1 00:00:00,000 --> 00:00:05,860 >> [Παίζει μουσική] 2 00:00:05,860 --> 00:00:09,530 >> DOUG LLOYD: Ίσως πιστεύουν ότι κωδικός χρησιμοποιείται μόνο για να ολοκληρώσει μια εργασία. 3 00:00:09,530 --> 00:00:10,450 Μπορείτε να το γράψω. 4 00:00:10,450 --> 00:00:11,664 Θα κάνει κάτι. 5 00:00:11,664 --> 00:00:12,580 Αυτό είναι λίγο πολύ αυτό. 6 00:00:12,580 --> 00:00:13,160 >> Μπορείτε να το υπολογίσουν. 7 00:00:13,160 --> 00:00:13,993 Μπορείτε να εκτελέσετε το πρόγραμμα. 8 00:00:13,993 --> 00:00:15,370 Είσαι καλό να πάει. 9 00:00:15,370 --> 00:00:17,520 >> Αλλά είτε το πιστεύετε είτε όχι, εάν που κωδικοποιεί για ένα μεγάλο χρονικό διάστημα, 10 00:00:17,520 --> 00:00:20,550 που πραγματικά θα μπορούσε να έρθει να δει Κωδικός ως κάτι που είναι όμορφο. 11 00:00:20,550 --> 00:00:23,275 Είναι λύνει ένα πρόβλημα σε ένα πολύ ενδιαφέρον τρόπο, 12 00:00:23,275 --> 00:00:26,510 ή εκεί ακριβώς κάτι πραγματικά τακτοποιημένο σχετικά με τον τρόπο που φαίνεται. 13 00:00:26,510 --> 00:00:28,750 Μπορεί να γελάει σε μένα, αλλά είναι αλήθεια. 14 00:00:28,750 --> 00:00:31,530 Και αναδρομή είναι ένας τρόπος για να πάρει το είδος αυτής της ιδέας 15 00:00:31,530 --> 00:00:34,090 όμορφη, κομψή εμφάνιση κώδικα. 16 00:00:34,090 --> 00:00:37,740 Δεν λύνει τα προβλήματα με τρόπους που είναι ενδιαφέρον, εύκολο να απεικονίσει, 17 00:00:37,740 --> 00:00:39,810 και εκπληκτικά σύντομο. 18 00:00:39,810 --> 00:00:43,190 >> Τα έργα τρόπο αναδρομή είναι μια αναδρομική συνάρτηση 19 00:00:43,190 --> 00:00:49,291 ορίζεται ως μια συνάρτηση που καλεί τον εαυτό του ως μέρος της εκτέλεσής του. 20 00:00:49,291 --> 00:00:51,790 Αυτό μπορεί να φαίνεται λίγο παράξενο, και θα δούμε λίγο 21 00:00:51,790 --> 00:00:53,750 σχετικά με το πώς αυτό λειτουργεί σε μια στιγμή. 22 00:00:53,750 --> 00:00:55,560 Αλλά και πάλι, αυτά αναδρομικές διαδικασίες 23 00:00:55,560 --> 00:00:57,730 πρόκειται να είναι τόσο κομψή επειδή πρόκειται 24 00:00:57,730 --> 00:01:00,410 να λύσει αυτό το πρόβλημα χωρίς έχοντας όλες αυτές τις άλλες λειτουργίες 25 00:01:00,410 --> 00:01:02,710 ή αυτοί οι μακρές θηλιές. 26 00:01:02,710 --> 00:01:06,310 Θα δείτε ότι αυτές οι αναδρομικές Οι διαδικασίες που πρόκειται να φαίνονται τόσο σύντομη. 27 00:01:06,310 --> 00:01:10,610 Και πραγματικά πρόκειται να κάνει κωδικό σας φανεί πολύ πιο όμορφο. 28 00:01:10,610 --> 00:01:12,560 >> Θα σας δώσω ένα παράδειγμα αυτό για να δείτε πώς 29 00:01:12,560 --> 00:01:14,880 θα μπορούσε να ορισθεί μια αναδρομική διαδικασία. 30 00:01:14,880 --> 00:01:18,202 Έτσι, εάν είστε εξοικειωμένοι με αυτό από την τάξη των μαθηματικών πριν από πολλά χρόνια, 31 00:01:18,202 --> 00:01:20,910 υπάρχει κάτι που ονομάζεται λειτουργία παραγοντικό, η οποία είναι συνήθως 32 00:01:20,910 --> 00:01:25,340 συμβολίζεται με ένα θαυμαστικό, η οποία ορίζεται πάνω από όλους τους θετικούς ακέραιους. 33 00:01:25,340 --> 00:01:28,850 Και ο τρόπος που n παραγοντικό υπολογίζεται 34 00:01:28,850 --> 00:01:31,050 είναι πολλαπλασιάστε το σύνολο των οι αριθμοί κάτω από 35 00:01:31,050 --> 00:01:33,750 ή ίσο με n together-- όλοι οι ακέραιοι λιγότερο από 36 00:01:33,750 --> 00:01:34,880 ή ίσο με n μαζί. 37 00:01:34,880 --> 00:01:39,850 >> Έτσι, 5 παραγοντικό είναι 5 φορές 4 φορές 3 φορές 2 φορές 1. 