>> [Přehrávání hudby]
>> DAVID J. Malan: Tohle je CS50.
To je konec týdne devíti, a my mají tolik zábavné věci dělat dnes.
A ve skutečnosti, a to nejen jedeme demonstrovat některé trojrozměrné
Technologie pro vás virtuální realita s velmi speciální host,
jsme také natáčení dnešní přednáška ve virtuální realitě.
Ve třech rozměrech s kamerou zde, se sadou kamer zde.
A tak jen proto, abychom mohli přiblížit zkušenost má jeden z vás
přišel na pódium, mohl jeden z jste skutečně přišel na pódium?
Stojící in-- pojďme tady.
Myslím, že jsem viděl ruku mezi prvními.
>> Pojď nahoru.
Co je your-- [AUDIO OUT].
Arianna.
Pojďte nahoru a- [AUDIO OUT] Co Chystám se udělat, je přijdete nahoru
je házet na naši obrazovku přes here-- co headset
že Colton má pro vás připraveno.
Rád tě vidím.
A pokud chcete jít dopředu a dát to na.
Colton, co máme, že Arianna se bude dávat před očima?
>> COLTON: Budeš se sledování trailer.
>> DAVID J. Malan: od A trailer.
A pokud si vzpomínám, to je docela děsivé trailer.
ARIANNA: Opravdu?
DAVID J. Malan: Po dobu jedním z nás, alespoň v místnosti.
Nikdo viděl, že.
Dobře.
A v okamžiku, že by mělo být promítání na Colton v notebooku an
v pořadí na obrazovce sem.
Nech mě jít sem na tento vstup, a tady je to, co Arianna vidět.
Takže ona vidí ji jako jeden snímek, zatímco vidíme to, samozřejmě, ve dvou.
Levé a pravé oko.
Nech mě jít napřed a budu hodil ji na stropě, taky,
i když je to trochu jasné.
>> V této virtuální realitě je tu velká Tlačítko hrát ve středu místnosti.
>> COLTON: Ujistěte se, že je zvýrazněna.
Hit na tlačítko přehrávání.
>> DAVID J. Malan: Tady to je.
>> COLTON: [Neslyšitelné].
DAVID J. Malan: OK, jsme stisknutí tlačítka přehrávání.
Je to velmi děsivé.
Velmi Scary Movie.
Tady jsme.
Dobře.
Loading.
Načítání velmi děsivé místnosti.
COLTON: Takže teď jste měl být jen v temné místnosti.
DAVID J. Malan: Teď že je v černé místnosti,
což je děsivé a velmi realistický.
Tam jedeme.
Dobře.
Jděte do toho a podívejte se kolem sebe.
Wi-Fi je bytí Pro nás trochu pomalý zde.
Oh, to je děsivé.
Kdo je ona?
Velmi děsivé nabídka stále přichází příliš,
>> [SMÍCH]
>> Všimněte si, že to určitě zjistí, kde se děje.
Čas je kolem.
Něco velmi strašidelné.
Ach, můj bože.
Krev ve tvaru filmu loga.
A myslím, že pokud budeme dlouho čekat dost, Arianna, něco
začne plazit směrem k sobě.
Vidíte to ještě?
ARIANNA: Jo.
DAVID J. Malan: Dobře.
Tam jedeme.
To nemůže být dobré.
OK, opatrný.
Nyní se chystáte to-- [neslyšitelných] velký potlesk.
Litovat.
>> [SMÍCH]
>> To jsem já.
To jsem já.
OK, děkuji za Arianna přijít.
>> [POTLESK]
>> Ukážeme vás--
>> [POTLESK]
Uvidíme, jestli můžeme sdílet některé z těchto záběrů s vámi.
Takže pojďme se rychle podívat na pár z oznámení, pár příkladů,
a pak budeme otočit fázi se k náš přítel, profesor Peter Manuelian,
kdo bude mluvit s námi dnes o použití technologie
a použití počítače věda ve světě archeologie
v jen trochu.
Takže nejprve, koblihy jsou k dispozici dnes v 4:00 hodin
pokud máte hlad za to, a rady ohledně soustředit nebo vykonávají
sekundární ve vědě o počítačích.
Maxwell Dworkin je prostě dole silnice 33 Oxford Street.
Nikdy neváhejte se připojit spoustu personál a CS koncentrátory
a fakulty pro některé tipy.
>> Takže připomenout, že minule jsme odjížděli off s poněkud technických otázkách
ale že jsou syntakticky docela snadno implementovat.
Jeden z nich byl anonymní funkce, a název druh říká, co to znamená.
Ale jen v relativním vyjádření laicky, co je anonymní funkce?
>> [HLASITÝ ZVUK]
>> To bylo děsivé.
Ano?
>> Diváků: [Neslyšitelné]
DAVID J. Malan: Jo.
To je to, že doslova.
Je to funkce, která nemusíte dát jméno.
A to proto, že se zdá trochu divný pokud to nemá jméno, jak tomu říkáte?
Jak se jmenuje funkce, která nemá žádné jméno?
To jo?
>> Diváků: [Neslyšitelné]
DAVID J. Malan: svázat události.
Takže tohle je ozdobný způsob, jak říkat, že řekněte [? web?] prohlížeč předem
že když něco zajímavého se stane, volání této funkce.
A ve skutečnosti, je tu další buzz slovo pro toto, což je prostě zpětné volání.
Takže opravdu callback funkce je funkce
že se zavolá, když některá data jsou připravené nebo když nějaká událost se stalo.
A tak zejména, když jsme udělali něco,
jako [? oncommit?] psovod nebo psovod onclick,
můžete skutečně chtějí nějakou funkci dostat volána při této události dojde.
A nezáleží na tom, co jeho jméno tak dlouho, jak si
řekl prohlížeče předem jakou funkci volat
a jak se tento kód by měl vypadat, který uvidíme zase za chvíli.
>> A budeme také nyní trvat podívejte se na jedné další téma, Ajax,
který kdysi stál Asynchronous JavaScript a XML
ale teď to stojí za opravdu jen více Obecně technologie nebo techniky, pomocí kterých
prohlížeč, pomocí JavaScriptu, může požádat o další data ze serveru
i poté, co webové stránky byl původně naloženo.
Takže nepoužíváte Ajax v pset sedm.
Pokaždé, když klepnete na tlačítko nebo stiskněte klávesu Enter nebo vyplňte formulář
a pak ji odeslat na server, celá stránka je osvěžující,
URL je zřejmě mění, a některé dynamické výstup se děje.
V problém nastavit osm budeme používat JavaScript a trochu Ajax
stejně tak, že věci se stávají mnohem hladce a mnohem méně úmyslně
krok za krok za krokem.
>> Ale nejprve, pojďme pohled na JavaScript
prostřednictvím tohoto mimořádně jednoduchém příkladu.
To je jen webová stránka, kde Mám velký div uprostřed
stránky a opravdu velký text.
A s tím, co udělal jazyk I pravděpodobně aby se text opravdu velký?
HTML, ale v CSS.
Vlastnosti CSS dovolte mi specifikovat opravdu velké.
Mohl bych upřesnit barvy, nebo libovolný počet dalších věcí.
>> Ale zpět do day-- ve skutečnosti, kolem času I
dělal ty úžasné osobní webové stránky jsem vám ukázal na Monday--
tam byl vlastně tag HTML s názvem tag blink, jehož smysl života
bylo udělat přesně to.
Pokud se vám otevřít značky blikat, nějaký text, v blízkosti tag blink,
Text by jen blikat na obrazovce.
Takže webové stránky v '90s dělal hodně to.
Doslova.
>> Ještě horší je, tam byl markýza tag, přičemž text by právě
rolovat přes obrazovku, jako by to byl dobrý nápad stejně.
