[Prehrávanie hudby] DAVID J. Malan: Toto je CS50. To je koniec týždňa deviatich, a my majú toľko zábavné veci robiť dnes. A v skutočnosti, a to nielen ideme demonštrovať niektoré trojrozmerné Technológie pre vás virtuálne realita s veľmi špeciálny hosť, sme tiež natáčanie dnešnej prednáška vo virtuálnej realite. V troch rozmeroch s kamerou tu, so sadou kamier tu. A tak len preto, aby sme mohli priblížiť skúsenosť má jeden z vás prišiel na pódium, mohol jeden z ste skutočne prišiel na pódium? Stojaci in-- poďme tu. Myslím, že som videl ruku medzi prvými. Poď hore. Čo je your-- [AUDIO OUT]. Arianna. Poďte hore a- [AUDIO OUT] Čo Chystám sa urobiť, je prídete hore je hádzať na našu obrazovku cez here-- čo headset že Colton má pre vás pripravené. Rád ťa vidím. A ak chcete ísť dopredu a dať to na. Colton, čo máme, že Arianna sa bude dávať pred očami? COLTON: Budeš sa sledovanie trailer. DAVID J. Malan: od A trailer. A ak si spomínam, to je docela desivé trailer. ARIANNA: Naozaj? DAVID J. Malan: Po dobu jedným z nás, aspoň v miestnosti. Nikto videl, že. Dobre. A v okamihu, že by malo byť premietanie na Colton v notebooku an v poradí na obrazovke sem. Nechaj ma ísť sem na tento vstup, a tu je to, čo Arianna vidieť. Takže ona vidí ju ako jeden snímok, zatiaľ čo vidíme to, samozrejme, v dvoch. Ľavé a pravé oko. Nechaj ma ísť napred a budem hodil ju na strope, taky, aj keď je to trochu jasné. V tejto virtuálnej realite je tu veľká Tlačidlo hrať v strede miestnosti. COLTON: Uistite sa, že je zvýraznená. Hit na tlačidlo prehrávania. DAVID J. Malan: Tu to je. COLTON: [Nepočuteľné]. DAVID J. Malan: OK, sme stlačenie tlačidla prehrávania. Je to veľmi desivé. Veľmi Scary Movie. Ideme na to. Dobre. Loading. Načítanie veľmi desivé miestnosti. COLTON: Takže teraz ste mal byť len v temnej miestnosti. DAVID J. Malan: Teraz že je v čiernej miestnosti, čo je desivé a veľmi realistický. Tam sme ísť. Dobre. Choďte do toho a pozrite sa okolo seba. Wi-Fi je bytia Pre nás trochu pomalý tu. Oh, to je desivé. Kto je ona? Veľmi desivé ponuka stále prichádza príliš, [SMIECH] Všimnite si, že to určite zistí, kde sa deje. Čas je okolo. Niečo veľmi strašidelné. Preboha. Preboha. Krv v tvare filme loga. A myslím, že ak budeme dlho čakať dosť, Arianna, niečo začne plaziť smerom k sebe. Vidíte to ešte? ARIANNA: Jo. DAVID J. Malan: Dobre. Tam sme ísť. To nemôže byť dobré. OK, opatrný. Teraz sa chystáte to-- [nepočuteľných] veľký potlesk. Prepáčte. [SMIECH] To som ja. To som ja. OK, ďakujem za Arianna prísť. [APPLAUSE] Ukážeme vás-- [APPLAUSE] Uvidíme, či môžeme zdieľať niektoré z týchto záberov s vami. Takže poďme sa rýchlo pozrieť na pár z oznámenia, pár príkladov, a potom budeme otočiť fázu sa k náš priateľ, profesor Peter Manuelian, kto bude hovoriť s nami dnes o použití technológie a použitia počítača veda vo svete archeológie v len trochu. Takže najprv, šišky sú k dispozícii dnes v 4:00 hodín ak máte hlad za to, a rady ohľadom sústrediť alebo vykonávajú sekundárne vo vede o počítačoch. Maxwell Dworkin je jednoducho dole cesty 33 Oxford Street. Nikdy neváhajte sa pripojiť veľa personál a CS koncentrátory a fakulty pre niektoré tipy. Takže pripomenúť, že minule sme odchádzali off s trochu technických otázkach ale že sú syntakticky celkom ľahko implementovať. Jeden z nich bol anonymný funkcie, a názov druh hovorí, čo to znamená. Ale len v relatívnom vyjadrení laicky, čo je anonymný funkcia? [HLASNÝ ZVUK] To bolo desivé. Ano? Divákov: [Nepočuteľné] DAVID J. Malan: Jo. To je to, že doslova. Je to funkcia, ktorá nemusíte dať meno. A to preto, že sa zdá trochu divný ak to nemá meno, ako tomu hovoríte? Ako sa volá funkcia, ktorá nemá žiadne meno? Jo? Divákov: [Nepočuteľné] DAVID J. Malan: zviazať udalosti. Takže toto je ozdobný spôsob, ako hovoriť, že povedzte [? web?] prehliadač vopred že keď niečo zaujímavé sa stane, volanie tejto funkcie. A v skutočnosti, je tu ďalší buzz slovo pre toto, čo je jednoducho spätné volanie. Takže naozaj callback funkcia je funkcia že sa zavolá, keď niektoré dáta sú pripravené alebo keď nejaká udalosť sa stalo. A tak najmä, keď sme urobili niečo, ako [? oncommit?] psovod alebo psovod onclick, môžete skutočne chcú nejakú funkciu dostať volaná pri tejto udalosti dôjde. A nezáleží na tom, čo jeho meno tak dlho, ako si povedal prehliadača vopred akú funkciu volať a ako sa tento kód by mal vyzerať, ktorý uvidíme zase za chvíľu. A budeme tiež teraz trvať pozrite sa na jednej ďalšej tému, Ajax, ktorý kedysi stál Asynchronous JavaScript a XML ale teraz to stojí za naozaj len viac Všeobecne technológie alebo techniky, pomocou ktorých prehliadač, pomocou JavaScriptu, môže požiadať o ďalšie dáta zo servera aj potom, čo webové stránky bol pôvodne naložený. Takže nepoužívate Ajax v pset sedem. Zakaždým, keď kliknete na tlačidlo alebo stlačte klávesu Enter alebo vyplňte formulár a potom ju odoslať na server, celá stránka je osviežujúci, URL je zrejme mení, a niektoré dynamické výstup sa deje. V problém nastaviť osem budeme používať JavaScript a trochu Ajax rovnako tak, že veci sa stávajú oveľa hladko a oveľa menej úmyselne krok za krok za krokom. Ale najprv, poďme pohľad na JavaScript prostredníctvom tohto mimoriadne jednoduchom príklade. To je len webová stránka, kde Mám veľký div uprostred stránky a naozaj veľký text. A s tým, čo urobil jazyk I pravdepodobne aby sa text naozaj veľký? HTML, ale v CSS. Vlastnosti CSS dovoľte mi špecifikovať naozaj veľké. Mohol by som upresniť farby, alebo ľubovoľný počet ďalších vecí. Ale späť do day-- v skutočnosti, okolo času I robil tie úžasné osobné webové stránky som vám ukázal na Monday-- tam bol vlastne tag HTML s názvom tag blink, ktorého zmysel života bolo urobiť presne to. Ak sa vám otvoriť značky blikať, nejaký text, v blízkosti tag blink, Text by len blikať na obrazovke. Takže webové stránky v '90s robil veľa to. Doslova. Ešte horšie je, tam bol markíza tag, pričom text by práve rolovať cez obrazovku, ako by to bol dobrý nápad rovnako. Tak úžasne, jedna z mála vecí, ktoré výrobcovia prehliadača ako Microsoft a Mozilla a Google skutočne dohodli na je zabiť značky, ako je to. Takže oni nie sú potom už neexistujú, ale ak sme naozaj neústupný by sme pravdepodobne mohli re-implementovať toto. Takže dovoľte