1 00:00:00,000 --> 00:00:00,499 2 00:00:00,499 --> 00:00:01,395 [음악 재생] 3 00:00:01,395 --> 00:00:05,590 4 00:00:05,590 --> 00:00:07,940 >> DOUG 로이드 : OK 그래서 제안 여기에 시작하기 전에. 5 00:00:07,940 --> 00:00:11,660 당신은 비디오로 시청하지 않은 경우 그렇게 처음 수행 할 수 있습니다 포인터가. 6 00:00:11,660 --> 00:00:15,860 이 비디오이기 때문에 다른 포인터와 협력의 방법. 7 00:00:15,860 --> 00:00:17,574 >> 그래서 말 것 몇 가지 개념에 대한 8 00:00:17,574 --> 00:00:19,490 우리는에 포함하는 것이 비디오 포인터 우리는있어 9 00:00:19,490 --> 00:00:21,948 지금 얼버무 것, 그들은 이미있어 가정 10 00:00:21,948 --> 00:00:23,090 종류의 이해. 11 00:00:23,090 --> 00:00:25,440 그래서 그냥 공정한 경고의 당신이 비디오를보고있는 경우 12 00:00:25,440 --> 00:00:27,814 당신이 보지 포인터 비디오, 그것은 수도 종류의 13 00:00:27,814 --> 00:00:29,610 머리 위로 조금 비행. 14 00:00:29,610 --> 00:00:32,080 그리고 그것은 더 좋을 수도 순서대로 그것을 볼 수 있습니다. 15 00:00:32,080 --> 00:00:34,710 >> 그래서 우리는 이미 하나를 보았다 방법은, 포인터로 작업하기 16 00:00:34,710 --> 00:00:37,810 저희는 선언이다 변수, 그리고 우리 17 00:00:37,810 --> 00:00:42,160 포인터를 다른 변수를 선언 변수는, 그게 가리 킵니다. 18 00:00:42,160 --> 00:00:44,870 그래서 우리가 만든 이름으로 변수, 우리는했습니다 19 00:00:44,870 --> 00:00:48,480 , 이름의 두 번째 변수를 생성 우리는 두 번째 변수 그 시점 20 00:00:48,480 --> 00:00:50,220 그 처음. 21 00:00:50,220 --> 00:00:52,370 이런 종류의가 문제하지만, 그것 때문에 22 00:00:52,370 --> 00:00:54,650 정확히 알고 우리를 필요 메모리 양을 우리가있어 23 00:00:54,650 --> 00:00:57,600 순간 필요할 것 우리의 프로그램은 컴파일됩니다. 24 00:00:57,600 --> 00:00:58,220 >> 그 이유는 무엇입니까? 25 00:00:58,220 --> 00:01:03,338 우리가 이름을 할 수 있어야하기 때문에 또는 가능한 모든 변수를 식별 26 00:01:03,338 --> 00:01:04,129 우리가 발생할 수 있습니다. 27 00:01:04,129 --> 00:01:07,910 우리는 할 수있는 배열이있을 수 있습니다 많은 정보를 보유 할 수있는, 28 00:01:07,910 --> 00:01:10,110 하지만 여전히 아니다 충분히 정확하게 정확한. 29 00:01:10,110 --> 00:01:12,640 우리가 모르는 경우, 우리는 아무 생각이없는 경우 30 00:01:12,640 --> 00:01:14,370 얼마나 우리는 컴파일시에 필요합니다? 31 00:01:14,370 --> 00:01:17,020 또는 무엇을 우리의 프로그램이됩니다 정말 오랜 시간 동안 실행, 32 00:01:17,020 --> 00:01:19,810 다양한 사용자를 수용 데이터, 우리가 할 수없는 정말 33 00:01:19,810 --> 00:01:23,170 우린 여부를 평가할 1,000 개 필요할 것? 34 00:01:23,170 --> 00:01:26,060 >> 그것은 우리가 할 수처럼하지 명령 줄에서 말 35 00:01:26,060 --> 00:01:28,040 얼마나 많은 항목을 입력 당신은 당신이 필요할 것 같은데요. 36 00:01:28,040 --> 00:01:31,100 그런데 그 추측은 잘못된 무엇입니까? 