1 00:00:04,074 --> 00:00:07,258 DUGSDAGS LOIDS: Labi, tāpēctātad šajā brīdī jūs, iespējams, jau labi 2 00:00:07,258 --> 00:00:10,442 pārzināt masīvus un saistītos sarakstus, kas ir divas primārās datu 3 00:00:10,442 --> 00:00:13,626 struktūras, par kurām mēs runājām, lai sakārtotu līdzīga veida datu 4 00:00:13,626 --> 00:00:16,810 kopas. 5 00:00:16,810 --> 00:00:20,330 Tagad mēs runāsim par pāris masīvu un saistīto sarakstu variācijām. 6 00:00:20,330 --> 00:00:22,362 Šajā video mēs runāsim par skursteņiemstekiem. 7 00:00:22,362 --> 00:00:25,320 Konkrēti, mēs runāsim par datu struktūru, ko sauc par steku. 8 00:00:25,320 --> 00:00:28,456 AtgādinietAtcerieties no iepriekšējām diskusijām par rādītājiem un 9 00:00:28,456 --> 00:00:31,592 atmiņu, ka kaudzesteks ir arī nosaukums atmiņas segmentam, kurā 10 00:00:31,592 --> 00:00:34,728 statiski deklarēta atmiņa — jūsu nosauktā atmiņa, jūsu nosauktie 11 00:00:34,728 --> 00:00:37,864 mainīgie utt., un funkciju rāmji, kurus mēs arī saucam par steka 12 00:00:37,864 --> 00:00:41,000 kadriem/rāmjiem/ietvariem. 13 00:00:41,000 --> 00:00:45,421 Tātad šī ir steka datu struktūra, nevis atmiņas steka segments. 14 00:00:45,421 --> 00:00:45,920 Labi. 15 00:00:45,920 --> 00:00:46,890 Bet kas ir kaudzesteks? 16 00:00:46,890 --> 00:00:49,040 Tātad tā ir gandrīz tikai īpaša veida struktūra, kas organizētā veidā 17 00:00:49,040 --> 00:00:51,190 uztur datus. 18 00:00:51,190 --> 00:00:55,765 Un ir divi ļoti izplatīti veidi, kā ieviest stekus, izmantojot divas 19 00:00:55,765 --> 00:01:00,340 mums jau zināmas datu struktūras — masīvus un saistītos sarakstus. 20 00:01:00,340 --> 00:01:04,270 Tas, kas padara steku īpašu, ir veids, kā mēs ievietojam informāciju 21 00:01:04,270 --> 00:01:08,200 stekā, un veids, kā mēs noņemam informāciju no steka. 22 00:01:08,200 --> 00:01:12,015 Jo īpaši ar skursteņiemAttiecībā uz stekiem noteikums ir tāds, ka var 23 00:01:12,015 --> 00:01:15,830 noņemt tikai pēdējo pievienoto elementu. 24 00:01:15,830 --> 00:01:17,660 Tāpēc domājiet par to tā, it kā tas būtu kaudzesteks. 25 00:01:17,660 --> 00:01:20,965 Mēs sakrājam informāciju sev virsūvienu uz otras, un var noņemt tikai 26 00:01:20,965 --> 00:01:24,271 to, kas atrodas kaudzessteka augšpusē. 27 00:01:24,271 --> 00:01:26,145 Mēs nevaram noņemt apakšā esošo lietu, jo viss pārējais sabruktu un 28 00:01:26,145 --> 00:01:28,020 apgāztos. 29 00:01:28,020 --> 00:01:30,300 Tātad mēs patiešām veidojam kaudzisteku, kas mums pēc tam ir jāizņem 30 00:01:30,300 --> 00:01:32,580 pa gabalufragmentam. 31 00:01:32,580 --> 00:01:35,760 Šī iemesla dēļ mēs parasti saucam par steku kāsteku par LIFO 32 00:01:35,760 --> 00:01:38,940 struktūru, pēdējais iekšā, pirmais ārā. 33 00:01:38,940 --> 00:01:42,290 LIFO, pēdējais iekšā, pirmais ārā. 34 00:01:42,290 --> 00:01:45,685 Tāpēc šī ierobežojuma dēļ, kā informāciju var pievienot stekam un 35 00:01:45,685 --> 00:01:49,080 izņemt no tāstā, ar steku mēs varam darīt tikai divas lietas. 36 00:01:49,080 --> 00:01:52,756 Mēs varam pushpush, ko mēs lietojam, lai pievienotu jaunu elementu 37 00:01:52,756 --> 00:01:56,433 steka augšpusē, vai arī, ja stekasteks nepastāv un mēs to veidojam no 38 00:01:56,433 --> 00:02:00,110 nulles, steka izveide vispirms būtu stumšanaievietošana. 