1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [MUZYKI] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> DOUG LLOYD: Więc teraz jesteśmy starzy plusy w programowaniu WWW, prawda? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 I omówiliśmy kilka języki w poszczególnych filmów. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 A teraz zróbmy jedną więcej, JavaScript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> Pierwsza dobra wiadomość, JavaScript to nowoczesny programowania 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 język podobnie jak PHP, którego Składnia pochodzi z C, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 tak, że to dobre miejsce, aby rozpocząć. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Chodzi o tak stare jak PHP, jak również, że już około 20 lat. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 Wynaleziony wokół w tym samym czasie, jak PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 I JavaScript jest rzeczywiście bardzo podstawą doświadczenia użytkownika 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 z sieci. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 W rzeczywistości istnieją trzy języki, że 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 powiedziałbym rodzaju składają się na doświadczenie użytkownika do interakcji 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 ze strony internetowej, html, CSS i JavaScript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 A więc teraz porozmawiajmy Trochę o JavaScript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> Zła wiadomość, chociaż, z JavaScript jest że ustawia wiele przepisów dla siebie, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 a następnie rozkłada je. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 I JavaScript w rzeczywistości może być rodzaju wyzwanie, aby dowiedzieć się, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 bo to w przeciwieństwie do C i PHP, które są bardzo zorganizowany 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 i mają bardzo sztywne zasady na jak rzeczy mogą pracować. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 JavaScript ma rodzaj od zdobyć tak elastyczne 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 że być może sprawy nie idą do działa tak spodziewamy się, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 a może tak naprawdę nie może się nauczyć nasz pierwszy język programowania 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 jako JavaScript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Więc może dlatego, że nie postawiła sobie jakieś zasady, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 i to naprawdę nie robi egzekwowania dobrych nawyków kodowania. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Ale mam nadzieję, że teraz mamy opracowane kilka dobrych nawyków kodowania, 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 i tak możemy zacząć wypad w JavaScript trochę. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> Aby napisać JavaScript, podobny do otwarcia się w pliku C z kropką C rozszerzenia 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 lub plik z rozszerzeniem PHP dot PHP, wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć plik 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 z kropką js rozszerzenia pliku. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Nie musimy mieć jakieś specjalne ograniczniki jak my w PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Tego rodzaju kąta Uchwyt znak zapytania PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 że jesteśmy przyzwyczajeni do z, że, w drodze opowiemy naszą przeglądarkę, że to, co mamy jest 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 JavaScript jest tym że w tagu html, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 i zobaczymy trochę o jak to zrobić za chwilę. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> Inną rzeczą, która sprawia, JavaScript inaczej, 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 jednak jest to, że działa po stronie klienta. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Więc przypomnieć w PHP, które nie mogliśmy naprawdę zobaczyć 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 PHP, który podkreślił, stronę internetową. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Jeśli kiedykolwiek oglądane źródło strony, my by tylko 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 zobacz html, który był generowane przez ten PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Ale JavaScript działa po stronie klienta. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 JavaScript działa na komputerze. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 I dlatego możesz zrobić rzeczy jak dodać blokery. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Dobrze? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Blokowanie reklam jest zwykle wykonywane przez zabijając wszystkich JavaScript 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 która działa na danej stronie. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 A ponieważ to musiałoby uruchomić na swojej stronie klienta maszyna, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 można po prostu zatrzymać JavaScript do prowadzenia w całości. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 Oznacza to również, że podczas korzystania z strona internetowa, która zawiera JavaScript, 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 musisz wysłać źródło JavaScript Kod jako część odpowiedzi http 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 do klienta, gdy o to poproszą. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 A więc nie może chcesz używać JavaScript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 zrobić naprawdę delikatne rzeczy jak informacje przechodzącej 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 o hasła użytkowników tyłu i dalej, bo są naprawdę 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 będzie otrzymywać wszystkie kodu źródłowego, nie tylko html, który jest generowany, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 takich jak byłoby w przypadku powiedzmy PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> Jak więc to JavaScript w naszym html zacząć? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 Cóż, podobnie jak CSS, w rzeczywistości, jest swego rodzaju, jak to zrobić tutaj. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 Z CSS mamy tagów stylu. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 I wewnątrz tych tagów stylu, możemy zdefiniować arkusz stylów CSS. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 Podobnie z JavaScript możemy otworzyć tagów skryptu, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 kolejny tag html my nie rozmawiać w naszym html wideo 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 i pisać JavaScript w między tymi tagami skryptu. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Także jednak, jak CSS, możemy może łączyć się poza plików CSS 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 i pociągnij je do naszego programu w ten sposób. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 Z CSS możemy również, przepraszam, z JavaScript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 możemy również określić źródło atrybutem tagu script 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 połączyć w JavaScript oddzielnie, więc nie 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 napisać go w między znaczniki skryptów, możemy 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 można połączyć go za pomocą że tagu skrypt, jak również. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 I tak jak w przypadku z CSS gdzie zalecamy, że to był prawdopodobnie 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 w najlepszym interesie, aby napisać Twój CSS w oddzielnym pliku w przypadku 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 trzeba go zmienić, podobnie nie polecamy 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 że piszesz swoje JavaScript w osobnych plikach 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 i używać źródło tagów skryptu przypisują zawiązać JavaScript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 do swojej html, strony internetowej. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Zmienne tak JavaScript, będziemy zacząć mówić o składni tutaj. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 A my przejść tego rodzaju szybko, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 ponieważ zrobiliśmy to w PHP, więc to powinny być całkiem znajomo. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Tak więc zmienne w JavaScript są Bardzo podobny do PHP zmienne. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Nie ma specyfikacja typu, oraz kiedy wprowadzić zmienną, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 można poprzedzić je słowa kluczowego var. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 W PHP chcemy coś zrobić tak, znak dolara x. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 To, jak wskazano zmienna, ale nie, 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 nie wspominając o typ zmiennej w ogóle. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Chcemy powiedzieć coś takiego Znak dolara x równa 44 w PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Jeśli byliśmy robi samo w JavaScript, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 powiedzielibyśmy var x jest równa 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Więc var jest rodzaj naszej drodze wprowadzania zmiennej. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 To może nieco bardziej intuicyjny niż dolara zmiennej znak. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Ponownie, ponieważ nie ma typy danych, możemy to zrobić 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 z dowolnego typu danych, łańcuchy, coś jeszcze w całości byłoby var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Warunkowe, wszystkie nasze starzy przyjaciele z C i PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 są nadal dostępne, więc mamy, jeśli, else if, else, switch i pytanie 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 znak dwukropka. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Przełącznik pozostała tak elastyczne, jak to był w PHP, ale wszystkie z nich jesteś 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 zaznajomieni z teraz. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 I podobnie z pętli są stare faworyci chwilę, 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 Do While, i wciąż dla nas dostępne. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Więc już wiemy, wiele z Podstawowym rodzajem JavaScript od podstaw 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 tylko z racji konieczności sporo wiedzy teraz o C i PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Co z funkcji w JavaScript? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 Cóż, podobna do PHP każda funkcja jest wprowadzone z kluczowych funkcji. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Mówisz funkcję, a następnie zaczynają definiować swoją funkcję. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Co znajduje się w trochę inny o JavaScript, 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 choć jest zdolność do co nazywa anonimowa funkcja. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Tak można zdefiniować funkcje że nie mają nazwy. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 To jest coś, czego naprawdę nie widział. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Będziemy naprawdę używają pojęcia anonimowego funkcji 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 nieco później w tym wideo, ponieważ będziesz 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 zrobić trochę więcej sensu w kontekście kiedy widzimy go w danej sytuacji 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 że już wykonane tutaj. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Ale niech tylko spojrzeć na jakim prostego kodu JavaScript 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 Funkcja może wyglądać. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Więc Poszedłem dalej i otworzyłem CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 i już uruchomić Apache aby rozpocząć mój serwer działa. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 I mam tego pliku otwarte nazywa home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 I będę powiększyć trochę tutaj. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 A w zasadzie, można zobaczyć Home.html jest tylko kilka przycisków. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 A ja twierdzę na szczycie tutaj że jest to sekcja JavaScript 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 przybory. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Więc jest kilka przycisków tutaj, ale co te przyciski rzeczywiście zrobić? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> Cóż, musimy udać się do mojego IED, i ja home.html otworzyć tutaj. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 Na samym początku, tutaj gdzie jestem powiązanie 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 we wszystkich moich plików źródłowych JavaScriptu. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Dobrze? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Więc mam anonymous.js, clock.js, Używam atrybut źródłowy 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 z tagu skrypt do łączenia się w pliku. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Więc nie pisałem żadnej JavaScript bezpośrednio w tym pliku, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 ale ja wyciągnął we wszystkich JavaScript pisałem osobno. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 A jeśli przewijać tutaj, to powinno wszystko wyglądać nieco znajomo 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 z odrobiną nowej składni. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Mamy tu tag nagłówek funkcje, a następnie przycisk. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Mam wejście, które jest przycisk typu, i najwyraźniej po kliknięciu go, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Mam zamiar zadzwonić niektóre funkcję alarmu datę. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 I w ten sposób możemy coś w rodzaju pomieszania trochę JavaScript i HTML. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 Oni rzeczywiście odgrywają bardzo ładnie razem, a więc wyraźnie, gdy 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 I kliknij na ten przycisk, zamierzam wywołać jakąś datę alarmu funkcja. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 I podobnie mają zdefiniowałem zachowań dla wszystkich innych przycisków, 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 są na tej stronie home.html, które będziemy wracać 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 aby w trakcie tego obrazu. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Ale wróćmy się tu i spójrz 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 w clock.js, który jest Plik JavaScript że 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 napisał, że ma tę pierwszą funkcję mamy zamiar przyjrzeć. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Jak widać, zaczynam mój JavaScript funkcjonować w funkcję słów kluczowych, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 i dałem to można sobie nazwa, to się nazywa alert data. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 Wewnątrz tam, podobno stworzyć Nowa zmienna lokalna o nazwie aktualna data. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 A ja zamierzam przypisywać równego z nową datą. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 I mogliśmy dostać się do wielu szczegółowo, co jest data, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 i naprawdę JavaScript jest tak duże, że nie możemy ewentualnie 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 pokrycie wszystko w jednym filmie. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Ale wystarczy powiedzieć, to będzie aby powrócić do mnie element danych, które 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 oddaje aktualną datę i godzinę. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Jestem przechowywania, że ​​w zmiennej, że jestem najwyraźniej zamiar ostrzec aktualną datę. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> Cóż, co robi alert data aktualna wyglądać? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 Rzućmy okiem na samym pliku kopii w ciągu w oknie przeglądarki. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Więc znowu, jest to przycisk, że są związane z tym, o nazwie funkcji. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 I kliknij go tam i zobacz, co się stało, jest informowany. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 To pojawiło się tego rodzaju skrzynki z informacją mi, że obecny czas jest najwyraźniej 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 to 4 listopada w 10:43:43 rano. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 A jeśli kliknij go ponownie, teraz to kilka sekund później, prawda? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Więc to wszystko, ta funkcja działa. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 Po kliknięciu tego przycisku, to wyskakuje komunikat ostrzegawczy do mnie. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Więc tak naprawdę nie zbyt wiele funkcji 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 że różni się od PHP, tylko trochę nowej składni 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 że pochodzi z pracy z JavaScript. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Tablice w JavaScript są całkiem proste. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 Aby zadeklarować tablicę, należy użyć składnia nawiasy kwadratowe 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 że jesteśmy zaznajomieni z z PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 I podobnie jak PHP, możemy Można również mieszać typów danych. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Więc ta tablica, zarówno z tych tablic byłoby 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 być w pełni uzasadnione JavaScript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 Jeden to wszystkie liczby całkowite, i jeden, który Miesza się różne typy danych. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Co znajduje się w coś zupełnie innego w JavaScript, mimo? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 To pojęcie obiektu. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Więc być może słyszałeś o programowania obiektowego. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Nie robimy go dużo w CS50, ale zrobimy trochę nim 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 tutaj w kontekście JavaScript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Teraz JavaScript ma zdolność do zachowywać się jako programowania obiektowego 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 język, ale to nie to samo wyłącznie obiekt zorientowany 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 język programowania. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 A to znów przychodzi z powrotem, dlaczego powiedziałem, 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 może być bardzo trudne, aby dowiedzieć się, JavaScript jako pierwszy programowania 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 język, ponieważ nie bardzo pasuje do konkretnego paradygmatu. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> C Z drugiej strony jest funkcjonalny język programowania. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Jeśli chcemy, funkcje są rodzaj wielkiego bossa człowieka, prawda? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 Dyktować, co dzieje się wszystko inne. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Chcemy zmienić zmienne, możemy wywoływać funkcje. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Robimy rzeczy do funkcji. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Przedmioty zamiast w sposób języka obiektowego, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 obiekty rodzaj stać się gwiazdą i funkcje stają się jakby drugorzędne. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Ale to, co jest obiektem, co Jest to pojęcie obiektu? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 Cóż, jeśli to pomoże, myślę o tym w pierwszym rodzaju 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 od jak struktura C lub struktury że nauczyliśmy się wcześniej. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 W C, struktura zawiera liczba pól, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 a może teraz może zacząć zadzwoń do tych pól właściwości. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Ale właściwości nigdy nie stanąć na własnych, prawda? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Jeśli I określają strukturę samochodu tak z następujących dwóch 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 pola lub właściwości, jeden an całkowita za rok samochodu 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 a kolejne 10 znaków Łańcuch do modelu samochodu, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Mogę powiedzieć coś takiego, Mogę zadeklarować nową zmienną 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 typu struct samochodu herbie. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 I wtedy mogę coś powiedzieć jak herbie.year równa jeden tysięcy dziewięćset sześćdziesięciutrzy, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 i herbie.model równa Beetle. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 Dobrze. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Używam pól w Kontekst strukturze 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 ale nigdy nie mogłem po prostu powiedzieć coś takiego. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Dobrze? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Nie mogę korzystać z nazwy pola niezależnie od konstrukcji. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 To coś w rodzaju podstawowej rzeczy. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Więc pola jest podstawą struktur C 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 są bardzo podobne do właściwości bycia fundamentalne znaczenie dla obiektów JavaScript. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Ale co sprawia, że ​​ich szczególnie interesujące 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 jest to, że obiekty mogą również mieć co nazywane są metody, które są naprawdę 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 tylko wyobraźnia słowo funkcji są właściwe do obiektu, jak również. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Więc jest to funkcja, która może być tylko nazywa się w ramach przedmiotu. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Tylko obiekt, który został zdefiniowany ta funkcja wewnątrz ITS, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 jeśli uważasz, że około struktura, funkcja 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 jest zdefiniowana wewnątrz tych definiowania nawiasy klamrowe struktury. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Więc to oznacza tylko coś ze strukturą. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 I to jest coś w rodzaju tego, co robimy tutaj z obiektów i metod. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 Jest to w zasadzie to, że jesteśmy określanie funkcję 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 ma sens tylko na zasadzie dany obiekt, a więc 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 nazwać sposobu przedmiotu. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 I nigdy nie możemy nazwać Funkcja niezależna od obiektu, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 podobnie jak nie możemy powiedzieć, rok lub modelu niezależna od struktury w C 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Programowania, tak funkcjonalne paradygmaty wyglądać tak. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Funkcji, a następnie, gdy mijamy w obiekcie jako parametr. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 W programowania obiektowego języków, ten rodzaj wystąpią 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 odwrócone, i myślimy o to tak, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Więc to rodzaj tej kropki Operator ponownie sugerując 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 że jest to jakiś rodzaj nieruchomości lub atrybut samego obiektu. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Ale to, co obiekt zorientowany język programowania 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 może zrobić, aby funkcję zadzwonić na metodzie, ponownie, co 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 jest po prostu specjalne słowo dla funkcji które jest nieodłącznym obiektu. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 To co, że składnia może wyglądać. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 A więc zaczynamy widzieć niektórzy W tym kontekście JavaScript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Można również pomyśleć o obiekcie coś w rodzaju tablicy asocjacyjnej, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 których nie znamy z PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Pamiętaj tablica asocjacyjna pozwala nam na pary wartość klucza, zamiast 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 posiadania indeksy 0, jeden, dwa, trzy i tak dalej, jak jesteśmy przyzwyczajeni z C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 tablice. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Tablice asocjacyjne mogą map słowa, takie jak w filmie, PHP, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 rozmawialiśmy o polewy pizzy. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 I tak mieliśmy tablicę zwane pizze, a my 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 miał ser był kluczowy i $ 8.99 był wartość, a następnie był kluczowym pepperoni, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 $ 9.99 była wartość, i tak dalej. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 I tak, możemy również pomyśleć o obiekt rodzaj podobny do stowarzyszeniowej 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 szyk. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 I tak ta składnia tutaj by utworzyć nowy obiekt 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 nazywa herbie z dwoma Właściwości środku. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 Rok, który ma wartość 1963, i model, który jest przypisany ciąg 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Chrząszcz. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> I tutaj odnotować, że używam pojedyncze cudzysłowy w JavaScript. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 Możesz użyć pojedyncze lub podwójne cudzysłowy kiedy mówisz strun. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 To tylko konwencjonalnie zdarza się, że większość czasu 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 kiedy piszesz JavaScript, po prostu użyć apostrofów. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Ale mogę użyć cudzysłowia tutaj, i to byłoby perfekcyjnie, jak również. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Tak, pamiętam, jak w PHP mieliśmy tego pojęcia 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 z pętli For Each, która nam pozwoli do przechodzenia przez wszystkie wartości klucza 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 pary asocjacyjną tablica, bo 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 nie ma tego zdolność do iterację przez 0, jeden, dwa, trzy, cztery, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 i tak dalej? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 JavaScript ma coś bardzo podobnego, ale to nie nazywa się dla każdej pętli, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 to się nazywa w pętli. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Więc gdybym powiedział do mnie tego, na klucz var w obiekcie, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 to jakby podobna do stwierdzenia, dla każdego coś jako coś. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Ale ja tu robię jest iteracji przez wszystkie klucze mojego obiektu. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 Wewnątrz i kręcone szelki tam, chciałbym 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 używać obiektów klucz nawiasach kwadratowych odnieść wartości w tym klucza lokalizacji. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> Alternatywnie istnieje jeszcze inne podejście. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Jeśli po prostu tylko dbają o wartości, co mogę powiedzieć o klucz obiektu, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 i wystarczy użyć przycisku wewnątrz. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Tak na klucz var w obiekcie, mam używać nawiasów kwadratowych obiektu 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 Klucz wewnątrz pętli. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 Aby uzyskać klucz var obiektu, mogę wystarczy użyć przycisku wewnątrz pętli, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 bo jestem po prostu specjalnie mówić o tam wartości. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Więc być może bierze spojrzeć na różnicę 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 wystarczy, aby szybko pokazać, Różnica między czterema 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 i za razem z bardzo specyficznym tablica, które tu mamy, tydzień tablica. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Więc muszę znaleźć nową tablicę że wypełnione siedmiu strunach, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Poniedziałek wtorek środa, Czwartek, piątek, sobota, niedziela. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 I chcę teraz iteracji dzięki tej tablicy, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 drukowanie pewne informacje. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Jeśli używam w pętli wydrukować informacje, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 co myślicie mam zamiar dostać? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Cóż, rzućmy okiem. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 I zanim się przeskoczyć z okna mojej przeglądarki, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 po prostu wiem, że console.log jest jakby jednym 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 sposób robi druku F w JavaScript. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Ale co to jest konsola? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 Dobrze, że to, co mamy zamiar iść przyjrzeć się teraz. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> OK, więc wracamy tutaj w oknie mojej przeglądarki, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 i mam zamiar otworzyć do moich narzędzi programistycznych. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Ponownie, jestem po prostu uderzając F12 otwarcie narzędzia programistyczne. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 I zauważ, że tu, w top wybrałem konsolę. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Jest to więc pojęcie z konsoli dewelopera, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 i pozwoli nam drukowania informacji na zewnątrz, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 coś jak terminal, ale jak zobaczymy nieco później, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 możemy również wpisać informacje współdziałać z naszej strony internetowej. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Mam zamiar przybliżyć trochę tu, i będę teraz kliknij w teście. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 I cztery w test-- nie będę pokazać kod dla niego w tej chwili, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 ale dostaniesz go, jeśli pobrać kod źródłowy, który 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 wiąże się z tym video-- jest tak, że w pętli 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 że widzieliśmy tylko Drugi temu na slajdzie. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Więc będę kliknięcie, że przycisk, a tu, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 oto co jest drukowane w Konsola, 0, jeden, dwa, trzy, cztery, pięć, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 sześć. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Nie drukuje informacje wewnątrz tych miejscach tablicy, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 dlatego, że zastosowano w pętli. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 I wewnątrz ciała pętli, I po prostu wydrukować klucz klucz nie sprzeciwiają. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Ale jeśli teraz wyczyścić konsolę, a ja przełączyć się do testu, a cztery z testu 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Mówię używać do pętli zamiast i wydrukować klucz, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 gdy klikam, że teraz jestem uzyskiwanie Rzeczywiste elementy wewnątrz mojego obiektu 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 czy moja tablica w tym przypadku. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 Moja tablica dni tygodnia. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 I drukowane poniedziałek, Wtorek środa. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Tak, że jest różnica między W pętli for, które wypisuje 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 tylko klucze, jeśli po prostu użyć klawisza Wewnątrz korpusu pętli 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 i do pętli, która drukuje na wartości, jeśli używasz tylko 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 Kluczem do wnętrza ciała pętli. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Dobrze, jak możemy teraz zacząć łączenia ciągów i może mieszać 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 niektóre zmienne z interpolacją jak byliśmy w stanie zrobić w PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 Cóż, jesteśmy całkiem znajomo z tego z PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 To w jaki sposób to zrobić przy użyciu kropka łączenia ciągów. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 W JavaScript, chociaż, faktycznie użyć czegoś 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 zwany operator plus, które to może nawet trochę więcej 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 Intuicyjny, prawda? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Dodajemy kilka strun razem. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Warto więc wrócić i zobaczyć, co to 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 będzie drukować, jeśli chcemy, aby wydrukować wszystkie informacje, w tym tygodniu tablicy. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 W porządku, więc w ramach tutaj w ramach łańcuchów znaków, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Mam dwie opcje, budynek ciąg V1 i V2 to ciąg budynków. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 I zobaczymy, dlaczego trzeba V2 w drugim. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Ale będę kliknij Ciąg budynku V1, które 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 jest kod byliśmy po prostu przyjrzeć się, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 console.log z wszystkich plusów. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 Zobaczymy, czy tym wydruków z czego oczekujemy. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Poniedziałek jest dniem numer 01 tygodnia, Wtorek jest dzień numer 11 tygodnia. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 Cóż, co starałem zrobić tam dostać 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 to wydrukować poniedziałek jest liczba dni jeden, wtorek jest dzień numer dwa. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Ale wydaje się, że jestem Zawsze wydrukowanie jednego. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Cóż, to dlaczego? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 Cóż, okazuje się, przyjrzeć w tym małym fragmencie kodu tutaj. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Zauważ, że używamy plus operator w dwóch kontekstach. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> I tak oto, gdzie być może rzeczy że mamy rodzaju mówili, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 Och, to jest tak wielki. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 My nie zajmujemy się już typów danych. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Ale tu, gdzie fakt, że tracimy typy danych 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 w rzeczywistości może być nieco problem dla nas. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Teraz, operator Plus służy do łączenia ciągów i dodać numery 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 razem JavaScript ma aby jego najdokładniej 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 co do tego, co chcę to zrobić dla mnie. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 I w tym przypadku, to domyślacie źle. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Po prostu łączone dni, co byłoby 0, jeden, dwa, trzy, cztery, pięć lub sześć 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 a potem po prostu łączone które następnie łączone jeden i. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 To faktycznie nie dodać je razem. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 I tak te języki, PHP i JavaScript, 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 że abstrahuje się to pojęcie typów, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 nie masz do czynienia z nim już. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 Nie mają jeszcze typy pod maską. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 I możemy, w sytuacjach, w ten sposób, wykorzystać ten fakt 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 mówiąc coś jak może być to, co 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 mówi JavaScript, przez sposób traktują to jako liczba całkowita, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 nie traktować go jako ciąg znaków, nawet choć jesteśmy zmieszanie sznurki 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 i całkowite tutaj. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> To tylko jedna z tych rzeczy że wydaje się tak wielka, w kontekście 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 że nie mamy do już do czynienia z typami, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 ale czasem będziesz uruchomić w sytuacji 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 dokładnie tak, jak to, gdzie fakt, że nie masz kontroli nad typów 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 może obrócić się przeciwko tobie jeśli nie jesteś ostrożny. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 I tak, jeśli wracamy na IDE, jestem zamierza usunąć konsolę ponownie, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 i mam zamiar kliknąć ciąg Budynek wersja dwa, które 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 gdzie używam tego parse int funkcji. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Teraz jest drukowanie informacje, że spodziewam. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Numer jeden dzień w poniedziałek, wtorek Jest dni liczba dwóch, i tak dalej. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Więc porozmawiajmy o funkcji ponownie. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Obiecałam, że mówimy o anonimowość funkcje, a teraz kontekst, że 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 nadeszła. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Zanim więc zrobić, porozmawiajmy ponownie o macierzach tylko na sekundę. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Więc tablice są specjalne Przypadek obiektu. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 W rzeczywistości, wszystko w JavaScript jest rzeczywiście obiekt. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Więc funkcje są Szczególnym przypadkiem obiektu, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 liczby całkowite są specjalnym Sprawa obiektu, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 ale tablice specjalnie mają szereg metod. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Pamiętaj, dlatego, że są przedmioty, mogą one mieć właściwości i metody. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 Mają szereg metod mogą być stosowane do tych przedmiotów. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 Jest to metoda o nazwie rozmiar, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 który powróci do Ci jak można się spodziewać 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 liczba elementów w tablicy. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 Array.pop, coś jak nasze pojęcie pstrykaliśmy 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 stosu, jeśli przypomnieć z naszej stosy wideo 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 usuwa ostatni element tablicy. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push dodaje nowy element do końca tablicy. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 Array.shift jest rodzajem jak DQ, to spawów się 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 to pierwszy element tablicy. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Ale jest też inny szczególny Metoda tablicy nazywa mapę. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 I to jest swego rodzaju ciekawa koncepcja. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Więc co jest idea mapie? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Będziesz w rzeczywistości zobaczyć w kilku innych językach 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 a my nie mówimy o rodzaj kartografów map tutaj, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 mówimy o funkcję mapowania. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 W kontekście jesteśmy mówić o tutaj, mapa 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 Jest to specjalny nam praca może wykonywać na tablicy 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 do zastosowania szczególną funkcję na każdy element tablicy. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 i tak powiedzielibyśmy w w tym przypadku, może array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 i wewnątrz niego, przekazujemy na mapie jest funkcją, że chcemy 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 do stosowania do każdego elementu. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Więc jest to rodzaj analogiczne do korzystania z pętla iteracyjne nad każdym elementem 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 i zastosowanie konkretnego funkcję do każdego elementu 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 Ten właśnie JavaScript został zbudowany w Pojęcie odwzorowania, które mogą być stosowane. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 I to jest wielki kontekst do mówić o funkcji anonimowej. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Więc powiedzmy, że mamy ta tablica liczb całkowitych. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 To się nazywa Nums, i to ma pięć rzeczy w nim, jeden, dwa, trzy, cztery, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 pięciu. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Teraz chcę map niektóre Funkcja na tej tablicy. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Chcę mieć funkcja zastosowanie dla każdego elementu macierzy. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 Cóż, powiedzmy, że to, co chcę zrobić, to po prostu podwoić wszystkie elementy. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 Co mogę zrobić, to użyć pętli dla var I jest równa 0, to jest mniej niż 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 lub równy 4, I plus plus, oraz następnie dwukrotnie każdy numer. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Ale mogę też zrobić coś takiego. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Mogę powiedzieć Nums dawniej jeden dwa trzy cztery pięć, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 Teraz jednak chciałbym do zastosowanie mapowania na tej tablicy 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 gdzie będę taki jak ty podwoić każdy numer. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 I to jest dokładnie co sie tu dzieje. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 Zauważmy jednak, co mi przechodzi jako argument do map. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 To jest anonimowa funkcja. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 I zauważyć, że nie dały funkcja ta nazwa, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Mam tylko dałeś mu listę parametrów. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 I tak to jest przykład anonimowego funkcji. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> Zazwyczaj nie nazwałbym tego Funkcja poza kontekstem mapie. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 Jesteśmy określając ją jako parametr mapować, i tak naprawdę nie 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 trzeba mieć nazwę dla niego, jeśli Jedyną rzeczą, która dba o to mapa 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 i jest to zdefiniowane w prawo tam w środku mapy. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 I tak to jest anonimowa funkcja. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Nie byliśmy w stanie to zrobić wcześniej. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Mapa niektórych funkcji, które przyjmuje jeden parametr, num, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 i to, co robi, że funkcja jest powrót Num razy 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 I tak, po tym mapowania został zastosowany, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 to co teraz Nums wygląd jak, dwa, cztery, sześć, osiem, dziesięć. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 A my pop do mojego okno przeglądarki i po prostu 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 spójrz na to bardzo szybko, jak dobrze. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Więc mam tu inny przycisk na mojej stronie internetowej o nazwie dwukrotnie. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 A kiedy kliknij dwukrotnie, i to mówi mnie, zanim to był jeden, dwa, trzy, cztery, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 pięć po dwa, cztery, sześć, osiem, 10. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 A jeśli wrócę i kliknij dwukrotnie raz, dwa, cztery, sześć, osiem, 10. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 A potem, cztery, Osiem, 12, 16, i 20. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 I co ja robię w tej funkcji? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 Cóż, jeśli tylko pojawi się na IDE, oraz I wyciągnąć moją anonimową funkcję, tutaj 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 na linii siedmiu do 13, jestem robi trochę fantazyjne pracy tutaj, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 ale ja tylko drukowanie co jest obecnie w tablicy. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 Następnie na linii 16, 17, i 18, nie moja mapa. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 To gdzie ja stosowania tego podwojenie Funkcja do każdego elementu. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 A potem trochę dalej w dół, Jestem po prostu robi to samo 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Robiłem wcześniej, lecz teraz jestem drukowanie zawartości tablicy 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 potem. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Ale to wszystko zrobiłem tutaj jest wystarczy użyć anonimową funkcję 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 do mapowania w ramach całej tablicy. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Więc jeszcze jeden duży temat rozmawiać w JavaScript jest pojęcie zdarzenia. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 Zdarzenie to coś, co po prostu się dzieje gdy użytkownik wchodzi w interakcję z sieci 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 Strona, więc może coś się kliknąć, a może zakończeniu ładowania strony, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 a może oni przeniesione ich myszy nad czymś, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 lub ich wpisaniu czegoś w polu wprowadzania. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Wszystkie te rzeczy są wydarzenia które występują na naszej stronie internetowej. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 I JavaScript ma Możliwość wspierania coś 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 nazywany obsługi zdarzeń, które jest funkcja zwrotna, że 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 reaguje na zdarzenia html. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 A co to jest funkcja zwrotna? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 Cóż, to na ogół tylko kolejny nazwa dla funkcji anonimowej. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 Jest to funkcja, która reaguje na zdarzenie. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 I tu dochodzimy do Pomysł wiązania pewnych funkcji 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 do konkretnego atrybutu html. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 Większość elementów html mają Wsparcie dla atrybutu 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 że nie mówić o w html wideo czegoś takiego na kliknięcie 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 lub przy aktywowaniu lub na obciążenia, wszystkie z tych zdarzeń 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 które można następnie napisać funkcje że umowa z tych wydarzeń 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 gdy te zdarzenia wystąpić na swojej stronie internetowej. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> I tak może twój html wygląda tak. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 I mam tutaj dwa przyciski, jeden przycisk i przycisk dwa, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 i tu mam obecnie zdefiniowane nic, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 ale to jest, gdy atrybut kliknięcie jest najwyraźniej częścią mojego tagu html. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Więc najwyraźniej kiedy zdefiniować, co jest dzieje się wewnątrz tego atrybutu, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 to będzie jakiś JavaScript Funkcja, która reaguje na zdarzenie 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 przypuszczalnie z kliknięciu na Przycisk przycisk jeden lub dwa. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Co to za fajne jest to, my może napisać ogólny obsługi zdarzeń. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 I tego zdarzenia będzie utworzyć obiekt zdarzenia. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 A obiekt zdarzenia powie nam który z dwóch przycisków został kliknięty. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Teraz, jak to działa? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 Cóż, może to wyglądać mniej więcej tak. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Więc będziemy najpierw zdefiniować nasze przyciski mieć odpowiedź na oddzwonienie 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 Funkcja, która będzie nazywana po kliknięciu przycisku, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 zadzwonimy alert zdarzeń nazwę. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 I zawiadomienia w obu przypadkach których jesteśmy przekazując w ten parametr zdarzenia. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Tak nazywamy tę funkcję lub gdy funkcja ta 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 jest wyzwalany przez zaistnienia zdarzenia, to będzie stworzyć ten obiekt zdarzenia 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 i przekazać ją jako Parametr ostrzega nazwę. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 I że obiekt zdarzenia jest będzie zawierać informacje 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 o który przycisk został kliknięty. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 A jak to zrobić? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 Cóż, może to wyglądać mniej więcej tak. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Więc teraz, w moim oddzielne Plik JavaScript, mógłbym 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 znaleźć tego Funkcja ostrzegania Nazwa, która 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 ponownie przyjmuje ten parametr zdarzenia. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 I to tutaj jest, gdzie jestem wykrywania który przycisk został wyzwolony, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 var spustu wynosi imprezę Element źródłowy kropka. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Co było źródłem, które stworzył Ten obiekt zdarzenia, który został przekazany w? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Czy to był jeden przycisk czy był to przycisk dwa? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> I to tutaj wszystko robię to drukowanie trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 No cóż, w tym przypadku, w tym Kontekst, trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 jest tylko to, co jest napisane na przycisku. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 Tak się składa, jeśli skaczemy powrót na sekundę, które 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 za co w między tymi tagami przycisków. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 To będzie jeden przycisk lub przycisk dwa. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 I rzućmy okiem na jak to będzie obsługi zdarzeń 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 wyglądać, gdybyśmy mieli to działa w praktyce. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Więc przede wszystkim, masz otworzyły events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 które jest plik JavaScript, gdzie Mam zdefiniowane tej funkcji. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 I jak widać, jest to prawie dokładnie to, co 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 właśnie zobaczyłem na slajdzie drugi temu. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 I pójdę ponad do Strona główna używaliśmy. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 I tu mam przycisk jeden przycisk i dwa. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 A ja kliknąć jeden przycisk. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Kliknąłeś przycisk jeden, jeśli Ciebie widać tu, w pogotowiu. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 OK. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Kliknij przycisk dwa, ci kliknięciu na przycisk dwa. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Więc oba przyciski mają samo wywołanie funkcji, prawda? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 Oboje byli alert Nazwa wydarzenie, ale to obiekt zdarzenia 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 które zostanie utworzone, gdy klikamy na mówi nam, który przycisk został kliknięty. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Nie trzeba pisać dwóch oddzielnych funkcje lub umowa o konieczności 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 do przekazania żadnych dodatkowych informacji. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 My tylko opierając się na co JavaScript będzie 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 zrobić dla nas, która jest stworzenie, które rodzaj obiektu zdarzenia w naszym imieniu. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 Jest dużo więcej do JavaScriptu niż co omówiliśmy w tym filmie, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 ale o nich fundamentalna powinna cię 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 dość długi sposoby uczenia się wszystko, co będzie 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 musisz wiedzieć o tym ciekawy język. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Jestem Doug Lloyd. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 To CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181