1 00:00:00,000 --> 00:00:04,074 2 00:00:04,074 --> 00:00:05,990 DOUG LLOYD: Bine, astfel de acest punct ești 3 00:00:05,990 --> 00:00:09,020 probabil destul de familiar cu tablouri si liste legate 4 00:00:09,020 --> 00:00:10,950 care este de două primar structuri de date care le-am 5 00:00:10,950 --> 00:00:16,810 a vorbit despre pentru păstrarea seturi de date de tipuri de date similare organizate. 6 00:00:16,810 --> 00:00:19,080 >> Acum vom vorbi despre un cuplu de variații 7 00:00:19,080 --> 00:00:20,330 pe tablouri si liste legate. 8 00:00:20,330 --> 00:00:22,362 În acest film vom pentru a vorbi despre stive. 9 00:00:22,362 --> 00:00:25,320 Mai exact vom vorbi despre o structură de date numită stivă. 10 00:00:25,320 --> 00:00:28,510 Reamintim de la discuțiile anterioare despre indicii și memorie, 11 00:00:28,510 --> 00:00:32,060 că stiva este, de asemenea, nume pentru un segment de memorie 12 00:00:32,060 --> 00:00:34,980 în cazul în care a declarat static memorie memory-- pe care le 13 00:00:34,980 --> 00:00:38,730 nume, variabile pe care le nume, et cetera și funcția de cadre pe care le, de asemenea, 14 00:00:38,730 --> 00:00:41,000 există cadre stiva de apel. 15 00:00:41,000 --> 00:00:45,421 Deci, aceasta este o structură de date stiva nu un segment de memorie stivă. 16 00:00:45,421 --> 00:00:45,920 BINE. 17 00:00:45,920 --> 00:00:46,890 >> Dar ceea ce este o stivă? 18 00:00:46,890 --> 00:00:49,220 Deci e destul de mult doar un tip special de structura 19 00:00:49,220 --> 00:00:51,190 care menține datele într-un mod organizat. 20 00:00:51,190 --> 00:00:53,760 Și nu există două foarte metode comune de punere în aplicare 21 00:00:53,760 --> 00:00:57,380 stive folosind două structuri de date că suntem deja familiarizați cu, 22 00:00:57,380 --> 00:01:00,340 tablouri si liste legate. 23 00:01:00,340 --> 00:01:04,430 Ce face o deosebită stivă este mod în care am pus informații 24 00:01:04,430 --> 00:01:08,200 în stiva, și modul în care elimina informațiile din stivă. 25 00:01:08,200 --> 00:01:11,600 În special cu stive regula este doar cel mai 26 00:01:11,600 --> 00:01:15,830 recent element în plus pot fi eliminate. 27 00:01:15,830 --> 00:01:17,660 >> Deci, cred că despre ea ca daca este o stivă. 28 00:01:17,660 --> 00:01:21,170 Suntem piling informații pe partea de sus de el însuși, 29 00:01:21,170 --> 00:01:24,271 și numai lucrul la partea de sus a gramada pot fi eliminate. 30 00:01:24,271 --> 00:01:27,020 Nu putem elimina lucru sub pentru că orice altceva ar fi 31 00:01:27,020 --> 00:01:28,020 colaps și cădea peste. 32 00:01:28,020 --> 00:01:32,580 Deci, suntem cu adevărat construim o stivă care trebuie apoi să eliminați bucata cu bucata. 33 00:01:32,580 --> 00:01:36,590 Din acest motiv ne-am referi în mod obișnuit la un stack ca o structură LIFO, 34 00:01:36,590 --> 00:01:38,940 ultimul intrat, primul ieșit. 35 00:01:38,940 --> 00:01:42,290 LIFO, ultimul intrat, primul ieșit. 36 00:01:42,290 --> 00:01:45,635 >> Deci, din cauza acestei restricții privind modul în care informațiile pot fi adăugate la 37 00:01:45,635 --> 00:01:49,080 și scoase dintr-o stivă, nu există cu adevărat doar două lucruri pe care le putem face cu un stack. 