவோம். 752 00:40:11,690 --> 00:40:13,570 உலக நிலையானது. 753 00:40:13,570 --> 00:40:16,220 யாரும் செல்ல பெறுகிறது நான் இருக்கிறேன் போது சுற்றி துண்டுகள் 754 00:40:16,220 --> 00:40:20,640 என் முறை எடுத்து, நினைத்து அங்கு உட்கார்ந்து. 755 00:40:20,640 --> 00:40:23,140 தனி தான் என்று ஒரு நடவடிக்கை இடைவெளி இருக்கிறது. 756 00:40:23,140 --> 00:40:26,900 நான் இங்கே என் சிப்பாய் வைக்க முடியாது, அல்லது நான் இங்கே என் சிப்பாய் வைக்க முடியாது. 757 00:40:26,900 --> 00:40:30,520 நான் என் சிப்பாய் மீது போட அனுமதி இல்லை இரண்டு சதுரங்கள் இடையில் வரியில். 758 00:40:30,520 --> 00:40:34,430 759 00:40:34,430 --> 00:40:36,520 >> இறுதியாக, செயல்கள் தீர்மானிக்கும். 760 00:40:36,520 --> 00:40:39,790 நான், நான் சொல்ல வேண்டும் என்று தெரிகிறேன் நைட் மூன்று யானை, 761 00:40:39,790 --> 00:40:44,660 என் யானைக்குப் நைட் மணிக்கு முடிவடையும் போகிறது மூன்று, என ஒரு செல்லுபடியாகும் நடவடிக்கை என. 762 00:40:44,660 --> 00:40:47,830 அது பற்றி எந்த நிச்சயமற்ற இருக்கிறது. 763 00:40:47,830 --> 00:40:52,490 இப்போது, நான் இன்னும் சென்று என விளையாட்டுகள் பல்வேறு வகையான, 764 00:40:52,490 --> 00:40:55,960 நாம் அந்த ஊகங்கள் உடைக்க வேண்டும். 765 00:40:55,960 --> 00:41:00,020 >> என்ன நான் ஏதாவது போனால் கிளாசிக் வீடியோ விளையாட்டுகள் போன்ற? 766 00:41:00,020 --> 00:41:04,180 இங்கு வீடியோ ஒரு தேர்வு அடாரி 2600 இருந்து விளையாட்டுகள். 767 00:41:04,180 --> 00:41:05,180 நான் அங்கு என்ன இருக்கிறது? 768 00:41:05,180 --> 00:41:08,440 நான் ஃபிராக்கர், விண்வெளி கிடைத்துவிட்டது படையெடுப்பாளர்கள், படுகுழி, மற்றும் மேன். 769 00:41:08,440 --> 00:41:11,290 770 00:41:11,290 --> 00:41:14,840 என்ன சூழலில் வகையான நான் இப்போது இங்கே இல்லை? 771 00:41:14,840 --> 00:41:16,900 இந்த அனுமானங்கள் எந்த நான் உடைக்க வேண்டும்? 772 00:41:16,900 --> 00:41:19,410 773 00:41:19,410 --> 00:41:21,570 >> சரி, அது விளையாட்டு பொறுத்தது. 774 00:41:21,570 --> 00:41:28,170 நான் 2600 ம் செஸ் விளையாட, மற்றும் அது முன்பு இருந்தது போல் இருக்கும். 775 00:41:28,170 --> 00:41:33,020 இந்த அமைப்புகள் பெரும்பாலான, அங்கு உலக பற்றி முழுமையான அறிவு. 776 00:41:33,020 --> 00:41:36,300 முற்றிலும் இல்லை நிர்ணயிக்கப்பட்ட செயல்கள். 777 00:41:36,300 --> 00:41:38,330 ஆனால் பொதுவாக, உலகின் இனி நிலையான. 778 00:41:38,330 --> 00:41:41,970 நான் அங்கு அமர்ந்து போது அதாவது, காத்து, ஏதாவது நகரும். 779 00:41:41,970 --> 00:41:44,320 பேய்கள் என்னை இங்கு வருகிறார்கள். 780 00:41:44,320 --> 00:41:46,570 தேள் அடியில் என்னை தொடர்ந்து. 781 00:41:46,570 --> 00:41:48,880 விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள் உள்ளன நெருங்கி வரும். 782 00:41:48,880 --> 00:41:54,020 783 00:41:54,020 --> 00:41:55,510 நாம் இந்த எதிராக எப்படி நன்றாக செய்ய முடியும்? 784 00:41:55,510 --> 00:41:58,640 785 00:41:58,640 --> 00:42:02,790 >> ஒரு சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, கூகுள் ஒரு திட்டம் வேண்டும் என்று அழைப்பு விடுத்திருந்தார் 786 00:42:02,790 --> 00:42:12,030 அவர்கள் ஒரு கணினி பயிற்சி பெறுவதற்காக DeepMind, திட்டம் அடாரி 2600 விளையாட. 787 00:42:12,030 --> 00:42:16,120 நீங்கள் நினைத்தால் இந்த தீவிர இல்லை வணிக, தங்கள் ஆய்வின் முடிவு 788 00:42:16,120 --> 00:42:19,920 எனவே, நேச்சர் பத்திரிகையில் வெளியிடப்பட்டது ஒரு வெளியீடு பற்றி நல்ல 789 00:42:19,920 --> 00:42:22,500 என நீங்கள் ஒருவேளை பெற முடியும். 790 00:42:22,500 --> 00:42:24,340 இங்கு அவர்கள் பாடினார் எப்படி நன்றாக இருக்கும். 791 00:42:24,340 --> 00:42:29,220 >> அவர்கள் உட்கார்ந்து என்று ஒரு படிமுறை மற்றும் தான் திரையில் உள்ளீடுகள் பார்த்தோம். 792 00:42:29,220 --> 00:42:34,080 அது எந்த வழிமுறைகளை கிடைத்தது விளையாட்டு விதிகள் பற்றி. 793 00:42:34,080 --> 00:42:42,610 அது, கண்டுபிடிக்க வேண்டும் அதன் மதிப்பெண் அடிப்படையில், அதை செய்து எப்படி நன்றாக. 794 00:42:42,610 --> 00:42:46,560 இந்த ஏதாவது பயன்படுத்தப்படும் என்று ஒரு அமைப்பு இருந்தது வலுவூட்டல் கற்றல் என்று. 795 00:42:46,560 --> 00:42:48,380 அதாவது, அது அதன் மதிப்பெண் பார்த்தேன். 796 00:42:48,380 --> 00:42:51,620 அது ஒரு நல்ல மதிப்பெண் கிடைத்தது என்றால், அதை கூறினார், நான் அந்த விஷயங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். 797 00:42:51,620 --> 00:42:53,310 நான் மீண்டும் அந்த செய்ய வேண்டும். 