1 00:00:00,000 --> 00:00:05,860 >> [MUZYKI] 2 00:00:05,860 --> 00:00:09,530 >> DOUG LLOYD: Pewnie myślisz, że Kod jest tylko używane do wykonania zadania. 3 00:00:09,530 --> 00:00:10,450 Możesz napisać go. 4 00:00:10,450 --> 00:00:11,664 To coś robi. 5 00:00:11,664 --> 00:00:12,580 To dość dużo. 6 00:00:12,580 --> 00:00:13,160 >> Go skompilować. 7 00:00:13,160 --> 00:00:13,993 Uruchomieniu programu. 8 00:00:13,993 --> 00:00:15,370 Jesteś dobry, aby przejść. 9 00:00:15,370 --> 00:00:17,520 >> Ale wierzcie lub nie, jeśli kodować przez dłuższy czas, 10 00:00:17,520 --> 00:00:20,550 rzeczywiście może przyjść, aby zobaczyć Kod jako coś, co jest piękne. 11 00:00:20,550 --> 00:00:23,275 Rozwiązuje problem bardzo ciekawy sposób, 12 00:00:23,275 --> 00:00:26,510 czy jest coś naprawdę schludny temat jej wyglądu. 13 00:00:26,510 --> 00:00:28,750 Można się śmiać na mnie, ale to prawda. 14 00:00:28,750 --> 00:00:31,530 I rekurencja jest jeden sposób, do sortowania się ten pomysł 15 00:00:31,530 --> 00:00:34,090 z pięknym, eleganckim wyglądzie kod. 16 00:00:34,090 --> 00:00:37,740 Rozwiązuje to problem w taki sposób, aby są ciekawe, łatwe do wizualizacji, 17 00:00:37,740 --> 00:00:39,810 i zaskakująco krótka. 18 00:00:39,810 --> 00:00:43,190 >> Prace sposób rekurencja jest rekurencyjna funkcja 19 00:00:43,190 --> 00:00:49,291 jest określona jako funkcja, która wywołuje Sam w ramach jego realizacji. 20 00:00:49,291 --> 00:00:51,790 To może wydawać się trochę dziwne, i zobaczymy trochę 21 00:00:51,790 --> 00:00:53,750 o tym, jak to działa w jednej chwili. 22 00:00:53,750 --> 00:00:55,560 Ale znowu, te procedury rekurencyjne są 23 00:00:55,560 --> 00:00:57,730 będzie tak eleganckie bo będą 24 00:00:57,730 --> 00:01:00,410 rozwiązać ten problem bez mając te wszystkie inne funkcje 25 00:01:00,410 --> 00:01:02,710 lub te długie pętle. 26 00:01:02,710 --> 00:01:06,310 Zobaczysz, że to rekurencyjny Procedury będą wyglądać tak krótko. 27 00:01:06,310 --> 00:01:10,610 A tak naprawdę idą do Twój kod wyglądać o wiele piękniej. 28 00:01:10,610 --> 00:01:12,560 >> Dam ci przykład tego, w jaki sposób 29 00:01:12,560 --> 00:01:14,880 procedura rekurencyjna może być zdefiniowana. 30 00:01:14,880 --> 00:01:18,202 Więc jeśli jesteś obeznany z tym z lekcji matematyki wiele lat temu, 31 00:01:18,202 --> 00:01:20,910 Jest coś, co nazywa się Funkcja silni, która jest zwykle 32 00:01:20,910 --> 00:01:25,340 oznaczany jako wykrzyknikiem, który jest określona w stosunku do wszystkich dodatnich liczb całkowitych. 33 00:01:25,340 --> 00:01:28,850 A sposób, że n silnia jest obliczana 34 00:01:28,850 --> 00:01:31,050 jest pomnożyć wszystkie liczby poniżej 35 00:01:31,050 --> 00:01:33,750 lub równą n together-- wszystkie liczby całkowite mniej niż 36 00:01:33,750 --> 00:01:34,880 lub równą n razem. 