38 00:01:49,080 --> 00:01:52,010 Putem împinge, care este termen care le folosim pentru adăugarea 39 00:01:52,010 --> 00:01:55,130 un nou element la capătul superior al acesteia stivă, sau în cazul în care stiva nu există 40 00:01:55,130 --> 00:01:58,550 si suntem o crearea de la zero, creând teancul în primul rând 41 00:01:58,550 --> 00:02:00,110 ar fi împingere. 42 00:02:00,110 --> 00:02:04,990 Și apoi pop, asta e un fel de CS termen care le folosim pentru a elimina cele mai recent 43 00:02:04,990 --> 00:02:08,330 adăugat elementul din vârful stivei. 44 00:02:08,330 --> 00:02:11,130 >> Așa că am de gând să se uite la ambele implementari, pe ambele matrice 45 00:02:11,130 --> 00:02:13,120 și lista de legat pe bază de. 46 00:02:13,120 --> 00:02:14,870 Și am de gând să începe cu matrice pe bază de. 47 00:02:14,870 --> 00:02:19,990 Deci, aici e ideea de bază a ceea ce structura de date set de rețele pe bază de 48 00:02:19,990 --> 00:02:21,140 ar arăta. 49 00:02:21,140 --> 00:02:23,740 Avem o definiție tastat aici. 50 00:02:23,740 --> 00:02:27,790 In interiorul că avem doi membri sau câmpuri ale structurii. 51 00:02:27,790 --> 00:02:29,880 Avem o serie. 52 00:02:29,880 --> 00:02:32,400 Și din nou Sunt folosind arbitrară valoare tip de date. 53 00:02:32,400 --> 00:02:35,180 >> Deci, acest lucru ar putea fi orice tip de date, Int char sau un alt date 54 00:02:35,180 --> 00:02:37,080 tip ați creat anterior. 55 00:02:37,080 --> 00:02:39,861 Deci, avem o serie de capacitate dimensiune. 56 00:02:39,861 --> 00:02:44,010 Capacitate fiind o lira definit constant, probabil în altă parte în dosarul nostru. 57 00:02:44,010 --> 00:02:47,550 Deci observați deja cu aceasta special implementare suntem limitrofe 58 00:02:47,550 --> 00:02:49,800 noi înșine ca de obicei, a fost în cazul tablouri, 59 00:02:49,800 --> 00:02:53,170 care nu putem redimensiona dinamic, în cazul în care există un anumit număr 60 00:02:53,170 --> 00:02:55,450 elementelor maximă care putem pune în stivă nostru. 61 00:02:55,450 --> 00:02:57,930 În acest caz, este elemente de capacitate. 62 00:02:57,930 --> 00:03:00,310 >> De asemenea, ține evidența partea de sus a stivei. 63 00:03:00,310 --> 00:03:04,350 Care element este cel mai recent adăugate la stiva? 64 00:03:04,350 --> 00:03:07,470 Și așa ne-am urmări care într-o variabilă numită top. 65 00:03:07,470 --> 00:03:11,692 Și toate acestea se înfășurat împreună într-un nou tip de date numit un stack. 66 00:03:11,692 --> 00:03:13,400 Și odată ce suntem creat acest nou tip de date 67 00:03:13,400 --> 00:03:15,410 putem trata ca orice alt tip de date. 68 00:03:15,410 --> 00:03:20,970 Putem declara stivă s, la fel ca am putea face int x, sau y char. 69 00:03:20,970 --> 00:03:22,990 Și când spunem stivă s, și ceea ce se întâmplă 70 00:03:22,990 --> 00:03:26,420 este ne un set de memorie rezervat pentru noi. 71 00:03:26,420 --> 00:03:28,770 >> În acest caz, capacitatea de M-am decis, aparent 72 00:03:28,770 --> 00:03:33,470 este de 10 pentru că am o variabil unic de tip stivă 73 00:03:33,470 --> 00:03:35,320 care conține două câmpuri amintesc. 74 00:03:35,320 --> 00:03:38,330 O matrice, în acest caz se întâmplă să fie o serie de numere întregi 75 00:03:38,330 --> 00:03:40,440 așa cum este cazul în majoritatea exemplele mele. 76 00:03:40,440 --> 00:03:43,996 Și o altă variabilă întreg capabil să stocheze partea de sus, 77 00:03:43,996 --> 00:03:45,870 cel mai recent adăugat element stiva. 