1 00:00:00,000 --> 00:00:03,840 >> [MUSIK SPELA] 2 00:00:03,840 --> 00:00:05,770 3 00:00:05,770 --> 00:00:08,690 >> DOUG LLOYD: Så nu vi är gamla proffs på webbprogrammering, eller hur? 4 00:00:08,690 --> 00:00:12,140 Och vi har täckt flera språk i enskilda videoklipp. 5 00:00:12,140 --> 00:00:14,690 Och nu ska vi göra en mer JavaScript. 6 00:00:14,690 --> 00:00:17,370 >> Första goda nyheter, JavaScript är en modern programmering 7 00:00:17,370 --> 00:00:21,410 språk likt PHP vars Syntaxen är härledd från C, 8 00:00:21,410 --> 00:00:22,830 så det är ett bra ställe att börja. 9 00:00:22,830 --> 00:00:25,880 Det är ungefär lika gammal som PHP, liksom, har funnits cirka 20 år. 10 00:00:25,880 --> 00:00:28,600 Det uppfanns runt Samtidigt som PHP. 11 00:00:28,600 --> 00:00:32,240 Och JavaScript är faktiskt ganska grundläggande för användarupplevelsen 12 00:00:32,240 --> 00:00:32,740 av banan. 13 00:00:32,740 --> 00:00:34,448 I själva verket finns det tre språk som jag 14 00:00:34,448 --> 00:00:38,480 skulle säga sorts göra upp användarens upplevelse av att interagera 15 00:00:38,480 --> 00:00:42,650 med webbplatsen, html, CSS och JavaScript. 16 00:00:42,650 --> 00:00:46,030 Och så nu ska vi prata lite om JavaScript. 17 00:00:46,030 --> 00:00:50,301 >> De dåliga nyheterna är dock med JavaScript är att det sätter en massa regler för sig själv, 18 00:00:50,301 --> 00:00:51,300 och sedan det bryter dem. 19 00:00:51,300 --> 00:00:54,010 Och JavaScript kan faktiskt vara typ av en utmaning att lära sig, 20 00:00:54,010 --> 00:00:57,000 eftersom det är till skillnad från C och PHP, vilket mycket är strukturerade 21 00:00:57,000 --> 00:01:00,270 och har mycket strikta regler för hur saker och ting kan fungera. 22 00:01:00,270 --> 00:01:03,690 JavaScript har sortens av blivit så flexibel 23 00:01:03,690 --> 00:01:06,650 det kanske det inte går att fungerar som vi förväntar oss, 24 00:01:06,650 --> 00:01:09,830 och kanske vi verkligen kan inte lära vår första programmeringsspråk 25 00:01:09,830 --> 00:01:10,769 som en JavaScript. 26 00:01:10,769 --> 00:01:12,810 Så kanske eftersom det inte satt några regler, 27 00:01:12,810 --> 00:01:15,754 och det spelar egentligen ingen driva goda kodning vanor. 28 00:01:15,754 --> 00:01:18,170 Men nu har vi förhoppningsvis utvecklat några bra kodning vanor, 29 00:01:18,170 --> 00:01:21,470 och så att vi kan börja att razzia i JavaScript lite. 30 00:01:21,470 --> 00:01:25,750 >> För att skriva JavaScript, liknande öppning upp en C-fil med en punkt C förlängning 31 00:01:25,750 --> 00:01:29,770 eller PHP-fil med en prick PHP förlängning, allt vi behöver göra är att öppna upp en fil 32 00:01:29,770 --> 00:01:31,764 med pricken js filändelsen. 33 00:01:31,764 --> 00:01:34,430 Vi behöver inte ha någon särskild avgränsare som vi gjorde i PHP. 34 00:01:34,430 --> 00:01:36,750 Denna typ av vinkeln fäste frågetecken PHP 35 00:01:36,750 --> 00:01:40,300 att vi är vana vid från det, hur vi berätta vår webbläsare som vad vi har är 36 00:01:40,300 --> 00:01:43,502 JavaScript är genom att ta den i en HTML-tagg, 37 00:01:43,502 --> 00:01:46,210 och vi får se lite om hur man gör det på bara ett ögonblick. 38 00:01:46,210 --> 00:01:48,210 >> Den andra saken som gör JavaScript olika, 39 00:01:48,210 --> 00:01:50,580 är dock att det körs på klientsidan. 40 00:01:50,580 --> 00:01:53,430 Så minns med PHP som Vi kunde aldrig riktigt se 41 00:01:53,430 --> 00:01:57,041 PHP som underströk en webbplats. 42 00:01:57,041 --> 00:01:59,040 Om vi ​​någonsin sett den sida källa, vi skulle bara 43 00:01:59,040 --> 00:02:02,830 se html som var genereras av att PHP. 44 00:02:02,830 --> 00:02:04,900 Men JavaScript driver klientsidan. 45 00:02:04,900 --> 00:02:06,710 JavaScript körs på din dator. 46 00:02:06,710 --> 00:02:09,050 Och det är därför du kan göra saker som lägger blockerare. 47 00:02:09,050 --> 00:02:09,550 Höger? 48 00:02:09,550 --> 00:02:12,704 Annonsblockering görs oftast genom döda alla JavaScript 49 00:02:12,704 --> 00:02:14,370 som körs på en viss webbplats. 50 00:02:14,370 --> 00:02:19,000 Och eftersom det skulle behöva körs på din maskin klientsidan, 51 00:02:19,000 --> 00:02:21,910 du kan bara stoppa JavaScript för att köra helt. 52 00:02:21,910 --> 00:02:27,030 Det innebär också att när du använder en webbplats som innehåller JavaScript, 53 00:02:27,030 --> 00:02:32,450 du måste skicka JavaScript källa kod som en del av http svar 54 00:02:32,450 --> 00:02:34,159 till kunden när de begär det. 55 00:02:34,159 --> 00:02:35,950 Och så du kanske inte vill använda JavaScript 56 00:02:35,950 --> 00:02:38,395 att göra riktigt känsliga saker som vidarebefordrar information 57 00:02:38,395 --> 00:02:41,020 om användarnas lösenord rygg och framåt, eftersom de är faktiskt 58 00:02:41,020 --> 00:02:45,610 kommer att få alla av källkoden, inte bara html som genereras, 59 00:02:45,610 --> 00:02:49,030 såsom skulle vara fallet med säga PHP. 60 00:02:49,030 --> 00:02:51,620 >> Så hur gör vi inkluderar JavaScript i vår html till att börja med? 61 00:02:51,620 --> 00:02:54,520 Tja, i likhet med CSS, faktiskt, är en slags hur vi gör det här. 62 00:02:54,520 --> 00:02:56,190 Med CSS har vi stil taggar. 63 00:02:56,190 --> 00:03:00,760 Och insidan av dessa stil taggar, Vi kan definiera en CSS-formatmall. 64 00:03:00,760 --> 00:03:03,450 På samma sätt med JavaScript kan vi öppna upp script-taggar, 65 00:03:03,450 --> 00:03:06,660 annan html tag vi inte tala om i vår html video, 66 00:03:06,660 --> 00:03:09,720 och skriva JavaScript mellan dessa script-taggar. 67 00:03:09,720 --> 00:03:13,960 Även om, som CSS, vi kunde länka in utanför CSS-filer 68 00:03:13,960 --> 00:03:15,900 och dra in dem i vårt program på det sättet. 