37 00:01:31,100 --> 00:01:34,300 동적 메모리 할당 종류의 우리에게 길을 수 있습니다 38 00:01:34,300 --> 00:01:36,867 이 특정 문제를 해결 얻을 수 있습니다. 39 00:01:36,867 --> 00:01:38,700 상기 방법은 그것을 수행 포인터를 사용하는 것입니다. 40 00:01:38,700 --> 00:01:42,140 >> 우리는 포인터로 사용할 수 있습니다 동적으로 액세스 할 수 있습니다 41 00:01:42,140 --> 00:01:45,710 입니다 할당 된 메모리, 메모리 당신의 프로그램으로 할당 된 실행 중입니다. 42 00:01:45,710 --> 00:01:48,290 그것은 컴파일시에 할당되지 않은 것. 43 00:01:48,290 --> 00:01:51,570 때 동적으로 할당 메모리는 수영장에서 온다 44 00:01:51,570 --> 00:01:53,795 메모리의 힙으로 알려져 있습니다. 45 00:01:53,795 --> 00:01:56,420 우리가했습니다 이전에 모든 메모리 과정에서 함께 일하고 46 00:01:56,420 --> 00:01:59,920 풀에서오고있다 메모리 스택으로 알려져 있습니다. 47 00:01:59,920 --> 00:02:02,470 좋은 방법은 일반적으로을에 mind--이 규칙에 계속 48 00:02:02,470 --> 00:02:04,720 항상 성립하지 않습니다 하지만 거의 대부분 49 00:02:04,720 --> 00:02:09,940 항상 true-- 어떤 것입니다 보유 시간 당신은 변수 이름을 부여 50 00:02:09,940 --> 00:02:12,090 아마 스택에 살고있다. 51 00:02:12,090 --> 00:02:14,650 그리고 언제 당신은하지 않습니다 변수의 이름을 지정, 52 00:02:14,650 --> 00:02:19,160 당신은 동적 메모리와 함께 할 수있는 할당, 그것은 힙에 살고있다. 53 00:02:19,160 --> 00:02:22,190 >> 지금은 가지로이 제시 해요 메모리의 이러한 2 개의 수영장이 있다면. 54 00:02:22,190 --> 00:02:24,740 그러나 당신은 이것을 볼지도 모른다 일반적으로도, 55 00:02:24,740 --> 00:02:27,290 의 표현 무엇 메모리는 같다 56 00:02:27,290 --> 00:02:30,373 그리고 우리에 대한 모든 걱정하지 않을거야 상단과 하단에있는 물건. 57 00:02:30,373 --> 00:02:33,580 우리가 걱정하는 것은이 부분이다 여기에 중간, 힙 및 스택. 58 00:02:33,580 --> 00:02:35,570 당신은에 의해 볼 수 있듯이 이 그림을보고, 59 00:02:35,570 --> 00:02:38,390 이러한 사실이 아니다 별도의 메모리 풀. 60 00:02:38,390 --> 00:02:42,757 그것은 메모리의 공유 풀의 여기서이 시각에 시작 61 00:02:42,757 --> 00:02:44,590 당신은 하단에 시작 최대 충전 시작 62 00:02:44,590 --> 00:02:48,040 스택과 바닥, 그리고 당신의 상단에있는 시작 채우고 시작 63 00:02:48,040 --> 00:02:50,072 힙 위에서 아래로. 64 00:02:50,072 --> 00:02:51,780 하지만 정말 같은 풀, 그것은 단지 65 00:02:51,780 --> 00:02:56,050 다른 장소, 다른 위치 메모리에 할당되고 있음. 66 00:02:56,050 --> 00:02:59,060 그리고 당신은 밖으로 실행할 수 있습니다 중 하나를 가짐으로써 메모리 67 00:02:59,060 --> 00:03:01,240 힙은 모든 길을 갈 아래로, 또는이 68 00:03:01,240 --> 00:03:05,440 스택은 상부에 줄곧 갈 또는 힙 및 스택을 갖는 69 00:03:05,440 --> 00:03:06,740 서로 만나. 70 00:03:06,740 --> 00:03:09,500 이들의 모든 조건이 될 수있다 그 프로그램을 일으킬 71 00:03:09,500 --> 00:03:11,030 메모리가 부족합니다. 72 00:03:11,030 --> 00:03:11,952 그래서 명심. 73 00:03:11,952 --> 00:03:13,660 우리에 대해 말할 때 힙 및 스택 74 00:03:13,660 --> 00:03:17,880 우리가 정말 얘기 메모리 같은 일반 덩어리, 단지 75 00:03:17,880 --> 00:03:21,930 이 메모리의 상이한 부분. 76 00:03:21,930 --> 00:03:24,910 >> 그래서 우리는 동적으로 어떻게받을 수 있나요 처음에 메모리를 할당? 77 00:03:24,910 --> 00:03:27,740 우리의 프로그램은 얻을 않는 방법 이 실행중인로 메모리? 78 00:03:27,740 --> 00:03:32,660 그럼 C라는 