38 00:01:39,850 --> 00:01:43,020 Και 4 παραγοντικό είναι 4 φορές 3 φορές 2 φορές 1 και ούτω καθεξής. 39 00:01:43,020 --> 00:01:44,800 Μπορείτε να πάρετε την ιδέα. 40 00:01:44,800 --> 00:01:47,060 >> Ως προγραμματιστές, δεν το κάνουμε χρήση n, θαυμαστικό. 41 00:01:47,060 --> 00:01:51,840 Έτσι, θα ορίσουμε το παραγοντικό λειτουργία ως γεγονός του n. 42 00:01:51,840 --> 00:01:56,897 Και θα χρησιμοποιήσουμε παραγοντικό να δημιουργήσουν αναδρομικό λύση σε ένα πρόβλημα. 43 00:01:56,897 --> 00:01:59,230 Και νομίζω ότι μπορείτε να βρείτε ότι είναι πολύ πιο οπτικά 44 00:01:59,230 --> 00:02:02,380 ελκυστική από την επαναληπτική έκδοση αυτή, η οποία 45 00:02:02,380 --> 00:02:05,010 επίσης θα ρίξουμε μια ματιά σε σε μια στιγμή. 46 00:02:05,010 --> 00:02:08,310 >> Τόσο εδώ είναι μερικά facts-- λογοπαίγνιο intended-- 47 00:02:08,310 --> 00:02:10,169 σχετικά με το factorial-- παραγοντικό λειτουργία. 48 00:02:10,169 --> 00:02:13,090 Το παραγοντικό 1, όπως είπα, είναι 1. 49 00:02:13,090 --> 00:02:15,690 Το παραγοντικό 2 είναι 2 φορές 1. 50 00:02:15,690 --> 00:02:18,470 Το παραγοντικό του 3 είναι 3 2 φορές φορές 1, και ούτω καθεξής. 51 00:02:18,470 --> 00:02:20,810 Μιλήσαμε για 4 και 5 ήδη. 52 00:02:20,810 --> 00:02:23,940 >> Αλλά κοιτάζοντας αυτό, δεν είναι αυτή η αλήθεια; 53 00:02:23,940 --> 00:02:28,220 Δεν είναι παραγοντικό 2 μόνο 2 φορές το παραγοντικό του 1; 54 00:02:28,220 --> 00:02:31,130 Θέλω να πω, το παραγοντικό του 1 είναι 1. 55 00:02:31,130 --> 00:02:34,940 Γιατί λοιπόν να μην μπορούμε να πούμε ότι, από το παραγοντικό του 2 είναι 2 φορές 1, 56 00:02:34,940 --> 00:02:38,520 είναι πραγματικά ακριβώς 2 φορές το παραγοντικό του 1; 57 00:02:38,520 --> 00:02:40,900 >> Και στη συνέχεια επεκτείνει αυτή την ιδέα, Δεν είναι το παραγοντικό του 3 58 00:02:40,900 --> 00:02:44,080 μόλις 3 φορές το παραγοντικό του 2; 59 00:02:44,080 --> 00:02:50,350 Και το παραγοντικό του 4 είναι 4 φορές το παραγοντικό του 3, και ούτω καθεξής; 60 00:02:50,350 --> 00:02:52,530 Στην πραγματικότητα, η παραγοντικό της οποιοσδήποτε αριθμός μπορεί απλά 61 00:02:52,530 --> 00:02:54,660 να εκφραστεί, αν έχουμε το είδος από το υλοποιήσω για πάντα. 62 00:02:54,660 --> 00:02:56,870 Είμαστε είδος μπορεί να γενικεύσει το παραγοντικό πρόβλημα 63 00:02:56,870 --> 00:02:59,910 όπως είναι η φορές οι παραγοντικό του n μείον 1. 64 00:02:59,910 --> 00:03:04,840 Είναι n φορές το προϊόν του όλοι οι αριθμοί κάτω από μένα. 65 00:03:04,840 --> 00:03:08,890 >> Αυτή η ιδέα, αυτή η γενίκευση του προβλήματος, 66 00:03:08,890 --> 00:03:13,410 μας επιτρέπει να αναδρομικά καθορίσει το παραγοντικό λειτουργία. 67 00:03:13,410 --> 00:03:15,440 Όταν ορίζουμε μια συνάρτηση αναδρομικά, υπάρχει 68 00:03:15,440 --> 00:03:17,470 δύο πράγματα που πρέπει να είναι ένα μέρος της. 69 00:03:17,470 --> 00:03:20,990 Πρέπει να έχετε κάτι που ονομάζεται το βασικό σενάριο, το οποίο, όταν το έναυσμα, 70 00:03:20,990 --> 00:03:22,480 θα σταματήσει την επαναληπτική διαδικασία. 