Tak úžasně, jedna z mála věcí, které výrobci prohlížeče jako Microsoft
a Mozilla a Google skutečně dohodli na
je zabít značky, jako je to.
Takže oni nejsou pak už neexistují, ale pokud jsme opravdu neústupný
bychom pravděpodobně mohli re-implementovat toto.
>> Takže dovolte mi, abych vám ukázat dno soubor s názvem blink.html zde.
A je tu samozřejmě nějaké HTML tady, a je to docela jednoduché webové stránky.
Opravdu, tam je to div jsem se zmínil.
Dal jsem mu jedinečný identifikátor tak, že buď v CSS, nebo v jazyce JavaScript
Mohu jednoznačně odkazovat se na to tak, že jsem Není matoucí to s jinými divs
v případě, že byly ve skutečnosti existuje.
A teď si všimnout na vrcholu mám styl tag v hlavě stránky,
když jsem mohl rozhodně faktorem, který a dát ho do souboru styles.css
jak jste v pset sedm.
>> A to jen proto, že je to velký.
Je to 96 bod, to má velký marže kolem něj, které ji tlačí dolů
směrem ke středu, a je to vyrovná se v centru města.
Ale teď, já jsem také dostal skript značka nahoru vrcholu.
A i když některé syntaxe je nová,
pojďme se podívat na to, jak mohla znovu zavést toto zvěrstvo
od minulých letech známý jako tag blikat.
Tak tady je funkce, a já jsem ho jmenoval.
Takže to není anonymní Funkce v tomto případě,
ale má názvu prázdné.
Trvá žádné argumenty.
Nyní je tato první linie je zde První zajímavý.
A co je to návrat ke mně?
Na levé straně dává me proměnnou s názvem div,
a to, co je to div nakonec?
Jak byste popsal to poněkud technický spolubydlící?
Co je to, že řádek kódu dělá?
Co to řádek kódu dělá?
Tak to deklaruje proměnnou na levém s názvem div,
a pak to, co je pravá ruka strana expresního návratu?
Co je to dobrý způsob, jak o tom myslíte?
>> Diváků: [Neslyšitelné]
>> DAVID J. Malan: znovu, řekni?
>> Diváků: Hodnota uložená na pozdrav.
>> DAVID J. Malan: The hodnota uložena na pozdrav.
Ne tak docela.
Takže pokud si myslíte, že HTML Strana jako strom v paměti,
takzvaný dom nebo Document Object Model
kdy stačí mít celou bunch-- jako rodinný strom pověšený dolů
z nějakého kořenový uzel.
Prvek, který má ID je doslova odkazuje na prvek HTML
tady dole, který má ID pozdravu.
Takže pokud si myslíte, že tento div tag jako uzel v koruně stromu, co
získat element podle ID dělá docela prostě se vrací k vám,
pokud jsme pomocí C, ukazatel do tohoto uzlu ve stromě.
Ukazatel do tohoto uzlu ve vaší datové struktury.
Nemáme ukazatele ještě.
Teď už jen myslet na věci více vyšší úroveň, stejně jako proměnné,
ale uložené v div právě teď s nějaký druh odkazu nebo ukazatele
do tohoto uzlu ve stromě.
Nyní je tento zajímavý protože to je uzel
že chceme, aby se blikání zapnout nebo vypnout.
Zapnout nebo vypnout.
A máme techniku ​​pro mění styl tagu,
Samozřejmě, což je CSS.
A co je příjemné je dnes že vidíme, že tam je
tento most mezi JavaScript a CSS, přičemž
změnit lze použít JavaScript CSS vlastnosti existujících prvků.
Nemusíte se pevný kód všechny vaše CSS předem.
Můžete si skutečně dynamicky měnit estetika stránce takto.
>> Všimněte si, a je možné, že někdy viděli tuto vlastnost předtím,
ale ukázalo se, že je v CSS vlastnost volal viditelnost.
A z důvodů, které nebyly nikdy se mi jasné, opak skryté
je viditelná a Opakem je viditelný
skrytý, na rozdíl od něj je neviditelná, ale budiž.
Ale to, co dělám tady je, že jsem kontrolu.
Pokud div.style.visibility-- tak máme Viděl to tečka zápis hodně,
a to je běžné v JavaScriptu následujících důvodů objektů, jako jsou tyto uzly, které jsme
mluví o mají vlastnosti.
A ty vlastnosti by mohlo mají vlastnosti uvnitř nich.
Tak se vztahují ji k údajům.
>> Takže pokud to div style má viditelnost vlastnost, která se rovná skryté,
to, co chci dělat, když jsem chtějí, aby tuto věc blikat
a že je v současné době div skrytý?
Chci, aby se zobrazil.
Jinak, pokud to není hidden-- ergo je to visible-- Chci, aby to skrytý.
Takže těchto šesti nebo tak řádků kódu here-- osm řádků code--
jednoduše mají za následek, že něco, co skryté nebo viditelné.
Skryté nebo viditelné.
Ale jen proto, že jednou neexistuje žádný druh smyčky tady,
takže to není pocit, je to bliká ještě dost.
>> Ale tady dole, oznámení Mám tuto linii.
Ukazuje se, že vestavěný do prohlížeče, a JavaScript konkrétně, tam
je globální proměnnou s názvem okna.
A my jsme viděli další globální proměnné s názvem
Dokument, který jsme použili před chvílí.
Je tu ještě jeden s názvem okno, které se obecně týká ne
k obsahu stránky, ale jen obecná myšlenka celého prohlížeče
okno.
A window.setInterval, můžete druh hádat, co to znamená.
Bude to něco možná cyklicky každý nějaké číslo
v milisekundách zřejmě, podle mých komentář?
>> Takže v angličtině říkám, blikat každých 500 milisekund.
Ale trochu více technicky, co je to zdůrazněno řádek kódu
říká prohlížeč dělat?
Je to dělat to blikat, ale proč?
Co to dělá technicky?
To jo?
Žádný?
[? Dej to místo. ?] To jo?
>> Diváků: [Neslyšitelné]
DAVID J. Malan: Přesně tak.
Je to volání funkce každých 500 milisekund, nebo půl vteřiny,
a tato funkce se nazývá blikají.
A tak připomínají v pondělí, že jsme si řekli, že stejně jako proměnné, funkce,
protože oni mají jména, nebo symboly s nimi spojeny,
můžete předat lidem kolem jen stejně jako jejich kusy dat stejně.
Tak tady jsme jen říkám, hej, okno prohlížeče.
Nastavte následující interval.
Každých 500 milisekund volání funkce.
A prohlížeč nepodporuje ani muset jedno, co je funkce
tak dlouho, jak to je definováno někde.
>> Takže je čistý dopad, pokud se do toho pusťte a uložit to a vrátit se na tuto stránku
a znovu teď, když jsem povoleno tuto funkci,
je to, že to je doslova to, co mnoho webových stránek vypadal jako v roce 1990.
Dostanete se sem.
Ahoj.
Vítejte na mých strašidelný webovou stránku, jak si vzpomínám, bylo to v pondělí.
Takže cílem zde není re-implementovat tag blink
ale ukažte tento konvergence mezi JavaScript, jazyk, a CSS,
tento druh stylizace.
Ale teď pojďme něco udělat trochu zajímavější.
>> V problému set sedm, jste již
nebo brzy budou provádění cenovou nabídku stránky, kde můžete zadat zásobu
symbol, hit Odeslat a pak se stránka znovu načte
a uvidíte část nákladů Google takové a takové dolary, nebo tak něco
jako to.
A to není Ajax.
To je jen HTTP.
Formulář uvádí, z jedné stránky na jiný, a dostanete zpět odpověď.
Ale co když jsem chtěl o něco více elegantní přístup?