39 00:02:00,110 --> 00:02:04,220 Un tad pop, tāds ir CS termins, ko mēs izmantojam, lai noņemtu pēdējo 40 00:02:04,220 --> 00:02:08,330 pievienoto elementu no steka augšdaļas. 41 00:02:08,330 --> 00:02:10,725 Tāpēc mēs apskatīsim abas ieviešanas — gan uz masīvu, gan uz saistīto 42 00:02:10,725 --> 00:02:13,120 sarakstu bāzes. 43 00:02:13,120 --> 00:02:14,870 Un mēs sāksim ar masīvu bāzesbāzi. 44 00:02:14,870 --> 00:02:18,005 Tātad, lūk, pamatideja par to, kā izskatītos uz masīvu balstīta steka 45 00:02:18,005 --> 00:02:21,140 datu struktūra. 46 00:02:21,140 --> 00:02:23,740 Šeit mums ir drukāta definīcija. 47 00:02:23,740 --> 00:02:27,790 Tajā mums ir divi struktūras locekļielementi vai lauki. 48 00:02:27,790 --> 00:02:29,880 Mums ir masīvs. 49 00:02:29,880 --> 00:02:32,400 Un atkal es izmantoju patvaļīgu datu tipa vērtību. 50 00:02:32,400 --> 00:02:34,740 Tātad tas varētu būt jebkurš datu tips, int char vai kāds cits datu 51 00:02:34,740 --> 00:02:37,080 tips, ko iepriekš izveidojāt. 52 00:02:37,080 --> 00:02:39,861 Tātad mums ir dažādu izmēru jaudasizmēra ietilpības masīvs. 53 00:02:39,861 --> 00:02:41,935 JaudaIetilpība ir mārciņajaucējzīmes noteikta konstante, iespējams, 54 00:02:41,935 --> 00:02:44,010 kaut kur citur mūsu failā. 55 00:02:44,010 --> 00:02:46,870 Tāpēc ņemiet vērā, ka jau ar šo konkrēto ieviešanu mēs ierobežojam 56 00:02:46,870 --> 00:02:49,730 sevi, kā tas parasti notika ar masīviem, kuru izmērus nevaram 57 00:02:49,730 --> 00:02:52,590 dinamiski mainīt, kur ir noteikts maksimālais elementu skaits, ko 58 00:02:52,590 --> 00:02:55,450 varam ievietot savā kaudzēstekā. 59 00:02:55,450 --> 00:02:57,930 Šajā gadījumā tie ir jaudasietilpības elementi. 60 00:02:57,930 --> 00:03:00,310 Mēs arī sekojam līdzi kaudzessteka augšdaļai. 61 00:03:00,310 --> 00:03:04,350 Kurš elements ir pēdējo reizipēdējais, kas pievienots stekam? 62 00:03:04,350 --> 00:03:07,470 Un tāpēc mēs tam sekojam līdzi mainīgajā, ko sauc par top. 63 00:03:07,470 --> 00:03:11,692 Un tas viss tiek apvienots jaunā datu tipā, ko sauc par kaudzisteku. 64 00:03:11,692 --> 00:03:13,551 Kad esam izveidojuši šo jauno datu tipu, mēs varam to apstrādāt tāpat 65 00:03:13,551 --> 00:03:15,410 kā jebkuru citu datu tipu. 66 00:03:15,410 --> 00:03:18,190 Mēs varam deklarēt kaudzistack s, tāpat kā mēs varētu darīt ar int x 67 00:03:18,190 --> 00:03:20,970 vai char y. 68 00:03:20,970 --> 00:03:23,695 Un, kad mēs sakām kaudzestack s, tad notiek tā, ka mēs iegūstam 69 00:03:23,695 --> 00:03:26,420 atmiņas kopu, kas mums ir paredzēta. 70 00:03:26,420 --> 00:03:29,386 Šajā gadījumā es acīmredzot esmu nolēmis, ka ietilpība ir 10, jo man 71 00:03:29,386 --> 00:03:32,353 ir viens steka tipa mainīgais, kas satur divus laukusdivu lauku 72 00:03:32,353 --> 00:03:35,320 atsaukšanu. 73 00:03:35,320 --> 00:03:37,880 Masīvs, šajā gadījumā būs veselu skaitļu masīvs, kā tas ir lielākajā 74 00:03:37,880 --> 00:03:40,440 daļā manu piemēru. 75 00:03:40,440 --> 00:03:43,155 Un vēl viens veselsvesela skaitļa mainīgais, kas spēj saglabāt 76 00:03:43,155 --> 00:03:45,870 augšējo daļu, kas ir pēdējais pievienotais elements kaudzīteistekam. 77 00:03:45,870 --> 00:03:48,080 Tātad viena mūsu tikko definētā kaudzeviens mūsu tikko definētais 78 00:03:48,080 --> 00:03:50,290 steks izskatās šādi. 79 00:03:50,290 --> 00:03:53,530 Tas ir lodziņš, kurā ir 10 masīvs, kas šajā gadījumā būs veseli 80 00:03:53,530 --> 00:03:56,770 skaitļi, un vēl viens veselsvesela skaitļa mainīgais zaļā krāsā, lai 81 00:03:56,770 --> 00:04:00,010 norādītu kaudzessteka augšdaļu. 