1 00:00:00,000 --> 00:00:04,664 2 00:00:04,664 --> 00:00:05,580 DOUG LLOYD:好吧。 3 00:00:05,580 --> 00:00:08,877 所以,现在让我们来处理一个 真正的大话题,功能。 4 00:00:08,877 --> 00:00:11,460 到目前为止,在使用过程中,所有的 我们一直在写程序 5 00:00:11,460 --> 00:00:12,969 已被写入的主内。 6 00:00:12,969 --> 00:00:14,260 他们是很简单的程序。 7 00:00:14,260 --> 00:00:16,940 你不需要把所有这些 分支机构和东西正在进行。 8 00:00:16,940 --> 00:00:18,773 我们只要适应这一切 它里面的主 9 00:00:18,773 --> 00:00:20,407 没有得到非常热烈。 10 00:00:20,407 --> 00:00:22,990 但是,随着场的推移和 当你开始制定方案 11 00:00:22,990 --> 00:00:26,260 独立,他们很可能会 开始得到了很多10余项 12 00:00:26,260 --> 00:00:27,200 或15行。 13 00:00:27,200 --> 00:00:31,400 你可能会得到数百或数千 行的代码几万。 14 00:00:31,400 --> 00:00:34,690 这真是不 那个疯狂的思想。 15 00:00:34,690 --> 00:00:39,720 因此,它可能不是一个好主意 保持所有主内。 16 00:00:39,720 --> 00:00:43,240 它可以得到一个有点难以找到 你要找如果你这样做为了什么。 17 00:00:43,240 --> 00:00:47,040 >> 幸运的是,虽然C,和几乎 所有其他编程语言 18 00:00:47,040 --> 00:00:50,386 可能与工作,允许 我们写的功能。 19 00:00:50,386 --> 00:00:52,260 而我只是要 采取快速一边在这里 20 00:00:52,260 --> 00:00:54,971 更何况,其功能是 一个地区的计算机科学。 21 00:00:54,971 --> 00:00:57,970 你会看到更多的人 多个点的过程中 22 00:00:57,970 --> 00:00:59,290 如果你继续。 23 00:00:59,290 --> 00:01:02,280 哪里有很多的 同义词相同单词。 24 00:01:02,280 --> 00:01:03,390 因此,我们调用的函数。 25 00:01:03,390 --> 00:01:05,980 但是,你也可能听到他们 称为程序, 26 00:01:05,980 --> 00:01:09,570 或方法,尤其是,如果你曾经 做过任何面向对象的编程 27 00:01:09,570 --> 00:01:11,950 before--不用担心 如果你还没有,不 28 00:01:11,950 --> 00:01:14,280 大deal--但在 审计面向对象语言 29 00:01:14,280 --> 00:01:16,129 经常调用的方法。 30 00:01:16,129 --> 00:01:17,670 有时,他们正在调用的子程序。 31 00:01:17,670 --> 00:01:20,690 但他们真的都指 到相同的基本思想。 32 00:01:20,690 --> 00:01:22,480 >> 让我们来看看这个想法是什么。 33 00:01:22,480 --> 00:01:23,310 什么是功能? 34 00:01:23,310 --> 00:01:26,470 好一个功能是真的 没有什么比一个黑盒子。 35 00:01:26,470 --> 00:01:31,430 一个黑盒子,有一组零 或多个输入和一个输出。 36 00:01:31,430 --> 00:01:33,420 因此,例如,这 可能是一个功能。 37 00:01:33,420 --> 00:01:35,510 这是一种称为FUNC函数。 38 00:01:35,510 --> 00:01:39,330 它需要三个输入的a,b,和c。 39 00:01:39,330 --> 00:01:42,580 并在该黑盒子,我们 不知道到底是什么呢, 40 00:01:42,580 --> 00:01:45,100 但它处理输入 以某种方式,然后将其 41 00:01:45,100 --> 00:01:48,680 给出了一个单一的输出,在这种情况下,Z。 42 00:01:48,680 --> 00:01:50,504 现在让它一点点 不那么抽象,我们 43 00:01:50,504 --> 00:01:52,420 可以说,也许我们 有一个调用的函数 44 00:01:52,420 --> 00:01:58,750 补充说,有三个输入A,B,和 c和处理以某种方式输出 45 00:01:58,750 --> 00:02:01,010 里面的黑匣子 产生单一的输出。 46 00:02:01,010 --> 00:02:05,190 因此,在这种情况下,如果 添加需要3,6和7。 47 00:02:05,190 --> 00:02:07,020 某处内部 添加的功能,我们会 48 00:02:07,020 --> 00:02:09,750 期望他们加在一起 以产生输出,该输出 49 00:02:09,750 --> 00:02:13,220 是3加6加7或16。 50 00:02:13,220 --> 00:02:17,940 >> 同样,你有一个调用的函数 MULT采用两个输入a和b, 51 00:02:17,940 --> 00:02:21,070 以某种方式,例如处理它们 该函数的输出 52 00:02:21,070 --> 00:02:22,920 是两个输入的乘积。 53 00:02:22,920 --> 00:02:25,080 这两个输入相乘。 54 00:02:25,080 --> 00:02:29,150 图4和5通过成为多重峰 出了事,我们预计产量 55 00:02:29,150 --> 00:02:31,090 20。 56 00:02:31,090 --> 00:02:32,507 为什么我们把它叫做一个黑盒子? 