69 00:03:15,900 --> 00:03:18,280 Med CSS kan vi också, ursäkta mig, med JavaScript 70 00:03:18,280 --> 00:03:23,240 Vi kan också ange källan attribut av skripttagg 71 00:03:23,240 --> 00:03:25,720 länka in JavaScript separat, så att du inte 72 00:03:25,720 --> 00:03:27,680 måste skriva det i mellan script-taggar, vi 73 00:03:27,680 --> 00:03:29,600 kan länka det att använda att skripttagg också. 74 00:03:29,600 --> 00:03:33,230 Och precis som i fallet med CSS där Vi rekommenderar att det var förmodligen 75 00:03:33,230 --> 00:03:36,090 i ditt bästa intresse att skriva din CSS i en separat fil i fall 76 00:03:36,090 --> 00:03:38,500 du behöver ändra det, på samma sätt gör vi rekommenderar 77 00:03:38,500 --> 00:03:40,720 att du skriver ditt JavaScript i separata filer 78 00:03:40,720 --> 00:03:45,460 och använda skripttaggarna källa skriva knyta JavaScript 79 00:03:45,460 --> 00:03:49,520 i din html, din webbsida. 80 00:03:49,520 --> 00:03:52,610 >> Så JavaScript variabler, vi ska börja tala om syntaxen här. 81 00:03:52,610 --> 00:03:53,600 Och vi ska gå igenom denna typ av snabbt, 82 00:03:53,600 --> 00:03:56,640 eftersom vi har gjort detta i PHP, så allt detta borde vara ganska bekant. 83 00:03:56,640 --> 00:03:59,490 Så variabler i JavaScript är mycket lik PHP variabler. 84 00:03:59,490 --> 00:04:03,270 Det finns ingen typ specificerare, och när du införa en variabel, 85 00:04:03,270 --> 00:04:05,070 du prefix det med nyckelordet var. 86 00:04:05,070 --> 00:04:07,750 I PHP skulle vi göra något så här, dollartecken x. 87 00:04:07,750 --> 00:04:09,950 Det är hur vi indikerade en variabel, men nej, vi 88 00:04:09,950 --> 00:04:12,060 inte nämna vilken typ av variabeln alls. 89 00:04:12,060 --> 00:04:15,124 Vi skulle säga något i stil dollartecken x är lika 44 i PHP. 90 00:04:15,124 --> 00:04:17,040 Om vi ​​gjorde det Samma sak i JavaScript, 91 00:04:17,040 --> 00:04:19,589 skulle vi säga var x är lika med 44. 92 00:04:19,589 --> 00:04:22,780 Så var är typ av vägen att införa en variabel. 93 00:04:22,780 --> 00:04:26,850 Det är kanske lite mer intuitiv än bara dollartecken variabel. 94 00:04:26,850 --> 00:04:29,080 >> Återigen, eftersom det inte finns någon datatyper, skulle vi kunna göra detta 95 00:04:29,080 --> 00:04:34,490 med någon datatyp, strängar, något annat skulle alla vara var. 96 00:04:34,490 --> 00:04:37,260 Villkors, alla våra gamla vänner från C och PHP 97 00:04:37,260 --> 00:04:41,640 är fortfarande tillgängliga, så vi har om, else if, annars, strömbrytare och fråga 98 00:04:41,640 --> 00:04:42,240 märke kolon. 99 00:04:42,240 --> 00:04:45,890 Switch kvar så flexibel som den var i PHP, men alla dessa du 100 00:04:45,890 --> 00:04:46,930 bekant med vid det här laget. 101 00:04:46,930 --> 00:04:49,900 Och på liknande sätt med öglor är de favoriter medan, 102 00:04:49,900 --> 00:04:52,700 gör tid, och för fortfarande tillgängliga för oss. 103 00:04:52,700 --> 00:04:55,880 Så redan vet vi en hel del av grundläggande JavaScript slags fundamenta 104 00:04:55,880 --> 00:05:01,800 bara genom att ha en hel kunskap nu om C och PHP. 105 00:05:01,800 --> 00:05:03,670 >> Vad om funktioner i JavaScript? 106 00:05:03,670 --> 00:05:08,199 Tja, i likhet med PHP varje funktion är introducerades med nyckelordet function. 107 00:05:08,199 --> 00:05:10,740 Du säger funktion, och sedan börja definiera din funktion. 108 00:05:10,740 --> 00:05:12,531 Vad är lite annorlunda om JavaScript 109 00:05:12,531 --> 00:05:15,700 är dock möjligheten att ha vad som kallas en anonym funktion. 110 00:05:15,700 --> 00:05:18,880 Så du kan definiera funktioner som inte har ett namn. 111 00:05:18,880 --> 00:05:21,222 Detta är något som vi verkligen inte har sett förut. 112 00:05:21,222 --> 00:05:23,430 Vi kommer verkligen använda begreppet av en anonym funktion 113 00:05:23,430 --> 00:05:27,880 lite senare i denna video, eftersom det ska 114 00:05:27,880 --> 00:05:31,530 göra lite mer känsla i sitt sammanhang när vi ser det i en viss situation 115 00:05:31,530 --> 00:05:33,120 att jag har skapat här. 116 00:05:33,120 --> 00:05:35,710 Men låt oss bara ta en titt på vad en enkel JavaScript 117 00:05:35,710 --> 00:05:37,850 Funktionen kan se ut. 118 00:05:37,850 --> 00:05:40,610 >> Så jag har gått vidare och öppnat min CS50 IDE 119 00:05:40,610 --> 00:05:43,690 och jag har redan kör Apache att börja min server som kör. 120 00:05:43,690 --> 00:05:46,800 Och jag har den här filen öppna kallas home.html. 121 00:05:46,800 --> 00:05:48,330 Och jag kommer att zooma in lite här. 122 00:05:48,330 --> 00:05:52,090 Och i princip kan du se Home.html är bara en massa knappar. 123 00:05:52,090 --> 00:05:55,291 Och jag hävdar upptill här att detta är JavaScript sektionen 124 00:05:55,291 --> 00:05:55,790 material. 125 00:05:55,790 --> 00:05:59,490 Så det finns en massa knappar här, men vad gör dessa knappar faktiskt gör? 126 00:05:59,490 --> 00:06:03,662 >> Tja, vi bege dig till min IED, och jag har home.html öppna här. 127 00:06:03,662 --> 00:06:05,620 Alldeles i början, här är där jag länka 128 00:06:05,620 --> 00:06:07,500 i alla mina JavaScript källfilerna. 129 00:06:07,500 --> 00:06:08,000 Höger? 130 00:06:08,000 --> 00:06:12,440 Så jag har anonymous.js, clock.js, Jag använder källattributet 131 00:06:12,440 --> 00:06:14,440 av skripttagg att länka in filen. 132 00:06:14,440 --> 00:06:18,660 Så jag har inte skrivit någon JavaScript direkt i den här filen, 133 00:06:18,660 --> 00:06:21,790 men jag har dragit i alla JavaScript Jag har skrivit separat. 134 00:06:21,790 --> 00:06:24,540 Och om vi rulla ner här, detta bör alla ser något bekant 135 00:06:24,540 --> 00:06:27,090 med lite ny syntax. 136 00:06:27,090 --> 00:06:32,655 Vi har här sidhuvudtagg för funktioner och sedan en knapp. 137 00:06:32,655 --> 00:06:35,530 Jag har en ingång som är en knapp typ, och tydligen när jag klickar på den, 138 00:06:35,530 --> 00:06:38,130 Jag ska ringa några fungera alert datum. 