1 00:00:00,000 --> 00:00:05,410 2 00:00:05,410 --> 00:00:07,640 >> Doug LLOYD: U redu, tako da pričajmo o petlji. 3 00:00:07,640 --> 00:00:10,015 Dakle petlje su vrsta cool jer omogućuju svoj program 4 00:00:10,015 --> 00:00:12,050 izvršiti linija koda iznova i iznova i iznova. 5 00:00:12,050 --> 00:00:15,600 Opetovano, bez kopiranje i zalijepite ili na drugi način ih ponoviti. 6 00:00:15,600 --> 00:00:17,630 Postoje tri glavna vrste petlje vidjet ćete. 7 00:00:17,630 --> 00:00:21,010 Vjerojatno ćete imati priliku koristiti svatko kako napredujete kroz CS50. 8 00:00:21,010 --> 00:00:22,940 Neke od tih petlji su prilično upoznat s tobom od nule, 9 00:00:22,940 --> 00:00:25,814 pa opet, kao što smo učinili s uvjetne, mi ćemo ih staviti rame uz rame 10 00:00:25,814 --> 00:00:28,930 ako postoji analogija možemo izvući. 11 00:00:28,930 --> 00:00:33,600 >> Prvo je zauvijek od nule, koji uspoređuje, dok (istinito). 12 00:00:33,600 --> 00:00:35,390 To je ono što mi zovemo beskonačnu petlju. 13 00:00:35,390 --> 00:00:38,560 Linije koda između kovrčava aparatić, poput slagalice 14 00:00:38,560 --> 00:00:41,190 da stane unutar C od zauvijek blokirati, 15 00:00:41,190 --> 00:00:45,290 će izvršiti više puta od vrha do dna, više i više i više, 16 00:00:45,290 --> 00:00:46,085 zauvijek. 17 00:00:46,085 --> 00:00:48,710 Uostalom, ako prisjetiti naše Rasprava o Boolean izraza, 18 00:00:48,710 --> 00:00:51,060 Istina je uvijek istina. 19 00:00:51,060 --> 00:00:53,250 Dakle, ako mi radimo nešto tako dugo dok istina 20 00:00:53,250 --> 00:00:58,227 Je li true-- čini malo silly-- istina je uvijek istina, tako da ćete uvijek raditi. 21 00:00:58,227 --> 00:01:00,060 To će se izvoditi zauvijek i vijeke vjekova dok ne 22 00:01:00,060 --> 00:01:02,900 pronaći način da pobjeći iz nje s break izjavu, što opet, 23 00:01:02,900 --> 00:01:06,350 vidjeli smo malo prije smo su razgovarali o prekidaču. 24 00:01:06,350 --> 00:01:08,725 >> Ili na drugi način samo ubiti naše Program, koji je usput rečeno, 25 00:01:08,725 --> 00:01:11,110 Ako ste ikada nađete u Situacija s beskonačnu petlju 26 00:01:11,110 --> 00:01:13,484 a vi ne znate kako prestati vaš program iz trčanje. 27 00:01:13,484 --> 00:01:16,527 Samo pritisnite kontrolu i C i da će ubiti vaš program za vas. 28 00:01:16,527 --> 00:01:18,360 No to, opet, zove beskonačnu petlju. 29 00:01:18,360 --> 00:01:19,818 To je petlja koja će se izvoditi zauvijek. 30 00:01:19,818 --> 00:01:22,570 31 00:01:22,570 --> 00:01:25,610 Sada, dok petlje nisu Uvijek beskonačan, jer također 32 00:01:25,610 --> 00:01:27,880 možemo zamijeniti Boolean izraz s nečim 33 00:01:27,880 --> 00:01:29,867 malo više koristan nego samo istina. 34 00:01:29,867 --> 00:01:30,950 Dakle, ovdje je još jedan primjer. 35 00:01:30,950 --> 00:01:34,600 Dok neki logička izraz, a zatim vitičastih zagrada. 36 00:01:34,600 --> 00:01:38,310 To je prilično puno analogne ponavljati sve dok od nule. 37 00:01:38,310 --> 00:01:40,700 Iako je u sekundi, ja ću objasniti razliku. 38 00:01:40,700 --> 00:01:44,310 >> Tako je u C, ako se Boolean izraza unutar while petlje 39 00:01:44,310 --> 00:01:47,980 true, linije broj između vitičastih zagrada 40 00:01:47,980 --> 00:01:51,900 će izvršiti više puta iznova i iznova i više dok Boolean izraza 41 00:01:51,900 --> 00:01:55,174 false. 