798 00:42:53,310 --> 00:42:56,450 இது ஒரு மோசமான மதிப்பெண் கிடைத்தது என்றால், அதை கூறினார், நான் மீண்டும் அந்த விஷயங்களை செய்ய கூடாது. 799 00:42:56,450 --> 00:42:59,750 800 00:42:59,750 --> 00:43:03,430 >> இந்த செயல்திறன் அந்த பயிற்சி அமைப்புகள் 801 00:43:03,430 --> 00:43:07,490 ஒரு விளையாட அனுமதி ஒவ்வொரு விளையாட்டு சில மணி நேரம், 802 00:43:07,490 --> 00:43:12,490 தொழில்முறை விளையாட்டாளர்கள் எதிராக ஒப்பிடுகையில். 803 00:43:12,490 --> 00:43:19,670 என்று விளையாட்டுகள் அனைத்து மிகவும் இந்த வரி இடது பக்கத்தில், 804 00:43:19,670 --> 00:43:25,920 இந்த சுய பயிற்சி கணினி நிரல் தொழில்முறை விளையாட்டாளர்கள் செயல்படுத்தப்படுவதாக. 805 00:43:25,920 --> 00:43:29,690 மற்றும் எல்லாம் வலது, தொழில்முறை விளையாட்டாளர்கள் 806 00:43:29,690 --> 00:43:30,920 இன்னும் சிறந்த இருந்தன. 807 00:43:30,920 --> 00:43:34,040 808 00:43:34,040 --> 00:43:36,850 தெரியும் என்று ஒன்று விதிகள் பற்றி எதுவும், என்று 809 00:43:36,850 --> 00:43:43,020 அமைப்பு பற்றி எதுவும் தெரியாது விளையாட்டுகள், இந்த ஈர்க்கக்கூடிய செயல்திறன் உள்ளது. 810 00:43:43,020 --> 00:43:45,660 இது இன்றைய செய்ய முடியும் என்றால் என்ன. 811 00:43:45,660 --> 00:43:50,239 >> சரி, நீங்கள் சொல்கிறீர்கள், ஆனால் நாம் என்றால் விளையாட்டுகள் AI ஆனது பற்றி யோசிக்க, 812 00:43:50,239 --> 00:43:52,530 பொதுவாக நாம் யோசிக்க விஷயங்கள் நாம் உண்மையில் முடியும் 813 00:43:52,530 --> 00:43:54,180 உட்கார்ந்து எதிராக விளையாட. 814 00:43:54,180 --> 00:43:58,760 நான் உட்கார்ந்து நான் விளையாட என்றால் ஸ்டார், அல்லது நான், இலவச சல்லடை விளையாட 815 00:43:58,760 --> 00:44:01,870 கணினி எதிரியாக உள்ளது , Zerg கட்டுப்படுத்தும் நபர், 816 00:44:01,870 --> 00:44:06,770 அல்லது மற்ற நாகரிகம் கட்டுப்படுத்தும். 817 00:44:06,770 --> 00:44:11,920 எப்படி அந்த வீரர்கள் செய்கின்றன உண்மையில் அவர்களின் நகர்வுகள் கண்டுபிடிக்க? 818 00:44:11,920 --> 00:44:18,810 >> சரி, இந்த விளையாட்டுகள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன நம் பலகை விளையாட்டுகள் அதே வழியில், 819 00:44:18,810 --> 00:44:22,250 இந்த விளையாட்டுகள் என்று நாம் தருகிறேன் கூட்டாக, நான்கு எக்ஸ் விளையாட்டுகள் அழைக்க 820 00:44:22,250 --> 00:44:26,040 ஆராய, expand-- தான் மறந்து. 821 00:44:26,040 --> 00:44:26,980 அவை என்ன? 822 00:44:26,980 --> 00:44:32,150 ஆராயுங்கள் விரிவுபடுத்த, மற்றும் அணைக்க, நான் கடந்த ஒன்று என்று நான் நினைக்கிறேன். 823 00:44:32,150 --> 00:44:36,060 ஆனால் அவர்கள் அடிப்படையில் இருக்கிறார்கள் ஆய்வு ஆளுதல் விளையாட்டுகள். 824 00:44:36,060 --> 00:44:41,020 பொதுவாக, கணினி எதிர்ப்பாளர் வரையறுக்கப்பட்ட தகவல் இல்லை உள்ளது. 825 00:44:41,020 --> 00:44:45,486 அவர்கள் சரியாக தான் என்ன என்று எனக்கு தெரியாது போர் என்று மூடுபனி பின்னால் நடக்கிறது. 826 00:44:45,486 --> 00:44:47,735 அவர்கள் என்ன பார்க்க வேண்டாம் நீங்கள் உங்கள் சரக்கு வேண்டும். 827 00:44:47,735 --> 00:44:50,240 828 00:44:50,240 --> 00:44:52,800 >> மாறும் என்று ஒரு சூழலில் இருக்கிறது. 829 00:44:52,800 --> 00:44:56,180 எல்லாம் அனைத்து நேரம் மாறும். 830 00:44:56,180 --> 00:45:00,290 நீங்கள் உட்கார வேண்டாம் மற்றும் உங்கள் நடவடிக்கை எடுத்து காத்திருக்க. 831 00:45:00,290 --> 00:45:02,810 ஆனால் பெரும்பாலான விஷயங்கள் இன்னும் தனி உள்ளன. 832 00:45:02,810 --> 00:45:04,200 நான் இங்கே என் நகரம் வைக்க வேண்டும். 833 00:45:04,200 --> 00:45:06,750 அல்லது நான் இங்கே என் நகரம் வைக்க வேண்டும். 834 00:45:06,750 --> 00:45:08,950 எல்லாம் நிர்ணயிக்கப்பட்ட உள்ளது. 835 00:45:08,950 --> 00:45:14,660 நான் சொல்லும் போது, இங்கே என் அலகு என் அலகு நகர்த்த ஒரு தடையாக ஒழிய, இங்கே நகர்கிறது திடீரென்று 836 00:45:14,660 --> 00:45:17,700 நாடகத்தில் வரும். 837 00:45:17,700 --> 00:45:21,610 இப்போது, அந்த அனைத்து கணினி இல்லை அங்கு இன்று அந்த விளையாட்டுகள். 838 00:45:21,610 --> 00:45:27,320 >> நான் போய் ஒரு முதல் நபர் வகை விளையாட என்றால் விளையாட்டு, ஏதாவது திருடன் அல்லது சண்டையின் போன்ற 839 00:45:27,320 --> 00:45:33,350 இப்போது அல்லது Skyrim, அல்லது ஹாலோ, நான் கணினி எதிரிகள் இல்லை 840 00:45:33,350 --> 00:45:37,860 என்று வெளியே இருக்கிறார்கள் என்று ஒரு மிக வித்தியாசமான சூழ்நிலை. 841 00:45:37,860 --> 00:45:40,020 அவர்கள், மீண்டும், வரையறுக்கப்பட்ட தகவல் இல்லை. 