139 00:06:38,130 --> 00:06:41,792 Och det är hur vi slags kan blanda ihop en liten bit av JavaScript och html. 140 00:06:41,792 --> 00:06:44,500 De spelar faktiskt ganska snyggt tillsammans, och så uppenbarligen när 141 00:06:44,500 --> 00:06:48,730 Jag klickar på den här knappen, jag kommer att ringa någon funktion alert datum. 142 00:06:48,730 --> 00:06:53,660 Och på samma sätt har jag definierade beteenden för alla andra knappar som 143 00:06:53,660 --> 00:06:56,440 är på den home.html sida, som vi kommer att hålla tillbaka 144 00:06:56,440 --> 00:06:59,172 till under loppet av denna video. 145 00:06:59,172 --> 00:07:00,880 Men låt oss gå tillbaka upp här och ta en titt 146 00:07:00,880 --> 00:07:03,850 vid clock.js, som är den JavaScript-fil som jag 147 00:07:03,850 --> 00:07:07,370 skrev som har denna första funktion Vi ska ta en titt på. 148 00:07:07,370 --> 00:07:11,630 Som ni kan se, jag börjar min JavaScript fungera med sökordet funktion, 149 00:07:11,630 --> 00:07:14,560 och jag har gett detta ett namn, det kallas alert datum. 150 00:07:14,560 --> 00:07:18,710 Inuti det, jag uppenbarligen skapa en ny lokal variabel kallad aktuellt datum. 151 00:07:18,710 --> 00:07:21,500 Och jag kommer att tilldela en lika med ett nytt datum. 152 00:07:21,500 --> 00:07:24,430 Och vi kunde få in en hel del detalj om vad ett datum är, 153 00:07:24,430 --> 00:07:27,060 och verkligen JavaScript är så stor att vi kan omöjligen 154 00:07:27,060 --> 00:07:28,330 täcka allt i en video. 155 00:07:28,330 --> 00:07:32,220 Men det räcker att säga, detta kommer att återvända till mig ett dataelement som 156 00:07:32,220 --> 00:07:35,470 kapslar aktuellt datum och klockslag. 157 00:07:35,470 --> 00:07:39,100 Jag lagrar det i en variabel som jag uppenbarligen kommer att varna dagens datum. 158 00:07:39,100 --> 00:07:41,300 >> Tja, vad gör alert aktuellt datum ser ut? 159 00:07:41,300 --> 00:07:46,460 Låt oss ta en titt på själva filen tillbaka över i webbläsarfönstret. 160 00:07:46,460 --> 00:07:49,551 Så återigen, detta är den knapp som jag knutit till denna namngiven funktion. 161 00:07:49,551 --> 00:07:51,800 Och jag klickar på den där och titta vad det gjorde, varnade det. 162 00:07:51,800 --> 00:07:56,140 Det dök upp denna typ av box berättar mig att den aktuella tiden är tydligen 163 00:07:56,140 --> 00:07:59,370 Det är 4 november kl 10:43:43 på morgonen. 164 00:07:59,370 --> 00:08:02,345 Och om jag klickar på den igen, nu Det är ett par sekunder senare, eller hur? 165 00:08:02,345 --> 00:08:03,720 Så det är allt här funktionen gör. 166 00:08:03,720 --> 00:08:07,670 När jag klickar på den här knappen, det dyker upp ett meddelande till mig. 167 00:08:07,670 --> 00:08:13,806 168 00:08:13,806 --> 00:08:15,690 Så det finns egentligen inte för mycket funktioner 169 00:08:15,690 --> 00:08:19,110 som skiljer sig från PHP, bara en liten bit av ny syntax 170 00:08:19,110 --> 00:08:22,500 som kommer med att arbeta med JavaScript. 171 00:08:22,500 --> 00:08:24,650 >> Matriser i JavaScript är ganska enkelt. 172 00:08:24,650 --> 00:08:27,200 Att förklara en array använder du Hakparenteserna syntax 173 00:08:27,200 --> 00:08:30,090 att vi är bekant med från PHP. 174 00:08:30,090 --> 00:08:33,432 Och liknar PHP, vi kan också blanda datatyper. 175 00:08:33,432 --> 00:08:35,140 Så denna array, både av dessa matriser skulle 176 00:08:35,140 --> 00:08:36,960 vara helt legitimt JavaScript. 177 00:08:36,960 --> 00:08:42,500 En som är alla heltal, och en som blandas upp olika datatyper. 178 00:08:42,500 --> 00:08:45,020 >> Vad är något helt annat i JavaScript, men? 179 00:08:45,020 --> 00:08:47,020 Det är begreppet ett objekt. 180 00:08:47,020 --> 00:08:50,240 Så kanske du har hört talas om objektorienterad programmering. 181 00:08:50,240 --> 00:08:53,370 Vi gör inte mycket av det i CS50, men vi kommer att göra en liten bit av det 182 00:08:53,370 --> 00:08:55,670 här i samband med JavaScript. 183 00:08:55,670 --> 00:08:59,100 Nu JavaScript har förmågan att beter sig som ett objektorienterat programmeringsspråk 184 00:08:59,100 --> 00:09:02,615 språk, men det är inte i sig uteslutande ett objektorienterat 185 00:09:02,615 --> 00:09:03,490 programmeringsspråk. 186 00:09:03,490 --> 00:09:05,281 Och detta igen kommer tillbaka till varför jag sa, det 187 00:09:05,281 --> 00:09:10,610 kan vara mycket utmanande att lära JavaScript som din första program 188 00:09:10,610 --> 00:09:13,890 språk, eftersom den inte verkligen passa en viss paradigm. 189 00:09:13,890 --> 00:09:16,430 >> C på andra sidan är en funktionell programmeringsspråk. 190 00:09:16,430 --> 00:09:22,270 Om vi ​​vill, funktioner sorts big boss mannen, eller hur? 191 00:09:22,270 --> 00:09:24,410 De diktera vad händer allt annat. 192 00:09:24,410 --> 00:09:26,600 Vi vill ändra variabler, vi kallar funktioner. 193 00:09:26,600 --> 00:09:28,220 Vi gör saker till funktioner. 194 00:09:28,220 --> 00:09:31,250 Objekt i stället, i ett objektorienterat språk, 195 00:09:31,250 --> 00:09:35,937 föremål slags bli stjärnan och funktioner blir slags sekundär. 196 00:09:35,937 --> 00:09:38,270 Men vad är ett objekt, vad är denna föreställning om ett objekt? 197 00:09:38,270 --> 00:09:40,880 Tja, om det hjälper, tror om det först sortera 198 00:09:40,880 --> 00:09:44,540 av som en C-struktur eller en struct att vi har lärt oss om tidigare. 199 00:09:44,540 --> 00:09:47,430 I C, innehåller en struktur ett antal områden, 200 00:09:47,430 --> 00:09:51,174 och kanske vi nu kan börja kalla dessa fält egenskaper. 201 00:09:51,174 --> 00:09:53,590 Men egenskaperna aldrig riktigt stå på egna ben, eller hur? 202 00:09:53,590 --> 00:09:56,410 Om jag definierar en struktur för en bil såhär med följande två 203 00:09:56,410 --> 00:10:00,750 fält eller fastigheter, en an heltal för det år då bilen 204 00:10:00,750 --> 00:10:04,290 och en annan 10 tecken sträng för modellen av bilen, 205 00:10:04,290 --> 00:10:07,150 Jag kan säga något sådant, Jag kan förklara en ny variabel 206 00:10:07,150 --> 00:10:10,080 av typen struct bil herbie. 