1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [RIPRODUZIONE DI BRANI MUSICALI] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> DOUG LLOYD: Va bene, quindi cerchiamo di parlare di argomenti della riga di comando. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Così, finora nel corso pretty gran parte tutti i programmi 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 probabilmente hanno iniziato come questo-- int void main. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Abbiamo raccogliendo l'input dell'utente, se ne abbiamo bisogno 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 nei nostri programmi, come la Mario programma, per esempio, 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 da prompt in programma. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Non abbiamo bisogno di modificare la dichiarazione di principale, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 perché invece dentro di noi principale solo che, si può chiamare per ottenere int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Quanto grande vuoi la piramide di essere? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Oppure si può chiamare per ottenere float-- quanto cambiamento 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 dovrei output per l'utente? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> C'è un altro modo, però, e se vogliamo che i nostri utenti 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 essere in grado di fornire dati al nostro programma 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 in fase di esecuzione anziché mentre il programma è in esecuzione, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 una distinzione sottile ma talvolta molto utile, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 abbiamo bisogno di una nuova forma di dichiarazione principale. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Non possiamo usare int void main se vogliamo raccogliere altri dati a riga di comando 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 quando l'utente esegue il programma, quindi gli argomenti della riga di comando. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Per raccogliere questi riga di comando argomenti da parte dell'utente, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 modificare la dichiarazione di principale a guardare come questo-- int 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 principali, paren aperti, int argc, virgola, stringa argv, parentesi quadre, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 e quindi aprire parentesi graffa. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Quindi, che cosa significa già? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 Beh, stiamo passando a due parametri, o argomenti, o ingressi principale. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 Uno, un intero chiamato argc, e l'altro è quello che? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 Si tratta di un array di stringhe, giusto? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Vediamo che la notazione parentesi quadra. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 Si tratta di un array di stringhe. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 Non è una stringa individuale, si tratta di un array di stringhe. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 E questi due argomenti, argc e argv, consentono di sapere quali dati dell'Utente 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 ha fornito alla riga di comando e quante cose 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 fornito al-riga di comando. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Cose molto utile con cui lavorare. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> Argc sta per numero di argomenti, e si dovrebbe sapere, tra l'altro, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 che si potrebbe chiamare argc quello che vuoi. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 È possibile chiamare argv tutto quello che volevamo. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 Questi sono i nomi solo convenzionali che usiamo per them-- numero di argomenti, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 e come vedremo in un secondo, argomento vettore, argv. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Ma non c'è bisogno di chiamarli argc e argv se non si vuole, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 ma convenzionalmente, questo è quello che facciamo. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Comunque, argc, il numero di argomenti. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 Si tratta di una variabile intera di tipo e così, come ci si potrebbe aspettare, se abbiamo due cose 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 che stiamo andando a trovare che cosa questi vengono digitati 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 e quanta roba la utente ha digitato, argc è 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 andando a dirci quanto roba l'utente ha digitato. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Così ti dà un certo numero di utente argomenti della riga di comando 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 digitato quando il programma è stato eseguito. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Così, se il programma è eseguire puntino tagliare avidi, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 e all'interno della vostra goloso programmare il vostro funzione principale 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 ha la dichiarazione int int main argc, stringa argv parentesi quadre, quindi 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 argc in questo caso è uno. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Ora notiamo noi no contare quante cose 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 l'utente ha digitato dopo il nome del programma. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 Il nome del programma in sé conta come un argomento della riga di comando. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Così dot tagliare avidi, in questo caso, argc è uno. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Se l'utente ha digitato barra avido 1024 CS50 alla riga di comando, argc in quel caso 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 sarebbe tre. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 E noi sappiamo perché il modo in cui che la divisione tra le corde 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 viene rilevato è se vi è uno spazio o una scheda, 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 o qualcosa di simile tra di loro. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Quindi, qualsiasi quantità di spazio bianco, cosiddetto, tra i valori digitato da riga di comando 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 indica quanti ce ne sono. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Così dot tagliare spazio goloso 1024 spazio CS50, argc, in questo caso, è di tre. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> Argv è l'argomento vettore. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Vettore, tra l'altro, è solo un'altra parola per un array, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 e questo è un array che memorizza le stringhe. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 Una corda per elemento, che è le stringhe che l'utente effettivamente 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 digitato la riga di comando quando il programma è stato eseguito. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Ora, come è il caso con qualsiasi array, se 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 ricorderete dalla nostra discussione array, il primo elemento di argv 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 sta andando sempre da trovare a argv piazza staffa a zero. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 Questo è il primo indice dell'array argv. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Sicché will-- ed infatti, che la volontà sempre il nome del programma, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 sarà sempre situato argv parentesi quadra zero. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> L'ultimo elemento di argv è sempre trovato a argv parentesi quadre argc meno uno. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Capite perché? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Ricordate come molti elementi esistono in questo array. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 Beh, sappiamo che è che-- Numero argc di elementi. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Se l'utente ha digitato tre cose a la riga di comando, argc è tre. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Ma perché in c, quando stiamo lavorando con array, ogni elemento della matrice, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 ovvero gli indici di la matrice, iniziare da zero. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Se abbiamo tre elementi in nostro array, abbiamo un elemento di argv pari a zero, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 un elemento di argv uno, ed un elemento a argv due. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Non vi è alcun elemento a argv tre, e una serie di tre dimensioni. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 Ecco, questo è il motivo per cui l'ultimo elemento di argv può sempre 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 sono disponibili all'indirizzo argv piazza staffe argc meno uno. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Quindi supponiamo che le esegue utente il programma avido come follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 se si digita il punto della riga di comando tagliare avido spazio 1024 spazio CS50, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 e per qualsiasi motivo abbiamo già preparato il nostro programma di avido 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 di conoscere e lavorare con questi argomenti della riga di comando. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Non abbiamo fatto in precedenza quando abbiamo lavorato su di esso per il problema avidi, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 ma diciamo che ora abbiamo modificato in modo che facciamo processo 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 gli argomenti della riga di comando, in qualche modo. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 In questo caso, lo zero argv è barra dot avidi. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 Qual è argv uno? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 Beh, e '1024, giusto? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 Si tratta di 1024, ma qui è un veramente importante distinction-- 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 vi ricordate il tipo di dati di argv? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> Memorizza stringhe, giusto? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Ma sembra che 1024 è un valore intero. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 Questo è un molto importante distinzione, ed è in realtà 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 andando a diventare qualcosa che si potrebbe incontrare problemi successivi. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Tutto in argv è memorizzato come una stringa. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Così il contenuto di uno argv sono il stringa di uno, zero, due, quattro, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 costituita da quei quattro caratteri. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 E 'come se l'utente ha digitato uno, zero, due, quattro 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 come singole lettere o caratteri. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 Non è il numero intero 1024 e così non si può direttamente 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 lavorare con esso dicendo int 1000, o piuttosto int x è uguale a meno uno argv 24. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Intuitivamente, si potrebbe pensare di quel come, OK, bene è 1.024 meno 24, 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 quindi x è pari a 1.000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Ma in realtà, che non è il caso, perché argv uno è una stringa. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 La stringa 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Ora c'è una funzione che può essere utilizzato per convertire le stringhe in numeri interi. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 Non voglio rovinare per voi ora, ma sono sicuro Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 saranno lieti di raccontarvi in la procedura dettagliata per un problema futuro. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Ma si possono anche trovare problemi like-- scusa 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 me, funzioni che avrebbe fate questo in riferimento 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 se si va per la guida di riferimento è possibile trovare una funzione che 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 renderà questa conversione per te. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Ma ancora una volta, nel walkthrough per un futuro problema, 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla sarà felice di voi quale funzione dire 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 è che convertirà la stringa 1024 all'intero 1024. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> Va bene, così andare avanti. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Abbiamo coperto il nostro a zero argv, abbiamo trattato argv uno. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 Cosa c'è in argv due? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Quello è probabilmente piuttosto auto-esplicativo. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 Cosa c'è nella argv tre? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Bene ancora una volta, noi non conosciamo veramente, giusto? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 Abbiamo una vasta gamma di dimensioni tre, è così che molti elementi l'utente 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 digitato la riga di comando, quindi se andiamo a argv tre, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 ora stiamo superamento i limiti della nostra matrice. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 Il compilatore ci permetterà di fare questo, non c'è nessun problema intuitivo con esso, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 ma in termini di realtà ciò che sta succedendo per accadere, noi non lo sappiamo. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 Dipende da ciò che è situato alla memoria in cui 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 argv tre ci si aspetta di essere. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 E così potremmo finire allontanarsi scot libero. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Più probabile che no, soprattutto quando si sta lavorando con argv al contrario 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 a qualsiasi altra matrice che è nel nostro programma, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 stiamo probabilmente andando a soffrire un segmentation fault. Quindi, di nuovo, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 Fare attenzione a non oltrepassare i limiti di array, particolarmente argv, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 dato il suo elevato grado di importanza nei vostri programmi. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Sono Doug Lloyd. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 Questo è CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457