1 00:00:00,000 --> 00:00:04,074 2 00:00:04,074 --> 00:00:05,990 DOUG LLOYD: Très bien, donc par ce point vous êtes 3 00:00:05,990 --> 00:00:09,020 probablement assez familier avec les tableaux et les listes chaînées 4 00:00:09,020 --> 00:00:10,950 qui est les deux primaire structures de données que nous avons 5 00:00:10,950 --> 00:00:16,810 parlé pour garder ensembles de des données de types de données similaires organisé. 6 00:00:16,810 --> 00:00:19,080 >> Maintenant, nous allons parler sur un couple de variations 7 00:00:19,080 --> 00:00:20,330 sur des tableaux et listes liées. 8 00:00:20,330 --> 00:00:22,362 Dans cette vidéo, nous allons pour parler de piles. 9 00:00:22,362 --> 00:00:25,320 Plus précisément, nous allons parler sur une structure de données appelée une pile. 10 00:00:25,320 --> 00:00:28,510 Rappel des discussions précédentes et des pointeurs sur la mémoire, 11 00:00:28,510 --> 00:00:32,060 que la pile est également le nommer pour un segment de mémoire 12 00:00:32,060 --> 00:00:34,980 où statiquement déclarée memory-- mémoire que vous 13 00:00:34,980 --> 00:00:38,730 nommer, les variables que vous nommez, et cetera et de fonction des cadres que nous avons aussi 14 00:00:38,730 --> 00:00:41,000 cadres de pile d'appel existent. 15 00:00:41,000 --> 00:00:45,421 Donc, ceci est une structure de données en pile pas un segment de pile de mémoire. 16 00:00:45,421 --> 00:00:45,920 D'ACCORD. 17 00:00:45,920 --> 00:00:46,890 >> Mais qu'est-ce qu'une pile? 18 00:00:46,890 --> 00:00:49,220 Donc, il est à peu près juste un type spécial de la structure 19 00:00:49,220 --> 00:00:51,190 qui maintient les données d'une manière organisée. 20 00:00:51,190 --> 00:00:53,760 Et il ya deux très des moyens communs à mettre en œuvre 21 00:00:53,760 --> 00:00:57,380 empilements utilisant deux structures de données que nous sommes déjà familiers avec, 22 00:00:57,380 --> 00:01:00,340 les tableaux et les listes chaînées. 23 00:01:00,340 --> 00:01:04,430 Ce qui rend une spéciale de la pile est le façon dont nous mettons l'information 24 00:01:04,430 --> 00:01:08,200 dans la pile, et la façon dont nous supprimer des informations de la pile. 25 00:01:08,200 --> 00:01:11,600 En particulier avec des piles la règle est que le plus 26 00:01:11,600 --> 00:01:15,830 récemment élément supplémentaire peut être retirée. 27 00:01:15,830 --> 00:01:17,660 >> Alors, pensez à ce sujet que si elle est une pile. 28 00:01:17,660 --> 00:01:21,170 Nous empiler informations au-dessus de lui-même, 29 00:01:21,170 --> 00:01:24,271 et seulement la chose au sommet de la pile peut être retiré. 30 00:01:24,271 --> 00:01:27,020 Nous ne pouvons pas retirer la chose sous parce que tout le reste 31 00:01:27,020 --> 00:01:28,020 effondrer et tomber. 32 00:01:28,020 --> 00:01:32,580 Alors, vraiment, nous construisons une pile il nous faut alors retirer morceau par morceau. 33 00:01:32,580 --> 00:01:36,590 Parce que de ce que nous appelons communément pour une pile comme une structure LIFO, 34 00:01:36,590 --> 00:01:38,940 dernier entré, premier sorti. 35 00:01:38,940 --> 00:01:42,290 LIFO, dernier entré, premier sorti. 36 00:01:42,290 --> 00:01:45,635 >> Donc à cause de cette restriction sur façon dont l'information peut être ajouté à 37 00:01:45,635 --> 00:01:49,080 et retiré d'une pile, il n'y a vraiment seulement deux choses que nous pouvons faire avec une pile. 38 00:01:49,080 --> 00:01:52,010 Nous pouvons pousser, qui est la terme que nous utilisons pour ajouter 39 00:01:52,010 --> 00:01:55,130 un nouvel élément à la partie supérieure de la pile, ou si existe pas la pile 40 00:01:55,130 --> 00:01:58,550 et nous créons à partir de zéro, la création de la pile en premier lieu 41 00:01:58,550 --> 00:02:00,110 serait pousser. 