mi, aby som vám ukázať dno súbor s názvom blink.html tu. A je tu samozrejme nejaké HTML tu, a je to celkom jednoduché webové stránky. Naozaj, tam je to div som sa zmienil. Dal som mu jedinečný identifikátor tak, že buď v CSS, alebo v jazyku JavaScript Môžem jednoznačne odkazovať sa na to tak, že som Nie je mätúce to s inými divs v prípade, že boli v skutočnosti existuje. A teraz si všimnúť na vrchole mám štýl tag v hlave stránky, keď som mohol rozhodne faktorom, ktorý a dať ho do súboru styles.css ako ste v pset sedem. A to len preto, že je to veľký. Je to 96 bod, to má veľký marže okolo neho, ktoré ju tlačí nadol smerom k stredu, a je to vyrovná sa v centre mesta. Ale teraz, ja som tiež dostal skript značka hore vrchole. A aj keď niektoré syntax je nová, poďme sa pozrieť na to, ako mohla opätovne zaviesť toto zverstvo od minulých rokoch známy ako tag blikať. Tak tu je funkcia, a ja som ho vymenoval. Takže to nie je anonymný Funkcia v tomto prípade, ale má názvu prázdne. Trvá žiadne argumenty. Teraz je táto prvá línia je tu Prvý zaujímavý. A čo je to návrat ku mne? Na ľavej strane dáva me premennú s názvom div, a to, čo je to div nakoniec? Ako by ste opísali to trochu technický spolubývajúci? Čo je to, že riadok kódu robí? Čo to riadok kódu robí? Tak to deklaruje premennú na ľavom s názvom div, a potom to, čo je pravá ruka strana expresného návrate? Čo je to dobrý spôsob, ako o tom myslíte? Divákov: [Nepočuteľné] DAVID J. Malan: znova, povedz? Divákov: Hodnota uložená na pozdrav. DAVID J. Malan: The hodnota uložená na pozdrav. Nie tak celkom. Takže ak si myslíte, že HTML Strana ako strom v pamäti, takzvaný dom alebo Document Object Model kedy stačí mať celú bunch-- ako rodinný strom zavesený dolu z nejakého koreňový uzol. Prvok, ktorý má ID je doslova odkazuje na prvok HTML tu dole, ktorý má ID pozdravu. Takže ak si myslíte, že tento div tag ako uzol v korune stromu, čo získať element podľa ID robí docela proste sa vracia k vám, ak sme pomocou C, ukazovateľ do tohto uzla v strome. Ukazovateľ do tohto uzla vo vašej dátovej štruktúry. Nemáme ukazovatele ešte. Teraz už len myslieť na veci viac vyššiu úroveň, rovnako ako premenné, ale uložené v div práve teraz s nejaký druh odkazu alebo ukazovatele do tohto uzla v strome. Teraz je tento zaujímavý pretože to je uzol že chceme, aby sa blikanie zapnúť alebo vypnúť. Zapnúť alebo vypnúť. A máme techniku ​​pre mení štýl tagu, Samozrejme, čo je CSS. A čo je príjemné je dnes že vidíme, že tam je tento most medzi JavaScript a CSS, pričom zmeniť možno použiť JavaScript CSS vlastnosti existujúcich prvkov. Nemusíte sa pevný kód všetky vaše CSS vopred. Môžete si skutočne dynamicky meniť estetika stránke takto. Všimnite si, a je možné, že niekedy videli túto vlastnosť predtým, ale ukázalo sa, že je v CSS vlastnosť volal viditeľnosť. A z dôvodov, ktoré neboli nikdy sa mi jasné, opak skryté je viditeľná a Opakom je viditeľný skrytý, na rozdiel od neho je neviditeľná, ale budiž. Ale to, čo robím tu je, že som kontrolu. Ak div.style.visibility-- tak máme Videl to bodka zápis veľa, a to je bežné v JavaScripte nasledujúcich dôvodov objektov, ako sú tieto uzly, ktoré sme hovorí o majú vlastnosti. A tie vlastnosti by mohlo majú vlastnosti vnútri nich. Tak sa vzťahujú ju k údajom. Takže ak to div style má viditeľnosť vlastnosť, ktorá sa rovná skryté, to, čo chcem robiť, keď som chcú, aby túto vec blikať a že je v súčasnej dobe div skrytý? Chcem, aby sa zobrazil. Inak, ak to nie je hidden-- ergo je to visible-- Chcem, aby to skrytý. Takže týchto šiestich alebo tak riadkov kódu here-- osem riadkov code-- jednoducho majú za následok, že niečo, čo skryté alebo viditeľné. Skryté alebo viditeľné. Skryté alebo viditeľné. Ale len preto, že raz neexistuje žiadny druh slučky tu, takže to nie je pocit, je to bliká ešte dosť. Ale tu dole, oznámenia Mám túto líniu. Ukazuje sa, že vstavaný do prehliadača, a JavaScript konkrétne, tam je globálny premennú s názvom okna. A my sme videli ďalšie globálne premenné s názvom Dokument, ktorý sme použili pred chvíľou. Je tu ešte jeden s názvom okno, ktoré sa všeobecne týka nie k obsahu stránky, ale len všeobecná myšlienka celého prehliadača okno. A window.setInterval, môžete druh hádať, čo to znamená. Bude to niečo možná cyklicky každý nejaké číslo v milisekundách zrejme, podľa mojich komentár? Takže v angličtine hovorím, blikať každých 500 milisekúnd. Ale trochu viac technicky, čo je to zdôraznené riadok kódu hovorí prehliadač robiť? Je to robiť to blikať, ale prečo? Čo to robí technicky? Jo? Nie? [? Daj to miesto. ?] Jo? Divákov: [Nepočuteľné] DAVID J. Malan: Presne tak. Je to volanie funkcie každých 500 milisekúnd, alebo pol sekundy, a táto funkcia sa nazýva blikajú. A tak pripomínajú v pondelok, že sme si povedali, že rovnako ako premenné, funkcie, pretože oni majú mená, alebo symboly s nimi spojené, môžete odovzdať ľuďom okolo len rovnako ako ich kusy dát rovnako. Tak tu sme len hovorím, hej, okno prehliadača. Nastavte nasledujúce interval. Každých 500 milisekúnd volanie funkcie. A prehliadač nepodporuje ani musieť jedno, čo je funkcia tak dlho, ako to je definované niekde. Takže je čistý dopad, ak sa do toho pustite a uložiť to a vrátiť sa na túto stránku a znovu teraz, keď som povolené túto funkciu, je to, že to je doslova to, čo mnoho webových stránok vyzeral ako v roku 1990. Dostanete sa sem. Dobrý deň. Vitajte na mojich strašidelný webovú stránku, ako si spomínam, bolo to v pondelok. Takže cieľom tu nie je re-implementovať tag blink ale ukážte tento konvergencie medzi JavaScript jazyk, a CSS, tento druh štylizácia. Ale teraz poďme niečo urobiť trochu zaujímavejšie. V problému set sedem, ste už alebo čoskoro budú vykonávanie cenovú ponuku stránky, kde môžete zadať zásobu symbol, hit Odoslať a potom sa stránka znovu načíta a uvidíte časť nákladov Google také a také doláre, alebo tak niečo ako to. A to nie je Ajax. To je len HTTP. Formulár uvádza, z jednej stránky na iný, a dostanete späť odpoveď. Ale čo keď som chcel o niečo viac elegantný prístup? Dovoľte mi, aby som do toho pustite a zadajte GOOG a kliknite na tlačidlo Získať cenovú ponuku. Teraz, to nie je najkrajšie užívateľské rozhranie, aby bolo jasno, ale všimnite si, že rovnako ako na Pondelok, dostal som