[Powered by Google Translate] ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಒಂದು ಹೊಸವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಯಾವಾಗ ನೀವು ಈಗ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತು
ಸಮಯ, ನಾನು ಮಾಡುವ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮಾಡುವ ಈ ಮಾರ್ಗದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ
ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಸರ್ಕಾರದ ಸಾರೀಕಾರಕದ ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಂದಿತು.
ನಾನು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಇತಿಹಾಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಒಬ್ಬ ಕಿಡ್ ಮೇಳದಲ್ಲಿ ಇದ್ದೆ.
ನಾನು ಸಾಂವಿಧಾನಿಕ ಕಾನೂನು, ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ರೀತಿಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ರೀತಿಯ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ
ಸುಸಂಗತವಾದ, ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಕಲಿಸಿದ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಷಯಗಳು ಗೊತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ
ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ.
ಮತ್ತು ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು, ಈ trepidation ಮಾಡಿದಂತಹಾ ಸಹ ನಾನು
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ, ಎಂದಿಗೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ
ನಾನೂ, ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವರು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ
ಗೀಕ್ಸ್ - ವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಇತ್ತು.
>> ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ, ನಾನು ಆವರಣದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಆದಾಗ, ಅಲ್ಲಿ, CS50 ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು
ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹುಷಾರಾಗಿರು ಏನಾದರೂ ಎಂಬ ಈ ಪ್ರಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.
ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಕೋರ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಕೋರ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಾಗಿಲು ಆ ಪಾದದ ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ಮತ್ತು ನಾನು ಆ ಮಿತಿ ಪ್ರಥಮ ವರ್ಷದ ದಾಟಲು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ನಾನು ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಸರ್ಕಾರಿ ಸಾರೀಕಾರಕದ ಎಂದು ನನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋದರು
ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಷ್ಟು ಪ್ರೀರಿಕ್ವಿಸೈಟ್ಸ್ ಹಲವು, ಜನ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ದಾಟಲು
ಆವೃತ್ತಿ ಅಥವಾ ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ತದನಂತರ ಎರಡನೆಯ ವರ್ಷ, ಯಾವುದಾದರೂ ಕಾರಣಕ್ಕೆ, ಐ ಗಾಟ್
ಸೈನ್ಸ್ ಸೆಂಟರ್ ಬಿ, ಅಲ್ಲಿ CS50 ನಡಿಗೆ ಹಂತಕ್ಕೆ ನರಕ್ಕೆ.
ಬ್ರಿಯಾನ್ Kernighan ಎಂಬ ಬಹಳ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ
ಆ ವರ್ಷ ಇಲ್ಲಿ ಕಲಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ, ನಾನು ಮಾತ್ರ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಿದ್ಧನಿದ್ದ
ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ / ರವಾನಿಸಲು ಈ ವರ್ಗ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನನ್ನ ಅಧ್ಯಯನದ ಕಾರ್ಡ್ ಭರ್ತಿ.
ನಾನು ನಾನು ಕಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಅರ್ಥ ಗಾಟ್ ಟು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು
ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ, ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು.
ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅವರು ನಿಶ್ಚಯವಾಗಿ 12 ಕಾರಣ ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಆದರೆ ಮಾಡಬೇಕು,
ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇರಲಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಅತ್ಯಂತ ಕೊನೆಯ ದಿನ, ಐದನೇ ಸೋಮವಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು
ಪಾಸ್ ಈ ಅಧಿಕ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಯ / ಪತ್ರದಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಡ್ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬದಲಾಗುವ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಒಂದೇ ದಿನ.
>> ಈಗ ಆ ಗಣಕಕ್ಕೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಲು, ಈ ವರ್ಗ ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶ ಅಲ್ಲ
ವಿಜ್ಞಾನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಣ, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಈ ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು
ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಇರಬಹುದು ಇದು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ,
ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಾಲೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪಠ್ಯ ಅನುಸರಿಸಿ ಕೊಟ್ಟಿರುವ
ಮಾರ್ಗ, ಆದರೆ ಹೊಸ ನೀರಿಗೆ, CS50 ರಲ್ಲಿ ಮುನ್ನುಗ್ಗಲಾರಂಭಿಸಿದರು.
ಮತ್ತು ನೀವು ಆಲೋಚನೆ ಇಂದು ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಂಡು, ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೇರದ
ನಿಮ್ಮ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬೇಕು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ಈ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು 76% ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅನುಭವವಿರಲಿಲ್ಲ.
ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಇರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ನೀವು ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತಿರುವ
ಇಂದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
18% ಒಂದು ಸಿಎಸ್ ವರ್ಗ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ, ಮತ್ತು 6% ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.
ಈ ಮಧ್ಯೆ, ನಾವು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ತಮ್ಮನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೇಳಿ
ಆರಾಮ ಮಟ್ಟದ, ಮತ್ತು ಈ -
ಈ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಇಲ್ಲ.
ನೀವು CS50 ಅತ್ಯಂತ ಆರಾಮದಾಯಕ ಅಲ್ಲ ನೀವು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ, ಅದು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ನಾವು, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಹಸಿರು ಪೈ ಸ್ಲೈಸ್ ಸ್ವಯಂ ವಿವರಿಸುವ 55% ರಷ್ಟು
ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎಂದು ಸರಳವಾಗಿ ನಾವು ಯಾವುದೇ ವಿಚಾರವನ್ನು ಯಾರು why'd ಎಂದು
ಮೊದಲ ದಿನ ಕೋರ್ಸ್ ಶಾಪಿಂಗ್, ಆದರೆ ಅದೇ 55% ರವರೆಗೆ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯಿತು
ಪದದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆ ಹೆಚ್ಚು ನಡುವೆ ಎಲ್ಲೋ ಹೊಂದಿರುವ 35% ಮಾಡಿದರು
ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಆ ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಏನು?
ಅಲ್ಲದೆ, ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಔಟ್,
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಈ ಗ್ರಹಿಕೆ ಅಥವಾ ಈ ತಪ್ಪು ಇಲ್ಲ
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್.
ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಅಂಶವನ್ನು, ಆದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ನ
ಭಾಷೆ ಇರಲಿ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಅಥವಾ, ಅಥವಾ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಳಸಿ
ಭೌತಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ನೈಸರ್ಗಿಕ
ವಿಜ್ಞಾನ, ವೈದ್ಯಕೀಯ, ಮಾನವಶಾಸ್ತ್ರಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು
ದತ್ತಾಂಶದ ದೊಡ್ಡ ಸೆಟ್.
ನಗರದಲ್ಲಿ ಈಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಇಲ್ಲ, ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲ
ಪಾಠಗಳನ್ನು CS50 ಒಂದು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿತ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಬಗ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಎಂದು ಅವರ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ
ಪರಿಹರಿಸುವ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪರಿಭಾಷೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಸುಮಾರು, ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮುಂದಿಡುತ್ತಾರೆ
ಏನು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕೆಲವು ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಮೂರ್ತ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಇರಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ದೂರವಾಣಿ ಹೊಂದಿದೆ.
ನೀವು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಾಲೇಜು ಇನ್ನೂ ಮನೆ ಹಾಗೂ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿನಿಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ
ಹಿಂದಿನ ದಿನ, ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದಾಗ, ಯಾವುದೇ ಇರಲಿಲ್ಲ
ನಿಮ್ಮ ಸೆಲ್ ಫೋನ್ ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ಪುಸ್ತಕ.
ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಎಂದು ಏನೋ ಮೇಲಕ್ಕೆಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕಗಳು
ಸುಮಾರು 1,000 ಪುಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿತ್ತು.
ಅವರು ಎ ಇಂದ ಜೆಡ್ ಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಸರಿಯಾದ ಪುಟಕ್ಕೆ ಹುಡುಕಬೇಕಾಯಿತು ಮಾಡಲಾಯಿತು
ಅವರ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೇಗೆ
ದೂರವಾಣಿ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಈಗ ಹೇಗೆ ಈ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ಬಗ್ಗೆ ಹೋಗಲಿ?
>> ನನ್ನ ಗುರಿ ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಕರೆ ನೀಡಲು ಆಗಿದ್ದರೆ.
ಜೊತೆಗೆ, ಹೇಗೆ ನಾನು ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಹುಡುಕಲು ಹೋಗಲಿ?
ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಸಮಂಜಸವಾದ ವಿಧಾನ, ಸರಳ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಲ್ಲದ ವೇಳೆ, ಆರಂಭಿಸಲು ಎಂದು
ಇಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಪುಟ ಆರರಿಂದ, ಪುಟ ಐದು, ಪುಟ ನಾಲ್ಕು ಫ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಆರಂಭಿಸಲು, ಮತ್ತು ವಿಂಗಡಿಸಲು
ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಆಫ್, ನೇರ ರೇಖೆಯ, ಈ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು
ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಈ ವೇಳೆ ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಬಳಲಿಕೆ ಇನ್ನು ಆದರೂ
ಪುಸ್ತಕ, ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಎಸ್ ಫ್ಲಿಪ್ ಅವನನ್ನು ತಲುಪಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ
ಈ ಪುಸ್ತಕದ ವಿಭಾಗ.
ಈಗ, ನೀವು ಈ ತಿಳಿಯಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಎಂದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ
ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಒಂದು ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ಎಂದು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಮನಷ್ಯ ಏನು?
ಅಭಿನಂದನೆಗಳು.
ನೀವು ಬಲ, ಮಧ್ಯಮ ಫ್ಲಿಪ್ ಎಂದು?
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಧ್ಯಮ ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಮಿಡಿ ಬಯಸುವ ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಲು, ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ
ಎಂ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ.
ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಮ್ ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಲ್ಲ.
ಮೈಕ್ ಈ ವಿಭಾಗದ, ಮಾತನಾಡಲು, ಬಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲವು ಹೊಂದಿವೆ
ಮೊದಲು ಕಂಡು, ನಾವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಈಗ ಈ ಹಾಕಬೇಕೆಂದು ಮುಂದುವರಿಯುವ
ಒಂದು ಅರ್ಧ ಸಮಸ್ಯೆ.
>> ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿ ಎಂದು ಇರುವಂತಿಲ್ಲ.
ಸೀಮ್ ಕೆಳಗೆ ಅದನ್ನು ಹರಿದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆ ಹಾರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ.
ನಿಜವಾದ ಜನರು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಸೀಮ್ ಕೆಳಗೆ, ನಾವು
ಈಗ ಎರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಅರ್ಧ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಎಸೆಯಲು ಮಾಡಬಹುದು
ಸಮಸ್ಯೆ ದೂರ.
ಈಗ ನಾವು, 500 ಅಲ್ಲ 1,000 ಪುಟಗಳು ಬಿಟ್ಟು ಕೋರುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಹೇಳಬಹುದು.
ಈಗ ನಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಮಾದರಿ ಮನಷ್ಯ ಮತ್ತೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನನಗೆ ನಾನೇ ಹೇಗೆ
ಆರ್ ವಿಭಾಗ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಷ್ಟೇನು ಇಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ, ನಾನು ಅರ್ಧ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕೆಂದು ಮಾಡಬಹುದು.
ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ಈಗ ನಾನು 250 ಪುಟಗಳು ಮಾತ್ರ, ಮತ್ತು ನಾನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಹಾಗೆ, ಮತ್ತು, ಮತ್ತು
ಮತ್ತೆ, ಮತ್ತು 15, 30, ಕೆಳಗೆ 125 ರಿಂದ ಸುಮಾರು 60 ಹೋಗಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಅವರು ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾನು, ಮೇಲೆ, ಎಸ್ ಪುಟಗಳ ಒಂದು ಕೆಳಗೆ whittled ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ
ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಆಗಿರಬೇಕು.
>> ಈಗ ಒಂದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಮಂಜಸವಾದ ಕ್ರಮಾವಳಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಒಂದು
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾರಿ ಬಳಕೆಯ ಕ್ರಮಾವಳಿ, ಆದರೆ ಯಾವ ತೆರನಾದ ಮಾಡಬಹುದು
ಎಂದು ದೂರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು?
ನಿಷ್ಕಪಟ ವೇಳೆ ಹಾಗೆಯೇ, ಮೊದಲ ವಿಧಾನ, ಸರಿಯಾದ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು, ಇರಬಹುದು
ಈ ಸರಳ ರೇಖೆ ಮೂಲಕ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
X ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು, ಈ ಸಮಸ್ಯೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
X-ಅಕ್ಷ ಬಲ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ.
ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಎಂದು ಅರ್ಥವೇನು?
ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪುಟಗಳು.
ನಾವು ಪರಿಮಾಣಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಲ್ಲೇನೋ.
ರಂದು Y-ಆಕ್ಸಿಸ್, ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಮಯ.
ಅಕ್ಷ ಅಪ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಂದುಕೊಳ್ಳೋಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಮೊದಲ ವಿಧಾನವು ರೇಖೀಯವಾಗಿ ಪುಟ 1,000 ಪುಟ ಒಂದರಿಂದ ಹುಡುಕಾಟ
ಒಂದು ಸರಳ ವಿಧಾನವು, ಒಂದು ರೇಖಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮಾವಳಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ಮತ್ತು ನಾವು
ಈ ಸರಳ ರೇಖೆ ಮೂಲಕ ವಿವರಿಸಲು.
ನಾನು ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಪುಟ ಸೇರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ರಲ್ಲಿ, ಇನ್ನು
ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪುಟ ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಹುಡುಕಲು ಮಿಡಿ ನನಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಾನು 100 ಪುಟಗಳು, 100 ಹೆಚ್ಚು ತಿರುಗಿಸುವಿಕೆ, ಅಥವಾ ಸಮಯದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ವೇಳೆ.
>> ಈಗ ನಾನು ಈ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪುಟ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನಾನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾರಿ ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಎರಡು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಕೂಡ ಅಲ್ಲ
ಎಲ್ಲ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಉತ್ತಮ.
ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕೂಡ ಆಗಿರಬಹುದು, ಹೌದು, ಆ ರೀತಿಯ, ಸ್ವಲ್ಪ ಈ ಸಾಲಿನ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ
ಮತ್ತು ಅದು ಪುಟಗಳು ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅರ್ಥ
ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಲ್ಲ.
ಆದರೆ ನಾವು ಕೇವಲ ಮಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಏನು ಹುಟ್ಟುಗುಣ ಮಾಡಿದಿರಿ?
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಏನಾದರೂ ಲಾಗರಿದಮ್ ಸಮಯ, ಸಾಧನೆ
ಆ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆ ಬೆಳೆದು ಬೆಳೆದು ಬೆಳೆದು, ಆದರೆ ಪರಿಹರಿಸುವ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಬಹುದು
ಸಮಸ್ಯೆ, ಆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಸಮಯ, ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ
ಸುಮಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
ಈ N ಕೇವಲ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಲಾಗರಿದಮ್ ಕರ್ವ್, n ನ ದಾಖಲೆ, ಎಂದು
ಸಮಸ್ಯೆ, ಈ ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಪುಟಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಮತ್ತು ಈ ನಿಜವಾದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಏನು?
ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದೀಗ ಈ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ 500 ಜನರು, ಹಾಗೆ -
ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ -
ಮಿಶ್ರಣ ರೂಪಕ -
ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಈ ವರ್ಷದ ಮಾಡಿಲ್ಲ - ನಾವು ಫೋನ್ 500 ಪುಟಗಳನ್ನು ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ
ಪುಸ್ತಕ, ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, 1,000 ಅದನ್ನು ಡಬಲ್
ಮಧ್ಯಮ ಫ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್, ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಪುಟ-tearers ಅದರಿಂದ ಹೋಗಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು
1,000 500 ಪುಟಗಳು?
ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪುಟ ಕಣ್ಣೀರಿನ.
ನೀವು ಅಂತ 2,000 ಪುಟ ದೂರವಾಣಿ ಪುಸ್ತಕ, ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ಒಪ್ಪಂದ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು.
ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯ ಹಾಕಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುವ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ರಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯ ಗಾತ್ರ ವೆಚ್ಚ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು ಪರಿಹರಿಸುವ.
ಈಗ ಈ ಕೇವಲ ಇಂತಹ ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ.
ನಾವು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ ಇವೆ.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಮಾಡಬೇಡಿ - ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಎಂದು, ವಕ್ರವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಆದರೂ
ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ರಲ್ಲಿ, ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲರೂ ಹೋಗಿ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಂಡು.
ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ತೆರೆಯ ಮೇಲೆ ನೋಡಿ, ಈ ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ, ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು, ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ, ಮಾನವರು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಕೇವಲ ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ನಾವು ಹಂತದ ಒಂದು ಈಗಾಗಲೇ, ನೀವು ಎದ್ದುನಿಂತ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.
ಈಗ ನೀವೇ ನಂಬರ್ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದು.
ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದು.
ಹಂತ ಎರಡು, ಒಟ್ಟಾಗಿ ಯಾರೋ ನಿಂತಿರುವ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಜೊತೆಯಾಗಿ
ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಸಂಖ್ಯೆ ಈ ಮೊತ್ತವು ದತ್ತು.
ನೀವು ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಂತರ ಕುಳಿತು ಮಾಡಬೇಕು.
>> ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಜನರು ನಿಂತು ಮಾಡಬೇಕು.
ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಗೆಟ್ಸ್ ಅಲ್ಲಿ ಇದು.
ಇಲ್ಲಿ ಯಾರೋ.
ಕೆಟ್ಟ ಭಾಗವಾಗಿ ನೀವು ತುಂಬಾ ಮಾತಿನ ಮುಂದೆ ಅಂಕಗಣಿತದ ಮಾಡಬೇಕು, ಆಗಿದೆ
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ undergrads ನೂರಾರು.
ಸರಿ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಬಿಟ್.
ಸರಿ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂಬುದರ?
ಒಂಬತ್ತು.
ಸರಿ.
ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆ ಯಾವುದು?
179.
ಸರಿ, ಉತ್ತಮ.
188 ಆದ್ದರಿಂದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕುಳಿತು ಮಾಡಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆ ಯಾವುದು?
118.
ಕೆಲವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಪದವಿ ಗಣಿತ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆರಂಭಿಸಲು.
ಸರಿ, 118, 188.
ನಾವು ಪಡೆದ ಬೇರೆ ಏನು?
71.
79.
ಸರಿ.
ಮತ್ತು?
ಇದು, ಇತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ 47,, ಎಂದು ನಮಗೆ ಎಷ್ಟು ನೀಡುತ್ತದೆ?
705 ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಿಖರವಾಗಿ ಸರಿ.
>> ಇಲ್ಲ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಸ್ವಲ್ಪ, ಆದರೆ ಹೇಗೆ
ಈ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು?
ಯಾವ ಕೇವಲ ಸಂಭವಿಸಿದ ಮಾಡುವುದು?
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು, ನಮಗೆ ಕೆಲವು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು
ಜನರು ನಿಂತು, ಮತ್ತು ಮೊದಲಿಗೆ, N, ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆ ಆಗಿತ್ತು.
ಆಗ ನೀವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕುಳಿತುಕೊಂಡಾಗ, ಮತ್ತು ನಾವು ಎರಡು N ಹೋದರು.
ಆಗ ನೀವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕುಳಿತುಕೊಂಡಾಗ, ನಾವು, 16,, N ಎಂಟು ಹೆಚ್ಚು N ನಾಲ್ಕು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದ
ಇತ್ಯಾದಿ, ರವರೆಗೆ, ಇದು ರೀತಿಯ ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ವಿಭಜನೆಯಾಗಿ ಸಹ
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ರಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮಾವಧಿ ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮತ್ತು
ಇಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ, ನಾವು ಒಟ್ಟು, ಒಂದು ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಂತು ಹೊಂದಿತ್ತು
705 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ,.
ಈಗ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾರಿಗೆ, ಆದರೂ ಏನು?
ನಾನು, ಮಾನವ ಎಂದು, ಕೈಯಾರೆ ಈ ಮಾಡಿದ ವೇಳೆ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ.