42 00:02:00,110 --> 00:02:04,990 Et puis pop, qui est le genre de CS terme que nous utilisons pour enlever le plus récemment 43 00:02:04,990 --> 00:02:08,330 l'élément rapporté de sommet de la pile. 44 00:02:08,330 --> 00:02:11,130 >> Donc, nous allons examiner à la fois implémentations, basée à la fois tableau 45 00:02:11,130 --> 00:02:13,120 et la liste de liens fondés. 46 00:02:13,120 --> 00:02:14,870 Et nous allons commencer avec tableau de base. 47 00:02:14,870 --> 00:02:19,990 Alors, voici l'idée de base de ce la structure de données de matrice à base de pile 48 00:02:19,990 --> 00:02:21,140 ressemblerait. 49 00:02:21,140 --> 00:02:23,740 Nous avons une définition dactylographiée ici. 50 00:02:23,740 --> 00:02:27,790 A l'intérieur de ce que nous avons deux membres ou les champs de la structure. 51 00:02:27,790 --> 00:02:29,880 Nous avons un tableau. 52 00:02:29,880 --> 00:02:32,400 Et encore, je suis en utilisant le arbitraire valeur de type de données. 53 00:02:32,400 --> 00:02:35,180 >> Donc, cela pourrait être n'importe quel type de données, int char ou d'autres données 54 00:02:35,180 --> 00:02:37,080 tapez vous avez précédemment créé. 55 00:02:37,080 --> 00:02:39,861 Donc, nous avons une gamme de capacité de taille. 56 00:02:39,861 --> 00:02:44,010 Capacité étant une livre défini constant, peut-être quelque part ailleurs dans notre fichier. 57 00:02:44,010 --> 00:02:47,550 Donc, déjà remarqué avec ce particulier la mise en œuvre nous EXpLoRATIoN 58 00:02:47,550 --> 00:02:49,800 nous comme ce fut généralement le cas des tableaux, 59 00:02:49,800 --> 00:02:53,170 que nous ne pouvons pas redimensionner dynamiquement, où il ya un certain nombre 60 00:02:53,170 --> 00:02:55,450 d'éléments maximum nous pouvons mettre dans notre pile. 61 00:02:55,450 --> 00:02:57,930 Dans ce cas, il est des éléments de capacité. 62 00:02:57,930 --> 00:03:00,310 >> Nous conservons également le sommet de la pile. 63 00:03:00,310 --> 00:03:04,350 Quel élément est le plus récemment ajoutés à la pile? 64 00:03:04,350 --> 00:03:07,470 Et si nous gardons une trace de ce que en haut d'une variable appelée. 65 00:03:07,470 --> 00:03:11,692 Et tout cela est enveloppé tous ensemble dans un nouveau type de données appelée une pile. 66 00:03:11,692 --> 00:03:13,400 Et une fois que nous sommes créés ce nouveau type de données 67 00:03:13,400 --> 00:03:15,410 nous pouvons traiter comme tout autre type de données. 68 00:03:15,410 --> 00:03:20,970 Nous pouvons déclarer pile s, tout comme nous pourrions faire int x, y ou char. 69 00:03:20,970 --> 00:03:22,990 Et quand nous disons empilons s, bien ce qui se passe 70 00:03:22,990 --> 00:03:26,420 est nous obtenons un ensemble de mémoire mis de côté pour nous. 71 00:03:26,420 --> 00:03:28,770 >> Dans ce cas, la capacité de Je suis apparemment décidé 72 00:03:28,770 --> 00:03:33,470 est 10 parce que je ai un seule variable du type de pile 73 00:03:33,470 --> 00:03:35,320 qui contient deux champs rappellent. 74 00:03:35,320 --> 00:03:38,330 Un tableau, dans ce cas va être un tableau d'entiers 75 00:03:38,330 --> 00:03:40,440 comme est le cas dans la plupart de mes exemples. 