71 00:03:22,480 --> 00:03:25,300 >> Διαφορετικά, μια συνάρτηση που καλεί itself-- όπως μπορείτε να imagine-- 72 00:03:25,300 --> 00:03:26,870 θα μπορούσε να συνεχιστεί για πάντα. 73 00:03:26,870 --> 00:03:29,047 Λειτουργία καλεί τη συνάρτηση καλεί τις κλήσεις συναρτήσεων 74 00:03:29,047 --> 00:03:30,380 η συνάρτηση καλεί τη συνάρτηση. 75 00:03:30,380 --> 00:03:32,380 Εάν δεν έχετε έναν τρόπο να σταματήσει, το πρόγραμμα σας 76 00:03:32,380 --> 00:03:34,760 θα κολλήσει αποτελεσματικά σε ένα άπειρο βρόχο. 77 00:03:34,760 --> 00:03:37,176 Θα συντριβή τελικά, γιατί αυτό θα ξεμείνει από μνήμη. 78 00:03:37,176 --> 00:03:38,990 Αλλά αυτό είναι δίπλα από το σημείο. 79 00:03:38,990 --> 00:03:42,210 >> Πρέπει να έχουμε κάποιον άλλο τρόπο για να σταματήσει πράγματα εκτός από συντριβή το πρόγραμμά μας, 80 00:03:42,210 --> 00:03:46,010 επειδή ένα πρόγραμμα που συντρίβει είναι πιθανόν να μην όμορφη ή κομψό. 81 00:03:46,010 --> 00:03:47,690 Και έτσι αυτό που λέμε η βασική περίπτωση. 82 00:03:47,690 --> 00:03:50,610 Αυτή είναι μια απλή λύση σε ένα πρόβλημα το οποίο σταματά 83 00:03:50,610 --> 00:03:52,770 η αναδρομική διαδικασία από την εμφάνιση. 84 00:03:52,770 --> 00:03:55,220 Έτσι, αυτό είναι ένα μέρος της μια αναδρομική συνάρτηση. 85 00:03:55,220 --> 00:03:56,820 >> Το δεύτερο μέρος είναι η αναδρομική περίπτωση. 86 00:03:56,820 --> 00:03:59,195 Και αυτό είναι όπου η αναδρομή θα λάβει πράγματι χώρα. 87 00:03:59,195 --> 00:04:02,200 Αυτό είναι όπου η λειτουργία θα αυτοαποκαλείται. 88 00:04:02,200 --> 00:04:05,940 >> Δεν θα μπορεί να θέσει υπό ακριβώς με τον ίδιο τρόπο ονομάστηκε. 89 00:04:05,940 --> 00:04:08,880 Θα είναι μια ελαφρά παραλλαγή που καθιστά το πρόβλημα αυτό είναι 90 00:04:08,880 --> 00:04:11,497 προσπαθεί να λύσει ένα teeny λίγο μικρότερο. 91 00:04:11,497 --> 00:04:14,330 Αλλά γενικά περνάει το μπαλάκι επίλυσης του όγκου του διαλύματος 92 00:04:14,330 --> 00:04:17,450 σε ένα διαφορετικό κάλεσμα κάτω από τη γραμμή. 93 00:04:17,450 --> 00:04:20,290 >> Ποια από αυτά τα βλέμματα όπως και το βασικό σενάριο εδώ; 94 00:04:20,290 --> 00:04:25,384 Ποια από τις παρακάτω μοιάζει με το απλούστερη λύση σε ένα πρόβλημα; 95 00:04:25,384 --> 00:04:27,550 Έχουμε μια δέσμη των παραγοντικών, και θα μπορούσαμε να συνεχίσουμε 96 00:04:27,550 --> 00:04:30,470 πηγαίνει on-- 6, 7, 8, 9, 10, και ούτω καθεξής. 97 00:04:30,470 --> 00:04:34,130 >> Αλλά ένα από αυτά μοιάζει με ένα καλή περίπτωση για να είναι η βασική περίπτωση. 98 00:04:34,130 --> 00:04:35,310 Είναι μια πολύ απλή λύση. 99 00:04:35,310 --> 00:04:37,810 Δεν έχουμε να κάνουμε κάτι το ιδιαίτερο. 100 00:04:37,810 --> 00:04:40,560 >> Το παραγοντικό 1 απέχει μόλις 1. 101 00:04:40,560 --> 00:04:42,790 Δεν έχουμε να κάνουμε οποιοδήποτε πολλαπλασιασμός καθόλου. 102 00:04:42,790 --> 00:04:45,248 Φαίνεται σαν αν θα πάμε να προσπαθήσει να επιλύσει αυτό το πρόβλημα, 103 00:04:45,248 --> 00:04:47,600 και πρέπει να σταματήσει η Αναδρομή κάπου, 104 00:04:47,600 --> 00:04:50,610 που πιθανόν να θέλετε να σταματήσετε όταν φτάσουμε στο 1. 