1 00:00:00,000 --> 00:00:05,860 >> [Musiikkia] 2 00:00:05,860 --> 00:00:09,530 >> DOUG Lloyd: Olet luultavasti ajattelevat, että koodi on vain käytetään tehtävän suorittamiseksi. 3 00:00:09,530 --> 00:00:10,450 Voit kirjoittaa sen ulos. 4 00:00:10,450 --> 00:00:11,664 Se tekee jotain. 5 00:00:11,664 --> 00:00:12,580 Se on aika paljon se. 6 00:00:12,580 --> 00:00:13,160 >> Käännät sitä. 7 00:00:13,160 --> 00:00:13,993 Käynnistät ohjelman. 8 00:00:13,993 --> 00:00:15,370 Olet hyvä mennä. 9 00:00:15,370 --> 00:00:17,520 >> Mutta uskokaa tai älkää, jos koodataan pitkään, 10 00:00:17,520 --> 00:00:20,550 te todella voi tulla nähdä koodi jotain, joka on kaunis. 11 00:00:20,550 --> 00:00:23,275 Se ratkaisee ongelman erittäin mielenkiintoinen tapa, 12 00:00:23,275 --> 00:00:26,510 tai siellä on vain jotain todella siisti siitä, miten se näyttää. 13 00:00:26,510 --> 00:00:28,750 Saatat nauraa minua, mutta se on totta. 14 00:00:28,750 --> 00:00:31,530 Ja rekursio on yksi tapa tavallaan saat tämän idean 15 00:00:31,530 --> 00:00:34,090 kaunis, tyylikäs näköisiä koodi. 16 00:00:34,090 --> 00:00:37,740 Se ratkaisee ongelmia tavoilla, ovat mielenkiintoisia, helppo visualisoida, 17 00:00:37,740 --> 00:00:39,810 ja yllättävän lyhyt. 18 00:00:39,810 --> 00:00:43,190 >> Tapa rekursio teokset on, rekursiivinen funktio 19 00:00:43,190 --> 00:00:49,291 määritellään funktio, joka kutsuu itselleen osana sen täytäntöönpanoa. 20 00:00:49,291 --> 00:00:51,790 Tämä saattaa tuntua hieman oudolta, ja näemme hieman 21 00:00:51,790 --> 00:00:53,750 siitä, miten tämä toimii hetki. 22 00:00:53,750 --> 00:00:55,560 Mutta jälleen kerran, nämä rekursiiviset menettelyt ovat 23 00:00:55,560 --> 00:00:57,730 tulee olemaan niin tyylikäs koska he ovat menossa 24 00:00:57,730 --> 00:01:00,410 tämän ongelman ratkaisemiseksi ilman joilla on kaikki nämä muut toiminnot 25 00:01:00,410 --> 00:01:02,710 tai nämä pitkät silmukoita. 26 00:01:02,710 --> 00:01:06,310 Näet että nämä rekursiiviset menettelyt ovat menossa katsomaan niin lyhyt. 27 00:01:06,310 --> 00:01:10,610 Ja he todella aikovat tehdä koodi näyttää paljon kauniimpi. 28 00:01:10,610 --> 00:01:12,560 >> Annan teille esimerkin Tämän miten 29 00:01:12,560 --> 00:01:14,880 rekursiivinen menettely voitaisiin määritellä. 30 00:01:14,880 --> 00:01:18,202 Joten jos olet perehtynyt tähän alkaen matematiikka luokka monta vuotta sitten, 31 00:01:18,202 --> 00:01:20,910 Siinä on jotain kutsutaan kertoma-toiminto, joka on yleensä 32 00:01:20,910 --> 00:01:25,340 merkitty huutomerkki, joka määritellään yli kaikki positiiviset kokonaisluvut. 33 00:01:25,340 --> 00:01:28,850 Ja siten, että n kertoma lasketaan 34 00:01:28,850 --> 00:01:31,050 on kerrot kaikki numerot vähemmän kuin 35 00:01:31,050 --> 00:01:33,750 tai yhtä suuri kuin n-together-- kaikki kokonaisluvut alle 36 00:01:33,750 --> 00:01:34,880 tai yhtä suuri kuin n yhdessä. 