37 00:01:34,880 --> 00:01:39,850 >> Więc 5 silnia jest 5 razy 4 razy 3 razy 2 razy 1. 38 00:01:39,850 --> 00:01:43,020 I 4 silnia jest 4 razy 3, 2 razy po 1 i tak dalej. 39 00:01:43,020 --> 00:01:44,800 Masz pomysł. 40 00:01:44,800 --> 00:01:47,060 >> Jako programiści, my nie używać n, wykrzyknik. 41 00:01:47,060 --> 00:01:51,840 Będziemy więc zdefiniować silnia Funkcja jako fakt n. 42 00:01:51,840 --> 00:01:56,897 I użyjemy silni, aby utworzyć rekurencyjny rozwiązanie problemu. 43 00:01:56,897 --> 00:01:59,230 I myślę, że może się okazać, że jest to dużo bardziej wizualnie 44 00:01:59,230 --> 00:02:02,380 atrakcyjne niż iteracyjny Wersja ta, 45 00:02:02,380 --> 00:02:05,010 Będziemy również przyjrzeć się w jednej chwili. 46 00:02:05,010 --> 00:02:08,310 >> Więc oto kilka facts-- pun intended-- 47 00:02:08,310 --> 00:02:10,169 o factorial-- silnia funkcji. 48 00:02:10,169 --> 00:02:13,090 Silnia 1, jak powiedziałem, to 1. 49 00:02:13,090 --> 00:02:15,690 Silnia 2 jest 2 razy 1. 50 00:02:15,690 --> 00:02:18,470 Silnia 3 wynosi 3 razy 2 razy po 1 i tak dalej. 51 00:02:18,470 --> 00:02:20,810 Rozmawialiśmy o 4 i 5 już. 52 00:02:20,810 --> 00:02:23,940 >> Ale patrząc na to, nie jest to prawda? 53 00:02:23,940 --> 00:02:28,220 Nie jest silnia 2 tylko 2 razy silnia 1? 54 00:02:28,220 --> 00:02:31,130 To znaczy, silnia 1 to 1. 55 00:02:31,130 --> 00:02:34,940 Więc dlaczego nie możemy po prostu powiedzieć, że, od silnia 2 jest 2 razy 1, 56 00:02:34,940 --> 00:02:38,520 to naprawdę tylko 2 razy silnia 1? 57 00:02:38,520 --> 00:02:40,900 >> A następnie rozszerzenie tego pojęcia, nie jest silnia 3 58 00:02:40,900 --> 00:02:44,080 tylko 3 razy silnia 2? 59 00:02:44,080 --> 00:02:50,350 I silnia 4 jest 4 razy silnia 3, i tak dalej? 60 00:02:50,350 --> 00:02:52,530 W rzeczywistości, silnia z dowolnej liczby można po prostu 61 00:02:52,530 --> 00:02:54,660 być wyrażona, jeśli my niby od przeprowadzenia tego na zawsze. 62 00:02:54,660 --> 00:02:56,870 Możemy rodzaj uogólnienia silnia problemem 63 00:02:56,870 --> 00:02:59,910 jak to n razy silnia n minus 1. 64 00:02:59,910 --> 00:03:04,840 To N razy produktem wszystkie numery mniej niż mnie. 65 00:03:04,840 --> 00:03:08,890 >> Ten pomysł, to uogólnienie problemu, 66 00:03:08,890 --> 00:03:13,410 Pozwala nam to rekurencyjnie zdefiniować funkcję silni. 67 00:03:13,410 --> 00:03:15,440 Podczas definiowania funkcji rekurencyjnie, nie 68 00:03:15,440 --> 00:03:17,470 Dwie rzeczy, które muszą być jego częścią. 69 00:03:17,470 --> 00:03:20,990 Trzeba mieć coś nazywa się wariant podstawowy, który, kiedy wyzwolić go, 70 00:03:20,990 --> 00:03:22,480 zatrzyma proces rekurencyjny. 71 00:03:22,480 --> 00:03:25,300 >> W przeciwnym razie funkcja, która zwraca itself-- jak można imagine-- 72 00:03:25,300 --> 00:03:26,870 może trwać wiecznie. 