82 00:04:00,010 --> 00:04:02,600 Lai iestatītu kaudzessteka augšdaļu, mēs vienkārši sakām s.top. 83 00:04:02,600 --> 00:04:04,890 Tādā veidā mēs piekļūstam struktūras atsaukšanas laukam. 84 00:04:04,890 --> 00:04:10,460 s.top ir vienāds arequals 0 efektīvi to dara mūsu kaudzeistekā. 85 00:04:10,460 --> 00:04:12,960 Tātad atkal mums ir divas darbības, kuras mēs varam veikt tagad. 86 00:04:12,960 --> 00:04:14,270 Mēs varam spiestpush un mēs varam poppop. 87 00:04:14,270 --> 00:04:15,635 Sāksim ar grūdienuievietošanu. 88 00:04:15,635 --> 00:04:16,947 Atkal stumšanaievietošana ir jauna elementa pievienošana kaudzessteka 89 00:04:16,947 --> 00:04:18,260 augšdaļai. 90 00:04:18,260 --> 00:04:21,460 Tātad, kas mums jādara šajā masīva īstenošanā? 91 00:04:21,460 --> 00:04:26,160 Kopumā push funkcijaifunction būs jāpieņem rādītājs uz steku. 92 00:04:26,160 --> 00:04:28,610 Tagad nedaudz padomājiet par to. 93 00:04:28,610 --> 00:04:32,840 Kāpēc mēs vēlamies pieņemt rādītāju uz steku? 94 00:04:32,840 --> 00:04:36,010 AtgādinātAtcerieties no iepriekšējiem videoklipiem par mainīgo 95 00:04:36,010 --> 00:04:39,180 tvērumu un norādēm, kas notiktu, ja mēs vienkārši nosūtītu steku, s 96 00:04:39,180 --> 00:04:42,350 drīzāk kā parametru? 97 00:04:42,350 --> 00:04:45,770 Kas tur īsti tiktu nodots? 98 00:04:45,770 --> 00:04:48,465 Atcerieties, ka mēs veidojam kopiju, kad to nododam funkcijai, ja 99 00:04:48,465 --> 00:04:51,160 vien neizmantojam norādesrādītājus. 100 00:04:51,160 --> 00:04:55,160 Un tāpēc šai funkcijai ir jāpieņem rādītājs uz steku, lai mēs 101 00:04:55,160 --> 00:04:59,160 faktiski mainītu steku, kuru plānojam mainīt. 102 00:04:59,160 --> 00:05:01,110 Otra lieta, ko pushpush, iespējams, vēlas pieņemt, ir datu elements 103 00:05:01,110 --> 00:05:03,060 ar tipa vērtību. 104 00:05:03,060 --> 00:05:05,015 Šajā gadījumā atkal vesels skaitlis, ko mēs pievienosim kaudzessteka 105 00:05:05,015 --> 00:05:06,970 augšdaļai. 106 00:05:06,970 --> 00:05:08,680 Tātad mums ir divi parametri. 107 00:05:08,680 --> 00:05:11,310 Ko mēs tagad darīsim grūdienaievietošanas iekšpusē? 108 00:05:11,310 --> 00:05:15,160 VienkāršiNu, mēs vienkārši pievienosim šo elementu kaudzessteka 109 00:05:15,160 --> 00:05:19,010 augšdaļai un pēc tam mainīsim to, kur atrodas kaudzessteka augšdaļa, 110 00:05:19,010 --> 00:05:22,860 šī punktveidas dot top vērtībavērtību. 111 00:05:22,860 --> 00:05:25,270 Tātad šādi varētu izskatīties funkcijas deklarācija push uz masīvu 112 00:05:25,270 --> 00:05:27,680 balstītā implementācijāimplementēšanā. 113 00:05:27,680 --> 00:05:29,865 Atkal šis nav stingrs noteikums, ka varat toko varētu mainīt un 114 00:05:29,865 --> 00:05:32,050 mainītkas atšķirtos dažādos veidos. 115 00:05:32,050 --> 00:05:33,840 Varbūt s ir deklarēts globāli. 116 00:05:33,840 --> 00:05:36,180 Un tāpēc jums pat nav nepieciešams to nokārtotnodot kā parametru. 117 00:05:36,180 --> 00:05:39,125 Šis atkal ir tikai vispārējs grūdienapush gadījums. 118 00:05:39,125 --> 00:05:41,000 Un ir dažādi veidi, kā to īstenot. 119 00:05:41,000 --> 00:05:43,946 Bet šajā gadījumā mūsu pushpush izmantos divus argumentus, rādītāju 120 00:05:43,946 --> 00:05:46,893 uz steku un datu elementu ar tipa vērtību, šajā gadījumā vesels 121 00:05:46,893 --> 00:05:49,840 skaitlisveselu skaitli. 