1 00:00:00,000 --> 00:00:05,830 2 00:00:05,830 --> 00:00:07,910 >> Todo ben, entón, a complexidade computacional. 3 00:00:07,910 --> 00:00:10,430 Tan só un pouco de un aviso antes de mergullo moito far-- 4 00:00:10,430 --> 00:00:13,070 este probablemente estará entre as cousas máis matemática pesados 5 00:00:13,070 --> 00:00:14,200 falamos en CS50. 6 00:00:14,200 --> 00:00:16,950 Esperemos que isto non vai ser moi esmagadora e imos tratar e guía-lo 7 00:00:16,950 --> 00:00:19,200 a través do proceso, pero só un pouco de un aviso xusto. 8 00:00:19,200 --> 00:00:21,282 Hai un pouco de matemática aquí. 9 00:00:21,282 --> 00:00:23,990 Todo ben, entón, a fin de torná- uso dos nosos recursos computacionais 10 00:00:23,990 --> 00:00:28,170 no real mundo-- é realmente importante entender algoritmos 11 00:00:28,170 --> 00:00:30,750 e como procesan datos. 12 00:00:30,750 --> 00:00:32,810 Se temos unha realidade algoritmo eficiente, nós 13 00:00:32,810 --> 00:00:36,292 pode minimizar a cantidade de recursos que temos dispoñibles para tratar con el. 14 00:00:36,292 --> 00:00:38,750 Se temos un algoritmo que vai levar unha chea de traballo 15 00:00:38,750 --> 00:00:41,210 para procesar un realmente gran conxunto de datos, é 16 00:00:41,210 --> 00:00:44,030 vai esixir máis e máis recursos, que 17 00:00:44,030 --> 00:00:47,980 é diñeiro, RAM, todo este tipo de cousas. 18 00:00:47,980 --> 00:00:52,090 >> Así, ser capaz de analizar unha algoritmo usando este conxunto de ferramentas, 19 00:00:52,090 --> 00:00:56,110 basicamente, pide ao question-- como é que este algoritmo de escala 20 00:00:56,110 --> 00:00:59,020 como xogamos máis e máis datos a el? 21 00:00:59,020 --> 00:01:02,220 En CS50, a cantidade de datos que estamos traballando con é moi pequena. 22 00:01:02,220 --> 00:01:05,140 Xeralmente, os nosos programas van para realizar un segundo ou less-- 23 00:01:05,140 --> 00:01:07,830 probablemente moito menos particularmente desde o principio. 24 00:01:07,830 --> 00:01:12,250 >> Pero pense sobre unha empresa que trata con centos de millóns de clientes. 25 00:01:12,250 --> 00:01:14,970 E precisan para procesar que os datos do cliente. 26 00:01:14,970 --> 00:01:18,260 A medida que o número de clientes que ten se fai maior e máis grande, 27 00:01:18,260 --> 00:01:21,230 que vai esixir máis e máis recursos. 28 00:01:21,230 --> 00:01:22,926 Cantas máis recursos? 29 00:01:22,926 --> 00:01:25,050 Ben, iso depende de como analizamos o algoritmo, 30 00:01:25,050 --> 00:01:28,097 empregando as ferramentas nesta caixa de ferramentas. 31 00:01:28,097 --> 00:01:31,180 Cando falamos sobre a complexidade da un algorithm-- que ás veces vai 32 00:01:31,180 --> 00:01:34,040 ouvídelo chamada tempo complexidade ou espazo complexidade 33 00:01:34,040 --> 00:01:36,190 pero nós só estamos indo para chamar complexity-- 34 00:01:36,190 --> 00:01:38,770 estamos xeralmente falando o peor escenario. 35 00:01:38,770 --> 00:01:42,640 Dada a peor absoluta de pila datos que podería estar xogando para el, 36 00:01:42,640 --> 00:01:46,440 como é que isto vai algoritmo procesar ou tratar con estes datos? 