73 00:03:26,870 --> 00:03:29,047 Funkcja wywołuje funkcję wzywa do wywołania funkcji 74 00:03:29,047 --> 00:03:30,380 funkcja wywołuje funkcję. 75 00:03:30,380 --> 00:03:32,380 Jeśli nie ma sposobu go zatrzymać, program 76 00:03:32,380 --> 00:03:34,760 będzie skutecznie zatrzymany w nieskończonej pętli. 77 00:03:34,760 --> 00:03:37,176 Zawiesisz w końcu, ponieważ będzie to zabraknie pamięci. 78 00:03:37,176 --> 00:03:38,990 Ale, że o to chodzi. 79 00:03:38,990 --> 00:03:42,210 >> Musimy mieć jakiś inny sposób, aby zatrzymać rzeczy oprócz naszego programu upaść, 80 00:03:42,210 --> 00:03:46,010 ponieważ program, który zawiesza się Prawdopodobnie nie piękne i eleganckie. 81 00:03:46,010 --> 00:03:47,690 I tak nazywamy to wariant podstawowy. 82 00:03:47,690 --> 00:03:50,610 Jest to proste rozwiązanie do problemu, który zatrzymuje 83 00:03:50,610 --> 00:03:52,770 Proces rekurencyjne występowaniu. 84 00:03:52,770 --> 00:03:55,220 Więc to jest jedna część Funkcja rekurencyjna. 85 00:03:55,220 --> 00:03:56,820 >> Druga część jest rekurencyjna przypadek. 86 00:03:56,820 --> 00:03:59,195 I to jest, gdzie rekurencji ten rzeczywiście nastąpi. 87 00:03:59,195 --> 00:04:02,200 To jest, gdy Funkcja będzie nazywać się. 88 00:04:02,200 --> 00:04:05,940 >> To nie będzie nazywać się w dokładnie taki sam sposób, w jaki został powołany. 89 00:04:05,940 --> 00:04:08,880 To będzie niewielkie zmiany sprawia, że ​​problem jest to 90 00:04:08,880 --> 00:04:11,497 próbuje rozwiązać malusieńki nieco mniejsze. 91 00:04:11,497 --> 00:04:14,330 Ale na ogół przechodzi złotówki rozwiązując masę roztworu 92 00:04:14,330 --> 00:04:17,450 do innego połączenia w dół. 93 00:04:17,450 --> 00:04:20,290 >> Który z tych strojów jak przypadku bazowego tutaj? 94 00:04:20,290 --> 00:04:25,384 Który z nich wygląda jak Najprostsze rozwiązanie problemu? 95 00:04:25,384 --> 00:04:27,550 Mamy kilka silni, i mogliśmy kontynuować 96 00:04:27,550 --> 00:04:30,470 dzieje on-- 6, 7, 8, 9, 10, i tak dalej. 97 00:04:30,470 --> 00:04:34,130 >> Ale jeden z nich wygląda jak Dobrym przykładem będzie wariant podstawowy. 98 00:04:34,130 --> 00:04:35,310 To bardzo proste rozwiązanie. 99 00:04:35,310 --> 00:04:37,810 Nie musimy robić nic szczególnego. 100 00:04:37,810 --> 00:04:40,560 >> Silnia 1 jest tylko jeden. 101 00:04:40,560 --> 00:04:42,790 Nie mamy zrobić dowolny Mnożenie w ogóle. 102 00:04:42,790 --> 00:04:45,248 Wydaje się, że jeśli mamy aby spróbować rozwiązać ten problem, 103 00:04:45,248 --> 00:04:47,600 i musimy się zatrzymać Rekurencja gdzieś, 104 00:04:47,600 --> 00:04:50,610 prawdopodobnie chce się zatrzymać że gdy mamy do 1. 105 00:04:50,610 --> 00:04:54,580 Nie chcemy, aby zatrzymać przed tym. 106 00:04:54,580 --> 00:04:56,660 >> Więc jeśli mamy definiowania nasza funkcja silnia, 107 00:04:56,660 --> 00:04:58,690 oto szkielet dla w jaki sposób możemy to zrobić. 