기능을 제공 malloc에​​, 메모리 할당, 어떤 79 00:03:32,660 --> 00:03:36,810 당신에게 전화를 걸, 당신은에 전달 얼마나 많은 당신이 원하는 메모리의 바이트. 80 00:03:36,810 --> 00:03:39,940 프로그램이 실행되고 있다면 당신은 정수 런타임을 원하는, 81 00:03:39,940 --> 00:03:46,040 당신은 4 바이트를 mallock 수 있습니다 메모리는 malloc에​​ 네 괄호. 82 00:03:46,040 --> 00:03:48,540 >> mallock 통해 이동합니다 힙를 통해보고, 83 00:03:48,540 --> 00:03:50,750 우리는 동적이기 때문에 메모리 할당, 84 00:03:50,750 --> 00:03:53,500 그것은 당신에게 돌아갑니다 그 메모리에 대한 포인터. 85 00:03:53,500 --> 00:03:56,180 그것은 당신에게 그 memory--를 제공하지 않습니다 그것은 이름을 제공하지 않습니다, 86 00:03:56,180 --> 00:03:57,950 그것은 당신에게 그것의 포인터를 제공합니다. 87 00:03:57,950 --> 00:04:00,780 다시 내가 말한 이유 때문에 그건 그것은 어쩌면에 중요하다고 88 00:04:00,780 --> 00:04:03,770 포인터 비디오를 시청 한 우리는이에 너무 멀리 도착하기 전에. 89 00:04:03,770 --> 00:04:05,940 그래서 malloc에​​는 것 포인터를 다시 제공합니다. 90 00:04:05,940 --> 00:04:08,950 >> mallock는 당신에게 제공 할 수없는 경우 메모리가 소모했기 때문에, 91 00:04:08,950 --> 00:04:10,645 널 포인터 당신을 다시 줄 것이다. 92 00:04:10,645 --> 00:04:15,282 당신은 우리 경우 어떻게되는지 기억하십니까 시도하고 널 포인터 역 참조? 93 00:04:15,282 --> 00:04:17,019 우리는 바로, SEG 오류가 고통? 94 00:04:17,019 --> 00:04:18,060 그건 아마 좋지 않다. 95 00:04:18,060 --> 00:04:21,579 >> 그래서 때마다 당신은 전화를 걸 항상, 항상 당신의 malloc합니다 96 00:04:21,579 --> 00:04:25,270 검사 할 필요가 있는지 여부 당신이 다시 널 포인터했다. 97 00:04:25,270 --> 00:04:28,800 이 경우, 당신은 당신의 프로그램을 종료해야합니다 당신이 역 참조 시도하는 경우 때문에 98 00:04:28,800 --> 00:04:31,360 당신은거야 널 포인터 세그먼트 오류 고통을 99 00:04:31,360 --> 00:04:34,380 당신의 프로그램입니다 어쨌든 충돌 것. 100 00:04:34,380 --> 00:04:37,190 어떻게 정적으로 우리를 할 정수를 구하는? 101 00:04:37,190 --> 00:04:37,730 >> INT의 X. 102 00:04:37,730 --> 00:04:40,010 우리는 아마 했어 시간의 무리, 오른쪽? 103 00:04:40,010 --> 00:04:43,480 이것은라는 변수를 생성 스택에 살고 X. 104 00:04:43,480 --> 00:04:46,190 우리는 어떻게 동적으로 정수를 얻을 수 있습니까? 105 00:04:46,190 --> 00:04:50,010 INT 스타 PX는 malloc에​​ 4와 동일합니다. 106 00:04:50,010 --> 00:04:53,050 >> 또는 더 적절하게 우리는 INT 스타 PX 말 것 107 00:04:53,050 --> 00:04:57,680 , INT의 malloc에​​ 크기를 동일 좀 더 적은을 던져 108 00:04:57,680 --> 00:04:59,740 우리의 프로그램 주위에 매직 넘버. 109 00:04:59,740 --> 00:05:04,140 이것은 우리를 얻을 것입니다 힙에서 4 바이트의 메모리, 110 00:05:04,140 --> 00:05:06,720 포인터 우리가 얻을 다시로는 PX라고합니다. 111 00:05:06,720 --> 00:05:08,430 그리고 우리는했습니다 것처럼 우리는 이전에 수행 112 00:05:08,430 --> 00:05:13,966 수 PX 역 참조에 그 메모리에 액세스 할 수 있습니다. 113 00:05:13,966 --> 00:05:15,590 우리는 어떻게 사용자의 정수를받을 수 있나요? 114 00:05:15,590 --> 00:05:17,970 우리는 INT X는 INT를 얻을 동일 말할 수있다. 115 00:05:17,970 --> 00:05:19,930 그것은 매우 간단합니다. 