207 00:10:10,080 --> 00:10:13,730 Och då kan jag säga något liknande herbie.year lika 1963, 208 00:10:13,730 --> 00:10:15,850 och herbie.model lika Beetle. 209 00:10:15,850 --> 00:10:17,000 Det är ok. 210 00:10:17,000 --> 00:10:19,680 Jag använder fälten i ramen för struktur, 211 00:10:19,680 --> 00:10:22,290 men jag kunde aldrig bara säga något så här. 212 00:10:22,290 --> 00:10:22,790 Höger? 213 00:10:22,790 --> 00:10:26,836 Jag kan inte använda fältnamnet oberoende av strukturen. 214 00:10:26,836 --> 00:10:28,210 Det blir liksom en grundläggande sak. 215 00:10:28,210 --> 00:10:32,990 >> Så inriktningarna är grundläggande för C strukturer 216 00:10:32,990 --> 00:10:39,050 är mycket lika egenskaper är grundläggande för JavaScript-objekt. 217 00:10:39,050 --> 00:10:42,080 Men vad som gör dem särskilt intressant 218 00:10:42,080 --> 00:10:46,230 är att objekt också kan ha vad kallas metoder, som egentligen 219 00:10:46,230 --> 00:10:50,730 bara ett fint ord för funktioner som är inneboende till objektet samt. 220 00:10:50,730 --> 00:10:55,340 Så det är en funktion som bara kan vara kallas i samband med ett föremål. 221 00:10:55,340 --> 00:10:59,200 Endast ett objekt som har definierat denna funktion inne i dess, 222 00:10:59,200 --> 00:11:02,020 om du tänker på en struct, funktionen 223 00:11:02,020 --> 00:11:05,720 definieras inuti de definierar klammerparenteserna av strukturen. 224 00:11:05,720 --> 00:11:07,980 Så det bara betyder något till strukturen. 225 00:11:07,980 --> 00:11:10,960 Och det är typ av vad vi gör här med objekt och metoder. 226 00:11:10,960 --> 00:11:13,580 Det är i princip som vi är att definiera en funktion som 227 00:11:13,580 --> 00:11:16,670 bara vettigt på en visst objekt, och så vi 228 00:11:16,670 --> 00:11:19,440 ring att en metod av objektet. 229 00:11:19,440 --> 00:11:23,180 Och vi kan aldrig kalla det funktion oberoende av objektet, 230 00:11:23,180 --> 00:11:29,260 precis som vi inte kan säga år eller modell oberoende av struct i C. 231 00:11:29,260 --> 00:11:32,300 >> Så funktionell programmering paradigm se ut så här. 232 00:11:32,300 --> 00:11:35,450 Funktion och sedan när du passerar i objektet som en parameter. 233 00:11:35,450 --> 00:11:38,650 I ett objektorienterat programmeringsspråk språk, denna typ av blir 234 00:11:38,650 --> 00:11:43,464 vänt, och vi skulle tänka på det så här, object.function. 235 00:11:43,464 --> 00:11:45,380 Så det slags att dot operatören igen innebär 236 00:11:45,380 --> 00:11:49,540 att det är någon form av egendom eller ett attribut för själva objektet. 237 00:11:49,540 --> 00:11:53,240 Men detta är vad ett objekt orienterade programmeringsspråk 238 00:11:53,240 --> 00:11:57,150 kan göra för att göra en funktion uppmana en metod, återigen, som 239 00:11:57,150 --> 00:12:00,260 är bara en speciellt ord för en funktion som är inneboende till ett objekt. 240 00:12:00,260 --> 00:12:03,440 Detta är vad det syntax kan se ut. 241 00:12:03,440 --> 00:12:09,360 Och så vi börjar att se några av detta i samband med JavaScript. 242 00:12:09,360 --> 00:12:12,470 >> Du kan också tänka på ett objekt ungefär som en associativ array, 243 00:12:12,470 --> 00:12:14,160 som vi känner till från PHP. 244 00:12:14,160 --> 00:12:17,720 Kom ihåg en associativ array tillåter vi har nyckelpar värde, i stället 245 00:12:17,720 --> 00:12:23,040 att ha index 0, en, två, tre, och så vidare som vi är vana vid från C 246 00:12:23,040 --> 00:12:23,940 matriser. 247 00:12:23,940 --> 00:12:27,472 Associativa arrayer kan kartlägga ord, såsom i PHP video, 248 00:12:27,472 --> 00:12:29,180 Vi pratade om pålägg av pizzor. 249 00:12:29,180 --> 00:12:31,180 Och så hade vi en array kallade pizzor, och vi 250 00:12:31,180 --> 00:12:36,670 hade ost var en nyckel och $ 8,99 var värde, och sedan pepperoni var en nyckel, 251 00:12:36,670 --> 00:12:39,190 $ 9,99 var ett värde, och så vidare. 252 00:12:39,190 --> 00:12:43,300 Och så kan vi också tänka på ett invända slags liknar en associativ 253 00:12:43,300 --> 00:12:43,840 matris. 254 00:12:43,840 --> 00:12:47,020 Och så denna syntax här skulle skapa ett nytt objekt 255 00:12:47,020 --> 00:12:50,950 kallas herbie med två fastigheter inne i det. 256 00:12:50,950 --> 00:12:57,310 År, som tillskrivs värdet 1963, och modell, som tillskrivs strängen 257 00:12:57,310 --> 00:12:58,140 Skalbagge. 258 00:12:58,140 --> 00:13:01,770 >> Och lägg märke till här att jag använder apostrof i JavaScript. 259 00:13:01,770 --> 00:13:05,570 Du kan använda enkla eller dubbla citattecken när du pratar om strängar. 260 00:13:05,570 --> 00:13:07,772 Det är bara på konventionellt sätt Det fall som de flesta gånger 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,230 när du skriver JavaScript du bara använda enkla citattecken. 262 00:13:10,230 --> 00:13:15,050 Men jag kunde använda citationstecken här, och det skulle vara helt bra också. 263 00:13:15,050 --> 00:13:17,470 >> Så kom ihåg hur i PHP hade vi detta begrepp 264 00:13:17,470 --> 00:13:22,730 en för varje slinga som skulle tillåta oss att iterera över hela nyckelvärdet 265 00:13:22,730 --> 00:13:25,270 par av ett associativt array, eftersom vi 266 00:13:25,270 --> 00:13:29,050 har inte denna förmåga att iterera genom 0, ett, två, tre, fyra, 267 00:13:29,050 --> 00:13:30,710 och så vidare? 268 00:13:30,710 --> 00:13:35,010 JavaScript har något liknande, men det är inte kallas en för varje slinga, 269 00:13:35,010 --> 00:13:38,960 det kallas en i slingor. 270 00:13:38,960 --> 00:13:42,890 Så om jag sade till mig som detta för var nyckeln i objektet, 271 00:13:42,890 --> 00:13:48,670 det är typ av lik säga för varje något som något. 272 00:13:48,670 --> 00:13:53,850 Men allt jag gör här är iteration genom alla nycklarna till min objekt. 