108 00:04:58,690 --> 00:05:03,110 Musimy podłączyć tych dwóch things-- wariant podstawowy, a rekurencyjne przypadek. 109 00:05:03,110 --> 00:05:04,990 Co znajduje się wariant podstawowy? 110 00:05:04,990 --> 00:05:10,150 Jeśli n jest równe 1, to powrót 1-- bardzo prosty do rozwiązania problemem. 111 00:05:10,150 --> 00:05:11,890 >> Silnia 1 to 1. 112 00:05:11,890 --> 00:05:13,860 To nie 1 razy cokolwiek. 113 00:05:13,860 --> 00:05:15,020 To tylko jeden. 114 00:05:15,020 --> 00:05:17,170 To bardzo łatwe fakt. 115 00:05:17,170 --> 00:05:19,620 I tak, że może być naszym wariant podstawowy. 116 00:05:19,620 --> 00:05:24,730 Jeśli przejdzie 1 do tego Funkcja, po prostu zwraca 1. 117 00:05:24,730 --> 00:05:27,320 >> Jaka jest rekurencyjna Sprawa prawdopodobnie wyglądać? 118 00:05:27,320 --> 00:05:32,445 Dla każdego innego numeru oprócz 1, co jest wzór? 119 00:05:32,445 --> 00:05:35,780 Cóż, jeśli bierzemy silnia n, 120 00:05:35,780 --> 00:05:38,160 To n razy silnia n minus 1. 121 00:05:38,160 --> 00:05:42,130 >> Jeśli bierzemy silni 3, to 3 razy silnia 3 minus 1, 122 00:05:42,130 --> 00:05:43,070 lub 2. 123 00:05:43,070 --> 00:05:47,330 I tak, jeśli nie jesteśmy patrząc na 1, w przeciwnym wypadku 124 00:05:47,330 --> 00:05:51,710 powrót n razy silnia n minus 1. 125 00:05:51,710 --> 00:05:53,210 To całkiem proste. 126 00:05:53,210 --> 00:05:57,360 >> I w imię konieczności nieznacznie czystsze i bardziej Kod elegancki, 127 00:05:57,360 --> 00:06:01,440 wiedzą, że jeśli mamy pętle jednoliniowy lub jednoliniowy skoków warunkowych, 128 00:06:01,440 --> 00:06:04,490 możemy pozbyć wszystkie z nawiasy klamrowe wokół nich. 129 00:06:04,490 --> 00:06:06,850 Więc możemy skonsolidować to do tego. 130 00:06:06,850 --> 00:06:09,640 To jest dokładnie to samo funkcjonalność jak ten. 131 00:06:09,640 --> 00:06:13,850 >> Ja tylko odbierając kręcone szelki, bo jest tylko jedna linia 132 00:06:13,850 --> 00:06:18,500 wewnątrz tych oddziałów warunkowych. 133 00:06:18,500 --> 00:06:21,160 Więc te zachowują się identycznie. 134 00:06:21,160 --> 00:06:23,800 Jeśli n jest równe 1, powrót 1. 135 00:06:23,800 --> 00:06:28,351 W przeciwnym razie zwraca n razy silnia n minus 1. 136 00:06:28,351 --> 00:06:29,850 Więc robimy problem mniejszy. 137 00:06:29,850 --> 00:06:33,850 Jeśli n zaczyna się jak 5, będziemy powrót 5 razy silni 4. 138 00:06:33,850 --> 00:06:37,100 I zobaczymy, w chwili, gdy mówimy o stack-- połączeń w innym wideo 139 00:06:37,100 --> 00:06:39,390 gdzie mówimy o zadzwoń stack-- dowiemy się 140 00:06:39,390 --> 00:06:41,630 o tym, dlaczego działa dokładnie ten proces. 