37 00:01:34,880 --> 00:01:39,850 >> Joten 5 kertoma on 5 kertaa 4 kertaa 3 kertaa 2 kertaa 1. 38 00:01:39,850 --> 00:01:43,020 Ja 4 kertoma on 4 kertaa 3 kertaa 2 kertaa 1 ja niin edelleen. 39 00:01:43,020 --> 00:01:44,800 Saat ajatus. 40 00:01:44,800 --> 00:01:47,060 >> Kuten ohjelmoijat, emme käyttää n, huutomerkki. 41 00:01:47,060 --> 00:01:51,840 Niin me määritellä factorial toimivat tosiasia n. 42 00:01:51,840 --> 00:01:56,897 Ja käytämme kertoma luoda rekursiivinen ratkaisu ongelmaan. 43 00:01:56,897 --> 00:01:59,230 Ja luulen, että saatat löytää että se on paljon enemmän visuaalisesti 44 00:01:59,230 --> 00:02:02,380 houkutteleva kuin iteratiivinen versio, joka 45 00:02:02,380 --> 00:02:05,010 me myös katsomaan hetkessä. 46 00:02:05,010 --> 00:02:08,310 >> Joten tässä on pari facts-- pun intended-- 47 00:02:08,310 --> 00:02:10,169 noin factorial-- kertoma toiminto. 48 00:02:10,169 --> 00:02:13,090 Kertoma 1, kuten sanoin, on 1. 49 00:02:13,090 --> 00:02:15,690 Kertoma 2 on 2 kertaa 1. 50 00:02:15,690 --> 00:02:18,470 Kertoma 3 on 3 kertaa 2 kertaa 1, ja niin edelleen. 51 00:02:18,470 --> 00:02:20,810 Puhuimme 4 ja 5 jo. 52 00:02:20,810 --> 00:02:23,940 >> Mutta katsot tätä, ei ole tämä totta? 53 00:02:23,940 --> 00:02:28,220 Eikö kertoma 2 vain 2 kertaa kertoma 1? 54 00:02:28,220 --> 00:02:31,130 Tarkoitan, kertoma 1 on 1. 55 00:02:31,130 --> 00:02:34,940 Joten miksi emme voi vain sanoa, että, koska kertoma 2 on 2 kertaa 1, 56 00:02:34,940 --> 00:02:38,520 se on oikeastaan ​​vain 2 kertaa kertoma 1? 57 00:02:38,520 --> 00:02:40,900 >> Ja sitten ulottuu että ajatus, ei kertoman 3 58 00:02:40,900 --> 00:02:44,080 vain 3 kertaa kertoma 2? 59 00:02:44,080 --> 00:02:50,350 Ja kertoma 4 on 4 kertaa kertoma 3, ja niin edelleen? 60 00:02:50,350 --> 00:02:52,530 Itse asiassa, kertoma tahansa numero voi vain 61 00:02:52,530 --> 00:02:54,660 ilmaistaan ​​jos sellainen on viedä tätä ulos ikuisesti. 62 00:02:54,660 --> 00:02:56,870 Voimme sellaista yleistää kertoma ongelma 63 00:02:56,870 --> 00:02:59,910 koska se on n kertaa kertoma n miinus 1. 64 00:02:59,910 --> 00:03:04,840 Se on n kertaa tuote kaikki numerot vähemmän kuin minä. 65 00:03:04,840 --> 00:03:08,890 >> Tämä ajatus, tämä yleistys ongelma, 66 00:03:08,890 --> 00:03:13,410 antaa meille mahdollisuuden rekursiivisesti määritellä kertoma toiminnon. 67 00:03:13,410 --> 00:03:15,440 Kun määrittää funktion rekursiivisesti, siellä 68 00:03:15,440 --> 00:03:17,470 kaksi asiaa, jotka täytyy olla osa sitä. 69 00:03:17,470 --> 00:03:20,990 Sinun täytyy olla jotain kutsutaan perustapaus, joka, kun laukaista se, 70 00:03:20,990 --> 00:03:22,480 pysäyttää rekursiivinen prosessi. 