122 00:05:49,840 --> 00:05:52,100 Tātad mēs deklarējām s, mēs teicām, ka s.top ir vienāds arequals 0. 123 00:05:52,100 --> 00:05:55,969 Tagad uzspiedīsim uz kaudzes numuruievietosim stekā skaitli 28. 124 00:05:55,969 --> 00:05:57,010 Nu, ko tas nozīmē? 125 00:05:57,010 --> 00:05:59,600 Šobrīd steka augšdaļa ir 0. 126 00:05:59,600 --> 00:06:02,710 Tātad būtībā notiks tas, ka mēs ielīmēsimievietosim skaitli 28 masīva 127 00:06:02,710 --> 00:06:05,820 vietā 0. 128 00:06:05,820 --> 00:06:07,680 Diezgan vienkārši, labi, tā bija virsotneaugšdaļa, un tagad mēs varam 129 00:06:07,680 --> 00:06:09,540 iet. 130 00:06:09,540 --> 00:06:12,910 Un tad mums ir jāmaina, kāda būs kaudzessteka augšdaļa. 131 00:06:12,910 --> 00:06:15,463 Lai nākamreiz, kad ievietosim elementu, mēs to saglabāsim masīva 132 00:06:15,463 --> 00:06:18,017 vietā, iespējams, nevisvisticamāk, ne 0. 133 00:06:18,017 --> 00:06:20,100 Mēs nevēlamies pārrakstīt to, ko tikko ievietojām. 134 00:06:20,100 --> 00:06:23,510 Tāpēc mēs tikai pārvietosim augšdaļu uz 1. 135 00:06:23,510 --> 00:06:24,890 TasTam droši vien ir jēga. 136 00:06:24,890 --> 00:06:27,428 Tagad, ja mēs vēlamies ievietot kaudzēstekā vēl vienu elementu, 137 00:06:27,428 --> 00:06:29,966 sakiet, kateiksim, mēs vēlamies nospiestievietot 33, tagad mēs 138 00:06:29,966 --> 00:06:32,504 vienkārši paņemsim 33 un ievietosim to masīva vietā ar numuru 1 un 139 00:06:32,504 --> 00:06:35,042 pēc tam mainīsim steka augšdaļu uz masīva atrašanās vietu. numur 140 00:06:35,042 --> 00:06:37,580 divi. 141 00:06:37,580 --> 00:06:40,333 Tātad, ja nākamreiz mēs vēlamies ievietot elementu stekā, tas tiks 142 00:06:40,333 --> 00:06:43,087 ievietots masīva 2. vietā 2. 143 00:06:43,087 --> 00:06:44,420 Un darīsim to vēl vienu reizi. 144 00:06:44,420 --> 00:06:45,753 Mēs izspiedīsimizņemsim 19 no skursteņiemstekiem. 145 00:06:45,753 --> 00:06:48,762 Mēs ievietosim 19. masīva 2. vietā19 masīva vietā 2 un mainīsim mūsu 146 00:06:48,762 --> 00:06:51,771 kaudzessteka augšdaļu uz 3. masīva atrašanās vietu 3, tāpēc, ja 147 00:06:51,771 --> 00:06:54,780 nākamreiz mums būs jāveic grūdiensievietošana, mēs esam gatavi. 148 00:06:54,780 --> 00:06:56,980 Labi, tātad tā ir ievietošana īsumā. 149 00:06:56,980 --> 00:06:57,830 Kā ar poppingpopping? 150 00:06:57,830 --> 00:06:59,035 Tātad poppingizņemšana ir sava veida līdzinieks 151 00:06:59,035 --> 00:07:00,240 grūstīšanaiievietošanai. 152 00:07:00,240 --> 00:07:02,720 Tādā veidā mēs noņemam datus no steka. 153 00:07:02,720 --> 00:07:04,610 Un vispār poppop ir jādara šādi. 154 00:07:04,610 --> 00:07:07,600 Tai ir jāpieņem rādītājs uz steku, atkal vispārīgā gadījumā. 155 00:07:07,600 --> 00:07:10,247 Citā gadījumā jūs, iespējams, esat deklarējis steku globāli, un tādā 156 00:07:10,247 --> 00:07:12,894 gadījumā jums tas nav jānodod, jo tai jau ir piekļuve kā globālajam 157 00:07:12,894 --> 00:07:15,541 mainīgajam. 158 00:07:15,541 --> 00:07:17,040 Bet kas tad vēl mums jādara? 159 00:07:17,040 --> 00:07:19,696 Mēs palielinājām steka augšdaļu stumšanaspush režīmā, tāpēc mēs, 160 00:07:19,696 --> 00:07:22,352 iespējams, vēlēsimies samazināt steka augšējo daļu poppop 161 00:07:22,352 --> 00:07:25,009 spēlērežīmā, vai ne? 162 00:07:25,009 --> 00:07:29,240 Un tad, protams, mēs arī vēlēsimies atgriezt noņemto vērtību. 