1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [Přehrávání hudby] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> DOUG LLOYD: Takže teď jsme staří profesionálové na webové programování, že jo? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 A my jsme se vztahuje několik jazyků v jednotlivých videí. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 A teď pojďme udělat ještě jeden, JavaScript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> První dobrá zpráva, JavaScript je moderní programovací 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 jazyk podobně jako PHP, jehož syntax je odvozen z C, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 takže je to dobré místo pro start. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Je to asi tak stará jako PHP, stejně, co bylo kolem 20 let. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 To bylo vynalezeno v okolí ve stejnou dobu jako PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 A JavaScript je vlastně docela zásadní pro uživatelské zkušenosti 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 z webu. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 Ve skutečnosti, tam jsou tři jazyky, které jsem 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 bych, že druh tvoří uživatelské zkušenosti interagujících 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 s webovými stránkami, html, css, a JavaScript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 A tak teď pojďme mluvit Něco málo o JavaScript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> Špatnou zprávou, i když s JavaScript je že stanoví řadu pravidel pro sebe, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 a pak je to poruší. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 A JavaScript může být ve skutečnosti druh náročné se učit, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 protože je to na rozdíl od C a PHP, která jsou velmi strukturované 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 a mají velmi přísná pravidla na to, jak se věci mohou pracovat. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 JavaScript má druh z dostali tak flexibilní 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 že možná se věci nebudou pracovat tak, jak očekáváme, že, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 a možná bychom opravdu nemůže učit naše první programovací jazyk 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 jako JavaScript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Možná proto, že to není stanovila nějaká pravidla, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 a to není opravdu prosazovat dobré kódování návyky. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Ale teď jsme se snad vyvinuli některé dobré kódování návyky, 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 a tak můžeme začít vpád do JavaScriptu trochu. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> Chcete-li psát JavaScript, podobný otvor up souboru C s tečkou C prodloužení 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 nebo soubor PHP s příponou dot PHP, vše, co musíte udělat, je otevřít soubor 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 s příponou tečkou js. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Nepotřebujeme mít nějaké speciální oddělovače jako jsme to udělali v PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Taková úhlu držák otazník PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 že jsme zvyklí od toho, na cestě řekneme náš prohlížeč, že to, co máme, je 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 JavaScript je zahrnutím to v html tagu, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 a uvidíme trochu o jak to udělat, že za chvíli. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> Další věc, která dělá Odlišné JavaScript, 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 však je, že běží na straně klienta. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Takže připomenout, že s PHP bychom nikdy opravdu vidět 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 PHP, který zdůraznil, webové stránky. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Pokud bychom někdy prohlížel zdrojová stránka, my bychom jen 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 viz html, který byl generované, že PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Ale JavaScript běží na straně klienta. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 Váš JavaScript běží na vašem počítači. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 A to je důvod, proč si můžete dělat věci, jako je přidat blokátory. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Právo? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Blokování reklam se obvykle provádí zabíjet všechny JavaScriptu 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 který je spuštěn na konkrétní webové stránky. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 A protože by musel spustit na vašem počítači straně klienta, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 stačí zastavit JavaScript pro běh úplně. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 To také znamená, že při použití webová stránka, která obsahuje JavaScript, 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 budete muset poslat zdroj JavaScript kód jako součást svého http odpovědi 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 klientovi, pokud o to požádají. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 A tak možná ne chcete používat JavaScript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 dělat opravdu citlivé věci jako je předávání informací 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 o uživatelských hesel a zpět dále, protože jsou ve skutečnosti 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 bude dostávat všechny zdrojového kódu, nejen html, který je generován, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 , která by mohla být v případě řekněme PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> Tak jak jsme se zahrnují JavaScript v naší html začít? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 No, podobně jako CSS, ve skutečnosti, je něco o tom, jak to děláme tady. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 S CSS máme tagy styl. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 A uvnitř těchto stylu značek, můžeme definovat CSS stylů. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 Podobně se JavaScriptu můžeme otevřít značek skriptu, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 další html tag my ne mluvit o tom, v naší html video, 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 a psát JavaScript mezi těmito značkami script. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Také i když, jako CSS, jsme mohl spojit v venku CSS souborů 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 a vytáhnout je do našeho programu, který způsobem. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 S CSS můžeme také, promiňte, Javascript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 můžeme také určit zdroj atribut tagu script 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 propojit v JavaScriptu zvlášť, takže se nemusíte 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 musí napsat do mezi značky skriptu, my 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 můžete propojit ji s použitím že tag skript stejně. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 A stejně jako v případě s CSS kde doporučujeme, aby to bylo pravděpodobně 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 ve vašem nejlepším zájmu, aby psát Váš CSS do samostatného souboru v případě, 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 je třeba jej změnit, Podobně tomu doporučujeme 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 že napíšete JavaScript v samostatných souborech 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 a používat zdroj tagy skriptu připisovat svázat si JavaScript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 do html, své webové stránky. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Takže JavaScript proměnné, budeme začněte zde mluvit o syntaxi. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 A půjdeme přes tento druh rychle, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 proto, že jsme udělali to v PHP, takže to vše by mělo být docela obeznámeni. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Takže proměnné v JavaScriptu jsou velmi podobné PHP proměnné. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Neexistuje žádný specifikátor typu, a když si představit proměnnou, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 ho prefix pomocí klíčového slova var. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 V PHP budeme dělat něco takhle, znak dolaru x. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 To je, jak jsme naznačili variabilní, ale ne, my 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 nezmiňují typ proměnné vůbec. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Rádi bychom říci něco podobného znak dolaru x rovná 44 v PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Pokud bychom dělali totéž v JavaScriptu, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 bychom řekli var x rovná 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Takže var je trochu naší cestě zavedení proměnné. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 To je možná trochu více intuitivní než jen znak dolaru proměnné. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Opět platí, protože není datové typy, mohli bychom to udělat 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 s libovolný typ dat, struny, Cokoliv jiného by všichni var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Podmiňovací způsob, všechny naše staří přátelé z C a PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 jsou stále k dispozici, takže máme-li, else if, else, switch a otázka 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 Značka tlustého střeva. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Spínač zůstává tak flexibilní, jak to byl v PHP, ale všechny z nich, že jste 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 obeznámeni s nyní. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 A podobně se smyčky staré favority chvíli, 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 dělat, zatímco, a ještě k dispozici. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Takže už víme, že mnoho z Základní JavaScript druh základů 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 Jen na základě které mají docela dost znalostí nyní o C a PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Co funkcí v JavaScriptu? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 No, podobně jako PHP každá funkce je představil pomocí klíčového slova function. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Říkáte, že funkce, a pak vás začíná definovat funkci. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Co je to trochu jinak o JavaScriptu, 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 ačkoli je schopnost mít co se nazývá anonymní funkce. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Takže můžete definovat funkce že nemají jméno. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 To je něco, co jsme Opravdu ještě neviděli. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Budeme opravdu používat pojmu z anonymní funkce 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 o něco později v tomto video, protože to bude 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 aby trochu větší smysl v kontextu když ji vidíme v konkrétní situaci 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 že jsem tady řemeslně. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Ale pojďme stačí se podívat na to, co jednoduchého JavaScriptu 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 Funkce by mohla vypadat. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Tak jsem šel dopředu a otevřel můj CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 a už jsem běžet Apache začít svůj server běží. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 A já mám tento soubor otevřít tzv home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 A já budu přiblížit trochu zde. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 A v podstatě, můžete vidět Home.html je jen banda tlačítek. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 A já jsem tvrdil nahoře zde že se jedná o úsek JavaScript 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 materiály. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Takže je tu spoustu tlačítek tu, ale co tato tlačítka vlastně dělat? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> No, budeme přes hlavu na mé IED, a já jsem home.html otevřít zde. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 Na samém počátku, tady je místo, kde jsem spojující 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 ve všech mých zdrojových souborů JavaScript. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Právo? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Takže mám anonymous.js, clock.js, Jsem pomocí atributu zdroje 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 tagu script propojit do souboru. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Takže jsem nenapsal jakýkoli JavaScript přímo do tohoto souboru, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 ale já jsem vytáhl na všechny JavaScript jsem napsal samostatně. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 A pokud budeme posouvat tady, to dole měli všichni vypadají trochu povědomý 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 s trochou novou syntaxí. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Máme tu záhlaví tag pro funkce a pak tlačítko. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Mám vstup, který je tlačítko typu, a zřejmě když jsem se na něj, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Budu volat některé Funkce Datum upozornění. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 A to je, jak můžeme nějak namíchat trochu JavaScriptu a HTML. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 Jsou to vlastně hrají docela dobře spolu, a tak zřejmě když 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 I klikněte na toto tlačítko, jdu zavolat nějakou datum funkce upozornění. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 A stejně jsem definována chování Pro všechny ostatní tlačítek, která 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 jsou na této stránce home.html, který budeme držet vracet 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 se v průběhu tohoto videa. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Ale vraťme se zpět nahoru Zde se podívat 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 při clock.js, což je Soubor JavaScriptu, které jsem 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 napsal, že má tento první funkce budeme se podívat na. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Jak můžete vidět, začnu můj JavaScript pracovat s funkcí klíčových slov, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 a já jsem dal tohle jméno, je to jen datum ve střehu. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 Uvnitř tam, jsem zřejmě vytvořit nová lokální proměnná s názvem aktuální datum. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 A budu přiřadit stejný s novým datem. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 A my jsme mohli dostat do hodně detail na to, co je datum, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 a opravdu JavaScript je tak velká, že můžeme v žádném případě 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 pokrývají vše v jednom videu. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Ale stačí říct, že to bude vrátit se ke mně položka dat, která 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 shrnuje aktuální datum a čas. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Jsem ukládání, že v proměnné, že jsem zřejmě chystá upozornit aktuální datum. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> No, co dělá záznam aktuální datum vypadat? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 Pojďme se podívat na samotný soubor zpět přes v okně prohlížeče. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Takže znovu, toto je tlačítko, které jsem byly vázány na, tomto názvem funkce. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 A já klikněte na něj tam a podívej se, co to udělal, to upozornil. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 To vyskočila tento druh box vyprávění mi, že je aktuální čas, zřejmě 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 je listopadovém 4 Na 10:43:43 ráno. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 A když jsem se na něj znovu, teď je to pár vteřin později, jo? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Tak to je vše, tato funkce dělá. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 Když jsem klikněte na toto tlačítko, to vyskočí výstražnou zprávu ke mně. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Takže je to opravdu není příliš mnoho funkcí 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 To je odlišné od PHP, jen trochu novou syntaxí 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 , který je dodáván s prací s JavaScriptem. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Pole jsou v JavaScriptu docela jednoduché. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 Chcete-li deklarovat pole, použijte Syntaxe v hranatých závorkách 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 že jsme obeznámeni s z PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 A podobně jako PHP, my také může míchat datové typy. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Tak tohle pole, a to jak z těchto polí by 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 být naprosto legitimní JavaScript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 Jeden, který je všechny celá čísla, a ten, který smíchání různé datové typy. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Co je to něco zcela jiného v JavaScriptu, i když? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 To je pojem objektu. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Tak snad jste slyšeli o objektově orientovaného programování. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Nechceme dělat hodně to v CS50, ale uděláme trochu z toho 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 zde v kontextu JavaScript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Nyní JavaScript má schopnost chovat jako objektově orientovaného programování 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 jazyka, ale není sama o sobě výlučně orientované objekt 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 programovací jazyk. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 A to zase přijde zpět, proč jsem řekl, je 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 může být velmi náročné se učit JavaScript jako první programování 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 jazyk, protože to není opravdu fit zvláštní paradigma. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> C na druhé straně je funkční programovací jazyk. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Chceme-li, funkce druh velkého šéfa muže, ne? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 Oni diktovat, co se stane všechno ostatní. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Chceme změnit proměnné, nazýváme funkcí. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Děláme věci, k funkcím. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Objekty místo toho, An objektově orientovaný jazyk, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 objekty druh se stal hvězdou a Funkce se stal jakýmsi sekundární. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Ale to, co je objekt, co je tento pojem objektu? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 No, jestli to pomůže, myslím, o tom na první druh 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 jako se struktury C nebo struct že jsme se dozvěděli o dříve. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 V C, struktura obsahuje počet polí, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 a možná bychom teď se může začít nazývají tato pole vlastnosti. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Ale vlastnosti nikdy stát na vlastních, že jo? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Mám-li definovat strukturu pro auto takto se těchto dvou 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 polí nebo vlastnosti, jedno letadlo AN celé číslo, pro rok vozu 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 a další 10 charakter řetězec pro model vozu, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Mohu říci něco takového, Mohu deklarovat novou proměnnou 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 typu struct auta Herbie. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 A pak můžu něco říct jako herbie.year se rovná 1963, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 a herbie.model rovná Beetle. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 To je v pohodě. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Jsem pomocí polí v kontext struktury, 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 ale já jsem mohl nikdy jen říkat něco takového. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Právo? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Nemohu použít název pole nezávislé na struktuře. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 Je to něco jako zásadní věc. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Tak pole bytí základní pro C struktur 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 jsou velmi podobné vlastnosti bytí zásadní k objektům JavaScript. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Ale to, co z nich dělá zvláště zajímavé 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 je to, že předměty mohou mít také co se nazývají metody, které jsou opravdu 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 jen fantazie slovo pro funkce, které jsou vlastní objekt stejně. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Takže je to funkce, která může být pouze volal v rámci objektu. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Pouze objekt, který definoval Tato funkce uvnitř ITS, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 pokud si myslíte, asi struct, funkce 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 je definována v těch, která vymezují složené závorky konstrukce. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Takže to jen něco, co znamená do konstrukce. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 A to je to tak nějak to, co děláme zde s objekty a metodami. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 Je to v podstatě jako bychom byli definování funkce, která 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 má smysl pouze na Konkrétní předmět, a tak jsme 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 volání, že způsobem podle objektu. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 A nikdy nemůžeme říkat, že Funkce nezávislé na objektu, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 stejně jako nemůžeme říci rok nebo modelu nezávisle na struct v C. 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Tak funkcionální programování paradigmata vypadat nějak takto. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Funkce a poté při předání v objektu jako parametr. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 V objektově orientovaného programování jazyky, tento druh dostane 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 vyletěl, a my bychom přemýšlet o tom, to takhle, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Tak to nějak tohoto bodu operátor opět implikovat 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 že je to nějaký druh nemovitosti nebo atribut samotného objektu. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Ale to je to, co je objekt orientovaný programovací jazyk 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 by mohl udělat, aby funkce volání na metodě, znovu, což 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 je jen speciální slovo pro funkci která je vlastní objekt. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 To je to, co, že syntax by mohla vypadat. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 A tak začneme vidět některé z to v souvislosti s JavaScript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Můžete si také myslet o objektu něco jako asociativní pole, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 který jsme obeznámeni s z PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Nezapomeňte, asociativní pole umožňuje abychom měli klíče a hodnoty, místo toho 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 mít indexů 0, jedna, dva, tři, a tak dále, jako jsme zvyklí z C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 pole. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Asociativní pole mohou mapovat slova, jako například ve videu PHP, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 jsme mluvili o zálivky pizz. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 A tak jsme měli celou řadu tzv pizzy, a my 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 měl sýr byl klíčovým a $ 8,99 byl hodnota, a poté pepperoni byl klíčovým, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 $ 9,99 byla hodnota, a tak dále. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 A tak můžeme také přemýšlet o objekt nějak podobně jako asociativní 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 array. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 A tak tato syntaxe zde by vytvořil nový objekt 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 volal Herbie se dvěma Vlastnosti uvnitř ní. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 Rok, který má hodnotu 1963, a model, který je přiřazen řetězec 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Brouk. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> A všimněte si, že tady jsem pomocí jednoduché uvozovky v JavaScriptu. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 Můžete použít jednoduché nebo dvojité uvozovky když mluvíte o řetězcích. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 Je to jen konvenčně případě, že se většina časů 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 když píšete JavaScript, stačí použít apostrofy. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Ale já jsem mohl použít uvozovek tady, a který by byl zcela v pořádku také. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Takže pamatujte, jak v PHP jsme měli tento pojem 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 ze for each, že by nám umožňují iterovat přes všechny hodnoty klíče 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 párů asociativní pole, protože jsme 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 neměl tuto schopnost iterování až 0 ° C, jeden, dva, tři, čtyři, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 a tak dále? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 JavaScript má něco velmi podobného, ale není to nazývá pro každou smyčku, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 je to nazývá ve smyčkách. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Takže když jsem řekl, pro mě jako to pro var klíč v objektu, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 že to trochu podobné jako říkat Pro každý něco jako něco. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Ale všechno, co dělám tady je iterace přes všechny klíče mého objektu. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 A uvnitř kudrnaté šle tam, udělal bych to 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 použití objektu hranatých závorkách klávesu odkazovat na hodnotu v daném umístění klíče. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> Jinak, tam je i jiný přístup. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Kdybych právě jen péče o Hodnoty, mohu říci, na klíč objektu, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 a stačí použít klávesu uvnitř. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Takže pro var klíč v objektu, mám použít objekt hranaté závorky 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 klíč uvnitř smyčky. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 Pro var klíče objektu, mohu stačí použít klávesu uvnitř smyčky, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 protože já jsem jen specificky tam mluví o hodnotách. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Takže pojďme možná trvat podívejte se na rozdíl 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 jen proto, aby se rychle ukázat vám, rozdíl mezi čtyři 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 v a spolu s velmi specifickým pole, které tady máme, týden pole. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Tak jsem si najít nové pole že jsem naplněn sedmi řetězců, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Pondělí, úterý, středa, Čtvrtek, pátek, sobota, neděle. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 A já chci teď iteraci prostřednictvím tohoto pole, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 vytisknout určité informace. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Mám-li použít pro ve smyčce vytisknout informace, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 co si myslíte, že budu mít? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Dobře, pojďme se podívat. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 A předtím, než jsme přeskočit do okna mého prohlížeče, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 jen vím, že console.log je trochu jednoho 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 způsob, jak dělat tiskové F v JavaScriptu. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Ale co je konzole? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 No, to je to, co budeme jít se podívat na právě teď. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> OK, takže jsme zpátky v mém okně prohlížeče, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 a jdu otevřít up mých vývojářských nástrojů. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Opět jsem jen bít F12 otevřít vývojářské nástroje. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 A všimněte si, že tady u top jsem zvolil konzole. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Tak to je pojem z vývojářské konzoli, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 a to nám umožní vytisknout informace ven, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 něco jako terminálu, ale jak budete o něco později vidět, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 můžeme také zadat informace komunikovat s naší webové stránce. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Chystám se přiblížit trochu tady, a budu teď klikněte na v testu. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 A čtyři test-- nebudu ukáže kód pro něj právě teď, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 ale budete to pochopíte, pokud jste stáhnout zdrojový kód, který 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 je spojena s tímto video-- je jen, že v smyčce 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 že jsme viděli jen sekunda na snímku. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Takže já jsem chtěl, aby klikněte tlačítko, a tady, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 tady je to, co se vytisknout v konzola, 0, jeden, dva, tři, čtyři, pět, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 šest. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Nechtěl jsem vytisknout informace uvnitř těchto pole místech, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 protože jsem použil v smyčce. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 A uvnitř těla smyčky, I jen vytisknout klíč nic namítat klíč. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Ale když jsem teď jasné svou konzolu, a já přepnout na na zkoušky, a čtyři z testu 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Říkám, že jsem použít pro smyčky Místo a vytisknout klíč, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 když jsem klikněte na to, že teď jsem dostat to Skutečné prvky uvnitř mého objektu 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 , nebo moje pole v tomto případě. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 Má řadu dnů v týdnu. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 I vytisknout Pondělí, Úterý středa. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Tak to je rozdíl mezi for ve smyčce, což vytiskne 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 jen klíče, pokud jste právě použijte klávesu uvnitř těla smyčky, 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 a pro smyčky, které publikují out hodnoty, pokud použijete právě 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 klíč uvnitř těla smyčky. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Dobře, jak jsme teď začít zřetězit řetězce a možná smíchat 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 některé proměnné s interpolací jako bychom byli schopni udělat v PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 No, my jsme docela obeznámeni s tím z PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 To je, jak bychom to udělat pomocí dot provozovatel zřetězit řetězce. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 V JavaScriptu, ačkoli, jsme vlastně použít něco 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 volal operátor plus, který je možná i trochu víc 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 intuitivní, že jo? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Jsme přidávání spoustu řetězců dohromady. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Takže pojďme vrátíme nad a uvidíte, co to 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 se bude tisknout, pokud se snažíme vytisknout všechny informace v týdnu poli. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 Dobře, tak za tu pod zřetězením řetězce, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Mám dvě možnosti, string budova V1 a pak řetězec budova V2. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 A uvidíme, proč jsme Potřebujete V2 v druhém. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Ale budu klikněte na string budova V1, který 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 je kód jsme byli Jen při pohledu na, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 console.log se všemi plusy. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 Uvidíme, jestli toto výtisků to, co očekáváme. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Pondělí je den číslo 01 v týdnu, Úterý den číslo 11 v týdnu. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 No, co jsem se snažil udělat, bylo dostat se tam 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 to vytisknout pondělí je den číslo člověk, v úterý je den číslo dvě. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Ale zdá se, jako bych vždy vytisknout jeden. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Tak proč je to? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 No, to dopadá, se znovu podívat v této malé fragment kódu zde. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Všimněte si, že jsme pomocí tlačítek plus operátor ve dvou různých kontextech. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> A tak tady je místo, kde se věci možná že jsme trochu říkali, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 Oh, to je tak velký. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 Nechceme jednat s datovými typy ještě. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Ale tady je místo, kde skutečnost, že ztrácíme datové typy 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 může být ve skutečnosti trochu problém pro nás. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Nyní, když operátor a je používán zřetězit řetězce a přidat čísla 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 spolu, JavaScript má aby se jeho nejlepší odhad 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 pokud jde o to, co chci, aby to pro mě udělat. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 A v tomto případě, uhodli jste špatně. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Prostě dlouhých den, který by byl 0, jeden, dva, tři, čtyři, pět, nebo šest, 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 a pak to prostě zřetězeny to a potom zřetězeny jeden. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 Nebylo vlastně přidat je dohromady. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 A tak tyto jazyky, PHP a JavaScript, 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 že souhrny pryč tento pojem typů, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 nemusíte se už se s tím vyrovnat. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 Oni ještě mají typy pod kapotou. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 A můžeme, v situacích, takhle, využít tuto skutečnost 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 tím, že říká něco, Třeba to, což 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 říká JavaScript, touto cesta, léčit to jako celé číslo, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 nebudete léčit jako řetězec, a to i i když jsme smísení řetězce 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 a celá čísla zde. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> Je to jen jedna z těch věcí, že se zdá, tak velký v souvislostech 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 že nemáme na vypořádat se s typy už, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 ale někdy budete běžet do situace, 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 stejně jako to, kde se skutečnost, že nemáte kontrolu nad typy 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 může selhat na vás pokud si nedáte pozor. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 A tak pokud bychom pop zpátky k IDE, jsem bude znovu vyklidit svou konzolu, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 a budu klikněte na řetězce budova verze dvou, což 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 je místo, kde jsem použít tuto funkci parse int. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Teď je to vytištění Informace, které jsem očekával. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Pondělní den číslo jedna, v úterý je den číslo dvě, a tak dále. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Tak pojďme mluvit o funkcích znovu. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Slíbil jsem, že mluvit o anonymitě funkce, a teď za to kontext 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 je konečně tady. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Takže než tak učiníme, pojďme mluvit znovu o polích jen na vteřinu. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Takže pole jsou zvláštním Případ objektu. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 Ve skutečnosti, všechno v JavaScript je vlastně objekt. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Takže funkce jsou Speciálním případem objektu, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 celá čísla jsou zvláštním Případ objektu, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 ale pole specificky mají řadu metod. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Nezapomeňte proto, že jsou objekty, mohou mít vlastnosti a metody. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 Mají řadu metod, které mohou být aplikovány na tyto objekty. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 K dispozici je metoda zvaná velikost, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 , které se vrátí do jste jak se dalo očekávat 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 počet prvků ve vašem poli. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 Array.pop, něco jako Naše představa popping off 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 ze zásobníku, pokud si vzpomínáte z našeho stohů videa, 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 odstraní poslední prvek z pole. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push přidává nový prvek na konec pole. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 array.shift je druh jako DQ,, spojuje se 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 úplně první prvek pole. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Ale je tu i další speciální Způsob pole zvané mapu. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 A to je jakýsi zajímavý koncept. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Takže to, co je myšlenka na mapě? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Budete skutečně vidět v několika dalších jazycích, 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 a my nemluvíme asi druh kartografů map tady, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 mluvíme o mapování funkce. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 V souvislosti jsme tady mluvíš, mapa 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 je speciální operace nám může hrát na poli 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 uplatňovat určité funkce na každý prvek této matice. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 a tak bychom říci tento případ, možná array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 a uvnitř ní, jsme kolem do mapy je funkce, která chceme 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 které mají být použity na každý prvek. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Takže je to něco analogický k používání smyčky pro iteraci přes každý element 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 a použít zvláštní fungují tak, že každý prvek, 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 Jen JavaScript byl tento postavena v roce ponětí o mapování, které lze použít. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 A je to skvělý kontext hovořit o anonymní funkce. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Takže řekněme, že máme toto pole celých čísel. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 Říká se tomu nums, a je to tu pět věci v tom, jeden, dva, tři, čtyři, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 pět. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Teď chci zmapovat některé funkce na tomto poli. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Chci mít aplikovat funkci na každý prvek pole. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 No, řekněme, že to, co chci udělat, je jen dvojnásobek všech prvků. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 To, co jsem mohl udělat, je jen použít smyčku pro var I rovna 0, I je menší než 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 nebo se rovná 4, I plus, plus, a pak dvakrát každý číslo. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Ale já si také udělat něco takového. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Mohu říci, nums byl dříve Jedna dva tři čtyři pět, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 Nyní, i když bych rád, abyste aplikovat mapování na tomto poli 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 kde bych rád zdvojnásobit každé číslo. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 A to je přesně to, co se tady děje. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 Ale všimnout, co jsem kolem se jako argument mapovat. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 Jedná se o anonymní funkce. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 A všimněte si já nedal tato funkce jméno, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Dal jsem to pouze seznam parametrů. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 A tak toto je příklad z anonymní funkce. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> Jsme se obecně nikdy nazvat Funkce mimo kontextu mapy. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 My ji definuje jako parametr zmapovat, a tak jsme opravdu nemám 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 musí mít jeho název v případě, že Jediná věc, která se stará o je mapa 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 a to je definováno právo tam uvnitř mapy. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 A tak to je anonymní funkce. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Nebyli jsme schopni to udělat dříve. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Mapa nějakou funkci, která přijímá jeden parametr, num, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 a co to dělá funkce se vrací Num krát 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 A tak po tomto mapování byla použita, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 toto je nyní jaké nums vzhled jako, dvě, čtyři, šest, osm, 10. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 A budeme pop ke mně okno prohlížeče a jen 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 Podívej se na to velmi rychle také. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Takže mám jiné tlačítko zde v mé domovské stránce s názvem double. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 A když jsem klikněte na double, a řekne me před tím, než byl jeden, dva, tři, čtyři, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 Pět po dvě, čtyři, šest, osm, 10. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 A když jsem se vrátit a klikněte na double opět, dvě, čtyři, šest, osm, 10. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 A pak po, čtyři, osmi, 12, 16, a potom 20. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 A co dělám v této funkci? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 No, pokud bychom jen pop se k IDE, a Jsem vytáhnout svou anonymní funkce, zde 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 na lince sedm až 13, já jsem dělá trochu vymyšleného práci tady, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 ale já jsem prostě vytištění co je v současné době v poli. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 Pak se na řádku 16, 17, a 18, tady je moje mapa. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 To je místo, kde jsem uplatňování tohoto zdvojnásobení Funkce na každý prvek. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 A pak se trochu dále, Dělám jen to samé 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Jsem dělal předtím, až teď jsem vytištění obsah pole 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 poté. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Ale všechno, co jsem udělal, je tady stačí použít anonymní funkce 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 zmapovat v rámci celé pole. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Takže ještě jeden velký téma mluvit o v JavaScript je ponětí o události. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 Událost je něco, co se právě děje Když uživatel pracuje s web 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 strana, takže možná, že klikněte na něco, nebo možná je stránka dokončení načítání, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 nebo možná, že jsem se stěhoval jejich myš nad něčím, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 nebo že jsem napsal něco ve vstupním poli. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Všechny tyto věci jsou události , které se vyskytují na naší webové stránce. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 A JavaScript má schopnost podporovat něco, 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 volal zpracování události, která je funkce zpětného volání, že 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 reaguje na html události. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 A co je funkce zpětného volání? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 No, je to obvykle jen další jméno pro anonymní funkce. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 Je to funkce, která reaguje na událost. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 A to je místo, kde se dostáváme k Myšlenka na vázání určité funkce 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 na konkrétní html atributu. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 Většina html elementy mají Podpora pro atribut 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 že jsme neměli mluvit o v html Video pro něco jako na kliknutí 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 nebo na visu nebo na zatížení, všech těchto akcích 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 které pak můžete psát funkce které se zabývají těmito událostmi 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 když tyto události se vyskytují na své webové stránce. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> A tak možná vaše html vypadá nějak takto. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 A mám dvě tlačítka zde, Tlačítko jednoho a tlačítko dva, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 a zde mám v současné době definováno nic, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 ale to je místo, kde atribut click je zřejmě součástí mé html tagu. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Tak prý, když jsem definovat, co je to děje uvnitř tohoto atributu, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 že to bude nějaký JavaScript funkce, která reaguje na události 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 pravděpodobně kliknutí na Tlačítko jeden nebo tlačítko dva. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Co je to docela fajn o tom je, že jsme Můžete napsat generický obsluhu události. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 A tato událost bude Handler vytvořit objekt události. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 A objekt události nám řekne která z těchto dvou tlačítek klikl. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Nyní, jak to funguje? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 No, mohlo by to vypadat nějak takhle. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Takže jsme se nejprve definovat naše tlačítek mít odezvu na zpětné volání 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 funkce, která se bude jmenovat Při klepnutí na tlačítko, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 zavoláme Název srazu upozornění. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 A všimněte si v obou případech jsme absolvování v tomto parametru události. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Proto nazýváme tuto funkci nebo pokud je tato funkce 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 je spouštěn událostí děje, to bude k vytvoření tohoto objektu události 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 a předat ji jako parametr upozornit jméno. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 A že objekt události je bude obsahovat informace 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 o tom, které tlačítko byl klepli. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 A jak to dělá, že? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 No, mohlo by to vypadat nějak takhle. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Takže teď v mém oddělený Soubor JavaScript, možná jsem 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 muset najít to Funkce upozornění pro název, který 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 znovu uznává, že parametr události. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 A pak tady je místo, kde jsem odhalování které tlačítko byla spuštěna, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 var spoušť rovná událost tečka source element. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Co bylo zdrojem, který vytvořil Tento objekt události, který byl předán v? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Byla to jednou tlačítko nebo je to tlačítko dvě? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> A pak tady všechno, co dělám, je vytisknout trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 No, v tomto případě, v tomto kontext, trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 je právě to, co je napsáno na tlačítku. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 To jen tak se stane, když skočíme zpět na vteřinu, že by 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 být to, co je mezi těmito tlačítky značky. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 Bude to tlačítko jednou nebo dvěma tlačítko. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 A pojďme se podívat na jak tato událost by handler 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 podívejte se, jestli jsme měli to běží v praxi. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Takže v první řadě, nemáš otevřely events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 což je soubor JavaScript, kde Definoval jsem tuto funkci. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 A jak můžete vidět, je to skoro přesně to, co 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 jsme právě viděli na snímku před vteřinou. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 A já budu jít přes do Domovská stránka jsme používali. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 A mám tady Tlačítko jednoho a tlačítko dva. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 A já budu klikněte na tlačítko jeden. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Jste klikli na tlačítko jedna, pokud jste můžete vidět přímo zde v pohotovosti. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 DOBŘE. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Klikněte na tlačítko dva, vás kliknul na tlačítko dvě. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Takže obě tlačítka mají Stejná funkce volání, že jo? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 Oba byli ve střehu název událost, ale tento objekt události 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 který se vytvořil, když klikneme na říká nám, které tlačítko byl klepli. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Nemuseli jsme psát dva oddělené funkce nebo řešení s 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 předat jakékoliv další informace. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 Jsme jen spoléhat na co JavaScript bude 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 udělat pro nás, což je vytvořit, že druh objektu události v našem zastoupení. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 Je tu mnohem víc než do JavaScriptu to, co jsme probrali v tomto videu, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 ale s těmito Základním byste měli dostat 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 poměrně dlouhé cesty k učení vše, co budete 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 potřebujete vědět o této zajímavý jazyk. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Jsem Doug Lloyd. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 To je CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181