1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [Predvaja glasba] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> Doug LLOYD: V redu, tako da je govorimo o argumenti v ukazni vrstici. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Torej, do sedaj v teku precej veliko vse svoje programe 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 verjetno začelo kot this-- int glavno praznino. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Smo bili zbiranje Uporabnik vhod če ga potrebujemo 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 v naših programih, kot so denimo Program Mario, na primer, 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 ga v-program pozove. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Nismo potrebno spreminjati izjavo o glavni, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 ker namesto znotraj glavnega mi pravkar rekel, ga lahko pokličete, da bi dobili int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Kako velika hočeš piramida biti? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Ali lahko rečejo, da bi dobili float-- koliko sprememb 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 Naj izhod za uporabnika? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> Obstaja še en način, čeprav, in če želimo našim uporabnikom 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 da se lahko zagotovi Podatki na našem programu 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 na runtime namesto časa program teče, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 subtilno razlikovanje vendar včasih zelo koristen on, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 potrebujemo novo obliko razglasitvi glavni. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Ne moremo uporabiti int glavno praznino, če želimo zbere druge podatke v ukazni vrstici 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 ko uporabnik zažene program, s tem tudi argumenti ukazne vrstice. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Zbirati te ukazni vrstici argumenti s strani uporabnika, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 spremeniti svojo izjavo Glavno, da izgleda kot this-- notr 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 Glavni, odprti paren, int argc, vejica, niz argv, oglati oklepaji, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 in odprite kodrasti oklepaja. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Torej, kaj to pomeni že? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 No, smo se mimo dveh parametrov, ali argumenti, ali vhodi na glavno. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 Ena, celo imenuje argc, in drugi je kaj? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 To je niz nizov, kajne? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Vidimo, da oglati oklepaj zapis. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 To je niz nizov. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 To ni posameznik niz, to je niz nizov. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 In ta dva argumenta, argc in argv, vam omogoča, da vedo, kaj podatkov uporabnika 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 je določeno v ukazni vrstici in koliko stvari, ki jih 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 če na ukazni vrstici. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Precej uporabne stvari za delati. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> Argc stojala za štetje argument, in bi morali vedeti, mimogrede, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 da bi lahko pokličete argc karkoli hočeš. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 Lahko pokličete argv karkoli si hotel. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 To so samo navadni imena ki jih uporabljamo za them-- število argumentov, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 in, kot bomo videli v drugem, argument vector, argv. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Vendar vam ni treba, da jih pokličete argc in argv, če ne želite, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 ampak dogovorno, da je tisto, kar počnemo. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Tako nekako, argc, število argument. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 To je spremenljivka celo število tipa in tako, kot je bi lahko pričakovali, če imamo dve stvari 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 da bomo za iskanje izvedeti, kaj se ti tipkal 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 in koliko Stuff Vtipkali, argc je 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 dogaja, da nam pove, koliko stvari Vtipkali. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Torej, vam daje več argumenti ukazne vrstice uporabnik 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 vnesli, ko je bil program izveden. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Torej, če je vaš program teči dot poševnica pohlepni, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 in notranjost vaše požrešen programiranje glavno funkcijo 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 ima izjavo int glavni int argc, niz argv oglate oklepaje, nato 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 argc v tem primeru je eden. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Zdaj opazili, ne bomo Preštejte, koliko stvari 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 uporabnik tipkal po imenu programa. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 Sam ime programa šteje kot argument ukazne vrstice. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Torej dot poševnica pohlepni, v da primer, argc je eden. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Če Vtipkali slash požrešen 1024 CS50 v ukazni vrstici, argc v tem primeru 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 bi bilo tri. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 In vemo, je to zato, ker je način da je delitev med strune 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 zazna, ali je prostor ali zanka, 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 ali kaj podobnega, da je med njimi. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Torej vsak znesek belega prostora, tako imenovani, med vrednostmi vnesli v ukazni vrstici 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 kaže, koliko jih je. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Torej dot poševnica požrešen preslednico 1024 prostor CS50, argc, v tem primeru, je tri. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> Argv je argument vektor. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Vektor, mimogrede, je le druga beseda za vrsto, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 in to je matrika da shranjuje nize. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 En niz na elementu, ki je strune da uporabnik dejansko 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 vnesli v ukazni vrstici ko je bil program izveden. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Zdaj, kot je to v primeru z vsako paleto, če vas 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 spomnimo iz naše razprave nizi, prvi element argv 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 Vedno bo mogoče najti na argv kvadratni nosilec ničlo. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 To je prvi indeks v argv array. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Tako da will-- in v dejstvu, da je volja Vedno je ime programa, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 Vedno se bo nahaja na argv oglati oklepaj nič. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> Zadnji element argv je vedno našel na argv oglatih oklepajih argc minus ena. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Ali vidite, zakaj? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Spomnite se, kako veliko elementov obstajati v tem polju. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 No, vemo, that-- je argc število elementov. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Če Vtipkali tri stvari na ukazni vrstici, argc je tri. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Ampak zato, ker v C, ko delamo z nizi, vsak element matrike, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 ali bolje indeksi matrika, začeti na nič. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Če imamo tri elemente v našem matrika, imamo element v argv ničlo, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 element pri argv eno, in element na argv dva. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Nobenega elementa v argv tri, in paleto velikosti tri. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 Torej, to je, zakaj je zadnji element argv lahko vedno 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 je na voljo na argv trgu nosilci argc minus ena. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Torej, kaj je prevzame uporabnik izvaja požrešen program kot follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 če se tip v ukazni vrstici piko na poševnica požrešen prostor 1024 vesoljsko CS50, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 in ne glede na razlog, ki smo jih že pripravili naši požrešen programa 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 vedeti in delo z njimi argumenti ukazne vrstice. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Nismo prej, ko smo delali na njej pohlepni problem, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 ampak recimo, da smo zdaj spremenjena je tako, da smo storili proces 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 argumente ukazne vrstice na nek način. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 V tem primeru, argv nič je pika poševnica požrešen. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 Kaj je argv ena? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 No, to je 1024, kajne? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 To je 1024, vendar je tu res pomembno distinction-- 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 Se spomnite podatkovni tip argv? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> V njej so zbrani strune, kajne? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Ampak izgleda, 1024 je celo vrednost. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 To je zelo pomembno, Razlikovanje, in je dejansko 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 bo postal nekaj, kar vas lahko srečajo v kasnejših težav. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Vse v argv je shranjena kot niz. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Torej vsebina argv One so Niz ena, nič, dve, štiri, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 sestavljen iz teh štirih znakov. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 To je, kot če Vtipkali ena, nič, dve, štiri 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 kot posamezne črke ali znake. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 To ni celo 1024, in tako ne boste neposredno more 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 delo z njim z besedami int 1000, ali namesto int x enak argv eno minus 24. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Intuitivno, si morda mislite na to kot, OK, tudi to je 1024 minus 24, 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 tako x je enako 1.000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Toda v resnici, to ni tako, ker argv eden je niz. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 Niz 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Zdaj je funkcija, ki je lahko uporablja za pretvorbo strune števil. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 Ne bom ga pokvari za vas zdaj, vendar sem prepričan, Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 bo vesel, da vam povem o tem v walkthrough za prihodnji problem. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Vendar pa lahko najdete tudi problemsko like-- izgovor 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 me, funkcije, ki bi To storite s sklicem 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 če greš na referenčni vodnik lahko najdete funkcijo, ki 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 bo to konverzijo za vas. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Ampak še enkrat, v walkthrough za prihodnjo težavo, 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla bodo z veseljem vam kaj funkcija povem 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 je, da bo pretvorbo Niz 1024 do celo 1024. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> Vse je v redu, tako da se gibljejo na. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Mi smo zajela našo argv nič, smo zajeti argv enega. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 Kaj je v argv dveh? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Da je eden je verjetno precej samoumevna. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 Kaj je v argv tri? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Pa še enkrat, ne bomo zares vedeli, kajne? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 Imamo celo paleto velikosti tri, to je, kako veliko elementov uporabnik 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 vnesli v ukazni vrstici, tako da, če gremo v argv tri, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 smo zdaj prekoračili so meje našega polja. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 Prevajalnik bo nam to storiti, ni intuitiven problem z njo, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 ampak v smislu dejansko kaj se dogaja se bo zgodilo, ne vem. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 To je odvisno od tega, kaj je nahaja na kateri pomnilnik 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 argv tri, bi bilo pričakovati, da bo. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 In tako smo lahko na koncu Pobegnili scot brezplačno. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Bolj verjetno kot ne, še posebej, ko delate z argv v nasprotju 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 kateri koli drugi niz da je v našem programu, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 bomo verjetno bo trpel napaka segmentacijo. Torej še enkrat, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 Bodite prepričani, da ne bo prestopil meja vaših nizi, posebej argv, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 zaradi visoke stopnje pomen v svojih programih. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Sem Doug Lloyd. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 To je CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457