71 00:03:22,480 --> 00:03:25,300 >> Muutoin toiminto, joka kutsuu itself-- kuten ehkä imagine-- 72 00:03:25,300 --> 00:03:26,870 voisi jatkua ikuisesti. 73 00:03:26,870 --> 00:03:29,047 Funktiokutsut toiminto kehottaa funktiokutsut 74 00:03:29,047 --> 00:03:30,380 funktiokutsuja toiminto. 75 00:03:30,380 --> 00:03:32,380 Jos sinulla ei ole tapa pysäyttää sen, ohjelma 76 00:03:32,380 --> 00:03:34,760 on tehokkaasti jumissa klo päättymättömään silmukkaan. 77 00:03:34,760 --> 00:03:37,176 Se kaatuu lopulta, koska se tulee loppuu muisti. 78 00:03:37,176 --> 00:03:38,990 Mutta se sivuseikka. 79 00:03:38,990 --> 00:03:42,210 >> Meillä on oltava jokin muu tapa lopettaa asioita lisäksi meidän ohjelma kaatuu, 80 00:03:42,210 --> 00:03:46,010 koska ohjelma joka kaatuu on luultavasti ole kaunis tai tyylikäs. 81 00:03:46,010 --> 00:03:47,690 Ja niin me kutsumme tätä perustapaus. 82 00:03:47,690 --> 00:03:50,610 Tämä on yksinkertainen ratkaisu ongelmaan, joka lopettaa 83 00:03:50,610 --> 00:03:52,770 rekursiivinen prosessi syntymisen. 84 00:03:52,770 --> 00:03:55,220 Joten se on yksi osa rekursiivinen funktio. 85 00:03:55,220 --> 00:03:56,820 >> Toinen osa on rekursiivinen tapauksessa. 86 00:03:56,820 --> 00:03:59,195 Ja tämä on silloin rekursio todella tapahtuu. 87 00:03:59,195 --> 00:04:02,200 Tämä on, jos toiminto kutsua itseään. 88 00:04:02,200 --> 00:04:05,940 >> Se ei kutsua itseään täsmälleen samalla tavalla kuin se oli nimeltään. 89 00:04:05,940 --> 00:04:08,880 Se tulee olemaan hieman vaihtelua joka tekee ongelma on 90 00:04:08,880 --> 00:04:11,497 yrittää ratkaista pikkuinen vähän pienempi. 91 00:04:11,497 --> 00:04:14,330 Mutta se yleensä kulkee pukki ratkaista suurin liuoksen 92 00:04:14,330 --> 00:04:17,450 eri puhelun ruodussa. 93 00:04:17,450 --> 00:04:20,290 >> Mikä näistä näyttää kuten pohja tässä tapauksessa? 94 00:04:20,290 --> 00:04:25,384 Kumpi näistä näyttää Yksinkertaisin ratkaisu ongelmaan? 95 00:04:25,384 --> 00:04:27,550 Meillä on nippu factorials, ja voisimme jatkaa 96 00:04:27,550 --> 00:04:30,470 menossa on-- 6, 7, 8, 9, 10, ja niin edelleen. 97 00:04:30,470 --> 00:04:34,130 >> Mutta yksi näistä näyttää hyvä asia olla perustapaus. 98 00:04:34,130 --> 00:04:35,310 Se on hyvin yksinkertainen ratkaisu. 99 00:04:35,310 --> 00:04:37,810 Meidän ei tarvitse tehdä mitään erityistä. 100 00:04:37,810 --> 00:04:40,560 >> Kertoma 1 on vain 1. 101 00:04:40,560 --> 00:04:42,790 Meidän ei tarvitse tehdä mitään kertominen lainkaan. 102 00:04:42,790 --> 00:04:45,248 Tuntuu siltä, ​​jos aiomme yrittää ratkaista tämä ongelma, 103 00:04:45,248 --> 00:04:47,600 ja meidän täytyy pysähtyä rekursio jonnekin, 104 00:04:47,600 --> 00:04:50,610 me luultavasti halua lopettaa se kun pääsemme 1. 