tento pop up. Ale obsah tejto pop up, aj keď rozvláčny, povedz mi, že cena je zrejme $ 731,37. Nie všetko, čo elegantný, ale poďme vidieť o niečo lepší príklad. Dovoľte mi teraz prejsť na verziu jednou z nich, či môžem. Verzia vyzerá takto. Rovnaký veľmi škaredá forma. Ale keď som písať v GOOG here-- tak podobne, je to len, že mi túto výzvu. Ale môžeme si to ešte krajšie. Tak toto je trochu zaujímavejšie. Jasne som nedal všetko, veľa úsilia do estetiky, ale je to oveľa viac podobný teraz k tomu, čo Gmail bude robiť alebo Facebook urobí. Nemusíte dostať nejakú blbú pop up. Namiesto toho, obsahuje toto Existujúce zmenu stránky takého. Tak čo sa deje? Keby som do toho pustite a znova načítať stránku, obsah vrátiť do východiskovej a môžem urobiť niečo ako FB pre Facebook, si nabidku, a vyzerá to, že až rovnako. Tak čo sa deje? No, nechaj ma ísť do Ajax0.html a prvý pohľad na HTML časť. Takže všimnete, rovnako ako v pondelok, ja som s použitím on predložiť psovoda, alebo predložiť Obsluha udalosti, ale my sme videli Iné spôsoby, ako to dosiahnuť. Takže sme jednoducho udržať veci jednoduché pre teraz. A na odoslať je mi povedať, volanie Funkcia citát potom return false. A práve kontrola zdravý rozum. Prečo return false? Čo to brániť? Jo? Divákov: [Nepočuteľné] DAVID J. Malan: Celý strana z prekládky, čo by nás vrátiť do pset seven územie, ktoré nie je cieľom. Snažíme sa robiť veci trochu lepšie, trochu hladšie pre užívateľov. Takže teraz budem musieť HTML, a je to celkom dlho. To zábaly cez okraj obrazovky tam, ale mám vstup, ktorého typ, keď som držať posúvanie, je textu. Ale čo je dôležité, je to, že má unikátne ID symbolu, a potom mám tlačidlo Odoslať. Tak to je úplne prvá verzia. Ale keby som teraz prejdite up-- poďme sa pozrieť na funkciu citácie. Je to trochu pekné, že teraz, keď chápete, alebo sú dôvodne pohodlné s HTTP z pset šiestich alebo pred, všetko, čo potrebujeme urobiť naozaj intuitívne je vytvoriť adresu URL, ktorá obsahuje symbol chceme vyhľadať. Tak to dopadá, že Som napísal v advance-- a nebudeme pozerať na kód pre to, ale som napísal v dopredu súbore nazvanom quote.php, ktorý funguje nasledovne. Nechaj ma ísť späť do svojho súboru adresára. Nebude to fungovať, keď stačí kliknúť na to, ale keď pôjdem do svojho URL tu a ísť do quote.php a ja otáznik symbol rovná GOOG a potom stlačte klávesu Enter, oznámenia že som si len to späť. Nie je to webové stránky. Je to len textový. Ale je to text, ktorý je formátovaný zaujímavým spôsobom. V akom formáte je tento text, ak si spomínate? JSON. JavaScript Object Notation. A tak je to len banda kľúčových dvojíc hodnôt. Je to trochu ťažké čítať keď je to dlhá fronta, ale vidím veľa citácií a dvojbodky a zložené zátvorky, A to je len všeobecná štruktúra asociovať jeden kus dát s jednej konkrétnej hodnoty. Takže keď som teraz máme súbor s názvom quote.php ktorá jasne, rovnako ako pset šesť, podporuje veľmi jednoduché HTTP GET Žiadosti, čo keď v JavaScripte I využiť svoje schopnosti nádejný s týmto novým jazykom, skonštruovať URL vyzerá presne ako to, a zákulisia poslať žiadosť z môjho prehliadača na serveri sa dostať, že JSON dáta? A to je presne to, čo tu robíme. Takže tu je moja citácie funkcie. Som deklarovať premennú s názvom URL. Na pravej strane Som pomocou apostrofy, ale môžete použiť dvojité úvodzovky rovnako. Všimol som si, robím citát, unquote-- to nie je slovná hračka intended-- quote.php? symbol rovná. A potom, aj keď nie ste docela oboznámení s touto syntaxou, a v skutočnosti väčšina z by ste tento be-- používa, že osobitné knižnica s názvom jQuery že uvidíte viac o v on-line zdrojov, snáď v konečnom projektu. Čo mám zreťazenie na otázku, symbol značka rovná zdanlivo? Len všeobecne povedané. Divákov: Symbol. DAVID J. Malan: Jo, ten symbol. Či už je človek zadali do formulára. To je zrejme kód v JavaScript pre prechod do môjho HTML stránky, nálezu bez ohľadu prvok, bez ohľadu tag, má unikátne ID symbolu, a to hashtag v HTML len znamená jedinečný identifikátor. Takže bez ohľadu na prvok má jedinečnú ID symbolu to znamená, že ísť si to. A .val je jQuery funkcie, to dopadá, že len hovorí, daj mi je hodnota tohto poľa. A nakoniec, a Syntax je trochu funky-- Tak to dopadá, že jQuery, tento knižnica, na ktoré som neustále na mysli, doslovne má zvláštne globálne premenné volal jQuery. Ale ukazuje sa v JavaScripte, trochu zmätene, znak dolára nie je zvláštne symbol, zatiaľ čo v PHP, že je to zvláštne symbol. Ak máte niečo s dolárom podpísať to znamená, že je premenná. V JavaScriptu, znak dolára je rovnako ako A, B, C, alebo Z. Je to len písmeno abecedy ktoré môžete použiť v premenných. Takže ľudia, ktorí vymysleli jQuery si myslel, že by bolo celkom fajn nárokovať na globálne premenné s názvom znak dolára, ale je to proste je alias pre jQuery. Takže $ .getJSON je volanie funkcie ktorý je dodávaný s touto populárnou knižnicou, ktorého zmyslom života je vrátiť sa dostať JSON dát, vydá požiadavku HTTP, a dostať späť odpoveď. Prvý argument je zrejme URL z ktorého sa chcete dostať, že dáta, a druhý argument, len zviazať veci dohromady, je zrejme to, čo? Všeobecne povedané? Aké funkcie je to, ak chcete? Jo, anonymné funkcie pretože tam žiadne meno. A pomocou iného kus žargóne od dnešného dňa, je to tiež spätné volanie. A účel je tu že web môže byť pomalé, a len preto, že ste sa opýtať JavaScript a prehliadač ísť vám nejaká dáta z webovej stránky pomocou HTTP GET, to môže trvať pol sekundy, to môže trvať päť sekúnd Ak je vaše pripojenie k internetu Pripojenie je naozaj pomalé. A vy nechcete, aby sa celé webové stránky len zavesiť a niektoré hlúpe pradenie plážový loptu prísť, blokovanie používateľa v tom absolútne všetko ostatné. A tak cesta JavaScript funguje, je že je to všeobecne asynchrónne, kedy môžete robiť viac vecí naraz tak dlho, ako si povedať, browser, hej, prehliadač, keď Čo ste urobil získanie tejto JSON dáta. Aj v prípade, že má päť sekúnd, volanie tejto funkcie. Nerobia užívateľa čakať. Nevešajte prehliadač až sa to stane. Skôr, zavolajte mi, takmer ako telefónny hovor, keď ste pripravení a sú dáta pre mňa. Teraz čo to funkcia robiť? Je to super triviálne. Všetko, čo to urobí, je, že zobrazuje dáta, ktoré sa vráti, a najmä cena pole vo vnútri záznamu. To je všetko. A