1 00:00:00,000 --> 00:00:05,410 2 00:00:05,410 --> 00:00:07,640 >> DOUG LLOYD: Dobre, tak hovorme o slučiek. 3 00:00:07,640 --> 00:00:10,015 Takže slučky sú trochu v pohode pretože umožňujú program 4 00:00:10,015 --> 00:00:12,050 vykonať riadky kódu znovu a znovu a znovu. 5 00:00:12,050 --> 00:00:15,600 Opakovane, bez toho aby musel kopírovanie a vložte alebo inak opakovať. 6 00:00:15,600 --> 00:00:17,630 Existujú tri hlavné druhy slučiek uvidíte. 7 00:00:17,630 --> 00:00:21,010 Pravdepodobne budete mať príležitosť použiť každý z nich, ako budete postupovať cez CS50. 8 00:00:21,010 --> 00:00:22,940 Niektoré z týchto slučiek sú dosť poznáte od nuly, 9 00:00:22,940 --> 00:00:25,814 tak znova, ako sme to urobili s podmienkové, Dáme ich vedľa seba 10 00:00:25,814 --> 00:00:28,930 ak existuje analógie môžeme čerpať. 11 00:00:28,930 --> 00:00:33,600 >> Prvý z nich je navždy od nuly, čo je porovnateľné s while (true). 12 00:00:33,600 --> 00:00:35,390 To je to, čo nazývame nekonečnej slučke. 13 00:00:35,390 --> 00:00:38,560 Riadky kódu medzi kučeravé traky, podobne ako kúsky skladačky 14 00:00:38,560 --> 00:00:41,190 ktoré sa zmestia dovnútra C z navždy zablokovať 15 00:00:41,190 --> 00:00:45,290 bude vykonávať opakovane zhora dolu, znovu a znovu a znovu, 16 00:00:45,290 --> 00:00:46,085 navždy. 17 00:00:46,085 --> 00:00:48,710 Koniec koncov, ak si spomínate otázky Diskusia boolovských výrazov, 18 00:00:48,710 --> 00:00:51,060 pravda je vždy pravda. 19 00:00:51,060 --> 00:00:53,250 Takže ak robíme niečo tak dlho, kým platí 20 00:00:53,250 --> 00:00:58,227 je true-- to zdá trochu silly-- pravda je vždy pravda, tak to bude vždy spustiť. 21 00:00:58,227 --> 00:01:00,060 Bude to beh na veky veky vekov, kým sme 22 00:01:00,060 --> 00:01:02,900 nájsť spôsob, ako uniknúť z neho prestávka vyhlásenie, ktoré znova, 23 00:01:02,900 --> 00:01:06,350 sme videli pred chvíľou sme hovorili o prepínačmi. 24 00:01:06,350 --> 00:01:08,725 >> Alebo inak len zabíjať naše program, ktorý mimochodom, 25 00:01:08,725 --> 00:01:11,110 ak ste niekedy ocitnete v Situácia s nekonečnej slučke 26 00:01:11,110 --> 00:01:13,484 a neviete, ako to zastaviť váš program v behu. 27 00:01:13,484 --> 00:01:16,527 Stačí kliknúť na kontrolu a C a že zabijete program pre vás. 28 00:01:16,527 --> 00:01:18,360 Ale to je, opäť, je volal nekonečnej slučke. 29 00:01:18,360 --> 00:01:19,818 Je slučku, ktorá bude prebiehať navždy. 30 00:01:19,818 --> 00:01:22,570 31 00:01:22,570 --> 00:01:25,610 Teraz, keď slučky nie sú vždy nekonečný, pretože tiež 32 00:01:25,610 --> 00:01:27,880 môžeme nahradiť Boolean výraz s niečím 33 00:01:27,880 --> 00:01:29,867 o niečo užitočnejšie než len pravda. 34 00:01:29,867 --> 00:01:30,950 Tak tu je ďalší príklad. 