163 00:07:29,240 --> 00:07:31,656 Ja mēs pievienojam elementus, mēs vēlamies tos iegūt vēlāk, mēs, 164 00:07:31,656 --> 00:07:34,073 iespējams, vēlamies tos saglabāt, lai mēs vienkārši neizdzēstu tos no 165 00:07:34,073 --> 00:07:36,490 steka un pēc tam ar tiem neko nedarītu. 166 00:07:36,490 --> 00:07:38,743 Parasti, ja mēs šeit spiežam un uzspiežamizmantojam pushing un 167 00:07:38,743 --> 00:07:40,996 popping, mēs vēlamies šo informāciju glabāt jēgpilnā veidā, tāpēc nav 168 00:07:40,996 --> 00:07:43,250 jēgas to vienkārši izmest. 169 00:07:43,250 --> 00:07:46,380 Tāpēc šai funkcijai, iespējams, mums vajadzētu atgriezt vērtību. 170 00:07:46,380 --> 00:07:48,710 Tātad šādi varētu izskatīties popmūzikaspop deklarācija augšējā 171 00:07:48,710 --> 00:07:51,040 kreisajā stūrī. 172 00:07:51,040 --> 00:07:53,870 Šī funkcija atgriež datus ar tipa vērtību. 173 00:07:53,870 --> 00:07:56,320 Mēs atkal esam izmantojuši veselus skaitļus. 174 00:07:56,320 --> 00:07:59,118 Un tas pieņem rādītāju uz steku kā vienīgo argumentu vai vienīgo 175 00:07:59,118 --> 00:08:01,916 parametru. 176 00:08:01,916 --> 00:08:03,040 Ko tad popspop darīs? 177 00:08:03,040 --> 00:08:07,990 Pieņemsim, ka tagad vēlamies izceltizņemt elementu no s. 178 00:08:07,990 --> 00:08:10,995 Tāpēc atcerieties, ka es teicu, ka steki ir pēdējie iekšā, pirmie 179 00:08:10,995 --> 00:08:14,000 ārā, LIFO datu struktūras. 180 00:08:14,000 --> 00:08:17,855 Kurš elements tiks noņemts no kaudzessteka? 181 00:08:21,780 --> 00:08:24,150 Vai tu uzminējiuzminējāt 19? 182 00:08:24,150 --> 00:08:25,290 Jo tevjums būtu taisnība. 183 00:08:25,290 --> 00:08:27,263 19 bija pēdējais elements, ko pievienojām skursteistekam, kad 184 00:08:27,263 --> 00:08:29,236 uzspiežāmpievienojām elementus, un tādējādi tas attiecas uz pirmo 185 00:08:29,236 --> 00:08:31,210 elementu, kas tiek noņemts. 186 00:08:31,210 --> 00:08:33,934 Tas ir tā, it kā mēs teicām 28, un tad mēs tam uzlikām 33 uz tā, un 187 00:08:33,934 --> 00:08:36,659 mēs uzliekam 19 uz tā. 188 00:08:36,659 --> 00:08:40,650 Vienīgais elements, ko varam paceltiesnoņemt, ir 19. 189 00:08:40,650 --> 00:08:42,834 Tagad šajā diagrammā tas, ko esmu izdarījis, ir it kā izdzēsts 19 no 190 00:08:42,834 --> 00:08:45,019 masīva. 191 00:08:45,019 --> 00:08:46,810 Tas patiesībā nav tas, ko mēs darīsim. 192 00:08:46,810 --> 00:08:48,934 Mēs tikai izliksimies, ka tā tur nav. 193 00:08:48,934 --> 00:08:52,507 Tas joprojām atrodas šajā atmiņas vietā, taču mēs to vienkārši to 194 00:08:52,507 --> 00:08:56,080 ignorēsim, mainot mūsu kaudzessteka augšdaļu no 3 uz 2. 195 00:08:56,080 --> 00:08:58,400 Tātad, ja mēs tagad ievietotu citu elementu kaudzēstekā, tas 196 00:08:58,400 --> 00:09:00,720 pārrakstītu 19. 197 00:09:00,720 --> 00:09:03,990 Bet nepiedzīvosim problēmas ar 19 dzēšanu no steka. 198 00:09:03,990 --> 00:09:05,830 Mēs varam izlikties, ka tā tur nav. 199 00:09:05,830 --> 00:09:08,468 KaudzītesSteka vajadzībām tas vairs nebūs, ja augšējo daļu mainām uz 200 00:09:08,468 --> 00:09:11,107 2, nevis 3. 201 00:09:11,107 --> 00:09:12,690 Labi, tātad gandrīz viss tas bija gandrīz viss. 202 00:09:12,690 --> 00:09:15,080 Tas ir viss, kas mums jādara, lai noņemtu kādu elementu. 203 00:09:15,080 --> 00:09:16,090 Darīsim to vēlreiz. 