78 00:03:45,870 --> 00:03:50,290 Deci, unul singur teanc de ceea ce am doar arata ca acest lucru definit. 79 00:03:50,290 --> 00:03:53,190 Este o cutie care conține o serie de 10 ceea ce 80 00:03:53,190 --> 00:03:57,280 va fi numere întregi în acest caz și altă variabilă integer acolo în verde 81 00:03:57,280 --> 00:04:00,010 pentru a indica vârful stivei. 82 00:04:00,010 --> 00:04:02,600 >> Pentru a seta superior al acesteia stivă spunem doar s.top. 83 00:04:02,600 --> 00:04:04,890 Așa am acces la o câmp de rechemare structură. 84 00:04:04,890 --> 00:04:10,460 s.top este egal cu 0 în mod eficient face acest lucru pentru a stiva noastră. 85 00:04:10,460 --> 00:04:12,960 Deci, din nou, avem două operațiuni pe care le pot efectua acum. 86 00:04:12,960 --> 00:04:14,270 Putem împinge și putem pop. 87 00:04:14,270 --> 00:04:15,635 Să începem cu apăsare. 88 00:04:15,635 --> 00:04:18,260 Din nou, împingând este adăugarea unui nou Element de sus a stivei. 89 00:04:18,260 --> 00:04:21,460 >> Deci, ceea ce avem nevoie pentru a face în această matrice de punere în aplicare pe baza? 90 00:04:21,460 --> 00:04:23,210 Ei bine, în general, Funcția se va împinge 91 00:04:23,210 --> 00:04:26,160 a trebuie să accepte o pointer la stiva. 92 00:04:26,160 --> 00:04:28,610 Acum, ia un al doilea și cred despre el. 93 00:04:28,610 --> 00:04:32,840 De ce am vrea să acceptăm un pointer la stiva? 94 00:04:32,840 --> 00:04:36,830 Reamintim de la clipuri video anterioare referitoare la Domeniul de aplicare și indicii variabilă, 95 00:04:36,830 --> 00:04:42,350 ce s-ar întâmpla dacă ne-am trimis stack, e mai degrabă în ca parametru? 96 00:04:42,350 --> 00:04:45,770 Ce ar fi de fapt a trecut acolo? 97 00:04:45,770 --> 00:04:49,430 Amintiți-vă vom crea o copie când l-am trece la o funcție 98 00:04:49,430 --> 00:04:51,160 daca nu vom folosi indicii. 99 00:04:51,160 --> 00:04:55,380 Și astfel această funcție împinge nevoilor să accepte un pointer la stiva 100 00:04:55,380 --> 00:04:59,160 astfel încât suntem de fapt în schimbare stiva intenționăm să se schimbe. 101 00:04:59,160 --> 00:05:03,060 >> Un alt lucru împinge probabil vrea să accepta este un element de date a valorii tip. 102 00:05:03,060 --> 00:05:06,970 In acest caz, din nou, un număr întreg care vom adăuga la partea de sus a stivei. 103 00:05:06,970 --> 00:05:08,680 Deci avem doi parametri noastre. 104 00:05:08,680 --> 00:05:11,310 Ce vom acum face în interiorul împinge? 105 00:05:11,310 --> 00:05:14,860 Ei bine, pur și simplu, ne doar de gând să adăugați că elementul în partea de sus a stivei 106 00:05:14,860 --> 00:05:22,860 și apoi modificați în cazul în care partea de sus a stiva este că e dot valoare de top. 107 00:05:22,860 --> 00:05:25,639 Deci, asta este ceea ce o funcție declarație de apăsare 108 00:05:25,639 --> 00:05:27,680 s-ar putea arata ca intr-un -matrice pe bază de punere în aplicare. 109 00:05:27,680 --> 00:05:30,967 >> Din nou, aceasta nu este o regula tare si rapid care le-ar putea schimba acest lucru și au 110 00:05:30,967 --> 00:05:32,050 aceasta variază în moduri diferite. 111 00:05:32,050 --> 00:05:33,840 Poate că s este declarat la nivel global. 112 00:05:33,840 --> 00:05:36,180 Și astfel încât să nu nevoie, chiar pentru a trece este ca un parametru. 113 00:05:36,180 --> 00:05:39,125 Aceasta este din nou doar o caz general pentru apăsare. 