76 00:03:40,440 --> 00:03:43,996 Et une autre variable entière capable de stocker le haut, 77 00:03:43,996 --> 00:03:45,870 le plus récemment ajouté élément de la pile. 78 00:03:45,870 --> 00:03:50,290 Donc, une seule pile de ce que nous vient d'être défini ressemble à ceci. 79 00:03:50,290 --> 00:03:53,190 Il est une boîte contenant un tableau de ce que 10 80 00:03:53,190 --> 00:03:57,280 sera entiers dans cette affaire et une autre variable entière y en vert 81 00:03:57,280 --> 00:04:00,010 pour indiquer le haut de la pile. 82 00:04:00,010 --> 00:04:02,600 >> Pour définir le haut de la pile, nous disons simplement s.top. 83 00:04:02,600 --> 00:04:04,890 Voilà comment nous accédons à un champ d'un rappel de la structure. 84 00:04:04,890 --> 00:04:10,460 s.top est égal à 0 efficacement ce que cela à notre pile. 85 00:04:10,460 --> 00:04:12,960 Encore une fois, nous avons deux opérations que nous pouvons effectuer maintenant. 86 00:04:12,960 --> 00:04:14,270 Nous pouvons pousser et nous pouvons pop. 87 00:04:14,270 --> 00:04:15,635 Commençons par poussoir. 88 00:04:15,635 --> 00:04:18,260 Encore une fois, poussant est l'ajout d'un nouveau élément en haut de la pile. 89 00:04:18,260 --> 00:04:21,460 >> Alors, que devons-nous faire dans cette matrice de mise en œuvre sur la base? 90 00:04:21,460 --> 00:04:23,210 Eh bien, en général fonction Push va 91 00:04:23,210 --> 00:04:26,160 avoir besoin d'accepter une pointeur vers la pile. 92 00:04:26,160 --> 00:04:28,610 Maintenant, prenez une seconde pour y penser. 93 00:04:28,610 --> 00:04:32,840 Pourquoi voudrions-nous à accepter un pointeur sur la pile? 94 00:04:32,840 --> 00:04:36,830 Rappel de vidéos précédentes sur la portée des variables et des pointeurs, 95 00:04:36,830 --> 00:04:42,350 ce qui arriverait si nous venons d'envoyer pile, s plutôt comme un paramètre? 96 00:04:42,350 --> 00:04:45,770 Quel serait réellement passé là-bas? 97 00:04:45,770 --> 00:04:49,430 Rappelez-vous que nous créons une copie quand nous passons à une fonction 98 00:04:49,430 --> 00:04:51,160 à moins que nous utilisons des pointeurs. 99 00:04:51,160 --> 00:04:55,380 Et si cette fonction pousser besoins à accepter un pointeur de la pile 100 00:04:55,380 --> 00:04:59,160 de sorte que nous sommes en train de changer la pile nous avons l'intention de changer. 101 00:04:59,160 --> 00:05:03,060 >> L'autre chose poussoir veut probablement accepter est un élément de données d'une valeur de type. 102 00:05:03,060 --> 00:05:06,970 Dans ce cas, à nouveau, un nombre entier qui nous allons ajouter à la haut de la pile. 103 00:05:06,970 --> 00:05:08,680 Donc, nous avons nos deux paramètres. 104 00:05:08,680 --> 00:05:11,310 Qu'allons-nous à maintenant faire à l'intérieur de la poussée? 105 00:05:11,310 --> 00:05:14,860 Eh bien, tout simplement, nous allons juste ajouter cet élément au sommet de la pile 106 00:05:14,860 --> 00:05:22,860 puis changer l'endroit où le haut de la pile est, que l'art dot valeur supérieure. 107 00:05:22,860 --> 00:05:25,639 Voilà donc ce que une fonction déclaration de poussoir 108 00:05:25,639 --> 00:05:27,680 pourrait ressembler dans un basée sur la baie de mise en œuvre. 109 00:05:27,680 --> 00:05:30,967 >> Encore une fois cette est pas une règle dure et rapide que vous pouviez changer cela et avoir 110 00:05:30,967 --> 00:05:32,050 elle varie de différentes façons. 111 00:05:32,050 --> 00:05:33,840 Peut-être s est déclaré globalement. 112 00:05:33,840 --> 00:05:36,180 Et si vous ne même pas besoin pour passer, il est comme un paramètre. 113 00:05:36,180 --> 00:05:39,125 Ceci est encore juste un cas général pour pousser. 114 00:05:39,125 --> 00:05:41,000 Et il ya différents les moyens de la mettre en œuvre. 