116 00:05:19,930 --> 00:05:24,030 우리가 배열을 만들려면 무엇 스택에 살고 수레 X? 117 00:05:24,030 --> 00:05:28,210 그 이름의 stack_array-- 떠 우리의 array-- 대괄호 X의. 118 00:05:28,210 --> 00:05:32,419 즉, 우리의 배열이 만들어집니다 스택에 살고 수레 X. 119 00:05:32,419 --> 00:05:34,960 우리는 수레의 배열을 만들 수 있습니다 즉, 너무 힙에 살고있다. 120 00:05:34,960 --> 00:05:37,330 구문을 보일 수 있습니다 더 성가신 작은 121 00:05:37,330 --> 00:05:41,740 그러나 우리는 플로트를 말할 수있다 스타 heap_array 같음 122 00:05:41,740 --> 00:05:44,360 malloc에​​의 X 시간 플로트의 크기. 123 00:05:44,360 --> 00:05:48,160 나는 저장할 수있는 충분한 공간이 필요 X 부동 소수점 값. 124 00:05:48,160 --> 00:05:51,560 그래서 100 필요하다고 수레, 1,000 수레. 125 00:05:51,560 --> 00:05:54,810 그래서이 경우에는 것 100 수레 400 바이트, 126 00:05:54,810 --> 00:05:59,080 1,000 수레 4,000 바이트, 각각의 플로트가 필요하기 때문에 127 00:05:59,080 --> 00:06:01,230 공간의 4 바이트. 128 00:06:01,230 --> 00:06:05,110 >> 이 일 후에 내가 사용할 수 있습니다 heap_array에 대괄호 구문. 129 00:06:05,110 --> 00:06:08,970 그냥 내가 stack_array에서와 같이, 나는 개별적 요소에 액세스 할 수 있습니다 130 00:06:08,970 --> 00:06:11,590 사용 heap_array 제로, heap_array 하나. 131 00:06:11,590 --> 00:06:15,800 그러나 우리가 할 수있는 이유를 기억 때문에 C의 배열 이름 132 00:06:15,800 --> 00:06:19,990 정말에 대한 포인터입니다 해당 배열의 첫 번째 요소. 133 00:06:19,990 --> 00:06:23,480 우리가 선언하는 사실 그래서 여기에 스택에 수레의 배열 134 00:06:23,480 --> 00:06:24,810 실제로 약간 잘못된 것입니다. 135 00:06:24,810 --> 00:06:27,600 우리는 정말로에 이 코드의 두 번째 줄 136 00:06:27,600 --> 00:06:32,360 또한 청크 포인터를 만드는 우리는 다음 몇 가지 일을 기억. 137 00:06:32,360 --> 00:06:35,620 >> 여기에 큰 문제와이다 동적하지만 메모리를 할당, 138 00:06:35,620 --> 00:06:38,360 정말 왜이있다 좋은 습관을 개발하는 것이 중요 139 00:06:38,360 --> 00:06:39,800 때 당신은 그것으로 노력하고 있습니다. 140 00:06:39,800 --> 00:06:43,060 정적 선언과는 달리 메모리, 메모리 141 00:06:43,060 --> 00:06:46,790 자동으로 반환되지 않습니다 당신의 기능을 수행하는 시스템. 142 00:06:46,790 --> 00:06:49,280 우리는 주요 있고, 경우에 따라서 주요 함수를 호출 143 00:06:49,280 --> 00:06:53,860 F, 완료 f를가하고있어 어떤 및 프로그램의 제어를 리턴 144 00:06:53,860 --> 00:06:58,810 다시 메인에 모든 메모리의 사용되는 F 다시 주어진다. 145 00:06:58,810 --> 00:07:01,250 그것은 다시 사용할 수 있습니다 다른 프로그램에 의해, 146 00:07:01,250 --> 00:07:04,250 또는 다른 기능이 주요 뒷부분에 불려갑니다. 