57 00:02:32,507 --> 00:02:34,840 那么,如果我们不写 自己的功能,这 58 00:02:34,840 --> 00:02:36,869 我们已经做了相当多至今CS50。 59 00:02:36,869 --> 00:02:39,910 我们已经看到打印楼为例,它 是我们没有写一个函数 60 00:02:39,910 --> 00:02:42,305 我们自己,但我们用所有的时间。 61 00:02:42,305 --> 00:02:44,180 如果我们不写 该功能我们自己, 62 00:02:44,180 --> 00:02:48,450 我们并不真正需要知道它是如何 引擎盖下的实际执行。 63 00:02:48,450 --> 00:02:51,710 >> 因此,例如,所述黑盒我 刚才给你看的乘法, 64 00:02:51,710 --> 00:02:53,740 MULT的a,b可以是 defined--而这仅仅是 65 00:02:53,740 --> 00:02:57,902 一些pseudocode--可能 定义为输出乘以B。 66 00:02:57,902 --> 00:02:58,860 有意义的,正确的。 67 00:02:58,860 --> 00:03:01,370 如果我们有一个调用的函数 MULT这有两个输入端。 68 00:03:01,370 --> 00:03:04,750 我们预期的产量将 是两个输入相乘, 69 00:03:04,750 --> 00:03:06,240 A乘以B。 70 00:03:06,240 --> 00:03:09,170 但多重峰也可以是 这样的实施, 71 00:03:09,170 --> 00:03:13,150 我们有一个计数器变量 得到MULT的内部设置为0。 72 00:03:13,150 --> 00:03:18,000 随后,我们重复此过程 b乘以一个添加到柜台。 73 00:03:18,000 --> 00:03:24,270 举例来说,如果我们用乘以3A 5B,我们可以说计数器设置为0, 74 00:03:24,270 --> 00:03:27,700 重复五次,加3计数器。 75 00:03:27,700 --> 00:03:34,490 因此,我们从0开始,然后我们做 这五次3,6,9,12,15。 76 00:03:34,490 --> 00:03:37,500 这是同样的结果。我们 仍然获得3次5只 77 00:03:37,500 --> 00:03:39,500 实施是不同的。 78 00:03:39,500 --> 00:03:41,490 >> 这就是我们的意思 当我们说一个黑盒子。 79 00:03:41,490 --> 00:03:44,406 这只是意味着我们真的不关心 它是如何在引擎盖下实现的 80 00:03:44,406 --> 00:03:46,170 只要输出是我们所期望的。 81 00:03:46,170 --> 00:03:49,045 事实上,这是合同的组成部分 使用功能,特别是 82 00:03:49,045 --> 00:03:50,630 功能别人写的。 83 00:03:50,630 --> 00:03:53,980 行为总是会 是典型的,不可预测的 84 00:03:53,980 --> 00:03:55,420 基于功能的名称。 85 00:03:55,420 --> 00:03:57,500 这就是为什么它是真的 重要的,当你写的函数 86 00:03:57,500 --> 00:04:00,020 或者当其他人写的 你可以使用的功能, 87 00:04:00,020 --> 00:04:03,590 这些职能有 明确的,比较明显的名字, 88 00:04:03,590 --> 00:04:04,990 并且有据可查。 89 00:04:04,990 --> 00:04:08,560 这是肯定的情况下, 对于像打印f函数。 90 00:04:08,560 --> 00:04:09,860 >> 那么,为什么我们使用的功能呢? 91 00:04:09,860 --> 00:04:14,220 那么正如我刚才所说,如果我们写 我们所有的代码,主要里面的东西 92 00:04:14,220 --> 00:04:17,120 能得到真正麻烦的 并且非常复杂。 93 00:04:17,120 --> 00:04:19,980 功能让我们的能力 组织的事而分手 94 00:04:19,980 --> 00:04:24,540 一个非常复杂的问题分解成 很多更易于管理的子部分。 95 00:04:24,540 --> 00:04:28,130 功能也让我们 简化编码过程。 96 00:04:28,130 --> 00:04:33,080 这是一个更容易调试10 线功能与100线 97 00:04:33,080 --> 00:04:35,890 功能或1000线功能。 98 00:04:35,890 --> 00:04:38,400 如果我们只需要调试 小件的时间, 99 00:04:38,400 --> 00:04:42,110 或者写小片的时候, 这使得该编程经验 100 00:04:42,110 --> 00:04:43,070 好了很多。 101 00:04:43,070 --> 00:04:44,910 相信我在那一个。 102 00:04:44,910 --> 00:04:48,400 >> 最后,如​​果我们写的功能我们 可重复使用的各个部分。 103 00:04:48,400 --> 00:04:49,880 功能可循环使用。 104 00:04:49,880 --> 00:04:51,880 它们可被用 一个程序或其他。 105 00:04:51,880 --> 00:04:53,713 你已经写 该功能,你 106 00:04:53,713 --> 00:04:56,530 需要做的就是告诉程序 在哪里可以找到该功能。 107 00:04:56,530 --> 00:04:59,680 我们一直在循环使用 打印的f超过40年。 108 00:04:59,680 --> 00:05:02,150 但当时只写了一次。 109 00:05:02,150 --> 00:05:04,270 非常有用的,正确的。 110 00:05:04,270 --> 00:05:04,830 好吧。 