Dovolte mi, abych do toho pusťte a zadejte GOOG a klepněte na tlačítko Získat cenovou nabídku.
Nyní, to není nejkrásnější uživatelské rozhraní, aby bylo jasno,
ale všimněte si, že stejně jako na Pondělí, dostal jsem tento pop up.
Ale obsah této pop up, i když rozvláčný, řekni mi,
že cena je zřejmě $ 731,37.
Ne všechno, co elegantní, ale pojďme vidět o něco lepší příklad.
>> Dovolte mi nyní přejít na verzi jednou z nich, jestli můžu.
Verze vypadá takhle.
Stejný velmi ošklivá forma.
Ale když jsem psát v GOOG here-- tak podobně,
je to jen, že mi tuto výzvu.
Ale můžeme si to ještě hezčí.
Tak tohle je trochu zajímavější.
Jasně jsem nedal všechno, hodně úsilí do estetiky,
ale je to mnohem více podobný nyní k tomu, co Gmail bude dělat nebo Facebook udělá.
Nemusíte dostat nějakou blbou pop up.
Místo toho, obsahuje toto Stávající změnu stránky takového.
>> Tak o co jde?
Kdybych do toho pusťte a znovu načíst stránku, obsah vrátit do výchozí
a můžu udělat něco jako FB pro Facebook, si nabidku,
a vypadá to, že až stejně.
Tak o co jde?
No, nech mě jít do Ajax0.html a první pohled na HTML část.
Takže všimnete, stejně jako v pondělí, já jsem s použitím on předložit psovoda, nebo předložit
Obsluha události, ale my jsme viděli Jiné způsoby, jak toho dosáhnout.
Takže jsme prostě udržet věci jednoduché pro teď.
A na odeslat je mi říct, volání Funkce citát pak return false.
A právě kontrola zdravý rozum.
Proč return false?
Co to bránit?
To jo?
>> Diváků: [Neslyšitelné]
>> DAVID J. Malan: Celý strana z překládky,
což by nás vrátit do pset seven území, které není cílem.
Snažíme se dělat věci trochu lepší, trochu hladší
pro uživatele.
Takže teď budu muset HTML, a je to docela dlouho.
To zábaly přes okraj obrazovky tam,
ale mám vstup, jehož typ, když jsem držet posouvání, je textu.
Ale co je důležité, je to, že má unikátní ID symbolu,
a pak mám tlačítko Odeslat.
Tak to je úplně první verze.
>> Ale kdybych teď přejděte up-- pojďme se podívat na funkci citace.
Je to trochu hezké, že teď, když chápete, nebo jsou důvodně
pohodlné s HTTP z pset šesti nebo před,
vše, co potřebujeme udělat opravdu intuitivně
je vytvořit adresu URL, která obsahuje symbol chceme vyhledat.
>> Tak to dopadá, že Jsem napsal v advance--
a nebudeme dívat na kód pro to, ale jsem napsal v předem souboru nazvaném
quote.php, který funguje následovně.
Nech mě jít zpátky do svého souboru adresáře.
Nebude to fungovat, když stačí kliknout na to, ale když půjdu do svého URL zde
a jít do quote.php a já otazník symbol rovná GOOG
a poté stiskněte klávesu Enter, oznámení že jsem si jen to zpátky.
Není to webové stránky.
Je to jen textový.
Ale je to text, který je formátovaný zajímavým způsobem.
V jakém formátu je tento text, pokud si vzpomínáte?
JSON.
JavaScript Object Notation.
A tak je to jen banda klíčových dvojic hodnot.
Je to trochu těžké číst když je to dlouhá fronta,
ale vidím spoustu citací a dvojtečky a složené závorky,
A to je jen obecná struktura asociovat jeden kus dat
s jedné konkrétní hodnoty.
>> Takže když jsem nyní máme soubor s názvem quote.php která jasně, stejně jako pset šest,
podporuje velmi jednoduché HTTP GET Žádosti, co když v JavaScriptu I
využít své schopnosti nadějný s tímto novým jazykem,
zkonstruovat URL vypadá přesně jako to,
a zákulisí poslat žádost z mého prohlížeče
na serveru se dostat, že JSON data?
A to je přesně to, co tu děláme.
>> Takže tady je moje citace funkce.
Jsem deklarovat proměnnou s názvem URL.
Na pravé straně Jsem pomocí apostrofy,
ale můžete použít dvojité uvozovky stejně.
Všiml jsem si, dělám citát, unquote-- to není slovní hříčka intended--
quote.php? symbol rovná.
A pak, i když nejste docela obeznámeni s touto syntaxí,
a ve skutečnosti většina z byste tento be--
používá, že zvláštní knihovna s názvem jQuery
že uvidíte více o v on-line zdrojů,
snad v konečném projektu.
Co mám zřetězení na otázku, symbol značka rovná zdánlivě?
Jen obecně řečeno.
>> Diváků: Symbol.
>> DAVID J. Malan: Jo, ten symbol.
Ať už je člověk zadali do formuláře.
To je zřejmě kód v JavaScript pro přechod do mého HTML stránky,
nálezu bez ohledu prvek, bez ohledu tag, má unikátní ID symbolu,
a to hashtag v HTML jen znamená jedinečný identifikátor.
Takže bez ohledu na prvek má jedinečnou ID symbolu to znamená, že jít si to.
A .val je jQuery funkce, to dopadá,
že jen říká, dej mi je hodnota tohoto pole.
>> A nakonec, a Syntaxe je trochu funky--
Tak to dopadá, že jQuery, tento knihovna, na které jsem neustále na mysli,
doslovně má zvláštní globální proměnné volal jQuery.
Ale ukazuje se v JavaScriptu, poněkud zmateně,
znak dolaru není zvláštní symbol, zatímco v PHP, že je to zvláštní symbol.
Máte-li něco s dolarem podepsat to znamená, že je proměnná.
V JavaScriptu, znak dolaru je stejně jako A, B, C, nebo Z.
Je to jen písmeno abecedy které můžete použít v proměnných.
Takže lidé, kteří vymysleli jQuery si myslel,
že by bylo docela fajn nárokovat na globální proměnné s názvem znak dolaru,
ale je to prostě je alias pro jQuery.
>> Takže $ .getJSON je volání funkce který je dodáván s touto populární knihovnou,
jehož smyslem života je vrátit se dostat JSON dat, vydá požadavek HTTP,
a dostat zpět odpověď.
První argument je zřejmě URL ze kterého se chcete dostat, že data,
a druhý argument, jen svázat věci dohromady, je zřejmě to, co?
Obecně řečeno?
Jaké funkce je to, chcete-li?
Jo, anonymní funkce protože tam žádné jméno.
A pomocí jiného kus žargonu od dnešního dne, je to také zpětné volání.
>> A účel je zde že web může být pomalé,
a jen proto, že jste se zeptat JavaScript a prohlížeč
jít vám nějaká data z webové stránky pomocí HTTP GET,
to může trvat půl sekundy, to může trvat pět sekund
Pokud je vaše připojení k internetu Připojení je opravdu pomalé.
A vy nechcete, aby se celé webové stránky jen pověsit
a některé hloupé předení plážový míč přijít,
blokování uživatele v tom absolutně všechno ostatní.
>> A tak cesta JavaScript funguje, je že je to obecně asynchronní,
kdy můžete dělat více věcí najednou
tak dlouho, jak si říct, browser, hej, prohlížeč, když
Co jste udělal získání této JSON data.
I v případě, že má pět sekund, volání této funkce.
Nedělají uživatele čekat.
Nezavěšujte prohlížeč až se to stane.
Spíše, zavolejte mi, téměř jako telefonní hovor,
když jste připraveni a jsou data pro mě.
Teď co to funkce dělat?