141 00:06:41,630 --> 00:06:46,970 >> Ale podczas silnia 5 mówi powrót 5 razy silnia 4 i 4 142 00:06:46,970 --> 00:06:49,710 powie, dobrze, dobrze, powrót 4 razy silnia 3. 143 00:06:49,710 --> 00:06:51,737 I jak widać, jesteśmy rodzaj zbliża 1. 144 00:06:51,737 --> 00:06:53,820 Jesteśmy coraz bliżej i bliżej tym przypadku bazowego. 145 00:06:53,820 --> 00:06:58,180 >> I raz trafiliśmy w sprawę podstawową, wszystkich poprzednich funkcji 146 00:06:58,180 --> 00:07:00,540 ma odpowiedzi szukali. 147 00:07:00,540 --> 00:07:03,900 Silnia 2 mówił powrót 2 razy silnia 1. 148 00:07:03,900 --> 00:07:06,760 Cóż, silnia 1 Zwraca 1. 149 00:07:06,760 --> 00:07:10,090 Tak więc wezwanie do silnia z 2 może powrócić 2 razy 1, 150 00:07:10,090 --> 00:07:13,980 i daj to z powrotem do silni 3, który czeka na tego wyniku. 151 00:07:13,980 --> 00:07:17,110 >> I wtedy można obliczyć jego wynik, 3 razy 2 jest 6, 152 00:07:17,110 --> 00:07:18,907 i oddać silni 4. 153 00:07:18,907 --> 00:07:20,740 I znowu mamy wideo na stosie wywołań 154 00:07:20,740 --> 00:07:23,810 gdzie jest to przedstawione trochę więcej niż to, co mówię teraz. 155 00:07:23,810 --> 00:07:25,300 Ale to jest to. 156 00:07:25,300 --> 00:07:29,300 Samo to jest rozwiązanie obliczania silni liczby. 157 00:07:29,300 --> 00:07:31,527 >> To tylko cztery linie kodu. 158 00:07:31,527 --> 00:07:32,610 To bardzo fajne, prawda? 159 00:07:32,610 --> 00:07:35,480 To trochę sexy. 160 00:07:35,480 --> 00:07:38,580 >> Tak więc w ogólności, lecz nie Zawsze, rekurencyjna funkcja 161 00:07:38,580 --> 00:07:41,190 może zastąpić pętli w nierekursywnych funkcji. 162 00:07:41,190 --> 00:07:46,100 Więc, obok siebie, jest iteracyjna wersja funkcji silni. 163 00:07:46,100 --> 00:07:49,650 Obie te oblicz dokładnie to samo. 164 00:07:49,650 --> 00:07:52,170 >> Oboje obliczyć silnię n. 165 00:07:52,170 --> 00:07:54,990 Wersja na lewo używa rekursji, aby to zrobić. 166 00:07:54,990 --> 00:07:58,320 Wersja na prawo wykorzystuje iteracji, aby to zrobić. 167 00:07:58,320 --> 00:08:02,050 >> Oraz informacja, musimy zadeklarować zmienna produktem całkowitą. 168 00:08:02,050 --> 00:08:02,940 A potem w pętli. 169 00:08:02,940 --> 00:08:06,790 Pod warunkiem, n jest większe niż 0, mamy utrzymać mnożąc ten produkt przez n 170 00:08:06,790 --> 00:08:09,890 i zmniejszanie n, aż obliczamy produkt. 171 00:08:09,890 --> 00:08:14,600 Tak więc te dwie funkcje, znowu, zrobić dokładnie to samo. 172 00:08:14,600 --> 00:08:19,980 Ale nie rób tego w dokładnie tak samo. 173 00:08:19,980 --> 00:08:22,430 >> Teraz możliwe jest więcej niż jedną bazę 174 00:08:22,430 --> 00:08:25,770 przypadek lub więcej niż jeden rekurencyjne przypadku, w zależności 175 00:08:25,770 --> 00:08:27,670 na co twoja funkcja stara się zrobić. 176 00:08:27,670 --> 00:08:31,650 Nie zawsze są ograniczone tylko do jeden wariant podstawowy lub pojedynczy rekurencyjne 177 00:08:31,650 --> 00:08:32,370 walizka. 