105 00:04:50,610 --> 00:04:54,580 Δεν θέλουμε να σταματήσει πριν από αυτό. 106 00:04:54,580 --> 00:04:56,660 >> Έτσι, αν είμαστε καθορισμό παραγοντικό λειτουργία μας, 107 00:04:56,660 --> 00:04:58,690 εδώ είναι ένας σκελετός για πώς θα μπορούσαμε να το κάνουμε αυτό. 108 00:04:58,690 --> 00:05:03,110 Πρέπει να συνδέσετε αυτά τα δύο things-- το βασικό σενάριο και η αναδρομική περίπτωση. 109 00:05:03,110 --> 00:05:04,990 Ποια είναι η βασική περίπτωση; 110 00:05:04,990 --> 00:05:10,150 Αν το n είναι ίσο με 1, επιστρέφουν 1-- ότι είναι ένα πολύ απλό πρόβλημα προς επίλυση. 111 00:05:10,150 --> 00:05:11,890 >> Το παραγοντικό 1 είναι 1. 112 00:05:11,890 --> 00:05:13,860 Δεν είναι τίποτα 1 φορές. 113 00:05:13,860 --> 00:05:15,020 Είναι μόλις 1. 114 00:05:15,020 --> 00:05:17,170 Είναι μια πολύ εύκολη γεγονός. 115 00:05:17,170 --> 00:05:19,620 Και έτσι ώστε να μπορεί να είναι βασική μας υπόθεση. 116 00:05:19,620 --> 00:05:24,730 Αν έχουμε περάσει σε αυτό το 1 λειτουργία, εμείς θα επιστρέψει μόλις 1. 117 00:05:24,730 --> 00:05:27,320 >> Ποια είναι η αναδρομική περίπτωση ίσως μοιάζει; 118 00:05:27,320 --> 00:05:32,445 Για κάθε άλλο αριθμό εκτός από 1, ποιο είναι το σχέδιο; 119 00:05:32,445 --> 00:05:35,780 Λοιπόν, εάν παίρνετε το παραγοντικό του n, 120 00:05:35,780 --> 00:05:38,160 είναι n φορές το παραγοντικό του n μείον 1. 121 00:05:38,160 --> 00:05:42,130 >> Εάν παίρνετε το παραγοντικό 3, Είναι 3 φορές το παραγοντικό του 3 μείον 1, 122 00:05:42,130 --> 00:05:43,070 ή 2. 123 00:05:43,070 --> 00:05:47,330 Και έτσι, αν δεν είμαστε κοιτάζοντας 1, αλλιώς 124 00:05:47,330 --> 00:05:51,710 επιστροφή n φορές οι παραγοντικό του n μείον 1. 125 00:05:51,710 --> 00:05:53,210 Είναι αρκετά απλό. 126 00:05:53,210 --> 00:05:57,360 >> Και για λόγους που έχουν ελαφρώς καθαρότερο και πιο κομψό κώδικα, 127 00:05:57,360 --> 00:06:01,440 Γνωρίζουμε ότι αν έχουμε βρόχους μονής γραμμής ή μιας γραμμής υποκαταστήματα υπό όρους, 128 00:06:01,440 --> 00:06:04,490 μπορούμε να απαλλαγούμε από όλα τα αγκύλες γύρω τους. 129 00:06:04,490 --> 00:06:06,850 Έτσι μπορούμε να εδραιώσει αυτή σε αυτό. 130 00:06:06,850 --> 00:06:09,640 Αυτό έχει ακριβώς το ίδιο λειτουργικότητα με αυτό. 131 00:06:09,640 --> 00:06:13,850 >> Είμαι απλά αφαιρώντας το σγουρό τιράντες, γιατί υπάρχει μόνο μία γραμμή 132 00:06:13,850 --> 00:06:18,500 στο εσωτερικό των εν λόγω όρους υποκαταστημάτων. 133 00:06:18,500 --> 00:06:21,160 Έτσι, αυτά συμπεριφέρονται με τον ίδιο τρόπο. 134 00:06:21,160 --> 00:06:23,800 Αν το n είναι ίσο με 1, επιστροφή 1. 135 00:06:23,800 --> 00:06:28,351 Διαφορετικά επιστρέψει n φορές το παραγοντικό του n μείον 1. 136 00:06:28,351 --> 00:06:29,850 Έτσι είμαστε καθιστώντας το πρόβλημα μικρότερα. 137 00:06:29,850 --> 00:06:33,850 Εάν n ξεκινά ως 5, θα πάμε να επιστρέψετε 5 φορές το παραγοντικό 4. 138 00:06:33,850 --> 00:06:37,100 Και θα δούμε σε λίγο, όταν μιλάμε σχετικά με την stack-- κλήση σε ένα άλλο βίντεο 139 00:06:37,100 --> 00:06:39,390 όπου μιλάμε για το καλέστε stack-- θα μάθουμε 140 00:06:39,390 --> 00:06:41,630 σχετικά με το γιατί ακριβώς αυτή η διαδικασία λειτουργεί. 141 00:06:41,630 --> 00:06:46,970 >> Αλλά ενώ παραγοντικό 5 λέει επιστρέψετε 5 φορές παραγοντικό 4, και 4 142 00:06:46,970 --> 00:06:49,710 πρόκειται να πω, εντάξει, καλά, επιστροφή 4 φορές το παραγοντικό του 3. 