111 00:05:04,830 --> 00:05:06,040 因此,功能是巨大的。 112 00:05:06,040 --> 00:05:06,860 我们知道。 113 00:05:06,860 --> 00:05:08,700 现在,让我们开始写他们。 114 00:05:08,700 --> 00:05:10,830 让我们开始获得 他们进入我们的节目。 115 00:05:10,830 --> 00:05:13,869 为了做到这一点,在第一 我们做的事情就是声明函数。 116 00:05:13,869 --> 00:05:16,160 在声明函数 什么你基本上是在做 117 00:05:16,160 --> 00:05:18,900 告诉编译器, 哎,只是让你知道, 118 00:05:18,900 --> 00:05:20,850 我要编写 后来一个函数 119 00:05:20,850 --> 00:05:22,987 这里就是它会是什么样子。 120 00:05:22,987 --> 00:05:24,820 这样做的原因是 因为编译器能够 121 00:05:24,820 --> 00:05:27,900 如果做一些奇怪的事情 他们看到一组符号 122 00:05:27,900 --> 00:05:29,560 他们是不熟悉的。 123 00:05:29,560 --> 00:05:33,000 所以,我们只是给编译器 抬起头来,我创建一个函数 124 00:05:33,000 --> 00:05:35,492 并且它会做到这一点。 125 00:05:35,492 --> 00:05:38,450 函数声明一般如果 你组织你的代码的方式 126 00:05:38,450 --> 00:05:41,872 其他人将能 了解和利用, 127 00:05:41,872 --> 00:05:44,330 您通常希望把所有 你的函数声明 128 00:05:44,330 --> 00:05:48,220 在你的代码的最顶部,右 你开始写主之前。 129 00:05:48,220 --> 00:05:50,770 方便,还有 一个非常标准的形式 130 00:05:50,770 --> 00:05:53,500 每一个函数声明如下。 131 00:05:53,500 --> 00:05:56,090 他们都非常期待这样的。 132 00:05:56,090 --> 00:06:01,440 有三部分功能 声明,返回类型,名称, 133 00:06:01,440 --> 00:06:03,420 和参数列表。 134 00:06:03,420 --> 00:06:07,180 >> 现在,返回类型是什么样的 变量函数将输出。 135 00:06:07,180 --> 00:06:10,710 因此,例如,如果我们想回 分钟前到乘法2 136 00:06:10,710 --> 00:06:15,690 号码功能,我们期待什么,如果 我们用一个整数乘以整数 137 00:06:15,690 --> 00:06:18,502 输出将是 可能是一个整数,对吧。 138 00:06:18,502 --> 00:06:20,710 乘两个整数 在一起,你会得到一个整数。 139 00:06:20,710 --> 00:06:24,167 因此,返回类型 功能将是int。 140 00:06:24,167 --> 00:06:26,000 名字是你想要的 打电话给你的功能。 141 00:06:26,000 --> 00:06:29,330 这可能是最重要的 函数声明的一部分, 142 00:06:29,330 --> 00:06:30,827 在功能方面。 143 00:06:30,827 --> 00:06:33,160 但实际上可能是1 最重要的部分 144 00:06:33,160 --> 00:06:36,243 无论在函数声明 知道什么实际的作用 145 00:06:36,243 --> 00:06:37,120 确实。 146 00:06:37,120 --> 00:06:40,474 如果你的名字你函数f和g或 H或神秘,或类似的东西, 147 00:06:40,474 --> 00:06:42,765 你可能会得到 一个小绊倒努力 148 00:06:42,765 --> 00:06:44,650 要记住这些函​​数的功能。 149 00:06:44,650 --> 00:06:47,880 因此,它给重要的是你 功能的有意义的名称。 150 00:06:47,880 --> 00:06:51,030 >> 最后,参数列表 逗号分隔的列表 151 00:06:51,030 --> 00:06:55,260 的全部投入到你的函数, 每个都具有一个类型和名称。 152 00:06:55,260 --> 00:06:57,840 所以,你不仅需要 指定变量是什么类型的 153 00:06:57,840 --> 00:07:00,760 该功能将输出, 你也想​​说明 154 00:07:00,760 --> 00:07:07,694 什么类型和种类的变量 功能将被接受作为输入。 155 00:07:07,694 --> 00:07:08,860 因此,让我们做一个例子在这里。 156 00:07:08,860 --> 00:07:10,220 就让我们一起来看看 在一个更具体的之一。 157 00:07:10,220 --> 00:07:13,130 所以这里有一个函数的例子 声明一个函数, 158 00:07:13,130 --> 00:07:14,925 将两个整数相加在一起。 159 00:07:14,925 --> 00:07:17,800 两个整数之和要 是一个整数为好,因为我们刚刚 160 00:07:17,800 --> 00:07:18,450 讨论。 161 00:07:18,450 --> 00:07:21,610 这样一来,返回类型, 这里的绿色,将是int。 162 00:07:21,610 --> 00:07:25,190 这只是告诉我们,增加两个整数 将要在这一天结束时, 163 00:07:25,190 --> 00:07:28,799 输出或吐回 出来给我们,一个整数。 164 00:07:28,799 --> 00:07:31,590 鉴于这是什么功能呢,我们 想给它一个有意义的名字。 