105 00:04:50,610 --> 00:04:54,580 Emme halua lopettaa ennen sitä. 106 00:04:54,580 --> 00:04:56,660 >> Joten jos me määritellään meidän kertoma toiminto, 107 00:04:56,660 --> 00:04:58,690 tässä on luuranko varten miten voisimme tehdä. 108 00:04:58,690 --> 00:05:03,110 Meidän on plug näissä kahdessa things-- perusskenaariossa ja rekursiivinen tapaus. 109 00:05:03,110 --> 00:05:04,990 Mikä perustapaus? 110 00:05:04,990 --> 00:05:10,150 Jos n on yhtä kuin 1, palauttaa 1-- se on todella yksinkertainen ongelma ratkaista. 111 00:05:10,150 --> 00:05:11,890 >> Kertoma 1 on 1. 112 00:05:11,890 --> 00:05:13,860 Se ei ole 1 kertaa mitään. 113 00:05:13,860 --> 00:05:15,020 Se on vain 1. 114 00:05:15,020 --> 00:05:17,170 Se on erittäin helppo tosiasia. 115 00:05:17,170 --> 00:05:19,620 Ja jotta voi olla meidän perustapaus. 116 00:05:19,620 --> 00:05:24,730 Jos saamme kulunut 1 tähän toiminto, me vain palata 1. 117 00:05:24,730 --> 00:05:27,320 >> Mikä rekursiivinen tapauksessa luultavasti näyttää? 118 00:05:27,320 --> 00:05:32,445 Jokaista muu numero lisäksi 1, mikä malli? 119 00:05:32,445 --> 00:05:35,780 No, jos viemme kertoma n, 120 00:05:35,780 --> 00:05:38,160 se on n kertaa kertoma n miinus 1. 121 00:05:38,160 --> 00:05:42,130 >> Jos viemme kertoma 3, se on 3 kertaa kertoma 3 miinus 1, 122 00:05:42,130 --> 00:05:43,070 tai 2. 123 00:05:43,070 --> 00:05:47,330 Joten jos emme ole katsomalla 1, muuten 124 00:05:47,330 --> 00:05:51,710 palata n kertaa kertoma n miinus 1. 125 00:05:51,710 --> 00:05:53,210 Se on melko yksinkertainen. 126 00:05:53,210 --> 00:05:57,360 >> Ja vuoksi, joilla on hieman puhtaampi ja tyylikäs koodi, 127 00:05:57,360 --> 00:06:01,440 tietävät, että jos meillä on yksilinjainen silmukoita tai yksilinjainen ehdollisen oksat, 128 00:06:01,440 --> 00:06:04,490 voimme päästä eroon kaikista aaltosulkumerkkien heidän ympärillään. 129 00:06:04,490 --> 00:06:06,850 Joten voimme vahvistaa tätä tähän. 130 00:06:06,850 --> 00:06:09,640 Tämä on täsmälleen sama toiminnot kuin tämä. 131 00:06:09,640 --> 00:06:13,850 >> Olen vain ottamalla pois kihara henkselit, koska siellä on vain yksi rivi 132 00:06:13,850 --> 00:06:18,500 sisäpuolella näiden ehdollisen oksat. 133 00:06:18,500 --> 00:06:21,160 Joten nämä käyttäytyvät identtisesti. 134 00:06:21,160 --> 00:06:23,800 Jos n on yhtä kuin 1, palauttaa 1. 135 00:06:23,800 --> 00:06:28,351 Muutoin palaa n kertaa kertoma n miinus 1. 136 00:06:28,351 --> 00:06:29,850 Joten Teemme ongelma pienempiä. 137 00:06:29,850 --> 00:06:33,850 Jos n alkaa out 5, aiomme palata 5 kertaa kertoma 4. 138 00:06:33,850 --> 00:06:37,100 Ja näemme hetken kun puhumme noin puhelun stack-- toisessa video 139 00:06:37,100 --> 00:06:39,390 jossa puhumme soittaa stack-- me oppia 140 00:06:39,390 --> 00:06:41,630 miksi juuri tämä prosessi toimii. 