42 00:01:55,174 --> 00:01:57,340 Tako, na primjer, možda ćete imaju nekakvu pulta. 43 00:01:57,340 --> 00:02:01,440 Pa ti kažu na početku ovo petlje reći int x jednak nuli. 44 00:02:01,440 --> 00:02:06,370 Dok je x manji od 100, napraviti par stvari unutar te vitičastih zagrada, 45 00:02:06,370 --> 00:02:10,570 onda na kraju svog petlje, ti kažeš x plus plus, ti incrementing x. 46 00:02:10,570 --> 00:02:13,360 Na kraju će dobiti x do 100 i vi ćete 47 00:02:13,360 --> 00:02:15,760 stati zbog stanja x je manje od 100 48 00:02:15,760 --> 00:02:19,416 više neće biti istina, kao Čim je x jednak 100. 49 00:02:19,416 --> 00:02:21,820 100 nije manji od 100. 50 00:02:21,820 --> 00:02:25,870 >> Sada nešto zbunjujuće, ponašanje od nule bloka je obrnuto. 51 00:02:25,870 --> 00:02:29,110 Dakle, biti jako oprezni, ako je to Vaš prvi nalet u pomoću petlje. 52 00:02:29,110 --> 00:02:33,630 Uglavnom, ponovite do bloka u Scratch 53 00:02:33,630 --> 00:02:35,970 će se ponoviti nešto iznova i iznova i iznova, 54 00:02:35,970 --> 00:02:40,460 do izraza, Boolean izraz u šesterokuta je istina. 55 00:02:40,460 --> 00:02:43,860 Tako da će nastaviti raditi to sve je istina. 56 00:02:43,860 --> 00:02:48,881 U međuvremenu, dok petlja će nastaviti raditi sve dok je lažna. 57 00:02:48,881 --> 00:02:51,630 Dakle, oni su vrlo slični, ali postoji mala razlika samo da 58 00:02:51,630 --> 00:02:55,140 biti oprezni pogotovo kao što bi Vaš prvi nalet iz tranzicije 59 00:02:55,140 --> 00:02:58,149 ispočetka u c. 60 00:02:58,149 --> 00:03:00,190 Sljedeći vrsta petlje je zapravo prilično slični. 61 00:03:00,190 --> 00:03:02,860 To se zove do while petlja. 62 00:03:02,860 --> 00:03:07,060 Ova petlja se izvršava sve linije koda između vitičastih zagrada jednom, 63 00:03:07,060 --> 00:03:09,530 a onda će provjeriti logički izraz. 64 00:03:09,530 --> 00:03:11,700 Ako je logički izraz true, 65 00:03:11,700 --> 00:03:14,340 to će se vratiti i ponoviti taj proces iznova i iznova 66 00:03:14,340 --> 00:03:17,690 i više dok logički izraz false. 67 00:03:17,690 --> 00:03:23,370 Dakle, to petlja, za razliku od while petlji je zasigurno pokrenuti barem jedan put. 68 00:03:23,370 --> 00:03:26,080 To može biti prilično korisna. 69 00:03:26,080 --> 00:03:28,011 >> Konačno, imamo za petlju. 70 00:03:28,011 --> 00:03:30,010 Za petlje su vrsta sintaktički neprivlačan 71 00:03:30,010 --> 00:03:32,330 a tu je mnogo događa ovdje, tako da nose sa mnom 72 00:03:32,330 --> 00:03:34,640 kao što smo pokušati razbiti tih komada apart. 73 00:03:34,640 --> 00:03:36,810 Općenito, upotreba slučaj od for petlje je vas 74 00:03:36,810 --> 00:03:40,136 želim ponoviti nešto određeni broj puta. 75 00:03:40,136 --> 00:03:42,010 U ovom primjeru ovdje Imam ponavljanja bloka 76 00:03:42,010 --> 00:03:44,010 od nule, što je analogna za petlju 77 00:03:44,010 --> 00:03:47,340 u C, ponavljaju nešto 10 puta. 78 00:03:47,340 --> 00:03:49,250 A za petlju na lijeva tamo, što 79 00:03:49,250 --> 00:03:51,410 je četiri petlje da će učiniti istu stvar. 80 00:03:51,410 --> 00:03:52,570 To će ići 10 puta. 81 00:03:52,570 --> 00:03:56,720 Računajući od nule, mi povećajte svaku loptu od petlje. 82 00:03:56,720 --> 00:03:59,220 A mi bi da radi dok je i manje od 10. 83 00:03:59,220 --> 00:04:00,134 >> Dakle, što se događa? 