204 00:09:16,090 --> 00:09:17,350 Tāpēc šeit esmu to iezīmējis sarkanā krāsā, lai norādītu, ka mēs 205 00:09:17,350 --> 00:09:18,610 veicam vēl vienu zvanuizsaukumu. 206 00:09:18,610 --> 00:09:19,720 Mēs darīsim to pašu. 207 00:09:19,720 --> 00:09:20,803 Kas tad notiks? 208 00:09:20,803 --> 00:09:26,217 Nu, mēs saglabāsim 33 x un mainīsim kaudzessteka augšdaļu uz 1. 209 00:09:26,217 --> 00:09:29,600 Tātad, ja mēs tagad ievietosim elementu kaudzēstekā, tas, ko mēs 210 00:09:29,600 --> 00:09:32,983 tūlīt darīsim, mēs pārrakstīsim masīva atrašanās vietas 211 00:09:32,983 --> 00:09:36,367 numuruskaitli 1. 212 00:09:36,367 --> 00:09:39,041 Tā, ka 33, kas palika aiz mugurasTā kā 33 tika atstāts, mēs 213 00:09:39,041 --> 00:09:41,715 izlikāmies, ka tā vairs nav, mēs to vienkārši noplēsimnoņemsim un 214 00:09:41,715 --> 00:09:44,390 ievietosim 40. 215 00:09:44,390 --> 00:09:47,826 Un tad, protams, tā kā mēs veicām grūdienuievietošanu, mēs 216 00:09:47,826 --> 00:09:51,263 palielināsim kaudzessteka augšdaļu no 1 līdz 2, lai, ja tagad 217 00:09:51,263 --> 00:09:54,700 pievienosim vēl vienu elementu, tas nonāktu masīva otrajā vietā divi. 218 00:09:54,700 --> 00:09:57,590 Tagad saistītie saraksti ir vēl viens veids, kā ieviest stekus. 219 00:09:57,590 --> 00:10:01,190 Un, ja šī ekrānā redzamā definīcija jums šķiet pazīstama, tas ir 220 00:10:01,190 --> 00:10:04,790 tāpēc, ka tā izskatās gandrīz tieši tāda pati, patiesībā tā ir 221 00:10:04,790 --> 00:10:08,390 gandrīz tāda pati kā atsevišķi saistītais saraksts, ja atceraties no 222 00:10:08,390 --> 00:10:11,990 mūsu diskusijas par atsevišķi saistītajiem sarakstiem citā. video. 223 00:10:11,990 --> 00:10:14,866 Vienīgais ierobežojums šeit attiecas uz mums kā programmētājiem, mēs 224 00:10:14,866 --> 00:10:17,743 nedrīkstam ievietot vai dzēst nejauši no atsevišķi saistītā saraksta, 225 00:10:17,743 --> 00:10:20,620 ko mēs varējām darīt iepriekš. 226 00:10:20,620 --> 00:10:23,470 Mēs varam ievietot un dzēst tikai saistītā saraksta priekšpusē vai 227 00:10:23,470 --> 00:10:26,320 augšpusē. 228 00:10:26,320 --> 00:10:28,028 Tomēr tā patiešām ir vienīgā atšķirība. 229 00:10:28,028 --> 00:10:29,700 Citādi šis ir atsevišķi saistīts saraksts. 230 00:10:29,700 --> 00:10:32,735 Tas ir tikai ierobežojums, kas aizstāj mūs kā programmētājus, kas to 231 00:10:32,735 --> 00:10:35,770 pārvērš kaudzēstekā. 232 00:10:35,770 --> 00:10:37,525 Noteikums šeit ir vienmēr saglabāt rādītāju uz saistītā saraksta 233 00:10:37,525 --> 00:10:39,280 galvgaligalvu. 234 00:10:39,280 --> 00:10:41,520 Tas, protams, vispirms ir vispārīgi svarīgs noteikums. 235 00:10:41,520 --> 00:10:43,878 Atsevišķi saistītam sarakstam jebkurā gadījumā ir nepieciešams 236 00:10:43,878 --> 00:10:46,237 rādītājs tikai uz galvu, lai šī ķēde varētu atsaukties uz katru citu 237 00:10:46,237 --> 00:10:48,596 saistītā saraksta elementu. 238 00:10:48,596 --> 00:10:50,470 Bet tas ir īpaši svarīgi ar kaudzisteku. 239 00:10:50,470 --> 00:10:52,280 Tātad kopumā jūs patiešām vēlaties, lai šis rādītājs būtu globāls 240 00:10:52,280 --> 00:10:54,090 mainīgais. 241 00:10:54,090 --> 00:10:56,574 Iespējams, ka šādā veidā būs vēl vieglāk. 242 00:10:56,574 --> 00:10:58,240 Tātad, kādi ir push un pop analogi? 243 00:10:58,240 --> 00:10:58,740 Pareizi. 