114 00:05:39,125 --> 00:05:41,000 Și acolo sunt diferite moduri de a pune în aplicare. 115 00:05:41,000 --> 00:05:42,810 Dar în acest caz nostru împinge va avea 116 00:05:42,810 --> 00:05:48,540 două argumente, un pointer la o stivă și un element de date din valoarea de tip, întreg 117 00:05:48,540 --> 00:05:49,840 în acest caz. 118 00:05:49,840 --> 00:05:52,100 >> Deci, ne-am declarat s, am a declarat s.top este egal cu 0. 119 00:05:52,100 --> 00:05:55,969 Acum, haideți să împingeți Numărul 28 pe stiva. 120 00:05:55,969 --> 00:05:57,010 Ei bine, ce înseamnă asta? 121 00:05:57,010 --> 00:05:59,600 Ei bine, în prezent partea de sus a stivei este 0. 122 00:05:59,600 --> 00:06:01,350 Și așa mai departe ceea ce este practic se va întâmpla este 123 00:06:01,350 --> 00:06:05,820 vom lipi numărul 28 în matrice Localizare 0. 124 00:06:05,820 --> 00:06:09,540 Destul de simplu, chiar, că a fost în partea de sus, iar acum suntem bine să plec. 125 00:06:09,540 --> 00:06:12,910 Și atunci avem nevoie pentru a schimba ceea ce partea de sus a stivei va fi. 126 00:06:12,910 --> 00:06:15,130 Astfel încât data viitoare am împinge un element în, 127 00:06:15,130 --> 00:06:18,017 vom stoca în Locație matrice, probabil, nu 0. 128 00:06:18,017 --> 00:06:20,100 Noi nu vrem să suprascrieți ceea ce ne-am pus acolo. 129 00:06:20,100 --> 00:06:23,510 Și așa vom muta doar în partea de sus a 1. 130 00:06:23,510 --> 00:06:24,890 Asta face, probabil, sens. 131 00:06:24,890 --> 00:06:28,940 >> Acum, dacă vrem să pună un alt element pe stiva, spune că vrea să împingă 33, 132 00:06:28,940 --> 00:06:33,190 Ei bine, acum noi suntem doar de gând să ia 33 și a pus la matrice număr de locație 133 00:06:33,190 --> 00:06:37,580 1, și apoi modificați în partea de sus a noastră stiva să fie matrice locație numărul doi. 134 00:06:37,580 --> 00:06:40,650 Deci, în cazul în care data viitoare vrem să împinge un element pe stivă, 135 00:06:40,650 --> 00:06:43,087 Va fi pus în matrice locație 2. 136 00:06:43,087 --> 00:06:44,420 Și să faci asta o dată. 137 00:06:44,420 --> 00:06:45,753 Vom împinge 19 pe a stivelor. 138 00:06:45,753 --> 00:06:48,940 Vom pune 19 în matrice locație 2 și de a schimba partea de sus a stivei noastre 139 00:06:48,940 --> 00:06:51,220 să fie matrice locație 3 astfel încât în ​​cazul în care următoarea dată când am 140 00:06:51,220 --> 00:06:54,780 nevoie pentru a face un impuls suntem bine să plec. 141 00:06:54,780 --> 00:06:56,980 >> OK, așa că e împinge într-o coajă de nucă. 142 00:06:56,980 --> 00:06:57,830 Ce zici de popping? 143 00:06:57,830 --> 00:07:00,240 Deci popping este un fel de omologul de împingere. 144 00:07:00,240 --> 00:07:02,720 E cum am elimina datele de pe stivă. 145 00:07:02,720 --> 00:07:04,610 Și în nevoile pop generale să facă următoarele. 146 00:07:04,610 --> 00:07:07,600 Acesta trebuie să accepte un pointer la stivă, din nou, în cazul general. 147 00:07:07,600 --> 00:07:10,480 Într-un alt caz s-ar putea au declarat stiva la nivel global, 148 00:07:10,480 --> 00:07:13,910 caz în care nu aveți nevoie să-l treacă în deoarece are deja acces la aceasta 149 00:07:13,910 --> 00:07:15,541 ca o variabilă globală. 150 00:07:15,541 --> 00:07:17,040 Dar atunci ce altceva mai trebuie să facem? 