842 00:45:40,020 --> 00:45:43,420 அவர்கள் மட்டும் ஒரு பார்க்க முடியும் பார்வையில் குறிப்பிட்ட துறையில். 843 00:45:43,420 --> 00:45:45,180 சூழல் இன்னும் மாறும் ஆகிறது. 844 00:45:45,180 --> 00:45:48,280 விஷயங்கள் அனைத்து நேரம் மாறும். 845 00:45:48,280 --> 00:45:52,300 >> ஆனால் இப்போது நான் ஒரு அதிகம் தொடர் நடவடிக்கை இடைவெளி. 846 00:45:52,300 --> 00:45:57,170 நான் ஒரு எட்டி பார்ப்பது வாசல் படியில் வெளியே சிறிது. 847 00:45:57,170 --> 00:46:00,650 மற்றும் சில விளையாட்டுக்களில், என் செயல்கள் இயலாததாகவோ உள்ளன. 848 00:46:00,650 --> 00:46:04,590 நான் சுவர் மீது குதிக்க முயற்சி கிடைக்கும், ஆனால் நான் தவறிய ஒரு வாய்ப்பு கிடைத்தது. 849 00:46:04,590 --> 00:46:08,280 850 00:46:08,280 --> 00:46:14,550 விளையாட்டுகள் இந்த வகையான நெருங்கி வருகிறது மற்றும் கட்டுப்பாட்டு வகையான நெருக்கமாக 851 00:46:14,550 --> 00:46:17,330 நாங்கள் ரோபாட்டிக்ஸ் உருவாக்க என்று. 852 00:46:17,330 --> 00:46:21,050 >> ரோபாட்டிக்ஸ், நாம் ஏற்க வேண்டும் நாங்கள் மட்டுமே தகவல் இல்லை என்று. 853 00:46:21,050 --> 00:46:23,070 நாம் உணரிகள் வேண்டும் என்று உலக பற்றி சொல்ல. 854 00:46:23,070 --> 00:46:25,860 நாம் எப்போதும் மாறிவரும் வேண்டும், மாறும் சூழல். 855 00:46:25,860 --> 00:46:30,440 இடைவெளி உள்ளது இதில் நாம் ஓர் உலகம் இருக்கிறது தொடர்ச்சியான, மாறாக தனி. 856 00:46:30,440 --> 00:46:36,260 நாங்கள் முயற்சி போது நமது செயல்கள், அவர்கள், தவறிய ஒரு வாய்ப்பு. 857 00:46:36,260 --> 00:46:40,960 உண்மையில், நவீன விளையாட்டு உங்கள் ஹாலோ எதிர்ப்பாளர் கட்டுப்படுத்திகள், 858 00:46:40,960 --> 00:46:48,690 அல்லது Skyrim அந்த பங்குகொள்ளாத ஐந்து, அடிப்படையில் சிறிய ரோபாட்டிக்ஸ் கட்டமைப்புகள் ரன். 859 00:46:48,690 --> 00:46:50,380 >> அவர்கள் உலகின் உணர. 860 00:46:50,380 --> 00:46:52,910 அவர்கள் உலகின் ஒரு மாதிரி உருவாக்க. 861 00:46:52,910 --> 00:46:57,950 அவர்கள் ஒரு தொகுப்பு அடிப்படையில் அவர்கள் சாதிக்க விரும்புகிறேன் என்று இலக்குகளை. 862 00:46:57,950 --> 00:47:03,110 அவர்கள் சார்ந்த நடவடிக்கைகளை திட்டமிட அவர்கள் எனக்கு என்ன. 863 00:47:03,110 --> 00:47:07,940 அந்த அதே வகையான உள்ளன நாங்கள் ரோபாட்டிக்ஸ் உருவாக்க என்று அமைப்புகள். 864 00:47:07,940 --> 00:47:11,420 எனவே இந்த கட்டமைப்புகள், க்கு ஒன்றாக இந்த திரும்ப கொண்டு 865 00:47:11,420 --> 00:47:14,500 பெரும்பாலும் மிகவும் அதே உள்ளன. 866 00:47:14,500 --> 00:47:16,340 >> எனவே நாம் பார்க்க முடியும் என்று நாம் பார்ப்போம். 867 00:47:16,340 --> 00:47:19,210 தான் மீண்டும் செல்லலாம் எங்கள் நடுக்கங்கள் டோ உதாரணம். 868 00:47:19,210 --> 00:47:22,690 நான் ஒரு ஜோடி கேட்க போகிறேன் என் பிந்தைய டாக்ஸ் வந்து எனக்கு உதவி செய்ய. 869 00:47:22,690 --> 00:47:26,970 எனவே சென் மிங், மற்றும் அலெஸ்ஸாண்ட்ரோ, மற்றும் ஆலிவர், உங்களுக்கு வர வேண்டும் என்றால். 870 00:47:26,970 --> 00:47:32,080 871 00:47:32,080 --> 00:47:35,440 நான் வேண்டும் போகிறேன் தொண்டர்கள் ஒரு ஜோடி 872 00:47:35,440 --> 00:47:37,590 >> சரி, நான் ஒரு கை வலது பார்த்தேன் அங்கு நடுவில். 873 00:47:37,590 --> 00:47:39,965 எனக்கு ஒரு அழைத்து செல்லலாம், யாரோ மேலும் ஒருவேளை மீண்டும். 874 00:47:39,965 --> 00:47:40,881 சரி, அங்கு. 875 00:47:40,881 --> 00:47:41,490 வா. 876 00:47:41,490 --> 00:47:44,190 877 00:47:44,190 --> 00:47:45,335 எல்லாம் சரி. 878 00:47:45,335 --> 00:47:49,490 எனவே கீழே என்று கவர் எடுத்து விடுங்கள். 879 00:47:49,490 --> 00:48:03,700 நீங்கள் சொல்வது சரிதான் வந்தால் மீண்டும் சுற்றி எனக்கு இங்கே, அற்புதமான. 880 00:48:03,700 --> 00:48:06,580 >> எனவே இந்த பாக்ஸ்டர் என்று ஒரு ரோபோ உள்ளது. 881 00:48:06,580 --> 00:48:10,880 மேலும் பாக்ஸ்டர் ஒரு என்று ஒரு ரோபோ ஆகிறது வகையிலான வணிக தளம், 882 00:48:10,880 --> 00:48:13,030 மறு சிந்தனை என்ற நிறுவனம் மூலம். 883 00:48:13,030 --> 00:48:16,580 இந்த ரோபோ வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது சிறிய அளவிலான உற்பத்தி. 884 00:48:16,580 --> 00:48:19,265 ஆனால் இன்று நாம் என்ன செய்ய போகிறோம் நடுக்கங்கள் டோ விளையாட அதை பயன்படுத்த. 885 00:48:19,265 --> 00:48:21,930 886 00:48:21,930 --> 00:48:27,150 இப்போது, இந்த ரோபோ கூட ஏதோ இருக்கிறது ஒப்பீட்டளவில் தனிப்பட்ட விஷயம். 887 00:48:27,150 --> 00:48:32,950 நான் எங்கும் நின்று என்றால் காரணம் ஒரு நிலையான தொழிற்சாலை ஆட்டோமேஷன் நெருக்கமான 888 00:48:32,950 --> 00:48:39,580 அமைப்பு, நான் மிகவும் ஆபத்தான இருக்க விரும்புகிறேன் ஆபத்து காயம். 