35 00:01:30,950 --> 00:01:34,600 Zatiaľ čo niektoré Boolean výraz a potom zložené zátvorky. 36 00:01:34,600 --> 00:01:38,310 To je do značnej miery podobné opakovať, kým od nuly. 37 00:01:38,310 --> 00:01:40,700 Aj keď sa v druhej, budem vysvetliť rozdiel. 38 00:01:40,700 --> 00:01:44,310 >> Tak v C, pokiaľ logický výraz vnútri while 39 00:01:44,310 --> 00:01:47,980 vyhodnocuje na hodnotu true, riadky kódu medzi zložené zátvorky 40 00:01:47,980 --> 00:01:51,900 bude vykonávať opakovane znovu a znovu a znovu, kým logický výraz 41 00:01:51,900 --> 00:01:55,174 vyhodnocuje ako nepravdivý. 42 00:01:55,174 --> 00:01:57,340 Tak napríklad, môžete majú nejaký čítač. 43 00:01:57,340 --> 00:02:01,440 Tak, že ste na začiatku táto slučka hovoria, int x sa rovná nule. 44 00:02:01,440 --> 00:02:06,370 Aj keď x je menšia ako 100, urobiť pár veci vo vnútri, že zložené zátvorky, 45 00:02:06,370 --> 00:02:10,570 potom na konci svojho cyklu, hovoríte X plus plus, budete postupne x. 46 00:02:10,570 --> 00:02:13,360 Nakoniec x dostane až 100 a budete 47 00:02:13,360 --> 00:02:15,760 zastaviť, pretože podmienkou x je menšia ako 100 48 00:02:15,760 --> 00:02:19,416 už nebude pravdivé ako Akonáhle x je rovné 100. 49 00:02:19,416 --> 00:02:21,820 100 nie je menšia ako 100. 50 00:02:21,820 --> 00:02:25,870 >> Teraz trochu mätúci, správanie z poznámkového bloku je obrátený. 51 00:02:25,870 --> 00:02:29,110 Takže byť naozaj opatrní, ak je to vaše prvé vpád do pomocou slučky. 52 00:02:29,110 --> 00:02:33,630 V podstate, opakovanie kým blok v Scratch 53 00:02:33,630 --> 00:02:35,970 bude opakovať niečo znovu a znovu a znovu, 54 00:02:35,970 --> 00:02:40,460 až do prejavu, logický výraz v šesťuholníka, je pravda. 55 00:02:40,460 --> 00:02:43,860 Tak to bude pokračovať v tom že kým je to pravda. 56 00:02:43,860 --> 00:02:48,881 Do tej doby budú while aj naďalej robiť to, kým to je nepravdivé. 57 00:02:48,881 --> 00:02:51,630 Takže sú to celkom podobné, ale tam je, že malý rozdiel práve 58 00:02:51,630 --> 00:02:55,140 dať pozor hlavne, ako si urobiť vaše prvé vpád z prechodu 59 00:02:55,140 --> 00:02:58,149 na Scratch do cca. 60 00:02:58,149 --> 00:03:00,190 Ďalší druh slučky vlastne celkom podobné. 61 00:03:00,190 --> 00:03:02,860 Volá sa robiť, kým slučke. 62 00:03:02,860 --> 00:03:07,060 Táto slučka bude vykonávať všetky riadky kódu medzi zložené zátvorky raz, 63 00:03:07,060 --> 00:03:09,530 a potom to bude kontrolovať Boolean výraz. 64 00:03:09,530 --> 00:03:11,700 Ak logický výraz vyhodnotená ako true, 65 00:03:11,700 --> 00:03:14,340 to bude vrátiť späť a opakovať tento proces znovu a znovu 66 00:03:14,340 --> 00:03:17,690 dokola, kým Boolean výraz vyhodnotený ako nepravdivý. 67 00:03:17,690 --> 00:03:23,370 Takže táto slučka, na rozdiel od while, je zaručená bežať aspoň raz. 68 00:03:23,370 --> 00:03:26,080 To môže byť celkom užitočné. 