ನಾನು, ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು ಸುಂದರವಾದ ನಿಷ್ಕಪಟವಾಗಿ ಆದರೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಎಂದು
ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಆರು, ಏಳು, ಎಂಟು, ಇತ್ಯಾದಿ; ತುಂಬಾ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
ಹಾಗಾಗಿ, ಉತ್ತಮ ಬಲ ಮಾಡಬಹುದು?
ಗ್ರೇಡ್ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಿಡಿಗಳು ರಲ್ಲಿ ಗಣಿಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ.
ನೀವು twos ರಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು, ನಾಲ್ಕು, ಆರು, ಎಂಟು, ಹತ್ತು, ಹನ್ನೆರಡು.
ಮತ್ತು ಸನ್ನೆ ಮೂಲಕ, ಈಗ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ
ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಸಂಗ್ರಹಿತ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಒಂದು ತಿರುವು ಸಾಧಿಸಬಹುದು
ಹೆಚ್ಚಿನ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆ ಮೂಲಕ ಈಗ, ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಜನರ ಸಂಖ್ಯೆ
ಎರಡು, ಮತ್ತೊಂದು 700 ಜನರು 1,400 ಜನರು ಈ ಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ನಡೆಯಲು, ಆದರೆ
ಇದು ಮಾತ್ರ ನಮಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಈ ಕ್ರಮಾವಳಿಯ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
>> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು, ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಬೃಹತ್ ಡೇಟಾ ಮಾಡಿದಾಗ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ
ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್, ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ಇದು ಈ ಬಿಟ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ವಿಶೇಷವೇನು
ಇನ್ಸೈಟ್, ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಎಂದು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಈ ಬಿಟ್,
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಂದು.
ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿಯ ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಫೇಸ್ಬುಕ್ CS50 ನ ನೋಡಿರಬಹುದು
ಈ ಶನಿವಾರ ಆದ ಪಜಲ್ ದಿನ ಬರಲಿದೆ.
ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ, ನೀವು ಆ ಮೂಲಕ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಇಷ್ಟ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿ
ನಾಲ್ಕು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ
ಈ ಒಂದು, ನೀವು ಪೈಕಿ ಒಂದು, ಕೆಲವು ಅಸಾಧಾರಣ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಲ್ಲುವುದು
ವೈ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉಡುಗೊರೆ ಕಾರ್ಡ್, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇತರ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ತೋರಣ ಈ ಶನಿವಾರ,
ಮಧ್ಯಾಹ್ನ 3:00 ರಿಂದ.
ಅಂತಹ ಕಾಲ cs50.net/rsvp ಹೋಗಿ.
ನೀವು ಸುಮಾರು ಆಡಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಲೈಡ್ ಆನ್ಲೈನ್.
ಪದಬಂಧ ಈ ವರ್ಷದ ಹೊಸ ಕಂಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
>> ನೀವು, ತುಂಬಾ, ತರಗತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಈ ವರ್ಷದ ಗಮನಿಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಕೋರ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣಗೊಳ್ಳಲಿದೆ ಕೇವಲ, CS50 ಸಹ ಇರಬಹುದು
ಉನ್ನತ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಎಂದು
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಒಂದು ಈ ದಿನಗಳ ಹೊಂದಬಹುದಾದ ಪರಿವರ್ತಕ ಅನುಭವ
ಅಧ್ಯಯನದ ಪದವಿ ಕೋರ್ಸ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೇವಲ ಆ, ನಾವು ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ
ಸಹ, ಹೆಚ್ಚು, ನಮ್ಮ ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು, ಮತ್ತು, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ,
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ವರ್ಷ ವರ್ಗ ನಮ್ಮ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಸ್ಕೂಲ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸ್ವಾಗತ
ಗ್ರ್ಯಾಜುಯೆಟ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಡಿಸೈನ್, ಶಿಕ್ಷಣ, ವ್ಯಾಪಾರ ಶಾಲಾ, ಕೆನಡಿ
ಸ್ಕೂಲ್, ಲಾ ಸ್ಕೂಲ್, ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಮಾಂಟ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆ,
ಲೆಕ್ಸಿಂಗ್ಟನ್, ನ್ಯೂಟನ್ ಮತ್ತು ವಾಟರ್ಟೌನ್ ಹೈ ಸ್ಕೂಲ್ಸ್.
ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಗತ.
ಜೊತೆಗೆ, ಈ ವರ್ಷ, ನೀವು ಕೇಳಿರಬಹುದು ಎಂದು, ಹಾರ್ವರ್ಡ್, ಮತ್ತು MIT ಮತ್ತು
ಬರ್ಕ್ಲಿ ಈಗ ಒಂದು ಸಹಯೋಗದ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ
ಉಪಕ್ರಮವು ಎಲ್ಲ ಶಿಕ್ಷಣ ತೆರೆಯಲು ಉಪಕ್ರಮವು ಇದು, EdX ಎಂಬ
ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಆನ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಮೇಲೆ ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸಿದ ಆರಂಭಿಸಲು
ಜನರು ತಿಳಿಯಲು ಹೇಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ CS50 ಎಂದು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಕಾಲೇಜು ಮೊದಲ ಕೋರ್ಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ
ಉಪಕ್ರಮ, ಹಾಗೆಯೇ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ
ಉಪಕರಣಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಪಠ್ಯ ವಿಷಯ, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ವೀಡಿಯೊ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾಹಿತಿ
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಎಂದು ನಿನ್ನೆ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ 53.019 ಜನರು ಹೊಂದಿರುವ
ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ವರ್ಷ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ CS50 ಜೊತೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೋಂದಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರ ಅರ್ಥ ಏನು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೊಂದಿವೆ
ಆವರಣ ಎರಡರಲ್ಲೂ, ಪತನ ತಯಾರಿ ಈ ಬೇಸಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಲ
ಮತ್ತು ಆಫ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಒಂದು ಕಾರ್ಪಸ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು
ಬಲವಾದ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಷಯ ತೊಡಗಿರುವ ನ, ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ
ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ವಸ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟ conveyances.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕೋರ್ಸ್ ನ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು, ಮತ್ತು ವಿಭಾಗಗಳು, ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಜೊತೆಗೆ
ನಾವು ಕೂಡಲೇ ಪುನಃ ವಿಲ್ ಇದು ಎಂದು ಪರಿಗಣನೆಗಳು, ನಾವು ಕೂಡ ದೊರೆಯುತ್ತವೆ
ನೀವು ಬಂದ ಕೋರ್ಸ್ ತೊಡಗಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಈ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳ ಈ ವರ್ಷ
ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಾಗಿ ವಿವಿಧ ಕೋನ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ನಲ್ಲಿ ನ ತ್ವರಿತ ಪೀಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಈ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ
ಅವಳಿ ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಕುರಿತು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಎಂಬ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಇದರಲ್ಲಿ
ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಈ ವಿಧಾನಗಳು - ನಾವು ಅವಲೋಕನ ಮಾಡಿಕೊಂಡೆವು.
ಆದರೆ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅರ್ಥ, ಮತ್ತು ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನೀವು
76% ಇದೀಗ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು
ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ರಲ್ಲಿ ಹೇಗಾದರೂ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ, ಅವಳಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು.
ಈಗ ಏಕೆ ಕೇಸ್ ಎಂದು?
ನೀವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಜೊತೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೊದಲ ಬಗ್ಗೆ ಬಂದಾಗ ತಿರುಗಿದರೆ
ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಈ ಬಿಟ್ ಆದರೂ
ಅತೀಸರಳೀಕರಿಸಿದವುಗಳಾಗಿವೆ ಆಫ್, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭ ಮಾರ್ಗ ಎರಡೂ ಆಗಿದೆ
ಆ ವಿದ್ಯುತ್ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅವಳಿ ಒಂದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಅಥವಾ ಮಹತ್ವದ
ಆ ವಿದ್ಯುತ್ ಆಫ್.
>> ನೀವು ಪರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬ್ಯಾರಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ದೀಪಗಳನ್ನು ಮಂದ ಸಾಧ್ಯವೋ
ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣ?
ಇಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಸಂಪಾದಿಸದೆ ಬೈನರಿ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಸರಿ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ದೀಪಗಳು ಮಾಡಿದಲ್ಲಿ, ಈಗ ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಥಿಯೆಟರ್
ಒಂದು ಅವಳಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ದೀಪಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಿಟ್, ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು
ವಿಶ್ವದ, ಸೊನ್ನೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ವೇಳೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಪಡುತ್ತೇವೆ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವರು ಮಾಡಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ನೀಡಲು ಯಾರು ನೇಟ್ Hardison, ಮೇಲೆಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ
ಕೇವಲ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ನೋಟ
ಅವಳಿ ಈ ಕಲ್ಪನೆ.
>> ನೇಟ್ HARDISON: ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಓದಲು ಮತ್ತು ಬರೆಯಲು ಕಲಿತರು ಬ್ಯಾಕ್ ಆಗ
ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂಬತ್ತು ಅಂಕೆಗಳು ಕಲಿತ.
ಒಂಬತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು, ನೀವು ಹೊಂದಿತ್ತು ಏನು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು
52 ಮತ್ತು 437 ರಲ್ಲಿ, ಈ ಅಂಕಿಗಳ ಕೆಲವು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಹಾಗೆ ಬರೆಯಲು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಸರು, ದಶಮಾಂಶ ಸಂಕೇತನ ಹೊಂದಿದೆ.
ಏಕೆ ದಶಮಾಂಶ?
ಅಲ್ಲದೆ, ದಶಮಾಂಶ, deca, ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಮೂಲದ 10 ಎಂದರ್ಥ, ಮತ್ತು ನೀವು 10 ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವರ ಚಿನ್ಹೆಯ ರಲ್ಲಿ, 10 ಒಂದು ಬದಲಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ದಶಮಾಂಶ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದು ಸಂಖ್ಯೆ 437 ನೋಡೋಣ.
>> ನಾವು ಮೊದಲ 400 ಜೊತೆಗೆ 30 + 7 ಗೆ 437 ಅಪ್ ಮುರಿಯುತ್ತವೆ.
ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ 100 + 3 ಪಡೆದಿರುವಿರಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ಇನ್ನೂ ಅದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಬಾರಿ 10 ಪ್ಲಸ್ 7 ಬಾರಿ 1.
ಬಿಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, 10 ಸ್ಥಾನ, 100 ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ನೆನಪಿಡಿ
ಸ್ಥಾನ, ಹೀಗೆ?
ಎಂದು ಬರುತ್ತದೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಇದು.
ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಘಾತಗಳ ಕನಸುಗಳಿವೆ ಪಡೆದಿರುವಿರಿ ಹೇಗೆ ನೋಡಬಹುದು
10 ಇಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿದೆ.
ನಾವು 1 + 7 2 ಗೆ 4 ಬಾರಿ 10 ಪ್ಲಸ್ 3 ಬಾರಿ 10 ಪಡೆದಿರುವಿರಿ
ಶೂನ್ಯ ಬಾರಿ 10.
10 ದಶಮಾಂಶ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಏಕೆ ಈಗ ನೀವು ನೋಡಿ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಹೆಸರನ್ನು ಮಾಡಲೇಬೇಕು.
ಇದು ಘಾತಾಂಕಗಳ ನೆಲೆಯ ನಂತರ, ಬೇಸ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಅಂಕಗಣಿತದ.
>> ಫೆಸಿಲಿಟಿ ಸಂಕೇತಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಒಂಬತ್ತು ಮೂಲಕ ಎರಡು ಅಂಕೆಗಳು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಹ, ನಾವು ಬಳಸಬಹುದು
ನಾವು ದಶಮಾಂಶ ಜೊತೆ ಸಾಧ್ಯವೋ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.
ಈಗ ನಾವು ಎರಡು ಅಂಕೆಗಳು, ಸೊನ್ನೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಎಂದು, ಎರಡು, ನಮ್ಮ ವಿಶೇಷ ಸಂಖ್ಯೆ
ನಮ್ಮ ಸಂಕೇತಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅಡಿಪಾಯ.
ಈ ಸ್ವರ ಚಿನ್ಹೆಯ ಹೆಸರು ರಿಂದ ಅವಳಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯ ದ್ವಿ ಎರಡು ಎಂದರ್ಥ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಬದಲಿಗೆ, ಈಗ, ಒಂದು ಬಿಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು 10 ಸ್ಥಾನ, ಹೀಗೆ ಹೊಂದುವ, ನಾವು
ಈಗ ಅಪ್ ಹೋಗಿ, ಒಂದು ಬಿಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಒಂದು twos ಸ್ಥಾನ, ಒಂದು ಫೋರ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮೇಲೆ
ಎರಡು ಶಕ್ತಿಗಳು.
ಈ ಕೆಲವು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ನೋಡೋಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇನ್ನೂ ಶೂನ್ಯ ಶೂನ್ಯ, ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಒಂದು.
ಆದರೆ, ಈಗ ನಾವು twos ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ 10 ಸ್ಥಾನ, 10 ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಎಂದು
ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂರು ಪಡೆಯಲು, ನಾವು ಒಂದು ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು 11 ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ನಾಲ್ಕು, ಒಂದು ಫೋರ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈಗ ಇಲ್ಲ ರಿಂದ, 100 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಐದು 101 ಆಗಿದೆ.
ಆರು 110 ಆಗಿದೆ.
ಏಳು 111 ಆಗಿದೆ.
ಎಂಟು, ಮತ್ತೆ, ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ 1000 ಸ್.
ಮತ್ತು ನಾನು ನೀವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯಲು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಅವಳಿ ಏನು ಆಗಿದೆ
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಾವು ಯಾವುದನ್ನು ಹೋಲಿಕೆಯಿಲ್ಲದಂತಿವೆಯೆಂದರೆ ಕೆಲವು ನೀಡಲಾಯಿತು ಎಂದು
ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಬಲ?
ಬ್ಯಾಕ್ ಗ್ರೇಡ್ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕ ಕಲಿತರು
ನೇಟ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, ಆದರೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿರಲಿಲ್ಲ ಫ್ಯಾಷನ್ ಎಂದು
ಇದು ಏಕೆಂದರೆ, ಈ ಬಿಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, 10 ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು 100 ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ
ಸ್ಥಾನ, ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರಮವಿಲ್ಲದ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಈ ವಿಭಿನ್ನ ಬೇಸ್ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದರೆ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಜವಾಗಿ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು
ಶೂನ್ಯ ಮತ್ತು ಒಂದು, ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೇವಲ ರಂದು ಮತ್ತು ಆಫ್ ದೀಪಗಳನ್ನು ಡೋಂಟ್ ಟರ್ನ್
ಅಗತ್ಯವಾಗಿ.
ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಧಾನ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.
ಮತ್ತು ಅಪ್ಪಟವಾದ ಧಾನ್ಯ ಮೂಲಕ, ನೀವು, ಬಾಲ್ಯದ ಈ ಸಿಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಆಟಿಕೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಇರಬಹುದು
ಉಣ್ಣೆಯ ವಿಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಈ ಕಡಿಮೆ ಕಾಂತೀಯ ಕಣಗಳು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಕಣಗಳ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲವು align ಎಂದು ಏನೋ
ಬಹುಶಃ ಬೇರೆ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ, ಉತ್ತರ ದಕ್ಷಿಣ ಅಥವಾ ದಕ್ಷಿಣ ಉತ್ತರ.
ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಭೌತಿಕ ಅವತಾರಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ
ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಬಳಸುವ ಬೈನರಿ, ಸರಳವಾಗಿ ಒಳಗೆ ಕಾಂತೀಯತೆ ಹೊಂದಿವೆ
ಆ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಸೊನ್ನೆ ಅಥವಾ ಒಂದು, ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ, ಅಪ್ ಡೌನ್ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ ಅಪ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ
ಕ್ರಮವಾಗಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನ ಇಲ್ಲಿ ಅಮೂರ್ತ ದೂರ ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ನೋಡಲು
ಯಾವ ಒಂದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ನ.
ಇದು ಒಂದು ಇದು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನಿಂದ ಎಂದು ರಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಆದರೆ ಲ್ಯಾಪ್ ಇಂದಿಗೂ ಇದೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಚಲಿಸುವ ಎಂದು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ
ಭಾಗಗಳು - ಒಳಗೆ, ನಂತರ, ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 2: ನಿಮ್ಮ PC ಬಹುತೇಕ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಹೊಂದಿದೆ
ಅದರ ಶಾಶ್ವತ ಮಾಹಿತಿ.
ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಮಾಹಿತಿ ತಿಳಿಸಿ ತಂತ್ರಾಂಶ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಜೊತೆಗೆ RAM ಪ್ರಯಾಣ
ಹೇಗೆ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಶೇಖರಿಸಿಡಲು ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್.
ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಇಂತಹ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಿ
ಏರಿಳಿತ.
ಈ, ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ನ ಚಲಿಸುವ ಭಾಗಗಳು, ಕೆಲವು ಕೆಲವು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು
ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳು ಚಲಿಸುವ.
ಸಂಕೇತಗಳ ಕೆಲವು ಮೋಟಾರು, ಇದು ಶಾಲೆಗಳು ಲೋಹದ COATED ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು.
ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇತರ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಓದಲು ಅಥವಾ ಓದಲು ಬರೆಯಲು ಹೆಡ್ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ
ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳನ್ನು ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಬರೆಯಲು.
ಈ ಯಂತ್ರ ಮಾನವನ ಕೂದಲು ಸಹ ನಡುವೆ ಹಾದು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ನಿಖರ ಆಗಿದೆ
ನೂಲುವ ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು, ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಭಯಂಕರ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ನಾವು ಈಗ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಮೇಲೆ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೇಲೆ ಜೂಮ್ ಇನ್
ಕಾಂತೀಯತೆ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳನ್ನು, ನಾವು ಎರಡು ನೋಟಕ್ಕೆ ಈ ಎರಡನೇ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 3: ಲೆಟ್ಸ್ ನಾವು ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ರಲ್ಲಿ ಕಂಡ ನೋಡಲು.
ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ನಾಡಿ ಓದಲು ಬರಹ ತಲೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಿಕೆ
ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ಮೇಲೆ.
ಕಾಂತ ಕ್ಷೇತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಣ್ಣ, ಸಣ್ಣ ಧ್ರುವೀಯತೆಯ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
ಇದು ಕೋಟ್ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳ ಮೇಲ್ಮೈ ಲೋಹದ ಕಣಗಳ ಭಾಗ.
ಡಿಸ್ಕ್ ಈ ಸಣ್ಣ ಅಪ್ ಚಾರ್ಜ್ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮಾದರಿ ಸರಣಿಯು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸುವ ಒಂದು ದ್ವಿಮಾನ ಸಂಖ್ಯಾ ಪದ್ಧತಿಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಏಕೈಕ ಬಿಟ್.
ಈಗ ಪ್ರಸ್ತುತ ಓದಲು ರೈಟ್ ಹೆಡ್, ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವೇಳೆ
ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಧ್ರುವೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದರೂ,
ಧ್ರುವೀಕರಣ ಹಿಮ್ಮೊಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಹಾರ್ಡ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆಫ್ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಸಿಗುತ್ತವೆ?
ಕೇವಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಿಂದೆಮುಂದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಓದಲು ಬರೆಯಲು ಡಿಸ್ಕ್ ಮೇಲೆ ಕಣಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ
ತಲೆ ಚಲಿಸುವ.
ಈ ಕಾಂತೀಯ ಭಾಗಗಳು ಲಕ್ಷಾಂತರ ರೂಪಿಸಿದರು, ಮತ್ತು
ನೀವು ಒಂದು ಫೈಲ್ ಮಾಡಲೇಬೇಕು.
ಈಗ ಒಂದು ಕಡತದ ತುಣುಕುಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರೈವ್ಗಳ ಪ್ಲ್ಯಾಟರ್ಗಳನ್ನು ಹರಡಿರುವ ಮಾಡಬಹುದು
ನಿಮ್ಮ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಪತ್ರಿಕೆಗಳ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮುಂತಾದ ರೀತಿಯ.
ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶೇಷ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಡತ ಎಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಹಾಗೆ ನೀವು ಆ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿತ್ತು ಬಯಸುವಿರಾ?
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ವಾಸ್ತವವಾಗಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ಸಂಖ್ಯೆಯ
ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ.
ನಾವು ಅದೇ ವಿಷಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಒಂದು ಭೌತಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
ಎಲ್ಲ ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಅಂಕಗಣಿತದ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇನ್ನೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ
ಗಣಿತ.
ನಾವು, ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನಂತಹ ಇದುವರೆಗಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಇಲ್ಲ
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮನುಷ್ಯರಲ್ಲಿ ಇದೇ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು.
ಆದರೆ thankfully, ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಮಾದರಿಗಳು, ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಒಂದು ತರಹದ ರಚನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಬಿ, ಸಿ, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ
ತೀರ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಾಗಳು, ಮತ್ತು ಹಾಗೆ.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ASCII, ಇದು ಆ ಮೂಲಕ ಈ ಕೋಡಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ - ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷರದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ
ಫೆಸಿಲಿಟಿ ಮೌಲ್ಯದ 65 ಎ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಬಂಡವಾಳ ಪತ್ರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ 97 ದಶಮಾಂಶ ಮೌಲ್ಯದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಒಂದು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ನೈಜ ಅರ್ಥವೇನು?
ಅಲ್ಲದೆ, ನೇಟ್, ಕೊಂಚ ಹಿಂದೆ, ಕೇವಲ ಶೂನ್ಯ ಎಂಟು ವರೆಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಸಹ ವೇಳೆ
ನಾವು, 97 ಗೆ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾದರಿಯನ್ನು 65 ವರೆಗೆ ಎಣಿಸುವ ಮುಂದುವರೆಯಲು, ಅಥವಾ
ಅವರು ತೆರೆಯ ಮೇಲೆ ಡ್ರಾ ಎಂದು ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ನಿಖರವಾಗಿ ಎಂದು
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಒಂದು ಪತ್ರ, ಅಥವಾ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು
ಸಣ್ಣ ರಲ್ಲಿ.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಇಡೀ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲ.
ಈ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ಗಳು ಅಗಾಧ ಚಾರ್ಟ್ ನಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಗಮನ ವೇಳೆ
ಇಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಅರ್ಧ ಮೇಲೆ, ಈ ಮಧ್ಯಮ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ, ನಾವು ಈ ಹೊಂದಿವೆ
ಅಕ್ಷರಗಳ ನಂತರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪನೆ.
ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಯಾವ 32, 32, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದ ಚಾರ್
ಪೂರ್ಣಾಂಕ, ಈಗ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಮೇಲೆ ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಪಾತ್ರ ಸಿಕ್ಕರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು ಆರ್
ಕಳುಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ, ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಒಂದು ಮಾದರಿ, ವಿದ್ಯುತ್ ಒಂದು ಹರಿವು, ಆಗಿದೆ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಂತರ, ಆ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ, ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ
ತೆರೆಯ ಮೇಲೆ ಜಾಗ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಸ್ಥಳವನ್ನು 33 ಆಗಿದೆ.
ಡಬಲ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 34 ಆಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ನಾವು ಬಲಕ್ಕಿರುವ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ವೇಳೆ, ನಾವು 65 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಎಂದು ನೋಡಿ, ಮತ್ತು
97 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಲೋವರ್ಕೇಸ್ ಇದೆ.
>> ಈಗ ನಾವು ಈ ಎನ್ ಕೋಡಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ
ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಔಟ್ ಕಾಗುಣಿತ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘಟಕಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅಲ್ಲ
ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕೇವಲ ಉಪಯುಕ್ತ ಅಲ್ಲ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಿಟ್, ಬಳಸಿ
ಸೊನ್ನೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಮೇಲೆ ದೀಪಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಆಫ್, ಆದರೆ, ಬಳಸಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ
ಬಿಟ್ಗಳು ಸರಣಿಗಳನ್ನು.
ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ನೀವು ಬಹುಶಃ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಅಳತೆಯ ಘಟಕ, ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ
ಅನುಮಾನ, ಒಂದು ಬೈಟ್.
ಒಂದು ಬೈಟ್ ಕೇವಲ ಎಂಟು ಬಿಟ್ಗಳು, ಎಂಟು ಸೊನ್ನೆಗಳ ಅಥವಾ ಸತತವಾಗಿ ಬಿಡಿಗಳ ಹೊಂದಿದೆ.
ನಾವು ವಸ್ತುಗಳ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು, ಏಕೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ವೇಳೆ?
ಅಲ್ಲಿ ಬಹುದೆಂದು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಜನರು
ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬರಲು?
ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಗೋಚರಿಸುವ ಆರಾಮದಾಯಕ ಇರಬೇಕೆಂದೇನು, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ
ಇನ್ನೂ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೇಲಿಂಗ್ ತಿಳಿಯಲು.
ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ ಎಂದು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ನೋಡಿ.
ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಆರು, ಏಳು, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಎಂಟು?
ಅಪ್ ಮೇಲೆ ಕಮ್.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಜನರ ಬೈಟ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ತಿಳಿದಿರುವಿರಿ.
ನನಗೆ ನೀವು 128s ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನೀವು 64s ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನೀವು 32s ಸ್ಥಾನ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
ಆದರೆ ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಈ ರಿವರ್ಸ್ ಮಾಡಲಿಕ್ಕೆ ನೀವು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲಿರುವ ನೀವು ಭೇಟಿ ಅವಕಾಶ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ 128s ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು
ನೂರಾರು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಾವಿರಾರು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಎಂದು, ನಾವು ಬಯಸುವ
ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಹಾಗೂ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಎಂದು.
ನಾವು 64s, 32, 16S, 4s, 8s 2s, ಮತ್ತು 1 ಹೊಂದಿವೆ -
ಅತ್ಯುತ್ತಮ.
ಈಗ ನಾವು -
ಸರಿ, ನೀವು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ಈಗ ನಾವು - ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರೇನು?
ಜೊವಾನ್ನೆ: ಜೊವಾನ್ನೆ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಆದ್ದರಿಂದ ಜೊವಾನ್ನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಹೇಗೆ ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸಲಹೆ ಹೋಗುವ
ಏನೋ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಗದದ ತಮ್ಮ ಹಾಳೆಗಳಿಂದ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ, ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಶೀಟ್ ಹೊಂದಿವೆ
ಅವರು ಒಂದು ಸೊನ್ನೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸಿ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಏಕೆ ಸರಳತೆಗಾಗಿ, ನಾವು ಶೂನ್ಯದಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ವಿಲ್ ಇಲ್ಲ
ವಕ್ರವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುತ್ತಾರೆ.
ಉತ್ತಮ.
ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಎತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು.
ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಅಕ್ಷರ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಔಟ್ ಕಾಗುಣಿತ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ, ಈಗ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಎತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ
ನೀವು ಒಂದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಶೂನ್ಯ ಇಂತಹ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ವೇಳೆ.
ಈಗ ನಾವು ಈ ಮೂರು ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ, ಯಾರ, ಯಾವ ಅನೇಕ
ನಿಜವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ?
67, ಸರಿ.
ಏಕೆ?
ಅಲ್ಲದೆ, ತ್ವರಿತ ವಿವೇಕ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
64s ಸ್ಥಾನ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಆ 66 ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಬಾರಿ 64, ಮತ್ತು 1 ಬಾರಿ ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು 1 ಬಾರಿ 1.
ಆ + 1 ನ, 67 ಆದ್ದರಿಂದ.
ಈಗ ಈ ಎಲ್ಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ 67 ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ
ASCII ಇಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ?
ಸರಿ,
ಸರಿ ಒಂದು ಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ.
ಈಗ ಎರಡು ಹಿಡಿಯಲು ಹೋಗೋಣ.
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಆರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಎರಡು ಸುತ್ತಿನ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ನಾನು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಆದರೆ ನಟಿಸುವುದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳು ಕಡಿಮೆ.
>> ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ.
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ನಾವು ಈಗ ಯಾವುವು?
ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ 83 ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಗಣಿತ ಮಾಡಬಹುದು.
ಆದರೆ ಅವರ ಕೈ ಅಪ್ ಯಾರಾದರೂ, ಅವರು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ಈಗ ನಾವು 83 ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
ಲೆಟ್ಸ್ ಮೋಸಮಾಡುವುದನ್ನು ಶೀಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗ ಹೊಂದಿರುವ -
ಈ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನೀನು ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ, ಆದರೆ ಇರಬಹುದು
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೂರು.
ಸರಿ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆದ್ದರಿಂದ
ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಈಗ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ?
ಕುತೂಹಲಕಾರಿ - ಸರಿ, ನಾನು ಈಗ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ 53, ಕೇಳಿದ.
ಈಗ ಏಕೆ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯ, ಬಲ?
- ನಾವು ಐದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಹುಶಃ ಈ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿದೆ -
ಯಾಕೆ ನಾನು ಫೋರ್ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಎತ್ತುವುದಿಲ್ಲ?
>> ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಹೇಗೆ ನಡುವೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದು ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಈ ಬಿಟ್ಗಳು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಂತರ ಐದನೆಯ, ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ
ನಿಮ್ಮ ಕೈ ನಾಲ್ಕನೇ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೈ ಅಗ್ರ ಮೂಡಿಸಲು.
ಆದರೆ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಇಲ್ಲ.
ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಾತ್ರಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅಥವಾ ನೀವು ಆಗಿದೆ
ಅಕ್ಷರಗಳು, ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಂದು ಓಹ್, ಇದನ್ನು ಅರ್ಥ ಹೊಂದಿದೆ
ಬಿಟ್ಗಳು ಮಾದರಿಯು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲ.
ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ನ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರ.
ಇದು ಸದ್ಯ ಐದನೆಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅಂಶವನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ
ASCII ರಲ್ಲಿ, ಥಿಂಗ್ ನಾವು ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಎಂದು ನೋಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಮೌಲ್ಯವು 53 ಆಗಿದೆ
ಐದನೆಯ ಸ್ವತಃ ಬಿಟ್ಗಳು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಏಕೆ?
