1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [За възпроизвеждане на музика] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> Дъг LLOYD: Така че от сега сме стари професионалистите в уеб програмиране, нали? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 И ние сме обхванати няколко езици в отделните видеоклипове. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 А сега нека да направим още една, JavaScript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> Първо добрата новина, JavaScript е модерен програмиране 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 език много прилича PHP, чиито синтаксис се извлича от С, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 така че това е едно добро място да започнете. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Става въпрос за стара като PHP, както и, като са били около 20 години. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 Той е изобретен около едновременно PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 И JavaScript всъщност е доста от основно значение за работата на потребителя 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 на мрежата. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 В действителност, има три езика, че аз 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 ще каже нещо като съставляват потребителски опит на взаимодействие 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 със създаването на уебсайт, HTML, CSS и JavaScript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 И така, сега нека поговорим малко за JavaScript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> Лошата новина обаче е с JavaScript че тя поставя много правила за себе си, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 и след това им се разпада. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 И JavaScript всъщност може да бъде вид предизвикателство да се учи, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 защото това е разлика от C и PHP, които са много структуриран 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 и имат много строги правила за това как нещата могат да работят. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 JavaScript е вид на станала толкова гъвкава 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 че може би нещата не вървят към работи, както ние ги очакваме да, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 а може би и ние наистина не може да се научи първата ни език за програмиране 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 като JavaScript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Така че може би, защото това не е така Самата всички правила, определени, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 и това не е така наистина прилагане на добри навици за кодиране. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Но сега сме се надяваме, разработена някои добри навици, кодиращи 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 и за да можем да започнем да набег в JavaScript малко. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> За да напишете JavaScript, подобен на отваряне до даден файл C с точка C разширение 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 или файл с разширение PHP точка PHP, всичко, което трябва да направите е да се отвори файл 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 с файлово разширение точката JS. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Ние не трябва да има никакви специални разделители, както направихме в PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Този вид ъгъл скоба въпросителен знак PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 че ние сме свикнали с това, начинът, разказваме нашия браузър, който е това, което имаме 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 JavaScript е чрез включване то в HTML тагове, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 и ще видим малко за как да направите това само за миг. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> Другото нещо, което прави JavaScript различно, 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 обаче, е, че той работи от страна на клиента. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Така се припомни, че с PHP никога не бихме могли наистина да видим 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 РНР, че подчерта уебсайт. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Ако някога сме разгледали изходния код на страницата, ние само ще 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 виж на HTML, който е генериран от тази PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Но JavaScript работи от страна на клиента. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 Вашият JavaScript работи на вашия компютър. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 И затова можете да направите неща, които харесваш добави блокери. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Нали така? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Блокиране на реклами обикновено се извършва чрез убивайки всички на JavaScript 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 която се изпълнява на даден уебсайт. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 И тъй като това би трябвало да изпълни на вашата машина от страна на клиента, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 може просто да спре JavaScript за движение изцяло. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 Това означава също така, че когато използвате уеб сайт, който включва JavaScript, 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 можете да изпратите източника на JavaScript код като част от Вашия отговор HTTP 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 на клиента, когато те ги поискат. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 И така, вие не вали искате да използвате JavaScript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 да се направи наистина чувствителни неща като преминава информация 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 относно пароли на потребителите назад и напред, защото те са всъщност 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 Ще получите всички от изходния код, а не само на HTML, който се създава, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 като би бил случаят с речем PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> И така, как ние включваме JavaScript в нашата HTML да започнете? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 Е, подобен на CSS, всъщност, е нещо като как го правим тук. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 С CSS имаме стил тагове. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 А вътре на тези тагове в стил, можем да определим CSS стил лист. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 По същия начин с JavaScript може да се отворим скриптови тагове, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 друг HTML тагове не сме говорим за в нашата HTML видео, 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 и пишат JavaScript в между тези скриптови тагове. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Също така обаче, като CSS, ние може да се свърже в извън CSS файлове 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 и да ги дръпнете в нашата програма по този начин. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 С CSS можем също, извинете ме, с JavaScript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 ние също може да посочва източника атрибут на маркера на скрипта 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 да се свържат в JavaScript отделно, така че да не правим 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 трябва да го напиша в между скриптови тагове, ние 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 може да го свърже в използването че скрипт таг, както добре. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 И точно както със случая с CSS, където ние препоръчва, че е вероятно 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 Във ваш интерес е да се напише вашия CSS в отделен файл, в случай 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 вие трябва да го смените, по подобен начин правим ние препоръчваме 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 ви да напишете JavaScript в отделни файлове 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 и да използвате източник на скриптови тагове приписват си вратовръзка JavaScript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 във вашия HTML, вашата уеб страница. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Така че JavaScript променливи, ние ще започнем да говорим за синтаксиса тук. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 И ние ще мине през този вид бързо, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 защото ние сме направили това в PHP, така че всичко това трябва да бъде доста познато. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Така променливи в JavaScript са много подобен на PHP променливи. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Няма по тип спецификатор, и когато се въведе променлива, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 можете да го префикс с Var ключова дума. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 В PHP ние ще направим нещо като този, знака за долар х. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 Ето как ние посочено променлива, но не, ние 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 не посочват типа на променливата на всички. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Бихме казали нещо подобно знак за долар х е равно на 44 в PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Ако правехме на едно и също нещо в JavaScript, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 бихме казали Var х е равно на 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Така Var е нещо като нашия начин за въвеждане на променлива. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 Това е може би малко по-интуитивно от просто долар променлива знак. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Отново, тъй че няма типове данни, които можем да направим това 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 с всякакъв вид данни, струни, нещо друго, всичко ще бъде Var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Условни, всички от нашия стари приятели от C и PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 все още са на разположение, така че ние имаме, ако, иначе, ако, иначе, ключ и въпрос 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 марка на дебелото черво. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Включи останалата толкова гъвкав, колкото го беше в PHP, но всички от тях сте 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 запознат с до сега. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 И по същия начин с примки са стари парчета, докато, от 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 правя, докато, както и за все още на разположение за нас. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Така че вече знаем, че много от Основният JavaScript вид основи 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 просто по силата на с доста малко на знания сега за C и PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Какво ще кажете за функции в JavaScript? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 Е, подобен на PHP всяка функция е въведени с функция ключова дума. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Вие казвате, функция, а след това ви започнем да определите своя функция. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Каква е малко по-различна за JavaScript, 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 обаче, е способността да имат което се нарича анонимен функция. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Така че можете да определите функции които нямат име. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 Това е нещо, което ние Наистина не сте виждали преди. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Ние наистина ще използвам понятието от анонимен функция 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 малко по-късно в тази видео, защото тя ще 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 направи малко повече разум в контекст когато го видя в дадена ситуация 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 че съм тук, изработени. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Но нека просто да погледнем на каква проста JavaScript 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 функция може да изглежда така. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Така че аз съм отишъл напред и отвори ми CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 и аз вече тече Apache да започне моя сървър работи. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 И аз имам този файл отварят нарича Home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 И аз ще я увеличите малко тук. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 И в общи линии, можете да видите Home.html е просто един куп бутони. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 И аз твърдя, в горната тук че това е секцията JavaScript 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 материали. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Така че има един куп бутони тук, но какво всъщност тези бутони да направя? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> Е, ние ще се над главата ми IED, и аз Home.html отворите тук. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 В самото начало, ето къде съм, свързваща 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 във всички от моите изходни файлове с JavaScript. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Нали така? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Така че имам anonymous.js, clock.js, Аз съм с помощта на атрибута източник 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 на маркера на скрипта да се свържат в файл. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Така че аз не съм написал някоя JavaScript директно в този файл, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 но съм изтеглен в цялата JavaScript Аз съм писал отделно. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 И ако ние превъртете надолу тук, това всички трябва да погледнем малко по-запознат 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 с малко на нов синтаксис. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Тук имаме удар с глава на маркер за функции и след това бутон. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Имам един вход, който е бутон тип, и очевидно, когато щракнете върху него, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Отивам да се обадя на някои функционира сигнал дата. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 И това е как можем да подреди на смесват малко на JavaScript и HTML. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 Те всъщност играе доста добре заедно, и така очевидно, когато 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 Аз кликнете върху този бутон, аз отивам да се обадя на някои дата предупреждение функция. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 И по същия начин съм определено поведение за всички други бутони, че 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 са на тази home.html страница, които ние ще продължаваме да се върне 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 да в хода на това видео. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Но нека се върнем до тук и да погледнем 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 най clock.js, което е най- JavaScript файл, който съм 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 пише, че има тази първа функция ние ще да разгледаме. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Както можете да видите, започвам моята JavaScript функционира с функцията ключовата дума, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 и съм дал този един име, тя се нарича сигнал дата. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 Вътре на там, аз очевидно се създаде нова локална променлива, наречена текущата дата. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 И аз отивам да присвоите равен на нова дата. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 И ние може да се получи в много подробности за това какво дата е, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 и наистина JavaScript е толкова голяма, че ние не можем евентуално 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 покриване на всичко в едно видео. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Но достатъчно е да се каже, че това ще да се върне при мен елемент на данни, който 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 капсулира текущата дата и час. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Аз съм съхраняване, че в променлива, че аз съм очевидно ще предупредим текущата дата. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> Е, какво прави предупреждение текуща дата прилича? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 Нека да разгледаме най самия файл архивирате отново в прозореца на браузъра. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Така че отново, това е бутона, който I са обвързани с това име функция. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 И аз го кликнете там и виж какво го е направил, той алармира. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 Той показа този вид на кутия казвам ми се, че текущото време е очевидно 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 това е 4-ти ноември в 10:43:43 часа сутринта. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 И ако аз го натиснете отново, сега става дума за няколко секунди по-късно, нали? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Така че това е всичко, тази функция прави. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 Когато натиснете този бутон, тя изскача предупредително съобщение за мен. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Така че наистина не е твърде много да се функции 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 това е различно от PHP, само малко на нов синтаксис 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 която идва с работа с JavaScript. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Масивите в JavaScript са доста ясен. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 За да заявите масив, който използвате синтаксис квадратни скоби 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 че сме запознати с от PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 И подобно на PHP, ние Също така могат да се смесват типове данни. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Така че този масив, както на тези масиви би 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 било напълно основателно JavaScript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 Едно, че е всички числа, и този, който се смесва с различни типове данни. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Каква е нещо много различно в JavaScript, все пак? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 Това е идеята на един обект. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Така че може би сте чували за обектно-ориентирано програмиране. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Ние не правим много от него в CS50, но ние ще направим малко по-малко от него 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 тук в контекста на JavaScript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Сега JavaScript има способността да се държат като обект ориентирано програмиране 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 език, но това не е самият изключително обектно-ориентирано 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 език за програмиране. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 И това отново идва обратно към затова казах, 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 може да бъде голямо предизвикателство да научите JavaScript като първа програмиране 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 език, тъй като не Наистина се поберат конкретен парадигма. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> С от друга страна е функционален език за програмиране. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Ако искаме да, функции са сортиране на големия шеф човек, нали? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 Те диктуват какво се случва всичко останало. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Ние искаме да променим променливи, ние наричаме функции. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Ние правим неща, за да функционира. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Вместо обекти, в обектно ориентиран език, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 обекти нещо се превърне в звезда и функции стават нещо като вторична. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Но това, което е обект, това, което е това понятие на обект? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 Е, ако това помага, мисля, за него на първо сортиране 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 на като структура C или структура на че сме научили за преди. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 В C, структура съдържа няколко области, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 а може би и ние сега може да започне да наричаме тези полета свойства. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Но свойствата никога не стои на собствените си, нали? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Ако аз определи структурата за кола като това със следните две 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 полета или свойства, един един число за годината на колата 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 а друг на 10 герой низ за модела на автомобила, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Мога да кажа, нещо като това, Аз може да обяви нова променлива 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 от тип структура на колата Хърби. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 И след това мога да кажа нещо като herbie.year равнява 1963, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 и herbie.model равнява Beetle. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 Това е добре. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Аз съм с помощта на полето в контекст на структурата, 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 но аз никога не можех просто каже нещо подобно. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Нали така? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Не мога да използвам името на полето независимо от структурата. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 Това е нещо фундаментално нещо. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Така полета са от основно значение за C структури 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 са много сходни с имоти са от основно значение за джава обекти. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Но това, което ги прави особено интересно 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 обекти е, че може да има какво се наричат ​​методи, които са наистина 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 просто изискана дума за функции, които са присъщи на обекта, както и. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Така че това е функция, която може да бъде само наречена в контекста на даден обект. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Само един обект, който е определил тази функция вътре в неговата, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 ако мислите, че за по- Struct, функцията 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 се определя вътре тези, които определят фигурни скоби на структурата. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Така че това само означава нещо на структурата. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 И това е нещо, което правим тук с обекти и методи. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 Това е основно като сме определяне на функция 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 има смисъл само по конкретен обект, така и ние 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 наричаме това метод на обекта. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 И ние никога не можем да се обадя, че функция независимо от обекта, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 точно като не можем да кажем година или модел независимо от Struct в В. 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Така функционално програмиране парадигми изглеждат нещо подобно. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Функция и след това, когато минаваш в обекта като параметър. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 В даден обект ориентирано програмиране езици, този вид получава 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 копна, и ние ще си помисля харесва това, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Така че това нещо, че дот Операторът отново предполага 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 че това е някакъв вид имот или атрибут на самия обект. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Но това е, което един обект ориентиран език за програмиране 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 може да се направи, за да се направи функция Призовавам метод, отново, което 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 е само една специална дума за функция който е присъщ на обект. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 Това е, което, че синтаксис може да изглежда така. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 И така, ние ще започнем да видите някои от това в контекста на JavaScript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Можете също да се мисли за един обект нещо като асоциативен масив, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 които ние сме запознати с от PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Запомни асоциативен масив позволява да имаме двойки ключови стойности, вместо 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 налага индекси 0, една, две, три, и така нататък като сме свикнали от C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 масиви. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Асоциативните масиви могат карта думи, като във видеото PHP, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 ние говорим за гарнитурата на пици. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 И така, ние трябваше масив наречени пици, и ние 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 имаше сирене е ключов и $ 8.99 беше стойност, а след това пеперони беше ключов, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 9,99 $ е стойност, и така нататък. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 И така, ние също може да се мисли за един възразят нещо подобно на асоциативен 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 масив. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 И така, този синтаксис тук ще създаде нов обект 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 Хърби нарича с две свойства вътре в него. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 Година, която се дава стойността 1963 г., и модел, на което е назначена низа 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Beetle. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> И забележи, че тук аз съм с помощта единични кавички в JavaScript. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 Можете да използвате единични или двойни кавички когато говорим за струни. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 Това е просто условно вярно, че повечето пъти 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 когато пишете JavaScript, просто използвайте единични кавички. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Но мога да използвам кавички тук, и че би било съвършено глоба, както добре. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Така че да си спомня как в PHP имахме тази идея 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 на за всяка линия, която ще ни позволи да обхождане всичко от стойността на ключовата 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 двойки асоциативен масив, защото ние 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 не са имали тази възможност, за да превъртите чрез 0, един, два, три, четири, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 и така нататък? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 JavaScript е нещо много подобно, но това не се нарича за всяка линия, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 тя се нарича в примки. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Така че, ако аз казах да ми харесват това, за Var ключ в обект, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 че е нещо подобно на казвайки за всяко нещо като нещо. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Но всичко, което правя тук е итерации през всички ключове на моя обект. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 А вътре на Кърли тиранти там, бих 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 използвате обект квадратни скоби от ключово значение за справка към стойността по това ключово място. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> Алтернативно, има дори и друг подход. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Ако аз просто само се грижи за стойности, мога да кажа за ключовата на обект, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 и просто да използвате ключовата вътре. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Така че за Var ключ в обект, имам да се използва обектно квадратни скоби 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 ключ вътре в контура. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 За Var ключ на обекта, което мога просто използвайте бутон вътре в контура, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 защото аз съм просто конкретно Говорим за стойностите там. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Така че нека да може да вземе Посетете разликата 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 само за да ви покажа най-бързо разликата между четири 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 в и за на с много специфичен масив, които имаме тук, седмица масив. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Така че трябва да се намери нов масив че съм изпълнен със седем струни, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Понеделник, Вторник, Сряда, Четвъртък, петък, събота, неделя. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 И аз искам да сега обхождане чрез този масив, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 отпечатване на определена информация. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Ако използвам в цикъл да отпечатате информация, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 какво мислите аз ще получа? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Е, нека да разгледаме. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 И преди да скочи над да ми прозорец на браузъра, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 Просто знам, че console.log е нещо като един 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 начин за правене на отпечатъци F в JavaScript. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Но това, което е на конзолата? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 Е, това е, което ние отиваме да отиде да разгледаме точно сега. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> ОК, така че ние сме отново тук в моя прозорец на браузъра, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 и аз отивам да се отвори до моите инструменти за разработчици. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Отново, аз съм просто се разхождаш F12 да се отворят инструменти за разработчици. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 И забележете, че тук, в отгоре съм избрал конзола. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Така че това е идеята на конзола, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 и тя ще ни позволи да отпечатате информация навън, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 нещо като терминала, но както ще видите малко по-късно, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 ние също може да въведете информация в да си взаимодействат с нашата уеб страница. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Отивам да я увеличите малко тук, и аз ще се сега кликнете върху в тест. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 И четири в test-- Няма да ви покажа кода за него точно сега, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 но вие ще го получите, ако изтегляне изходния код, който 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 е свързано с това video-- е само, че в цикъл 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 че видяхме само Преди втория в слайда. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Така че аз ще кликване, което бутон, и тук, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 ето какво е отпечатана в конзола, 0, едно, две, три, четири, пет, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 шест. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Аз не разпечатва информацията вътре тези места масив, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 защото аз използвах в цикъл. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 И вътре в тялото на цикъла, I просто отпечатва ключ не възрази ключ. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Но ако аз сега изчистя конзола, и аз преминат към за изпитване, и четири от изпитване 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Аз казвам да използвам за на линия вместо и разпечатате ключ, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 ако щракнете, че сега аз съм се на действителните елементи вътре в моя обект 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 или моя масив в този случай. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 My масив от делнични дни. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 I разпечатан понеделник Вторник, сряда. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Така че това е разликата между а в линия, която отпечатва 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 само клавишите, ако просто използват ключ вътрешността на тялото на цикъла, 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 и за на линия, които щампи ценностите, ако използвате само 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 ключ вътре в тялото на цикъла. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Добре, как можем сега да започне да се свързвам струни и може би бъркам 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 някои променливи с интерполация като ние бяхме в състояние да се направи в PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 Е, ние сме доста запознат с този от PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 Това е начина, по който ще го направи с помощта на дот оператор да свързвам струни. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 В JavaScript, все пак, ние всъщност се използва нещо 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 нарича оператор плюс, който е може би дори малко по- 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 интуитивен, нали? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Ние сме добавяне на куп струни заедно. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Така че нека да се върнем отново и да видим какво това 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 ще отпечата, ако ние се опитваме да разпечатате цялата информация в седмицата масив. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 Добре, така че в рамките тук по съединяване на низове, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Имам две възможности, низ сграда V1 и след низ сграда V2. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 И ние ще видим защо ние нужда от V2 в секунда. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Но аз ще кликнете върху низ сграда V1, които 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 е кодът бяхме просто като погледнете, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 на console.log с всички плюсове. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 Да видим дали тази щампи какво да очакваме. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Понеделник е ден номер 01 на седмицата, Вторник е ден номер 11 на седмицата. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 Е, това, което аз се опитвах да се направи там, беше да 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 тя да разпечатате понеделник е ден номер един, вторник е ден номер две. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Но изглежда, сякаш съм Винаги отпечатване една. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Е, защо е това? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 Е, оказва се, да вземе още един поглед в този малък фрагмент от кода тук. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Забележете, че ние сме с помощта на плюс оператор в два различни контекста. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> И така, тук е мястото, където може би нещата че сме нещо като казваме, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 О, това е толкова голяма. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 Ние не се занимаваме с типове данни вече. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Но тук е мястото, където фактът че ние губим типове данни 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 всъщност може да бъде малко по- на проблем за нас. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Сега, когато операторът на плюс се използва за свързвам струни и добавяне на номера 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 заедно, JavaScript има да направи най-доброто си предположение 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 за това какво искам да направиш за мен. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 И в този случай, както се досещате погрешно. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Тя просто свръхдълги ден, което би било 0, едно, две, три, четири, пет или шест, 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 и след това просто съединявани че и след това съединявани един. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 Той всъщност не ги добавете заедно. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 И така, тези езици, PHP и JavaScript, 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 че резюмета далеч това понятие от типа, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 не е нужно да се справят с него вече. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 Те са все още имат видове под капака. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 И ние можем, в ситуации, по този начин, се наберат този факт 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 като кажа нещо като може би това, което 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 Показателно е, JavaScript, от начин, лечение на това като цяло число, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 не го третира като низ дори въпреки че ние сме смесване струни 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 и числа тук. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> Това е просто едно от тези неща че изглежда толкова голяма, в контекст 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 че ние не трябва да се справят с видове вече, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 но Понякога ще тичам в ситуация, 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 точно като тази, където фактът, че не е нужно контрол върху типа 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 може да се обърне срещу вас ако не сте внимателни. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 И така, ако се появи обратно към IDE, аз съм ще разчисти ми конзола отново, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 и аз отивам да кликнете низ сграда версия две, които 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 е мястото, където да използвам, че синтактична инт функция. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Сега е отпечатване информация, че аз съм очаквал. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Ден номер едно в понеделник, вторник е ден номер две, и така нататък. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Така че нека да говорим за функции отново. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Обещах бихме говорим за анонимен функции, а сега контекста за това 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 най-накрая пристигна. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Така че, преди да направим това, нека да поговорим отново за масиви за само за секунда. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Така масиви са специален При един обект. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 Всъщност, всичко в JavaScript е всъщност един обект. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Така функции са специален случай на даден обект, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 числа са специален При един обект, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 но масиви конкретно има редица методи. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Не забравяйте, защото те са обекти, те могат да имат свойства и методи. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 Те имат редица методи, които може да се прилага на тези обекти. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 Има един метод, наречен размер, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 която ще се върне към вие като може да се очаква 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 на броя на елементите в масива. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 array.pop, нещо като нашата представа за пръкват разстояние 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 на комин, ако си спомняте от нашия купища видео, 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 премахва последния елемент от масива. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push добавя нов елемент до края на масив. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 array.shift е нещо като DQ, тя снадки от 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 първия елемент на масив. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Но има и още една специална метод на масив, наречен карта. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 И това е нещо като интересна концепция. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Така че каква е идеята на картата? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Вие всъщност ще видите този и в няколко други езици, 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 и ние не говорим за по- сортиране на картографите карта тук, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 ние не говорим за функция за картографиране. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 В контекста сме говорим тук, карта 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 е специална операция ние може да се изпълнява от масив 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 да прилагат определена функция за всеки елемент на този масив. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 и така бихме казали в този случай, може би array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 и вътре в него, ние сме минаваща в картата е функция, която ние искаме 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 да се прилага за всеки елемент. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Така че това е нещо, аналогичен на използване на една линия, за да превъртите през всеки елемент 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 и прилагането на определено функционира за всеки елемент, 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 Просто JavaScript е тази, построена през понятие за картографиране, че може да се прилага. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 И това е един голям контекст, за да говорим за анонимен функция. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Така че нека да кажем, че имаме този масив от цели числа. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 Тя се нарича Nums, и тя има пет неща в него, едно, две, три, четири, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 пет. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Сега искам да очертаят някои функция на на този масив. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Искам да има функция прилага за всеки елемент на масива. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 Ами, нека да кажем, че това, което искам да направите, е просто да удвои всички елементи. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 Какво можех да направя, е просто да се използва линия за Var I е равно на 0, I е по-малко от 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 или равно на 4, аз плюс, плюс и След това се удвоява на всеки един номер. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Но аз също може да направи нещо подобно. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Мога да кажа, Nums е бивш едно две три четири пет, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 сега, обаче, бих искал да ви прилага нанасянето им върху този масив 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 където I бихте искали да се удвои всеки номер. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 И това е точно какво се случва тук. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 Но забележете какво съм минаваща в като аргумент към картата. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 Това е анонимна функция. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 И забележи, че не са дали тази функция на име, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Аз бях само го даде списък параметър. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 И така, това е пример от анонимен функция. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> Ние по принцип никога не бих нарекъл това функция извън контекста на картата. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 Ние, определяйки го като параметър към картата, така че ние наистина не 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 Трябва да има име за него, ако Единственото нещо, което се грижи за е картата 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 и това е дефинирано полето там вътре на картата. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 И така, това е анонимна функция. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Ние не сме били в състояние да направят това по-рано. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Карта някаква функция, която приема един параметър, бр, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 и това, което прави тази функция се връща Num пъти 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 И така, след това картографиране е бил приложен, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 Сега това е, което Nums външен вид харесват, две, четири, шест, осем, десет. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 И ние ще се появи на моя прозорец на браузъра и просто 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 да разгледаме този наистина бързо, както добре. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Така че аз имам друг бутон тук в моята начална страница, наречена двойна. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 И когато щракнете двукратно, и да го казва ми, преди да е един, два, три, четири, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 пет, след две, четири, шест, осем, десет. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 И ако се върна и кликнете два пъти отново, две, четири, шест, осем, 10. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 И тогава, след като, четири, осем, 12, 16, 20 и след това. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 И това, което правя аз в тази функция? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 Е, ако ние просто поп към IDE, и I спра моята анонимна функция, тук 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 по линия седем до 13, аз съм прави малко фантазия работа тук, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 но аз съм просто отпечатване това, което е в момента в масива. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 След това на ред 16, 17, и 18, там е моята карта. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 Това е мястото, където съм, прилагащи това удвояване функция на всеки един елемент. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 И след това малко по-надолу, Аз съм просто прави същото нещо 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Правех преди, освен сега съм отпечатване на съдържанието на масива 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 след това. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Но всичко, което съм правил тук е просто използвайте анонимен функция 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 да съставят карта през целия масив. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Така че още една голяма тема да се говори за в JavaScript е представата за дадено събитие. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 Едно събитие е нещо, което просто се случва когато потребителят взаимодейства с вашия уеб 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 страница, така че може би те кликнете нещо, или може би страницата приключи зареждането, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 или може би те се преместили тяхната мишката върху нещо, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 или те са написали нещо в полето за въвеждане. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Всички тези неща са събития които са настъпили на нашата уеб страница. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 И JavaScript има възможност да поддържа нещо 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 наречено боравене със събития, които е функция за обратно извикване, че 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 реагира на HTML събитие. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 И това, което е функция за обратно извикване? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 Е, това е обикновено просто още Име на анонимен функция. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 Това е функция, която отговор на събитие. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 И това е мястото, където стигаме до идея за свързване на определени функции 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 до определена HTML атрибут. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 Повечето HTML елементи имат подкрепа за атрибут 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 че ние не говорим за в HTML видео за нещо подобно на клик 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 или на висене или на товара, всички тези събития 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 които след това можете да напишете функции които се занимават с тези събития 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 когато тези събития появят на вашата уеб страница. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> И така че може би вашата HTML изглежда нещо като това. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 И аз имам два бутона тук, Бутон един бутон и две, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 и тук имам в момента определено нищо, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 но това е мястото, където атрибутът на клик е очевидно част от моя HTML тагове. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Така че очевидно, когато се дефинира какво е става вътре на този атрибут, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 това ще бъде някакъв JavaScript функция, която отговаря на събитието 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 вероятно на кликване върху Бутон един или два бутона. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Какво е някак страхотно за това е, ние може да напише родово събитие манипулатор. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 И това събитие ще Handler създадете обект събитие. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 И обект на събитието ще ни разкаже кой от двата бутона се натисне. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Сега как става това? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 Е, това може да изглежда нещо като това. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Така че ние първо ще определи нашите бутони за да получите отговор на обратно повикване 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 функция, която ще се нарича когато бутонът се натисне, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 ние ще се обадя събитие предупреждение име. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 И забележи и в двата случая ние сме преминаване в този параметър събитие. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Така че ние наричаме тази функция или, когато тази функция 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 се задейства от събитието се случва, това ще създаде това събитие обект 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 и да го мине като параметър, за да предупреди име. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 И това събитие е обект ще съдържа информация 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 за кой бутон се натисне. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 И как да го направя това? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 Е, това може да изглежда нещо като това. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Така че сега в моя отделна JavaScript файл, бих могъл 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 Трябва да намерим този функция за предупреждение име, което 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 отново приема, че параметър събитие. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 И тогава тук е мястото, където аз съм откриване кой бутон се задейства, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 Var спусъка равнява събитие точков източник елемент. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Какво е източник, който е създаден това събитие обект, който е приет през? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Беше ли бутон за една или това беше бутона две? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> И тогава тук всичко, което правя е отпечатване trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 Е, в този случай, в тази контекст trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 е точно това, което е написано върху бутона. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 Просто така се случи, ако ние скочи назад за секунда, че ще 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 да бъде това, което е в между тези копчета тагове. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 Това ще бъде един бутон или бутон две. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 И нека да разгледаме най- как това събитие манипулатор би 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 Посетете ако имахме го изпълняват на практика. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Така че на първо място, вие сте отворили events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 който е файл, където JavaScript Аз определено тази функция. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 И както можете да видите, че е доста много точно това, което 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 ние просто видях в слайда преди една секунда. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 И ще преминем към начална страница ние сме били използвате. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 И аз имам тук бутон един бутон и две. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 И аз ще кликнете на бутона една. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Можете кликнали върху бутона един, ако да видите тук, в сигнала. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 ДОБРЕ. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Кликнете върху бутона две, вие кликне върху бутон две. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Така двата бутона имат същата функция разговор, нали? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 Те двамата бяха нащрек име събитие, но това събитие обект 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 които получава създава, когато ние кликнете върху той ни казва кой бутон се натисне. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Ние не трябва да пиша два отделни функции или сделка с имащ 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 да премине всяка допълнителна информация. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 Ние просто се разчита на това, което JavaScript ще 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 направи за нас, която е да се създаде, че вид на събитието обект от наше име. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 Има още много да JavaScript от това, което ние сме обхванати в това видео, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 но с тях фундаментално трябва да получите 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 доста дълго начини за изучаването на всичко, което ще 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 трябва да знаете за това Интересно език. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Аз съм Дъг Лойд. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 Това е CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181