147 00:07:04,250 --> 00:07:06,970 그것은 다시 동일한 메모리를 통해 사용할 수 있습니다. 148 00:07:06,970 --> 00:07:09,620 >> 당신이 만약 동적 하지만 메모리를 할당 149 00:07:09,620 --> 00:07:14,380 명시 적으로 말할 필요 당신이 그것으로 완료 시스템. 150 00:07:14,380 --> 00:07:18,370 그것은 어떤 수, 당신을 위해 그것을 지키고 있습니다 당신이 밖으로 실행의 문제로 이어질 151 00:07:18,370 --> 00:07:19,290 메모리. 152 00:07:19,290 --> 00:07:22,179 그리고 사실 우리는 때때로 참조 메모리 누수 등이에. 153 00:07:22,179 --> 00:07:24,970 그리고 때로는 이러한 메모리 누수 실제로 정말 충격적 일 수 있습니다 154 00:07:24,970 --> 00:07:27,020 시스템 성능. 155 00:07:27,020 --> 00:07:31,120 >> 당신은 자주 인터넷 사용자의 경우 당신은 어떤 웹 브라우저를 사용할 수 있습니다 156 00:07:31,120 --> 00:07:35,630 나는 여기에 이​​름을 이름,하지만하지 않습니다 일부 웹 브라우저는 거기에있다 157 00:07:35,630 --> 00:07:39,150 실제로 가진 악명이 높다 그 고정되지 않는 메모리 누수. 158 00:07:39,150 --> 00:07:44,570 그리고 당신은 당신의 브라우저가 열려두면 시간의 매우 긴 기간 동안 일 159 00:07:44,570 --> 00:07:48,060 과 일 또는 주, 당신 때때로 시스템에 있음을 알 수 있습니다 160 00:07:48,060 --> 00:07:49,790 정말 천천히, 정말 실행이다. 161 00:07:49,790 --> 00:07:54,640 그 이유는 점이다 브라우저는 메모리를 할당 한 162 00:07:54,640 --> 00:07:57,320 그러나 시스템을 말하지 않았다 그것이는 그것으로 끝났다. 163 00:07:57,320 --> 00:08:01,000 그리고 그 메모리를 적게 잎 다른 프로그램을 모두 사용할 수 164 00:08:01,000 --> 00:08:04,480 당신이이기 때문에, 공유해야합니다 이 웹 브라우저를 leaking-- 165 00:08:04,480 --> 00:08:06,755 프로그램은 메모리가 누수됩니다. 166 00:08:06,755 --> 00:08:08,880 우리는 다시 메모리를 제공하려면 어떻게 우리는 그것으로 끝나면? 167 00:08:08,880 --> 00:08:10,838 그런데 다행히도 그것은이다 그것을 할 수있는 아주 쉬운 방법. 168 00:08:10,838 --> 00:08:11,710 우리는 단지 그것을 무료로 제공됩니다. 169 00:08:11,710 --> 00:08:15,020 무료라는 기능이있다, 또한, 메모리에 대한 포인터를 받아 170 00:08:15,020 --> 00:08:16,010 우리는 갈 수 있어요. 171 00:08:16,010 --> 00:08:18,310 >> 그래서 우리가에있어 가정 해 봅시다 우리 프로그램의 중간, 172 00:08:18,310 --> 00:08:21,970 우리는 50 자 malloc을하고 싶다. 173 00:08:21,970 --> 00:08:25,710 우리는 할 수있는 배열을 malloc을 할 50 문자를 보유 할 수. 174 00:08:25,710 --> 00:08:29,109 그리고 우리는 포인터를 얻을 때 그, 그 포인터의 이름은 단어입니다. 175 00:08:29,109 --> 00:08:30,900 우리는 우리가있어 무엇이든 할 단어와 함께 할 것, 176 00:08:30,900 --> 00:08:33,440 그리고 우리가있을 때 우리는 그냥 무료 다. 177 00:08:33,440 --> 00:08:37,460 그리고 지금 우리는 그 (50) 돌아왔다 다시 시스템에 메모리의 바이트. 178 00:08:37,460 --> 00:08:40,147 일부 다른 기능을 사용할 수 있습니다. 179 00:08:40,147 --> 00:08:43,480 우리는 고통에 대해 걱정할 필요가 없습니다 메모리 누수 우리는 단어를 해제했기 때문에. 180 00:08:43,480 --> 00:08:46,639 우리는 다시 메모리를 준, 그래서 우리는 그 작업을 모두 마쳤습니다. 181 00:08:46,639 --> 00:08:48,430 그래서 세 가지가있다 그해야 황금률 182 00:08:48,430 --> 00:08:51,700 당신이있어 때마다 마음에 보관 동적 메모리를 할당 183 00:08:51,700 --> 00:08:52,990 malloc에​​와. 184 00:08:52,990 --> 00:08:56,480 메모리의 모든 블록이 당신이 malloc을 해제해야합니다 185 00:08:56,480 --> 00:08:58,430 프로그램하기 전에 실행 완료. 186 00:08:58,430 --> 00:09:02,029 이제 다시, 기기 나에 IDE는 이런 종류의 어쨌든 당신을 위해 일 187 00:09:02,029 --> 00:09:04,820 너와 때 어쨌든 일어날 것 프로그램이 종료되었을 때, 188 00:09:04,820 --> 00:09:06,880 모든 메모리가 해제됩니다. 