141 00:06:41,630 --> 00:06:46,970 >> Mutta kun kertoma 5 sanoo palata 5 kertaa kertoma 4, ja 4 142 00:06:46,970 --> 00:06:49,710 aikoo sanoa, OK, hyvin, paluu 4 kertaa kertoma 3. 143 00:06:49,710 --> 00:06:51,737 Ja kuten näette, olemme eräänlainen lähestyy 1. 144 00:06:51,737 --> 00:06:53,820 Saamme lähemmäksi ja lähemmäksi että perustapaus. 145 00:06:53,820 --> 00:06:58,180 >> Ja kun me osuma perustapaus, kaikki aiemmat toiminnot 146 00:06:58,180 --> 00:07:00,540 on vastaus he etsivät. 147 00:07:00,540 --> 00:07:03,900 Kertoma 2 sanoi paluu 2 kertaa kertoma 1. 148 00:07:03,900 --> 00:07:06,760 No, kertoma 1 palauttaa 1. 149 00:07:06,760 --> 00:07:10,090 Joten vaatimus factorial 2 voi palata 2 kertaa 1, 150 00:07:10,090 --> 00:07:13,980 ja antaa ne takaisin faktoria 3, joka odottaa, että tulos. 151 00:07:13,980 --> 00:07:17,110 >> Ja sitten se voi laskea sen seurauksena, 3 kertaa 2 on 6, 152 00:07:17,110 --> 00:07:18,907 ja antaa sen takaisin kertoma 4. 153 00:07:18,907 --> 00:07:20,740 Ja vielä, meillä on video kutsupino 154 00:07:20,740 --> 00:07:23,810 jos tämä on kuvattu hieman enemmän kuin mitä minä sanon nyt. 155 00:07:23,810 --> 00:07:25,300 Mutta tämä on se. 156 00:07:25,300 --> 00:07:29,300 Tämä yksin on ratkaisu laskettaessa kertoman numeron. 157 00:07:29,300 --> 00:07:31,527 >> Se on vain neljä riviä koodia. 158 00:07:31,527 --> 00:07:32,610 Se on aika siistiä, eikö? 159 00:07:32,610 --> 00:07:35,480 Se on tavallaan seksikäs. 160 00:07:35,480 --> 00:07:38,580 >> Niin yleensä, mutta ei aina, rekursiivinen funktio 161 00:07:38,580 --> 00:07:41,190 voi korvata silmukan ei-rekursiivinen funktio. 162 00:07:41,190 --> 00:07:46,100 Joten tässä, vierekkäin, on iteratiivinen versio kertoma toiminnon. 163 00:07:46,100 --> 00:07:49,650 Nämä molemmat laske täsmälleen sama asia. 164 00:07:49,650 --> 00:07:52,170 >> Molemmat laskea kertoma n. 165 00:07:52,170 --> 00:07:54,990 Versio vasemmalla käyttää rekursio tehdä se. 166 00:07:54,990 --> 00:07:58,320 Versio oikealla käyttää iteraation tehdä se. 167 00:07:58,320 --> 00:08:02,050 >> Ja ilmoitus, meidän täytyy julistaa muuttujan kokonaisluku tuotetta. 168 00:08:02,050 --> 00:08:02,940 Ja sitten me silmukka. 169 00:08:02,940 --> 00:08:06,790 Niin kauan kuin n on suurempi kuin 0, me pitää kertomalla että tuotteen n 170 00:08:06,790 --> 00:08:09,890 ja pienentämällä n saakka laskemme tuotetta. 171 00:08:09,890 --> 00:08:14,600 Joten nämä kaksi tehtävää, jälleen, tehdä täsmälleen sama asia. 172 00:08:14,600 --> 00:08:19,980 Mutta he eivät tee sitä täsmälleen samalla tavalla. 173 00:08:19,980 --> 00:08:22,430 >> Nyt, on mahdollista on enemmän kuin yksi emäs 174 00:08:22,430 --> 00:08:25,770 tapauksessa tai useamman kuin yhden rekursiivinen tapauksessa riippuen 175 00:08:25,770 --> 00:08:27,670 siitä, mitä toiminto yrittää tehdä. 