37 00:01:46,440 --> 00:01:51,450 Nós xeralmente chamar o peor caso tempo de execución dun algoritmo big-O. 38 00:01:51,450 --> 00:01:56,770 Así, un algoritmo pode ser dito executado en O n ou o de n ao cadrado. 39 00:01:56,770 --> 00:01:59,110 E máis sobre o que aqueles dicir nun segundo. 40 00:01:59,110 --> 00:02:01,620 >> Ás veces, porén, nos importa sobre o mellor escenario. 41 00:02:01,620 --> 00:02:05,400 Se os datos son todo o que queriamos que sexa e foi absolutamente perfecto 42 00:02:05,400 --> 00:02:09,630 e que estaban enviando este perfecto conxunto de datos a través do noso algoritmo. 43 00:02:09,630 --> 00:02:11,470 Como ía tratar nesta situación? 44 00:02:11,470 --> 00:02:15,050 Nós ás veces se refiren a iso como big-Omega, polo tanto, en contraste co big-O, 45 00:02:15,050 --> 00:02:16,530 temos big-Omega. 46 00:02:16,530 --> 00:02:18,880 Big-Omega para o mellor escenario. 47 00:02:18,880 --> 00:02:21,319 Big-O para o peor escenario. 48 00:02:21,319 --> 00:02:23,860 Xeralmente, cando falamos de a complexidade dun algoritmo, 49 00:02:23,860 --> 00:02:26,370 estamos a falar sobre o peor escenario. 50 00:02:26,370 --> 00:02:28,100 Polo tanto, manter isto presente. 51 00:02:28,100 --> 00:02:31,510 >> E nesta clase, imos xeral para deixar a análise rigorosa de lado. 52 00:02:31,510 --> 00:02:35,350 Hai ciencias e campos dedicada a este tipo de cousas. 53 00:02:35,350 --> 00:02:37,610 Cando falamos de razoamento por medio de algoritmos, 54 00:02:37,610 --> 00:02:41,822 que nós imos facer peza por peza para moitos algoritmos falamos na clase. 55 00:02:41,822 --> 00:02:44,780 Nós realmente estamos falando só de raciocinando través del co sentido común, 56 00:02:44,780 --> 00:02:47,070 non con fórmulas, ou probas, ou algo así. 57 00:02:47,070 --> 00:02:51,600 Non te preocupes, non será transformando-se nunha clase grande de matemáticas. 58 00:02:51,600 --> 00:02:55,920 >> Entón eu dixen: nós nos preocupa coa complexidade porque fai a pregunta, como 59 00:02:55,920 --> 00:03:00,160 que os nosos algoritmos xestionar maior e maiores conxuntos de datos que está a ser xogado neles. 60 00:03:00,160 --> 00:03:01,960 Ben, o que é un conxunto de datos? 61 00:03:01,960 --> 00:03:03,910 O que quero dicir cando dixo iso? 62 00:03:03,910 --> 00:03:07,600 Isto significa que todo o que fai máis sentido no contexto, para ser honesto. 63 00:03:07,600 --> 00:03:11,160 Se temos un algoritmo, o Procesos Strings-- estamos probablemente 64 00:03:11,160 --> 00:03:13,440 falando sobre o tamaño da cadea. 65 00:03:13,440 --> 00:03:15,190 Iso é os datos set-- o tamaño, o número 66 00:03:15,190 --> 00:03:17,050 de personaxes que compoñen a cadea. 67 00:03:17,050 --> 00:03:20,090 Se estamos a falar dun algoritmo que procesa arquivos, 68 00:03:20,090 --> 00:03:23,930 poderiamos estar falando como moitos kilobytes comprenden o ficheiro. 69 00:03:23,930 --> 00:03:25,710 E ese é o conxunto de datos. 70 00:03:25,710 --> 00:03:28,870 Se estamos a falar dun algoritmo que trata sobre matrices de forma máis xeral, 71 00:03:28,870 --> 00:03:31,510 como algoritmos de clasificación ou buscar algoritmos, 72 00:03:31,510 --> 00:03:36,690 nós probablemente estamos falando do número de elementos que comprenden unha matriz. 