189 00:09:06,880 --> 00:09:10,750 그러나 일반적으로 좋은 코딩의 연습 항상에, 작업이 완료되면, 190 00:09:10,750 --> 00:09:13,810 당신이 mallocd 것을 무료로 제공됩니다. 191 00:09:13,810 --> 00:09:16,690 >> 상기 만 일 그 당신은 mallocd가 해제해야했습니다. 192 00:09:16,690 --> 00:09:19,880 당신이 정적으로 선언하는 경우 정수, INT X 세미콜론, 193 00:09:19,880 --> 00:09:23,500 즉, 스택에 살고, 당신 다음 X를 해제하고 싶지 않아요. 194 00:09:23,500 --> 00:09:25,970 당신은했습니다 그래서 유일한 것들 mallocd가 해제되어야한다. 195 00:09:25,970 --> 00:09:28,960 >> 그리고 마지막으로, 두 번 무료 뭔가. 196 00:09:28,960 --> 00:09:31,170 즉으로 이어질 수 있습니다 다른 이상한 상황. 197 00:09:31,170 --> 00:09:33,530 당신은했습니다 그래서 모든 mallocd가 해제되어야한다. 198 00:09:33,530 --> 00:09:36,000 당신은했습니다 만 가지 malloc에​​가 해제되어야한다. 199 00:09:36,000 --> 00:09:38,730 그리고 두 번 무료 뭔가. 200 00:09:38,730 --> 00:09:43,660 >> 그래서 여기에 예를 통해 가자 일부는 동적으로 할당 무엇 201 00:09:43,660 --> 00:09:46,122 메모리는 혼합과 같을 수 있습니다 일부 정적 메모리에. 202 00:09:46,122 --> 00:09:47,080 여기에 무슨 일이 일어날 수 있는가? 203 00:09:47,080 --> 00:09:48,913 당신이 수행 할 수 있는지 따라서 어떤 것 같아요 204 00:09:48,913 --> 00:09:51,720 우리가 가서 일어날 것 코드의 모든 라인을 통해. 205 00:09:51,720 --> 00:09:53,980 >> 그래서 우리는 INT 분을 말한다. 206 00:09:53,980 --> 00:09:54,840 어떻게 여기됩니까? 207 00:09:54,840 --> 00:09:56,339 그럼이 아주 간단합니다. 208 00:09:56,339 --> 00:09:59,650 나는 M라는 정수 변수를 만들 수 있습니다. 209 00:09:59,650 --> 00:10:01,400 나는 그것이 녹색 색상 즉, 색상 때문에 210 00:10:01,400 --> 00:10:03,730 내가 말하고있을 때 내가 사용하는 것이 대한 정수 변수. 211 00:10:03,730 --> 00:10:05,160 그것은 상자입니다. 212 00:10:05,160 --> 00:10:08,400 그것은 당신이 수 미터라고하고 있어요 그것의 내부 저장 정수. 213 00:10:08,400 --> 00:10:12,400 >> 그때 INT 스타 무슨 말을하면? 214 00:10:12,400 --> 00:10:13,530 우물은 매우 유사하다. 215 00:10:13,530 --> 00:10:15,780 나는 상자라고 만드는거야. 216 00:10:15,780 --> 00:10:19,100 그것은 유지 INT 할 수 있어요 별, 정수에 대한 포인터. 217 00:10:19,100 --> 00:10:21,570 그래서 나뿐만 아니라 그것을 녹색 틱을 색칠하고있다. 218 00:10:21,570 --> 00:10:24,140 >> 나는 무언가가 알고 정수 함께 할 수있는, 219 00:10:24,140 --> 00:10:25,852 하지만 정수 그 자체입니다. 220 00:10:25,852 --> 00:10:27,310 그러나 그것은 거의 같은 생각입니다. 221 00:10:27,310 --> 00:10:28,101 나는 상자를 만들었습니다. 222 00:10:28,101 --> 00:10:30,070 이러한 권리의 모두 이제 스택에 살고있다. 223 00:10:30,070 --> 00:10:32,520 나는 그들에게 모두 이름을 부여했습니다. 