84 00:04:00,134 --> 00:04:01,550 Postoji cijeli niz koda tamo. 85 00:04:01,550 --> 00:04:03,424 Idemo ga razbiti na što se događa korak 86 00:04:03,424 --> 00:04:05,684 po korak kao što smo kopati kroz for petlje. 87 00:04:05,684 --> 00:04:08,350 Prva stvar koja se dogodila je varijabla brojač je središte. 88 00:04:08,350 --> 00:04:11,970 Sve do lijeve strane da je prvi zarez unutar zagrada 89 00:04:11,970 --> 00:04:12,970 izvršava. 90 00:04:12,970 --> 00:04:15,180 U ovom slučaju, mi smo rekavši int ja jednak 0. 91 00:04:15,180 --> 00:04:18,709 Progla novu varijablu sam nazvao, da varijabli je vrsta broj 92 00:04:18,709 --> 00:04:22,570 a mi govoriš vrijednost unutar da varijabla će biti nula. 93 00:04:22,570 --> 00:04:25,480 >> Druga stvar koju radimo je mi onda odmah procijeniti 94 00:04:25,480 --> 00:04:26,750 logički izraz. 95 00:04:26,750 --> 00:04:30,100 Logički izraz je u Sredina dva zarezom. 96 00:04:30,100 --> 00:04:31,360 I je manje od 10. 97 00:04:31,360 --> 00:04:32,410 To je istina ovdje, zar ne? 98 00:04:32,410 --> 00:04:36,030 Mi samo rekao ja je jednak nula, pa 0 manja od 10, 99 00:04:36,030 --> 00:04:38,040 i tako da je uvjet Istina je i da će se sada 100 00:04:38,040 --> 00:04:40,640 nastaviti da izvršava tijelo petlje. 101 00:04:40,640 --> 00:04:41,480 Ako je lažna. 102 00:04:41,480 --> 00:04:46,380 Ako, na primjer, rekao sam umjesto ja jednak 0 tamo sam rekao ja jednak 15, 103 00:04:46,380 --> 00:04:47,820 int i jednak 15. 104 00:04:47,820 --> 00:04:51,450 I 15 je ne manje od 10, pa nikad ne bi ući u tijelo petlje 105 00:04:51,450 --> 00:04:55,450 jer Boolean izraza ne bi procijeniti da su lažne. 106 00:04:55,450 --> 00:04:59,060 >> Nakon što smo proći kroz od vrha do dna, susrećemo da zatvaranje kovrčavu braće, 107 00:04:59,060 --> 00:05:00,830 treća stvar se događa. 108 00:05:00,830 --> 00:05:03,840 Varijabla brojač je porastao, ili bolje rečeno, linije 109 00:05:03,840 --> 00:05:07,790 kôda izjave nakon Druga točka-zarez unutrašnjosti 110 00:05:07,790 --> 00:05:10,500 za petlje zagradi je pogubljen. 111 00:05:10,500 --> 00:05:13,250 Tako smo započeli od strane rekavši int ja jednak 0. 112 00:05:13,250 --> 00:05:15,770 Onda smo provjerili da li ili ne logički izraz istinit. 113 00:05:15,770 --> 00:05:17,469 0 je manje od 10 pa to je istina. 114 00:05:17,469 --> 00:05:19,510 Tako ćemo postupiti u tijelu petlje. 115 00:05:19,510 --> 00:05:22,676 Stvari će se dogoditi unutar petlje, i kada se susretnemo da zatvaranjem kovrčava 116 00:05:22,676 --> 00:05:25,660 Brace, sljedeća stvar koju to je kažemo ja plus, plus. 117 00:05:25,660 --> 00:05:28,860 Bio sam nula sada sam jedan. 118 00:05:28,860 --> 00:05:33,100 Zatim, ponovno smo provjeriti vrijednost logički izraz u sredini. 119 00:05:33,100 --> 00:05:34,900 Jedan od njih je manje od 10. 120 00:05:34,900 --> 00:05:38,325 Tako ćemo proći kroz ovo i opet obraditi. 121 00:05:38,325 --> 00:05:40,590 Mi ćemo doći do zatvaranja opet kovrčava braće. 122 00:05:40,590 --> 00:05:44,090 Mi ćemo ja prirast od 1 do 2, a od 2 do 3. 123 00:05:44,090 --> 00:05:48,290 I tako dalje i tako dalje i tako dalje, sve dok Na kraju sam je vrijednost postaje 10. 124 00:05:48,290 --> 00:05:49,950 Je 10 manje od 10? 125 00:05:49,950 --> 00:05:51,200 Ne. 126 00:05:51,200 --> 00:05:53,800 Računajući od 0 smo otišli kroz 10 ponavljanja petlje. 