165 00:07:31,590 --> 00:07:33,630 添加两个整数似乎 相应的,在考虑 166 00:07:33,630 --> 00:07:37,574 我们正在采取两个整数作为输入 并希望将它们放在一起。 167 00:07:37,574 --> 00:07:40,240 这可能是一个有点繁琐 名称并坦言这个功能 168 00:07:40,240 --> 00:07:42,430 可能是没有必要的 因为我们有加 169 00:07:42,430 --> 00:07:46,310 运营商,如果你还记得我们的 讨论运营商,之前。 170 00:07:46,310 --> 00:07:49,650 但是,让我们只说为求 参数,这个功能非常有用 171 00:07:49,650 --> 00:07:52,860 所以我们就叫它添加两个整数。 172 00:07:52,860 --> 00:07:55,230 最后,这个函数有两个输入端。 173 00:07:55,230 --> 00:07:56,960 其中每一个是一个整数。 174 00:07:56,960 --> 00:07:59,900 因此,我们有这个逗号 输入分隔的列表。 175 00:07:59,900 --> 00:08:02,830 现在,我们一般要 他们每个人给一个名字 176 00:08:02,830 --> 00:08:05,070 以便它们可用于 内的功能。 177 00:08:05,070 --> 00:08:07,180 的名称是不是非常重要的。 178 00:08:07,180 --> 00:08:11,400 >> 在这种情况下,我们并不一定 附加有任何意义。 179 00:08:11,400 --> 00:08:13,140 因此,我们可以叫他们a和b。 180 00:08:13,140 --> 00:08:14,257 这是完全正常。 181 00:08:14,257 --> 00:08:16,090 但是,如果你发现 自己的情况 182 00:08:16,090 --> 00:08:19,497 其中变量的名称 实际上可能是重要的, 183 00:08:19,497 --> 00:08:21,830 你可能想打电话给他们 东西比a和b其他 184 00:08:21,830 --> 00:08:24,701 给他们更多的东西 象征意义。 185 00:08:24,701 --> 00:08:27,700 但是,在这种情况下,我们真的不 知道什么对的功能。 186 00:08:27,700 --> 00:08:29,320 我们只是想增加两个整数。 187 00:08:29,320 --> 00:08:32,429 所以我们只需要调用 这些整数a和b。 188 00:08:32,429 --> 00:08:33,990 这是一个例子。 189 00:08:33,990 --> 00:08:36,287 >> 你为什么不拿第二 想想这一块, 190 00:08:36,287 --> 00:08:38,870 你会如何​​编写一个函数 声明一个函数, 191 00:08:38,870 --> 00:08:42,940 将两个浮点数? 192 00:08:42,940 --> 00:08:45,910 你还记得什么 浮点数是? 193 00:08:45,910 --> 00:08:48,120 什么将这项功能 声明是什么样子? 194 00:08:48,120 --> 00:08:53,330 事实上,我建议你暂停视频 在这里,把你需要多少时间。 195 00:08:53,330 --> 00:08:55,521 想想这是什么 函数的声明会是什么? 196 00:08:55,521 --> 00:08:56,770 什么会返回类型是什么? 197 00:08:56,770 --> 00:08:58,103 什么有意义的名称是什么? 198 00:08:58,103 --> 00:08:59,580 什么投入呢? 199 00:08:59,580 --> 00:09:03,190 那么,为什么你在这里暂停视频 并写了一个函数声明 200 00:09:03,190 --> 00:09:07,640 因为这将成倍功能 两个浮点数在一起。 201 00:09:07,640 --> 00:09:09,330 希望你暂停视频。 202 00:09:09,330 --> 00:09:12,950 >> 因此,让我们来看看一个例子 的一个可能的声明。 203 00:09:12,950 --> 00:09:17,340 浮法MULT 2雷亚尔浮动的x,浮法年。 204 00:09:17,340 --> 00:09:19,090 两种产品 浮点数 205 00:09:19,090 --> 00:09:21,710 这还记得是怎么我们 代表实数 206 00:09:21,710 --> 00:09:26,770 或具有在C十进制值号码, 将是一个浮点数。 207 00:09:26,770 --> 00:09:28,570 当你乘一个 十进制转换成十进制, 208 00:09:28,570 --> 00:09:30,460 你可能会得到一个小数。 209 00:09:30,460 --> 00:09:31,960 你想给它一个相关名称。 210 00:09:31,960 --> 00:09:33,810 将两个实数似乎罚款。 211 00:09:33,810 --> 00:09:36,620 但是,你真的可以称之为 MULT两个浮点数,或MULT浮动。 212 00:09:36,620 --> 00:09:39,540 类似的东西,只要它 提出了一些实际的意义是什么 213 00:09:39,540 --> 00:09:41,469 这个黑盒子的打算。 214 00:09:41,469 --> 00:09:44,260 再次,在这种情况下,我们不 似乎有什么意义连接 215 00:09:44,260 --> 00:09:46,390 到的名字 变量,我们正在传递, 216 00:09:46,390 --> 00:09:48,645 所以我们只是叫他们x和y。 217 00:09:48,645 --> 00:09:51,020 现在,如果你打电话给他们的东西 否则,这是完全罚款。 218 00:09:51,020 --> 00:09:53,310 事实上,如果你这样做 该声明代替 219 00:09:53,310 --> 00:09:55,450 用双打,而不是 彩车,如果你还记得 220 00:09:55,450 --> 00:09:59,100 双打是一个不同的 的方式来更精确地 221 00:09:59,100 --> 00:10:02,330 指定实数或 浮点变量。 