224 00:10:32,520 --> 00:10:36,750 >> INT 스타 B는 INT의 malloc에​​ 크기를 동일합니다. 225 00:10:36,750 --> 00:10:38,560 이 사람은 조금 까다로울 수 있습니다. 226 00:10:38,560 --> 00:10:44,110 두 번째를 타고 당신이 무엇을 생각 이 그림에 일어날 것으로 예상된다. 227 00:10:44,110 --> 00:10:50,210 INT 스타 B는 INT의 malloc에​​ 크기를 동일합니다. 228 00:10:50,210 --> 00:10:51,940 >> 그런데 이것은 단지 하나의 상자를 만들지 않습니다. 229 00:10:51,940 --> 00:10:53,800 이것은 실제로 두 개의 상자를 만듭니다. 230 00:10:53,800 --> 00:10:58,670 그것은 또한 확립, 넥타이 관계의 포인트. 231 00:10:58,670 --> 00:11:02,240 우리는 하나의 블록을 할당 한 힙에 메모리. 232 00:11:02,240 --> 00:11:05,940 주목 오른쪽 상단 상자가 이름이 없습니다. 233 00:11:05,940 --> 00:11:06,760 >> 우리는 그것을 mallocd. 234 00:11:06,760 --> 00:11:08,050 그것은 힙에 존재한다. 235 00:11:08,050 --> 00:11:10,090 그러나 B는 이름이 있습니다. 236 00:11:10,090 --> 00:11:11,950 이 B라는 포인터 변수입니다. 237 00:11:11,950 --> 00:11:13,910 즉, 스택에 살고있다. 238 00:11:13,910 --> 00:11:18,250 >> 그래서 메모리의 조각이다 그것은 또 다른 하나를 가리 킵니다. 239 00:11:18,250 --> 00:11:21,840 B는 주소를 포함 메모리의 블록. 240 00:11:21,840 --> 00:11:23,757 그렇지 않으면 이름이 없습니다. 241 00:11:23,757 --> 00:11:24,590 그러나 그것을 가리 킵니다. 242 00:11:24,590 --> 00:11:29,760 그래서 우리는 INT 스타 B가 동일 말할 때 INT의 malloc에​​ 크기, 바로 그, 243 00:11:29,760 --> 00:11:33,490 에 일어 났고 그 화살표 이 오른쪽, 그 모든 것은, 244 00:11:33,490 --> 00:11:36,740 나는 그것이 표시해야 다시 일어나는 것입니다. 245 00:11:36,740 --> 00:11:39,341 그 모두에서 발생 코드의 한 줄. 246 00:11:39,341 --> 00:11:41,340 이제 우리는 조금 더 얻을 것이다 다시 간단합니다. 247 00:11:41,340 --> 00:11:43,330 는 앰퍼샌드 M 같습니다. 248 00:11:43,330 --> 00:11:46,280 당신은 무엇을 기억하십니까 앰퍼샌드 m은 같다? 249 00:11:46,280 --> 00:11:48,920 우물은 M의 주소를 얻을 수 있습니다. 250 00:11:48,920 --> 00:11:54,150 또는, 더 도식적으로 넣어 M에 포인트. 251 00:11:54,150 --> 00:11:56,360 >> A는 B와 동일합니다. 252 00:11:56,360 --> 00:11:57,560 확인 그래서 여기에 또 다른 하나입니다. 253 00:11:57,560 --> 00:11:59,230 A는 B와 동일합니다. 254 00:11:59,230 --> 00:12:02,260 무슨 일이 일어날 그림이 시간에? 255 00:12:02,260 --> 00:12:04,330 >> 그럼 리콜 대입 연산자의 작품 256 00:12:04,330 --> 00:12:08,960 에 값을 할당하여 오른쪽 왼쪽 값. 257 00:12:08,960 --> 00:12:14,820 M에 따라서 대신 포인팅, 지금 B 지점이 같은 장소를 가리 킵니다. 258 00:12:14,820 --> 00:12:18,900 ,을 B 지점으로하지 않습니다 B 점을 지적한다. 259 00:12:18,900 --> 00:12:25,280 >> 뾰족한가를 B로하면 것 이 앰퍼샌드 (B)에 해당되고있다. 260 00:12:25,280 --> 00:12:28,150 하지만 그 대신은 b를 동일 그 의미와 b는 지금 261 00:12:28,150 --> 00:12:31,770 같은 주소에 있기 때문에 가리키는 B의 내부는 주소입니다. 