1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [Música tocando] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> Doug LLOYD: Todo ben, entón imos falar argumentos de liña de comandos. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Así, ata o momento no curso fermosa moi todos os seus programas 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 Probablemente xa comezou como isto-- void main int. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Temos benvida a recoller entrada do usuario se necesitamos 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 nos nosos programas, como o Mario programa, por exemplo, 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 por prompts no programa. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Non necesitamos modificar a declaración de inicio, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 porque en vez dentro de nós principal só dicir, pode chamalo para int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Que o tamaño que quere que a pirámide de ser? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Ou pode chamalo de obter float-- canta cambio 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 eu debería saída ao usuario? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> Hai outro camiño, pero, e se queremos que os nosos usuarios 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 para poder ofrecer datos para o noso programa 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 en tempo de execución en vez de mentres o programa está en execución, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 unha distinción sutil pero ás veces, unha forma moi útil, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 necesitamos unha nova forma de declarar principal. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Non podemos usar void main int se queremos recoller outros datos na liña de comandos 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 cando o usuario executa o programa, polo tanto, argumentos de liña de comandos. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Para recoller estes liña de comandos argumentos do usuario, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 cambiar a súa declaración de principal para ollar como isto-- int 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 principais, paréntese aberta, int argc, coma, corda argv, corchetes, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 e logo abra chaveta. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Entón, o que iso significa xa? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 Ben, nós estamos pasando en dous parámetros, ou argumentos, ou entradas para principal. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 Un deles, un número enteiro chamada argc, eo outro é o que? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 É unha matriz de secuencias, non? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Vemos que a notación paréntese. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 É unha matriz de cadeas. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 Non é unha cadea individual, é unha matriz de cadeas. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 E estes dous argumentos, argc e argv, permiten que para saber o que o usuario de datos 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 proporcionou na liña de comandos e cantas cousas 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 proporcionada na liña de comandos. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Cousas moi útiles para traballar. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> Argc significa conta de argumento, e ten que saber, a propósito, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 que podería chamar argc o que queira que o quere. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 Pode chamar argv o que quería. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 Estes son só nomes convencionais que usan para eles-- conta de argumento, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 e, como veremos nun segundo, argumento vector, argv. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Pero non ten que chamalos argc e argv se non quere, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 pero convencionalmente, que é o que facemos. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Entón, de calquera xeito, argc, a conta de argumento. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 É unha variable de tipo enteiro e así, como podería esperar, se temos dúas cousas 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 que imos estar atopando o que estes son escritas 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 e canta cousa a usuario escribiu, argc é 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 nos dicir o que encher o usuario escribiu. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Por iso, dálle un número de argumentos da liña de comandos de usuario 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 ingresaran cando o programa foi executado. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Polo tanto, se o seu programa é executar dot cortar ganancioso, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 e dentro do seu ganancioso programar a súa función principal 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 ten a declaración int main int argc, corda argv corchetes, a continuación, 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 argc, nese caso, é unha delas. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Agora conta que non facer contar cantas cousas 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 o usuario introduciu despois do nome do programa. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 O propio nome do programa conta como un argumento de liña de comandos. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Entón dot cortar ganancioso, en Nese caso, é un argc. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Se o usuario introduciu barra ganancioso 1024 CS50 na liña de comandos, ARGC, nese caso, 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 sería tres. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 E sabemos diso porque o camiño que a división entre as cordas 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 é ser detectada existe un espazo, ou unha ficha 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 ou algo así entre eles. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Así, calquera cantidade de espazo baleiro, así chamado, entre os valores tecleados de liña de comandos 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 indica cantas existen. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Entón dot cortar espazo ganancioso 1.024 espazo CS50, argc, nese caso, é de tres. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> Argv é o vector de argumento. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Vector, por certo, non é máis que outra palabra para unha matriz, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 e isto é unha matriz que almacena cordas. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 Unha secuencia de caracteres elemento, que é as cadeas de caracteres que o usuario realmente 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 ingresaran na liña de comandos cando o programa foi executado. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Agora, como é o caso con calquera array, se 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 lembrar da nosa discusión de matrices, o primeiro elemento de argv 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 sempre vai atopar en argv paréntese cero. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 Ese é o primeiro índice da matriz argv. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Así que will-- e, de feito, que a vontade ser sempre o nome do programa, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 será sempre situado no argv paréntese cero. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> O último elemento de argv sempre atopou en argv cadrado corchetes argc menos un. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Entender por que? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Teña en conta que de cantos elementos existen nesta matriz. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 Ben, nós sabemos que é que-- argc número de elementos. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Se o usuario introduciu tres cousas á a liña de comandos, argc é tres. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Senón porque en c, cando estamos a traballar con matrices, cada elemento da matriz, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 ou mellor, os índices de a matriz, comezan en cero. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Se temos tres elementos na nosa array, temos un elemento en argv cero, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 un elemento en argv un, e un elemento en argv dous. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Non hai ningún elemento en argv tres, e unha matriz de tamaño tres. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 É por iso que a última elemento de argv poderá 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 pode atopar na Praza argv argc soportes menos un. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Entón imos supor que as executa usuario o programa ganancioso como follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 se escribir na liña de comandos dot cortar ganancioso espazo 1,024 espazo CS50, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 e por calquera motivo temos xa preparado o noso programa ganancioso 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 de coñecer e traballar con estes liña de comandos argumentos. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Non fixo anteriormente cando traballabamos nel ao problema ganancioso, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 pero imos dicir que temos agora modificado Lo para que nós facemos proceso 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 os argumentos da liña de comandos de algunha maneira. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 Neste caso, de cero argv é barra dot ganancioso. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 ¿Que é un argv? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 Ben, é de 1024, non? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 É 1024, pero aquí está unha distinction-- realmente importante 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 se lembra do tipo de argv datos? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> El almacena secuencias, non? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Pero parece que 1024 é un valor enteiro. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 Este é realmente un importante distinción, e é, de feito, 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 vai facer algo que pode atopar en problemas posteriores. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Todo en argv é almacenado como unha cadea. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Así contido dun argv son o secuencia un, cero, dous, catro, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 composta polos catro personaxes. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 É coma se o usuario introduciu un, cero, dous, catro 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 como letras individuais ou caracteres. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 Non é o número enteiro 1024, e por iso non pode directamente 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 traballar con el dicindo int 1000, ou no canto int x é igual a un menos 24 argv. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Intuitivamente, pode pensar que como, OK, ben, é 1024 menos 24, 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 de xeito que x é igual a 1,000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Pero, en realidade, iso non é o caso, porque argv é un cadea. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 A secuencia de 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Agora, hai unha función que se pode usado para converter secuencias de números enteiros. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 Non vou desperdicialas la para ti agora, pero eu estou seguro Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 será feliz para falar sobre iso en o paso a paso para un problema futuro. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Pero tamén pode atopar problemas como-- escusa 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 me, funcións que faría facelo en referencia 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 se vai para a guía de referencia podes atopar unha función que 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 vai facer esta conversión a vostede. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Pero, de novo, no paso a paso un problema para o futuro, 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla terá o pracer de dicirlle que a función 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 é o que vai converter secuencia de 1024 a 1024 o número enteiro. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> Todo ben, entón seguir adiante. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Nós Cubrimos a nosa cero, argv, nós Cubrimos argv un. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 O que está en argv dous? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Aquela pode ser bastante auto-explicativo. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 O que está en argv tres? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Ben, de novo, nós realmente non sei, non? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 Temos unha matriz de tamaño tres, é así que moitos elementos do usuario 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 ingresaran na liña de comandos, polo que se imos a argv tres, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 agora estamos superando os límites da nosa matriz. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 O compilador vai deixar-nos facelo, non hai ningún problema intuitiva con el, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 pero en termos de realmente o que está pasando a acontecer, nós realmente non sabemos. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 Depende do que é situado na memoria onde 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 argv tres sería esperado para ser. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 E así poderiamos acabar estar lonxe scot libre. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Máis probable que non, sobre todo cando se está a traballar con argv en oposición 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 para calquera outra matriz que está no noso programa, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 nós probablemente vai sufrir un fallo de segmento. Entón, de novo, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 ser-se de non superar os límites das súas matrices, particularmente argv, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 dado o seu elevado grao de importancia nos seus programas. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Eu son Doug Lloyd. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 Este é CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457