115 00:05:41,000 --> 00:05:42,810 Mais dans ce cas, notre poussoir va prendre 116 00:05:42,810 --> 00:05:48,540 deux arguments, un pointeur vers une pile et un élément de données de valeur de type, nombre entier 117 00:05:48,540 --> 00:05:49,840 dans ce cas. 118 00:05:49,840 --> 00:05:52,100 >> Donc, nous avons déclaré s, nous ledit s.top est égal à 0. 119 00:05:52,100 --> 00:05:55,969 Maintenant, nous allons pousser le Numéro 28 sur la pile. 120 00:05:55,969 --> 00:05:57,010 Eh bien, qu'est-ce que cela signifie? 121 00:05:57,010 --> 00:05:59,600 Bien actuellement la sommet de la pile est 0. 122 00:05:59,600 --> 00:06:01,350 Et donc ce qui est essentiellement qui va se passer est 123 00:06:01,350 --> 00:06:05,820 nous allons nous en tenir le nombre 28 dans l'emplacement de tableau 0. 124 00:06:05,820 --> 00:06:09,540 Assez simple, droite, que a été le meilleur et maintenant nous sommes bon pour aller. 125 00:06:09,540 --> 00:06:12,910 Et puis, nous avons besoin de changer ce que le haut de la pile sera. 126 00:06:12,910 --> 00:06:15,130 Alors que la prochaine fois nous poussons un élément, 127 00:06:15,130 --> 00:06:18,017 nous allons stocker dans Lieu de tableau, probablement pas 0. 128 00:06:18,017 --> 00:06:20,100 Nous ne voulons pas écraser ce que nous venons de mettre là. 129 00:06:20,100 --> 00:06:23,510 Et donc nous allons simplement déplacer l'extrémité supérieure à 1. 130 00:06:23,510 --> 00:06:24,890 Cela fait sans doute logique. 131 00:06:24,890 --> 00:06:28,940 >> Maintenant, si nous voulons mettre un autre élément sur la pile, disons que nous voulons pousser 33, 132 00:06:28,940 --> 00:06:33,190 Eh bien maintenant, nous allons juste prendre 33 et le mettre au tableau numéro d'emplacement 133 00:06:33,190 --> 00:06:37,580 1, puis modifiez le haut de notre empiler être éventail emplacement numéro deux. 134 00:06:37,580 --> 00:06:40,650 Donc, si la prochaine fois que nous voulons pousser un élément sur la pile, 135 00:06:40,650 --> 00:06:43,087 il va être mis en réseau localité 2. 136 00:06:43,087 --> 00:06:44,420 Et nous allons faire ce que une fois de plus. 137 00:06:44,420 --> 00:06:45,753 Nous allons pousser 19 hors des piles. 138 00:06:45,753 --> 00:06:48,940 Nous allons mettre 19 dans le tableau localité 2 et changer le sommet de notre pile 139 00:06:48,940 --> 00:06:51,220 pour être l'emplacement du tableau 3 Donc, si nous la prochaine fois 140 00:06:51,220 --> 00:06:54,780 besoin de faire un effort, nous sommes bon pour aller. 141 00:06:54,780 --> 00:06:56,980 >> OK, alors que ça poussant en un mot. 142 00:06:56,980 --> 00:06:57,830 Qu'en est-il éclater? 143 00:06:57,830 --> 00:07:00,240 Donc popping est le genre de contrepartie de pousser. 144 00:07:00,240 --> 00:07:02,720 Il est comment nous enlevons les données de la pile. 145 00:07:02,720 --> 00:07:04,610 Et dans les besoins généraux de la pop faire ce qui suit. 146 00:07:04,610 --> 00:07:07,600 Il doit accepter un pointeur sur la empiler, à nouveau dans le cas général. 147 00:07:07,600 --> 00:07:10,480 Dans certains autres cas, vous pourriez ont déclaré la pile à l'échelle mondiale, 148 00:07:10,480 --> 00:07:13,910 dans ce cas vous ne devez pas passer car il en a déjà accès à ce 149 00:07:13,910 --> 00:07:15,541 en tant que variable globale. 150 00:07:15,541 --> 00:07:17,040 Mais alors quoi d'autre avons-nous besoin de le faire? 