69 00:03:26,080 --> 00:03:28,011 >> A konečne, máme pre slučku. 70 00:03:28,011 --> 00:03:30,010 Pre slučky sú druh syntakticky neatraktívne 71 00:03:30,010 --> 00:03:32,330 a je tu veľa deje tu, takže majte so mnou 72 00:03:32,330 --> 00:03:34,640 ako sa snažíme prelomiť tieto kúsky od seba. 73 00:03:34,640 --> 00:03:36,810 Všeobecne platí, že prípad použitia zo slučky for, je vám 74 00:03:36,810 --> 00:03:40,136 chcú zopakovať niečo určitý počet časov. 75 00:03:40,136 --> 00:03:42,010 V tomto príklade, Mám opakovanie blok 76 00:03:42,010 --> 00:03:44,010 od nuly, čo je analogická cyklu for 77 00:03:44,010 --> 00:03:47,340 v C, opakujúce sa niečo 10 krát. 78 00:03:47,340 --> 00:03:49,250 A pre vedenie na ľavá tam, ktorý 79 00:03:49,250 --> 00:03:51,410 je štyri slučky, ktorá by urobil to isté. 80 00:03:51,410 --> 00:03:52,570 To by šlo 10 krát. 81 00:03:52,570 --> 00:03:56,720 Počítanie od nuly, my prírastok každom priechode slučky. 82 00:03:56,720 --> 00:03:59,220 A my sme pokračovať v tom, že kým i je menšia ako 10. 83 00:03:59,220 --> 00:04:00,134 >> Takže čo sa stane? 84 00:04:00,134 --> 00:04:01,550 Je tu celý rad kódu tam. 85 00:04:01,550 --> 00:04:03,424 Poďme si rozobrať to na čo sa deje krok 86 00:04:03,424 --> 00:04:05,684 za krokom, ako sme kopať prostredníctvom cyklu for. 87 00:04:05,684 --> 00:04:08,350 Prvá vec, čo sa stalo, je premenná je počítadlo centrum. 88 00:04:08,350 --> 00:04:11,970 Všetko na ľavej strane, ktorý ako prvý bodkočiarka v zátvorkách 89 00:04:11,970 --> 00:04:12,970 vykonaný. 90 00:04:12,970 --> 00:04:15,180 V tomto prípade, my sme povediac: int i = 0. 91 00:04:15,180 --> 00:04:18,709 Deklarácia novú premennú s názvom i, že premenných je typ celé číslo 92 00:04:18,709 --> 00:04:22,570 a hovoríme hodnotu vnútri že premenná bude nula. 93 00:04:22,570 --> 00:04:25,480 >> Druhá vec, ktorú robíme, je sme sa potom okamžite vyhodnotiť 94 00:04:25,480 --> 00:04:26,750 Boolean výraz. 95 00:04:26,750 --> 00:04:30,100 Logický výraz je v Uprostred dva bodkočiarkami. 96 00:04:30,100 --> 00:04:31,360 Aj je menšia ako 10. 97 00:04:31,360 --> 00:04:32,410 To je pravda, že? 98 00:04:32,410 --> 00:04:36,030 Práve sme povedal, že som sa rovná nula, a preto 0 je menšia ako 10, 99 00:04:36,030 --> 00:04:38,040 a tak, že podmienka je pravda, a budeme teraz 100 00:04:38,040 --> 00:04:40,640 pristúpiť k prevedenie tela slučky. 101 00:04:40,640 --> 00:04:41,480 Ak by to bolo falošné. 102 00:04:41,480 --> 00:04:46,380 Ak je, napríklad, povedal Aj miesto i = 0 tam som povedal, že som sa rovná 15, 103 00:04:46,380 --> 00:04:47,820 int i rovná 15. 104 00:04:47,820 --> 00:04:51,450 No 15 nie je menšia ako 10, a tak sme by nikdy do tela slučky 105 00:04:51,450 --> 00:04:55,450 pretože logický výraz by vyhodnotiť byť nepravdivý. 