73 00:03:36,690 --> 00:03:39,272 >> Agora, podemos medir un algorithm-- en particular, 74 00:03:39,272 --> 00:03:40,980 cando digo que pudermos medir un algoritmo, I 75 00:03:40,980 --> 00:03:43,840 significa que podemos medir o quão moitos recursos que ocupa. 76 00:03:43,840 --> 00:03:48,990 Se estes recursos son, cantos bytes de RAM-- ou megabytes de memoria RAM 77 00:03:48,990 --> 00:03:49,790 usa. 78 00:03:49,790 --> 00:03:52,320 Ou canto tempo leva para realizar. 79 00:03:52,320 --> 00:03:56,200 E podemos chamar iso de medir, de forma arbitraria, f n. 80 00:03:56,200 --> 00:03:59,420 Onde n é o número de elementos do conxunto de datos. 81 00:03:59,420 --> 00:04:02,640 E f n é o número de calquera cousa. 82 00:04:02,640 --> 00:04:07,530 Cantas unidades de recursos fai que esixen a procesar eses datos. 83 00:04:07,530 --> 00:04:10,030 >> Agora, nós realmente non me importa sobre o que f n é exactamente. 84 00:04:10,030 --> 00:04:13,700 En realidade, nós moi raramente will-- certamente non vai neste I class-- 85 00:04:13,700 --> 00:04:18,709 mergullo en calquera realmente profundo análise do que f n é. 86 00:04:18,709 --> 00:04:23,510 Nós só imos falar do que f de n é aproximadamente ou o que tende a. 87 00:04:23,510 --> 00:04:27,600 E a tendencia dun algoritmo é ditada pola súa máis alta expresión fin. 88 00:04:27,600 --> 00:04:29,440 E podemos ver que eu entendemos por que, ao tomar 89 00:04:29,440 --> 00:04:31,910 un ollo a un exemplo máis concreto. 90 00:04:31,910 --> 00:04:34,620 >> Entón, imos dicir que temos tres algoritmos diferentes. 91 00:04:34,620 --> 00:04:39,350 O primeiro dos cales ten N cubos, algunhas unidades de recursos 92 00:04:39,350 --> 00:04:42,880 para procesar un conxunto de tamaño n datos. 93 00:04:42,880 --> 00:04:47,000 Temos un segundo algoritmo que leva n cubos máis recursos n ao cadrado 94 00:04:47,000 --> 00:04:49,350 para procesar un conxunto de tamaño n datos. 95 00:04:49,350 --> 00:04:52,030 E nós temos unha terceira algoritmo que corre que em-- 96 00:04:52,030 --> 00:04:58,300 ocupa n cubos menos 8N cadrado n máis de 20 unidades de recursos 97 00:04:58,300 --> 00:05:02,370 para procesar un algoritmo co conxunto de tamaño n datos. 98 00:05:02,370 --> 00:05:05,594 >> Agora, de novo, nós realmente non están indo para chegar a este nivel de detalle. 99 00:05:05,594 --> 00:05:08,260 Estou realmente só ten estes arriba aquí como unha ilustración dun punto 100 00:05:08,260 --> 00:05:10,176 que eu vou ser facendo un segundo, o que 101 00:05:10,176 --> 00:05:12,980 é que só realmente importa sobre a tendencia das cousas 102 00:05:12,980 --> 00:05:14,870 como os conxuntos de datos queda maior. 103 00:05:14,870 --> 00:05:18,220 Polo tanto, se o conxunto de datos é pequeno, non hai de feito, unha diferenza moi grande 104 00:05:18,220 --> 00:05:19,870 nestes algoritmos. 105 00:05:19,870 --> 00:05:23,000 O terceiro algoritmo alí leva 13 veces máis tempo, 106 00:05:23,000 --> 00:05:27,980 13 veces a cantidade de recursos para rodar en relación á primeira. 107 00:05:27,980 --> 00:05:31,659 >> O noso conxunto de datos é o tamaño 10, que é maior, pero non necesariamente grande, 108 00:05:31,659 --> 00:05:33,950 vemos que non hai en realidade, un pouco de diferenza. 