151 00:07:17,040 --> 00:07:21,000 Eh bien, nous étions incrémentation le haut de la pile en push, 152 00:07:21,000 --> 00:07:24,050 donc nous allons probablement vouloir pour décrémenter le sommet de la pile 153 00:07:24,050 --> 00:07:25,009 pop, non? 154 00:07:25,009 --> 00:07:26,800 Et puis bien sûr Nous allons aussi vouloir 155 00:07:26,800 --> 00:07:29,240 pour renvoyer la valeur que nous retirons. 156 00:07:29,240 --> 00:07:32,125 Si nous ajoutons des éléments, nous voulons pour obtenir des éléments hors plus tard, 157 00:07:32,125 --> 00:07:34,000 nous avons probablement fait envie de les stocker afin que nous 158 00:07:34,000 --> 00:07:36,490 ne vous contentez pas de les supprimer à partir de la empiler et puis ne rien faire avec eux. 159 00:07:36,490 --> 00:07:38,500 En général, si nous sommes pousser et popping ici 160 00:07:38,500 --> 00:07:41,250 nous voulons stocker cette informations d'une manière significative 161 00:07:41,250 --> 00:07:43,250 et il ne fait pas sens de simplement le jeter. 162 00:07:43,250 --> 00:07:46,380 Donc, cette fonction devrait probablement retourner une valeur pour nous. 163 00:07:46,380 --> 00:07:51,040 >> Voilà donc ce que une déclaration pour la pop il pourrait ressembler en haut à gauche. 164 00:07:51,040 --> 00:07:53,870 Cette fonction renvoie les données de valeur de type. 165 00:07:53,870 --> 00:07:56,320 Encore une fois nous avons été en utilisant tout au long de nombres entiers. 166 00:07:56,320 --> 00:08:01,916 Et il accepte un pointeur vers une pile comme son seul argument ou un paramètre unique. 167 00:08:01,916 --> 00:08:03,040 Alors, quelle est la pop va faire? 168 00:08:03,040 --> 00:08:07,990 Disons que nous voulons maintenant pop un élément hors de l'art. 169 00:08:07,990 --> 00:08:14,000 Donc me souviens que je disais que les piles sont dernière In, First Out, LIFO structures de données. 170 00:08:14,000 --> 00:08:17,855 Quel élément va être présente dans la pile? 171 00:08:17,855 --> 00:08:21,780 172 00:08:21,780 --> 00:08:24,150 Avez-vous deviné 19? 173 00:08:24,150 --> 00:08:25,290 Parce que vous avez raison. 174 00:08:25,290 --> 00:08:28,836 19 était le dernier élément, nous avons ajouté à la empiler quand nous poussions éléments sur, 175 00:08:28,836 --> 00:08:31,210 et donc ça va à la première élément qui sera éliminé. 176 00:08:31,210 --> 00:08:34,780 Il est comme si nous disions 28, et puis nous avons mis 33 sur le dessus de celui-ci, 177 00:08:34,780 --> 00:08:36,659 et nous avons mis 19 sur le dessus de cela. 178 00:08:36,659 --> 00:08:40,650 Le seul élément que nous pouvons décoller est de 19. 179 00:08:40,650 --> 00:08:45,019 >> Maintenant, dans le diagramme ici ce que je l'ai fait est une sorte de supprimer 19 à partir du tableau. 180 00:08:45,019 --> 00:08:46,810 Cela ne veut pas réellement ce que nous allons faire. 181 00:08:46,810 --> 00:08:48,934 Nous allons juste genre de prétendre qu'il n'y est pas. 182 00:08:48,934 --> 00:08:51,441 Il est toujours là dans cet emplacement de mémoire, 183 00:08:51,441 --> 00:08:54,190 mais nous allons juste l'ignorer en changeant la tête de notre pile 184 00:08:54,190 --> 00:08:56,080 étant de 3 à 2. 185 00:08:56,080 --> 00:08:58,720 Donc, si nous étions à pousser maintenant un autre élément dans la pile, 186 00:08:58,720 --> 00:09:00,720 il serait plus écrire 19. 187 00:09:00,720 --> 00:09:03,990 >> Mais ne soyons pas passer par la peine de supprimer 19 de la pile. 188 00:09:03,990 --> 00:09:05,830 Nous pouvons simplement prétendre qu'il n'y est pas. 189 00:09:05,830 --> 00:09:11,107 Aux fins de la pile, il est parti si nous changeons le haut pour être 2 au lieu de 3. 