222 00:10:02,330 --> 00:10:03,620 这是完全正常了。 223 00:10:03,620 --> 00:10:04,670 无论是其中的一个就可以了。 224 00:10:04,670 --> 00:10:06,711 实际上,有几个 不同的组合 225 00:10:06,711 --> 00:10:08,410 办法宣称此功能。 226 00:10:08,410 --> 00:10:10,884 但是,这是两个非常好的。 227 00:10:10,884 --> 00:10:12,550 我们声明的函数,这是伟大的。 228 00:10:12,550 --> 00:10:15,700 我们已经告诉编译器是什么 是,我们要怎么做。 229 00:10:15,700 --> 00:10:17,630 现在,让我们实际写的功能。 230 00:10:17,630 --> 00:10:20,750 让我们给它一个定义, 使里面的黑盒子 231 00:10:20,750 --> 00:10:22,840 可预测的行为发生。 232 00:10:22,840 --> 00:10:26,270 事实上,我们正在成倍两个实 数字加在一起,或添加号 233 00:10:26,270 --> 00:10:29,760 在一起,或做不管它是什么 我们要求我们的函数来完成。 234 00:10:29,760 --> 00:10:32,780 >> 所以,事实上,让我们尝试并确定 将两个实数,我们刚 235 00:10:32,780 --> 00:10:35,350 谈到一秒钟前。 236 00:10:35,350 --> 00:10:38,560 现在开始 函数定义 237 00:10:38,560 --> 00:10:41,720 看起来几乎一模一样 作为一个函数声明。 238 00:10:41,720 --> 00:10:43,170 我有他们两个在这里。 239 00:10:43,170 --> 00:10:47,770 在顶部是函数声明, 类型,名称,逗号隔开说法 240 00:10:47,770 --> 00:10:49,410 列表中,分号。 241 00:10:49,410 --> 00:10:53,800 分号表明, 这是一个函数声明。 242 00:10:53,800 --> 00:10:57,060 该函数的开始 定义看起来几乎一模一样 243 00:10:57,060 --> 00:11:03,790 同样,类型,名称,逗号分隔 参数列表,别无分号, 244 00:11:03,790 --> 00:11:05,206 打开大括号。 245 00:11:05,206 --> 00:11:07,580 花括号,就像 我们一直在做与主, 246 00:11:07,580 --> 00:11:09,540 意味着我们现在 开始确定 247 00:11:09,540 --> 00:11:14,567 暗箱内发生的事情是 我们已经决定把MULT 2雷亚尔。 248 00:11:14,567 --> 00:11:15,900 这是实现它的一种方式。 249 00:11:15,900 --> 00:11:20,370 我们可以说,我们可以宣布一个新的 float类型叫做产品变动 250 00:11:20,370 --> 00:11:24,020 并指定该变量 到值x乘以y。 251 00:11:24,020 --> 00:11:27,306 然后返回产品。 252 00:11:27,306 --> 00:11:28,430 这是什么意思返回这里。 253 00:11:28,430 --> 00:11:31,090 那么回报的方式 我们表明,是如何 254 00:11:31,090 --> 00:11:33,400 我们传递的输出退了出去。 255 00:11:33,400 --> 00:11:38,160 所以返回的东西,是一样的, 这是黑盒的输出。 256 00:11:38,160 --> 00:11:40,732 所以,这就是你如何做到这一点。 257 00:11:40,732 --> 00:11:42,190 这里是另一种方式来实现它。 258 00:11:42,190 --> 00:11:45,050 我们可以只返回X乘以y。 259 00:11:45,050 --> 00:11:45,870 x是一个浮动。 260 00:11:45,870 --> 00:11:46,660 y是一个浮动。 261 00:11:46,660 --> 00:11:48,490 所以x次Ÿ也是浮动。 262 00:11:48,490 --> 00:11:50,750 我们甚至不需要到 创建另一个变量。 263 00:11:50,750 --> 00:11:56,750 所以这是一个不同的方式来 实行完全相同的黑盒子。 264 00:11:56,750 --> 00:11:58,570 >> 现在花一点时间, 再次暂停视频, 265 00:11:58,570 --> 00:12:01,680 和尝试,并定义添加两个整数, 这是其他函数,我们 266 00:12:01,680 --> 00:12:03,090 刚才讲到。 267 00:12:03,090 --> 00:12:06,440 同样在这里,我已经把功能 报关等分号, 268 00:12:06,440 --> 00:12:08,420 和开放的大括号 和封闭的卷曲 269 00:12:08,420 --> 00:12:12,080 括号来表示,我们将填写 在内容添加两个整数, 270 00:12:12,080 --> 00:12:15,530 让我们定义的特定 行为里面的黑盒子。 271 00:12:15,530 --> 00:12:16,380 因此,暂停视频。 272 00:12:16,380 --> 00:12:18,790 并采取尽可能多的时间 你需要尝试和定义 273 00:12:18,790 --> 00:12:25,040 的实现添加两个整数,比如 当函数输出值, 274 00:12:25,040 --> 00:12:29,209 确实如此,实际上,回 的两个输入端的总和。 