Je to super triviální.
Vše, co to udělá, je, že zobrazuje data, která se vrátí,
a zejména cena pole uvnitř záznamu.
To je vše.
A tak to je důvod, proč, aby bylo jasné, když jdeme k tomuto příkladu, který
byl [? Ajax0?] A já jsem napsal v GOOG a stiskněte klávesu Enter, mám tento jednoduchý, jednoduchý
málo řádek.
Nyní se ukazuje, my může dělat lépe.
A naše poslední příklad zde změní funkce citace následovně.
Je to téměř stejné, ale to bylo to, že nová a fantazie verze
kdy jsem měl zástupný symbol.
Toto bylo verze dva.
A místo toho jen tisku některé hloupé prompt takhle,
Místo toho jsem změnil své skutečné webové stránky.
A aby bylo jasno, nechte mě jít do Chrome Inspector.
Nechte mě jít dolů ke dnu zde.
A všimněte si, když jsem přiblížit na tomto dně část, to je HTML stránky
v současné době.
A všimněte si, že právě teď jsem dostal rozpětí, který je jako div
ale je to tenčí div, chcete-li.
Rozpětí, jehož číslo je cena, která doslova říká, jež budou stanoveny.
>> Pokud bych jít do tohoto formuláře, typu FB, a klepněte na tlačítko Načíst Quotes,
dívat na spodní části stránky.
Skutečná HTML změn stránek.
Tak to vypadá, když se dostanete z Facebooku zpráv a najednou se objeví,
nebo nový Gmail řádek ve vaší e-mailové schránky.
To je to doslova, co se děje.
Někdo napsal JavaScript Kód na Facebook nebo Google
které skutečně změní web Stránka, kterou již
stáhli tak, aby odrážely tento nový obsah.
>> A pokud opravdu chcete být fantazie a pochopit, si všiml, co se stalo.
Dovolte mi, abych znovu načíst a vymazat vše.
A teď Všimněte si, že jsem na Záložka Chrome Network.
Pokud se mi tu FB a klepněte na tlačítko Načíst Citace, oznámení právě ala pset šest,
můžete vidět požadavku HTTP, a můžete vidět, že můj prohlížeč požadoval
quote.php? symbol rovná něco.
A pak, když jsem se posunout tady dole, pokud opravdu chcete geek ven,
můžete vidět všechny hlavičky HTTP, které můj server, Cloud 9, se vrátil ke mně.
Je to víc než hlavičky vámi byly plivat na pset šest
proto, že jsme stále to jednoduché, ale v existuje celá řada informací,
mezi nimiž je, že 200 OK zpráva.
A dále, co se děje, že je JSON.
A tak všechno, co jsme potřebovali k tomu, aby se tento stane se štípnout můj citovat funkci někdy
tak lehce.
>> Namísto volání hezkou kulhavé funkce upozornění, jsem prostě udělat.
Což sice, syntakticky to Vypadá děsivé na první pohled
protože je tu tolik Nová syntaxe děje.
Ale nápady jsou docela jednoduché.
To znamená, hej, prohlížeč, jděte zavolat speciální funkci jQuery
že se vrátí ke mně ukazatel nebo odkaz na uzel v mém stromu
jehož jedinečný identifikátor je cena.
To je to zástupný symbol.
Pak se ukáže, že jQuery přichází speciální funkci nazvanou .html,
přičemž pokud chcete aktualizovat Obsah uzlu ve vašem stromě,
doslova jen chytit, že uzel, volání funkce HTML,
a předáte ho, co chcete.
>> Takže když jsem chtěl být druh zde hloupé I
mohli udělat něco jako ha ha, nic zde, uložte je, vrátit se sem,
a teď když jsem na tlačítko Získat cenovou up top levá, stačí si something-- Jejda.
Mám-li znovu načíst stránku a hledat pro Facebook,
dostanete nějakou pitomost takhle.
Ale já jsem dynamicky se měnící Obsah [neslyšitelné].
Nějaké otázky?
>> Reproduktor 1: Zastavte se dotknete mic.
>> DAVID J. Malan: Tým je mi říkal, zastavit
dotkl můj mikrofon, který udržuje pádu z ucha,
takže je to jen dobře, že jsme z materiálu zde
a máme čas teď pro náš zvláštní host.
Ano?
>> Diváků: Pokud je to příležitost změnit aktuální HTML stránky,
to, že aby bylo náchylné k exploit?
DAVID J. Malan: Pokud existuje ne-- říkají, že znovu?
Diváků: Vzhledem k tomu, že to příležitost změnit aktuální HTML stránky,
to, aby to náchylné k exploit?
>> DAVID J. Malan: Ach, ano.
Takže proto, že jste schopni Změna HTML kódu stránky,
to je zranitelný potenciálně exploit?
Potenciálně ano.
Pokud si nejste dezinfekci své vstupy nebo [? scaping?] je na správné cestě,
absolutně byste mohli skončit spuštění krádež cookies, což je vlastně
dobrý Segue na co budeme hovořit o v pondělí,
což je bezpečnostní témata.
A opravdu, že to bude jeden z činů, o nichž jednáme.
Klamání prohlížeč do vstřikování něco škodlivého
do jeho zdrojového kódu.
Nějaké další otázky?
>> Dobře.
No, já jsem tak nadšený dnes.
Tak jsem to udělal svůj doktorát v počítačové vědy, ale o tom,
půlce stupně v informatice
mé oko začal přemýšlel, akademicky a tak jsem
začal taking-- Myslím si, že jako auditor nebo non-úvěr status-- antropologie
1010.
Byla to mi tu postgraduální student a celá banda nováček a sophomores zde.
Ale bylo to úžasné třída někdy, a na tento den
I nadále se přihlásit k archeologii Časopis, který přichází jen jednou za měsíc,
a to mě nějak představí to, co je se děje ve světě minulosti.
>> A my jsme tak šťastný, dnes máme přítel, profesor Peter Manuelian,
s námi mluvit o konvergenci počítačové vědy a aplikace
uvedené směrnice pro tento úžasný oboru archeologie.
Profesor Manuelian.
>> [POTLESK]
>> PETER MANUELIAN: Děkuji, pane.
Velká čest být na Tato etapa s mistra.
Díky moc za to, že mě sem dnes.
Budu se snažit ukázat trochu z reálného světa použití některých
dovedností, které jste již bylo hromadit tento semestr
a pokusit se vám nadšení o lidské minulosti, tak i.
Tak jsme se chystáte jít na svém oblíbeném místě,
mimo Harvard náměstí, samozřejmě, což je pyramid v Gíze, jen
západně od dnešní Káhiry.
A pokud jste přemýšlel, co BCE znamená, že je to dříve, než počítače éry.
>> [SMÍCH]
>> Takže tři pyramidy postaveny tři slavných faraonů egyptské Staré říše
nebo čtvrté dynastie.
Přemýšlejte o tom, 2500 nebo tak nějak.
Ale co je to všechno kolem nich jsou stovky a stovky hrobek stejně.
Takže myslíte, že v Gíze as dvě úžasné datové soubory.
Jedna sada dat je to, co je tam pořád.
Tyto neuvěřitelné hrobky obklopující pyramidy, které
mají tyto úžasné dekorace uvnitř.
Tam jsou sochy, které jsou inscriptions-- zmrazené
okamžiky, chcete-li, o jen o každý aspekt života ve starověkém Egyptě.
Takže to, co chcete studovat sem.
Není to jen hřbitov plné mrtvých lidí.
Je to doklad o tom, jak Egypťany žil, a stejně jako, jak zemřeli.
Tak to je údaje uvedené na místě.
>> Druhý, samozřejmě, je vše, co přišel z Giza.