ಹಾಗೆಯೇ, ಪ್ರಪಂಚದ ಕೇವಲ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಸೊನ್ನೆ, ಒಂದು, ಎರಡು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ
ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ವಿಚಾರಗಳಾಗಬಹುದು ಕಂಡಿದ್ದೇನೆ ಯಾವ ಮೂರು.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಎಂದು ಅಕ್ಷರ.
ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು
ಮಾನವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಎಂದಿಗೂ.
53 ಆದ್ದರಿಂದ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಐದು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಅಂತಿಮ ವಿವೇಕ ಚೆಕ್ ಎಂದು, ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾದುದು
ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ?
ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ 48.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಹೋಗಿ.
16 ಮತ್ತು 32 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 48 ಆಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಎಂಟು ಸ್ವಯಂಸೇವಾ ಶಬ್ದಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ದೊಡ್ಡ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ.
ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
>> ನಾವು ಈಗ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಆಲೋಚನೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಡುವುದರಿಂದ
ಮೇಲೆ ಮಟ್ಟದ ವಸ್ತುಗಳು.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ ಥೀಮ್ ಏರಲಿದೆ
ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿಷಯಗಳ ನಿರ್ಮಿಸಲು
ಸರಳವಾದ ವಿಚಾರಗಳು -
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ.
ಈ ಉಪಯುಕ್ತ ಏಕೆ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಕೋರ್ಸಿಗೆ ಆದರೂ,
ನಾವು ಮೂಲಭೂತ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸುವ ಗಮನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ನೀವು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಹೋಗಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಪುಟ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಒಂದು ಚಾರ್ಟ್ ಆಗಿದೆ
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ನಲ್ಲಿ ಸಿಎಸ್ ಗೆ ಅನಧಿಕೃತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಇಂದಿನ ಎರಡು ಮುದ್ರಿತಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಒಂದು.
ನೀವು ನಂತರ ಹೋಗಿ ಹಲವು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
ಈ ರೀತಿಯ ಕೋರ್ಸ್ -
ಬಗ್ಗೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಕೆ
ಸ್ವತಃ ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ,.
ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳು ಇನ್ನೂ ಇವೆ ಎಂದು ಕೂಡ ಅರ್ಥ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಹೆಚ್ಚು ಗಣಿತ ಪಥಗಳಿವೆ.
ನೀವು ಸಹ ಈ ಪತನ CS50 ರೀತಿಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ನೀವು, ಇಲ್ಲ
ವಸಂತ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ 1, ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಶಿಕ್ಷಣ ಹೊಂದಿದೆ
ಈ ಹೊಸ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಆನ್ ರಾಂಪ್.
>> ಈಗ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಮಾಹಿತಿ, ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ,
ಒಂದು, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಒಂದು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ CS50 ಸೆಟ್ ಔಟ್ ಅರ್ಥ
ನೀವು ಅನೇಕ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಬಹುದಾದ my.harvard, ಎಂದು ಸಮಸ್ಯೆ
ಕೋರ್ಸುಗಳಿಗೆ ಅಂಗಡಿ, ಆದರೆ, ಈ ರೀತಿಯ ಒಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಇತರೆ
ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕೆಲವು ರಚಿಸಿರುವಿರಿ ವಂಶಸ್ಥರು.
ಆದರೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಶಿಕ್ಷಣ, ಅದು, ಒಂದು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನೀವು
ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು, ಹಾಗೂ ಇನ್ನೂ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ
ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅರ್ಥ
ಮುಕ್ತ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಸೆಟ್ ಮೇಲೆ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್, ಮತ್ತು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು
ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಸೆಟ್ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು.
>> ನಾವು ಕಳೆದ ರಾತ್ರಿ ಕೆಲವು ಸಾವಿರ ಜನರನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕೆಲವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಗೆದು ಮಾಡಿದ
ಕಳೆದ ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಈ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ನೀವು ಎಷ್ಟು ಶಿಕ್ಷಣ ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತಿಳಿಯುವ ಕುತೂಹಲ ಎಂದು ನೀವು
ಶಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ, ಜೊತೆಗೆ, ಇಂದು ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು 7.6 ಸರಾಸರಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
ಯಾರೊಬ್ಬರ ಶಾಪಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಈಗ ನಾನು ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಿ ನೀವು ನೀಡುತ್ತೇನೆ
ಯಾರೊಬ್ಬರ ಶಾಪಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಣ - ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಹುಶಃ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ
ಈ ರೀತಿ ಯಾರಾದರೂ.
201 ಈ ವರ್ಷದ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ.
ಈಗ ನಮ್ಮ ಮಾಜಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕೆಲವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಕ್ಲಿಪ್ ರೂಪಿಸಿದರು
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಯಾವ ಈ ಪಥದ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಣ್ಣ
ಮತ್ತು CS50 ಆಗಿದೆ.
ನನಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಮತ್ತು ಪುಲ್, ಇಲ್ಲಿ ಶ್ರೀ Harvahd ಇವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅವಕಾಶ ವೀಡಿಯೊ ನಿರ್ಮಾಣ
ನಾವು ಈ ದೀಪಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಕೆಲವು.
[ಸಂಗೀತ]
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ನಾನು ಸಂಭವಿಸಿ ಹೋಗಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪನೆ ಇರಲಿಲ್ಲ.
ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಗಂಭೀರ ನೋಟ ಮುಂದೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೋರ್ಸ್ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ ನೀವು
ಹಾಜರಾಗಲು ಅಥವಾ ಕೋರ್ಸ್ ನ ಉಪನ್ಯಾಸ ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಎಂಟು ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಸಲ್ಲಿಸಿ, ಎರಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಕ್ವಿಸ್, ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆ ಸಲ್ಲಿಸಿ.
ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಅರ್ಥವಾಗುವುದೇನೆಂದರೆ ಬಗ್ಗೆ ಆರಂಭಿಕ ನನ್ನ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು
ನಾವು ಬಹಳ CS50 ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಏನೋ, ಹಾದು-ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಇಲ್ಲ
ಸುಮಾರು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಒಂದು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ
ಏನೋ ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾದ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಯಾರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ನನ್ನ
ನಿಮ್ಮ GPa ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ CS50 ರಷ್ಟರಲ್ಲೇ ಬಿ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಚಿಂತೆ,
ಮತ್ತು ಅವಕಾಶ ಈ ಮತ್ತು ಇತರ ಗೇಟ್ವೇ ಶಿಕ್ಷಣ ಒಂದು ಕೋರ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ
ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ / ಹಾದು ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟದ ಈ ಒಂದು ಬಹಳ underutilized ಅವಕಾಶ
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಲೇಜು.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತಿಳಿಯಲು ದಯವಿಟ್ಟು, ನಾನು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ / ಪಾಸ್ ಗಾಗಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ಕೋರ್ಸಿಗೆ ಸೇರಿದರು
ನಾನು ದಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ ಮಾಡಿದರು ಕೂಡ ಕೇವಲ ಕ್ರೆಡಿಟ್, ಮತ್ತು, ಇದು
ಅಪ್ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಐದನೇ ಸೋಮವಾರ ಆ ಐದು ಆರಂಭಿಕ ವಾರಗಳ, ಇದು
ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ಈ ಹೊಸ ಒಳಗೆ ಕಾಲು ಹಾಕಲು ಅವಕಾಶ ಎಂದು ಕಟ್ಆಫ್,
ನೀರು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅಹಿತಕರ ಏನೋ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಪದಗಳನ್ನು ಈಗ ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳು
ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಸರ್ವ್ ಅನುಸಂಧಾನ -
ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಆದ್ದರಿಂದ. ಅದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು.
ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನಮಗೆ ತೊಡಗಿಸಲು ವೇಳೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವ
ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ನೀವು ಸುಮಾರು 40% ರೀತಿಯ ಬಂದು ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಎಂದು
ಸೆಮಿಸ್ಟರ್, ಮತ್ತು 10% ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಇಂದು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಎಂದಿಗೂ ವೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ಸರಿಯಾದ ದಂಡ ಇಲ್ಲಿದೆ.
CS50 ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಈ ಅವುಗಳೆಂದರೆ
ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಮಾತುಗುಳಿ ನಾವು ಕೆಲವು
ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಎಂಬ ವಿಷಯಗಳನ್ನು, ಕಚೇರಿ ಸೇರಿದಂತೆ
ಗಂಟೆಗಳ, ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, ಅದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು
ಗೆ ಇರಬೇಕು ಅಥವಾ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಏಕೆಂದರೆ
ಭಿನ್ನಜಾತಿಯ ಕಲಿಕೆಯ ಶೈಲಿಗಳು ಯಾವುದೇ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ದೇಹದ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ನೋಡಿ ಎಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪಾತ್ರ ಮಾತಿನ ತಳ್ಳಲು ಅಲ್ಲ
ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪದಾರ್ಥವನ್ನು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ತಲುಪಿಸಲು
ನಾವು ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಆದರೆ ನಾವು ಆ ಮೂಲಭೂತ ತೊಡಕುಳ್ಳದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ
ಬದಲಾಗಿ, ನಾವು ದೂರದ ಈಗಾಗಲೇ ಹೀಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅಂಥ ವಿಷಯಗಳನ್ನು, ಮಾಡಲು ಈ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
ಮಾನಸಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ, ಮತ್ತು
ರಚಿಸಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಹ, ನಾನು, ಈ ಸ್ಮರಣೀಯ ಕ್ಷಣಗಳ ಕೆಲವು ಹೇಳುವ ಧೈರ್ಯ ನೀವು
ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿವೆ, ನೀವು ಕೂಡ, OH ನಂತಹ, ಈ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ
ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಮೂರ್ತವಾದ ಎಂದು, ಗಣಿತ, ನಾನು ಹಾಗೆ, ಒಂದು ಒಯ್ಯುವ ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ
ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ದಿನದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲ ಹೋಲಿಕೆಯಿಲ್ಲದಂತಿವೆಯೆಂದರೆ ಅಲ್ಲ ನಾನು
ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ.