275 00:12:29,209 --> 00:12:32,000 所以,就像前面的例子, 有几种不同的方式 276 00:12:32,000 --> 00:12:34,210 你可以实现添加两个整数。 277 00:12:34,210 --> 00:12:35,130 这里有一个。 278 00:12:35,130 --> 00:12:37,172 在这里橙色我有 只是有一些comments-- 279 00:12:37,172 --> 00:12:38,880 我只是增加了一些 意见指出 280 00:12:38,880 --> 00:12:41,400 什么在每一行代码。 281 00:12:41,400 --> 00:12:45,430 所以,我声明一个变量 所谓类型为int的总和。 282 00:12:45,430 --> 00:12:47,279 我说的总和等于a与b。 283 00:12:47,279 --> 00:12:50,070 这就是我们实际上做 工作添加A和B一起。 284 00:12:50,070 --> 00:12:51,850 我回到总和。 285 00:12:51,850 --> 00:12:56,460 这是有道理的,因为 总之是一个int类型的变量。 286 00:12:56,460 --> 00:13:00,180 什么是数据类型,这 功能告诉我这是怎么回事输出? 287 00:13:00,180 --> 00:13:00,680 诠释。 288 00:13:00,680 --> 00:13:03,072 所以我回国总和,这 是一个整型变量。 289 00:13:03,072 --> 00:13:06,030 这是有道理的给予我们所 声明和定义我们的函数 290 00:13:06,030 --> 00:13:07,320 去做。 291 00:13:07,320 --> 00:13:09,700 >> 现在,您也可以定义 该功能通过这种方式, 292 00:13:09,700 --> 00:13:15,260 INT总和等于加b--跳过 第一step--然后返回总和。 293 00:13:15,260 --> 00:13:17,760 现在,你可以有也 实现这种方式, 294 00:13:17,760 --> 00:13:19,180 我强烈不推荐。 295 00:13:19,180 --> 00:13:22,540 这是不好的风格一 的事情,真的很糟糕的设计, 296 00:13:22,540 --> 00:13:24,420 但它确实,实际上工作。 297 00:13:24,420 --> 00:13:30,199 如果你把这个代码,这为int 加上糟糕的加法点C,并使用它。 298 00:13:30,199 --> 00:13:31,990 它实际上确实增加 两个整数在一起。 299 00:13:31,990 --> 00:13:37,632 这是一个非常糟糕的实现 这种特定的行为。 300 00:13:37,632 --> 00:13:38,340 但它确实工作。 301 00:13:38,340 --> 00:13:41,200 它只是在这里说明 我们真的不点 302 00:13:41,200 --> 00:13:44,530 关心会发生什么内 黑盒子,只要 303 00:13:44,530 --> 00:13:46,510 因为它具有我们希望的输出。 304 00:13:46,510 --> 00:13:48,870 这是一个设计不当的黑盒子。 305 00:13:48,870 --> 00:13:53,801 但在最后一天,但它确实 仍然输出的a与b之和。 306 00:13:53,801 --> 00:13:54,300 好吧。 307 00:13:54,300 --> 00:13:56,320 因此,我们声明的函数。 308 00:13:56,320 --> 00:13:57,490 而我们定义的功能。 309 00:13:57,490 --> 00:13:58,540 所以,这真的很好。 310 00:13:58,540 --> 00:14:03,020 现在,让我们开始使用功能 我们已经宣布,我们已经定义。 311 00:14:03,020 --> 00:14:05,960 要调用function--它实际上 漂亮easy--所有你需要做的 312 00:14:05,960 --> 00:14:09,070 是它传递合适的参数, 该数据类型的参数 313 00:14:09,070 --> 00:14:11,600 它预计,和 然后分配收益 314 00:14:11,600 --> 00:14:15,190 该函数的值 和this--借口我 - 315 00:14:15,190 --> 00:14:19,390 分配一个函数的返回值 的东西正确的类型。 316 00:14:19,390 --> 00:14:22,410 >> 因此,让我们来看看 这在实践中的文件 317 00:14:22,410 --> 00:14:27,730 所谓加法器1点C,这 我在我的CS50的IDE。 318 00:14:27,730 --> 00:14:31,042 因此,这里是加法器1个点以下。 319 00:14:31,042 --> 00:14:33,500 在开始的时候你看我有 我包括,一斤包括, 320 00:14:33,500 --> 00:14:35,460 标准IO和CS50点小时。 321 00:14:35,460 --> 00:14:37,700 然后,我有我的函数声明。 322 00:14:37,700 --> 00:14:39,570 这就是我 告诉编译器,我 323 00:14:39,570 --> 00:14:42,850 要编写一个 函数调用添加两个整数。 324 00:14:42,850 --> 00:14:45,780 这将输出 整型变量。 325 00:14:45,780 --> 00:14:47,360 这就是这部分就在这里什么。 326 00:14:47,360 --> 00:14:51,950 然后,我有两个输入给它的 和b,其各自是一个整数。 327 00:14:51,950 --> 00:14:58,250 里面的主,我询问用户 说输入,给我一个整数。 328 00:14:58,250 --> 00:15:01,040 而系统会提示他们忘记 int,它是一个函数, 329 00:15:01,040 --> 00:15:03,240 包含在CS50库。 330 00:15:03,240 --> 00:15:07,660 而这被存储在 X,整数变量。 