1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [MUZYKI] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> DOUG LLOYD: W porządku, więc niech mówić o argumenty linii poleceń. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Tak więc, o ile w trakcie dość znacznie wszystkich programów 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 Prawdopodobnie rozpoczął jak this-- int main pustkę. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Byliśmy zbierania wprowadzone przez użytkownika, jeśli go potrzebujesz 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 w programach, takich jak Program Mario np 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 przez w-programie monity. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Nie potrzeba do zmiany deklaracja głównym, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 bo zamiast wewnątrz głównego my tylko powiedzieć, można nazwać to, aby uzyskać int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Jak duży chcesz piramida być? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Albo można nazwać to, aby float--, jak dużo zmian 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 miałbym wyjścia dla użytkownika? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> Jest też inny sposób, choć, i jeśli chcemy naszych użytkowników 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 aby móc zapewnić Dane do naszego programu 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 w czasie wykonywania, a nie czas program jest uruchomiony, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 subtelna różnica, ale czasem bardzo użyteczną, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 Potrzebujemy nowej formy deklarując głównym. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Nie możemy użyć int main pustkę, jeśli chcemy zbierania innych danych w wierszu poleceń 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 gdy użytkownik uruchamia program, stąd argumenty wiersza polecenia. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Aby zebrać te wiersza polecenia Argumenty z użytkownikiem, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 zmienić deklarację Głównym wyglądać this-- int 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 Główne, otwarty nawias, int argc, przecinek, Ciąg argv, nawiasy kwadratowe, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 a następnie otworzyć nawias klamrowy. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Więc co to oznacza już? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 Cóż, mijamy w dwóch parametrów, lub argumenty, albo wejść do głównego. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 Jeden, liczbą całkowitą o nazwie argc, a drugi jest co? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 Jest to tablica łańcuchów, prawda? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Widzimy, że zapis wspornik kwadratowych. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 Jest to tablica łańcuchów. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 To nie jest pojedynczy łańcuch, to tablica łańcuchów. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 I te dwa argumenty, argc i argv, pozwalają wiedzieć, jakie dane użytkownika 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 przedstawił w wierszu poleceń i jak wiele 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 przewidziane w linii poleceń. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Dość przydatne rzeczy do pracy. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> Argc oznacza liczby argumentów, a trzeba wiedzieć, na drodze, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 że można zadzwonić argc cokolwiek chcesz. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 Możesz zadzwonić argv co chciałeś. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 Są to tylko konwencjonalne nazwy , które używamy do them-- liczby argumentów, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 i jak zobaczymy za chwilę, wektor argument argv. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Ale nie musisz do nich zadzwonić argc i argv, jeśli nie chcesz, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 ale tradycyjnie, że to, co robimy. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Więc tak, argc, liczba argumentów. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 Jest to zmienna całkowita typu i tak, jak można się spodziewać, jeśli mamy dwie rzeczy 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 że jedziemy do znalezienia się, co to są wpisane 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 i ile stuff użytkownik wpisał, argc jest 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 powie nam, jak bardzo nadziać użytkownik wpisał. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Więc to daje liczbę Argumenty wiersza polecenia użytkownika 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 wpisane, gdy program został stracony. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Więc, gdy Twój program jest uruchomić dot slash chciwy, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 i wewnątrz twój chciwy zaprogramować funkcję main 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 ma deklaracja int int argc głównym, Ciąg argv nawiasów kwadratowych, a następnie 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 argc w tym przypadku jest jeden. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Zauważcie, że nie Policz, ile rzeczy 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 użytkownik po wpisaniu nazwy programu. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 Sama nazwa programu liczy jako argument wiersza poleceń. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Więc dot slash chciwi, w że sprawa, argc jest jeden. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Jeśli użytkownik wpisze slash chciwy 1024 CS50 w linii poleceń, argc w tym przypadku 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 będzie trzy. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 I wiemy, że to dlatego, że sposób, w jaki że podział między strunami 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 wykrycia, czy jest miejsce, czy karta, 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 czy coś takiego między nimi. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Więc każda ilość białej przestrzeni, tak zwane, pomiędzy wartościami wpisaniu wiersza polecenia 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 wskazuje, ile ich jest. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Więc dot slash chciwy SPACE 1024 miejsca CS50, argc, w tym przypadku, to trzy. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> Argv jest wektorem argumentem. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Wektor, nawiasem mówiąc, jest po prostu inne słowo na tablicy, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 i jest tablicą która przechowuje ciągi. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 Jeden łańcuch na element, który jest struny, że użytkownik w rzeczywistości 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 wpisane w linii poleceń kiedy program został stracony. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Teraz, tak jak w przypadku z każdym tablicy, jeśli Ciebie 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 pamiętam z naszej dyskusji tablice, pierwszy element argv 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 zawsze będzie można znaleźć w argv nawiasach kwadratowych zera. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 To pierwszy spis tablicy argv. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Tak, że will-- i faktycznie, że wola zawsze być nazwa programu, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 zawsze znajdować się w argv nawias kwadratowy zero. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> Ostatnim elementem argv zawsze znajduje w argv nawiasach kwadratowych argc minus jeden. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Czy widzisz, dlaczego? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Pamiętam, jak wiele elementów istnieje w tablicy. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 Wiemy, that-- to Numer argc elementów. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Jeśli użytkownik wpisze trzy rzeczy na linia poleceń, argc jest trzy. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Ale dlatego, wc, kiedy pracujemy z tablicami, każdy element tablicy, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 lub raczej indeksy tablica, zaczynają się od zera. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Jeśli mamy trzy elementy w naszych tablica, mamy element w argv zerowej, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 element w argv jeden, i element w argv dwa. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Nie ma elementu w argv trzy, i tablicę wielkości trzech. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 Więc dlatego ostatni element argv zawsze można 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 pod adresem argv placu wsporniki argc minus jeden. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Więc załóżmy Skrypt wykonywany użytkowników chciwi Program jako follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 jeśli wpisać kropkę wiersza polecenia slash chciwy przestrzeni kosmicznej CS50 1024, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 i niezależnie od powodu mamy już przygotowane nasz chciwy programu 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 poznać i pracować z nich argumenty wiersza polecenia. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Nie wcześniej, kiedy pracował na nim przez chciwego problemu, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 ale powiedzmy, że mamy teraz zmodyfikowany to tak, że proces nie 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 argumenty wiersza polecenia w jakiś sposób. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 W tym przypadku, argv zera jest kropka ukośnik chciwi. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 Co znajduje się w argv jeden? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 Cóż, jest to 1024, prawda? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 To jest 1024, ale tu jest naprawdę ważne distinction-- 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 Pamiętasz typ danych argv? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> Przechowuje łańcuchy, prawda? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Ale wygląda na to, 1024 jest liczbą całkowitą. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 To jest naprawdę ważne rozróżnienie, a jest w rzeczywistości 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 stanie się coś, co Cię mogą napotkać w późniejszych problemów. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Wszystko w argv jest przechowywane jako ciąg znaków. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Tak więc zawartość argv czyjeś są Ciąg jeden, zero, dwa, cztery, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 składający się z tych czterech znaków. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 To tak, jakby użytkownik wpisał Jeden z nich, zero, dwa, cztery 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 jako pojedyncze litery lub znaki. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 Nie jest to liczba całkowita 1024, a więc nie mogą bezpośrednio 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 pracy z nim, mówiąc, int 1000, lub a int x równa argv jeden minus 24. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Intuicyjnie, możesz pomyśleć, że tak, OK, dobrze, że to jeden tysięcydwadzieściacztery minus 24, 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 to x wynosi 1,000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Ale w rzeczywistości, to nie przypadek, bo argv jeden jest łańcuchem. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 Ciąg 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Teraz nie jest to funkcja, która może być użyty do konwersji ciągów do liczb całkowitych. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 I nie zepsuje to za Ciebie teraz, ale jestem pewien, Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 będzie szczęśliwy mogąc poinformować o tym w poradniku dla przyszłych problemów. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Ale można też znaleźć Problemy like-- usprawiedliwienia 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 mnie, funkcje, które zrobić w odniesieniu 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 jeśli pójdziesz do poradnik można znaleźć funkcję, która 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 zrobi to za ciebie. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Ale znowu, w poradniku dla przyszłego problemu 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla chętnie powiedzieć, co funkcja 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 to jest, który będzie przetwarzać Ciąg 1024 do całkowitej liczby 1024. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> W porządku, więc przejściem. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Omówiliśmy nasze argv zera, omówiliśmy argv jeden. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 Co znajduje się w argv dwa? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Że jedna chyba dość oczywiste. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 Co znajduje się w argv trzech? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Cóż znowu, my naprawdę nie wiemy, prawda? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 Mamy tablicę wielkości trzech, to jak wiele elementów użytkownik 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 wpisane w linii poleceń, więc jeśli idziemy do argv trzy, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 jesteśmy teraz przekroczenia granice naszej tablicy. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 Kompilator pozwoli nam to zrobić, nie ma z tym problem, intuicyjne, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 ale pod względem właściwie o co chodzi się stało, nie wiem. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 To zależy od tego, co jest znajduje się na pamięć, w której 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 argv trzema byłoby spodziewać. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 A więc możemy skończyć uciec bez szwanku darmo. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Bardziej prawdopodobne niż nie, zwłaszcza gdy pracujesz z argv w przeciwieństwie 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 do innych macierzy to w naszym programie, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 jesteśmy prawdopodobnie będzie cierpieć usterka segmentacji. Więc jeszcze raz, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 Nie należy się upewnić przekroczyła granic swoich tablic, szczególnie argv, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 ze względu na jego wysoki stopień Znaczenie w swoich programach. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Jestem Doug Lloyd. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 To CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457