tak to je dôvod, prečo, aby bolo jasné, keď ideme k tomuto príkladu, ktorý bol [? Ajax0?] A ja som napísal v GOOG a stlačte klávesu Enter, mám tento jednoduchý, jednoduchý málo riadok. Teraz sa ukazuje, my môže robiť lepšie. A naše posledné príklad tu zmení funkcie citácie nasledovne. Je to takmer rovnaké, ale to bolo to, že nová a fantázie verzia kedy som mal zástupný symbol. Toto bolo verzia dva. A namiesto toho len tlače niektoré hlúpe prompt takto, Namiesto toho som zmenil svoje skutočné webové stránky. A aby bolo jasno, nechajte ma ísť do Chrome Inspector. Nechajte ma ísť dole ku dnu tu. A všimnite si, keď som priblížiť na tomto dne časť, to je HTML stránky v súčasnej dobe. A všimnite si, že práve teraz som dostal rozpätie, ktorý je ako div ale je to tenšie div, ak chcete. Rozpätie, ktorého číslo je cena, ktorá doslova hovorí, ktoré budú stanovené. Ak by som ísť do tohto formulára, typu FB, a kliknite na tlačidlo Načítať Quotes, pozerať na spodnej časti stránky. Skutočná HTML zmien stránok. Tak to vyzerá, keď sa dostanete z Facebooku správ a zrazu sa objaví, alebo nový Gmail riadok vo vašej e-mailovej schránky. To je to doslova, čo sa deje. Niekto napísal JavaScript Kód na Facebook alebo Google ktoré skutočne zmenia web Stránka, ktorú už stiahli tak, aby odrážali tento nový obsah. A ak naozaj chcete byť fantázie a pochopiť, si všimol, čo sa stalo. Dovoľte mi, aby som znovu načítať a vymazať všetko. A teraz Všimnite si, že som na Záložka Chrome Network. Ak sa mi tu FB a kliknite na Load Citácie, oznámenia práve ala pset šesť, môžete vidieť požiadavke HTTP, a môžete vidieť, že môj prehliadač požadoval quote.php? symbol rovná niečo. A potom, keď som sa posunúť tu dole, ak naozaj chcete geek von, môžete vidieť všetky hlavičky HTTP, ktoré môj server, Cloud 9, sa vrátil ku mne. Je to viac než hlavičky vami boli pľuvať na pset šesť preto, že sme stále to jednoduché, ale v existuje celý rad informácií, medzi ktorými je, že 200 OK správa. A ďalej, čo sa deje, že je JSON. A tak všetko, čo sme potrebovali na to, aby sa tento stane sa štípnout môj citovať funkciu niekedy tak ľahko. Namiesto volania peknú krivých funkcia upozornenia, som jednoducho urobiť. Čo síce, syntakticky to Vyzerá desivé na prvý pohľad pretože je tu toľko Nová syntaxe deje. Ale nápady sú celkom jednoduché. To znamená, hej, prehliadač, choďte zavolať špeciálnu funkciu jQuery že sa vráti ku mne ukazovateľ alebo odkaz na uzol v mojom stromu ktorého jedinečný identifikátor je cena. To je to zástupný symbol. Potom sa ukáže, že jQuery prichádza špeciálnu funkciu nazvanú .html, pričom ak chcete aktualizovať Obsah uzla vo vašom strome, doslova len chytiť, že uzol, volanie funkcie HTML, a odovzdáte ho, čo chcete. Takže keď som chcel byť druh tu hlúpe I mohli urobiť niečo ako ha ha, nič tu, uložte ich, vrátiť sa sem, a teraz keď som na tlačidlo Získať cenovú up top ľavá, stačí si something-- Och. Ak mám znova načítať stránku a hľadať pre Facebook, dostanete nejakú hlúposť takhle. Ale ja som dynamicky sa meniace Obsah [nepočuteľné]. Nejaké otázky? Reproduktor 1: Zastavte sa dotknete mic. DAVID J. Malan: Tím je mi hovoril, zastaviť dotkol môj mikrofón, ktorý udržuje pádu z ucha, takže je to len dobre, že sme z materiálu tu a máme čas teraz pre náš zvláštny hosť. Ano? Divákov: Ak je to príležitosť zmeniť aktuálne HTML stránky, to, že aby bolo náchylné k exploit? DAVID J. Malan: Ak existuje ne-- hovoria, že znovu? Divákov: Vzhľadom na to, že to príležitosť zmeniť aktuálne HTML stránky, to, aby to náchylné k exploit? DAVID J. Malan: Ach, áno. Takže preto, že ste schopní Zmena HTML kódu stránky, to je zraniteľný potenciálne exploit? Potenciálne áno. Ak si nie ste dezinfekciu svoje vstupy alebo [? scaping?] je na správnej ceste, absolútne by ste mohli skončiť spustení krádež cookies, čo je vlastne dobrý Segue na čo budeme hovoriť o v pondelok, čo je bezpečnostné témy. A naozaj, že to bude jeden z činov, o ktorých rokujeme. Klamanie prehliadač do vstrekovanie niečo škodlivého do jeho zdrojového kódu. Nejaké ďalšie otázky? Dobre. No, ja som tak nadšený dnes. Tak som to urobil svoj doktorát v počítačovej vedy, ale o tom, polke stupňa v informatike moje oko začal premýšľal, akademicky a tak som začal taking-- Myslím si, že ako audítor alebo non-úver status-- antropológie 1010. Bola to mi tu postgraduálny študent a celá banda nováčik a sophomores tu. Ale bolo to úžasné trieda niekedy, a na tento deň Aj naďalej sa prihlásiť k archeológii Časopis, ktorý prichádza len raz za mesiac, a to ma nejako predstaví to, čo je sa deje vo svete minulosti. A my sme tak šťastný, dnes máme priateľ, profesor Peter Manuelian, s nami hovoriť o konvergenciu počítačovej vedy a aplikácie uvedenej smernice pre tento úžasný oboru archeológie. Profesor Manuelian. [APPLAUSE] PETER MANUELIAN: Ďakujem, pán. Veľká česť byť na Táto etapa s majstra. Vďaka moc za to, že ma sem dnes. Budem sa snažiť ukázať trochu z reálneho sveta použitia niektorých zručností, ktoré ste už bolo hromadiť tento semester a pokúsiť sa vám nadšenie o ľudskej minulosti, tak aj. Tak sme sa chystáte ísť na svojom obľúbenom mieste, mimo Harvard námestí, samozrejme, čo je pyramíd v Gíze, len západne od dnešnej Káhiry. A ak ste premýšľal, čo BCE znamená, že je to skôr, ako počítače éry. [SMIECH] Takže tri pyramídy postavené tri slávnych faraónov egyptskej Starej ríše alebo štvrtej dynastie. Premýšľajte o tom, 2500 alebo tak nejako. Ale čo je to všetko okolo nich sú stovky a stovky hrobiek rovnako. Takže myslíte, že v Gíze as dve úžasné dátové súbory. Jedna sada dát je to, čo je tam stále. Tieto neuveriteľné hrobky obklopujúce pyramídy, ktoré majú tieto úžasné dekorácie vnútri. Tam sú sochy, ktoré sú inscriptions-- mrazené okamihy, ak chcete, o len o každý aspekt života v starovekom Egypte. Takže to, čo chcete študovať sem. Nie je to len cintorín plné mŕtvych ľudí. Je to dôkaz o tom, ako Egypťanmi žíl, a rovnako ako, ako zomreli. Tak to je údaje uvedené na mieste. Druhý, samozrejme, je všetko, čo prišiel z Giza. Veci, ktoré uvidíte v Peabody Museum, veci uvidíte v múzeu výtvarných Arts, a v múzeách a zbierkach po celom svete. Je to múmie, je to sochy, to je oceľový, je to šperky, je to predmety každodenného života. Všetky druhy cool vecí. Takže to, čo robí toto miesto tak zvláštne je že priamo tu na Harvardskej univerzite to je hlavné, že razba pracoval na mieste pyramídy v Gíze. A to je ten, kto to urobil, môj predchodca George Reisner. 