273 00:13:53,850 --> 00:13:56,070 Och insidan av lockigt hängslen där, skulle jag 274 00:13:56,070 --> 00:14:03,410 använda objekt hakparenteser för att hänvisa värdet på den nyckeln plats. 275 00:14:03,410 --> 00:14:05,400 >> Alternativt finns det även ett annat tillvägagångssätt. 276 00:14:05,400 --> 00:14:10,880 Om jag bara bara bryr sig om värden, kan jag säga för nyckel av objekt, 277 00:14:10,880 --> 00:14:12,360 och bara använda nyckeln inuti. 278 00:14:12,360 --> 00:14:17,240 Så för var nyckeln i objektet, har jag att använda objekt hakparenteser 279 00:14:17,240 --> 00:14:19,340 nyckeln inuti slingan. 280 00:14:19,340 --> 00:14:24,580 För var nyckel objekt, jag kan Använd bara nyckeln inuti slingan, 281 00:14:24,580 --> 00:14:29,040 eftersom jag bara specifikt talar om värden där. 282 00:14:29,040 --> 00:14:32,630 >> Så låt oss kanske ta en titta på skillnaden 283 00:14:32,630 --> 00:14:35,670 bara för att snabbt visa dig skillnaden mellan fyra 284 00:14:35,670 --> 00:14:40,730 i och för tillsammans med en mycket specifik array, som vi har här, vecka array. 285 00:14:40,730 --> 00:14:43,616 Så jag måste hitta en ny array som jag fyllde med sju strängar, 286 00:14:43,616 --> 00:14:46,240 Måndag tisdag onsdag, Torsdag, fredag, lördag, söndag. 287 00:14:46,240 --> 00:14:50,530 Och jag vill nu iterera genom denna matris, 288 00:14:50,530 --> 00:14:53,090 utskrift av viss information. 289 00:14:53,090 --> 00:14:58,780 Om jag använder en i slinga att skriva ut information, 290 00:14:58,780 --> 00:15:00,710 vad tror du att jag kommer att få? 291 00:15:00,710 --> 00:15:01,710 Nåväl, låt oss ta en titt. 292 00:15:01,710 --> 00:15:05,300 Och innan vi hoppa över till min webbläsarfönster, 293 00:15:05,300 --> 00:15:08,090 vet bara att console.log är typ av en 294 00:15:08,090 --> 00:15:10,630 sätt att göra en utskrift F i JavaScript. 295 00:15:10,630 --> 00:15:12,040 Men vad är konsolen? 296 00:15:12,040 --> 00:15:14,940 Tja, det är vad vi tänker att gå och ta en titt på just nu. 297 00:15:14,940 --> 00:15:16,850 >> OK, så vi är tillbaka hit i min webbläsarfönster, 298 00:15:16,850 --> 00:15:19,410 och jag kommer att öppna mina utvecklarverktyg. 299 00:15:19,410 --> 00:15:22,290 Återigen, jag bara slår F12 att öppna upp utvecklarverktyg. 300 00:15:22,290 --> 00:15:25,670 Och lägg märke till att här på top Jag har valt konsol. 301 00:15:25,670 --> 00:15:28,480 Så detta är begreppet av en utvecklarkonsolen, 302 00:15:28,480 --> 00:15:30,500 och det ger oss möjlighet att skriva ut information, 303 00:15:30,500 --> 00:15:33,000 ungefär som terminalen, men som du ser lite senare, 304 00:15:33,000 --> 00:15:37,720 Vi kan också skriva information att interagera med vår hemsida. 305 00:15:37,720 --> 00:15:42,320 Jag kommer att zooma in lite här, och jag ska klicka nu i test. 306 00:15:42,320 --> 00:15:45,230 Och fyra i test-- Jag tänker inte visa koden för det just nu, 307 00:15:45,230 --> 00:15:47,479 men du får det om du ladda källkoden som 308 00:15:47,479 --> 00:15:50,380 är associerad med denna video-- är bara det att i loop 309 00:15:50,380 --> 00:15:52,610 som vi såg bara en andra sedan på bilden. 310 00:15:52,610 --> 00:15:54,810 >> Så jag ska klick som knappen och hit, 311 00:15:54,810 --> 00:15:58,440 Här är vad som skrivs ut i konsol, 0, ett, två, tre, fyra, fem, 312 00:15:58,440 --> 00:15:58,940 sex. 313 00:15:58,940 --> 00:16:02,490 Jag ville inte skriva ut informationen inom dessa array platser, 314 00:16:02,490 --> 00:16:05,180 eftersom jag använde en i slinga. 315 00:16:05,180 --> 00:16:10,670 Och inuti kroppen av slingan, jag bara skrivas ut nyckeln inte objektnyckel. 316 00:16:10,670 --> 00:16:18,600 Men om jag nu rensa min konsol, och jag växla till för av test, och fyra test 317 00:16:18,600 --> 00:16:22,500 Jag säger att jag använder för av slinga i stället och skriva ut nyckeln, 318 00:16:22,500 --> 00:16:28,079 om jag klickar att nu jag får faktiska element inne i mitt objekt 319 00:16:28,079 --> 00:16:29,120 eller min array i detta fall. 320 00:16:29,120 --> 00:16:31,760 Min samling av veckodagar. 321 00:16:31,760 --> 00:16:33,480 Jag skrivas ut måndag, Tisdag onsdag. 322 00:16:33,480 --> 00:16:36,930 Så det är skillnaden mellan en i slinga, som skriver ut 323 00:16:36,930 --> 00:16:43,410 bara nycklarna om du använder bara nyckel insidan av kroppen av slingan, 324 00:16:43,410 --> 00:16:46,850 och en för av slinga, som utskrifter de värderingar om du använder bara 325 00:16:46,850 --> 00:16:48,870 nyckel inuti kroppen av slingan. 326 00:16:48,870 --> 00:16:52,380 >> Okej, hur ska vi nu börja sammanfoga strängar och kanske blanda ihop 327 00:16:52,380 --> 00:16:57,220 vissa variabler med interpolering som vi skulle kunna göra i PHP? 328 00:16:57,220 --> 00:16:59,410 Tja, vi är ganska bekant med detta från PHP. 329 00:16:59,410 --> 00:17:04,109 Detta är hur vi skulle göra det med hjälp av punktoperatorn för att sammanfoga strängar. 330 00:17:04,109 --> 00:17:06,260 I JavaScript, dock, vi faktiskt använda något 331 00:17:06,260 --> 00:17:09,290 kallas plus aktör och som är kanske lite mer 332 00:17:09,290 --> 00:17:10,470 intuitivt, eller hur? 333 00:17:10,470 --> 00:17:12,609 Vi lägger ett gäng av strängar tillsammans. 334 00:17:12,609 --> 00:17:14,520 Så låt oss gå tillbaka över och se vad detta 335 00:17:14,520 --> 00:17:18,693 skrivs ut om vi försöker att skriva ut all information i veckan array. 336 00:17:18,693 --> 00:17:20,859 Okej, så här under enligt strängsammanfogning, 337 00:17:20,859 --> 00:17:24,822 Jag har två alternativ, sträng byggnad V1 och sedan sträng byggnad V2. 338 00:17:24,822 --> 00:17:26,530 Och vi kommer att se varför vi behöver V2 i en sekund. 339 00:17:26,530 --> 00:17:28,610 Men jag ska klicka på sträng byggnad V1, som 340 00:17:28,610 --> 00:17:30,360 är koden vi var bara ta en titt på, 341 00:17:30,360 --> 00:17:32,980 den console.log med alla plussidan. 