889 00:48:39,580 --> 00:48:45,600 >> பாக்ஸ்டர், எனினும், இருக்கும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது தொடர்பு கொள்ள பாதுகாப்பான. 890 00:48:45,600 --> 00:48:48,680 அதனால் நான், இந்த ரோபோ தள்ள முடியும். 891 00:48:48,680 --> 00:48:52,350 நீங்கள் இது ஒரு சிறிய பார்க்க முடியும் அதை சுற்றி நகரும்போது பிட் நெகிழ்வான. 892 00:48:52,350 --> 00:48:57,250 நான் அதை பொருத்த முடியும் நான் விரும்புகிறேன் அங்கு அது போக. 893 00:48:57,250 --> 00:49:03,410 இப்போது ஒரு சாதாரண ரோபோ முறையில், நாம் இங்கே மூட்டுகள் ஒரு தொகுப்பு வேண்டும் 894 00:49:03,410 --> 00:49:07,970 என்று நேரடியாக இருக்க வேண்டும் நிலையை கட்டளைகளை பதில். 895 00:49:07,970 --> 00:49:13,180 அவர்கள் அவசியம் கவலை இல்லை அவர்கள் திறந்த காற்று மூலம் நகருபவை, 896 00:49:13,180 --> 00:49:15,555 அல்லது அவர்கள் நகருபவை என் ribcage மூலம். 897 00:49:15,555 --> 00:49:18,410 898 00:49:18,410 --> 00:49:19,120 >> சரி. 899 00:49:19,120 --> 00:49:22,090 பொதுவாக நீங்கள், இருந்தால் இங்கே ஒரு தொழில்துறை அமைப்பு, 900 00:49:22,090 --> 00:49:23,400 நீங்கள் அதை அருகில் எங்கும் செல்ல வேண்டும். 901 00:49:23,400 --> 00:49:26,280 மஞ்சள் இருக்கும் அதைச் சுற்றி பாதுகாப்பு டேப். 902 00:49:26,280 --> 00:49:28,310 இந்த அமைப்பு ஒரு சற்று வித்தியாசமாக வடிவமைப்பு 903 00:49:28,310 --> 00:49:32,130 நட்பாக மற்றும் எளிதாக இருக்கும் மக்கள் தொடர்பு கொள்ள, 904 00:49:32,130 --> 00:49:36,380 ஒவ்வொரு கூட்டு என்று, ஒரு வசந்த இருக்கிறது. 905 00:49:36,380 --> 00:49:39,110 மேலும் விட கட்டுப்படுத்தும் ஒரு சரியான நிலை, 906 00:49:39,110 --> 00:49:43,110 நாங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு கட்டுப்படுத்த முறுக்கு, படை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு, 907 00:49:43,110 --> 00:49:45,874 நாங்கள் அந்த வசந்த இருக்க விரும்புகிறேன் என்று. 908 00:49:45,874 --> 00:49:47,790 சரி, என்னை விட இங்கே எங்கள் தொண்டர்கள் எடுத்து. 909 00:49:47,790 --> 00:49:48,540 Hi, உங்கள் பெயர் என்ன? 910 00:49:48,540 --> 00:49:49,010 >> பார்வையாளர்கள்: லூயிஸ். 911 00:49:49,010 --> 00:49:49,635 >> காண்க: லூயிஸ். 912 00:49:49,635 --> 00:49:50,490 நீங்கள் பார்ப்பதில் மகிழ்ச்சி. 913 00:49:50,490 --> 00:49:50,990 பிறகு? 914 00:49:50,990 --> 00:49:51,610 >> பார்வையாளர்கள்: டேவிட். 915 00:49:51,610 --> 00:49:51,960 >> காண்க: டேவிட். 916 00:49:51,960 --> 00:49:52,550 உங்களை சந்திப்பதில் மகிழ்ச்சி. 917 00:49:52,550 --> 00:49:54,508 நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும் என்றால் வலது இங்கே ஒரு நொடி, 918 00:49:54,508 --> 00:49:56,420 நான் உங்களுக்கு கொடுக்க போகிறேன் ஒரு வாய்ப்பு இந்த செய்ய. 919 00:49:56,420 --> 00:50:00,610 எனவே இந்த ரோபோ, நீங்கள் வந்து விட்டால், மற்றும் நீங்கள் அதை மெதுவாக அழுத்தம் என்றால், 920 00:50:00,610 --> 00:50:03,780 நீங்கள் பார்க்க போகிறோம் அது ஒரு சிறிய பிட் நகரும். 921 00:50:03,780 --> 00:50:06,349 நீங்கள் சொல்வது சரி, அதை அடைய இங்கே மணிக்கட்டில் தான் 922 00:50:06,349 --> 00:50:09,390 அந்த பொத்தான்கள், அது எங்கே மேலே நீங்கள் பொத்தான்கள் அடைய வேண்டும் போல், தெரிகிறது 923 00:50:09,390 --> 00:50:13,100 ஆனால் அதற்கு பதிலாக அதை மேலே அடைய, உங்களுக்கு மிகவும் மெதுவாக அதை கையாள முடியும் 924 00:50:13,100 --> 00:50:14,545 வெளி மூலம். 925 00:50:14,545 --> 00:50:15,920 லூயிஸ், நீங்கள் அதை ஒரு முயற்சி கொடுக்க வேண்டும்? 926 00:50:15,920 --> 00:50:19,465 அதனால் தான் ஒரு சிறிய அதை கொடுக்க தொடங்க தள்ள. 927 00:50:19,465 --> 00:50:23,190 நீங்கள் உங்கள் விரல்களை வைத்து, பின்னர் சரியான அங்கு அதை மீது நடத்த, 928 00:50:23,190 --> 00:50:24,807 அதை நீங்கள் நகர்த்த வேண்டும், ஏனெனில். 929 00:50:24,807 --> 00:50:27,824 930 00:50:27,824 --> 00:50:29,365 சரி, நீங்கள் அதை ஒரு முயற்சி கொடுக்க வேண்டும்? 931 00:50:29,365 --> 00:50:29,980 வா. 932 00:50:29,980 --> 00:50:32,300 எனவே ஒரு மென்மையான கொடுக்க தொடங்க அங்கு தள்ள. 933 00:50:32,300 --> 00:50:33,820 நீங்கள் இது போன்ற என்ன உணர முடியும். 934 00:50:33,820 --> 00:50:40,060 பின்னர் நீங்கள், அங்கே அதை அடைய நீங்கள் சுற்றி சூழ்ச்சி முடியும். 935 00:50:40,060 --> 00:50:41,280 >> சரி. 936 00:50:41,280 --> 00:50:47,360 எனவே பொதுவாக, ஒரு ரோபோ இந்த வகையான என்று சிறு தொழில் உற்பத்தி பயன்படுத்தலாம். 