106 00:04:55,450 --> 00:04:59,060 >> Potom, čo sme sa prejsť od zhora nadol, stretávame že uzatvárajúce zloženú zátvorkou, 107 00:04:59,060 --> 00:05:00,830 tretín vec sa stane. 108 00:05:00,830 --> 00:05:03,840 Premenná je počítadlo zvýšený, alebo skôr linky 109 00:05:03,840 --> 00:05:07,790 kódu z vyhlásení po tom, čo Druhá bodkočiarka vnútri 110 00:05:07,790 --> 00:05:10,500 pre slučky zátvorkách je vykonaný. 111 00:05:10,500 --> 00:05:13,250 Tak sme sa začať tým, povediac: int i = 0. 112 00:05:13,250 --> 00:05:15,770 Potom sme sa skontrolovať, či je alebo nie je Boolean výraz je pravdivý. 113 00:05:15,770 --> 00:05:17,469 0 je menšie ako 10 tak, že je to pravda. 114 00:05:17,469 --> 00:05:19,510 Takže budeme postupovať do tela slučky. 115 00:05:19,510 --> 00:05:22,676 Veci sa bude diať vnútri slučky, a keď sa stretneme, že uzavretie kučeravé 116 00:05:22,676 --> 00:05:25,660 rovnátka, ďalšia vec, ktorú urobiť, je povedať aj plus, plus. 117 00:05:25,660 --> 00:05:28,860 Bol som nula teraz som je jeden. 118 00:05:28,860 --> 00:05:33,100 Potom sme znovu skontrolovať hodnotu Boolean výraz v stredu. 119 00:05:33,100 --> 00:05:34,900 Jedným z nich je menej ako 10. 120 00:05:34,900 --> 00:05:38,325 Takže pôjdeme cez to spracovať znova a znova. 121 00:05:38,325 --> 00:05:40,590 Dostaneme sa k uzavretiu Znovu zložená zátvorka. 122 00:05:40,590 --> 00:05:44,090 Budeme zvýšiť aj od 1 až 2 a od 2 do 3. 123 00:05:44,090 --> 00:05:48,290 A tak ďalej, a tak ďalej a tak ďalej, až kým Nakoniec som ich hodnota stane 10. 124 00:05:48,290 --> 00:05:49,950 Je o 10 menej ako 10? 125 00:05:49,950 --> 00:05:51,200 Nie. 126 00:05:51,200 --> 00:05:53,800 Počítanie od 0, sme preč cez 10 iterácií slučky. 127 00:05:53,800 --> 00:05:57,204 Sme opakoval 10 krát, len ako sme to urobili v Scratch bloku. 128 00:05:57,204 --> 00:05:59,370 A tak to je v podstate Spôsob štyri slučky. 129 00:05:59,370 --> 00:06:01,630 >> Teraz odnášať Vlastný kód a uvedenie 130 00:06:01,630 --> 00:06:05,120 len v niektorých základných všeobecných vyhlásení. 131 00:06:05,120 --> 00:06:06,550 Tu je to, čo sa stane. 132 00:06:06,550 --> 00:06:09,290 Všetky príkazy v spustiť sú vykonané ako prvé. 133 00:06:09,290 --> 00:06:11,260 Môžete mať viac ako jeden. 134 00:06:11,260 --> 00:06:13,440 Potom je logický výraz je kontrolovaná. 135 00:06:13,440 --> 00:06:17,850 Ak výraz vyhodnotí ako true, spustiť telu loop raz. 136 00:06:17,850 --> 00:06:21,060 Ak sa výraz vyhodnotí false, sme hotoví. 137 00:06:21,060 --> 00:06:23,040 Nechceme popraviť telo slučky vôbec. 