176 00:08:27,670 --> 00:08:31,650 Et ole välttämättä rajoitu vain yhden emäksen tapaus tai yhden rekursiivinen 177 00:08:31,650 --> 00:08:32,370 tapauksessa. 178 00:08:32,370 --> 00:08:35,320 Joten esimerkki jotain useita pohja tapauksia 179 00:08:35,320 --> 00:08:37,830 voisi olla this-- Fibonaccin numerosarja. 180 00:08:37,830 --> 00:08:41,549 >> Voit muistamme peruskoulun päivää 181 00:08:41,549 --> 00:08:45,740 että Fibonaccin määritellään kuten this-- ensimmäinen elementti on 0. 182 00:08:45,740 --> 00:08:46,890 Toinen elementti on 1. 183 00:08:46,890 --> 00:08:49,230 Molemmat näistä ovat vain määritelmän. 184 00:08:49,230 --> 00:08:55,920 >> Sitten joka toinen elementti on määritelty summana n miinus 1 ja n miinus 2. 185 00:08:55,920 --> 00:09:00,330 Joten kolmas elementti olisi 0 plus 1 on 1. 186 00:09:00,330 --> 00:09:03,280 Ja sitten neljäs elementti olisi toinen elementti, 1, 187 00:09:03,280 --> 00:09:06,550 plus kolmas elementti, 1. 188 00:09:06,550 --> 00:09:08,507 Ja että olisi 2. 189 00:09:08,507 --> 00:09:09,340 Ja niin edelleen ja niin edelleen. 190 00:09:09,340 --> 00:09:11,680 >> Joten tässä tapauksessa, meillä on kaksi pohja tapausta. 191 00:09:11,680 --> 00:09:14,850 Jos n on yhtä kuin 1, palauttaa 0. 192 00:09:14,850 --> 00:09:18,560 Jos n on 2, paluu 1. 193 00:09:18,560 --> 00:09:25,930 Muuten palauttaa Fibonaccin n miinus 1 plus Fibonaccin n miinus 2. 194 00:09:25,930 --> 00:09:27,180 >> Niin, että useita pohja tapauksissa. 195 00:09:27,180 --> 00:09:29,271 Entä useita rekursiivinen tapauksissa? 196 00:09:29,271 --> 00:09:31,520 No, siinä on jotain nimeltään Collatz Conjecture. 197 00:09:31,520 --> 00:09:34,630 En aio sanoa, tiedät mitä se on, 198 00:09:34,630 --> 00:09:38,170 koska se on todella meidän lopullinen ongelma tässä video. 199 00:09:38,170 --> 00:09:43,220 Ja se on meidän liikunta työskennellä yhdessä. 200 00:09:43,220 --> 00:09:46,760 >> Joten tässä mitä Collatz Conjecture is-- 201 00:09:46,760 --> 00:09:48,820 se koskee kaikkia positiivinen kokonaisluku. 202 00:09:48,820 --> 00:09:51,500 Ja se spekuloi, että se on aina mahdollista saada takaisin 203 00:09:51,500 --> 00:09:55,060 1, jos teet nämä toimet. 204 00:09:55,060 --> 00:09:57,560 Jos n on 1, lopeta. 205 00:09:57,560 --> 00:10:00,070 Meillä takaisin 1, jos n on 1. 206 00:10:00,070 --> 00:10:05,670 >> Muuten, läpi tämän prosessin uudelleen n jaettuna 2. 207 00:10:05,670 --> 00:10:08,200 Ja katso jos voit saada takaisin 1. 208 00:10:08,200 --> 00:10:13,260 Muuten, jos n on pariton, läpi Tämän prosessin uudelleen 3n + 1, 209 00:10:13,260 --> 00:10:15,552 tai 3 kertaa N + 1. 210 00:10:15,552 --> 00:10:17,010 Joten tässä meillä on yhden emäksen tapaus. 211 00:10:17,010 --> 00:10:18,430 Jos n on yhtä kuin 1, lopettaa. 