143 00:06:49,710 --> 00:06:51,737 Και όπως μπορείτε να δείτε, είμαστε το είδος της προσέγγισης 1. 144 00:06:51,737 --> 00:06:53,820 Είμαστε όλο και πιο πιο κοντά σε αυτή την βασική περίπτωση. 145 00:06:53,820 --> 00:06:58,180 >> Και τη στιγμή που θα χτυπήσει η βασική περίπτωση, όλα τα προηγούμενα λειτουργίες 146 00:06:58,180 --> 00:07:00,540 έχουν την απάντηση που έψαχναν. 147 00:07:00,540 --> 00:07:03,900 Παραγοντικό 2 έλεγε επιστροφή 2 φορές το παραγοντικό 1. 148 00:07:03,900 --> 00:07:06,760 Λοιπόν, παραγοντικό 1 επιστρέφει 1. 149 00:07:06,760 --> 00:07:10,090 Έτσι, η έκκληση για παραγοντικό 2 μπορεί να επιστρέψει 2 φορές 1, 150 00:07:10,090 --> 00:07:13,980 και να δώσει ότι πίσω στο παραγοντικό 3, το οποίο περιμένει το αποτέλεσμα. 151 00:07:13,980 --> 00:07:17,110 >> Και τότε μπορεί να υπολογίσει αποτέλεσμα, 3 φορές του 2 είναι 6, 152 00:07:17,110 --> 00:07:18,907 και να της δώσει πίσω στο παραγοντικό 4. 153 00:07:18,907 --> 00:07:20,740 Και πάλι, έχουμε μια βίντεο στη στοίβα κλήσεων 154 00:07:20,740 --> 00:07:23,810 όπου αυτό απεικονίζεται μια μικρή περισσότερο από ό, τι λέω τώρα. 155 00:07:23,810 --> 00:07:25,300 Αλλά αυτό είναι. 156 00:07:25,300 --> 00:07:29,300 Αυτό από μόνο του είναι η λύση στα υπολογισμό του παραγοντικό ενός αριθμού. 157 00:07:29,300 --> 00:07:31,527 >> Είναι μόνο τέσσερις γραμμές κώδικα. 158 00:07:31,527 --> 00:07:32,610 Αυτό είναι αρκετά δροσερό, έτσι δεν είναι; 159 00:07:32,610 --> 00:07:35,480 Είναι το είδος του σέξι. 160 00:07:35,480 --> 00:07:38,580 >> Έτσι, σε γενικές γραμμές, αλλά όχι πάντα, μια αναδρομική συνάρτηση 161 00:07:38,580 --> 00:07:41,190 μπορεί να αντικαταστήσει έναν βρόχο σε ένα μη-αναδρομική συνάρτηση. 162 00:07:41,190 --> 00:07:46,100 Μέχρι εδώ, πλάι-πλάι, είναι η επαναληπτική έκδοση του παραγοντικού λειτουργία. 163 00:07:46,100 --> 00:07:49,650 Και οι δύο αυτές υπολογίζουν ακριβώς το ίδιο πράγμα. 164 00:07:49,650 --> 00:07:52,170 >> Και οι δύο υπολογίζουν το παραγοντικό του n. 165 00:07:52,170 --> 00:07:54,990 Η έκδοση στα αριστερά χρησιμοποιεί αναδρομή για να το κάνουμε. 166 00:07:54,990 --> 00:07:58,320 Η έκδοση για το δικαίωμα Χρησιμοποιεί επανάληψη για να το κάνουμε. 167 00:07:58,320 --> 00:08:02,050 >> Και ειδοποίηση, θα πρέπει να δηλώσουν μια μεταβλητή ένα προϊόν ακέραιος. 168 00:08:02,050 --> 00:08:02,940 Και τότε θα βρόχο. 169 00:08:02,940 --> 00:08:06,790 Εφ 'όσον η είναι μεγαλύτερο από μηδέν, εμείς κρατήσει τον πολλαπλασιασμό του εν λόγω προϊόντος από n 170 00:08:06,790 --> 00:08:09,890 και Decrementing n μέχρι υπολογίζουμε το προϊόν. 171 00:08:09,890 --> 00:08:14,600 Έτσι οι δύο αυτές λειτουργίες, και πάλι, κάνουν ακριβώς το ίδιο πράγμα. 172 00:08:14,600 --> 00:08:19,980 Αλλά μην το κάνετε σε τον ίδιο ακριβώς τρόπο. 173 00:08:19,980 --> 00:08:22,430 >> Τώρα, είναι δυνατόν να έχουν περισσότερες από μία βάσεις 174 00:08:22,430 --> 00:08:25,770 περίπτωση ή περισσότερα από ένα αναδρομική περίπτωση, ανάλογα 175 00:08:25,770 --> 00:08:27,670 σε ό, τι η λειτουργία σας προσπαθεί να κάνει. 