342 00:17:32,980 --> 00:17:35,910 Låt oss se om detta tryck reda på vad vi förväntar oss. 343 00:17:35,910 --> 00:17:39,939 >> Måndag är dagnummer 01 i veckan, Tisdag är dag nummer 11 i veckan. 344 00:17:39,939 --> 00:17:41,730 Tja, vad jag försökte att göra det var att få 345 00:17:41,730 --> 00:17:46,280 det att skriva ut måndag är dagnummer en, är tisdag dag nummer två. 346 00:17:46,280 --> 00:17:50,140 Men det verkar som om jag är alltid att skriva ut en. 347 00:17:50,140 --> 00:17:51,260 Tja, varför är det? 348 00:17:51,260 --> 00:17:55,600 Tja, det visar sig, ta en titt på denna lilla snutt kod här. 349 00:17:55,600 --> 00:18:00,160 Lägg märke till att vi använder plus operatör i två olika sammanhang. 350 00:18:00,160 --> 00:18:03,221 >> Och så här är där kanske saker att vi har sådan har sagt, 351 00:18:03,221 --> 00:18:03,970 åh, det är så stor. 352 00:18:03,970 --> 00:18:05,910 Vi sysslar inte med datatyper längre. 353 00:18:05,910 --> 00:18:08,220 Men här är där det faktum att vi förlorar datatyper 354 00:18:08,220 --> 00:18:10,960 kan faktiskt vara lite av ett problem för oss. 355 00:18:10,960 --> 00:18:16,260 Nu när plusoperatorn används för att sammanfoga strängar och lägga till nummer 356 00:18:16,260 --> 00:18:19,550 tillsammans har JavaScript att göra sitt bästa gissning 357 00:18:19,550 --> 00:18:22,030 vad jag vill att det ska göra för mig. 358 00:18:22,030 --> 00:18:23,900 Och i detta fall, gissade fel. 359 00:18:23,900 --> 00:18:29,340 Det bara konkatenerade dag, vilket skulle vara 0, ett, två, tre, fyra, fem, eller sex, 360 00:18:29,340 --> 00:18:32,060 och då är det bara sammanfogas det och sedan sammanfogas en. 361 00:18:32,060 --> 00:18:35,020 Det faktiskt inte lägga ihop dem. 362 00:18:35,020 --> 00:18:37,320 Och så dessa språk, PHP och JavaScript, 363 00:18:37,320 --> 00:18:39,196 som abstraherar bort detta begrepp typer, 364 00:18:39,196 --> 00:18:40,820 du behöver inte ta itu med det längre. 365 00:18:40,820 --> 00:18:43,600 De har fortfarande typer under huven. 366 00:18:43,600 --> 00:18:46,780 Och vi kan, i situationer så här, utnyttja detta faktum 367 00:18:46,780 --> 00:18:49,240 genom att säga något som kanske detta, som 368 00:18:49,240 --> 00:18:53,210 berättar JavaScript, genom sätt, behandla detta som ett heltal, 369 00:18:53,210 --> 00:18:57,100 inte behandla det som en sträng, även även om vi blandar ihop strängar 370 00:18:57,100 --> 00:18:58,940 och heltal här. 371 00:18:58,940 --> 00:19:02,204 >> Det är bara en av dessa saker att det verkar så stor i sammanhang 372 00:19:02,204 --> 00:19:04,120 att vi inte behöver hantera typer längre, 373 00:19:04,120 --> 00:19:05,828 men ibland du kommer hamna i en situation 374 00:19:05,828 --> 00:19:09,110 precis som det där det faktum att du inte har kontroll över olika typer 375 00:19:09,110 --> 00:19:11,220 kan slå tillbaka på dig Om du inte är försiktig. 376 00:19:11,220 --> 00:19:18,285 Och så om vi pop tillbaka över till IDE, jag kommer att rensa ut min konsol igen, 377 00:19:18,285 --> 00:19:20,660 och jag kommer att klicka sträng byggnad version två, som 378 00:19:20,660 --> 00:19:23,052 är där jag använder det parse int funktion. 379 00:19:23,052 --> 00:19:25,260 Nu är det skrivs ut information som jag förväntat mig. 380 00:19:25,260 --> 00:19:29,330 Måndag dag nummer ett, tisdag är dag nummer två, och så vidare. 381 00:19:29,330 --> 00:19:31,170 >> Så låt oss tala om funktioner igen. 382 00:19:31,170 --> 00:19:34,790 Jag lovade att vi skulle prata om anonym funktioner, och nu sammanhanget för att 383 00:19:34,790 --> 00:19:36,360 har äntligen kommit. 384 00:19:36,360 --> 00:19:39,980 Så innan vi gör det, låt oss prata igen om arrayer för bara en sekund. 385 00:19:39,980 --> 00:19:42,120 Så arrayer är en speciell fallet med ett objekt. 386 00:19:42,120 --> 00:19:45,180 Faktum är att allt i JavaScript är faktiskt ett objekt. 387 00:19:45,180 --> 00:19:47,190 Så funktioner är en specialfall av ett objekt, 388 00:19:47,190 --> 00:19:49,770 heltal är en speciell fallet med ett föremål, 389 00:19:49,770 --> 00:19:52,152 men arrayer specifikt har ett antal metoder. 390 00:19:52,152 --> 00:19:55,110 Kom ihåg att de är föremål, de kan ha egenskaper och metoder. 391 00:19:55,110 --> 00:19:58,600 De har ett antal metoder som kan appliceras på dessa objekt. 392 00:19:58,600 --> 00:20:01,197 Det finns en metod som kallas storlek, array.size, 393 00:20:01,197 --> 00:20:03,030 som kommer att återvända till dig som du kan förvänta dig 394 00:20:03,030 --> 00:20:05,120 antalet element i arrayen. 395 00:20:05,120 --> 00:20:08,480 Array.pop, ungefär som vår uppfattning om poppar upp 396 00:20:08,480 --> 00:20:11,110 av en stapel, om ni minns från vår stackar video, 397 00:20:11,110 --> 00:20:13,810 bort det sista elementet från arrayen. 398 00:20:13,810 --> 00:20:17,110 Array.push tillför ett nytt element i slutet av en array. 399 00:20:17,110 --> 00:20:20,910 Array.shift är typ av liknande DQ, skarvar den ut 400 00:20:20,910 --> 00:20:23,610 den allra första elementet i en array. 401 00:20:23,610 --> 00:20:27,549 >> Men det finns också en annan särskild metod för en array med namnet karta. 402 00:20:27,549 --> 00:20:29,340 Och detta är typ av en intressant koncept. 403 00:20:29,340 --> 00:20:30,930 Så vad är tanken på en karta? 404 00:20:30,930 --> 00:20:33,880 Du kommer faktiskt se detta i flera andra språk, 405 00:20:33,880 --> 00:20:38,550 och vi pratar inte om en sorts kartografer karta här, 406 00:20:38,550 --> 00:20:41,480 Vi pratar om en mappningsfunktion. 407 00:20:41,480 --> 00:20:44,110 I samband vi är talar om här, en karta 408 00:20:44,110 --> 00:20:47,950 är en speciell operation vi kan utföra på en matris 409 00:20:47,950 --> 00:20:51,630 att tillämpa en viss funktion till varje element i den arrayen. 