1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [Jouer de la musique] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> DOUG LLOYD: Très bien, nous allons donc parler des arguments de ligne de commande. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Donc, jusqu'à présent dans le cadre jolie bien tous vos programmes 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 ont probablement commencé comme this-- void main int. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Nous avons recueilli des entrée de l'utilisateur, si nous en avons besoin 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 dans nos programmes, tels que le Mario programme, par exemple, 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 par invites en cours de programme. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Nous avons pas eu besoin de modifier la déclaration du principal, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 parce qu'au lieu de nous principale à l'intérieur juste dire, vous pouvez appeler pour obtenir int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Quelle est la taille que vous voulez la pyramide de l'être? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Ou vous pouvez appeler pour obtenir float-- combien le changement 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 devrais-je sortie à l'utilisateur? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> Il ya un autre chemin si, et si nous voulons que nos utilisateurs 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 pour être en mesure de fournir les données à notre programme 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 à l'exécution de tout lieu le programme est exécuté, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 une distinction subtile mais parfois très utile, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 nous avons besoin d'une nouvelle forme de déclarant principal. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Nous ne pouvons pas utiliser void main int si nous voulons recueillir d'autres données à la ligne de commande 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 lorsque l'utilisateur exécute le programme, donc les arguments de ligne de commande. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Pour recueillir ces commandes en ligne les arguments de l'utilisateur, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 modifier votre déclaration de principale pour ressembler this-- int 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 principales, paren ouvertes, int argc, virgule, argv chaîne, crochets, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 puis ouvrez accolade. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Alors qu'est-ce que cela veut dire déjà? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 Eh bien, nous passons à deux paramètres, ou des arguments, ou des entrées à principale. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 One, un entier appelé argc, et l'autre est ce? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 Il est un tableau de chaînes, pas vrai? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Nous voyons que la notation de support carré. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 Il est un tableau de chaînes. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 Il est pas une chaîne individuelle, il est un tableau de chaînes. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 Et ces deux arguments, argv et argc, vous permettra de savoir quelles données l'utilisateur 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 a fourni à la ligne de commande et combien de choses ils 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 fourni à la ligne de commande. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Choses assez utiles pour travailler avec. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> Argc signifie un nombre d'arguments, et vous devez savoir, par la manière, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 que vous pourriez appeler argc tout ce que vous voulez. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 Vous pouvez appeler argv que vous vouliez. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 Ce sont juste des noms classiques que nous utilisons pour eux-- nombre d'arguments, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 et comme nous le verrons dans un second, vecteur d'argument, argv. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Mais vous n'êtes pas obligé de les appeler argc et argv si vous ne voulez pas, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 mais classique, qui est ce que nous faisons. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Donc de toute façon, argc, le nombre d'arguments. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 Il est une variable de type entier et ainsi, comme vous pourriez vous attendre, si nous avons deux choses 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 que nous allons trouver ce que ceux-ci sont tapés 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 et combien la substance utilisateur a tapé, argc est 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 va nous dire combien farcir l'utilisateur a tapé. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Donc, il vous donne un certain nombre de arguments de ligne de commande utilisateur 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 tapé lorsque le programme a été exécuté. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Donc, si votre programme est exécuter dot slash gourmand, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 et à l'intérieur de votre gourmande programmer votre fonction principale 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 a la déclaration int int argc principale, chaîne argv crochets, puis 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 argc dans ce cas est un. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Maintenant remarquons nous ne faisons pas compter combien de choses 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 l'utilisateur a tapé après le nom du programme. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 Le nom du programme lui-même compte comme un argument de ligne de commande. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Donc dot slash gourmand, en ce cas, argc est un. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Si l'utilisateur a tapé slash gourmande 1,024 CS50 à la ligne de commande, argc dans ce cas 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 serait de trois. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 Et nous le savons parce que la manière que la division entre les cordes 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 est détectée est de savoir si il y a un espace, ou une patte, 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 ou quelque chose comme ça entre eux. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Ainsi, toute quantité d'espace blanc, soi-disant, entre les valeurs tapé en ligne de commande 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 indique combien il y. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Donc dot réduire l'espace gourmand 1024 l'espace CS50, argc, dans ce cas, est de trois. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> Argv est le vecteur d'argument. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Vector, en passant, est juste un autre mot pour un tableau, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 et cette matrice est une qui stocke des chaînes. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 Une chaîne par élément, qui est les cordes que l'utilisateur fait 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 tapé à la ligne de commande lorsque le programme a été exécuté. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Maintenant, comme dans le cas avec un tableau, si vous 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 rappeler de notre discussion tableaux, le premier élément de argv 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 va toujours être trouvé argv au crochet zéro. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 Voilà le premier indice du tableau argv. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Alors que will-- et, en fait, que volonté toujours être le nom du programme, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 sera toujours situé à argv crochet zéro. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> Le dernier élément de argv se trouve toujours au argv crochets argc moins un. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Voyez-vous pourquoi? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Rappelez-vous comment de nombreux éléments exister dans ce tableau. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 Eh bien, nous savons qu'il est that-- Numéro argc d'éléments. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Si l'utilisateur a tapé trois choses à la la ligne de commande, argc est de trois. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Mais parce que dans c, lorsque nous travaillons avec des tableaux, chaque élément du tableau, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 ou plutôt les indices de la matrice, commencer à zéro. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Si nous avons trois éléments dans notre tableau, nous avons un élément à argv zéro, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 un élément à un argv, et un élément à argv deux. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Il n'y a aucun élément à argv trois, et un tableau de taille trois. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 Voilà pourquoi la dernière élément de argv pouvez toujours 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 se trouve sur la place de argv supports argc moins un. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Supposons donc que l'utilisateur exécute le programme gourmand que follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 si ils tapent dans la dot de ligne de commande réduire l'espace gourmand 1024 espace CS50, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 et pour une raison quelconque, nous avons déjà préparé notre programme gourmand 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 de connaître et de travailler avec ceux-ci arguments de ligne de commande. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Nous ne l'avons pas déjà quand nous avons travaillé sur elle pour le problème gourmand, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 mais disons que nous avons maintenant modifié de telle sorte que nous ne traitons 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 les arguments de ligne de commande en quelque sorte. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 Dans ce cas, argv zéro slash dot est gourmand. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 Quel est argv un? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 Eh bien, il est 1024, pas vrai? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 Il est 1024, mais voici une distinction-- vraiment important 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 Vous souvenez-vous du type de argv de données? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> Il stocke des chaînes, non? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Mais il semble que 1 024 est une valeur entière. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 Ceci est un très important distinction, et est en fait 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 va devenir quelque chose que vous pourraient rencontrer des problèmes plus tard. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Tout dans argv est stocké comme une chaîne. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Donc, le contenu de argv One sont le chaîne un, zéro, deux, quatre, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 constitué de ces quatre caractères. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 Il est comme si l'utilisateur a tapé une, zéro, deux, quatre 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 que des lettres ou des caractères individuels. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 Il est le nombre entier 1 024, et ainsi vous ne pouvez pas directement 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 travailler avec elle en disant int 1000, ou plutôt int x est égal à un moins 24 argv. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Intuitivement, on pourrait penser de cette comme, OK, il est bien moins 1024 24, 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 si x est égal à 1,000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Mais en fait, ce ne est pas le cas, parce argv un est une chaîne. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 La chaîne à 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Maintenant, il ya une fonction qui peut être utilisé pour convertir des chaînes en nombres entiers. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 Je ne vais pas gâcher pour vous maintenant, mais je suis sûr que Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 sera heureux de vous dire à ce sujet dans la procédure pas à pas pour un problème futur. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Mais vous pouvez également trouver problèmes de l'excuse 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 moi, fonctions qui seraient faire en référence 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 si vous allez au guide de référence vous pouvez trouver une fonction qui 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 fera de cette conversion pour vous. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Mais encore une fois, dans la procédure pas à pas pour un problème futur, 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla sera heureux de vous vous dire quelle fonction 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 il est qui va convertir le string 1024 à l'entier 1024. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> Très bien, alors passer. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Nous avons couvert notre zéro argv, nous avons couvert un argv. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 Ce qui est dans argv deux? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Celui-là est probablement assez explicite. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 Ce qui est dans argv trois? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Eh bien encore une fois, nous ne savons pas vraiment, non? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 Nous avons un tableau de taille trois, voilà comment de nombreux éléments à l'utilisateur 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 tapé à la ligne de commande, Donc, si nous allons à argv trois, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 nous sommes maintenant outrepasser les limites de notre tableau. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 Le compilateur nous faisons cela, il n'y a aucun problème avec elle intuitive, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 mais en termes de ce qui se passe réellement se passer, nous ne savons pas vraiment. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 Cela dépend de ce qui est situé à la mémoire dans laquelle 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 argv trois seraient censés être. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 Et ainsi nous pourrions nous retrouver obtenir loin scot libre. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Plus que probable, en particulier lorsque vous travaillez avec argv par opposition 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 à tout autre tableau qui est dans notre programme, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 nous allons probablement souffrir une erreur de segmentation. Donc encore une fois, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 être sûr de ne pas dépasser les limites de vos tableaux, en particulier argv, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 compte tenu de son degré élevé de importance dans vos programmes. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Je suis Doug Lloyd. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 Ceci est CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457