176 00:08:27,670 --> 00:08:31,650 Δεν είναι αναγκαστικά περιορίζεται μόνο στην μία περίπτωση βάσης ή ένα μόνο αναδρομικό 177 00:08:31,650 --> 00:08:32,370 περίπτωση. 178 00:08:32,370 --> 00:08:35,320 Έτσι, ένα παράδειγμα για κάτι με πολλές περιπτώσεις βάσης 179 00:08:35,320 --> 00:08:37,830 θα μπορούσε να είναι η this-- Fibonacci αριθμός ακολουθίας. 180 00:08:37,830 --> 00:08:41,549 >> Μπορείτε να ανακαλέσετε από δημοτικό σχολείο ημέρες 181 00:08:41,549 --> 00:08:45,740 ότι η ακολουθία Fibonacci ορίζεται όπως this-- το πρώτο στοιχείο είναι 0. 182 00:08:45,740 --> 00:08:46,890 Το δεύτερο στοιχείο είναι 1. 183 00:08:46,890 --> 00:08:49,230 Και τα δύο αυτά είναι μόνο εξ ορισμού. 184 00:08:49,230 --> 00:08:55,920 >> Στη συνέχεια, κάθε άλλο στοιχείο ορίζεται ως το άθροισμα των n 1 και μείον n μείον 2. 185 00:08:55,920 --> 00:09:00,330 Έτσι το τρίτο στοιχείο θα είναι 0 και 1 είναι 1. 186 00:09:00,330 --> 00:09:03,280 Και στη συνέχεια το τέταρτο στοιχείο θα είναι το δεύτερο στοιχείο, 1, 187 00:09:03,280 --> 00:09:06,550 συν το τρίτο στοιχείο, 1. 188 00:09:06,550 --> 00:09:08,507 Και αυτό θα είναι 2. 189 00:09:08,507 --> 00:09:09,340 Και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. 190 00:09:09,340 --> 00:09:11,680 >> Έτσι, σε αυτή την περίπτωση, έχουμε δύο περιπτώσεις βάσης. 191 00:09:11,680 --> 00:09:14,850 Αν το n είναι ίσο με 1, 0 επιστρέψει. 192 00:09:14,850 --> 00:09:18,560 Αν το n είναι ίσο με 2, 1 επιστρέψει. 193 00:09:18,560 --> 00:09:25,930 Διαφορετικά, επιστροφή Fibonacci Ν μείον 1 συν Fibonacci ν μείον 2. 194 00:09:25,930 --> 00:09:27,180 >> Έτσι, αυτό είναι πολλαπλές περιπτώσεις βάσης. 195 00:09:27,180 --> 00:09:29,271 Τι γίνεται με πολλαπλές αναδρομικές περιπτώσεις; 196 00:09:29,271 --> 00:09:31,520 Λοιπόν, υπάρχει κάτι ονομάζεται η εικασία Collatz. 197 00:09:31,520 --> 00:09:34,630 Δεν πρόκειται να πω, ξέρετε τι είναι αυτό, 198 00:09:34,630 --> 00:09:38,170 γιατί είναι πραγματικά τελικό μας πρόβλημα για το συγκεκριμένο βίντεο. 199 00:09:38,170 --> 00:09:43,220 Και αυτό είναι η άσκηση μας να εργαστούν από κοινού. 200 00:09:43,220 --> 00:09:46,760 >> Έτσι, εδώ είναι ό, τι η Collatz εικασίες is-- 201 00:09:46,760 --> 00:09:48,820 ισχύει για κάθε θετικό ακέραιο. 202 00:09:48,820 --> 00:09:51,500 Και αυτό εικάζει ότι είναι πάντα δυνατό να πάρει πίσω 203 00:09:51,500 --> 00:09:55,060 με 1 αν ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα. 204 00:09:55,060 --> 00:09:57,560 Αν το n είναι 1, να σταματήσει. 205 00:09:57,560 --> 00:10:00,070 Έχουμε πίσω στο 1 αν το n είναι 1. 206 00:10:00,070 --> 00:10:05,670 >> Σε αντίθετη περίπτωση, να περάσουν από αυτό διαδικασία πάλι από το n διαιρείται δια 2. 207 00:10:05,670 --> 00:10:08,200 Και δείτε αν μπορείτε να πάρετε πίσω στο 1. 208 00:10:08,200 --> 00:10:13,260 Διαφορετικά, αν ο n είναι περιττός, περνούν από Αυτή η διαδικασία και πάλι στην 3η συν 1, 209 00:10:13,260 --> 00:10:15,552 ή 3 φορές n συν 1. 210 00:10:15,552 --> 00:10:17,010 Έτσι, εδώ έχουμε μια ενιαία βασική περίπτωση. 211 00:10:17,010 --> 00:10:18,430 Αν το n είναι ίσο με 1, να σταματήσει. 212 00:10:18,430 --> 00:10:20,230 Εμείς δεν κάνουμε πια αναδρομή. 