ಹೀಗೆ ಪಾತ್ರ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಇಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಎರಡೂ ಸರ್ವ್ ಎಂದು
ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ರತಿ ವಾರ ನೀವು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಹಂತದ ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಜಕ್ಕೂ
ವಿವಿಧ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಾವು ಡೈವಿಂಗ್ ವಾಪಸಾಗುತ್ತೇವೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು.
>> ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲೆ ಹರಿಯಲು ಇರಬಹುದು
ಕ್ಷಣ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ.
ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ ಕೋರ್ಸ್ ಬರುವ ಯಾರು ನೀವು ಆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ
ಈ ವಿಷಯಗಳ ಕೆಲವು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವರ್ಗದ 10% ರಷ್ಟು ಇದಕ್ಕಾಗಿ
ಅದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಎಪಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿವೆ
ಅವರು 12 ಇತ್ತು, ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಮತ್ತು
ಸಮಸ್ಯೆ ತುಂಬುವುದು, ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಳ ಹೋಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ
ಯಾವುದೇ ಅಂತರವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮೊದಲು ರಿಂದ ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
ಭಾಷೆಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಯಾವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು CS50 ಬಳಸಲು ಅರ್ಥ
ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಸಂಬದ್ಧ.
ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಸಿ ಎಂಬ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಂಭವಿಸಿ
ಸೆಮಿಸ್ಟರ್, ನಾವು PHP ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನಂತಹ ವೆಬ್ ಕೇಂದ್ರಿತ ಭಾಷೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು.
ಆದರೆ ನಾವು ಮತ್ತು ಇತರರು ಹೆಚ್ಚು ಯಾವುದೇ ಆಧುನಿಕ ಈ ರೀತಿಯ ಕೋರ್ಸ್ ಕಲಿಸಬಹುದಾದ
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆ -
ಅರ್ಥ ಏಕೆಂದರೆ ಪೈಥಾನ್, ಹಾಗೂ ರೂಬಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು, ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ
ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಲ್ಲ ಈ ಸಿ ಕಲಿಕೆಯ ಇಲ್ಲ
PHP ಅಥವಾ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಲಿಕೆ.
ನೀವು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಧಾರಿತ ಎಂಬುದನ್ನು, ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಕೆಯ, ಅಥವಾ ನೀವು
ಈ ಕೇವಲ ಉಪಕರಣಗಳು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಧಾರಿತ ಸ್ವತಃ.
>> ಈಗ ಜಾರಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕರೆಯುವುದನ್ನು ಬಳಸಿ
CS50 ಯಂತ್ರ.
ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್, PC, ಒಂದು ಲಿನಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಅಥವಾ ಹಾಗೆ ಇದ್ದರೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ,
ನೀವು ಬಳಸಲು ಇದು ಮುಂದಿನ ವಾರ ಆರಂಭವಾಗುವ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ವಿಲ್
ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿ ಎಂದು CS50 ಯಂತ್ರ, ಒಂದು ವಾಸ್ತವ ಪರಿಸರ
ಸ್ವಂತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಏಕರೂಪದ ಲಿನಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಆದ್ದರಿಂದ
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್.
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಇದರಲ್ಲಿ, ಆದರೂ, ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ನ
ಕೋರ್ಸಿಗೆ ಕೊಳಕು.
ಮತ್ತು ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸೆಟ್, ಎನ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಜಕ್ಕೂ
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಅನುಭವವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು.
ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಅನೇಕ ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ -
ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ 90% ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇವೆ
ವರ್ಗ ಆಗಿ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ಗೆ.
ಆದರೆ ನಾವು ಎಂದು ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ, ಮತ್ತು ನೀವು
ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ನೀರುಗುರುತು ಪ್ರತಿ ಪುಟದಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿಯ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದು
ಅದರ ಮೇಲೆ ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು 10 ಎಪಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು ಈ ಜನಸಂಖ್ಯಾ ಫಾರ್
ನಿಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಆ ಅಂತರವನ್ನು ಭರಿಸಲು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ
ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಔಪಚಾರಿಕ ಹೊಂದಿವೆ, ಬದಲಿಗೆ ಸ್ವಯಂ ಕಲಿತ ತರಬೇತಿಯ ಬಹುಶಃ ಅರ್ಥ
ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಗ ಅತ್ಯಂತ ಗಣನೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯಾ ಎಂದು
ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾಗಿ ಅದೇ ಗುರಿ.
ನೀವು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಐದು ದಿನಗಳ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಗುರುವಾರ ಕಾರಣ, ಆದರೆ ನೀವು ಐದು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು
ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವವರು ಗಡುವನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಗಳ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಬಿಡಿ ವಿಲ್
ಪ್ರತಿ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ರಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳನ್ನು.
>> ಆದರೆ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ CS50 ಮತ್ತೊಂದು ವಿವರಣೆಯೆಂದರೆ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ
ಗಂಟೆಗಳು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದೆ ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿ ಕಂಡಿತು ಒಂದು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಇದರಲ್ಲಿ
ನಾವು ಮೊದಲು ಆ ಮನೆಯ ಊಟದ ಸಭಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು
ವಿಜ್ಞಾನ ಕೇಂದ್ರದ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ, ಮತ್ತು Annenberg ಹಾಲ್, ನಾಲ್ಕು ಈ ವರ್ಷ
8:00 ರಿಂದ ಈ ಬಹಳ ದೊರೆಯುತ್ತವೆ ಅಲ್ಲಿ 11:00 PM ರಂದು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಗೆ ರಾತ್ರಿ ಒಂದು ವಾರ
ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮೂಲಕ ಹೋರಾಟ ಕೆಲಸ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಅನುಭವ,
ಆದರೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಕೆಲಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು Annenberg ಬಂದು ವಿಲ್ ಆಗಿದೆ
ವಾರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆ.
ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ತರುತ್ತೇನೆ, ನೀವು, ಕುಳಿತು ಕೆಲವು ಆಹಾರ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಲಾಗ್ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
CS50 ಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲು, ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ ಒಂದು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ರಲ್ಲಿ followups ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಚರ್ಚಾ ವೇದಿಕೆ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಲೇಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ಸಂಪೂರ್ಣ
ಮಾಹಿತಿ ಹುಡುಕಲು.
ಆದರೆ ನೀವು, ಕಛೇರಿ ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ನಿಮಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಮಾನವರ ವರ್ಧಿಸಿವೆ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಗುರಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಂದು, ನಾವು ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಇದರಿಂದ ಆಗಿದೆ
ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಪಸ್,
ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು
ಬೋಧನೆ ತೊಡಗಿದ್ದಾಗ ಗಾಂಧಿಯವರನ್ನು ಮತ್ತು, ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದಷ್ಟು ಬಿಡಿಸಿದ ಪಡೆಯಿರಿ
ಸಿಬ್ಬಂದಿ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 20% ಗೆ 30 ಬೋಧನೆ ಫೆಲೋಗಳ% ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ಸಹಾಯಕರು
ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮೇಲೆ ಬಾರಿ.
>> ನಾವು Annenberg ರಲ್ಲಿ CS50 Greeter ಎಂದು ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ನಾವು
ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಏನು ತಿಳಿದಿದೆ?
ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಉತ್ತರಿಸಲು.
ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೋಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ನಾವು ಮೇಲೆ ನೀವು ಒಂದು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವ.
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಆರ್, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವ
ಯಾರಾದರೂ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು, CS50 Greeter ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ಇತರ ಸಹವರ್ತಿ ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್, ಅಕ್ಷರಶಃ ಮೇಲೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಐಪಾಡ್
ತಂಡದ ಇತರ ಮೇಲೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಹೆಸರುಗಳು ಕಲಿಸುವುದು.
ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯ ಆಲಿಸ್ ನೋಡಿ ಹೋಗಿ ಅಥವಾ ದಯವಿಟ್ಟು ಹೇಳುವ ಮಿಟುಕಿಸುವುದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ
ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಟೇಬಲ್ ಬಾಬ್ ನೋಡಿ ಹೋಗಿ.
ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳ ವಿತರಣೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ
ಸಂಭಾವ್ಯ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿಹಾರಗಳ ಕಡೆಗೆ ನೀವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ.
ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಈ ನಿಕಟವಾದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು
ಇತರ ಫೆಲೋಗಳು ಒಂದು ಮತ್ತು 12 ಜೊತೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು 16 ಅಥವಾ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು
ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು, ಪ್ರತಿ ವಾರ, ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಮಗಿದೆ ಇದರಲ್ಲಿ
ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಕೇಳಲು, ಕಚ್ಚುವ ಗಾತ್ರದ ಅಸಂಖ್ಯಾತ
ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದೆಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವೋ
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸ, ಆದರೆ ವಿಭಾಗ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ
ಸಂಭಾಷಣೆ ನಮಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
>> ಜೊತೆಗೆ, ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಲ್ಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ
ನೀವು ಮಾಡಿದ ಹೋಮ್ವರ್ಕ್, ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅನಾಮಧೇಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ,
ಯಾವಾಗಲೂ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ
ನೀವು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ನೀವು ಕೆಲಸ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎರಡು ದಿಕ್ಕಿನ ಸಂಭಾಷಣೆ, ಮತ್ತು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು
ಬದಲಿಗೆ ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚು, ಹೆಚ್ಚು ಚಲನಶೀಲ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಒಂದು PDF ಅಥವಾ ಪ್ರಿಂಟ್ ಔಟ್ ನೋಡುತ್ತಿರುವುದು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಭಾವಿಸಲು
ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಂದು
ಇತರ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಒದಗಿಸಿದ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ CS50 ಸ್ಪೇಸಸ್ ಎಂಬ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಆ ಪರಿಚಯವಿರದ ಫಾರ್, ಈ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಿ ಎಂದು ಭಾಷೆ, ಮತ್ತು
ಈ ಮೇಲೆ ಸಮಯ ತಿಳಿಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಈ ಒಂದು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯಾಗಿದೆ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು
ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ 15 ಅಥವಾ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಜೊತೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ
ಕೋಣೆಯ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಬೋಧನೆ ಸಹ.