109 00:05:33,950 --> 00:05:36,620 O terceiro algoritmo faise máis eficiente. 110 00:05:36,620 --> 00:05:40,120 Trátase de, en realidade, o 40% - ou 60% máis eficiente. 111 00:05:40,120 --> 00:05:41,580 Leva 40% a cantidade de tempo. 112 00:05:41,580 --> 00:05:45,250 Pode run-- pode levar 400 unidades de recursos 113 00:05:45,250 --> 00:05:47,570 para procesar un conxunto de tamaño 10 datos. 114 00:05:47,570 --> 00:05:49,410 Tendo en conta que o primeiro algoritmo, por contraste, 115 00:05:49,410 --> 00:05:54,520 leva 1.000 unidades de recursos para procesar un conxunto de tamaño 10 datos. 116 00:05:54,520 --> 00:05:57,240 Pero mira o que acontece como nosos números estar aínda maior. 117 00:05:57,240 --> 00:05:59,500 >> Agora, a diferenza entre estes algoritmos 118 00:05:59,500 --> 00:06:01,420 comezan a facer un pouco menos aparente. 119 00:06:01,420 --> 00:06:04,560 E o feito de que hai de orde inferior terms-- ou mellor, 120 00:06:04,560 --> 00:06:09,390 termos de menor exponents-- comezan a facer irrelevante. 121 00:06:09,390 --> 00:06:12,290 Un conxunto de datos é de tamaño 1000 eo primeiro algoritmo 122 00:06:12,290 --> 00:06:14,170 é executado en mil millóns de pasos. 123 00:06:14,170 --> 00:06:17,880 E o segundo algoritmo roda en mil millóns e un millón de pasos. 124 00:06:17,880 --> 00:06:20,870 E o terceiro algoritmo roda en pouco menos de mil millóns de pasos. 125 00:06:20,870 --> 00:06:22,620 É practicamente mil millóns de pasos. 126 00:06:22,620 --> 00:06:25,640 Estes termos de orde máis baixa comezar para facer realmente irrelevante. 127 00:06:25,640 --> 00:06:27,390 E só para realmente martelo casa o ponto-- 128 00:06:27,390 --> 00:06:31,240 a entrada de datos é de tamaño un milhões-- os tres destes practicamente 129 00:06:31,240 --> 00:06:34,960 tomar un quintillion-- se miña matemática é pasos correct-- 130 00:06:34,960 --> 00:06:37,260 para procesar unha entrada de datos tamaño dun millón. 131 00:06:37,260 --> 00:06:38,250 Iso é unha chea de pasos. 132 00:06:38,250 --> 00:06:42,092 E o feito de que un deles podería levar un par 100.000 ou unha parella 100 133 00:06:42,092 --> 00:06:44,650 millóns aínda menos cando estamos a falar dun número 134 00:06:44,650 --> 00:06:46,990 big-- que é unha especie de irrelevante. 135 00:06:46,990 --> 00:06:50,006 Todos eles tenden a tomar aproximadamente n cubado, 136 00:06:50,006 --> 00:06:52,380 e por iso sería verdade se refiren para todos estes algoritmos 137 00:06:52,380 --> 00:06:59,520 como da orde de n cubos ou big-O n en cubos. 138 00:06:59,520 --> 00:07:03,220 >> Aquí está a lista de algúns dos máis clases de complexidade computacional comúns 139 00:07:03,220 --> 00:07:05,820 que imos atopar en algoritmos, xeralmente. 140 00:07:05,820 --> 00:07:07,970 E tamén, en concreto, no CS50. 141 00:07:07,970 --> 00:07:11,410 Estes son ordenados a partir de xeralmente máis rápido na parte superior, 142 00:07:11,410 --> 00:07:13,940 de forma xeral, máis lento na parte inferior. 143 00:07:13,940 --> 00:07:16,920 Entón, algoritmos de tempo constante tenden ser o máis rápido, independentemente 144 00:07:16,920 --> 00:07:19,110 do tamaño do entrada de datos que pasar. 