151 00:07:17,040 --> 00:07:21,000 Ei bine, am fost incrementarea partea de sus a stivei în împingere, 152 00:07:21,000 --> 00:07:24,050 așa că, probabil, de gând să doriți la decrement partea de sus a stivei 153 00:07:24,050 --> 00:07:25,009 în pop, nu? 154 00:07:25,009 --> 00:07:26,800 Și apoi, desigur, ne, de asemenea, de gând să doriți 155 00:07:26,800 --> 00:07:29,240 pentru a reveni la valoarea pe care le elimina. 156 00:07:29,240 --> 00:07:32,125 Dacă suntem adăugarea de elemente, ne-o dorim pentru a obține elemente din mai târziu, 157 00:07:32,125 --> 00:07:34,000 noi, probabil, de fapt, doriți să le stocați așa că am 158 00:07:34,000 --> 00:07:36,490 Nu-i doar șterge din stiva și apoi nu fac nimic cu ele. 159 00:07:36,490 --> 00:07:38,500 În general, dacă suntem împingere și popping aici 160 00:07:38,500 --> 00:07:41,250 vrem pentru a stoca acest informații într-un mod semnificativ 161 00:07:41,250 --> 00:07:43,250 și deci nu face sens doar aruncați. 162 00:07:43,250 --> 00:07:46,380 Deci, această funcție ar trebui să probabil a reveni o valoare pentru noi. 163 00:07:46,380 --> 00:07:51,040 >> Deci, asta este ceea ce o declarație pentru pop s-ar putea arata ca acolo, la partea din stânga sus. 164 00:07:51,040 --> 00:07:53,870 Această funcție returnează Date de valoare de tip. 165 00:07:53,870 --> 00:07:56,320 Din nou, am fost folosind întregi de-a lungul. 166 00:07:56,320 --> 00:08:01,916 Și acceptă un pointer la o stivă ca argumentul său unic sau parametru unic. 167 00:08:01,916 --> 00:08:03,040 Deci, ce este pop de gând să faci? 168 00:08:03,040 --> 00:08:07,990 Să presupunem că vrem să acum pop un element de pe s. 169 00:08:07,990 --> 00:08:14,000 Deci, amintiți-vă am spus că sunt ultima stive în, primul ieșit, structuri de date LIFO. 170 00:08:14,000 --> 00:08:17,855 Care element este de gând să fi eliminate din stivă? 171 00:08:17,855 --> 00:08:21,780 172 00:08:21,780 --> 00:08:24,150 Ai ghicit 19? 173 00:08:24,150 --> 00:08:25,290 Pentru că ai avea dreptate. 174 00:08:25,290 --> 00:08:28,836 19 a fost ultimul element am adaugat la stiva atunci când am fost împingerea elemente pe, 175 00:08:28,836 --> 00:08:31,210 Și așa va primul element care se îndepărtează. 176 00:08:31,210 --> 00:08:34,780 E ca și cum am spus 28, și apoi am pus 33 pe partea de sus a acesteia, 177 00:08:34,780 --> 00:08:36,659 si am pus 19 pe deasupra. 178 00:08:36,659 --> 00:08:40,650 Singurul element putem scoate este de 19. 179 00:08:40,650 --> 00:08:45,019 >> Acum, în diagrama aici ceea ce am făcut este un fel de șters 19 de matrice. 180 00:08:45,019 --> 00:08:46,810 Asta nu e de fapt ceea ce am de gând să faci. 181 00:08:46,810 --> 00:08:48,934 Vom merge la fel doar de pretinde că nu este acolo. 182 00:08:48,934 --> 00:08:51,441 E încă acolo, în că locație de memorie, 183 00:08:51,441 --> 00:08:54,190 dar noi suntem doar de gând să-l ignore prin schimbarea de sus a stivei noastre 184 00:08:54,190 --> 00:08:56,080 de a fi 3 la 2. 185 00:08:56,080 --> 00:08:58,720 Deci, dacă ar fi să împinge acum un alt element pe stiva, 186 00:08:58,720 --> 00:09:00,720 ar scrie peste 19. 187 00:09:00,720 --> 00:09:03,990 >> Dar să nu treacă prin probleme de ștergerea 19 din stivă. 188 00:09:03,990 --> 00:09:05,830 Putem pretinde pur și simplu nu este acolo. 189 00:09:05,830 --> 00:09:11,107 În scopul stivei a dispărut dacă am schimba partea de sus să fie 2 în loc de 3. 