410 00:20:51,630 --> 00:20:55,190 och så vi skulle säga i det här fallet, kanske array.map, 411 00:20:55,190 --> 00:21:00,330 och inne i det, vi passerar till karta är en funktion som vi vill 412 00:21:00,330 --> 00:21:02,430 som skall tillämpas på varje enskilt element. 413 00:21:02,430 --> 00:21:07,299 Så det är typ av analogt med att använda en slinga för att iterera över varje element 414 00:21:07,299 --> 00:21:09,340 och tillämpa en viss fungera för att varje element, 415 00:21:09,340 --> 00:21:14,830 just JavaScript har detta inbyggd begreppet en avbildning som kan tillämpas. 416 00:21:14,830 --> 00:21:19,700 Och detta är en stor sammanhang tala om en anonym funktion. 417 00:21:19,700 --> 00:21:22,370 >> Så låt oss säga att vi har denna array av heltal. 418 00:21:22,370 --> 00:21:25,370 Det kallas nums, och det har fått fem saker i det, ett, två, tre, fyra, 419 00:21:25,370 --> 00:21:26,410 fem. 420 00:21:26,410 --> 00:21:30,620 Nu vill jag att kartlägga några funktionen till denna matris. 421 00:21:30,620 --> 00:21:34,337 Jag vill ha en funktion tillämpas till varje element i gruppen. 422 00:21:34,337 --> 00:21:37,420 Nåväl, låt oss säga att det jag vill göra är att fördubbla alla element. 423 00:21:37,420 --> 00:21:42,520 Vad jag kan göra är bara använda en slinga för var jag är lika med 0, är ​​jag mindre än 424 00:21:42,520 --> 00:21:47,390 eller lika med 4, I plus, plus, och sedan fördubblas varje enda nummer. 425 00:21:47,390 --> 00:21:49,580 Men jag kan också göra något sånt här. 426 00:21:49,580 --> 00:21:53,420 Jag kan säga nums var tidigare ett två tre Fyra Fem, 427 00:21:53,420 --> 00:21:58,310 nu, men skulle jag vilja att ni applicera en avbildning på denna matris 428 00:21:58,310 --> 00:22:00,400 där jag skulle vilja att ni att fördubbla varje nummer. 429 00:22:00,400 --> 00:22:02,540 Och det är precis vad som händer här. 430 00:22:02,540 --> 00:22:06,870 Men lägg märke till vad jag passerar in som argument för att kartlägga. 431 00:22:06,870 --> 00:22:09,080 Detta är en anonym funktion. 432 00:22:09,080 --> 00:22:11,140 Och märker jag har inte gett denna funktion ett namn, 433 00:22:11,140 --> 00:22:13,290 Jag har bara gett det en parameterlista. 434 00:22:13,290 --> 00:22:16,370 Och så detta är ett exempel av en anonym funktion. 435 00:22:16,370 --> 00:22:21,270 >> Vi brukar aldrig skulle kalla detta funktion utanför ramen för kartan. 436 00:22:21,270 --> 00:22:24,110 Vi definierar det som en parameter att kartlägga och så vi egentligen inte 437 00:22:24,110 --> 00:22:27,910 måste ha ett namn för det om det enda som bryr sig om är karta 438 00:22:27,910 --> 00:22:30,339 och det är definierat rätt där insidan av kartan. 439 00:22:30,339 --> 00:22:31,880 Och så detta är en anonym funktion. 440 00:22:31,880 --> 00:22:34,680 Vi har inte kunnat att göra detta tidigare. 441 00:22:34,680 --> 00:22:38,400 Sätt någon funktion som accepterar en parameter, num, 442 00:22:38,400 --> 00:22:41,890 och vad den funktionen gör är returer num gånger 2. 443 00:22:41,890 --> 00:22:45,330 Och så efter detta kartläggning har tillämpats, 444 00:22:45,330 --> 00:22:50,090 Detta är nu vad nums utseende som, två, fyra, sex, åtta, 10. 445 00:22:50,090 --> 00:22:52,090 Och vi kommer att pop över till min webbläsarfönster och bara 446 00:22:52,090 --> 00:22:55,240 ta en titt på denna riktigt snabbt också. 447 00:22:55,240 --> 00:22:58,000 >> Så jag har en annan knapp här i min hemsida som kallas dubbel. 448 00:22:58,000 --> 00:23:03,570 Och när jag klickar dubbel, och det säger mig innan det var en, två, tre, fyra, 449 00:23:03,570 --> 00:23:07,250 fem efter två, fyra, sex, åtta, tio. 450 00:23:07,250 --> 00:23:11,930 Och om jag går tillbaka och klicka dubbel igen, två, fyra, sex, åtta, 10. 451 00:23:11,930 --> 00:23:17,400 Och sedan efter, fyra, åtta, tolv, sexton, och sedan 20. 452 00:23:17,400 --> 00:23:20,440 Och vad gör jag i denna funktion? 453 00:23:20,440 --> 00:23:25,210 Tja, om vi bara pop över till IDE, och Jag drar upp min anonym funktion, här 454 00:23:25,210 --> 00:23:28,780 på rad sju till 13, jag är göra lite fint arbete här, 455 00:23:28,780 --> 00:23:32,240 men jag bara skriva ut vad som för närvarande i matrisen. 456 00:23:32,240 --> 00:23:36,580 Sedan på linje 16, 17, och 18, det är min karta. 457 00:23:36,580 --> 00:23:40,930 Det är där jag tillämpar denna fördubbling funktion till varje enskild del. 458 00:23:40,930 --> 00:23:43,530 Och sedan lite längre ner, Jag bara gör samma sak 459 00:23:43,530 --> 00:23:46,640 Jag gjorde innan, förutom nu är jag utskrift av innehållet i uppsättningen 460 00:23:46,640 --> 00:23:48,167 efteråt. 461 00:23:48,167 --> 00:23:50,500 Men allt jag har gjort här är bara använda en anonym funktion 462 00:23:50,500 --> 00:23:53,640 karta över en hel rad. 463 00:23:53,640 --> 00:23:58,466 >> Så en mer stort ämne att prata om i JavaScript är idén om en händelse. 464 00:23:58,466 --> 00:24:01,590 En händelse är något som bara händer när en användare interagerar med din web 465 00:24:01,590 --> 00:24:04,715 sida, så kanske de klickar något, eller kanske sidan lästs in, 466 00:24:04,715 --> 00:24:07,200 eller kanske de har flyttat musen över något, 467 00:24:07,200 --> 00:24:09,290 eller de har skrivit något i ett inmatningsfält. 468 00:24:09,290 --> 00:24:14,260 Alla dessa saker är händelser som förekommer på vår hemsida. 469 00:24:14,260 --> 00:24:17,460 Och JavaScript har förmåga att stödja något 470 00:24:17,460 --> 00:24:21,760 kallas en händelsehanterare som är en callback-funktion som 471 00:24:21,760 --> 00:24:23,329 svarar på en html händelse. 472 00:24:23,329 --> 00:24:24,620 Och vad är en callback-funktion? 473 00:24:24,620 --> 00:24:27,328 Tja, det är i allmänhet bara en annan namn för en anonym funktion. 