937 00:50:47,360 --> 00:50:50,980 மற்றும் நான் இந்த கையை நகர்த்த போகிறேன் ஒரு சிறிது வழி இறங்கி. 938 00:50:50,980 --> 00:50:55,750 ஆனால் இன்று, நாம் பயன்படுத்த போகிறோம் அதே நடுக்கங்கள் டோ விளையாடி அமைப்பு 939 00:50:55,750 --> 00:50:59,520 நாம் முன்னர் கட்டப்பட்டது என்று குறைவான உச்ச அடிப்படையாக கொண்டது. 940 00:50:59,520 --> 00:51:00,549 சரி? 941 00:51:00,549 --> 00:51:02,340 எனவே, நீங்கள் எல்லாம் ஒவ்வொரு உள்ளன ஒரு விளையாட்டு விளையாட போகிறோம். 942 00:51:02,340 --> 00:51:04,210 லூயிஸ் நீங்கள் முதல் இருக்க போகிறோம். 943 00:51:04,210 --> 00:51:05,920 எனக்கு ஒரு நொடி இங்கே தான் நடத்த வேண்டும். 944 00:51:05,920 --> 00:51:10,949 நான் உங்களுக்கு சரியான நிற்க வேண்டும் போகிறேன் இங்கே தான் எல்லோருக்கும் நீங்கள் பார்க்க முடியும். 945 00:51:10,949 --> 00:51:11,990 நீங்கள் இங்கு அமைக்க? 946 00:51:11,990 --> 00:51:13,120 >> ரோபோ: வரவேற்கிறோம். 947 00:51:13,120 --> 00:51:15,910 தான் நடுக்கங்கள் டோ விளையாட. 948 00:51:15,910 --> 00:51:20,860 முன் உங்கள் டோக்கன் புரிந்து நான் உன் முறை என்று. 949 00:51:20,860 --> 00:51:22,050 நான் விளையாட்டு தொடங்கும். 950 00:51:22,050 --> 00:51:27,900 951 00:51:27,900 --> 00:51:28,750 இது என் முறை உள்ளது. 952 00:51:28,750 --> 00:51:47,002 953 00:51:47,002 --> 00:51:50,210 காண்க: இப்போது, நீங்கள் ஒன்று எடுத்து முடியும் உங்கள் துண்டுகள் போய் அதை வைக்க. 954 00:51:50,210 --> 00:51:51,446 ரோபோ: இது உங்கள் முறை. 955 00:51:51,446 --> 00:51:53,430 [சிரிப்பு] 956 00:51:53,430 --> 00:51:54,836 இது என் முறை உள்ளது. 957 00:51:54,836 --> 00:51:56,820 [சிரிப்பு] 958 00:51:56,820 --> 00:52:12,196 959 00:52:12,196 --> 00:52:15,680 [சிரிப்பு] 960 00:52:15,680 --> 00:52:16,570 இது உங்கள் முறை. 961 00:52:16,570 --> 00:52:21,397 962 00:52:21,397 --> 00:52:23,688 காண்க: மனித இனம் ஆகிறது , இங்கே நீங்கள் லூயிஸ் எண்ணும். 963 00:52:23,688 --> 00:52:27,440 964 00:52:27,440 --> 00:52:28,350 >> ரோபோ: இது என் முறை உள்ளது. 965 00:52:28,350 --> 00:52:44,810 966 00:52:44,810 --> 00:52:47,015 >> காண்க: எனவே பாக்ஸ்டர் வெற்றிகரமாக இங்கே தடுக்கப்பட்டது. 967 00:52:47,015 --> 00:52:49,670 968 00:52:49,670 --> 00:52:52,480 >> ரோபோ: இது உங்கள் முறை. 969 00:52:52,480 --> 00:52:53,360 இது என் முறை உள்ளது. 970 00:52:53,360 --> 00:53:14,730 971 00:53:14,730 --> 00:53:16,810 இது உங்கள் முறை. 972 00:53:16,810 --> 00:53:17,760 இது என் முறை உள்ளது. 973 00:53:17,760 --> 00:53:21,330 974 00:53:21,330 --> 00:53:23,830 காண்க: மற்றும் நாம் சொல்கிறேன் பாக்ஸ்டர் இங்கே அதன் கடைசி நடவடிக்கை அவுட் முடிக்க. 975 00:53:23,830 --> 00:53:36,622 976 00:53:36,622 --> 00:53:39,090 >> [சிரிப்பு] 977 00:53:39,090 --> 00:53:40,480 >> ரோபோ: அது ஒரு டை தான். 978 00:53:40,480 --> 00:53:42,030 நான் அடுத்த முறை வெற்றி பெறுவேன். 979 00:53:42,030 --> 00:53:43,365 >> [சிரிப்பு] 980 00:53:43,365 --> 00:53:45,210 >> காண்க: சரி, மிகவும் நன்றி, லூயிஸ். 981 00:53:45,210 --> 00:53:46,094 நன்றி. 982 00:53:46,094 --> 00:53:46,980 நீங்கள் இந்த வழியில் செல்ல முடியும். 983 00:53:46,980 --> 00:53:49,759 >> ரோபோ: நான் விளையாட்டு தொடங்கும். 984 00:53:49,759 --> 00:53:51,800 காண்க: எனவே எனக்கு விளக்க வேண்டும் நீங்கள் இன்னும் ஒரு சிறிய 985 00:53:51,800 --> 00:53:55,410 பிட் நாம் இங்கே நம் மறுபோட்டியை பெற முன். 986 00:53:55,410 --> 00:53:57,200 சரியாக என்ன நடக்கிறது? 987 00:53:57,200 --> 00:53:59,430 எனவே ரோபோ இங்கே ஒரு கேமரா மேல் உள்ளது. 988 00:53:59,430 --> 00:54:01,330 அது குழு பார்த்தேன். 989 00:54:01,330 --> 00:54:04,470 அது என்று காண்பதில் அது ஒரு சிவப்பு ஓ அல்லது ஒரு நீல கிடைத்தது 990 00:54:04,470 --> 00:54:10,450 அந்த என வெள்ளை எக்ஸ் மீது குழு, அந்த அடிப்படையில் அதே உள்ளீடு தான் 991 00:54:10,450 --> 00:54:13,890 நாம் இருந்து படித்து என்று எங்கள் திரையில் இருந்து எங்கள் தரவு கட்டமைப்பு. 992 00:54:13,890 --> 00:54:17,290 அதே இயங்கும் குறைவான உச்ச வழிமுறை இருக்க வேண்டும் 993 00:54:17,290 --> 00:54:21,010 அங்கு கண்டுபிடிக்க முடியும் ஒரு நல்ல டோக்கன் வைக்க. 994 00:54:21,010 --> 00:54:24,820 >> பின்னர் நாம் ஒரு கட்டளை கொடுத்து நாம் ஒரு டோக்கன் விரும்புகிறேன் அங்கு வைக்க வேண்டும். 995 00:54:24,820 --> 00:54:26,120 கையை வெளியே நகரும். 