190 00:09:11,107 --> 00:09:12,690 Bine, astfel că a fost destul de mult. 191 00:09:12,690 --> 00:09:15,080 Asta e tot ce trebuie să facem să pop un element off. 192 00:09:15,080 --> 00:09:16,090 Să o facem din nou. 193 00:09:16,090 --> 00:09:18,610 Deci l-am evidențiat în roșu aici pentru a indica facem un alt apel. 194 00:09:18,610 --> 00:09:19,720 Vom face același lucru. 195 00:09:19,720 --> 00:09:20,803 >> Deci, ce se va întâmpla? 196 00:09:20,803 --> 00:09:23,670 Ei bine, vom stoca 33 în X și vom 197 00:09:23,670 --> 00:09:26,217 pentru a schimba vârful stivei la 1. 198 00:09:26,217 --> 00:09:29,050 Așa că, dacă am acum pentru a împinge un elementul în stivă care suntem 199 00:09:29,050 --> 00:09:31,610 de gând să faci acum, ce se va întâmpla 200 00:09:31,610 --> 00:09:36,367 este vom suprascriere matrice locație numărul 1. 201 00:09:36,367 --> 00:09:38,950 Astfel încât 33, care a fost un fel de lăsat în spatele că ne-am prefăcut 202 00:09:38,950 --> 00:09:44,390 nu este acolo mai, noi suntem doar de gând să-l lovească și a pus acolo în loc de 40. 203 00:09:44,390 --> 00:09:46,290 Și apoi, desigur, Din moment ce am făcut un push, 204 00:09:46,290 --> 00:09:48,780 vom incrementa partea de sus a stivei la 1 la 2 205 00:09:48,780 --> 00:09:50,950 astfel încât, dacă vom adăuga acum Un alt element Va 206 00:09:50,950 --> 00:09:54,700 du-te în matrice locație numărul doi. 207 00:09:54,700 --> 00:09:57,590 >> Acum liste legate sunt un alt mod de a pune în aplicare stive. 208 00:09:57,590 --> 00:10:01,210 Și dacă această definiție cu privire la Ecranul aici pare familiar pentru tine, 209 00:10:01,210 --> 00:10:04,260 este pentru că se pare aproape exact aceeași, în fapt, 210 00:10:04,260 --> 00:10:07,790 aceasta destul de mult este exact La fel ca o listă individual legate, 211 00:10:07,790 --> 00:10:11,990 dacă vă amintiți de la discuția noastră de legate individual liste într-un alt film. 212 00:10:11,990 --> 00:10:15,510 Singura restricție aici este pentru noi ca programatori, 213 00:10:15,510 --> 00:10:17,900 nu avem voie să inserați sau ștergeți aleatoriu 214 00:10:17,900 --> 00:10:20,620 din lista individual legat care am putea face anterior. 215 00:10:20,620 --> 00:10:25,820 Putem introduce doar acum și șterge de la partea din față sau în partea de sus a strâns legat 216 00:10:25,820 --> 00:10:26,320 Lista. 217 00:10:26,320 --> 00:10:28,028 Asta e de fapt singurul diferență, totuși. 218 00:10:28,028 --> 00:10:29,700 Aceasta este de altfel o listă individual legat. 219 00:10:29,700 --> 00:10:32,060 E doar restricția înlocuirea pe noi înșine 220 00:10:32,060 --> 00:10:35,770 ca programatori care schimba-l într-o stivă. 221 00:10:35,770 --> 00:10:39,280 >> Regula de aici este de a menține întotdeauna o pointer la cap de o listă legată. 222 00:10:39,280 --> 00:10:41,520 Aceasta este, desigur, o, în general, regulă importantă în primul rând. 223 00:10:41,520 --> 00:10:44,260 Pentru lista legate individual oricum nevoie doar de un pointer la cap 224 00:10:44,260 --> 00:10:46,160 pentru a avea că lanț putea să se refere 225 00:10:46,160 --> 00:10:48,596 pentru fiecare alt element în lista legate. 226 00:10:48,596 --> 00:10:50,470 Dar e deosebit de important, cu un stack. 