Věci, které uvidíte v Peabody Museum, věci
uvidíte v muzeu výtvarných Arts, a v muzeích a sbírkách
po celém světě.
Je to mumie, je to sochy, to je ocelový, je to šperky,
je to předměty každodenního života.
Všechny druhy cool věcí.
>> Takže to, co dělá toto místo tak zvláštní je že přímo zde na Harvardské univerzitě
to je hlavní, že ražba pracoval na místě pyramidy v Gíze.
A to je ten, kdo to udělal, můj předchůdce George Reisner.
1867 do roku 1942.
Zemřel na pyramid v uživatelské uprostřed druhé světové války.
A pokud jste přemýšlel, kde byl tento foto,
tato třída fotografie, na konci třída odejít dveřmi, tam jít,
a ano, uvidíte vpravo mimo tohoto divadla,
přímo proti wall--, že je místo, kde třídy Fotografie byly pořízeny v ten den.
>> Tak úžasný individuální, jeden z Největší archeologové své doby,
cesta dopředu jeho času v mnoha ohledech, a to je to, co se říká Harvard Camp.
Bylo sbírka jednoduchého bahna cihlové chaty na západ od pyramid.
A na dvoře v určitém den byste vidět úžasné věci,
a lidé přišli diskutovat s master o všechny druhy témat.
Zde jsou kusy obřích soch.
Můžete vidět ty v Muzeum výtvarných umění dnes.
A dole je náš počítač model Harvard Camp.
To je něco, co byste mohli chtějí, aby se zapojili se.
Pokud hledáte pro finální projekt, nějaký druh simulace nebo webové stránky
úvod do Harvard Camp, nalezišti.
>> V době, kdy George Reisner bylo provedeno, Harvard University Boston muzeum
výtvarných umění expedice pracoval na 23 různých místech.
Všechny ty, které vidíte v červené barvě zde.
Takže 40 roků, 23 stránek.
On jen se vrátil sem učit asi tři nebo čtyři semestry
po té celou dobu, takže víte, co on si užil dělat nejvíce.
>> Co se stane s masivní archeologický nevyřízené
že odpovědný expedice produkuje?
Takže 45.000 skleněnou desku kopat fotky, deníky,
zaregistrovat knihy, mapy, plány, malé kresby, velké výkresy,
tisíce stran manuscripts-- Některé publikované knihy, některé nepublikované.
Všechny tyto věci.
A to je místo, kde počítač a databáze a webové stránky přijít.
Jak se vám zorganizovat to všechno?
Snažte se získat grant cestování do Bostonu a Za pár dní studovat tento věci.
Budete ohromen.
>> Tak to je projekt, který Začal jsem cestu zpět v roce 2000,
a tým zde na Harvardu pracuje na tom vůbec
od posledních několika letech.
První na MZV se muzeum, a teď na Harvardu.
To, co jsme museli udělat, je podívat se na Giza jako jeden velký Manhattanu.
Jeden mřížkované místo.
A díky Reisner, sečtl všechny hroby
v nádherně systematicky.
Takže my hledáme ze vzduchu dolů na třech pyramid zde,
a my jsme si uvědomili, že to není ani dost stačí zvládnout tuhle expedici.
Oblasti, které vidíte červeně jsou že expedice místa Harvard,
ale Němec rakouský expedice pracoval
there-- to jsou ty modré areas-- a Egypťané kopali stejně.
>> Tak jako celek, a snaží se pochopit starobylé místo ve všech svých funkcí
a všechny jeho chronologický vývoj,
musíš vzít celou místo.
Tak, že mě poslal na celosvětové turné se všemi kolegy v egyptologii
a Muzea vůbec tato místa a setkání
všechny své deníky, jejich fotografie, jejich doklady, jejich notes--
shromažďování ho vůbec zde elektronicky na Harvardu.
A je dalším krokem.
Jak můžeme dát to všechno dohromady?
>> To je druh našich stránek map, a přímo uprostřed
je individuální hrob známý v arabštině jako [? mastaba,?]
Tento druh lavičce jako tvar.
A tak každý hrob, máte x počet tohoto typu dat.
Tolik staré fotografie, tolik objektů zapsána v obchodním rejstříku knihách.
Deníkové záznamy, které uvádějí, že hrob.
Nalezených objektů, kreseb vyrobené, plány a profily,
vydával knihy o vydaných knih, a v poslední době, vizualizace.
3D počítačové modely.
>> A je tu jen vzorek z agregace
jako vyhledávání pro konkrétní památka.
Vidíte všechny různé věci, které jsou shromážděni.
1,012 nálezy, 45 deník Stránky zmínit tento konkrétní chrám.
Starověcí lidé, moderní lidé, publikace, celý bit.
Soubory PDF ke stažení všichni shromáždili dohromady z SQL databáze.
Proč je to důležité?
Jen se srovnání tyto dva obrazy tehdy a dnes.
To se děje v Gíze, tato se děje po celém Egyptě,
a více dramaticky, happening na celém Blízkém východě.
A někdy ne náhodou, ne prvky času,
ale samozřejmě úmyslné poškození.
>> Dovolte mi, abych vás zeptat, který z těchto dvou věcí
budete mít možnost číst za pár let?
Který jeden z nich přežije?
Který z nich bude mít zařízení, které může přístup je za pár let?
Takže si myslím, že Egypťané něco tady.
Dejte ji na kámen.
Stále můžeme přeložit Hieroglyfy tam.
Vsadím se cokoli Tento pevný disk se děje
selhání někdy v blízké budoucnosti.
Takže možná, že chápou něco, co my ne.
Takže to je důvod, proč máme zachovat tohle.
>> A ze všech databází, všechny agregace
a internetové stránky a věci, přírodní Dalším krokem, samozřejmě, je vizualizace.
Vás na místě.
Dát vám přístup ve 3D, aby některé z nich hroby a chrámy, které jste možná ne
být schopni vidět jinak.
Je to výzkumný nástroj, je to učební nástroj, je to edutourism,
je to ještě zábavně.
A hodně z toho se vrací na opravdu jednoduché věci.
Vidíte, že stařec, dřevěné stereo divák v 3D fotografii?
Jen to, co jsme viděli trochu dřív.
Je to stejný princip, že jo?
Jsme prostě uvedení spolu s věcmi,
jako je GoPro kamery sem a Gear VR a Oculus Rift sluchátka,
a všechno je nyní možné.
>> Takže jdeme z výuky ve zvláštním uživatelsky classrooms-- vizualizace
centrum Labs.
Máme jeden nad Geologické Přednáškový sál.
Nyní se snažíme přivést ji k lidem.
Získat ji do těchto náhlavních souprav.
Tak si představte všechny z vás, nebo všichni sledují živě
nebo každý v HarvardX oblékat jeden z těchto náhlavních souprav
a my jsme všichni stáli v přední části sfingy,
poslechu s někým, jako me drone na všechno o tom.
A my jsme všechno, co v reálném čase schopni podívat se kolem 360 stupňů.
Můžete zabít zvuk na to.
Nepotřebujeme ho na modelu.
Chystám se vám ukázat, jak můžeme jít od vizualizace a vizualizovat svět
do reálného fyzického světa taky.
To je zjistit, že George Reisner provádí na Giza vpravo
vedle Velké pyramidy v roce 1925.
A cesta dolů na dně 100 nohy hluboké pohřební šachty
tam byl nedokončený místnost s miliony bitů drobných úlomků.
Všechno dřevo už chátral.
Byl to skutečný hmota.
Takže na fotografiích vidíte pořad původní stav tohoto hrobu,
a teď jdeme do náš 3D model počítače.
A my jsme schopni, díky pečlivá dokumentace,
dát, že celý hrobky Obsah dohromady.
>> A vidíte to všechno furniture-- že opona box a židle a stoly.