996 00:54:26,120 --> 00:54:31,750 அது விண்ணப்பிக்க ஒரு வெற்றிடம் பிடிமானத்தை பயன்படுத்தி என்று மர துண்டு சில உறிஞ்சும், 997 00:54:31,750 --> 00:54:35,240 , அதை எடு வலது அதை நகர்த்த ஸ்பாட், பின்னர் உறிஞ்சும் வெளியிட 998 00:54:35,240 --> 00:54:36,950 அதை கைவிட. 999 00:54:36,950 --> 00:54:38,990 சரி, நாம் போகிறோம் அது இன்னும் ஒரு ஷாட் கொடுக்க 1000 00:54:38,990 --> 00:54:40,930 இங்கே சற்று சிறந்த வீரர். 1001 00:54:40,930 --> 00:54:42,290 நீ தயார்? 1002 00:54:42,290 --> 00:54:46,150 சரி, நீங்கள் சரியான நிற்க விரும்புகிறேன் என்றால் இங்கே மற்றும் எ கொடுக்க இந்த வழியில் மாறிவிடும் 1003 00:54:46,150 --> 00:54:47,955 எனவே நீங்கள் அனைவரும் பார்க்க முடியும். 1004 00:54:47,955 --> 00:54:48,830 பின்னர் [செவிக்கு புலப்படாமல்]. 1005 00:54:48,830 --> 00:54:49,330 >> ரோபோ: இது என் முறை உள்ளது. 1006 00:54:49,330 --> 00:54:50,455 >> காண்க: பாக்ஸ்டர் தொடங்கும். 1007 00:54:50,455 --> 00:55:10,750 1008 00:55:10,750 --> 00:55:11,730 இது உங்கள் முறை. 1009 00:55:11,730 --> 00:55:16,490 1010 00:55:16,490 --> 00:55:17,520 இது என் முறை உள்ளது. 1011 00:55:17,520 --> 00:55:38,740 1012 00:55:38,740 --> 00:55:39,690 இது உங்கள் முறை. 1013 00:55:39,690 --> 00:55:46,330 1014 00:55:46,330 --> 00:55:47,165 இது என் முறை உள்ளது. 1015 00:55:47,165 --> 00:56:01,252 1016 00:56:01,252 --> 00:56:06,192 >> [சிரிப்பு] 1017 00:56:06,192 --> 00:56:08,542 >> காண்க: [Whispering] வெறும் அவரை மேலே சென்று வெற்றி பெறச். 1018 00:56:08,542 --> 00:56:09,500 ரோபோ: இது உங்கள் முறை. 1019 00:56:09,500 --> 00:56:15,099 1020 00:56:15,099 --> 00:56:15,890 காண்க: அது சரி தான். 1021 00:56:15,890 --> 00:56:20,390 1022 00:56:20,390 --> 00:56:21,360 >> ரோபோ: இது என் முறை உள்ளது. 1023 00:56:21,360 --> 00:56:24,825 1024 00:56:24,825 --> 00:56:26,805 >> [சிரிப்பு] 1025 00:56:26,805 --> 00:56:42,650 1026 00:56:42,650 --> 00:56:43,510 >> நான் வெற்றி. 1027 00:56:43,510 --> 00:56:45,620 >> [சிரிப்பு] 1028 00:56:45,620 --> 00:56:46,595 >> நான் விளையாட்டு தொடங்கும். 1029 00:56:46,595 --> 00:56:48,261 >> காண்க: சரி, மிகவும் நன்றி. 1030 00:56:48,261 --> 00:56:50,180 1031 00:56:50,180 --> 00:56:55,590 சரி, நான் நாம் நேரம் வந்துவிட்டது நினைக்கிறேன் இன்னும் ஒரு சிறந்த நடுக்கங்கள் டோ வீரர், 1032 00:56:55,590 --> 00:57:00,490 இந்த விஷயத்தை வைத்து ஒருவர் அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதை, யார் என்று தெரியும் பொருந்தும். 1033 00:57:00,490 --> 00:57:03,010 >> [சிரிப்பு] 1034 00:57:03,010 --> 00:57:05,560 >> யார் இங்கே எங்கள் சாம்பியன் இருக்க போகிறது? 1035 00:57:05,560 --> 00:57:08,110 சரி, உங்கள் நண்பர்கள் நீங்கள் முன்வந்தனர். 1036 00:57:08,110 --> 00:57:11,190 எனக்கு போதும். 1037 00:57:11,190 --> 00:57:12,194 மீண்டும் உன் பெயர் என்ன. 1038 00:57:12,194 --> 00:57:12,860 பார்வையாளர்கள்: தமிர். 1039 00:57:12,860 --> 00:57:14,193 காண்க: தமிர், நீங்கள் பார்க்க நன்றாக. 1040 00:57:14,193 --> 00:57:19,270 சரி, மீண்டும், நாங்கள் நீங்கள் வைக்க போகிறோம் சரி, இங்கே அனைவருக்கும் நீங்கள் பார்க்க முடியும். 1041 00:57:19,270 --> 00:57:22,070 நீங்கள் எங்கள் பிரதிநிதியாக இருந்தால் இப்போது இந்த போட்டியில். 1042 00:57:22,070 --> 00:57:24,540 பாக்ஸ்டர் ஒரு ஓ ஓ ஆகிறது. 1043 00:57:24,540 --> 00:57:26,300 அல்லது மன்னிக்கவும், ஒரு ஓ ஒன்று. 1044 00:57:26,300 --> 00:57:27,490 அது இங்கே நீங்கள் தான். 1045 00:57:27,490 --> 00:57:29,340 பாக்ஸ்டர் என்றாலும், முதல் நகர்த்த கிடைக்கும். 1046 00:57:29,340 --> 00:57:30,435 அதனால். 1047 00:57:30,435 --> 00:57:31,310 ரோபோ: இது என் முறை உள்ளது. 1048 00:57:31,310 --> 00:57:45,226 1049 00:57:45,226 --> 00:57:48,208 >> [சிரிப்பு] 1050 00:57:48,208 --> 00:57:52,720 1051 00:57:52,720 --> 00:57:55,780 >> இது உங்கள் முறை. 1052 00:57:55,780 --> 00:57:56,845 இது என் முறை உள்ளது. 1053 00:57:56,845 --> 00:58:18,130 1054 00:58:18,130 --> 00:58:18,965 இது உங்கள் முறை. 1055 00:58:18,965 --> 00:58:28,751 1056 00:58:28,751 --> 00:58:30,248 இது என் முறை உள்ளது. 1057 00:58:30,248 --> 00:58:51,210 1058 00:58:51,210 --> 00:58:52,160 இது உங்கள் முறை. 1059 00:58:52,160 --> 00:59:00,854 1060 00:59:00,854 --> 00:59:03,365 >> [சிரிப்பு] 1061 00:59:03,365 --> 00:59:04,240 ரோபோ: இது என் முறை உள்ளது. 