190 00:09:11,107 --> 00:09:12,690 Tout droit, ce qui était à peu près tout. 191 00:09:12,690 --> 00:09:15,080 Voilà tout ce que nous devons faire à la pop un élément off. 192 00:09:15,080 --> 00:09:16,090 Faisons le encore. 193 00:09:16,090 --> 00:09:18,610 Donc, je l'ai souligné en rouge ici pour indiquons que nous faisons un autre appel. 194 00:09:18,610 --> 00:09:19,720 Nous allons faire la même chose. 195 00:09:19,720 --> 00:09:20,803 >> Alors qu'est-ce qui va se passer? 196 00:09:20,803 --> 00:09:23,670 Eh bien, nous allons stocker 33 en x et nous allons 197 00:09:23,670 --> 00:09:26,217 pour changer le dessus de la pile à une. 198 00:09:26,217 --> 00:09:29,050 Alors que si nous devions maintenant pousser un élément dans la pile qui nous sommes 199 00:09:29,050 --> 00:09:31,610 va faire maintenant, ce qu'il va se passer 200 00:09:31,610 --> 00:09:36,367 est que nous allons écraser tableau emplacement numéro 1. 201 00:09:36,367 --> 00:09:38,950 Alors que 33 qui a été laissé de tri derrière que nous fait semblant 202 00:09:38,950 --> 00:09:44,390 n'y est plus, nous allons juste à tabasser et de le mettre à la place il y 40. 203 00:09:44,390 --> 00:09:46,290 Et puis bien sûr, depuis que nous avons fait une poussée, 204 00:09:46,290 --> 00:09:48,780 nous allons augmenter le sommet de la pile 1-2 205 00:09:48,780 --> 00:09:50,950 de sorte que si nous ajoutons maintenant un autre élément ça va 206 00:09:50,950 --> 00:09:54,700 aller dans un tableau emplacement numéro deux. 207 00:09:54,700 --> 00:09:57,590 >> Maintenant listes chaînées sont un autre façon d'appliquer piles. 208 00:09:57,590 --> 00:10:01,210 Et si cette définition sur la écran semble ici familier pour vous, 209 00:10:01,210 --> 00:10:04,260 il est parce qu'il ressemble presque exactement la même, en fait, 210 00:10:04,260 --> 00:10:07,790 il est à peu près exactement le même comme une liste chaînée, 211 00:10:07,790 --> 00:10:11,990 si vous vous souvenez de notre discussion chaînée listes dans une autre vidéo. 212 00:10:11,990 --> 00:10:15,510 La seule restriction ici est pour nous en tant que programmeurs, 213 00:10:15,510 --> 00:10:17,900 nous ne sommes pas autorisés à insérer ou de supprimer de façon aléatoire 214 00:10:17,900 --> 00:10:20,620 de la liste chaînée que nous pourrions le faire auparavant. 215 00:10:20,620 --> 00:10:25,820 Nous ne pouvons désormais insérer et supprimer de l'avant ou le haut de l'lié 216 00:10:25,820 --> 00:10:26,320 liste. 217 00:10:26,320 --> 00:10:28,028 Cela est vraiment la seule différence cependant. 218 00:10:28,028 --> 00:10:29,700 Ceci est contraire une liste chaînée. 219 00:10:29,700 --> 00:10:32,060 Il est seulement la restriction remplacement sur nous-mêmes 220 00:10:32,060 --> 00:10:35,770 comme les programmeurs qui le change en une pile. 221 00:10:35,770 --> 00:10:39,280 >> La règle ici est de maintenir toujours un pointeur vers la tête d'une liste chaînée. 222 00:10:39,280 --> 00:10:41,520 Ceci est bien sûr un général règle importante en premier. 223 00:10:41,520 --> 00:10:44,260 Pour isolément liste liée de toute façon vous seulement besoin d'un pointeur sur la tête 224 00:10:44,260 --> 00:10:46,160 afin d'obtenir que chaîne pouvoir consulter 225 00:10:46,160 --> 00:10:48,596 à chaque autre élément dans la liste chaînée. 226 00:10:48,596 --> 00:10:50,470 Mais il est particulièrement importante avec une pile. 227 00:10:50,470 --> 00:10:52,386 Et si généralement vous êtes allez vouloir réellement 228 00:10:52,386 --> 00:10:54,090 ce pointeur pour être une variable globale. 229 00:10:54,090 --> 00:10:56,574 Il va probablement être encore plus facile de cette façon. 