1867 do roku 1942. Zomrel na pyramíd v užívateľskej uprostred druhej svetovej vojny. A ak ste premýšľal, kde bol tento foto, táto trieda fotografie, na konci trieda odísť dverami, tam ísť, a áno, uvidíte vpravo mimo tohto divadla, priamo proti wall--, že je miesto, kde triedy Fotografie boli nasnímané v ten deň. Tak úžasný individuálne, jeden z Najväčší archeológovia svojej doby, cesta dopredu jeho času v mnohých ohľadoch, a to je to, čo sa hovorí Harvard Camp. Bolo zbierka jednoduchého bahna tehlovej chaty na západ od pyramíd. A na dvore v určitom deň by ste vidieť úžasné veci, a ľudia prišli diskutovať s master o všetky druhy tém. Tu sú kusy obrích sôch. Môžete vidieť tie v Múzeum výtvarných umení dnes. A dole je náš počítač model Harvard Camp. To je niečo, čo by ste mohli chcú, aby sa zapojili sa. Ak hľadáte pre finálnu projekt, nejaký druh simulácie alebo webové stránky úvod do Harvard Camp, nálezisku. V čase, keď George Reisner bolo vykonané, Harvard University Boston múzeum výtvarných umení expedície pracoval na 23 rôznych miestach. Všetky tie, ktoré vidíte v červenej farbe tu. Takže 40 rokov, 23 stránok. On len sa vrátil sem učiť asi tri alebo štyri semestre po tej celú dobu, takže viete, čo on si užil robiť najviac. Čo sa stane s masívnou archeologický nevybavené že zodpovedný expedície produkuje? Takže 45.000 sklenenú dosku kopať fotky, denníky, zaregistrovať knihy, mapy, plány, malé kresby, veľké výkresy, tisícky strán manuscripts-- Niektoré publikované knihy, niektoré nepublikované. Všetky tieto veci. A to je miesto, kde počítač a databázy a webové stránky prísť. Ako sa vám zorganizovať to všetko? Snažte sa získať grant cestovania do Bostonu a Za pár dní študovať tento veci. Budete ohromený. Tak to je projekt, ktorý Začal som cestu späť v roku 2000, a tím tu na Harvarde pracuje na tom vôbec od posledných niekoľkých rokoch. Prvý na MZV sa múzeum, a teraz na Harvarde. To, čo sme museli urobiť, je pozrieť sa na Giza ako jeden veľký Manhattanu. Jeden mriežkovaného miesto. A vďaka Reisner, spočítal všetky hroby v nádherne systematicky. Takže my hľadáme zo vzduchu dole na troch pyramíd tu, a my sme si uvedomili, že to nie je ani dosť stačí zvládnuť túto expedíciu. Oblasti, ktoré vidíte červene sú že expedície miesta Harvard, ale Nemec rakúsky expedície pracoval there-- to sú tie modré areas-- a Egypťania kopali rovnako. Tak ako celok, a snaží sa pochopiť starobylé miesto vo všetkých svojich funkcií a všetky jeho chronologický vývoj, musíš vziať celú miesto. Tak, že ma poslal na celosvetové turné so všetkými kolegami v egyptológii a Múzea vôbec tieto miesta a stretnutia všetky svoje denníky, ich fotografie, ich doklady, ich notes-- zhromažďovanie ho vôbec tu elektronicky na Harvarde. A je ďalším krokom. Ako môžeme dať to všetko dohromady? To je druh našich stránok máp, a priamo uprostred je individuálna hrob známy v arabčine ako [? mastaba ,?] Tento druh lavičke ako tvar. A tak každý hrob, máte x počet tohto typu dát. Toľko staré fotografie, toľko objektov zapísaná v obchodnom registri knihách. Denníkové záznamy, ktoré uvádzajú, že hrob. Nájdených objektov, kresieb vyrobené, plány a profily, vydával knihy o vydaných kníh, a v poslednej dobe, vizualizácie. 3D počítačové modely. A je tu len vzorka z agregácie ako vyhľadávanie pre konkrétny pamiatka. Vidíte všetky rôzne veci, ktoré sú zhromaždení. 1,012 nálezy, 45 denník Stránky spomenúť tento konkrétny chrám. Starovekí ľudia, moderné ľudia, publikácie, celý bit. Súbory PDF na stiahnutie všetci zhromaždili dohromady z SQL databázy. Prečo je to dôležité? Len sa porovnanie tieto dva obrazy vtedy a dnes. To sa deje v Gíze, táto sa deje po celom Egypte, a viac dramaticky, happening na celom Blízkom východe. A niekedy nie náhodou, nie prvky času, ale samozrejme úmyselné poškodenie. Dovoľte mi, aby som vás opýtať, ktorý z týchto dvoch vecí budete mať možnosť čítať za pár rokov? Ktorý jeden z nich prežije? Ktorý z nich bude mať zariadenie, ktoré môže prístup je za pár rokov? Takže si myslím, že Egypťania niečo tu. Dajte ju na kameň. Stále môžeme preložiť Hieroglyfy tam. Stavím sa čokoľvek Tento pevný disk sa deje zlyhania niekedy v blízkej budúcnosti. Takže možno, že chápu niečo, čo my nie. Takže to je dôvod, prečo máme zachovať toto. A zo všetkých databáz, všetky agregácie a internetové stránky a veci, prírodné Ďalším krokom, samozrejme, je vizualizácia. Vás na mieste. Dať vám prístup v 3D, aby niektoré z nich hroby a chrámy, ktoré ste možno nie byť schopní vidieť inak. Je to výskumný nástroj, je to učebný nástroj, je to edutourism, je to ešte zábavne. A veľa z toho sa vracia na naozaj jednoduché veci. Vidíte, že starec, drevené stereo divák v 3D fotografiu? Len to, čo sme videli trochu skôr. Je to rovnaký princíp, že jo? Sme jednoducho uvedenie spolu s vecami, ako je GoPro kamery sem a Gear VR a Oculus Rift slúchadlá, a všetko je teraz možné. Takže ideme z výučby v osobitnom užívateľsky classrooms-- vizualizácie centrum Labs. Máme jeden nad Geologické Prednášková sála. Teraz sa snažíme priviesť ju k ľuďom. Získať ju do týchto náhlavných súprav. Tak si predstavte všetky z vás, alebo všetci sledujú naživo alebo každý v HarvardX obliekať jeden z týchto headsetov a my sme všetci stáli v prednej časti sfingy, počúvania s niekým, ako me Drone na všetko o tom. A my sme všetko, čo v reálnom čase schopní pozrieť sa okolo 360 stupňov. Môžete zabiť zvuk na to. Nepotrebujeme ho na modeli. Chystám sa vám ukázať, ako môžeme ísť od vizualizácie a vizualizovať svet do reálneho fyzického sveta taky. To je zistiť, že George Reisner vykonáva na Giza vpravo vedľa Veľké pyramídy v roku 1925. A cesta dole na dne 100 nohy hlboké pohrebné šachty tam bol nedokončený miestnosť s milióny bitov drobných úlomkov. Všetko drevo už chátral. Bol to skutočný hmota. Takže na fotografiách vidíte reláciu pôvodný stav tohto hrobu, a teraz ideme do náš 3D model počítača. A my sme schopní, vďaka starostlivá dokumentácie, dať, že celý hrobky Obsah dohromady. A vidíte to všetko furniture-- že opona box a stoličky a