Chci, abyste se zaměřit na tom křesle že má tam paže Falcon.
Takže tento materiál byl ve skutečnosti zrekonstruovaný v moderním dřeva,
a to je na displeji v Káhirské muzeum a použitý
aby se na displeji v Bostonu MZV, i když si vzal ho výhled
používat tuto galerii na něco jiného.
Nikdo však má byl schopen rekonstruovat
že fantazie židle s sokol rameny.
Díky tomuto počítači modelu a to simulace,
i když, můžeme vlastně začít dělat to.
>> Takže v levém horním rohu vás viz reprodukcí
některých z tohoto nábytku.
A ukázalo se, že patří do královna.
Už ne královna, ale matka král, který postavil Velkou Pyramid--
Královna Hetepheres.
Big, tajemný pohřeb.
Všechny tyto věci zhoršila.
Co si o tom?
Ale byli jsme schopni vzít náš počítačový model
a reprodukovat tuto židli s krásné sokol ramena.
Takže teď jste vidět toto rotující 3D modelu.
Pak jsme se rozhodli jít do skutečného světa.
>> Podívali jsme se na fotografiích všechny na teensy, tinsy fragmenty.
Zlato, zlacení se [neslyšitelné] vykládání dlaždice, tím znesvětil dřevo.
To vše je na plechy v suterénu muzea v Káhiře.
A odtud, jsme byli schopni přejít na obchodě bot, který
je 3D frézka nebo router.
A můžete vidět jednoduchý [? Mac?] S 3D model je hnací silou vrták tady,
a je to vlastně řezbářství ty sokolí zbraně
že půjde na bocích křesla.
Takže to bylo vzrušující projekt dát dohromady moji kolegové,
Russ [? Gant?] A [? Dave Hopkins?] projektu Giza.
A my jsme skoro hotovi a my doufám, že má na displeji toto
za pár měsíců v Harvard semitské muzeum,
kterou mám tu čest řídit.
>> Takže z tohoto ramena, tam jdete.
Můžete vidět některé z kusů Už setkávají.
Pro ty z vás, kteří mají Byl přes řeku,
Harvard Keramika Center věnoval svůj čas,
a my jsme byli pečení [neslyšitelných] dlažba v těchto krásných sádrových forem.
Právě jsme nařídil zlato dnes, protože celá věc
musí být zabaleny a pozlacený.
A nakonec, doufáme, aby to na displeji.
>> Odtamtud, otázka je holisticky Znovu, jak máme zacházet celý web?
Jak můžeme postavit počítač modely všechny v Gíze?
Ne jen jeden hrob tady, nebo tam, ale celá věc.
Pyramidy, krajiny, [Neslyšitelný] hroby, královské chrámy.
A já jsem součástí projektu že právě dostal povolení
od egyptský Orgány asi před týdnem,
a začneme to měsíc dělá všechny druhy
docela zajímavé experimenty.
Takže se podívat na toto video.
Možná, že hudba mohla přijít trochu bit stačí přidat trochu drama.
Jen minutu nebo tak.
>> Tak to jsou některé z nástrojů budeme používat prozkoumat uvnitř pyramidy
a průzkumu celý web.
>> [Přehrávání hudby]
To je moje oblíbená část.
Je to přímo z Terminator se trubci vznášející se nad místem,
a skenování celou krajinu.
Něco, co jsem snil dělat mnoho, mnoho let.
>> [Přehrávání hudby]
>> Tak s tímto druhem komplexní přístupné celé místo,
všechno je možné.
A náš konečný vizí je, aby ji vše dohromady, takže máte splavný,
pohlcující, 3D model celého webu.
Můžete se potápět dolů pohřební šachty, vás může jít do hrobky, klikněte na stěnách.
100 let staré fotografie se objeví.
Můžete si přečíst deník položky, můžete si prakticky
vyměnit sochy a věci které byly nalezeny uvnitř.
To všechno jde dohromady.
Pro ty z vás, kteří chtějí zkoumat, co je on-line tak daleko
máme mírně starý a zastaralé webové stránky nahoře. gizapyramids.org.
Pracujeme velmi tvrdě na nahradit, že s verzí 2.0.
Mohli bychom použít vaši pomoc v různých aspektů toho.
A pak, že 3D modely chystáme se podívat na
jsou dole na této jiné webové stránky, které bohužel nefunguje na Macích,
což mě zabije, ale přesto.
Pouze PC a neexistuje žádný www.
Podívejte se na to, a budete zobrazit 3D modely i tam.
>> K dispozici je náš nový layout.
Můžete vidět, jak masivní množství dat, jako je tato
musí být organizována jasně, protože Není to egyptologové venku.
Musíme, aby se tento srozumitelné a dostupné
na všechny druhy publika.
A možná maketa up, co náš Budoucnost internetové stránky by mohla vypadat.
Doufejme, že mnohem více elegantní a ne jako ty, strašidelný
blikající webové stránky z 1990 Vzpomínám si, že ach tak dobře,
dokonce z mých vlastních dnů.
>> Tak jsem myslel, že bych dal dohromady seznam druhu projektů
které by vás mohly zajímat v případě, jste vznášející se kolem a hledá
pro finální projekt.
Vím, že splatnost jsou přijde velmi brzy.
Něco jako To by mohlo být pro vás zajímavé.
Je zřejmé, že chcete ukousnout něco, co můžete žvýkat a polykat.
Ne příliš ambiciózní.
Ale jestli je to něco, co se vaše alej, dostat do kontaktu se mnou,
dostat se do kontaktu s profesor, [neslyšitelných]
dostat se do kontaktu s [? Russ Gant?] a druhý tým Giza
a možná vám můžeme pomoci ven a vytvořit něco společně,
což by mohlo být trochu legrace.
Můžeme zveřejnit tento seznam, takže nepotřebujete zapisovat všechno, co se okamžitě vpravo
teď.
A podívat se na to později.
A pokud se vám líbí Starověký Egypt a chtějí se dostat do více o této věci
další semestr, je tu třída Gen, který Ed
Průzkumy 3000 nebo 4000 let egyptské kultury,
a možná budete chtít dívat se do toho stejně.
>> Takže to je jen rychlý přehled.
A já myslela, že když my Model je nyní chová
můžeme se podívat na co Giza vypadá ve 3D.
A to je to, co by viz na tomto druhém webu.
Takže vítejte na pyramidy v Gíze.
A v tomto případě jsme museli studovat nejen uspořádání místa
ale samozřejmě starověké krajině.
Podívejte se na Nilu, a jak V blízkosti je k pyramidám.
Dnes, Nil je způsob, jak daleko.
Je to mnohem blíže k Káhiře sám.
Ale v těch dnech, v třetího tisíciletí,
to se vznášel a tekoucí mnohem blíže k místu stejně.
Takže jsme museli odnést moderní archeologické suťové skládky a domy
a všechny druhy věcí a opravdu studovat stránky pečlivě.
>> Takže to, co jsme vybudovali tak daleko stačí pohybovat kolem.
A vidíte věci bliká červeně a můžete navštívit různá místa takových
jako chrám [? Kingman?] [? Kalray?] Zde.
To je zajímavý protože to nám umožňuje studovat
místo na více místech v čase.
Jedná se o chrám, který byl postaven [? Kingman?] [? Kalray,?] Stavitel
o třetí a nejmenší pyramida, ale on příliš brzy zemřel a jeho syn se musí pokusit
dokončit to není kámen, ale v nepálených cihel.
Takže můžu jít do mého malého volného vačky zde.
Různé způsoby, jak se orientovat.
A já si jen vznášet kolem a plavba uvnitř.
Musíme jít navštívit kočička kočka.
Jeden z mých oblíbených.
Tady je.