230 00:10:56,574 --> 00:10:58,240 Alors, quels sont les analogues de la poussée et de la pop? 231 00:10:58,240 --> 00:10:58,740 Droit. 232 00:10:58,740 --> 00:11:01,812 Donc, poussant à nouveau est d'ajouter un nouvel élément à la pile. 233 00:11:01,812 --> 00:11:03,770 Dans une liste liée qui signifie que nous allons devoir 234 00:11:03,770 --> 00:11:07,770 pour créer un nouveau nœud que nous sommes aller à ajouter dans la liste chaînée, 235 00:11:07,770 --> 00:11:10,500 puis suivez les étapes minutieuses que nous avons indiqué précédemment 236 00:11:10,500 --> 00:11:16,050 dans les listes simplement liés à l'ajouter à la chaîne sans rupture de la chaîne 237 00:11:16,050 --> 00:11:18,900 et de perdre toute ou orphelins éléments de la liste chaînée. 238 00:11:18,900 --> 00:11:21,820 Et qui est essentiellement ce que petite goutte de texte, il résume. 239 00:11:21,820 --> 00:11:23,740 Et nous allons jeter un coup d'oeil à elle comme un diagramme. 240 00:11:23,740 --> 00:11:24,823 >> Alors, voici notre liste chaînée. 241 00:11:24,823 --> 00:11:26,620 Il contient en même temps que quatre éléments. 242 00:11:26,620 --> 00:11:30,420 Et plus parfaitement voici notre pile contenant quatre éléments. 243 00:11:30,420 --> 00:11:36,030 Et disons que nous voulons maintenant pousser un nouvel élément sur cette pile. 244 00:11:36,030 --> 00:11:39,792 Et nous voulons pousser une nouvelle l'article dont les données valeur est 12. 245 00:11:39,792 --> 00:11:41,000 Eh bien, qu'allons-nous faire? 246 00:11:41,000 --> 00:11:43,420 Eh bien d'abord, nous allons espace de malloc, dynamiquement 247 00:11:43,420 --> 00:11:45,411 allouer de l'espace pour un nouveau noeud. 248 00:11:45,411 --> 00:11:48,160 Et bien sûr, immédiatement après nous faisons un appel à nous malloc toujours 249 00:11:48,160 --> 00:11:52,989 assurez-vous de vérifier null, parce que si nous sommes arrivés nulle retour 250 00:11:52,989 --> 00:11:54,280 il y avait une sorte de problème. 251 00:11:54,280 --> 00:11:57,570 Nous ne voulons pas de déréférencer que null pointeur ou vous allez souffrir d'un défaut de seg. 252 00:11:57,570 --> 00:11:58,510 Ce n'est pas bien. 253 00:11:58,510 --> 00:11:59,760 Nous avons donc malloced du noeud. 254 00:11:59,760 --> 00:12:01,260 Nous allons supposer que nous avons eu du succès ici. 255 00:12:01,260 --> 00:12:06,090 Nous allons mettre 12 dans le champ de données de ce noeud. 256 00:12:06,090 --> 00:12:11,570 Maintenant, vous rappelez-vous ce qui de nos pointeurs émeut prochaine afin de ne pas briser la chaîne? 257 00:12:11,570 --> 00:12:15,100 Nous avons un couple d'options ici, mais le seul qui va être sécuritaire 258 00:12:15,100 --> 00:12:19,330 est de mettre en nouvelles pointeur à côté de Point à l'ancien chef de la liste 259 00:12:19,330 --> 00:12:21,360 ou ce sera bientôt le vieille tête de la liste. 260 00:12:21,360 --> 00:12:23,610 Et maintenant que l'ensemble de notre éléments sont enchaînés, 261 00:12:23,610 --> 00:12:27,370 nous pouvons simplement déplacer la liste à signaler à la même place que la nouvelle fait. 262 00:12:27,370 --> 00:12:33,550 Et nous avons maintenant effectivement poussé un nouvel élément sur la face avant de la pile. 263 00:12:33,550 --> 00:12:36,420 >> Pour nous pop veux juste supprimer ce premier élément. 264 00:12:36,420 --> 00:12:38,150 Et donc en gros ce que nous avons à faire ici, 265 00:12:38,150 --> 00:12:40,050 Eh bien, nous devons trouver le deuxième élément. 266 00:12:40,050 --> 00:12:43,540 Finalement, qui deviendra la nouvelle tête après nous supprimons la première. 