244 00:10:58,740 --> 00:11:00,276 Tātad atkārtota spiešanapushing nozīmē jauna elementa pievienošanu 245 00:11:00,276 --> 00:11:01,812 kaudzīteistekam. 246 00:11:01,812 --> 00:11:04,660 Saistītajā sarakstā tas nozīmē, ka mums būs jāizveido jauns mezgls, 247 00:11:04,660 --> 00:11:07,508 ko pievienosim saistītajam sarakstam, un pēc tam veiciet rūpīgās 248 00:11:07,508 --> 00:11:10,356 darbības, kuras iepriekš aprakstījām atsevišķi saistītajos sarakstos, 249 00:11:10,356 --> 00:11:13,204 lai to pievienotu ķēdiķēdei, nepārraujot ķēdi un 250 00:11:13,204 --> 00:11:16,052 pazaudējotnepazaudējot vai nepadarot par bāreņiemneiznīcinot 251 00:11:16,052 --> 00:11:18,900 saistītos saraksta elementus. 252 00:11:18,900 --> 00:11:20,360 Un tas būtībā ir tas, ko tā mazā teksta lāsetas nelielais teksts tur 253 00:11:20,360 --> 00:11:21,820 apkopo. 254 00:11:21,820 --> 00:11:23,740 Un aplūkosim to kā diagrammu. 255 00:11:23,740 --> 00:11:24,823 Tātad, šeit ir mūsu saistītais saraksts. 256 00:11:24,823 --> 00:11:26,620 Tajā vienlaikus ir četri elementi. 257 00:11:26,620 --> 00:11:28,520 Un vēl perfektāklabāk šeit ir mūsu kaudzesteks, kurā ir četri 258 00:11:28,520 --> 00:11:30,420 elementi. 259 00:11:30,420 --> 00:11:33,225 Un pieņemsim, ka mēs tagad vēlamies ievietot jaunu vienumu šajā 260 00:11:33,225 --> 00:11:36,030 kaudzēstekā. 261 00:11:36,030 --> 00:11:37,911 Un mēs vēlamies nosūtītievietot jaunu vienumu, kura datu vērtība ir 262 00:11:37,911 --> 00:11:39,792 12. 263 00:11:39,792 --> 00:11:41,000 Nu, ko mēs darīsim? 264 00:11:41,000 --> 00:11:43,205 Vispirms mēs izmantosim mallocizvēlēsimies vietu, dinamiski 265 00:11:43,205 --> 00:11:45,411 piešķirsim vietu jaunam mezglam. 266 00:11:45,411 --> 00:11:48,367 Un, protams, tūlīt pēc zvanīšanas uz malloc izsaukuma mēs vienmēr 267 00:11:48,367 --> 00:11:51,323 pārliecināmies, vai nav nulles, jo, ja mēs saņemam nulli, radās kāda 268 00:11:51,323 --> 00:11:54,280 veida problēma. 269 00:11:54,280 --> 00:11:55,925 Mēs nevēlamies atsaukties uz šo nulles rādītāju, pretējā gadījumā jūs 270 00:11:55,925 --> 00:11:57,570 cietīsit seg kļūdu. 271 00:11:57,570 --> 00:11:58,510 Tas nav labi. 272 00:11:58,510 --> 00:11:59,760 Tātad mēs esam novirzījušies no mezglaizveidojuši mezglu. 273 00:11:59,760 --> 00:12:01,260 Mēs pieņemsim, ka mums šeit ir panākumi. 274 00:12:01,260 --> 00:12:06,090 Mēs ievietosim 12 šī mezgla datu laukā. 275 00:12:06,090 --> 00:12:08,830 Vai atceraties, kurš no mūsu rādītājiem virzās tālāk, lai mēs 276 00:12:08,830 --> 00:12:11,570 nepārrautu ķēdi? 277 00:12:11,570 --> 00:12:14,833 Šeit ir dažas iespējas, taču vienīgā drošadrošā ir iestatīt ziņu 278 00:12:14,833 --> 00:12:18,096 nākamo rādītāju, lai norādītu uz veco saraksta galveni vai to, kas 279 00:12:18,096 --> 00:12:21,360 drīzumā būs vecā saraksta galvgalīgalvene. 280 00:12:21,360 --> 00:12:23,363 Un tagad, kad visi mūsu elementi ir savienoti kopā, mēs varam 281 00:12:23,363 --> 00:12:25,366 vienkārši pārvietot sarakstu, lai norādītu uz to pašu vietu, kur to 282 00:12:25,366 --> 00:12:27,370 darauz kuru norāda jaunais. 283 00:12:27,370 --> 00:12:30,460 Tagad mēs esam efektīvi ievietojuši jaunu elementu kaudzessteka 284 00:12:30,460 --> 00:12:33,550 priekšpusē. 285 00:12:33,550 --> 00:12:34,985 Lai parādītuizmantotu pop, mēs vienkārši vēlamies izdzēst pirmo 286 00:12:34,985 --> 00:12:36,420 elementu. 