127 00:05:53,800 --> 00:05:57,204 Mi smo ponovi 10 puta, samo kao što smo učinili u Scratch bloku. 128 00:05:57,204 --> 00:05:59,370 I tako je to u osnovi Postupak za četiri petlje. 129 00:05:59,370 --> 00:06:01,630 >> Sada oduzimanje Stvarni broj i stavljajući ga 130 00:06:01,630 --> 00:06:05,120 u samo nekim osnovnim općim izjavama. 131 00:06:05,120 --> 00:06:06,550 Evo što se događa. 132 00:06:06,550 --> 00:06:09,290 Sve izjave u početi se izvršava prvi. 133 00:06:09,290 --> 00:06:11,260 Možda ćete imati više od jednog. 134 00:06:11,260 --> 00:06:13,440 Zatim je logički izraz provjerava. 135 00:06:13,440 --> 00:06:17,850 Ako izraz true, izvršiti tijelu petlje jedno vrijeme. 136 00:06:17,850 --> 00:06:21,060 Ako ekspresijski procjenjuje na netočno, gotovi smo. 137 00:06:21,060 --> 00:06:23,040 Mi ne izvršiti Tijelo petlje na sve. 138 00:06:23,040 --> 00:06:25,530 Nakon što smo pogubili Tijelo petlje jedno vrijeme, 139 00:06:25,530 --> 00:06:29,487 ćemo onda učiniti ono što je u dio prirast tamo. 140 00:06:29,487 --> 00:06:31,820 Koja se obično će biti nešto poput I plus, plus 141 00:06:31,820 --> 00:06:34,510 ili nešto slično, da mijenja varijablu kontranapad. 142 00:06:34,510 --> 00:06:37,390 Zatim, nakon što smo povećajte smo Ponovno provjerite izraz 143 00:06:37,390 --> 00:06:41,120 i ponovite one korake iznova i iznova i više dok se izraz 144 00:06:41,120 --> 00:06:42,890 više ne vrijedi. 145 00:06:42,890 --> 00:06:44,469 >> Pa što su načini korištenja za petlje? 146 00:06:44,469 --> 00:06:46,760 Koristite koristite while petlja kada Želite petlja ponoviti 147 00:06:46,760 --> 00:06:51,200 nepoznat broj puta, ali to možda i ne bi mogli raditi sve. 148 00:06:51,200 --> 00:06:53,940 Stvarno čest primjer neko vrijeme petlje koristi 149 00:06:53,940 --> 00:06:56,480 je pokrenuti tijek kontrole za igru. 150 00:06:56,480 --> 00:06:59,040 Vi možda ne znate koliko dugo Korisnik će se igrati, 151 00:06:59,040 --> 00:07:01,440 ali želite zadržati radi istu stvar. 152 00:07:01,440 --> 00:07:04,970 Ažuriranje pozicije razni duhovi na brodu. 153 00:07:04,970 --> 00:07:07,490 Želite li zadržati stvari kreće u svako doba, 154 00:07:07,490 --> 00:07:09,110 ali ne znate kada Korisnik će prestati igrati 155 00:07:09,110 --> 00:07:10,450 ili kada se ide ponestane života. 156 00:07:10,450 --> 00:07:12,741 Tako while petlja je zapravo dobar za tako nešto. 157 00:07:12,741 --> 00:07:14,130 To je dobar način korištenja. 158 00:07:14,130 --> 00:07:16,230 >> Za do while petlja, to je prilično slično. 159 00:07:16,230 --> 00:07:19,746 Želite petlja ponoviti nepoznata broj puta, ali barem jednom. 160 00:07:19,746 --> 00:07:22,370 Možda ćete koristiti ovaj za igru previše, ali stvarno uobičajeni način korištenja 161 00:07:22,370 --> 00:07:24,420 je navelo korisniku za unos. 162 00:07:24,420 --> 00:07:28,609 Općenito, moglo bi se reći nešto kao, dajte mi pozitivni cijeli broj, 163 00:07:28,609 --> 00:07:30,650 i možda staviti unutar jednog do while petlja. 164 00:07:30,650 --> 00:07:33,900 Dakle, to će uvijek ih pitati na Najmanje jednom za pozitivni cijeli broj. 165 00:07:33,900 --> 00:07:36,850 Ako su vam dati pozitivan cijeli broj, možda slomiti iz petlje. 