145 00:07:19,110 --> 00:07:23,760 Eles sempre teñen unha operación ou unha unidade de recursos para tratar con eles. 146 00:07:23,760 --> 00:07:25,730 Pode ser 2, que podería ser 3, pódese 4. 147 00:07:25,730 --> 00:07:26,910 Pero é un número constante. 148 00:07:26,910 --> 00:07:28,400 El non varía. 149 00:07:28,400 --> 00:07:31,390 >> Algoritmos de tempo logarítmicas son lixeiramente mellores. 150 00:07:31,390 --> 00:07:33,950 E realmente un bo exemplo de un algoritmo de tempo logarítmica 151 00:07:33,950 --> 00:07:37,420 certamente visto ata agora é o dilacerando do libro de teléfono 152 00:07:37,420 --> 00:07:39,480 para atopar Mike Smith no libro de teléfono. 153 00:07:39,480 --> 00:07:40,980 Nós cortar o problema á metade. 154 00:07:40,980 --> 00:07:43,580 E así como n queda maior e máis grande e larger-- 155 00:07:43,580 --> 00:07:47,290 de feito, cada vez que dobrar n, el só ten un paso. 156 00:07:47,290 --> 00:07:49,770 Entón, iso é moito mellor que, digamos, o tempo lineal. 157 00:07:49,770 --> 00:07:53,030 Que é se dobrar n, el leva o dobre do número de etapas. 158 00:07:53,030 --> 00:07:55,980 Se triplicar n, hai que triplicar o número de pasos. 159 00:07:55,980 --> 00:07:58,580 Un paso por unidade. 160 00:07:58,580 --> 00:08:01,790 >> A continuación, as cousas están un pouco more-- pouco menos grande de alí. 161 00:08:01,790 --> 00:08:06,622 Ten tempo rítmica lineal, ás veces, chamado rexistro de tempo lineal ou só n log n. 162 00:08:06,622 --> 00:08:08,330 E nós imos un exemplo dun algoritmo que 163 00:08:08,330 --> 00:08:13,370 é executado en n log n, que é aínda mellor que cuadrática tempo-- n ao cadrado. 164 00:08:13,370 --> 00:08:17,320 Ou tempo polinomial, n dous calquera número maior que dous. 165 00:08:17,320 --> 00:08:20,810 Ou tempo exponencial, o que é aínda worse-- C ao n. 166 00:08:20,810 --> 00:08:24,670 Así, un número constante e elevada a a potencia do tamaño da entrada. 167 00:08:24,670 --> 00:08:28,990 Polo tanto, se hai 1,000-- o entrada de datos é de tamaño 1.000, 168 00:08:28,990 --> 00:08:31,310 tardaría C ao poder 1000. 169 00:08:31,310 --> 00:08:33,559 É moito peor que tempo polinomial. 170 00:08:33,559 --> 00:08:35,030 >> Tempo factorial é aínda peor. 171 00:08:35,030 --> 00:08:37,760 E, de feito, non hai realmente facer hai algoritmos de tempo infinito, 172 00:08:37,760 --> 00:08:43,740 tales como, así chamada sort-- burro cuxa traballo é para embaralhar aleatoriamente un array 173 00:08:43,740 --> 00:08:45,490 e, a continuación, comprobar a ver se está clasificado. 174 00:08:45,490 --> 00:08:47,589 E se non é, de forma aleatoria embaralhar a matriz de novo 175 00:08:47,589 --> 00:08:49,130 e comprobar a ver se está clasificado. 176 00:08:49,130 --> 00:08:51,671 E como probablemente pode imagine-- podes imaxinar unha situación 177 00:08:51,671 --> 00:08:55,200 onde, no peor caso, que as ganas nunca realmente comezar coa matriz. 178 00:08:55,200 --> 00:08:57,150 Algoritmo que ía correr para sempre. 179 00:08:57,150 --> 00:08:59,349 E para que sería un algoritmo de tempo infinito. 