138 00:06:23,040 --> 00:06:25,530 Potom, čo sme popravený telo slučky raz, 139 00:06:25,530 --> 00:06:29,487 Potom sme to, čo je v časť prírastok tam. 140 00:06:29,487 --> 00:06:31,820 Ktorý je zvyčajne bude niečo ako ja plus, navyše 141 00:06:31,820 --> 00:06:34,510 alebo niečo také, že modifikuje premennú počítadla. 142 00:06:34,510 --> 00:06:37,390 Potom, čo sme prírastok, sme znova skontrolovať výraz 143 00:06:37,390 --> 00:06:41,120 a opakujte tieto kroky znovu a znovu dokola, kým je výraz 144 00:06:41,120 --> 00:06:42,890 už nie je pravda. 145 00:06:42,890 --> 00:06:44,469 >> Takže aké sú prípady použitia pre sláčiky? 146 00:06:44,469 --> 00:06:46,760 Použiť môžete použiť while keď Chcete slučka opakovať 147 00:06:46,760 --> 00:06:51,200 neznámy počet časy, ale to možno nemusí bežať vôbec. 148 00:06:51,200 --> 00:06:53,940 Naozaj obyčajný príklad Chvíľu opakovanie používaný 149 00:06:53,940 --> 00:06:56,480 je spustiť riadenie toku pre hru. 150 00:06:56,480 --> 00:06:59,040 Tie nemusia vedieť, ako dlho Užívateľ sa bude hrať, 151 00:06:59,040 --> 00:07:01,440 ale chcete zachovať robiť to isté. 152 00:07:01,440 --> 00:07:04,970 Aktualizácie polôh rôzne škriatkovia na palube. 153 00:07:04,970 --> 00:07:07,490 Ak chcete udržať veci pohybujúce sa po celú dobu, 154 00:07:07,490 --> 00:07:09,110 ale neviete, kedy užívateľ chystá prestať hrať 155 00:07:09,110 --> 00:07:10,450 alebo keď idú dôjdu životy. 156 00:07:10,450 --> 00:07:12,741 Takže zatiaľ čo slučka je naozaj dobré pre niečo také. 157 00:07:12,741 --> 00:07:14,130 To je dobrý prípad použitia. 158 00:07:14,130 --> 00:07:16,230 >> Pre robiť, zatiaľ čo slučky, je to celkom podobné. 159 00:07:16,230 --> 00:07:19,746 Chcete slučka opakovať neznáma počet opakovaní, ale aspoň raz. 160 00:07:19,746 --> 00:07:22,370 Dalo by sa to použiť pre hru taky, ale to naozaj častý prípad použitia 161 00:07:22,370 --> 00:07:24,420 ich vyzve užívateľa na vstup. 162 00:07:24,420 --> 00:07:28,609 Všeobecne platí, dalo by sa povedať niečo rád, dajte mi kladné číslo, 163 00:07:28,609 --> 00:07:30,650 a môžete dať, že vnútri robiť, zatiaľ čo slučky. 164 00:07:30,650 --> 00:07:33,900 Takže to bude vždy spýtajte sa ich na aspoň raz na kladné celé číslo. 165 00:07:33,900 --> 00:07:36,850 Ak sa vám kladné číslo, vy by ste mohli rozbiť zo slučky. 166 00:07:36,850 --> 00:07:37,599 Tie by mohli byť vykonané. 167 00:07:37,599 --> 00:07:39,900 Boolean výraz v urob zatiaľ čo by mohol byť falošný. 168 00:07:39,900 --> 00:07:41,137 >> A vy im to znovu opýtať. 169 00:07:41,137 --> 00:07:44,470 Ak sa vám záporné číslo, nenapíšu nejaké slovo alebo niečo, čo je 170 00:07:44,470 --> 00:07:46,630 naozaj užitočné vy, môžete použiť 171 00:07:46,630 --> 00:07:49,770 robiť, zatiaľ čo slučka sa vrátiť a urobiť to znovu a znovu a znovu. 172 00:07:49,770 --> 00:07:52,410 Určite sa chcem opýtať, je, aby vám číslo raz, 173 00:07:52,410 --> 00:07:56,350 ale neviete, koľkokrát po ktorej by mohli byť škodlivé organizmy. 