227 00:10:50,470 --> 00:10:52,386 Și așa, în general, tu ești O să vrea de fapt 228 00:10:52,386 --> 00:10:54,090 Acest indicator a fi o variabilă globală. 229 00:10:54,090 --> 00:10:56,574 Este, probabil, o să fi chiar mai ușor așa. 230 00:10:56,574 --> 00:10:58,240 Deci, care sunt analogii de împingere și pop? 231 00:10:58,240 --> 00:10:58,740 Dreapta. 232 00:10:58,740 --> 00:11:01,812 Deci, împingând din nou este adăugarea un nou element de stiva. 233 00:11:01,812 --> 00:11:03,770 Într-o listă legată care înseamnă că vom avea 234 00:11:03,770 --> 00:11:07,770 pentru a crea un nou nod pe care suntem merge pentru a adăuga în lista legate, 235 00:11:07,770 --> 00:11:10,500 și apoi urmați pașii atente care le-am subliniat anterior 236 00:11:10,500 --> 00:11:16,050 în listele individual legate de adauga la lanțul fără a rupe lanțul 237 00:11:16,050 --> 00:11:18,900 și pierderea sau orice orphaning Elemente ale listei de legătura. 238 00:11:18,900 --> 00:11:21,820 Și asta e de fapt despre ce puțin blob de text acolo rezumă. 239 00:11:21,820 --> 00:11:23,740 Și haideți să aruncăm o privire la ea ca o diagramă. 240 00:11:23,740 --> 00:11:24,823 >> Deci, aici e lista noastră legată. 241 00:11:24,823 --> 00:11:26,620 Acesta conține concomitent patru elemente. 242 00:11:26,620 --> 00:11:30,420 Și mai perfect aici e noastră stiva conține patru elemente. 243 00:11:30,420 --> 00:11:36,030 Și să spunem că vrem acum să împinge un element nou pe acest stivă. 244 00:11:36,030 --> 00:11:39,792 Și vrem să împingă un nou articol căror date valoare este de 12. 245 00:11:39,792 --> 00:11:41,000 Ei bine, ce vom face? 246 00:11:41,000 --> 00:11:43,420 Ei bine, în primul rând vom spațiu malloc, dinamic 247 00:11:43,420 --> 00:11:45,411 aloca spațiu pentru un nou nod. 248 00:11:45,411 --> 00:11:48,160 Și, desigur, imediat după facem un apel la noi malloc mereu 249 00:11:48,160 --> 00:11:52,989 asigurați-vă că pentru a verifica pentru nul, pentru că dacă ne-am întors nul 250 00:11:52,989 --> 00:11:54,280 nu a fost un fel de probleme. 251 00:11:54,280 --> 00:11:57,570 Noi nu vrem să dereference că null pointer sau vei suferi o defecțiune seg. 252 00:11:57,570 --> 00:11:58,510 Asta nu este bine. 253 00:11:58,510 --> 00:11:59,760 Deci ne-am malloced a nodului. 254 00:11:59,760 --> 00:12:01,260 Vom presupune că am avut succes aici. 255 00:12:01,260 --> 00:12:06,090 Vom pune în 12 câmpul de date de acel nod. 256 00:12:06,090 --> 00:12:11,570 Acum nu vă amintiți care a indicii noastre se mută lângă asa ca nu rupe lantul? 257 00:12:11,570 --> 00:12:15,100 Avem o serie de opțiuni, dar aici singurul care va fi în siguranță 258 00:12:15,100 --> 00:12:19,330 este de a stabili următoare de știri pointer la punct la cap vechi listei 259 00:12:19,330 --> 00:12:21,360 sau ceea ce va fi în curând șef veche a listei. 260 00:12:21,360 --> 00:12:23,610 Și acum că toate noastre elemente sunt legate împreună, 261 00:12:23,610 --> 00:12:27,370 ne putem muta doar lista de la punctul în același loc pe care noi nu. 262 00:12:27,370 --> 00:12:33,550 Și acum ne-am impins efectiv o element nou pe partea din față a stivei. 263 00:12:33,550 --> 00:12:36,420 >> Pentru a ne pop vreau doar să șterge că prim element. 264 00:12:36,420 --> 00:12:38,150 Și așa mai departe, practic ceea ce trebuie să facem aici, 265 00:12:38,150 --> 00:12:40,050 bine trebuie să găsim al doilea element. 