166 00:07:36,850 --> 00:07:37,599 Možda se radi. 167 00:07:37,599 --> 00:07:39,900 Logički izraz u DO a može biti lažna. 168 00:07:39,900 --> 00:07:41,137 >> A nećete ih ponovno pitati. 169 00:07:41,137 --> 00:07:44,470 Ako su vam dati negativan broj na oni upisati neku riječ ili nešto što je 170 00:07:44,470 --> 00:07:46,630 nije stvarno korisno ti, možda koristite 171 00:07:46,630 --> 00:07:49,770 do while petlja se vratiti i raditi to opet i opet i opet. 172 00:07:49,770 --> 00:07:52,410 Vi svakako želite pitati ih da vam dati broj puta, 173 00:07:52,410 --> 00:07:56,350 ali ne znam koliko puta nakon toga oni mogu biti štetočine. 174 00:07:56,350 --> 00:08:00,540 I tako učiniti dok je velika uporaba slučaj je navelo korisniku za unos. 175 00:08:00,540 --> 00:08:03,060 I za petlje koristiti Slučaj obično kada 176 00:08:03,060 --> 00:08:06,230 Želite li ponoviti petlju diskretni broj puta, 177 00:08:06,230 --> 00:08:08,230 iako možda ne zna koliko puta 178 00:08:08,230 --> 00:08:10,040 trenutak je program sastavljen. 179 00:08:10,040 --> 00:08:15,510 >> Tako, na primjer, možda imate program gdje brz korisnik za broj. 180 00:08:15,510 --> 00:08:17,660 I ulaze 100. 181 00:08:17,660 --> 00:08:20,510 I onda tvoj za petlja će u tom slučaju pokrenite 100 puta. 182 00:08:20,510 --> 00:08:22,480 Ili možda uđu 1000 u svom programu 183 00:08:22,480 --> 00:08:24,570 a zatim pokrenuti petlje 1000 puta. 184 00:08:24,570 --> 00:08:26,987 To je određeni broj puta. 185 00:08:26,987 --> 00:08:28,820 Oni ne moraju nužno Znaš što taj broj 186 00:08:28,820 --> 00:08:31,010 je trenutak program sastavljen. 187 00:08:31,010 --> 00:08:35,010 To nije kao while petlji gdje bi mogao biti beskonačan. 188 00:08:35,010 --> 00:08:37,127 To je već niz da jednostavno ne znam. 189 00:08:37,127 --> 00:08:39,210 Sad iako sam navedene su sve te korištenje slučajevima, 190 00:08:39,210 --> 00:08:41,501 trebali biste znati da je u prilično koliko svaka okolnost, 191 00:08:41,501 --> 00:08:44,110 možete izmjenjivati ​​sve tri od tih petlje. 192 00:08:44,110 --> 00:08:46,890 Možete koristiti za petlju u kojoj ste inače koristite while petlja. 193 00:08:46,890 --> 00:08:49,860 Možete koristiti for petlje gdje god da bih koristiti do while petlja i tako dalje. 194 00:08:49,860 --> 00:08:53,680 To može biti malo zeznuto ponekad, pa općenito je dobra praksa 195 00:08:53,680 --> 00:08:55,140 da se pridržavaju tipičnom korištenja slučaj. 196 00:08:55,140 --> 00:08:57,599 Koristite do while petlja, ako vas Želio nešto jednom, najmanje. 197 00:08:57,599 --> 00:09:00,514 Koristite za petlju, ako želite učiniti nešto određeni broj puta. 198 00:09:00,514 --> 00:09:03,730 Uostalom, to je razlog zašto postoji Tri različite vrste petlje. 199 00:09:03,730 --> 00:09:06,172 >> Dakle, oni se mogu koristiti u pravom kontekstu. 200 00:09:06,172 --> 00:09:07,880 Ali možete izmjenjivati ih, ako želite. 201 00:09:07,880 --> 00:09:10,790 Ako se osjećate ugodno s while petlje i uvijek želite koristiti dok petlje. 202 00:09:10,790 --> 00:09:12,623 To je nešto što što možete učiniti, iako je 203 00:09:12,623 --> 00:09:15,590 bi moglo biti malo sintaktički lukav, gdje je za petlje 204 00:09:15,590 --> 00:09:17,850 će biti puno više jednostavan. 205 00:09:17,850 --> 00:09:21,100 >> Moje ime je Doug Lloyd i to je CS50. 206 00:09:21,100 --> 00:09:22,688