213 00:10:20,230 --> 00:10:23,730 >> Αλλά έχουμε δύο αναδρομικές περιπτώσεις. 214 00:10:23,730 --> 00:10:28,750 Αν το n είναι άρτιο, κάνουμε μία αναδρομική περίπτωση, καλώντας n διαιρείται δια 2. 215 00:10:28,750 --> 00:10:33,950 Αν n είναι περιττός, κάνουμε μια διαφορετική αναδρομική περίπτωση στις 3 φορές n + 1. 216 00:10:33,950 --> 00:10:39,120 >> Και έτσι ο στόχος για αυτό το βίντεο είναι να λάβει μια δεύτερη, παύση του βίντεο, 217 00:10:39,120 --> 00:10:42,440 και να προσπαθήσουμε και να γράψω αυτό αναδρομική συνάρτηση Collatz 218 00:10:42,440 --> 00:10:47,640 όπου μπορείτε να περάσετε σε μια τιμή n, και υπολογίζει πόσα βήματα θα 219 00:10:47,640 --> 00:10:52,430 χρειάζεται για να φτάσετε στο 1, αν ξεκινήσετε από n και να ακολουθήσετε αυτά τα βήματα μέχρι πάνω. 220 00:10:52,430 --> 00:10:56,660 Εάν το η είναι 1, παίρνει 0 βήματα. 221 00:10:56,660 --> 00:11:00,190 Διαφορετικά, πρόκειται να πάρτε ένα βήμα συν ωστόσο 222 00:11:00,190 --> 00:11:06,200 πολλά βήματα που χρειάζεται για κάθε n διαιρούμενο με 2 αν n είναι ακόμη, ή 3n συν 1 223 00:11:06,200 --> 00:11:08,100 αν ο n είναι περιττός. 224 00:11:08,100 --> 00:11:11,190 >> Τώρα, έχω βάλει επάνω στην οθόνη εδώ μερικά πράγματα τεστ για σας, 225 00:11:11,190 --> 00:11:15,690 ένα ζευγάρι των δοκιμών περιπτώσεις για σας, για να δείτε ποιες είναι αυτές οι διάφοροι αριθμοί Collatz, 226 00:11:15,690 --> 00:11:17,440 και επίσης μια απεικόνιση από τα βήματα που 227 00:11:17,440 --> 00:11:20,390 πρέπει να περάσει ώστε να μπορείτε να είδος δουν αυτή τη διαδικασία σε δράση. 228 00:11:20,390 --> 00:11:24,222 Έτσι, αν η είναι ίσο με 1, Collatz του n είναι μηδέν. 229 00:11:24,222 --> 00:11:26,180 Δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα για να πάρει πίσω στο 1. 230 00:11:26,180 --> 00:11:27,600 Είσαι ήδη εκεί. 231 00:11:27,600 --> 00:11:30,550 >> Εάν το η είναι 2, παίρνει ένα βήμα για να φτάσετε στο 1. 232 00:11:30,550 --> 00:11:31,810 Μπορείτε να ξεκινήσετε με 2. 233 00:11:31,810 --> 00:11:33,100 Λοιπόν, 2 δεν είναι ίση με 1. 234 00:11:33,100 --> 00:11:36,580 Γι 'αυτό πρόκειται να είναι ένα βήμα συν ωστόσο πολλά βήματα που 235 00:11:36,580 --> 00:11:38,015 παίρνει n διαιρείται δια 2. 236 00:11:38,015 --> 00:11:41,280 237 00:11:41,280 --> 00:11:42,910 >> 2 διαιρείται με 2 είναι 1. 238 00:11:42,910 --> 00:11:47,200 Γι 'αυτό παίρνει ένα βήμα συν ωστόσο πολλά βήματα που χρειάζεται για 1. 239 00:11:47,200 --> 00:11:49,720 1 παίρνει μηδέν βήματα. 240 00:11:49,720 --> 00:11:52,370 >> Για 3, όπως μπορείτε να δείτε, δεν υπάρχει αρκετά βήματα που εμπλέκονται. 241 00:11:52,370 --> 00:11:53,590 Μπορείτε να πάτε από 3. 242 00:11:53,590 --> 00:11:56,710 Και τότε θα πάμε να 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. 243 00:11:56,710 --> 00:11:58,804 Χρειάζονται επτά βήματα για να πάρετε πίσω στο 1. 244 00:11:58,804 --> 00:12:01,220 Και όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχει μια ζευγάρι άλλες περιπτώσεις δοκιμής εδώ 245 00:12:01,220 --> 00:12:02,470 να δοκιμάσετε το πρόγραμμά σας. 246 00:12:02,470 --> 00:12:03,970 Έτσι και πάλι, παύση του βίντεο. 