212 00:10:18,430 --> 00:10:20,230 Emme tee enää rekursio. 213 00:10:20,230 --> 00:10:23,730 >> Mutta meillä on kaksi rekursiivista tapausta. 214 00:10:23,730 --> 00:10:28,750 Jos n on parillinen, teemme yhden rekursiivinen tapauksessa kutsuen n jaettuna 2. 215 00:10:28,750 --> 00:10:33,950 Jos n on pariton, teemme eri rekursiivinen tapauksessa 3 kertaa n ja 1. 216 00:10:33,950 --> 00:10:39,120 >> Ja niin tavoite tämä video on ottaa toisen, keskeyttää videon, 217 00:10:39,120 --> 00:10:42,440 ja yrittää kirjoittaa tätä rekursiivinen funktio Collatz 218 00:10:42,440 --> 00:10:47,640 jossa voit kulkea arvo n, ja se laskee, kuinka monta askelta se 219 00:10:47,640 --> 00:10:52,430 tekee päästä 1, jos aloitat n ja noudatat niitä vaiheita yläpuolelle. 220 00:10:52,430 --> 00:10:56,660 Jos n on 1, se vie 0 vaiheita. 221 00:10:56,660 --> 00:11:00,190 Muuten, se tulee ottaa yksi askel plus kuitenkin 222 00:11:00,190 --> 00:11:06,200 monta askelta kuluu joko n jaettuna 2, jos n on parillinen tai 3n + 1 223 00:11:06,200 --> 00:11:08,100 jos n on pariton. 224 00:11:08,100 --> 00:11:11,190 >> Nyt, olen laittaa ruudulle täällä pari testi asioita sinulle, 225 00:11:11,190 --> 00:11:15,690 pari testejä tapauksissa sinulle, nähdä mitä nämä eri Collatz numerot ovat, 226 00:11:15,690 --> 00:11:17,440 ja myös kuva vaiheet, jotka 227 00:11:17,440 --> 00:11:20,390 on mennyt läpi niin voit tavallaan nähdä tämän prosessin toiminnassa. 228 00:11:20,390 --> 00:11:24,222 Joten jos n on yhtä suuri kuin 1, Collatz n on 0. 229 00:11:24,222 --> 00:11:26,180 Sinun ei tarvitse tehdä tahansa saadakseen takaisin 1. 230 00:11:26,180 --> 00:11:27,600 Olet jo siellä. 231 00:11:27,600 --> 00:11:30,550 >> Jos n on 2, se kestää yksi askel päästä 1. 232 00:11:30,550 --> 00:11:31,810 Aloitat 2. 233 00:11:31,810 --> 00:11:33,100 Hyvin, 2 ei ole yhtä kuin 1. 234 00:11:33,100 --> 00:11:36,580 Joten se tulee olemaan yksi askel plus kuitenkin monta askelta se 235 00:11:36,580 --> 00:11:38,015 ottaa n jaettuna 2. 236 00:11:38,015 --> 00:11:41,280 237 00:11:41,280 --> 00:11:42,910 >> 2 jaettuna 2 on 1. 238 00:11:42,910 --> 00:11:47,200 Joten se vie yhden askeleen plus kuitenkin monta askelta kuluu 1. 239 00:11:47,200 --> 00:11:49,720 1 ottaa nolla vaiheet. 240 00:11:49,720 --> 00:11:52,370 >> 3, kuten näette, siellä aivan muutaman askeleen mukana. 241 00:11:52,370 --> 00:11:53,590 Menet 3. 242 00:11:53,590 --> 00:11:56,710 Ja sitten menet 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. 243 00:11:56,710 --> 00:11:58,804 Se kestää seitsemän askelta päästä takaisin 1. 244 00:11:58,804 --> 00:12:01,220 Ja kuten näette, siellä Pari muuta testitapaukset täällä 245 00:12:01,220 --> 00:12:02,470 testata ohjelman. 246 00:12:02,470 --> 00:12:03,970 Joten jälleen, keskeyttää videon. 