180 00:08:59,349 --> 00:09:01,890 Espero que non vai ser escrito calquera momento factorial ou infinito 181 00:09:01,890 --> 00:09:04,510 algoritmos en CS50. 182 00:09:04,510 --> 00:09:09,150 >> Entón, imos ter un pouco máis mirar nalgún concreto simple 183 00:09:09,150 --> 00:09:11,154 clases de complexidade computacional. 184 00:09:11,154 --> 00:09:13,070 Polo tanto, temos un example-- ou dous exemplos aqui-- 185 00:09:13,070 --> 00:09:15,590 algoritmos de tempo constantes, que sempre tomar 186 00:09:15,590 --> 00:09:17,980 unha única operación no peor caso. 187 00:09:17,980 --> 00:09:20,050 Así, o primeiro example-- temos unha función 188 00:09:20,050 --> 00:09:23,952 4 chamado para ti, que recibe un array de tamaño 1.000. 189 00:09:23,952 --> 00:09:25,660 Pero entón, ao parecer, non realmente ollar 190 00:09:25,660 --> 00:09:29,000 a ele-- non lle importa realmente o que é dentro del, dese array. 191 00:09:29,000 --> 00:09:30,820 Sempre retorna só catro. 192 00:09:30,820 --> 00:09:32,940 Entón, ese algoritmo, a pesar do feito de que 193 00:09:32,940 --> 00:09:35,840 leva 1.000 elementos non facer nada con eles. 194 00:09:35,840 --> 00:09:36,590 Volve só catro. 195 00:09:36,590 --> 00:09:38,240 É sempre unha única etapa. 196 00:09:38,240 --> 00:09:41,600 >> De feito, engadir 2 nums-- que que xa vimos antes como bom-- 197 00:09:41,600 --> 00:09:43,680 só procesa dous enteiros. 198 00:09:43,680 --> 00:09:44,692 Non é unha única etapa. 199 00:09:44,692 --> 00:09:45,900 É realmente un par etapas. 200 00:09:45,900 --> 00:09:50,780 Gañou un, comeza b, vostede engadila los xuntos, e saída dos resultados. 201 00:09:50,780 --> 00:09:53,270 Entón é 84 pasos. 202 00:09:53,270 --> 00:09:55,510 Pero sempre constante, independentemente de a ou b. 203 00:09:55,510 --> 00:09:59,240 Ten que chegar a, b comezar, engade Los en conxunto, o resultado de saída. 204 00:09:59,240 --> 00:10:02,900 Entón iso é un algoritmo de tempo constante. 205 00:10:02,900 --> 00:10:05,170 >> Aquí está un exemplo dun algorithm-- tempo lineal 206 00:10:05,170 --> 00:10:08,740 que un algoritmo que leva gets-- un paso adicional, posiblemente, 207 00:10:08,740 --> 00:10:10,740 como a súa entrada crece 1. 208 00:10:10,740 --> 00:10:14,190 Entón, imos dicir que estamos a buscar o número 5 para dentro dunha matriz. 209 00:10:14,190 --> 00:10:16,774 Pode que unha situación na que pode atopalo moi cedo. 210 00:10:16,774 --> 00:10:18,606 Pero tamén pode ter unha situación onde 211 00:10:18,606 --> 00:10:20,450 pode ser o último elemento da matriz. 212 00:10:20,450 --> 00:10:23,780 Nunha matriz de tamaño 5, se nós estamos mirando para o número 5. 213 00:10:23,780 --> 00:10:25,930 Levaría 5 pasos. 214 00:10:25,930 --> 00:10:29,180 E, de feito, imaxinar que hai 5 non en calquera lugar nesa matriz. 215 00:10:29,180 --> 00:10:32,820 Aínda realmente ten que ollar para cada elemento da matriz 216 00:10:32,820 --> 00:10:35,550 a fin de determinar 5 ou non existe. 217 00:10:35,550 --> 00:10:39,840 >> Así, no peor caso, que é o que o elemento é o último na matriz 218 00:10:39,840 --> 00:10:41,700 ou non existe en absoluto. 219 00:10:41,700 --> 00:10:44,690 Aínda temos que mirar para todo n elementos. 