1062 00:59:04,240 --> 00:59:06,930 காண்க: இது போது நிறைய கடினமாக நீங்கள் இங்கே எல்லோரும் எழுந்து நின்று. 1063 00:59:06,930 --> 00:59:19,400 1064 00:59:19,400 --> 00:59:21,840 [சிரிப்பு] 1065 00:59:21,840 --> 00:59:26,730 1066 00:59:26,730 --> 00:59:29,054 ரோபோ: நீங்கள் மனிதர்களை அடிக்க மிகவும் எளிது. 1067 00:59:29,054 --> 00:59:30,803 [சிரிப்பு மற்றும் கரவொலி] 1068 00:59:30,803 --> 00:59:31,886 காண்க: மிகவும் நன்றி. 1069 00:59:31,886 --> 00:59:34,692 ரோபோ: நான் வெற்றி. 1070 00:59:34,692 --> 00:59:35,400 நான் விளையாட்டு தொடங்கும். 1071 00:59:35,400 --> 00:59:39,500 >> காண்க: சரி, நன்றி மிகவும் ஒலிவியே மிகவும், மற்றும் அலெஸான்ட்ரோ, 1072 00:59:39,500 --> 00:59:41,616 மற்றும் சென் மிங் வேண்டும். 1073 00:59:41,616 --> 00:59:45,600 >> [கரவொலி] 1074 00:59:45,600 --> 00:59:47,040 >> நான் ஒரு கடைசி புள்ளி செய்ய வேண்டும். 1075 00:59:47,040 --> 00:59:51,630 மிகவும் மணிக்கு பாக்ஸ்டர் எனவே ஏமாற்றினார், அங்கு முடிவுக்கு. 1076 00:59:51,630 --> 00:59:54,160 1077 00:59:54,160 --> 00:59:56,310 அந்த எதிர்பாராத இருந்தது. 1078 00:59:56,310 --> 01:00:00,440 அற்புதமான ஒன்று ஏர் பற்றி விஷயங்கள் நாம் ஆகின்றன 1079 01:00:00,440 --> 01:00:05,070 நாம் உருவாக்க முடியும் என்று AI இல் வேலை செய்ய உண்மையில் சுவாரசியமான மற்றும் அறிவார்ந்த 1080 01:00:05,070 --> 01:00:06,930 சாதனங்கள். 1081 01:00:06,930 --> 01:00:10,130 ஆனால் நாங்கள் AI இல் வேலை செய்ய அது எங்களுக்கு ஏதாவது சொல்கிறது ஏனெனில் 1082 01:00:10,130 --> 01:00:13,940 என்பதை பற்றி மனிதர்கள் புத்திசாலி. 1083 01:00:13,940 --> 01:00:17,280 >> பிடித்த ஒன்று என் ஆய்வகத்தில் இருந்து ஆய்வுகள் ஆகின்றன 1084 01:00:17,280 --> 01:00:23,660 போது என்ன நடக்கும் பார்த்து இயந்திரங்கள் எதிர்பாராத விதமாக ஏமாற்றுகின்றனர். 1085 01:00:23,660 --> 01:00:27,070 நாம் முதலில் இந்த செய்தார் பாக்ஸ்டர், நடுக்கங்கள் டோ விளையாடி 1086 01:00:27,070 --> 01:00:30,340 ஆனால் Nao என்ற ஒரு சிறிய ரோபோ, ராக்-காகித-கத்தரிக்கோல் கலந்து கொண்டார்கள். 1087 01:00:30,340 --> 01:00:33,010 1088 01:00:33,010 --> 01:00:35,800 மற்றும் சில நேரங்களில் பிறகு நிறைய மற்றும் நிறைய விளையாடி 1089 01:00:35,800 --> 01:00:41,580 ராக்-காகித-கத்தரிக்கோல் விளையாட்டுகள் சலித்து, ரோபோ, ஒரு சைகை துரத்த வேண்டும் 1090 01:00:41,580 --> 01:00:48,616 இழக்க, பின்னர் திடீரென மாற்ற அதன் சைகை மற்றும் நான் வெற்றி, சொல்கின்றன. 1091 01:00:48,616 --> 01:00:50,480 >> [சிரிப்பு] 1092 01:00:50,480 --> 01:00:56,090 >> இப்போது, சில நேரங்களில் நாங்கள், ரோபோ வேண்டும் என்று வெறும் ஒரு கட்டுப்பாடு, ஒரு சைகை தூக்கி 1093 01:00:56,090 --> 01:01:01,270 வெற்றி, மற்றும் அதன் சைகை மாற்ற போட்டியில் தூக்கி, இழக்க, 1094 01:01:01,270 --> 01:01:04,070 இழக்க பொருட்டு ஏமாற்ற. 1095 01:01:04,070 --> 01:01:07,540 அந்த கிட்டத்தட்ட கட்டாயப்படுத்தவில்லை அல்ல. 1096 01:01:07,540 --> 01:01:09,890 ஏமாற்றுகிறது என்று ரோபோ மக்கள் வெற்றி பொருட்டு 1097 01:01:09,890 --> 01:01:14,660 அது இருந்தால் பதிலளிக்க அதை போல, அவற்றை பெற 1098 01:01:14,660 --> 01:01:17,690 சுறுசுறுப்பாக தங்கள் அழிக்க வேண்டும். 1099 01:01:17,690 --> 01:01:19,210 >> [சிரிப்பு] 1100 01:01:19,210 --> 01:01:20,990 >> அது ஒரு முகவராக ஆகிறார். 1101 01:01:20,990 --> 01:01:21,840 இது ஒரு நபர் போல் உள்ளது. 1102 01:01:21,840 --> 01:01:23,970 அது நம்பிக்கை மற்றும் விருப்பமின்றி உள்ளது. 1103 01:01:23,970 --> 01:01:27,470 அது நல்ல எண்ணம் தான். 1104 01:01:27,470 --> 01:01:33,790 மற்றும் ரோபோ என்று துரத்தும்போது விளையாட்டு தான் தவறாக செயல்படுகிறது. 1105 01:01:33,790 --> 01:01:36,990 அது ஒரு உடைந்த சாதனம் தான். 1106 01:01:36,990 --> 01:01:41,405 என்னை நீங்கள் உதாரணங்கள் ஒரு ஜோடி காட்ட விரும்புகிறேன் எங்கள் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு சில இருந்து அந்த. 1107 01:01:41,405 --> 01:01:43,990 1108 01:01:43,990 --> 01:01:45,600 எனவே இங்கே இழக்க பொருட்டு ஏமாற்றுதல் தான். 1109 01:01:45,600 --> 01:01:46,266 >> [மறுஒளிபரப்பு வீடியோ] 1110 01:01:46,266 --> 01:01:47,010 - [செவிக்கு புலப்படாமல்] வெற்றி. 1111 01:01:47,010 --> 01:01:49,550 நாம் விளையாடுவோம். 1112 01:01:49,550 --> 01:01:50,538 >> -Wait, என்ன? 1113 01:01:50,538 --> 01:01:54,490 1114 01:01:54,490 --> 01:01:55,352 >> - [செவிக்கு புலப்படாமல்] வெற்றி. 