stoly. Chcem, aby ste sa zamerať na tom kresle že má tam paže Falcon. Takže tento materiál bol v skutočnosti zrekonštruovaný v modernom dreva, a to je na displeji v Káhirskej múzeum a použitý aby sa na displeji v Bostone MZV, aj keď si vzal ho výhľad používať túto galériu na niečo iné. Nikto však má bol schopný rekonštruovať že fantázia stolička s sokol ramenami. Vďaka tomuto počítaču modelu a to simulácie, aj keď, môžeme vlastne začať robiť to. Takže v ľavom hornom rohu vás pozri reprodukciou niektorých z tohto nábytku. A ukázalo sa, že patrí do kráľovná. Už nie kráľovná, ale matka kráľ, ktorý postavil Veľkú Pyramid-- Kráľovná Hetepheres. Big, tajomný pohreb. Všetky tieto veci zhoršila. Čo si o tom? Ale boli sme schopní vziať náš počítačový model a reprodukovať túto stoličku s krásne sokol ramená. Takže teraz ste vidieť toto rotujúce 3D modelu. Potom sme sa rozhodli ísť do skutočného sveta. Pozreli sme sa na fotografiách všetky na teens, Tins fragmenty. Zlato, zlatenie sa [nepočuteľné] vykladanie dlaždice, tým znesvätil drevo. To všetko je na plechy v suteréne múzea v Káhire. A odtiaľ, sme boli schopní prejsť na obchode topánok, ktorý je 3D frézka alebo router. A môžete vidieť jednoduchý [? Mac?] S 3D model je hnacou silou vrták tu, a je to vlastne rezbárstvo tie sokolou zbrane že pôjde na bokoch kresla. Takže to bolo vzrušujúce projekt dať dohromady moji kolegovia, Russ [? Gant?] A [? Dave Hopkins?] projektu Giza. A my sme skoro hotoví a my dúfam, že má na displeji toto za pár mesiacov v Harvard semitské múzeum, ktorú mám tú česť riadiť. Takže z tohto ramená, tam idete. Môžete vidieť niektoré z kusov Už stretávajú. Pre tých z vás, ktorí majú Bol cez rieku, Harvard Keramika Center venoval svoj čas, a my sme boli pečenia [nepočuteľných] dlažba v týchto krásnych sadrových foriem. Práve sme nariadil zlato dnes, pretože celá vec musia byť zabalené a pozlátený. A nakoniec, dúfame, aby to na displeji. Odtiaľ, otázka je holisticky Znovu, ako máme zaobchádzať celý web? Ako môžeme postaviť počítač modely všetky v Gíze? Nie len jeden hrob tu, alebo tam, ale celá vec. Pyramídy, krajiny, [Nepočuteľný] hroby, kráľovské chrámy. A ja som súčasťou projektu že práve dostal povolenie od egyptský Orgány asi pred týždňom, a začneme to mesiac robí všetky druhy celkom zaujímavé experimenty. Takže sa pozrieť na toto video. Možno, že hudba mohla prísť trochu bit stačí pridať trochu dráma. Len minútu alebo tak. Tak to sú niektoré z nástrojov budeme používať preskúmať vnútri pyramídy a prieskumu celý web. [Prehrávanie hudby] To je moja obľúbená časť. Je to priamo z Terminator sa trúdovi vznášajúce sa nad miestom, a skenovanie celú krajinu. Niečo, čo som sníval robiť veľa, veľa rokov. [Prehrávanie hudby] Tak s týmto druhom komplexné prístupné celé miesto, všetko je možné. A náš konečný víziou je, aby ju všetko dohromady, takže máte splavný, pohlcujúce, 3D model celého webu. Môžete sa potápať dole pohrebné šachty, vás môže ísť do hrobky, kliknite na stenách. 100 rokov staré fotografie sa objaví. Môžete si prečítať denník položky, môžete si prakticky vymeniť sochy a veci ktoré boli nájdené vo vnútri. To všetko ide dohromady. Pre tých z vás, ktorí chcú skúmať, čo je on-line tak ďaleko máme mierne starý a zastarané webové stránky hore. gizapyramids.org. Pracujeme veľmi tvrdo na nahradiť, že s verziou 2.0. Mohli by sme použiť vašu pomoc v rôznych aspektov toho. A potom, že 3D modely chystáme sa pozrieť na sú dole na tejto iné webové stránky, ktoré bohužiaľ nefunguje na Macích, čo ma zabije, ale napriek tomu. Iba PC a neexistuje žiadny www. Pozrite sa na to, a budete zobraziť 3D modely aj tam. K dispozícii je náš nový layout. Môžete vidieť, ako masívne množstvo dát, ako je táto musí byť organizovaná jasne, pretože Nie je to egyptológovia vonku. Musíme, aby sa tento zrozumiteľné a dostupné na všetky druhy publika. A možno maketa up, čo náš Budúcnosť internetové stránky by mohla vyzerať. Dúfajme, že oveľa viac elegantný a nie ako tie, strašidelný blikajúce webové stránky z 1990 Spomínam si, že ach tak dobre, dokonca z mojich vlastných dní. Tak som myslel, že by som dal dohromady zoznam druhu projektov ktoré by vás mohli zaujímať v prípade, ste vznášajúce sa okolo a hľadá pre finálnu projekt. Viem, že splatnosť sú príde veľmi skoro. Niečo ako To by mohlo byť pre vás zaujímavé. Je zrejmé, že chcete odhryznúť niečo, čo môžete žuť a prehĺtať. Nie príliš ambiciózny. Ale či je to niečo, čo sa vaše alej, dostať do kontaktu so mnou, dostať sa do kontaktu s profesor, [nepočuteľných] dostať sa do kontaktu s [? Russ Gant?] a druhý tím Giza a možno vám môžeme pomôcť von a vytvoriť niečo spoločne, čo by mohlo byť trochu zábavy. Môžeme zverejniť tento zoznam, takže nepotrebujete zapisovať všetko, čo sa okamžite vpravo teraz. A pozrieť sa na to neskôr. A ak sa vám páči Staroveký Egypt a chcú sa dostať do viac o tejto veci ďalší semester, je tu trieda Gén, ktorý Ed Prieskumy 3000 alebo 4000 rokov egyptskej kultúry, a možno budete chcieť pozerať sa do toho rovnako. Takže to je len rýchly prehľad. A ja myslela, že keď my Model je teraz chová môžeme sa pozrieť na čo Giza vyzerá v 3D. A to je to, čo by pozri na tomto druhom webe. Takže vitajte na pyramídy v Gíze. A v tomto prípade sme museli študovať nielen usporiadanie miesta ale samozrejme starovekej krajině. Pozrite sa na Níle, a ako V jeho blízkosti je k pyramídam. Dnes, Níl je spôsob, ako ďaleko. Je to oveľa bližšie k Káhire sám. Ale v tých dňoch, v tretieho tisícročia, to sa vznášal a tečúcou oveľa bližšie k miestu rovnako. Takže sme museli odniesť moderné archeologické suťové skládky a domy a všetky druhy vecí a naozaj študovať stránky starostlivo. Takže to, čo sme vybudovali tak ďaleko stačí pohybovať okolo. A vidíte veci bliká červeno a môžete navštíviť rôzne miesta takých ako chrám [? Kingman?] [? Kalray?] Tu. To je zaujímavý pretože to nám umožňuje študovať miesto na viacerých miestach v čase. Jedná sa o chrám, ktorý bol postavený [? Kingman?] [? Kalray ,?] Staviteľ o tretiu a najmenší pyramída, ale on príliš skoro zomrel a jeho syn sa musí pokúsiť dokončiť to nie je kameň, ale v nepálených tehál. Takže môžem ísť do môjho malého voľného vačky tu. Rôzne spôsoby, ako sa orientovať. A ja si len vznášať okolo a plavba