178 00:08:32,370 --> 00:08:35,320 Więc to przykład czegoś, z wielu przypadków bazowych 179 00:08:35,320 --> 00:08:37,830 może być this-- Ciąg liczb Fibonacciego. 180 00:08:37,830 --> 00:08:41,549 >> Można przypomnieć od elementarne dni szkolne 181 00:08:41,549 --> 00:08:45,740 że sekwencja Fibonacci definiuje jak this-- pierwszy element jest 0. 182 00:08:45,740 --> 00:08:46,890 Drugi element 1. 183 00:08:46,890 --> 00:08:49,230 Obie z nich są po prostu z definicji. 184 00:08:49,230 --> 00:08:55,920 >> Następnie każdy inny element jest zdefiniowany a suma n plus 1, a n minus 2. 185 00:08:55,920 --> 00:09:00,330 Więc trzeciego elementu byłoby 0 plus 1 to 1. 186 00:09:00,330 --> 00:09:03,280 A potem czwarty element jest drugim elementem, 1, 187 00:09:03,280 --> 00:09:06,550 oraz trzeci element 1. 188 00:09:06,550 --> 00:09:08,507 A to byłoby 2. 189 00:09:08,507 --> 00:09:09,340 I tak dalej, i tak dalej. 190 00:09:09,340 --> 00:09:11,680 >> Więc w tym przypadku, mamy dwa przypadki bazowe. 191 00:09:11,680 --> 00:09:14,850 Jeśli n jest równe 1, powrót 0. 192 00:09:14,850 --> 00:09:18,560 Jeśli n wynosi 2, powrót 1. 193 00:09:18,560 --> 00:09:25,930 W przeciwnym razie, powrót Fibonacciego n minus 1 plus Fibonacciego n minus 2. 194 00:09:25,930 --> 00:09:27,180 >> Więc to jest kilka przypadków bazowych. 195 00:09:27,180 --> 00:09:29,271 Co z wielu cyklicznych przypadkach? 196 00:09:29,271 --> 00:09:31,520 Cóż, coś zwana hipoteza Collatz. 197 00:09:31,520 --> 00:09:34,630 Nie powiem, Wiesz, co to jest, 198 00:09:34,630 --> 00:09:38,170 bo to rzeczywiście nasza ostateczna Problemem dla tego filmu wideo. 199 00:09:38,170 --> 00:09:43,220 I to jest nasza ćwiczenia działać wspólnie. 200 00:09:43,220 --> 00:09:46,760 >> Więc oto co Collatz domysły jest-- 201 00:09:46,760 --> 00:09:48,820 ma zastosowanie do każdej liczby całkowitej dodatniej. 202 00:09:48,820 --> 00:09:51,500 I spekuluje, że jest to Zawsze można wrócić 203 00:09:51,500 --> 00:09:55,060 do 1, jeśli wykonaj następujące kroki. 204 00:09:55,060 --> 00:09:57,560 Jeśli n jest 1, stop. 205 00:09:57,560 --> 00:10:00,070 Mamy z powrotem na 1, jeśli n oznacza 1. 206 00:10:00,070 --> 00:10:05,670 >> W przeciwnym razie, przejść przez to Proces ponownie n dzieli się przez 2. 207 00:10:05,670 --> 00:10:08,200 I sprawdzić, czy można wrócić do 1. 208 00:10:08,200 --> 00:10:13,260 W przeciwnym razie, jeśli n jest nieparzyste, przejść proces ten ponownie 3n plus 1, 209 00:10:13,260 --> 00:10:15,552 lub 3 razy n plus 1. 210 00:10:15,552 --> 00:10:17,010 Więc tutaj mamy jeden przypadek bazowy. 211 00:10:17,010 --> 00:10:18,430 Jeśli n jest równe 1, stop. 212 00:10:18,430 --> 00:10:20,230 Nie robimy żadnych więcej rekursji. 