266 00:12:40,050 --> 00:12:43,540 În cele din urmă, care va deveni noul cap după ce am șterge prima. 267 00:12:43,540 --> 00:12:47,300 Deci, avem nevoie doar pentru a începe de la la început, a muta o înainte. 268 00:12:47,300 --> 00:12:50,340 După avem o așteptare pe o înainte de unde am în prezent 269 00:12:50,340 --> 00:12:53,850 sunt putem șterge primul în condiții de siguranță si apoi ne putem muta doar capul 270 00:12:53,850 --> 00:12:57,150 pentru a indica ceea ce a fost al doilea mandat și apoi acum 271 00:12:57,150 --> 00:12:59,170 este primul după care nod a fost șters. 272 00:12:59,170 --> 00:13:01,160 >> Deci, din nou, a lua o privire ca pe o diagrama ne 273 00:13:01,160 --> 00:13:05,022 doriți să pop acum un Element de pe acest stack. 274 00:13:05,022 --> 00:13:05,730 Deci, ce facem? 275 00:13:05,730 --> 00:13:08,188 Ei bine, vom mai întâi de gând să creeze un nou indicator care va 276 00:13:08,188 --> 00:13:10,940 pentru a indica în același loc ca și cap. 277 00:13:10,940 --> 00:13:13,790 Vom muta o poziție înainte de a spune egali trav 278 00:13:13,790 --> 00:13:17,510 trav următor, de exemplu, care ar avansa cel trav pointer 279 00:13:17,510 --> 00:13:19,324 poziție înainte. 280 00:13:19,324 --> 00:13:21,240 Acum, că avem o țineți pe primul element 281 00:13:21,240 --> 00:13:24,573 prin lista pointer numit, și al doilea element prin intermediul unui pointer numit 282 00:13:24,573 --> 00:13:28,692 trav, putem șterge cu siguranță că primul element de din stivă 283 00:13:28,692 --> 00:13:30,650 fără a pierde restul lanțului deoarece ne 284 00:13:30,650 --> 00:13:32,358 au un mod de a se refere la al doilea element 285 00:13:32,358 --> 00:13:34,780 transmite prin intermediul pointer trav numit. 286 00:13:34,780 --> 00:13:37,100 >> Deci, acum putem elibera acel nod. 287 00:13:37,100 --> 00:13:38,404 Putem elibera lista. 288 00:13:38,404 --> 00:13:41,320 Și atunci tot ce trebuie să facem acum este muta lista de la punctul în același loc 289 00:13:41,320 --> 00:13:44,482 că trav face, si noi suntem un fel de spate în cazul în care am început înainte de 12 împins 290 00:13:44,482 --> 00:13:45,690 pe, în primul rând, chiar. 291 00:13:45,690 --> 00:13:46,940 Acest lucru este exact acolo unde am fost. 292 00:13:46,940 --> 00:13:48,840 Am avut această stivă de patru elemente. 293 00:13:48,840 --> 00:13:49,690 Am adăugat un al cincilea. 294 00:13:49,690 --> 00:13:51,910 Am împins o cincime element de pe, și apoi ne-am 295 00:13:51,910 --> 00:13:55,980 mi-a venit ca cel mai recent Element adăugat înapoi. 296 00:13:55,980 --> 00:13:58,816 >> Asta e într-adevăr destul de mult tot ceea ce este de a stive. 297 00:13:58,816 --> 00:14:00,190 Puteți le pună în aplicare ca matrice. 298 00:14:00,190 --> 00:14:01,815 Puteți le pună în aplicare ca listele legate. 299 00:14:01,815 --> 00:14:04,810 Există, desigur, alte modalități de a le pune în aplicare, de asemenea. 300 00:14:04,810 --> 00:14:09,060 Practic motivul pentru care am ar folosi stive este de a menține datele în așa fel 301 00:14:09,060 --> 00:14:12,090 că cel mai recent adăugat element este primul lucru pe care suntem 302 00:14:12,090 --> 00:14:14,980 O să vrea să mă întorc. 303 00:14:14,980 --> 00:14:17,900 Sunt Doug Lloyd, aceasta este CS50. 304 00:14:17,900 --> 00:14:19,926