220 00:10:44,690 --> 00:10:47,120 E así este algoritmo executa en tempo lineal. 221 00:10:47,120 --> 00:10:50,340 Pode confirmar que, extrapolando algo, dicindo: 222 00:10:50,340 --> 00:10:53,080 se tivésemos unha matriz de 6 elementos e estabamos a buscar o número 5, 223 00:10:53,080 --> 00:10:54,890 isto pode levar 6 etapas. 224 00:10:54,890 --> 00:10:57,620 Se temos unha matriz de 7-elemento e nós estamos mirando para o número 5. 225 00:10:57,620 --> 00:10:59,160 Pode levar 7 pasos. 226 00:10:59,160 --> 00:11:02,920 A medida que engadimos un elemento para a nosa matriz, dá un paso máis. 227 00:11:02,920 --> 00:11:06,750 Isto é un algoritmo lineal no peor caso. 228 00:11:06,750 --> 00:11:08,270 >> Parella preguntas rápidas para ti. 229 00:11:08,270 --> 00:11:11,170 Cal é a runtime-- o que é o peor caso de tempo de execución 230 00:11:11,170 --> 00:11:13,700 deste fragmento de código específico? 231 00:11:13,700 --> 00:11:17,420 Entón, eu teño un loop de 4 aquí que se executa de j é igual a 0, todo o camiño ata m. 232 00:11:17,420 --> 00:11:21,980 E o que eu estou a ver aquí, é que o corpo do lazo execútase en tempo constante. 233 00:11:21,980 --> 00:11:24,730 Entón, usando a terminoloxía que xa falamos o que about-- 234 00:11:24,730 --> 00:11:29,390 sería o peor caso tempo de execución deste algoritmo? 235 00:11:29,390 --> 00:11:31,050 Tomé un segundo. 236 00:11:31,050 --> 00:11:34,270 A parte interna do lacete execútase en tempo constante. 237 00:11:34,270 --> 00:11:37,510 E a parte exterior do loop está indo para realizar m veces. 238 00:11:37,510 --> 00:11:40,260 Entón, cal é o peor caso de tempo de execución aquí? 239 00:11:40,260 --> 00:11:43,210 Será que adiviña big-O m? 240 00:11:43,210 --> 00:11:44,686 Estaría ben. 241 00:11:44,686 --> 00:11:46,230 >> Como case outro? 242 00:11:46,230 --> 00:11:48,590 Esta vez temos un loop dentro dun loop. 243 00:11:48,590 --> 00:11:50,905 Temos un lazo externo que vai de cero a p. 244 00:11:50,905 --> 00:11:54,630 E nós temos un loop interno que se executa de cero a P, e dentro de que, 245 00:11:54,630 --> 00:11:57,890 Afirmo que o corpo do loop execútase en tempo constante. 246 00:11:57,890 --> 00:12:02,330 Entón, cal é o peor caso de tempo de execución deste fragmento de código específico? 247 00:12:02,330 --> 00:12:06,140 Ben, unha vez máis, temos un loop externo que corre p veces. 248 00:12:06,140 --> 00:12:09,660 E cada iteración tempo-- de punto que, en vez. 249 00:12:09,660 --> 00:12:13,170 Temos un lazo interno que tamén executa p veces. 250 00:12:13,170 --> 00:12:16,900 E, a continuación, dentro diso, hai o constante pequeno fragmento tempo-- alí. 251 00:12:16,900 --> 00:12:19,890 >> Entón, se temos un circuíto externo que p corre veces dentro dos cales é 252 00:12:19,890 --> 00:12:22,880 un loop interno que p execútase o que é vezes-- 253 00:12:22,880 --> 00:12:26,480 o peor caso de tempo de execución de este fragmento de código? 254 00:12:26,480 --> 00:12:30,730 Será que adiviña big-O p cadrado? 255 00:12:30,730 --> 00:12:31,690 >> Eu son Doug Lloyd. 256 00:12:31,690 --> 00:12:33,880 Este é CS50. 257 00:12:33,880 --> 00:12:35,622