247 00:12:03,970 --> 00:12:09,210 Και θα πάω πίσω τώρα έτοιμοι να ποια είναι η πραγματική διαδικασία είναι εδώ, 248 00:12:09,210 --> 00:12:11,390 ό, τι αυτό είναι εικασία. 249 00:12:11,390 --> 00:12:14,140 >> Δείτε αν μπορείτε να καταλάβω πώς να καθορίσει Collatz Ν 250 00:12:14,140 --> 00:12:19,967 έτσι ώστε να υπολογίζει πόσες τα βήματα που χρειάζεται για να φτάσετε στο 1. 251 00:12:19,967 --> 00:12:23,050 Έτσι, ελπίζουμε, έχετε παύση το βίντεο και δεν είναι απλώς περιμένει για μένα 252 00:12:23,050 --> 00:12:25,820 για να σας δώσει την απάντηση εδώ. 253 00:12:25,820 --> 00:12:29,120 Αλλά αν είστε, επίσης, εδώ είναι η απάντηση έτσι κι αλλιώς. 254 00:12:29,120 --> 00:12:33,070 >> Έτσι, εδώ είναι ένας πιθανός ορισμός της λειτουργίας Collatz. 255 00:12:33,070 --> 00:12:35,610 Η βάση μας case-- αν το n είναι ίσο προς 1, θα επιστρέψουμε 0. 256 00:12:35,610 --> 00:12:38,250 Δεν λαμβάνει οποιαδήποτε βήματα για να πάρετε πίσω στο 1. 257 00:12:38,250 --> 00:12:42,710 >> Σε αντίθετη περίπτωση, έχουμε δύο αναδρομικές cases-- ένα ακόμη αριθμούς και μία για περίεργο. 258 00:12:42,710 --> 00:12:47,164 Ο τρόπος που έχω δοκιμάσει ακόμη αριθμούς είναι να ελέγξετε αν ο n mod 2 ισούται με 0. 259 00:12:47,164 --> 00:12:49,080 Αυτό είναι βασικά, και πάλι, την ερώτηση, 260 00:12:49,080 --> 00:12:54,050 αν θυμηθούμε τι mod is-- αν μου Ν διαίρεσης από 2 δεν υπάρχει υπόλοιπο; 261 00:12:54,050 --> 00:12:55,470 Αυτό θα ήταν ένας ακόμη αριθμός. 262 00:12:55,470 --> 00:13:01,370 >> Και έτσι, αν n mod 2 ισούται με 0 είναι δοκιμή είναι αυτός ένας άρτιος αριθμός. 263 00:13:01,370 --> 00:13:04,250 Αν ναι, θέλω να επιστρέψω 1, επειδή αυτό είναι σίγουρα 264 00:13:04,250 --> 00:13:09,270 ένα βήμα συν Collatz της ανεξάρτητα από τον αριθμό είναι το μισό μου. 265 00:13:09,270 --> 00:13:13,910 Σε αντίθετη περίπτωση, θέλω να επιστρέψω 1 συν Collatz από 3 φορές n συν 1. 266 00:13:13,910 --> 00:13:16,060 Αυτό ήταν το άλλο αναδρομικό βήμα που θα 267 00:13:16,060 --> 00:13:19,470 θα μπορούσε να λάβει για τον υπολογισμό της Collatz-- τον αριθμό των βημάτων 268 00:13:19,470 --> 00:13:22,610 που χρειάζεται για να πάρει πίσω να δοθεί 1 έναν αριθμό. 269 00:13:22,610 --> 00:13:24,610 Έτσι, ελπίζουμε, αυτό το παράδειγμα Σας έδωσα ένα μικρό κομμάτι 270 00:13:24,610 --> 00:13:26,620 της μια γεύση των αναδρομικών διαδικασιών. 271 00:13:26,620 --> 00:13:30,220 Ας ελπίσουμε ότι, νομίζετε ότι είναι ένας κώδικας λίγο πιο όμορφο, αν εφαρμοστούν 272 00:13:30,220 --> 00:13:32,760 σε ένα κομψό, αναδρομικό τρόπο. 273 00:13:32,760 --> 00:13:35,955 Αλλά ακόμα και αν δεν είναι, είναι μια αναδρομή πραγματικά ισχυρό εργαλείο παρ 'όλα αυτά. 274 00:13:35,955 --> 00:13:38,330 Και γι 'αυτό είναι σίγουρα κάτι για να πάρει το κεφάλι σας γύρω, 275 00:13:38,330 --> 00:13:41,360 επειδή θα είστε σε θέση να δημιουργήσουν αρκετά δροσερό προγράμματα χρησιμοποιούν αναδρομή 276 00:13:41,360 --> 00:13:45,930 που θα μπορούσαν αλλιώς να είναι πολύπλοκο να γράψω αν χρησιμοποιείτε βρόχους και επανάληψη. 277 00:13:45,930 --> 00:13:46,980 Είμαι ο Νταγκ Lloyd. 278 00:13:46,980 --> 00:13:48,780 Αυτό είναι CS50. 279 00:13:48,780 --> 00:13:50,228