vnútri. Musíme ísť navštíviť mačička mačka. Jeden z mojich obľúbených. Tu je. Pokúste sa vybudovať jednu z tých, pre finálnu projekt. Ale zaujímavá vec Je to zvláštne nádvorí prešiel mnoho zmien. A tak to je to, ako to vyzeralo na jeden bod, a potom ako som už spomenul, Kráľ zomrel príliš skoro. Neskôr, kňazi pohybovať a vlastne usadil miesto a zmenil to na druh posvätné slumu. A môžete vidieť všetky osady teraz vyplňovanie nádvorie s silá a pece a ďalší skladovací priestor. [? Je to?] Veľmi, veľmi iný druh umiestnenia. Tak to je zaujímavý výskumný nástroj. Môžete navštíviť tieto miesta v rôznych časových obdobiach. Môžete dokonca vidieť pyramídy sú postavený, alebo ste prišiel na nádvorí. A keď sa dostanem na že fotografie, môžete vidieť, čo tie sochy tam vlastne vyzeral rád, keď ich našiel rýpadlá. Tu to je v jednom z tých, sklenená doska negatívy. Krásne Dig výstrely. Alebo môžete vrátiť do hlavného site a návšteva niečo iné. Dovoľte mi, aby som vás Vnútri krásny hrob našiel v roku 1927. Samozrejme, že na poslednom dni dig sezóny. Nie je to vždy tak, ako? Takže kliknutím na tieto tlačidlá budú buď vám rozprával turné, si môžete prezrieť pár fotiek, môžete vidieť drôtené rámy o tom, ako sme sa dať niektoré z tieto veci dohromady, alebo samozrejme, môžete blúdiť priamo do samotných pamiatok. Tak to je krása, pretože mnoho z pôvodnej farba bola zachovaná, a že nám obnoviť hrob úplne. Je to ďalší navigáciu Systém Som pomocou. Tak ako je to v pohode? A opäť, môžete kliknúť na fotografiách a až vyskočila skutočné obrazy Pre porovnanie príčinu. Takže sa snažia dať to všetko together-- zaujať komplexný pohľad v Gíze, staroveké miesto v Gíze sa História vykopávok, 3D vizualizácie, učenie nástroj, výskumný tool-- v podstate, neexistuje žiadny koniec k nej. A samozrejme, je to Gíza v minulosti, je to Giza prítomný, a to je Giza budúcnosť. Tam je práca vykonáva na mieste v súčasnosti príliš, a chceme zachytiť všetko, že rovnako. Takže cieľom je pokúsiť sa vytvoriť centrum, ak nie skutočný fyzický priestor ale aspoň on-line, že niekto môže prísť a študovať, mať prístup pre všetky tohto materiálu. Nepotrebujete špeciálne cestovné grant a oprávnenia dostať sa do nejakého zaprášeného archívu múzea. Môžete pristupovať, čo budete potrebovať. Dovoľte mi, aby som vás na Sfingy tu. A opäť, predstavte si na sebe tieto 3D slúchadlá a všetci majú prístup do rovnakého súboru na Rovnaký čas a každý z nás zasadajúci na Sfingy na prednášku. A potom stlačte tlačidlo. Pôjdeme dole pohreb hriadele alebo ísť niekam inam. Zaujímavosťou týchto modely taky, akonáhle ich budete simulovať, je, že vychovávať zaujímavé otázky. Napríklad, nikto v mojom Pole naozaj myslí, že príliš veľa o tom, ako Sfinga bola namaľovaná. Je to presný vzhľad? Bola celá vec farebný, alebo to bola len hlava Sfingy, ako máme vybraný, aby to urobiť teraz? Prepínanie môj navigáciu. Tam sme ísť. Takže je to trochu jednoduchšie pre mňa dostať okolo. Takže to je pravdepodobne jedným z Najpresnejšie rekonštrukcia Sfingy niekedy pokúsil, a znova, si nemyslím, že z týchto otázok kým budete musieť postaviť. Ako bola Sfinga pôvodne stanovené? Ako to bolo farebné? Tam, kde to bolo fúzy? Sme nepridali veci, ktoré boli pridané Egypťania v neskorších storočiach Keď sa vrátili a zoradiť z resuscitoval stránky. Alebo iný príklad. Máme hrobku s Okno v nej smerom von. A v rekonštruovať, že náhrobný my si uvedomil, že slnečné svetlo príde pravý tým oknom a osvetliť akúsi posvätnú obeť miesto vnútri kaplnky, a to je niečo, by sme si uvedomili, pokiaľ sme nemali simulované hrob a dal ju späť dohromady. A to, podľa poradia, si myslíš, no, čo bola budova priamo pred hotelom a to by malo blokovaná, že slnečné svetlo? A ak to zablokované, že slnečné svetlo, a že náboženský význam osvetľovacie posvätný priestor, znamená to, že že náš hrob bol tu prvýkrát a druhá budova prišiel sekunda? Môžeme teraz začať historicky rekonštruovať sekvencie v Gíze hrobky len založené na slnečnom svetle, tak na báze na simuláciu a rekonštrukciou? Tak to sú niektoré zo spôsobov, ako sme pomocou týchto modelov pre štúdium Gíza, vyučovať o Gíze, a ďalšie dôležitejšie, túlať po svete, zhromaždiť všetok materiál že môžeme nájsť, a potom presunúť do 3D priestoru a vizualizácia priestor a priviesť ju domov na vašich počítačoch, na vašom telefóne, aby vaše slúchadlá. A budete mať možnosť cestovať na webe bez toho, aby kupovať letenku nakoniec. Ďakujem veľmi pekne. [APPLAUSE] Šťastný, že odpovedať na otázka alebo ak máte Viac headsetov, ktoré chcete demonštrovať alebo niečo musíme urobiť v čase, čo nám zostalo. Ak niektorý z týchto témach zaujali a chceli by ste počuť viac o tom, to prísť neskôr a šťastný, že ďalšie rozprávanie. Otázky? Komentáre? Jo? Divákov: Máte pozície na myšlienke že tam bola voda erózia [nepočuteľných]? PETER MANUELIAN: Veľká otázka. Takže vodná erózia u Sfingy. Tam bol teórie o geológovia, ktorí si mysleli že toto ukázalo sa, že Sfinga bolo 5,000 alebo 10.000 rokov starší než zvyšok pyramíd založené na vodnej erózie vzory. Je to vlastne neplatí up obzvlášť dobre. Môžete sa pozrieť na erózie vzory v oblastiach okolo Sfingy, ktorý pekne oveľa zdiskreditovať túto teóriu. K dispozícii sú tri geologické člen formácie Sfingy. Táto pevná látka z nich je v hornej časti. To je dôvod, prečo tvár prežil tak dobre aj dnes. Iní oveľa viac [? drobivá?], ale to neobstojí archeologicky že Sphinx je iného času Obdobie od samotných pyramíd. Tam je debata o ktorý vyrezal Sfinga. Či už to bolo Khafre, staviteľ druhé pyramídy, alebo niektorých ľudí si teraz myslí, Khufu sám, na staviteľom Veľkej pyramídy. To je pokračujúce debata, ale všetci sú moderné. Všetci sú Stará ríše, všetko o 2500 pred naším letopočtom. Výborná otázka. Áno, prosím. Divákov: Aký bol [nepočuteľné]? PETER MANUELIAN: znova, povedz. V čele Sfingy maľoval? Divákov: [Nepočuteľné] PETER MANUELIAN: Prečo bol hlava Sfingy maľované a nie zvyšok tela? Veľký archeologický otázka, a nevieme odpoveď. Je možné, že Celé telo bolo vymaľované. Je to tak zhoršila a opláštenie kamene okolo okraja nie sú vždy zachované, tak to môže byť maľované a my jednoducho nevidím stopy odišiel dnes. Ja osobne mám problémy veriť, že by Egypťania zhromaždiť toľko farby na pokrytie Celé telo