Pokuste se vybudovat jednu z těch, pro finální projekt.
>> Ale zajímavá věc Je to zvláštní nádvoří
prošel mnoho změn.
A tak to je to, jak to vypadalo na jeden bod, a pak jak jsem již zmínil,
Král zemřel příliš brzy.
Později, kněží pohybovat a vlastně usadil místo
a změnil to na druh posvátné slumu.
A můžete vidět všechny osady nyní vyplňování
nádvoří s sila a pece a další skladovací prostor.
[? Je to?] Velmi, velmi jiný druh umístění.
>> Tak to je zajímavý výzkumný nástroj.
Můžete navštívit tato místa v různých časových obdobích.
Můžete dokonce vidět pyramidy jsou postavený, nebo jste přišel na nádvoří.
A když se dostanu na že fotografie, můžete
vidět, co ty sochy tam vlastně vypadal
rád, když je našel rypadla.
Tady to je v jednom z těch, skleněná deska negativy.
Krásné Dig výstřely.
Nebo můžete vrátit do hlavního site a návštěva něco jiného.
>> Dovolte mi, abych vás Uvnitř krásný hrob našel v roce 1927.
Samozřejmě, že na posledním dny dig sezóny.
Není to vždy tak, jak?
Takže klepnutím na tato tlačítka budou buď vám vyprávěl turné,
si můžete prohlédnout pár fotek, můžete vidět drátěné rámy
o tom, jak jsme se dát některé z tyto věci dohromady,
nebo samozřejmě, můžete bloudit přímo do samotných památek.
Tak to je krása, protože mnoho z původní barva byla zachována,
a že nám obnovit hrob úplně.
Je to další navigaci Systém Jsem pomocí.
Tak jak je to v pohodě?
A opět, můžete kliknout na fotografiích a až vyskočila skutečné obrazy
Pro srovnání příčinu.
>> Takže se snaží dát to všechno together-- zaujmout komplexní pohled v Gíze,
starověké místo v Gíze se Historie vykopávek,
3D vizualizace, učení nástroj, výzkumný tool-- v podstatě,
neexistuje žádný konec k ní.
A samozřejmě, je to Gíza v minulosti, je to Giza přítomen, a to je Giza budoucnost.
Tam je práce provádí na místě v současné době příliš,
a chceme zachytit všechno, že stejně.
Takže cílem je pokusit se vytvořit centrum, pokud ne skutečný fyzický prostor
ale alespoň on-line, že někdo může přijít a studovat, mít přístup
pro všechny tohoto materiálu.
Nepotřebujete speciální cestovní grant a oprávnění
dostat se do nějakého zaprášeného archivu muzea.
Můžete přistupovat, co budete potřebovat.
>> Dovolte mi, abych vás na Sfingy zde.
A opět, představte si na sobě tyto 3D sluchátka a všichni mají přístup
do stejného souboru na Stejný čas a každý z nás
zasedající na Sfingy na přednášku.
A pak stiskněte tlačítko.
Půjdeme dolů pohřeb hřídele nebo jít někam jinam.
Zajímavostí těchto modely taky, jakmile je budete simulovat,
je, že vychovávat zajímavé otázky.
Například, nikdo v mém Pole opravdu myslí, že příliš
hodně o tom, jak Sfinga byla namalovaná.
Je to přesný vzhled?
Byla celá věc barevný, nebo to byla jen hlava
Sfingy, jak máme vybrán, aby to udělat teď?
Přepínání můj navigaci.
Tam jedeme.
Takže je to trochu jednodušší pro mě dostat kolem.
Takže to je pravděpodobně jedním z Nejpřesnější rekonstrukce
Sfingy někdy pokusil, a znovu, si nemyslím, že z těchto otázek
dokud budete muset postavit.
Jak byla Sfinga původně stanoveno?
Jak to bylo barevné?
Tam, kde to bylo vousy?
Jsme nepřidali věci, které byly přidány Egypťané v pozdějších stoletích
Když se vrátili a seřadit z resuscitoval stránky.
>> Nebo jiný příklad.
Máme hrobku s Okno v ní směrem ven.
A v rekonstruovat, že náhrobní my si uvědomil, že sluneční světlo přijde pravý
tím oknem a osvětlit jakousi posvátnou oběť
místo uvnitř kaple, a to je něco,
bychom si uvědomili, pokud jsme neměli simulované hrob
a dal ji zpět dohromady.
A to, podle pořadí, si myslíš, no, co byla budova přímo před hotelem
a to by mělo blokována, že sluneční světlo?
A pokud to zablokovány, že sluneční světlo, a že náboženský význam osvětlovací
posvátný prostor, znamená to, že že náš hrob byl zde poprvé
a druhá budova přišel sekunda?
Můžeme teď začít historicky rekonstruovat
sekvence v Gíze hrobky jen založené na slunečním světle, tak na bázi
na simulaci a rekonstrukcí?
>> Tak to jsou některé ze způsobů, jak jsme pomocí těchto modelů pro studium Gíza,
vyučovat o Gíze, a další důležitější, toulat po světě,
shromáždit veškerý materiál že můžeme najít, a poté
přesunout do 3D prostoru a vizualizace prostor
a přivést ji domů na vašich počítačích, na vašem telefonu, aby vaše sluchátka.
A budete mít možnost cestovat na webu, aniž by
kupovat letenku nakonec.
Díky moc.
>> [POTLESK]
>> Šťastný, že odpovědět na otázka nebo pokud máte
Více náhlavních souprav, které chcete demonstrovat nebo něco musíme udělat v době,
co nám zbylo.
Pokud některý z těchto tématech zaujaly a chtěli byste slyšet více o tom,
to přijít později a šťastný, že další povídání.
Otázky?
Komentáře?
To jo?
>> Diváků: Máte pozice na myšlence
že tam byla voda eroze [neslyšitelných]?
PETER MANUELIAN: Velká otázka.
Takže vodní eroze u Sfingy.
Tam byl teorie o geologové, kteří si mysleli
že toto ukázalo se, že Sfinga bylo 5,000 nebo 10.000 let starší
než zbytek pyramid založené na vodní eroze vzory.
Je to vlastně neplatí up obzvláště dobře.
Můžete se podívat na eroze vzory v oblastech
kolem Sfingy, který pěkně mnohem zdiskreditovat tuto teorii.
>> K dispozici jsou tři geologické člen formace Sfingy.
Tato pevná látka z nich je v horní části.
To je důvod, proč tvář přežil tak dobře i dnes.
Jiní mnohem více [? drolivá?], ale to neobstojí archeologicky
že Sphinx je jiného času Období od samotných pyramid.
Tam je debata o který vyřezal Sfinga.
Ať už to bylo Khafre, stavitel druhé pyramidy, nebo některé lidi
si teď myslí, Khufu sám, na stavitelem Velké pyramidy.
To je pokračující debata, ale všichni jsou moderní.
Všichni jsou Stará říše, vše o 2500 před naším letopočtem.
Výborná otázka.
Ano, prosím.
>> Diváků: Jaký byl [neslyšitelné]?
PETER MANUELIAN: znovu, řekni.
V čele Sfingy maloval?
>> Diváků: [Neslyšitelné]
PETER MANUELIAN: Proč byl hlava Sfingy
malované a nikoliv zbytek těla?
Velký archeologický otázka, a nevíme odpověď.
Je možné, že Celé tělo bylo vymalováno.
Je to tak zhoršila a opláštění kameny kolem okraje
nejsou vždy zachovány, tak to může být malované
a my prostě nevidím stopy odešel dnes.
>> Já osobně mám problémy věřit, že by Egypťané
shromáždit tolik barvy na pokrytí Celé tělo s načervenalým nádechem do hnědé,
ale je to určitě možné.
