1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [RIPRODUZIONE DI BRANI MUSICALI] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> DOUG LLOYD: Quindi ormai siamo vecchi pro a programmazione web, giusto? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 E abbiamo coperto diversi lingue in singoli video. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 Ed ora facciamo un altro, JavaScript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> Prima la buona notizia, JavaScript è una programmazione moderna 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 linguaggio molto come PHP il cui sintassi è derivato da C, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 così che è un buon punto di partenza. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Si tratta di vecchio come PHP, così, essendo stato in giro per circa 20 anni. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 E 'stato inventato intorno contemporaneamente PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 E JavaScript è in realtà piuttosto fondamentale per l'esperienza utente 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 del web. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 In realtà, ci sono tre lingue che 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 direi sorta di make up del l'esperienza degli utenti di interagire 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 con il sito web, html, CSS e JavaScript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 E così ora parliamo un po 'di JavaScript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> La cattiva notizia, però, con JavaScript è che fissa un sacco di regole per sé, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 e poi li rompe. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 E JavaScript può effettivamente essere tipo di sfida a imparare, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 perché è a differenza di C e PHP, che sono molto strutturati 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 e hanno regole molto rigide per come le cose possono funzionare. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 JavaScript è tipo di ottenuto così flessibile 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 che forse le cose non stanno andando a lavorare il modo in cui li aspettiamo a, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 e forse non possiamo davvero imparare il nostro primo linguaggio di programmazione 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 come JavaScript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Così forse perché non lo fa porsi tutte le regole, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 e in realtà non far rispettare le buone abitudini di codifica. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Ma ora abbiamo sviluppato si spera alcune abitudini buone di codifica, 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 e così possiamo iniziare a incursione in Javascript un po '. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> Per scrivere JavaScript, simile ad apertura un file C con un punto di estensione C 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 o un file PHP con estensione puntino PHP, tutto quello che dobbiamo fare è aprire un file 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 con estensione js il punto. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Non abbiamo bisogno di avere alcuna speciale delimitatori come abbiamo fatto in PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Quella sorta di angolo Staffa punto interrogativo PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 che siamo abituati a questo, il modo in cui diciamo il nostro browser che quello che abbiamo è 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 JavaScript è includendo in un tag HTML, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 e vedremo un po 'di come farlo in un attimo. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> L'altra cosa che rende JavaScript diverso, 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 però, è che funziona lato client. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Così ricordare con PHP che non avremmo mai potuto vedere veramente 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 il PHP che ha sottolineato un sito web. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Se mai visto The sorgente della pagina, abbiamo solo sarebbe 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 vedere l'html che era generato da che PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Ma corre JavaScript lato client. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 Il tuo JavaScript eseguito sul computer. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 Ed è per questo che si può fare cose come aggiungere bloccanti. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Destra? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Blocco pubblicità è fatta solitamente da uccidendo tutti i JavaScript 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 che è in esecuzione su un particolare sito web. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 E perché avrebbe dovuto eseguito sul lato client della macchina, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 si può solo fermare il JavaScript per l'esecuzione di tutto. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 Ciò significa anche che quando si utilizza un sito web che include JavaScript, 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 è necessario inviare la sorgente JavaScript codice come parte della vostra risposta HTTP 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 al client quando ne facciano richiesta. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 E così non potrebbe vuole utilizzare JavaScript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 a fare cose veramente sensibili come le informazioni che passano 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 sulle password degli utenti e indietro fuori, perché sono in realtà 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 andando a ricevere tutto il codice sorgente, non solo il codice html che viene generato, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 come sarebbe il caso con dire PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> Quindi, come possiamo includere JavaScript nel nostro html per iniziare? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 Ebbene, simile a CSS, in realtà, è una sorta di come lo facciamo qui. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 Con i CSS abbiamo tag di stile. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 E dentro di quei tag di stile, possiamo definire un foglio di stile CSS. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 Allo stesso modo con JavaScript possiamo aprire tag di script, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 un altro tag html non abbiamo fatto parlare nel nostro video html, 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 e scrivere JavaScript tra questi tag script. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Anche se, come CSS, abbiamo potrebbe collegare in esterno file CSS 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 e tirare nel nostro programma in questo modo. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 Con i CSS possiamo anche, mi scusi, con JavaScript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 possiamo anche specificare l'origine attributo del tag script 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 di collegare in JavaScript separatamente, in modo da non fare 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 sono a scrivere a tra i tag di script, abbiamo 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 può collegare in uso che tag script pure. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 E proprio come con il caso in cui con i CSS abbiamo suggerito che probabilmente era 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 nel vostro interesse di scrivere il CSS in un file separato nel caso in cui 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 avete bisogno di cambiare, allo stesso modo facciamo noi consigliamo 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 che si scrive il tuo JavaScript in file separati 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 e utilizzare la sorgente tag script attribuire a legare il vostro JavaScript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 nel tuo html, la vostra pagina web. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Così variabili JavaScript, faremo iniziare a parlare la sintassi qui. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 E andremo attraverso questo tipo di rapidamente, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 perché abbiamo fatto questo in PHP, in modo da questo dovrebbe essere abbastanza familiare. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Così variabili in JavaScript sono molto simile a PHP variabili. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Non c'è indicatore di tipo, e quando si introduce una variabile, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 si prefisso con la parola chiave var. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 In PHP faremmo qualcosa in questo modo, il simbolo del dollaro x. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 Ecco come abbiamo indicato una variabile, ma no, 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 non parlare del tipo della variabile affatto. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Vorremmo dire qualcosa di simile dollaro segno x è uguale a 44 in PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Se stavamo facendo la stessa cosa in JavaScript, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 diremmo var x è uguale a 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Così var è una sorta di nostro modo di introdurre una variabile. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 Questo è forse un po 'più intuitivo che solo variabili simbolo del dollaro. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Anche in questo caso, dal momento che non c'è tipi di dati, potremmo farlo 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 con qualsiasi tipo di dati, stringhe, qualsiasi altra cosa sarebbe tutto var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Condizionali, tutti i nostri vecchi amici di C e PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 sono ancora disponibili, quindi abbiamo se, else if, else, switch e domanda 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 colon contrassegno. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Interruttore rimanendo flessibile come era in PHP, ma tutti questi sei 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 familiarità con ormai. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 E allo stesso modo con i loop sono i favoriti anziani di mentre, 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 fare mentre, e per ancora a nostra disposizione. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Quindi già sappiamo molto della base JavaScript sorta di fondamenti 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 proprio in virtù di avere un bel po ' di conoscenze ora su C e PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Che dire funzioni in JavaScript? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 Beh, simile a PHP ogni funzione è introdotta con la parola chiave function. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Tu dici la funzione, e poi si cominciare a definire la funzione. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Che cosa è un po 'diverso su JavaScript, 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 se è la possibilità di avere quello che chiama una funzione anonima. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Così si può definire funzioni che non hanno un nome. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 Questo è qualcosa che in realtà non ha visto prima. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Noi faremo davvero usare il concetto di una funzione anonima 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 un po 'più avanti in questo video, perché sarò 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 rendere un po 'più di senso in un contesto quando lo vediamo in una situazione particolare 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 che ho Crafted qui. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Ma facciamo solo un'occhiata a ciò che un semplice JavaScript 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 funzione potrebbe essere simile. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Così sono andato avanti e aperto il mio CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 e ho già eseguito Apache per iniziare la mia corsa di server. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 E ho questo file Aprire chiamato home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 E io lo zoom in un po 'qui. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 E in fondo, si può vedere il Home.html è solo un mucchio di pulsanti. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 E sto sostenendo in alto qui che questa è la sezione JavaScript 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 materiali. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Quindi c'è un sacco di pulsanti qui, ma che cosa questi pulsanti effettivamente fare? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> Beh, ci dirigeremo verso il mio IED, e ho home.html aprire qui. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 All'inizio, ecco dove sto collegando 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 in tutti i miei file sorgente JavaScript. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Destra? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Così ho anonymous.js, clock.js, Sto utilizzando l'attributo di origine 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 del tag script per collegare nel file. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Qualsiasi Quindi io non ho scritto JavaScript direttamente in questo file, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 ma ho tirato in tutta la JavaScript ho scritto separatamente. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 E se noi scorriamo qui, questo dovrebbero tutti guardare un po 'familiare 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 con un po 'di nuova sintassi. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Abbiamo qui tag di intestazione per funzioni e poi un pulsante. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Ho un ingresso che è un pulsante di tipo, ea quanto pare quando lo scatto, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Vado a chiamare qualcuno funzione di data avviso. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 Ed è così che possiamo sorta di mescolare un po 'di JavaScript e HTML. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 Essi in realtà giocano abbastanza bene insieme, e così apparentemente quando 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 Clicco su questo pulsante, ho intenzione per chiamare una data funzione di allarme. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 E allo stesso modo ho ho definito i comportamenti per tutti gli altri pulsanti che 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 sono su quella pagina home.html, che ci continuiamo a tornare 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 a nel corso di questo video. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Ma andiamo indietro qui e date un'occhiata 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 a clock.js, che è la File JavaScript che ho 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 ha scritto che ha questa prima funzione stiamo andando a dare un'occhiata a. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Come potete vedere, comincio il mio Javascript funzionare con la funzione di parola chiave, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 e ho dato questo uno un nome, si chiama data per la segnalazione. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 All'interno di lì, mi pare creare un nuova variabile locale denominata data corrente. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 E ho intenzione di assegnare pari ad una nuova data. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 E potremmo entrare in un sacco di dettagli su ciò che una data è, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 e davvero JavaScript è così grande che non possiamo, eventualmente, 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 coprire tutto in un video. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Ma è sufficiente dire, questo sta andando per tornare a me un elemento dati 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 incapsula la data e l'ora correnti. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Sto memorizzazione che in una variabile che sono a quanto pare sta per avvisare data corrente. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> Ebbene, che cosa fa allarme corrente sguardo data così? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 Diamo uno sguardo al file stesso indietro sopra nella finestra del browser. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Quindi, di nuovo, questo è il tasto che sono legato a questa funzione chiamata. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 E clicco lì e guardare quello che ha fatto, è avvisato. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 E 'spuntato questa sorta di scatola raccontare me che l'ora attuale è, a quanto pare 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 è 4 novembre a 10:43:43 del mattino. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 E se clicco di nuovo, ora si tratta di un paio di secondi più tardi, giusto? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Ecco, questo è tutto questa funzione fa. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 Quando clicco su questo pulsante, si si apre un messaggio di avviso a me. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Quindi non c'è davvero troppo da funzioni 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 è diverso da PHP, solo un po 'di nuova sintassi 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 che viene fornito con il lavoro con JavaScript. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Gli array in JavaScript sono abbastanza semplice. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 Per dichiarare una matrice, si utilizza la sintassi parentesi quadre 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 che siamo a conoscenza di PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 E simile a PHP, abbiamo anche può mescolare i tipi di dati. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Quindi questa matrice, sia di queste matrici sarebbe 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 essere perfettamente legittimo JavaScript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 Uno che è tutti i numeri interi, e uno che si confondono diversi tipi di dati. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Che cosa è qualcosa di molto diverso in JavaScript, però? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 Questa è l'idea di un oggetto. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Così forse avete sentito parlare di programmazione orientata agli oggetti. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Non facciamo un sacco di esso in CS50, ma faremo un po 'di esso 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 qui nel contesto di JavaScript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Ora JavaScript ha la capacità di comportarsi come una programmazione orientata agli oggetti 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 lingua, ma non è di per sé esclusivamente un oggetto orientato 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 linguaggio di programmazione. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 E questo viene di nuovo torna sul motivo per cui ho detto, 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 può essere molto difficile da imparare JavaScript come la tua prima programmazione 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 lingua, perché non davvero adattarsi a un particolare paradigma. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> C invece è un linguaggio di programmazione funzionale. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Se vogliamo, le funzioni sono una sorta di grande uomo padrone, giusto? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 Loro impongono quello succede tutto il resto. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Vogliamo cambiare le variabili, chiamiamo funzioni. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Facciamo le cose per funzioni. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Oggetti invece, in un oggetto linguaggio orientato, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 oggetti sorta di diventare la star e funzioni diventano una sorta di secondario. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Ma ciò che è un oggetto, cosa è questa nozione di un oggetto? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 Beh, se ti aiuta, pensare su di esso in un primo tipo 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 di come una struttura C o una struct che abbiamo imparato a conoscere prima. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 In C, una struttura contiene un certo numero di campi, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 e forse ora potrebbe iniziare a chiamare queste proprietà campi. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Ma le proprietà mai stare da soli, giusto? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Se definisco una struttura per una macchina in questo modo con i seguenti due 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 campi o proprietà, uno un intero per l'anno della vettura 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 e un altro un carattere 10 stringa per il modello della vettura, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Posso dire una cosa del genere, Posso dichiarare una nuova variabile 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 di tipo auto struct herbie. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 E poi posso dire qualcosa come uguale herbie.year 1963, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 e herbie.model uguale Maggiolino. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 Va bene. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Sto utilizzando i campi nella contesto della struttura, 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 ma potrei mai solo dire qualcosa del genere. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Destra? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Non è possibile utilizzare il nome del campo indipendente dalla struttura. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 E 'una sorta di una cosa fondamentale. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Così campi essere fondamentale per strutture C 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 sono molto simili alle proprietà essere fondamentale per oggetti JavaScript. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Ma ciò che li rende particolarmente interessante 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 è che gli oggetti possono anche avere quello sono chiamati metodi, che sono davvero 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 solo una parola di fantasia per le funzioni che sono inerenti all'oggetto pure. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Quindi è una funzione che può essere solo chiamato nel contesto di un oggetto. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Solo un oggetto che ha definito questa funzione all'interno del suo, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 se ci pensate un struct, la funzione 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 è definito all'interno di quelle che definiscono parentesi graffe della struttura. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Quindi vuol dire solo qualcosa alla struttura. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 E questo è una sorta di quello che stiamo facendo qui con oggetti e metodi. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 E 'fondamentalmente come siamo definire una funzione che 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 ha senso solo su un particolare oggetto, e così noi 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 chiamare che un metodo dell'oggetto. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 E non possiamo mai chiamarlo funzione indipendente dell'oggetto, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 proprio come non possiamo dire anno o modello indipendente dalla struct in C. 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Programmazione così funzionale paradigmi sembrano qualcosa di simile. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Funzione e poi quando si passa nell'oggetto come parametro. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 In una programmazione orientata agli oggetti lingue, questo tipo di ottiene 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 flipped, e vorremmo pensare così, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Quindi una sorta di quel puntino operatore di nuovo che implica 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 che si tratta di una sorta di proprietà o attributo dell'oggetto stesso. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Ma questo è ciò che un oggetto linguaggio di programmazione orientato 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 potrebbe fare per rendere una funzione chiamare un metodo, di nuovo, che 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 è solo una parola speciale per una funzione che è inerente ad un oggetto. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 Questo è ciò che sintassi potrebbe essere simile. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 E così inizieremo a vedere alcuni dei ciò nel contesto di JavaScript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Si può anche pensare ad un oggetto un po 'come un array associativo, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 che noi siamo a conoscenza di PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Ricorda un array associativo consente noi avere coppie di valori chiave, invece 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 di avere indici 0, uno, due, tre, e così via, come siamo abituati a da C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 array. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Array associativi possono mappare parole, come nel video PHP, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 stavamo parlando guarnizioni di pizze. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 E così abbiamo avuto un array chiamati pizze, e noi 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 formaggio aveva era una chiave e $ 8.99 era la valore, e quindi peperoni è stata una chiave, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 $ 9.99 era un valore, e così via. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 E così possiamo anche pensare ad un oggetto sorta di simile a un associativa 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 array. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 E così questa sintassi qui avrebbe creato un nuovo oggetto 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 chiamato herbie con due proprietà al suo interno. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 Anno, che è assegnato il valore 1963, e modello, che viene assegnata la stringa 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Maggiolino. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> E notare qui che sto usando virgolette singole in JavaScript. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 È possibile utilizzare le virgolette singole o doppie quando si parla di stringhe. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 E 'solo convenzionalmente il caso che la maggior parte delle volte 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 quando si sta scrivendo JavaScript, si utilizza solo apici. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Ma potrei usare le virgolette qui, e che sarebbe perfettamente bene pure. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Quindi ricorda come in PHP abbiamo avuto questa idea 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 di una per ogni ciclo che ci permetterebbe per scorrere tutto il valore chiave 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 coppie di associativo array, perché noi 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 non ha avuto questa capacità di iterare attraverso 0, uno, due, tre, quattro, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 Eccetera? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 JavaScript ha qualcosa di molto simile, ma non è chiamato una per ogni ciclo, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 si chiama per in loop. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Quindi, se ho detto a me come questo, per la chiave var in oggetto, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 che è una sorta di simile a dire per ogni cosa come qualcosa. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Ma tutto quello che sto facendo qui è l'iterazione attraverso tutte le chiavi del mio oggetto. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 E all'interno del riccio bretelle lì, vorrei 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 usare oggetto chiave parentesi quadre per riferirsi al valore in quella posizione chiave. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> In alternativa, c'è anche un altro approccio. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Se ho appena interessa solo il I valori, posso dire per la chiave di oggetto, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 e basta usare il tasto dentro. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Così per la chiave var in oggetto, ho per usare le parentesi quadre di oggetti 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 chiave all'interno del ciclo. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 Per chiave var di oggetto, posso basta utilizzare il tasto all'interno del ciclo, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 perché io sono solo specificamente parlando dei valori lì. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Quindi cerchiamo di forse prendere un guardare la differenza 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 solo per mostrare velocemente la differenza tra quattro 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 in e di un ben preciso array, che abbiamo qui, settimana array. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Quindi devo trovare un nuovo array che ho riempito con sette corde, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Lunedì martedì mercoledì, Giovedi, Venerdì, Sabato, Domenica. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 E voglio ora iterare attraverso questa matrice, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 stampare alcune informazioni. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Se io uso una per in loop per stampare le informazioni, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 cosa pensi che io vado a prendere? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Bene, diamo un'occhiata. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 E prima di saltare su alla mia finestra del browser, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 è sufficiente sapere che console.log è una sorta di uno 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 modo di fare un F stampa in JavaScript. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Ma qual è la console? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 Beh, questo è quello che stiamo andando di andare a dare un'occhiata a questo momento. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> Ok, siamo di nuovo qui nella mia finestra del browser, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 e ho intenzione di aprire i miei strumenti di sviluppo. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Ancora una volta, sto solo colpire F12 per aprire strumenti di sviluppo. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 E notare che qui al top Ho scelto console. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Quindi questo è il concetto di una console sviluppatore, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 e ci permetterà di stampare le informazioni fuori, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 un po 'come il terminale, ma come si vedrà un po 'più tardi, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 possiamo anche digitare le informazioni in di interagire con il nostro sito web. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Io vado per ingrandire un po 'qui, e sto andando ora cliccare su per in prova. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 E quattro in test-- Non ho intenzione di vi mostrerà il codice per esso in questo momento, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 ma si otterrà se si scaricare il codice sorgente che 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 è associata a questo video-- è solo che per in loop 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 che abbiamo visto solo un secondo fa sulla diapositiva. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Così sto andando click che pulsante, e qui, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 ecco cosa ha stampato nel console, 0, uno, due, tre, quattro, cinque, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 sei. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Non ho fatto stampare le informazioni all'interno di quelle posizioni di array, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 perché ho usato una per in loop. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 E all'interno del corpo del ciclo, I appena stampati chiave non chiave obiettare. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Ma se io ora chiaro la mia console, e io passare per dei test e quattro di prova 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Io dico che uso per di ciclo invece e stampare chiave, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 se clicco che, ora sto ricevendo il elementi reali all'interno del mio oggetto 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 o la mia matrice in questo caso. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 La mia serie di giorni della settimana. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 Ho stampato Lunedi, Martedi mercoledì. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Ecco, questo è la differenza tra una per in loop, che stampa 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 solo i tasti se si utilizza solo tasto all'interno del corpo del ciclo, 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 e una per di ciclo, che stampa i valori se si utilizza solo 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 chiave all'interno del corpo del ciclo. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Va bene, come facciamo ora cominciamo a concatenare le stringhe e forse mischiare 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 alcune variabili con interpolazione come se fossimo in grado di fare in PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 Beh, siamo abbastanza familiare con questo da PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 Questo è come vorremmo farlo utilizzando il operatore punto per concatenare le stringhe. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 In JavaScript, però, che usiamo qualcosa 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 chiamato l'operatore più che è forse anche un po 'di più 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 intuitivo, giusto? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Stiamo aggiungendo un gruppo di stringhe. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Così torniamo sopra e vedere che cosa questo 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 stamperà se stiamo cercando di stampare tutte le informazioni in settimana array. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 Va bene, allora sotto qui sotto concatenazione di stringhe, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Ho due opzioni, costruzione di stringa V1 e quindi costruzione di stringa V2. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 E vedremo perché abbiamo bisogno di V2 in un secondo. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Ma sarò clicco su stringa di costruzione V1, che 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 è il codice che eravamo basta dare un'occhiata a, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 il console.log con tutti i vantaggi. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 Vediamo se questa stampa che cosa ci aspettiamo. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Lunedi è giorno numero 01 della settimana, Martedì è il giorno n 11 della settimana. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 Beh, quello che stavo cercando fare c'era arrivare 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 per stampare Lunedi è il giorno n uno, Martedì è il numero di due giorni. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Ma sembra come se fossi stampa sempre fuori uno. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Beh, perché? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 Beh, a quanto pare, prendere un altro sguardo in questo piccolo frammento di codice qui. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Si noti che stiamo usando la più operatore in due contesti diversi. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> E così ecco dove forse le cose che abbiamo sorta di stati dicendo, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 oh, è così grande. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 Noi non trattiamo con i tipi di dati più. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Ma qui è dove il fatto che perdiamo i tipi di dati 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 può effettivamente essere un po ' di un problema per noi. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Ora che l'operatore più è utilizzato per concatenare le stringhe e aggiungere i numeri 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 insieme, JavaScript ha a fare la sua ipotesi migliore 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 come a quello che voglio fare per me. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 E in questo caso, è indovinato sbagliato. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Si giorno solo concatenati, che sarebbe 0, uno, due, tre, quattro, cinque, o sei, 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 e poi appena concatenato che e quindi concatenati uno. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 Essa in realtà non aggiungerli insieme. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 E così nelle lingue, PHP e JavaScript, 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 che astrae questa nozione di tipi, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 non si ha a che fare con esso più. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 Hanno ancora i tipi sotto il cofano. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 E possiamo, in situazioni in questo modo, sfruttare questo fatto 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 dicendo qualcosa come forse questo, che 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 sta dicendo JavaScript, dalla modo, trattare questo come un intero, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 non trattarlo come una stringa, anche se stiamo mescolando insieme stringhe 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 e interi qui. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> E 'solo una di quelle cose che sembra così grande in un contesto 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 che noi non dobbiamo gestire tipi più, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 ma a volte si incorrere in una situazione 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 esattamente come questo, dove il fatto che non si ha il controllo su tipi 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 può ritorcersi contro di voi se non stai attento. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 E così, se abbiamo pop ripercorrere a IDE, io sono andando a cancellare la mia console di nuovo, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 e ho intenzione di fare clic su corda edificio versione due, che 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 è dove io uso quella funzione di analisi int. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Ora è stampare informazioni che mi aspetto. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Numero del giorno uno di Lunedi, Martedì è numero del giorno due, e così via. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Quindi parliamo di funzioni di nuovo. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Ho promesso che avremmo parlare anonimo funzioni e ora il contesto che 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 è finalmente arrivato. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Quindi, prima lo facciamo, parliamo di nuovo sugli array per solo un secondo. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Quindi array sono una speciale caso di un oggetto. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 In realtà, tutto in JavaScript è in realtà un oggetto. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Così funzioni sono caso speciale di un oggetto, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 interi sono una speciale caso di un oggetto, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 ma le matrici specificamente avere un certo numero di metodi. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Ricorda perché sono oggetti, possono avere proprietà e metodi. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 Hanno un numero di metodi che può essere applicato a tali oggetti. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 C'è un metodo chiamato dimensioni, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 che restituirà a voi come ci si potrebbe aspettare 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 il numero di elementi dell'array. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 Array.pop, un po 'come la nostra nozione di popping off 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 di una pila, se vi ricordate dal nostro stack video, 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 rimuove l'ultimo elemento dall'array. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push aggiunge un nuovo elemento alla fine di un array. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 Array.shift è una sorta di come DQ, si giunzioni fuori 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 il primo elemento di un array. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Ma c'è anche un altro speciale metodo di un array chiamato mappa. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 E questo è una specie di concetto interessante. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Allora, qual è l'idea di una mappa? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Ci troveremo a vedere questo in diverse altre lingue, 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 e non stiamo parlando di un sorta di cartografi mappa qui, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 stiamo parlando di una funzione di mappatura. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 Nel contesto siamo parlando qui, una mappa 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 è una operazione speciale che abbiamo in grado di eseguire su un array 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 applicare una determinata funzione ad ogni elemento di tale matrice. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 e così si direbbe a questo caso, forse array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 e all'interno di esso, stiamo passando in mappa è una funzione che vogliamo 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 da applicare ad ogni singolo elemento. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Quindi è una sorta di analogo all'uso un ciclo per iterare su ogni elemento 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 e applicare un particolare funzione di ogni elemento, 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 appena JavaScript ha questo costruito in nozione di mappatura che può essere applicato. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 E questo è un grande contesto parlare di una funzione anonima. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Quindi cerchiamo di dire che abbiamo questo array di interi. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 Si chiama nums, ed è ottenuto cinque cose in esso, uno, due, tre, quattro, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 cinque. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Ora voglio mappare alcuni funzione di questo array. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Voglio avere applicare una funzione ad ogni elemento della matrice. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 Beh, diciamo che quello che voglio fare è raddoppiare tutti gli elementi. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 Cosa potevo fare è utilizzare un ciclo per var I è uguale a 0, I è meno 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 o uguale a 4, io più, più, e poi raddoppiare ogni singolo numero. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Ma posso anche fare una cosa del genere. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Posso dire nums era precedentemente uno due tre quattro cinque, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 Ora, però, vorrei che tu applicare una mappatura su questo array 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 dove mi piacerebbe voi a raddoppiare ogni numero. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 E questo è esattamente cosa sta succedendo qui. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 A meno di notare che cosa sto passando in quanto l'argomento mappa. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 Questa è una funzione anonima. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 E accorgo io non ho dato questa funzione un nome, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Ho dato solo una lista di parametri. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 E quindi questo è un esempio di una funzione anonima. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> In genere avremmo mai chiamare questa la funzione al di fuori del contesto della mappa. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 Stiamo definendo come parametro per mappare, e quindi non abbiamo davvero fare 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 devono avere un nome per se la unica cosa che preoccupa è la mappa 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 ed è definito giusto lì dentro di carta. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 E quindi questa è una funzione anonima. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Non siamo stati in grado per fare questo in precedenza. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Mappa qualche funzione che accetta un parametro, num, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 e ciò che la funzione fa si ritorna num volte 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 E così dopo questo mappatura è stata applicata, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 questo è ciò che ora Nums sguardi come, due, quattro, sei, otto, 10. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 E noi pop al mio finestra del browser e solo 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 guarda questo molto rapidamente pure. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Così ho un altro bottone qui a casa mia pagina chiamata doppio. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 E quando scatto doppio, e si dice me prima che fosse uno, due, tre, quattro, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 cinque dopo due, quattro, sei, otto, 10. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 E se vado indietro e fare doppio clic su di nuovo, due, quattro, sei, otto, 10. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 E poi, dopo, quattro, otto, 12, 16, e quindi 20. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 E quello che sto facendo in questa funzione? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 Beh, se solo un salto di IDE, e Mi tiro su la mia funzione anonima, qui 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 on line sette a 13, io sono facendo un po 'di lavoro di speciale qui, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 ma sto solo stampando ciò che è attualmente nella matrice. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 Poi sulla linea 16, 17, e 18, c'è la mia mappa. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 Questo è dove sto applicando questo raddoppio funzione di ogni singolo elemento. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 E poi un po 'più in basso, Sto solo facendo la stessa cosa 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Che facevo prima, solo che adesso sono stampare i contenuti della matrice 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 successivamente. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Ma tutto quello che ho fatto qui è basta usare una funzione anonima 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 per mappare in un intero array. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Così un altro grande argomento di cui parlare in JavaScript è l'idea di un evento. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 Un evento è qualcosa che accade solo quando un utente interagisce con il vostro web 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 Pagina, quindi forse fare clic su qualcosa, o forse la pagina viene terminato il caricamento, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 o forse hanno spostato il mouse sopra qualcosa, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 o hanno digitato qualcosa in un campo di immissione. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Tutte queste cose sono eventi che si verificano sulla nostra pagina web. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 E ha il Javascript capacità di supportare qualcosa 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 chiamato un gestore di eventi, che è una funzione di callback che 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 risponde a un evento html. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 E che cosa è una funzione di callback? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 Beh, è ​​generalmente solo un altro il nome di una funzione anonima. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 E 'una funzione che risponde a un evento. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 Ed è qui che veniamo al idea di legare determinate funzioni 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 per un attributo particolare html. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 La maggior parte degli elementi HTML hanno supporto per un attributo 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 che non abbiamo parlato in html video per qualcosa di simile al clic 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 o al passaggio del mouse o del carico, tutti questi eventi 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 che è quindi possibile scrivere funzioni che si occupano di quegli eventi 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 quando quegli eventi si verificano sulla tua pagina web. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> E così forse il tuo html sembra qualcosa di simile. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 E ho due pulsanti qui, un tasto e il tasto due, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 e qui ho attualmente nulla definito, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 ma questo è dove l'attributo su click è evidentemente parte della mia tag html. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Quindi, apparentemente, quando definisco che cosa è succedendo all'interno di tale attributo, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 che sta per essere qualche JavaScript funzione che risponde all'evento 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 presumibilmente di cliccare su un pulsante o il pulsante due. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Cosa c'è di genere di freddo di questo è che abbiamo in grado di scrivere un gestore di eventi generico. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 E questo gestore di eventi sarà creare un oggetto evento. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 E l'oggetto evento ci dirà quale dei due tasti è stato fatto clic. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Ora, come funziona? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 Beh, potrebbe essere simile a questo. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Quindi per prima cosa definire i nostri pulsanti di avere una risposta al callback 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 funzione che verrà chiamato quando si fa clic sul pulsante, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 chiameremo evento nome avviso. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 E notare in entrambi i casi stiamo passando in questo parametro evento. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Quindi chiamiamo questa funzione o quando questa funzione 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 viene attivato dall'evento accade, sta andando a creare questo oggetto evento 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 e passarlo come parametro per avvisare nome. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 E l'oggetto evento è andando a contenere informazioni 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 di cui era stato fatto clic. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 E come farlo? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 Beh, potrebbe essere simile a questo. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Così ora nella mia separata File JavaScript, potrei 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 devono trovare questo Nome funzione di allarme, che 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 accetta ancora una volta che il parametro evento. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 E poi qui è dove sto rilevando quale pulsante è stato attivato, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 grilletto var uguale evento elemento di origine puntino. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Qual è stata la fonte che ha creato questo oggetto evento che è stato passato a? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Era un pulsante, o era pulsante due esso? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> E poi qui tutto quello che sto facendo è stampare trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 Ebbene, in questo caso, in questo contesto, trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 è solo ciò che è scritto sul bottone. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 E così succede se saltiamo per un secondo, che sarebbe 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 essere ciò che è tra questi tag pulsante. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 Sarà un pulsante o il pulsante due. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 E diamo uno sguardo a come questo gestore di eventi sarebbe 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 guardare se abbiamo avuto esecuzione in pratica. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Quindi, prima di tutto, hai aperti events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 che è il file JavaScript in cui Ho definito questa funzione. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 E come potete vedere, è più o meno esattamente quello che 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 abbiamo appena visto nella diapositiva un secondo fa. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 E voglio andare oltre al home page abbiamo usato. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 E ho qui pulsante uno e due pulsanti. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 E io clicco su un pulsante. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Si è scelto il pulsante di uno, se può vedere proprio qui in allerta. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 OK. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Fare clic sul pulsante due, cliccato su un pulsante a due. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Così entrambi i pulsanti hanno la stessa chiamata di funzione, giusto? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 Entrambi erano nome allarme evento, ma questo oggetto evento 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 che viene creato quando si clicca su ci dice che il pulsante è stato fatto clic. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Non abbiamo dovuto scrivere due distinti funzioni o accordo con avere 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 per passare eventuali informazioni aggiuntive. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 Siamo solo basandosi su quello che Javascript sarà 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 fare per noi, che è quello di creare quella sorta di oggetto evento per nostro conto. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 C'è molto di più a JavaScript di quello che abbiamo visto in questo video, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 ma avendo questi fondamentale dovrebbe farti 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 un periodo piuttosto lungo modi per imparare tutto quello che ti 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 bisogno di sapere su questo lingua interessante. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Sono Doug Lloyd. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 Questo è CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181