213 00:10:20,230 --> 00:10:23,730 >> Ale mamy dwa rekurencyjne przypadki. 214 00:10:23,730 --> 00:10:28,750 Jeśli n jest parzyste, robimy jeden rekurencyjnych Sprawa, nazywając n dzieli się przez 2. 215 00:10:28,750 --> 00:10:33,950 Jeśli n jest nieparzyste, robimy różne Przypadek 3 rekurencyjne n razy plus 1. 216 00:10:33,950 --> 00:10:39,120 >> A więc celem tego filmu jest wziąć drugi, wstrzymać odtwarzanie pliku wideo, 217 00:10:39,120 --> 00:10:42,440 i spróbować napisać to Funkcja rekurencyjna Collatz 218 00:10:42,440 --> 00:10:47,640 gdzie przechodzą w wartości n, a oblicza, ile kroków, 219 00:10:47,640 --> 00:10:52,430 potrzeba, aby do 1, jeśli zaczniesz od n i wykonaj te kroki się powyżej. 220 00:10:52,430 --> 00:10:56,660 Jeśli n oznacza 1, to trwa 0 czynności. 221 00:10:56,660 --> 00:11:00,190 W przeciwnym razie, to będzie jeden krok plusa jednak 222 00:11:00,190 --> 00:11:06,200 wiele czynności wykonywanych na każdej n podzielony przez 2, gdy n jest równe, albo 3 n plus 1 223 00:11:06,200 --> 00:11:08,100 jeśli n jest nieparzyste. 224 00:11:08,100 --> 00:11:11,190 >> Teraz, mam umieścić na ekranie tutaj kilka rzeczy badań dla Ciebie, 225 00:11:11,190 --> 00:11:15,690 kilka testów przypadkach dla Ciebie, aby zobaczyć co te są różne numery Collatz, 226 00:11:15,690 --> 00:11:17,440 a także ilustracją z kroków, które 227 00:11:17,440 --> 00:11:20,390 trzeba przeszedł więc można rodzaj zobaczyć ten proces w akcji. 228 00:11:20,390 --> 00:11:24,222 Tak więc, gdy n jest równe 1, Collatz n wynosi 0. 229 00:11:24,222 --> 00:11:26,180 Nie musisz robić wszystko, aby wrócić do 1. 230 00:11:26,180 --> 00:11:27,600 Jesteś już tam jest. 231 00:11:27,600 --> 00:11:30,550 >> Jeśli n oznacza 2, to ma jeden krok, aby dostać się do 1. 232 00:11:30,550 --> 00:11:31,810 Zaczynasz z 2. 233 00:11:31,810 --> 00:11:33,100 Więc, 2 nie jest równa 1. 234 00:11:33,100 --> 00:11:36,580 Więc to będzie jeden krok plus jednak wiele kroków, 235 00:11:36,580 --> 00:11:38,015 przybiera n dzieli się przez 2. 236 00:11:38,015 --> 00:11:41,280 237 00:11:41,280 --> 00:11:42,910 >> 2 podzielone przez 2 to 1. 238 00:11:42,910 --> 00:11:47,200 Tak to trwa jeden krok plusa jednak wiele kroków trwa do 1. 239 00:11:47,200 --> 00:11:49,720 1 ma zerowe kroki. 240 00:11:49,720 --> 00:11:52,370 >> Na 3, jak widać, nie ma sporo etapów. 241 00:11:52,370 --> 00:11:53,590 Idziesz od 3. 242 00:11:53,590 --> 00:11:56,710 A następnie udać się do 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. 243 00:11:56,710 --> 00:11:58,804 To trwa siedem kroków, aby wrócić do 1. 244 00:11:58,804 --> 00:12:01,220 I jak widać, istnieje kilka innych przypadków testowych tutaj 245 00:12:01,220 --> 00:12:02,470 przetestować swój program. 246 00:12:02,470 --> 00:12:03,970 Więc jeszcze raz, zatrzymać wideo. 