s červenkastým nádychom do hnedej, ale je to určite možné. My sme sa rozhodli pre práve robí čelenku a tvár tam, kde sú stopy z červenkasté hnedej farby a tam sú stopy z pruhy na tzv čelenka. A v dnešnej dobe, môžete vidieť kus Sfinga fúzy v Britskom múzeu a kus uraeus, kobra na obočie tam, je vlastne v múzeách Káhire. Takže máme nejaké dobré dôkaz pre to. V rohu. Áno, prosím. Divákov: Povedali ste, že Níl bol oveľa viac [nepočuteľný] Giza [nepočuteľných] bližšie do Káhiry teraz. Ako rieka viac? PETER MANUELIAN: Ako sa rieka pohybovať? Je tu veľa meandrování. Takže veľa sily a tlačenie a Oxbow jazier a veci sú súčasťou riečnych formácií. Nil nie je úplne urobiť, ale to sa klikatila celkom dosť. Mohol by som vás odkázať na článku od Niektorí geológovia kolegovia bane. A je to úžasný stuha cez posledných niekoľko tisíc rokov z presne tam, kde Níl sa presťahovala do. Takže akonáhle si uvedomíte, že krajinu otázky, ako kde Níl bol, začnete chápať, oh, že je dôvod, prečo vám postavil tento Causeway a to je dôvod, prečo sa ukazuje roh. To musí byť vysoká svetlá snaží sa zostať na. A aby ste pochopili ukrýva oveľa lepšie. Chápete, ako sa dostali niektoré z jemných plášťa kamene na Giza z webov naprieč Nil, napríklad. Tak to všetko prispieva k naše chápanie webu. Je to trochu krátkozraké len študovať Hieroglyfy alebo študovať budov a nie pochopiť krajiny a ako sa to zmenilo. Egypt bol oveľa menej vyprahnutý v tomto bode k, tak tam môže byť dokonca terénne okolo pyramídy, že by sme mali byť uvedení v a oveľa viac rast a vegetácie a zaujímavé veci. Niektoré z otázok v užívateľskej Modely Nechcel som vám ukázať ale máme v našej vizualizácia centrum učebňa je schopnosť, aby ľudí do Scéna ako avatary vykonávanie činností. A tak napríklad, my môžeme ukázať Veľká pyramída sa stavia a odvezie Vás do dotazu, kde Mnoho z kameňov sú vyrezávané. A to je model, ktorý as 2000 avatars všetky cestovanie po webe a hacking vápenec bitov a ich vyťahovanie spolu sane a podobné veci. Tak to tiež prináša miesto k životu, a ukáže vám, ako proces výstavby pracoval. Tiež sme urobili re-animácie Slávnostné kráľa Chufu. Tomu sa hovorí otvor v ústach obradu. Takže v jeho chráme, hneď vedľa jeho pyramída, máme jeho múmie tam, kňaz je tam. Robia svoju rituálne gestá. Hovoria, že kúzla magicky oživiť duch zosnulého Kráľ pre podsvetie. Takže to všetko sú spôsoby, modely môžu skutočne ukáž nám skutočné aktivity starovekých Egypťanov. A tam znova, oni vychovávať nové otázky. Napadlo tu? Napadlo tam? Mal by to byť deň? Mal by to byť noc? Všetky tieto veci, ktoré nemyslia o tom, kedy píšete denník článok s čiernou a biela perokresby, ale robíte animovaný 3D simulácie. Áno, prosím? Divákov: [Nepočuteľné] PETER MANUELIAN: trochu hlasnejšie, je mi ľúto. Nepočujem vás. Divákov: [Nepočuteľné] robiť tieto modely začleniť zvuky [nepočuteľných]? PETER MANUELIAN: Existujú zvuky v modeli tu? Bol to váš dotaz? Áno, tam sú vlastne. Niekedy je to hudba pre niektoré chute, ale máme dunenie vetra, napríklad. Ešte sme znovu ľudí vlastne hovorenie v starovekej egyptskej. Mohli, ale my by sme pravdepodobne dostanete výslovnosti dosť zlý. Tam sú kúzla a rituály a veci zastúpené v vyrezávané steny hrobky scény a obrazy, tak môžeme rozhodne urobiť. Príležitostná mačka nejspíš škreky a podobné veci, ale inak nemáme vykonané príliš so zvukom. Ambiance. Ďalšia otázka? Áno, prosím. Divákov: Prečo sú vonkajšie steny? PETER MANUELIAN: Prečo sú tam vonkajšie steny? Jedná sa o obvodové múry. Takže si nemyslím, že pyramídy ako samostatná pamiatka. Ber to ako pyramída, chrám. Vidíte, že jeden s červenkasté sú tam žulové bloky? Tomu sa hovorí chrám pyramída. Rozširuje sa dlhá hrádza na to, čo je volal chrám údolí v blízkosti prístav a blízkosti Nílu. To všetko je súčasťou kráľovský pyramídový komplex, a to mohlo tiež obsahujú malé pyramídy ako vidíte tu pre kráľovnej a dokonca aj rituál pyramída, ako vidíte tu, kde je nikto pochovaný ale je to len časť animovaný zosnulého ducha zosnulého kráľa. Takže obvodové múry sú Pravdepodobne na jeho ochranu. Kto má prístup k tomuto miestu? Pamätajte si, že sa jedná o horné vrstvách egyptskej spoločnosti. Vaša priemerná, negramotní, poľnohospodárstvo egyptský nebude mať hrob, ako je tento. On nikdy vidieť faraóna. Nemôže čítať hieroglyfy. Tak to sú elity elita Starej ríše, a oni si skriňu Steny na ich ochranu. Máte čas na jeden viac. Áno, prosím. Divákov: Prečo boli pyramídy postavené? PETER MANUELIAN: Prečo boli pyramídy postavené? Sú to v podstate hrobky za zosnulého faraóna. Takže populárne literatúra, vo filmoch, že ste dostal tento despotický tyran, ktorý prináša všetky tieto otrokmi in-- a nie sú to hebrejskej otrokmi. Sú to skutočné Egypťania. Mám tendenciu, aby zostali ďaleko od slova otroctva. Tie sú odvedený Egypťanov. A môj názor je, že oni sú vlastne kupujú do tohto národného projektu sa nejakým spôsobom. Zaručením úspešný posmrtný život tohto kráľa oni sú zaručujúce prosperita krajiny. Oni pripravilo pôdu pre ďalší faraón, ktorý bude obývajú túto inštitúciu kráľovského majestátu. Tak to sú národnú hrdosť projekty pre panujúceho faraóna, pre úspech v krajine. Je to takmer o investíciu do svojej budúcnosti spôsobom. Môj kolega rád hovoria, že Egypťania nie stavať pyramídy. Pyramídy postavený Egypt. A tým, že znamená, že sa jedná ako štátny útvar vznikla. Informácie o riadení projektu. Management. Samozrejme, že títo ľudia majú na byť kŕmené, musí byť umiestnená, musí byť organizovaná. Tam, kde to všetko, že pochádza? Kto im prináša mäso tak, majú dobré diéty tak, aby majú silu sa pohybovať bloky? Kto organizuje bývanie? Kde sa berú v rôzne časti krajiny? Koľko ľudí je potreba dopravovať určitý blok? To všetko muselo byť spracovaný out, a my sme poznávanie tie aspekty miesta aj dnes. Takže ďalší kapitoly O pyramídy bude zapísaný, ďalšie objavy budú, viac sochy budú nájdené, a viac hrobky a nápisy bude nadchádzajúce rovnako. Miesto je živý a stále rastie. Ďakujem veľmi pekne. [APPLAUSE] DAVID J. Malan: Profesor Manuelian tím láskavo priniesla niektoré z ich vlastnej náhlavnej súpravy okrem tá naša. Ak by ste chceli prísť up pre všetky demá robiť. V opačnom prípade budeme odložiť tu a uvidíme sa v pondelok. Ďakujem ti veľmi pekne. [Prehrávanie hudby]