1115 01:01:55,352 --> 01:01:58,280 நாம் விளையாடுவோம். 1116 01:01:58,280 --> 01:01:59,400 >> [செவிக்கு புலப்படாமல்] வெற்றி. 1117 01:01:59,400 --> 01:02:02,290 நாம் விளையாடுவோம். 1118 01:02:02,290 --> 01:02:05,490 >> காண்க: இங்கே வெற்றி ஏமாற்றுவதை. 1119 01:02:05,490 --> 01:02:06,438 >> ஆம், நான் வெற்றி. 1120 01:02:06,438 --> 01:02:07,394 நாம் விளையாடுவோம். 1121 01:02:07,394 --> 01:02:08,828 >> -நீங்கள் அதை செய்ய முடியாது. 1122 01:02:08,828 --> 01:02:10,740 >> [சிரிப்பு] 1123 01:02:10,740 --> 01:02:12,174 1124 01:02:12,174 --> 01:02:13,979 >> ஆம், நான் வெற்றி. 1125 01:02:13,979 --> 01:02:14,520 -நீங்கள் ஏமாற்றினார். 1126 01:02:14,520 --> 01:02:17,990 1127 01:02:17,990 --> 01:02:20,010 நீங்கள் இப்போது ஏமாற்றினார். 1128 01:02:20,010 --> 01:02:21,140 >> ஆம், நான் வெற்றி. 1129 01:02:21,140 --> 01:02:22,940 >> -Hey, நீங்கள் ஏமாற்றுகிறேன். 1130 01:02:22,940 --> 01:02:26,670 நீங்கள், சூப்பர் ஏமாற்று ஏமாற்றுகின்றனர். 1131 01:02:26,670 --> 01:02:27,650 >> [END மறுஒளிபரப்பு] 1132 01:02:27,650 --> 01:02:31,130 >> காண்க: இந்த வெவ்வேறு வேகமாக எதிர்வினைகள் 1133 01:02:31,130 --> 01:02:34,890 சாதனம் நமது கருத்து மாற்ற. 1134 01:02:34,890 --> 01:02:36,780 என்று என்று அர்த்தமா நாங்கள் வேண்டுமென்றே உருவாக்க 1135 01:02:36,780 --> 01:02:40,370 என்று தான் ஏமாற்ற என்று இயந்திரங்கள் நாம் என்ன செய்ய முடியும் என்று சிறந்த பொறியியல்? 1136 01:02:40,370 --> 01:02:44,680 இல்லை, ஆனால் அது எங்களுக்கு ஏதாவது சொல்கிறது மக்கள் பற்றி உண்மையில் சுவாரசியமான. 1137 01:02:44,680 --> 01:02:49,710 நீங்கள் ஏமாற்றுகிறது என்று அந்த விஷயம் உங்கள் வெற்றி திருடி, என்று 1138 01:02:49,710 --> 01:02:53,660 உயிரோடு தான் என்று ஏதாவது என்று என்று நீங்கள் வெளியே தான், உயிருள்ள. 1139 01:02:53,660 --> 01:02:54,680 அது மன நிலை உள்ளது. 1140 01:02:54,680 --> 01:02:55,400 அது நம்பிக்கையும் உள்ளது. 1141 01:02:55,400 --> 01:02:57,170 அது விருப்பமின்றி உள்ளது. 1142 01:02:57,170 --> 01:03:01,540 >> கையில் அந்த விஷயம் நீங்கள் விளையாட்டு, என்று இல்லை. 1143 01:03:01,540 --> 01:03:04,670 என்று தான் தவறாக தான். 1144 01:03:04,670 --> 01:03:08,900 அது ஏன் இந்த பல வழிகளில் குழந்தைகள் விளையாட்டு தூக்கி எளிது. 1145 01:03:08,900 --> 01:03:12,050 ஆனால் நீங்கள் அவர்களை ஏமாற்ற முயற்சி என்றால் மற்றும் வகையான வெற்றியை 1146 01:03:12,050 --> 01:03:15,200 உனக்கு தெரியும் போது, வெறும் சுருக்கவும் விளையாட்டு, அவர்கள் இப்போதே நீங்கள் பிடிக்க வேண்டும். 1147 01:03:15,200 --> 01:03:19,040 1148 01:03:19,040 --> 01:03:23,140 விளைவுகள் இந்த வகையான என்று நாங்கள், செயற்கை அறிவுத்திறன் வெளியே வரும் 1149 01:03:23,140 --> 01:03:26,490 அவர்கள் நம்மை பற்றி நிறைய கற்று. 1150 01:03:26,490 --> 01:03:28,076 >> இன்று அது தான் என்று, சரி. 1151 01:03:28,076 --> 01:03:30,450 டேவிட் மற்றும் மிகவும் நன்றி ஹார்வர்ட் தயாரிப்பு குழு 1152 01:03:30,450 --> 01:03:32,350 கீழே வரும். 1153 01:03:32,350 --> 01:03:33,820 >> [கரவொலி] 1154 01:03:33,820 --> 01:03:36,760 1155 01:03:36,760 --> 01:03:41,840 >> நாம், வினாடி வினா ஒரு நீங்கள் பார்க்க வேண்டும் பின்னர் ஒரு கடைசி விரிவுரை. 1156 01:03:41,840 --> 01:03:43,025 ஒரு பெரிய நாள். 1157 01:03:43,025 --> 01:03:44,965 >> [கரவொலி] 1158 01:03:44,965 --> 01:03:48,360 1159 01:03:48,360 --> 01:03:51,825 >> [இசை] 1160 01:03:51,825 --> 01:03:54,950 டேவிட் ஜே MALAN: சரி, நாம் அநேகமாக வேண்டும் குறியாக்க சில வகையான அறிமுகப்படுத்த, 1161 01:03:54,950 --> 01:03:55,450 சரியா? 1162 01:03:55,450 --> 01:03:58,650 பின்னர் தலைப்புகள் ஏனெனில் இந்த HTTP கோரிக்கைகள் இருக்கும் 1163 01:03:58,650 --> 01:04:01,530 என்று துருவல் யாரும் உங்கள் போக்குவரத்து முகர முயற்சி 1164 01:04:01,530 --> 01:04:03,400 உண்மையில் அவர்களை பார்க்க முடியாது. 1165 01:04:03,400 --> 01:04:05,254 எனவே இந்த பிரச்சினைக்கு தீர்வு என்ன? 1166 01:04:05,254 --> 01:04:07,920 சரி, நாம் உண்மையில் அறிமுகப்படுத்த வேண்டும் சூத்திரம் குறியாக்க, 1167 01:04:07,920 --> 01:04:11,010 அந்த நபர் போது என்று பி ஒரு இருந்து தரவு கடத்தும், 1168 01:04:11,010 --> 01:04:12,390 நாங்கள் பாதுகாப்பாக send-- முடியும் 1169 01:04:12,390 --> 01:04:14,590 >> [சிரிப்பு] 1170 01:04:14,590 --> 01:04:19,530 >> ஒரு வழியில் அந்த தகவல் விரோதி, உண்மையில், அதை பார்க்க முடியாது.