174 00:07:56,350 --> 00:08:00,540 A tak robiť, keď je to skvelý použitie puzdro pre vyzvanie užívateľov pre vstup. 175 00:08:00,540 --> 00:08:03,060 A pre slučky použitie prípad, zvyčajne je, keď 176 00:08:03,060 --> 00:08:06,230 Ak chcete opakovať slučku diskrétny počet časov, 177 00:08:06,230 --> 00:08:08,230 keď si možno nie viem, koľkokrát 178 00:08:08,230 --> 00:08:10,040 v okamihu, keď program je preložený. 179 00:08:10,040 --> 00:08:15,510 >> Tak napríklad, možno máte program kde ste vyzve užívateľa na zadanie čísla. 180 00:08:15,510 --> 00:08:17,660 A oni zadajte 100. 181 00:08:17,660 --> 00:08:20,510 A potom sa vaše pre slučka v tomto prípade spustený 100 krát. 182 00:08:20,510 --> 00:08:22,480 Alebo možno, že vstúpi 1000 vo vašom programe 183 00:08:22,480 --> 00:08:24,570 a potom spustiť slučku 1000 krát. 184 00:08:24,570 --> 00:08:26,987 Je to určitý počet časov. 185 00:08:26,987 --> 00:08:28,820 Nemusí nutne Viete, čo to číslo 186 00:08:28,820 --> 00:08:31,010 je program moment je zostavený. 187 00:08:31,010 --> 00:08:35,010 Nie je to ako while kde by to mohlo byť nekonečný. 188 00:08:35,010 --> 00:08:37,127 Je to dosť čísla ktoré ste práve neviem. 189 00:08:37,127 --> 00:08:39,210 Teraz, aj keď som načrtnuté všetky tieto prípady použitia, 190 00:08:39,210 --> 00:08:41,501 mali by ste vedieť, že v celkom veľa každú okolnosť, 191 00:08:41,501 --> 00:08:44,110 môžete Interchange všetky tri z týchto slučiek. 192 00:08:44,110 --> 00:08:46,890 Môžete použiť pre sláčiky, kde sa by inak využiť cyklu while. 193 00:08:46,890 --> 00:08:49,860 Môžete použiť pre sláčiky kdekoľvek inde by ste použiť robiť, zatiaľ čo slučky a tak ďalej. 194 00:08:49,860 --> 00:08:53,680 To môže byť veľmi komplikovaná niekedy tak všeobecne, je to dobré praxe 195 00:08:53,680 --> 00:08:55,140 dodržiavať typický prípad použitia. 196 00:08:55,140 --> 00:08:57,599 Použite robiť, kým slučke, ak vás chcel niečo raz, prinajmenšom. 197 00:08:57,599 --> 00:09:00,514 Pomocou slučky, ak chcete robiť niečo, čo určitý počet časov. 198 00:09:00,514 --> 00:09:03,730 Koniec koncov, to je dôvod, prečo existuje tri rôzne typy slučiek. 199 00:09:03,730 --> 00:09:06,172 >> Takže môžu byť použité v správnom kontexte. 200 00:09:06,172 --> 00:09:07,880 Ale môžete Interchange je, ak chcete. 201 00:09:07,880 --> 00:09:10,790 Ak máte pocit, pohodlne sa while a chcete vždy používať cykly while. 202 00:09:10,790 --> 00:09:12,623 Je to niečo, čo môžete urobiť, aj keď to 203 00:09:12,623 --> 00:09:15,590 by mohlo byť trochu syntakticky zradné, kde pre slučka 204 00:09:15,590 --> 00:09:17,850 by bolo oveľa jednoduchšie. 205 00:09:17,850 --> 00:09:21,100 >> Volám sa Doug Lloyd a to je CS50. 206 00:09:21,100 --> 00:09:22,688