247 00:12:03,970 --> 00:12:09,210 Ja Menen hypätä takaisin nyt mitä todellinen prosessi on täällä, 248 00:12:09,210 --> 00:12:11,390 mitä tämä arveluja on. 249 00:12:11,390 --> 00:12:14,140 >> Katso jos voit selvittää miten määritellä Collatz n 250 00:12:14,140 --> 00:12:19,967 niin, että se laskee, kuinka monta toimiin se tekee päästä 1. 251 00:12:19,967 --> 00:12:23,050 Joten toivottavasti olet keskeytetty video ja et ole vain odottavat minua 252 00:12:23,050 --> 00:12:25,820 antaa sinulle vastauksen täällä. 253 00:12:25,820 --> 00:12:29,120 Mutta jos olet, hyvin, tässä on vastaus muutenkin. 254 00:12:29,120 --> 00:12:33,070 >> Joten tässä on mahdollinen määritelmä ja Collatz funktion. 255 00:12:33,070 --> 00:12:35,610 Meidän perustaa case-- jos n on on 1, palaamme 0. 256 00:12:35,610 --> 00:12:38,250 Se ei ota mitään askeleen päästä takaisin 1. 257 00:12:38,250 --> 00:12:42,710 >> Muuten, meillä on kaksi rekursiivista cases-- yksi parilliset numerot ja yksi outoa. 258 00:12:42,710 --> 00:12:47,164 Tapa I -testissä parillisia on tarkistaa, jos n mod 2 tuloksena 0. 259 00:12:47,164 --> 00:12:49,080 Tämä on periaatteessa, jälleen, kysyvät, 260 00:12:49,080 --> 00:12:54,050 Jos muistatte, mitä mod is-- jos en jakaa n 2 on olemassa mitään jäljellä? 261 00:12:54,050 --> 00:12:55,470 Se olisi parillinen määrä. 262 00:12:55,470 --> 00:13:01,370 >> Ja niin jos n mod 2 tuloksena 0 on testaus on tämä parillinen. 263 00:13:01,370 --> 00:13:04,250 Jos näin on, haluan palata 1, koska tämä on ehdottomasti 264 00:13:04,250 --> 00:13:09,270 ottamalla yksi askel plus Collatz of mikä määrä on puoli minusta. 265 00:13:09,270 --> 00:13:13,910 Muuten, haluan palata 1 plus Collatz 3 kertaa n ja 1. 266 00:13:13,910 --> 00:13:16,060 Joka oli toinen rekursiivinen askel, että me 267 00:13:16,060 --> 00:13:19,470 voisi laskea Collatz-- useita vaiheita 268 00:13:19,470 --> 00:13:22,610 se tekee päästä takaisin 1 annetaan numero. 269 00:13:22,610 --> 00:13:24,610 Joten toivottavasti tämä esimerkki antoi sinulle hieman 270 00:13:24,610 --> 00:13:26,620 of maku rekursiivinen menettelyjä. 271 00:13:26,620 --> 00:13:30,220 Toivottavasti luulet koodi on hieman kaunis toteutuessaan 272 00:13:30,220 --> 00:13:32,760 tyylikäs, rekursiivinen tavalla. 273 00:13:32,760 --> 00:13:35,955 Mutta vaikka ei, rekursiota on todella tehokas työkalu kuitenkin. 274 00:13:35,955 --> 00:13:38,330 Ja niin se on varmasti jotain saada pään ympäri, 275 00:13:38,330 --> 00:13:41,360 koska voit luoda melko viileä ohjelmia recursion 276 00:13:41,360 --> 00:13:45,930 jotka muuten saattaisivat olla monimutkainen kirjoittaa jos käytät silmukoita ja iterointia. 277 00:13:45,930 --> 00:13:46,980 Olen Doug Lloyd. 278 00:13:46,980 --> 00:13:48,780 Tämä on CS50. 279 00:13:48,780 --> 00:13:50,228