247 00:12:03,970 --> 00:12:09,210 I pójdę wrócić teraz co sam proces jest tutaj, 248 00:12:09,210 --> 00:12:11,390 co to przypuszczenie. 249 00:12:11,390 --> 00:12:14,140 >> Sprawdź, czy możesz dowiedzieć się, jak zdefiniować Collatz n 250 00:12:14,140 --> 00:12:19,967 tak, że oblicza, ile kroki trzeba, aby dostać się do 1. 251 00:12:19,967 --> 00:12:23,050 Więc mam nadzieję, wstrzymaniu wideo i nie czekają na mnie 252 00:12:23,050 --> 00:12:25,820 dać odpowiedź tutaj. 253 00:12:25,820 --> 00:12:29,120 Ale jeśli jesteś, dobrze, oto odpowiedź tak. 254 00:12:29,120 --> 00:12:33,070 >> Więc tutaj jest możliwe określenie funkcji Collatz. 255 00:12:33,070 --> 00:12:35,610 Nasza baza case-- jeśli n jest równa 1, to zwraca 0. 256 00:12:35,610 --> 00:12:38,250 Nie bierze żadnej kroki, aby wrócić do 1. 257 00:12:38,250 --> 00:12:42,710 >> W przeciwnym razie mamy dwa rekurencyjne cases-- jeden dla liczb parzystych i jeden dla dziwne. 258 00:12:42,710 --> 00:12:47,164 Sposób, w jaki przetestować liczb parzystych jest sprawdzenie, czy n mod 2 jest równa 0. 259 00:12:47,164 --> 00:12:49,080 Jest to w zasadzie, ponownie zadać pytanie, 260 00:12:49,080 --> 00:12:54,050 jeśli przypomnieć, co mod jest-- jeśli podział n przez 2 ma tam pozostała? 261 00:12:54,050 --> 00:12:55,470 To byłoby liczbą parzystą. 262 00:12:55,470 --> 00:13:01,370 >> I tak, jeśli n mod 2 jest równa 0 to Badanie to jest liczbą parzystą. 263 00:13:01,370 --> 00:13:04,250 Jeśli tak, chcę wrócić 1, bo to jest na pewno 264 00:13:04,250 --> 00:13:09,270 przyjmuje jeden krok do plusa Collatz z co liczba jest połowa mnie. 265 00:13:09,270 --> 00:13:13,910 W przeciwnym razie, chcę wrócić 1 plus Collatz z 3 razy n plus 1. 266 00:13:13,910 --> 00:13:16,060 To był drugi rekurencyjne krokiem, że 267 00:13:16,060 --> 00:13:19,470 może trwać do obliczenia Collatz-- liczbę kroków 268 00:13:19,470 --> 00:13:22,610 trzeba, by wrócić do 1 podano numer. 269 00:13:22,610 --> 00:13:24,610 Więc mam nadzieję, że ten przykład dał ci trochę 270 00:13:24,610 --> 00:13:26,620 o smaku procedur rekurencyjnych. 271 00:13:26,620 --> 00:13:30,220 Mamy nadzieję, że myślisz, że kod jest trochę więcej piękna, jeśli realizowane 272 00:13:30,220 --> 00:13:32,760 w eleganckim, rekurencyjnego sposób. 273 00:13:32,760 --> 00:13:35,955 Ale nawet jeśli nie, rekurencja jest naprawdę potężnym narzędziem, jednak. 274 00:13:35,955 --> 00:13:38,330 A więc jest to zdecydowanie coś aby uzyskać głowę, 275 00:13:38,330 --> 00:13:41,360 ponieważ będziesz w stanie stworzyć całkiem fajne programy za pomocą rekurencji 276 00:13:41,360 --> 00:13:45,930 które mogłyby być złożone do pisania jeśli korzystasz z pętli i iteracji. 277 00:13:45,930 --> 00:13:46,980 Jestem Doug Lloyd. 278 00:13:46,980 --> 00:13:48,780 To CS50. 279 00:13:48,780 --> 00:13:50,228