My jsme se rozhodli pro právě dělá čelenku a tvář tam, kde jsou stopy
z načervenalé hnědé barvy a tam jsou stopy
z pruhy na tzv čelenka.
A v dnešní době, můžete vidět kus Sfinga vousy v Britském muzeu
a kus uraeus, kobra na obočí tam,
je vlastně v muzeích Káhiře.
Takže máme nějaké dobré důkaz pro to.
V rohu.
Ano, prosím.
>> Diváků: Řekl jste, že Nil byl mnohem více [neslyšitelný] Giza [neslyšitelných]
blíže do Káhiry teď.
Jak řeka víc?
>> PETER MANUELIAN: Jak se řeka pohybovat?
Je tu spousta meandrování.
Takže hodně síly a tlačení a Oxbow jezer a věci
jsou součástí říčních formací.
Nil není zcela udělat, ale to se klikatila docela dost.
Mohl bych vás odkázat na článku od Někteří geologové kolegové dolu.
A je to úžasný stuha přes posledních několik tisíc let
z přesně tam, kde Nil se přestěhovala do.
Takže jakmile si uvědomíte, že krajinu otázky, jako kde Nil byl,
začnete chápat, oh, že je důvod, proč vám postavil tento Causeway
a to je důvod, proč se ukazuje roh.
To musí být vysoká světlá snaží se zůstat na.
A abyste pochopili ukrývá mnohem lépe.
>> Chápete, jak se dostali některé z jemných pláště kameny
na Giza z webů napříč Nil, například.
Tak to vše přispívá k naše chápání webu.
Je to trochu krátkozraké jen studovat Hieroglyfy nebo studovat budov
a ne pochopit krajiny a jak se to změnilo.
Egypt byl mnohem méně vyprahlý v tomto bodě k, tak tam může být dokonce terénní
kolem pyramidy, že bychom měli být uvedení v a mnohem více
růst a vegetace a zajímavé věci.
Některé z otázek v uživatelské Modely Nechtěl jsem vám ukázat
ale máme v naší vizualizace centrum učebna
je schopnost, aby lidi do Scéna jako avatary provádění činností.
A tak například, my můžeme ukázat Velká pyramida se staví
a odveze Vás do dotazu, kde Mnoho z kamenů jsou vyřezávané.
A to je model, který as 2000 avatars všechny
cestování po webu a hacking vápenec bitů a jejich vytahování
spolu saně a podobné věci.
Tak to také přináší místo k životu, a ukáže vám,
jak proces výstavby pracoval.
>> Také jsme udělali re-animace Slavnostní krále Chufu.
Tomu se říká otvor v ústech obřadu.
Takže v jeho chrámu, hned vedle jeho pyramida, máme jeho mumie tam,
kněz je tam.
Dělají svou rituální gesta.
Říkají, že kouzla magicky oživit
duch zesnulého Král pro podsvětí.
Takže to všechno jsou způsoby, modely mohou skutečně
ukaž nám skutečné aktivity starověkých Egypťanů.
A tam znovu, oni vychovávat nové otázky.
Napadlo tady?
Napadlo tam?
Měl by to být den?
Měl by to být noc?
Všechny tyto věci, které nemyslí o tom, kdy píšete deník
článek s černou a bílá perokresby,
ale děláte animovaný 3D simulace.
Ano prosím?
Diváků: [Neslyšitelné]
PETER MANUELIAN: trochu hlasitěji, je mi líto.
Neslyším vás.
>> Diváků: [Neslyšitelné] dělat tyto modely začlenit zvuky [neslyšitelných]?
>> PETER MANUELIAN: Existují zvuky v modelu tady?
Byl to váš dotaz?
Ano, tam jsou vlastně.
Někdy je to hudba pro některé chutě, ale máme dunění větru,
například.
Ještě jsme znovu lidi vlastně mluvení v starověké egyptské.
Mohli, ale my bychom pravděpodobně dostanete výslovnosti dost špatný.
Tam jsou kouzla a rituály a věci zastoupeny v vyřezávané stěny hrobky
scény a obrazy, tak můžeme rozhodně udělat.
Příležitostná kočka nejspíš skřeky a podobné věci,
ale jinak nemáme provedeno příliš se zvukem.
Ambiance.
Další otázka?
Ano prosím.
>> Diváků: Proč jsou vnější stěny?
PETER MANUELIAN: Proč jsou tam vnější stěny?
Jedná se o obvodové zdi.
Takže si nemyslím, že pyramidy jako samostatná památka.
Ber to jako pyramida, chrám.
Vidíte, že jeden s načervenalé jsou tam žulové bloky?
Tomu se říká chrám pyramida.
Rozšiřuje se dlouhá hráz na to, co je
volal chrám údolí v blízkosti přístav a poblíž Nilu.
To vše je součástí královský pyramidový komplex,
a to mohlo také obsahují malé pyramidy
jako vidíte zde pro královny a dokonce i rituál pyramida,
jako vidíte tady, kde je nikdo pohřben
ale je to jen část animovaný zesnulého ducha zemřelého krále.
Takže obvodové zdi jsou Pravděpodobně k jeho ochraně.
>> Kdo má přístup k tomuto místu?
Pamatujte si, že se jedná o horní vrstvách egyptské společnosti.
Vaše průměrná, negramotní, zemědělství egyptský
nebude mít hrob, jako je tento.
On nikdy vidět faraona.
Nemůže číst hieroglyfy.
Tak to jsou elity elita Staré říše,
a oni si skříň Stěny k jejich ochraně.
Máte čas na jeden více.
Ano, prosím.
>> Diváků: Proč byly pyramidy postaveny?
>> PETER MANUELIAN: Proč byly pyramidy postaveny?
Jsou to v podstatě hrobky za zesnulého faraóna.
Takže populární literatura, ve filmech,
že jste dostal tento despotický tyran, který přináší všechny tyto otroky in--
a nejsou to hebrejské otroky.
Jsou to skutečné Egypťané.
Mám tendenci, aby zůstali daleko od slova otroctví.
Ty jsou odveden Egypťanů.
A můj názor je, že oni jsou vlastně kupují
do tohoto národního projektu se nějakým způsobem.
Zaručením úspěšný posmrtný život tohoto krále
oni jsou zaručující prosperita země.
Oni připravilo půdu pro další faraon, který bude
obývají tuto instituci královského majestátu.
Tak to jsou národní hrdost projekty pro panujícího faraona,
pro úspěch v zemi.
Je to téměř o investici do své budoucnosti způsobem.
>> Můj kolega rád říkají, že Egypťané ne
stavět pyramidy.
Pyramidy postavený Egypt.
A tím, že znamená, že se jedná jak státní útvar vznikla.
Informace o řízení projektu.
Řízení.
Samozřejmě, že tito lidé mají na být krmena, musí být umístěna,
musí být organizována.
Tam, kde to všechno, že pochází?
>> Kdo jim přináší maso tak, mají dobré diety tak, aby
mají sílu se pohybovat bloky?
Kdo organizuje bydlení?
Kde se berou v různé části země?
Kolik lidí je potřeba dopravovat určitý blok?
To vše muselo být zpracován out, a my jsme poznávání
ty aspekty místa i dnes.
Takže další kapitoly O pyramidy bude zapsán,
další objevy budou, více sochy budou nalezeny,
a více hrobky a nápisy bude nadcházející stejně.
Místo je živý a stále roste.
Díky moc.
>> [POTLESK]
DAVID J. Malan: Profesor Manuelian tým
laskavě přinesla některé z jejich vlastní náhlavní soupravy kromě ta naše.
Pokud byste chtěli přijít up pro všechny dema dělat.
V opačném případě budeme odložit zde a uvidíme se v pondělí.
Děkuji mnohokrát.
>> [Přehrávání hudby]