331 00:15:07,660 --> 00:15:09,886 >> 然后,我们提示他们输入另一个整数。 332 00:15:09,886 --> 00:15:13,070 我们得到另一个整数 并存储y中。 333 00:15:13,070 --> 00:15:17,990 然后,在这里第28行,是 在这里,我们让我们的函数调用。 334 00:15:17,990 --> 00:15:23,770 我们说,INT z等于 加2个整数x逗号年。 335 00:15:23,770 --> 00:15:25,980 你明白为什么这是有道理的? 336 00:15:25,980 --> 00:15:29,710 x为整数变量类型和 y是一个整数类型的变量。 337 00:15:29,710 --> 00:15:31,220 所以这是很好的。 338 00:15:31,220 --> 00:15:34,570 有意义的什么我们的函数 声明在第17行的样子。 339 00:15:34,570 --> 00:15:38,300 用逗号分隔的输入列表 预计两个整数,a和b。 340 00:15:38,300 --> 00:15:40,300 在这种情况下,我们可以调用 他们可以随心所欲。 341 00:15:40,300 --> 00:15:42,300 它只是需要两个整数。 342 00:15:42,300 --> 00:15:44,930 和x为整数,y为整数。 343 00:15:44,930 --> 00:15:45,640 这一工程。 344 00:15:45,640 --> 00:15:48,680 >> 我们知道,函数是怎么回事 输出一个整数为好。 345 00:15:48,680 --> 00:15:51,290 因此,我们的存储 函数的输出, 346 00:15:51,290 --> 00:15:56,050 添加两个整数,在整型 变量,我们称之为ž。 347 00:15:56,050 --> 00:16:01,980 然后,我们可以说,总和 我百分之百分之和我是百分之我。 348 00:16:01,980 --> 00:16:06,210 分别的x,y和z 填写这些百分比我的。 349 00:16:06,210 --> 00:16:08,334 的定义是什么 添加两个整数是什么样子? 350 00:16:08,334 --> 00:16:09,125 这是很简单的。 351 00:16:09,125 --> 00:16:11,270 它是那些一个大家 刚刚看到一秒钟前, 352 00:16:11,270 --> 00:16:14,390 INT总和等于a与b的回报总和。 353 00:16:14,390 --> 00:16:15,420 工作的呢? 354 00:16:15,420 --> 00:16:17,270 让我们来保存文件。 355 00:16:17,270 --> 00:16:22,080 然后放在这儿我的终端 我会做加法器1, 356 00:16:22,080 --> 00:16:23,000 我清楚我的屏幕。 357 00:16:23,000 --> 00:16:25,791 我要放大,因为我知道, 这是一个有点难以看到。 358 00:16:25,791 --> 00:16:31,520 359 00:16:31,520 --> 00:16:33,770 >> 因此,我们编译这个程序是加法器1。 360 00:16:33,770 --> 00:16:37,910 因此,我们可以做点斜线加法器1。 361 00:16:37,910 --> 00:16:40,060 给我一个整数,10。 362 00:16:40,060 --> 00:16:42,380 给我另一个整数,20。 363 00:16:42,380 --> 00:16:45,200 的10和20的总和为30。 364 00:16:45,200 --> 00:16:47,615 所以我们做了一个成功的函数调用。 365 00:16:47,615 --> 00:16:55,820 您可以再次运行该功能,负 10,17和的负10和17是7。 366 00:16:55,820 --> 00:16:57,120 此功能。 367 00:16:57,120 --> 00:16:59,240 它的行为 我们期待它。 368 00:16:59,240 --> 00:17:03,610 所以,我们做了一个成功的 函数的定义,声明, 369 00:17:03,610 --> 00:17:07,288 而一个成功的函数调用。 370 00:17:07,288 --> 00:17:09,079 情侣杂 关于功能点 371 00:17:09,079 --> 00:17:10,611 我们结束本节之前。 372 00:17:10,611 --> 00:17:12,319 回想一下我们的 数据类型的讨论中, 373 00:17:12,319 --> 00:17:16,109 先前,该功能 有时可以不取输入。 374 00:17:16,109 --> 00:17:17,930 如果是这样的话,我们 声明函数 375 00:17:17,930 --> 00:17:19,788 为具有空参数列表。 376 00:17:19,788 --> 00:17:21,579 你还记得什么 最常用的功能 377 00:17:21,579 --> 00:17:25,036 我们到目前为止看到的需要 一个void参数列表? 378 00:17:25,036 --> 00:17:27,300 它的主要。 379 00:17:27,300 --> 00:17:30,850 有时还记得那个函数 实际上并没有输出。 380 00:17:30,850 --> 00:17:34,210 在这种情况下,我们声明函数 为具有void返回类型。 381 00:17:34,210 --> 00:17:37,880 让我们通过结束本节 解决实践问题。 382 00:17:37,880 --> 00:17:39,900 >> 因此,这里的布局问题。 383 00:17:39,900 --> 00:17:43,630 我要你写一个函数 所谓有效的三角形。 