267 00:12:43,540 --> 00:12:47,300 Donc nous avons juste besoin de partir le début, déplacer l'un vers l'avant. 268 00:12:47,300 --> 00:12:50,340 Une fois que nous avons une emprise sur un avant de où nous actuellement 269 00:12:50,340 --> 00:12:53,850 sommes nous pouvons supprimer le premier en toute sécurité et alors nous pouvons simplement déplacer la tête 270 00:12:53,850 --> 00:12:57,150 pour pointer vers ce qui était le second mandat puis maintenant 271 00:12:57,150 --> 00:12:59,170 est le premier après que nœud a été supprimé. 272 00:12:59,170 --> 00:13:01,160 >> Donc encore une fois, de prendre un coup d'oeil cela comme un diagramme, nous 273 00:13:01,160 --> 00:13:05,022 vouloir pop maintenant élément hors de cette pile. 274 00:13:05,022 --> 00:13:05,730 Alors que faisons-nous? 275 00:13:05,730 --> 00:13:08,188 Eh bien, nous allons d'abord créer un nouveau pointeur qui se passe 276 00:13:08,188 --> 00:13:10,940 pour pointer vers le même endroit que la tête. 277 00:13:10,940 --> 00:13:13,790 Nous allons le déplacer d'une position l'avant en disant égaux trav 278 00:13:13,790 --> 00:13:17,510 trav suivant par exemple, qui faire avancer l'un trav pointeur 279 00:13:17,510 --> 00:13:19,324 position avant. 280 00:13:19,324 --> 00:13:21,240 Maintenant que nous avons une maintenir sur le premier élément 281 00:13:21,240 --> 00:13:24,573 via le pointeur appelé liste, et le deuxième élément via un pointeur appelé 282 00:13:24,573 --> 00:13:28,692 trav, nous pouvons supprimer en toute sécurité que premier élément de la pile 283 00:13:28,692 --> 00:13:30,650 sans perdre le reste de la chaîne parce que nous 284 00:13:30,650 --> 00:13:32,358 avoir un moyen de se référer au second élément 285 00:13:32,358 --> 00:13:34,780 transmettre par l'intermédiaire de la pointeur trav appelé. 286 00:13:34,780 --> 00:13:37,100 >> Alors maintenant, nous pouvons libérer ce nœud. 287 00:13:37,100 --> 00:13:38,404 Nous pouvons libérer liste. 288 00:13:38,404 --> 00:13:41,320 Et puis tout ce que nous devons faire maintenant est déplacer la liste à un point à la même place 289 00:13:41,320 --> 00:13:44,482 que trav fait, et nous sommes en quelque sorte de retour où nous avons commencé avant nous avons poussé 12 290 00:13:44,482 --> 00:13:45,690 sur en premier lieu, à droite. 291 00:13:45,690 --> 00:13:46,940 Ceci est exactement là où nous étions. 292 00:13:46,940 --> 00:13:48,840 Nous avons eu cette quatre éléments pile. 293 00:13:48,840 --> 00:13:49,690 Nous avons ajouté un cinquième. 294 00:13:49,690 --> 00:13:51,910 Nous avons poussé un cinquième élément sur, et puis nous 295 00:13:51,910 --> 00:13:55,980 sauté que plus récemment élément ajouté reculer. 296 00:13:55,980 --> 00:13:58,816 >> Cela est vraiment assez bien tout ce qu'il ya à piles. 297 00:13:58,816 --> 00:14:00,190 Vous pouvez les mettre en oeuvre sous forme de tableaux. 298 00:14:00,190 --> 00:14:01,815 Vous pouvez les mettre en œuvre les listes chaînées. 299 00:14:01,815 --> 00:14:04,810 Il existe, bien sûr, d'autres les moyens de les mettre en œuvre aussi bien. 300 00:14:04,810 --> 00:14:09,060 Fondamentalement, la raison pour laquelle nous devrions utiliser empilements est de maintenir les données de telle manière 301 00:14:09,060 --> 00:14:12,090 que les plus récemment ajoutées élément est la première chose que nous sommes 302 00:14:12,090 --> 00:14:14,980 allez vouloir revenir. 303 00:14:14,980 --> 00:14:17,900 Je suis Doug Lloyd, cela est CS50. 304 00:14:17,900 --> 00:14:19,926