262 00:12:31,770 --> 00:12:35,004 그리고 지금의 내부는 같은 주소입니다. 263 00:12:35,004 --> 00:12:37,170 m은 아마 10과 동일 가장 간단한 것은 264 00:12:37,170 --> 00:12:38,690 우리는 약간의 짓을했는지. 265 00:12:38,690 --> 00:12:40,460 상자에 10을 넣습니다. 266 00:12:40,460 --> 00:12:45,640 스타 B는 m 동일 플러스 2 회상 우리의 포인터 비디오 어떤 스타 B는 것을 의미한다. 267 00:12:45,640 --> 00:12:50,230 우리는 역 참조 B와 넣어거야 그 메모리 위치에 어떤 값입니다. 268 00:12:50,230 --> 00:12:51,860 이 경우 (12). 269 00:12:51,860 --> 00:12:55,300 >> 그래서 때의 포인트 역 참조 우리는 단지에있는 화살표를 아래로 여행 기억합니다. 270 00:12:55,300 --> 00:12:58,205 아니면 다른 방법을 넣어, 우리 그 메모리 주소로 이동 271 00:12:58,205 --> 00:12:59,580 우리는 어떤 방법으로 그것을 조작 할 수 있습니다. 272 00:12:59,580 --> 00:13:00,830 우리는 거기에 몇 가지 값을 넣어. 273 00:13:00,830 --> 00:13:03,960 이 경우 스타 B의 M과 동일 플러스 2 단지입니다 274 00:13:03,960 --> 00:13:08,230 변수에 가서는, B가 가리키는 메모리에 가서는, B가 가리키는 275 00:13:08,230 --> 00:13:11,750 12, 거기에 M 플러스 2를 넣어. 276 00:13:11,750 --> 00:13:14,970 >> 지금은 B를 무료로 제공됩니다. 277 00:13:14,970 --> 00:13:16,490 내가 B를 해제하면 어떻게됩니까? 278 00:13:16,490 --> 00:13:18,800 내가 무료 수단을 말을 기억하십시오. 279 00:13:18,800 --> 00:13:21,920 내가 B를 해제 할 때 내가 무슨 말입니까? 280 00:13:21,920 --> 00:13:23,410 >> 내가 작업 끝났어요, 그렇죠? 281 00:13:23,410 --> 00:13:25,702 나는 기본적으로 메모리를 제공합니다. 282 00:13:25,702 --> 00:13:26,910 나는 시스템을 다시 제공합니다. 283 00:13:26,910 --> 00:13:33,010 나는이 더 이상입니다 필요가 없습니다 내가 확인을 그들에게 말하고? 284 00:13:33,010 --> 00:13:37,390 >> 지금은 말한다면 스타 11 당신은 아마 수와 동일 285 00:13:37,390 --> 00:13:40,460 이미 나쁜 뭔가 말 바로, 여기에 무슨 일이 일어날? 286 00:13:40,460 --> 00:13:44,160 그리고 나는 그 아마 시도 참으로 경우 세그먼트 오류를​​ 고통 것이다. 287 00:13:44,160 --> 00:13:47,140 지금 때문에, 비록 메모리의 이전에 그 덩어리 288 00:13:47,140 --> 00:13:50,220 내가 가진 무언가 이 시점에서 액세스, 289 00:13:50,220 --> 00:13:54,590 지금은 메모리를 액세스하고있어 그 나에게 접근하는 법이 아니다. 290 00:13:54,590 --> 00:13:57,330 >> 하고 우리는 아마 것 우리가 메모리에 액세스 할 때, 기억 291 00:13:57,330 --> 00:14:00,000 우리가 터치 안하고 있는지, 즉, 가장 일반적인 원인이다 292 00:14:00,000 --> 00:14:01,860 분할의 잘못. 그리고 내 프로그램 293 00:14:01,860 --> 00:14:05,170 나는이 작업을 수행하려고하면 충돌합니다. 294 00:14:05,170 --> 00:14:09,910 그래서 다시 좋은 얻을 수있는 좋은 생각 연습과 좋은 습관이 배어 295 00:14:09,910 --> 00:14:12,920 malloc에​​ 무료로 작업 할 때, 그래서 당신은 분할을 용납하지 않는 것이 296 00:14:12,920 --> 00:14:15,310 당신이 사용하고 있다는 오류 당신은 동적으로 할당 297 00:14:15,310 --> 00:14:17,370 메모리 책임. 298 00:14:17,370 --> 00:14:20,300 >> 내가 더그 로이드이야이 CS50입니다. 299 00:14:20,300 --> 00:14:21,947