287 00:12:36,420 --> 00:12:38,235 Un tāpēc būtībā tas, kas mums šeit ir jādara, mums ir jāatrod otrais 288 00:12:38,235 --> 00:12:40,050 elements. 289 00:12:40,050 --> 00:12:43,540 Galu galā tas kļūs par jauno galvu pēc tam, kad mēs izdzēsīsim pirmo. 290 00:12:43,540 --> 00:12:47,300 Tāpēc mums vienkārši jāsāk no sākuma, jāvirzās uz priekšu. 291 00:12:47,300 --> 00:12:50,267 Kad esam sapratušiieguvuši vienu uz priekšu, kur mēs pašlaik 292 00:12:50,267 --> 00:12:53,235 atrodamies, varam droši dzēst pirmo, un tad mēs varam vienkārši 293 00:12:53,235 --> 00:12:56,202 pārvietot galvu, lai norādītu uz to, kas bija otrais termins, un 294 00:12:56,202 --> 00:12:59,170 tagad ir pirmais pēc šī mezgla dzēšanas. . 295 00:12:59,170 --> 00:13:02,096 Tātad vēlreiz, aplūkojot to kā diagrammu, mēs tagad vēlamies noņemt 296 00:13:02,096 --> 00:13:05,022 elementu no šīs kaudzesšī steka. 297 00:13:05,022 --> 00:13:05,730 Tātad, ko mēs darām? 298 00:13:05,730 --> 00:13:08,335 Vispirms mēs izveidosim jaunu rādītāju, kas norādīs uz to pašu vietu, 299 00:13:08,335 --> 00:13:10,940 kur galva. 300 00:13:10,940 --> 00:13:13,734 Mēs to pārvietosim par vienu pozīciju uz priekšu, piemēram, sakot, ka 301 00:13:13,734 --> 00:13:16,529 trav ir vienāds ar trav nākamotrav equals trav , kas virzīs trav 302 00:13:16,529 --> 00:13:19,324 rādītāju par vienu pozīciju uz priekšu. 303 00:13:19,324 --> 00:13:22,415 Tagad, kad esam noturējušiieguvuši pirmo elementu, izmantojot 304 00:13:22,415 --> 00:13:25,506 rādītāju, ko sauc par sarakstu, un otro elementu, izmantojot rādītāju 305 00:13:25,506 --> 00:13:28,597 trav, mēs varam droši izdzēst šo pirmo elementu no steka, nezaudējot 306 00:13:28,597 --> 00:13:31,688 pārējo ķēdes daļu, jo mums ir veids, kā lai atsauktosatsaukties uz 307 00:13:31,688 --> 00:13:34,780 otro elementu uz priekšu, izmantojot rādītāju trav. 308 00:13:34,780 --> 00:13:37,100 Tātad tagad mēs varam atbrīvot šo mezglu. 309 00:13:37,100 --> 00:13:38,404 Mēs varam brīviatbrīvot sarakstu. 310 00:13:38,404 --> 00:13:40,225 Un tad viss, kas mums tagad jādara, ir jāpārvieto saraksts, lai 311 00:13:40,225 --> 00:13:42,047 norādītu uz to pašu vietu, kur to dara trav, un mēs esam atgriezušies 312 00:13:42,047 --> 00:13:43,868 tur, kur sākām, pirms 12. virsmas palielinājāmievietojām 12 pirmajā 313 00:13:43,868 --> 00:13:45,690 vietā, pareizi. 314 00:13:45,690 --> 00:13:46,940 Tieši šeit mēs bijām. 315 00:13:46,940 --> 00:13:48,840 Mums bija šīšis četru elementu kaudzesteks. 316 00:13:48,840 --> 00:13:49,690 Mēs pievienojām piekto. 317 00:13:49,690 --> 00:13:52,835 Mēs uzspiedāmievietojām piekto elementu un pēc tam atslēdzāmizņemām 318 00:13:52,835 --> 00:13:55,980 pēdējo pievienoto elementu. 319 00:13:55,980 --> 00:13:58,816 Tas tiešām ir gandrīz viss, kas saistīts ar skursteņiemstekiem. 320 00:13:58,816 --> 00:14:00,190 Jūs varat tos ieviest kā masīvus. 321 00:14:00,190 --> 00:14:01,815 Varat tos ieviest kā saistītos sarakstus. 322 00:14:01,815 --> 00:14:04,810 Protams, ir arī citi veidi, kā tos īstenot. 323 00:14:04,810 --> 00:14:08,200 Būtībā iemesls, kāpēc mēs izmantotu skursteņusstekus, ir datu 324 00:14:08,200 --> 00:14:11,590 uzturēšana tā, lai pēdējais pievienotais elements būtu pirmais, ko 325 00:14:11,590 --> 00:14:14,980 mēs vēlamies atgūt. 326 00:14:14,980 --> 00:14:17,900 Es esmu Dags Loids, šis ir cs50.