384 00:17:43,630 --> 00:17:47,410 这是什么功能应该做的 是采取三个实数 385 00:17:47,410 --> 00:17:51,930 代表三个的长度 一个三角形作为其参数的两侧, 386 00:17:51,930 --> 00:17:54,550 或者它的参数,或者其 inputs--另一组同义词 387 00:17:54,550 --> 00:17:57,340 你可能会遇到的问题。 388 00:17:57,340 --> 00:18:01,120 这应该功能 无论是输出真或假 389 00:18:01,120 --> 00:18:04,960 这取决于这三个长度 有能力作出一个三角形。 390 00:18:04,960 --> 00:18:09,930 你还记得的数据类型 我们用来表示真的还是假的? 391 00:18:09,930 --> 00:18:11,436 现在,你如何实现这一点? 392 00:18:11,436 --> 00:18:13,810 都知道有一对夫妇 关于三角形规则 393 00:18:13,810 --> 00:18:15,480 这实际上是需要了解的。 394 00:18:15,480 --> 00:18:18,292 三角形只能有 两面带正长度。 395 00:18:18,292 --> 00:18:19,000 这就说得通了。 396 00:18:19,000 --> 00:18:21,432 你可能会说,真不错。 397 00:18:21,432 --> 00:18:23,390 另外要注意的 虽然,是总和 398 00:18:23,390 --> 00:18:25,484 的任何长度的 三角形的两边 399 00:18:25,484 --> 00:18:27,650 必须大于 长度的第三边的。 400 00:18:27,650 --> 00:18:28,690 这是真的。 401 00:18:28,690 --> 00:18:34,150 你不能有边1的三角形, 2和4中,例如,因为1加2 402 00:18:34,150 --> 00:18:36,270 是不大于4。 403 00:18:36,270 --> 00:18:38,870 因此,这些都是规则 确定是否三 404 00:18:38,870 --> 00:18:42,740 输入可以设想形成一个三角形。 405 00:18:42,740 --> 00:18:46,360 因此,需要一两分钟 并宣布再定义 406 00:18:46,360 --> 00:18:49,810 这个功能称为有效 实际上三角形,使得其 407 00:18:49,810 --> 00:18:51,650 在这里有规定的行为。 408 00:18:51,650 --> 00:18:57,030 >> 它会输出真实的,如果这三个方面 能够包括一个三角形, 409 00:18:57,030 --> 00:19:01,950 否则为假 准备看你怎么做? 410 00:19:01,950 --> 00:19:04,650 这里有一个实施 有效的三角形。 411 00:19:04,650 --> 00:19:05,770 这不是唯一的一个。 412 00:19:05,770 --> 00:19:07,770 你可能会略有不同。 413 00:19:07,770 --> 00:19:11,040 但是,这一次呢,其实,有 我们期望的行为。 414 00:19:11,040 --> 00:19:14,450 我们宣布我们的函数在 极顶,布尔有效的三角 415 00:19:14,450 --> 00:19:16,630 浮x浮动Ÿ浮动ž。 416 00:19:16,630 --> 00:19:18,930 如此反复,该功能 有三个实数 417 00:19:18,930 --> 00:19:22,280 它的参数,浮动 点值的变量, 418 00:19:22,280 --> 00:19:26,510 并输出真或假 值,这是一个布尔值,召回。 419 00:19:26,510 --> 00:19:28,660 所以这就是为什么返回类型为布尔。 420 00:19:28,660 --> 00:19:30,016 然后,我们定义的功能。 421 00:19:30,016 --> 00:19:33,140 我们做的第一件事是检查,以确保 所有的边都是正的。 422 00:19:33,140 --> 00:19:37,010 如果x小于或等于 为0,或如果y等于0, 423 00:19:37,010 --> 00:19:41,050 或者如果z为小于或等于0, 这不可能是一个三角形。 424 00:19:41,050 --> 00:19:42,380 它们不具有正面侧。 425 00:19:42,380 --> 00:19:45,790 因此,我们可以返回 假在这种情况下。 426 00:19:45,790 --> 00:19:49,010 接下来,我们检查以确保 每对输入 427 00:19:49,010 --> 00:19:51,830 大于第三个。 428 00:19:51,830 --> 00:19:54,530 >> 所以如果x加y是少 大于或等于z, 429 00:19:54,530 --> 00:19:57,060 或者如果x加z是少 大于或等于y, 430 00:19:57,060 --> 00:20:01,730 或者如果y加z为小于或等于 的x,也不能有效的三角形。 431 00:20:01,730 --> 00:20:03,800 因此,我们返回false了。 432 00:20:03,800 --> 00:20:06,900 假设我们通过两个检查 虽然,那么我们就可以返回true。 433 00:20:06,900 --> 00:20:09,440 由于这三面 能够returning--的 434 00:20:09,440 --> 00:20:11,647 中创建一个有效的三角形。 435 00:20:11,647 --> 00:20:12,230 就是这样。 436 00:20:12,230 --> 00:20:13,830 现在,您已经声明和定义。 437 00:20:13,830 --> 00:20:17,330 你也许可以现在 使用和调用此函数。 438 00:20:17,330 --> 00:20:19,470 做得好。 439 00:20:19,470 --> 00:20:20,650 我是道格·劳埃德。 440 00:20:20,650 --> 00:20:22,820 这是CS50。 441 00:20:22,820 --> 00:20:24,340