474 00:24:27,328 --> 00:24:30,170 Det är en funktion som svarar på en händelse. 475 00:24:30,170 --> 00:24:34,130 Och det är där vi kommer till idé att binda vissa funktioner 476 00:24:34,130 --> 00:24:38,060 till en speciell HTML-attribut. 477 00:24:38,060 --> 00:24:41,420 De flesta HTML-element har stöd för ett attribut 478 00:24:41,420 --> 00:24:45,170 att vi inte talar om i html video för något som på klick 479 00:24:45,170 --> 00:24:50,540 eller på hover eller last, alla dessa händelser 480 00:24:50,540 --> 00:24:53,120 som du sedan kan skriva funktioner att ta itu med dessa händelser 481 00:24:53,120 --> 00:24:56,090 när dessa händelser inträffar på din hemsida. 482 00:24:56,090 --> 00:24:59,170 >> Och så kanske din html ser ut ungefär så här. 483 00:24:59,170 --> 00:25:02,240 Och jag har två knappar här, knappen en och knapp två, 484 00:25:02,240 --> 00:25:04,620 och här har jag för närvarande definierade ingenting, 485 00:25:04,620 --> 00:25:11,170 men det är där attributet på klick är uppenbarligen en del av min HTML-tagg. 486 00:25:11,170 --> 00:25:15,220 Så uppenbarligen när jag definierar vad som är pågår inne i denna egenskap, 487 00:25:15,220 --> 00:25:18,590 det kommer att bli några JavaScript funktion som svarar på händelsen 488 00:25:18,590 --> 00:25:24,360 förmodligen att klicka på knapp en knapp eller två. 489 00:25:24,360 --> 00:25:28,580 >> Vad är ganska coolt om det här är vi kan skriva en generisk händelsehanterare. 490 00:25:28,580 --> 00:25:32,370 Och denna händelse Handler kommer skapa ett händelseobjekt. 491 00:25:32,370 --> 00:25:37,000 Och händelseobjektet berättar vilken av de två knapparna klickade. 492 00:25:37,000 --> 00:25:38,064 Nu hur fungerar det? 493 00:25:38,064 --> 00:25:39,730 Tja, kan det se ut så här. 494 00:25:39,730 --> 00:25:44,860 Så vi kommer först definiera våra knappar att ha ett svar på återuppringning 495 00:25:44,860 --> 00:25:47,470 funktion som kommer att kallas när knappen klickas, 496 00:25:47,470 --> 00:25:49,520 vi kallar händelsen alert namn. 497 00:25:49,520 --> 00:25:53,320 Och lägg märke till i båda fallen vi är passerar denna händelse parameter. 498 00:25:53,320 --> 00:25:55,460 Så vi kallar denna funktion eller när denna funktion 499 00:25:55,460 --> 00:26:00,330 utlöses av händelsen som händer, det kommer att skapa denna händelseobjekt 500 00:26:00,330 --> 00:26:03,300 och skicka det som ett parametern för att varna namn. 501 00:26:03,300 --> 00:26:07,270 Och det händelseobjektet är kommer att innehålla information 502 00:26:07,270 --> 00:26:09,800 om vilken knapp du klickade. 503 00:26:09,800 --> 00:26:11,580 Och hur går det göra det? 504 00:26:11,580 --> 00:26:13,654 Tja, kan det se ut så här. 505 00:26:13,654 --> 00:26:15,570 Så nu i min separat JavaScript-fil, kanske jag 506 00:26:15,570 --> 00:26:17,420 måste hitta detta funktionen alert namn, som 507 00:26:17,420 --> 00:26:19,500 igen medger att händelsen parametern. 508 00:26:19,500 --> 00:26:24,640 Och så här är där jag upptäcka vilken knapp utlöstes, 509 00:26:24,640 --> 00:26:28,100 var utlösaren lika händelse punktkällelementet. 510 00:26:28,100 --> 00:26:33,150 Vad var källan som skapade denna händelseobjekt som antogs i? 511 00:26:33,150 --> 00:26:36,390 Var den knäppas en eller var det knapp två? 512 00:26:36,390 --> 00:26:40,710 >> Och så här allt jag gör är utskrift trigger.innerhtml. 513 00:26:40,710 --> 00:26:43,860 Jo, i detta fall, i detta sammanhang trigger.innerhtml 514 00:26:43,860 --> 00:26:45,940 är precis vad som står skrivet på knappen. 515 00:26:45,940 --> 00:26:48,830 Det råkar vara så om vi hoppar tillbaka för en sekund, skulle det 516 00:26:48,830 --> 00:26:51,670 vara vad som finns i mellan dessa Taggar. 517 00:26:51,670 --> 00:26:54,150 Det kommer att bli knapp en knapp eller två. 518 00:26:54,150 --> 00:26:57,320 Och låt oss ta en titt på hur denna händelse handler skulle 519 00:26:57,320 --> 00:27:01,080 se om vi hade det körs i praktiken. 520 00:27:01,080 --> 00:27:03,850 >> Så först av allt, du har öppnat events.js, 521 00:27:03,850 --> 00:27:06,517 vilket är den JavaScript-fil där Jag har definierat denna funktion. 522 00:27:06,517 --> 00:27:08,558 Och som ni kan se, är det ganska mycket exakt vad 523 00:27:08,558 --> 00:27:10,230 vi bara såg på bilden för en sekund sedan. 524 00:27:10,230 --> 00:27:14,890 Och jag kommer att gå över till hemsida som vi har använt. 525 00:27:14,890 --> 00:27:17,660 Och jag har här knappen en och knapp två. 526 00:27:17,660 --> 00:27:19,820 Och jag ska klicka på knappen en. 527 00:27:19,820 --> 00:27:23,930 Du klickade på knappen en, om du kan se här i registreringen. 528 00:27:23,930 --> 00:27:25,810 OK. 529 00:27:25,810 --> 00:27:28,980 Klicka på knappen två, du klickat på en knapp två. 530 00:27:28,980 --> 00:27:32,150 >> Så båda knapparna har samma samtal funktion, eller hur? 531 00:27:32,150 --> 00:27:35,840 De båda var alert namn händelse, men denna händelse objekt 532 00:27:35,840 --> 00:27:41,900 som blir skapas när vi klickar på Det berättar vilken knapp du klickade. 533 00:27:41,900 --> 00:27:44,650 Vi behövde inte skriva två separata funktioner eller affär med att ha 534 00:27:44,650 --> 00:27:46,470 att passera någon ytterligare information. 535 00:27:46,470 --> 00:27:48,220 Vi är bara förlita sig på vad JavaScript kommer 536 00:27:48,220 --> 00:27:53,772 göra för oss, som är att skapa den sorts händelseobjekt för vår räkning. 537 00:27:53,772 --> 00:27:56,730 Det finns mycket mer att JavaScript än vad vi har täckt i denna video, 538 00:27:56,730 --> 00:27:58,521 men med dessa grundläggande borde få dig 539 00:27:58,521 --> 00:28:00,690 ganska lång väg till lärande allt du 540 00:28:00,690 --> 00:28:04,030 behöver veta om detta intressant språk. 541 00:28:04,030 --> 00:28:05,000 Jag är Doug Lloyd. 542 00:28:05,000 --> 00:28:07,010 Detta är CS50. 543 00:28:07,010 --> 00:28:09,181