ನೀವು ಈ ವಿಂಡೊದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ನೀವು ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ
ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೋಧನೆ ಸಹ, ಅದನ್ನು ಸಮಯ ಬಂದಾಗ
ಆಲಿಸ್ ಅಥವಾ ವರ್ಗ ಬಾಬ್ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ಚರ್ಚಿಸಲು, ಬೋಧನೆ ಸಹ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು
ಯಾವುದೇ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಬಂದಿದೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಟನ್, ಮತ್ತು voila, ಯೋಜನೆ
ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ.
ನೀವು ಈ ಹಿಂದೆ CS50 ಕೈಗೊಂಡ ಸ್ನೇಹಿತರು ಹೊಂದಿವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅರ್ಥ
ವಿಭಾಗಗಳು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಈ ವರ್ಷದ ಬೂಟ್ ಮಾಡಿದ
ನಡುವೆ ಸಕ್ರಿಯ, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿ, ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆ
ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಲಿಸುವುದು.
>> ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತವೆ
ಸ್ವತಃ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವರವಾದ ಪಿಡಿಎಫ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಮಾಹಿತಿ, ಆ ಮೂಲಕ ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಸದಸ್ಯ ವಾರದ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ
ಅಕ್ಷರಶಃ ನೀವು ನೀಡುವ, ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವಂತಹ ಅಧಿವೇಶನ
ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆ, ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಬಹಳ ಕೇಳಲು ಅರ್ಥ ಇದೆ
ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಿದರು: ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಇಲ್ಲ?
ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಅದರ ಸ್ವಂತ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೆ ಡೈವಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ
ಅಥವಾ ಈ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಮೊದಲ ದರ್ಶನ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಶುಕ್ರವಾರ ನಡೆಯಲಿದೆ.
ನಾವು ಜನಪ್ರಿಯ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತುಂಬಾ ಶುಕ್ರವಾರ ಅಲ್ಲದ ಮೇಲೆ ಆಗಬಹುದು
ನಾವು ನಂತರ ಆರಂಭಿಕ ವಾರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಪಡೆಯುವುದು ಸಮಯ, ಆದರೆ
ವಾರಾಂತ್ಯದ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅನೇಕ ದಿನಗಳ ಬಹಳ
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.
ಈ ಶುಕ್ರವಾರ ಉಪನ್ಯಾಸ ಆ ಮೇಲೆ ಆದರೆ.
>> ಈಗ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಕಿ ಹೊಂದಿದೆ
ಬಹುಶಃ 108 ಇತರ ಫೆಲೋಗಳು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್ ಸಹಾಯಕರು ಈ ಕೋರ್ಸ್
ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೊಂದಿದೆ.
ಸಂಘರ್ಷದ ತರಗತಿಗಳು ಹೊಂದಿರದ ನೀವು ಕೆಲವು ಸೇರಲು ಬಯಸಿದರೆ
ಇಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಅಪ್, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆಗಿದೆ
ಕೋರ್ಸ್ ಅನುಭವ.
ನನ್ನ ದಿನದ ತರಗತಿಗಳು ಬೋಧನೆ ಬೋಧನೆ ಫೆಲೋಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಾನು
ನಾನೂ, ಆ ಕೆಲವೇ ನೆನಪಿಡಿ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ನಡುವೆ ನೆನಪಿಡಿ
ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವವರು ಕೆಲವು ನನ್ನ CS50 TF, ನಿಜವಾಗಿಯೂ
ನಾನು ಹೆಣಗಾಡಬೇಕಾಯಿತು ನನಗೆ ಸಹಾಯ, ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಒಂದು ಪಾಲುದಾರನಾಗಿದ್ದ
ಒಂದು ಹೊಸ ಪ್ರಪಂಚದ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವ.
ಸ್ವಲ್ಪ ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಕೇಕ್ ಹೊರಗೆ ನೀವು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಲಿದೆ, ಇದು
ಮೆಮೋರಿಯಲ್ ಹಾಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ರಲ್ಲಿ, CS50 ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಅವಕಾಶ
ಮೊದಲ, ಮತ್ತೆ ನೇಟ್ Hardison ರಾಬ್ ಬೌಡೆನ್ ಮತ್ತು ಟಾಮಿ ನೀವು ಪರಿಚಯಿಸಲು
ಮ್ಯಾಕ್ವಿಲ್ಲಿಯಮ್ಸ್, ಈ ವರ್ಷದ ಕೋರ್ಸ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಸೇರಲಿದ್ದಾನೆ.
ಅವರು ಕೆಲವು ಪ್ರೇರಕ ರಿಮಾರ್ಕ್ಸ್ ತಯಾರಿ.
>> ಟಾಮಿ ಮ್ಯಾಕ್ವಿಲ್ಲಿಯಮ್ಸ್: ನಾನು ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ಏನು ಒಗ್ಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
ಆದರೆ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಟಾಮಿ ಹೊಂದಿದೆ.
ನಾನು ಮ್ಯಾಥರ್ ಹಿರಿಯ ಆಗಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಅಧ್ಯಯನ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖಂಡರು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಹರ್ಷ ಮತ್ತು ನಾನು
ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ CS50 ಪ್ರಯಾಣದ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವ.
ಏನು ನಾನು CS50 ಪ್ರೀತಿಸಲು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ
ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು.
ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಮೂಲ್ಯವಾದದ್ದು ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಒಂದು ಕೌಶಲ, ಯಾವುದೇ ಯಾವ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ
ನೀವು ಹೋಗಿ.
ಮತ್ತು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚು ಉಚಿತ ಕ್ಯಾಂಡಿ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮಾತ್ರ
ಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಇತರ ಕೋರ್ಸ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಏನು
ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ, ಈಗ ಅಥವಾ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ
ನನಗೆ ತಲುಪಿ ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ನಾನು ಸಹಾಯ ಸಂತೋಷ ಪಡುತ್ತೇವೆ.
>> ರಾಬ್ ಬೌಡೆನ್: ಹೈ.
ನಾನು ರಾಬ್ ಬೌಡೆನ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು ಕಿರ್ಕ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಹಿರಿಯ ಆಗಿದ್ದೇನೆ.
ಹೌದು, ಅದು ಸರಿ.
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಮುಂದಿನ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ.
ನಾವು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ.
ಹೌದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಪ್ರಯತ್ನ ಪುಟ್, ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ
ದೀರ್ಘ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಸಿದ್ದರಾಗಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಪಡೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಇಲ್ಲ
ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಹೊರಗೆ.
ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಮೋಜು ಬಹಳಷ್ಟು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ನೀವು ಮೋಜಿನ ಸಾಕಷ್ಟು ಇದರಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ನಾವು, 108 ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ
ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ತೊಡಗಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಷಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
>> ನೇಟ್ HARDISON: ಹಾಯ್, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು.
ನಾನು ನೇಟ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು ಕೋರ್ಸ್ ಉಪದೇಶಕ ಆಗಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು ಹಾಗೆಯೇ ಇಲ್ಲಿ ಎಂದು ಖುಷಿ ತಂದಿದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಮೊದಲ ವರ್ಷ.
ನಾನು ಈ ಕೋರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಮಾಡಿದ ಎಂದು ಆನಂದಿಸಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ
ಇಲ್ಲಿಯ ಅನುಭವಿಸಿತು.
ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಅವಳಿ ಒಂಬತ್ತು ಅಥವಾ ಹತ್ತು ಬರಲು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬೇಕಾದರೆ ಬನ್ನಿ
ನನಗೆ ಮಾತನಾಡಲು.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಆದ್ದರಿಂದ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಬಿಡುವ ಅಪಾಯ
ವಕ್ರವಾಗಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ವಸ್ತುಗಳ ಕೆಲವೇ ಮೂಲಕ ಅವರ ಗುಂಡಗೆ ಅವಕಾಶ
ಕೇಕ್ ಮುಂದೂಡು.
ಇದು ಯಾವ ಮುಂದೆ ಲೈಸ್ ಎಂದು?
ನಾವು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ನೋಟ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಸಮಸ್ಯೆ ಶೂನ್ಯ ಹೊಂದಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ
ಹಿಂದಿನ ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ಒಂದು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಎಂಬ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗೆ ಡವ್
ಭಾಷೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಿ, ಕೋರ್ಸ್ ಮೊದಲ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ
ಈ ಶುಕ್ರವಾರ, ನೀವು ಕೆಲವು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಆದರೆ ಸಾಧಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ
ಮೊದಲು ನೀವು ಆ ಈ ಒಂದು ಮುಂದುವರಿದ ಅಂಶವು ಇರುತ್ತದೆ
ಹಿನ್ನೆಲೆ.
>> ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡು ಸೆಟ್ ನಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಡವ್
ಗೂಢಲಿಪಿಶಾಸ್ತ್ರ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು enciphering ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರಾಂಬ್ಲಿಂಗ್ ಕಲೆ,
ಡೇಟಾ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂದು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು
ವರ್ಷ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ರಲ್ಲಿ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಿರುಕು ಅಥವಾ ಡಿಕೋಡ್ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ
ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶೋಧನಾನುಕೂಲ ಜೊತೆ ಬರುವ ಮೂಲಕ ಗಣಕದ. XC ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಕಡತ
ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಶಕ್ತಿ ಕುರಿತಾಗಿ ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್
ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿತ್ತು.
ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಎರಡು, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಮಾಡಿದರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸೆಟ್
ಸುಡೊಕು ಆಟದ ಜಾರಿಗೆ.
ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಆ ವರ್ಷದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ ಹೇಗೆ
ಆಟ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪರಿಹಾರಕ, ಆ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೀವು ಒದಗಿಸಬಹುದು, ಪ್ಲೇ
ನೀವು ಪರಿಹರಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಸುಳಿವು ಮಾನವ,
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು.
>> ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಐದು, ನಾವು, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಈ ಕಲೆ ಫರೆನ್ಸಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಿದರು
ಎಂದು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಗಿತ್ತು
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಅಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ನಾನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಸುಮಾರು strolled
ನಂತರ ಜನರು, ಸ್ಥಳಗಳು, ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ
ಎಲ್ಲಾ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಎಂದು ನಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮಾಧ್ಯಮ ಕಾರ್ಡ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್.
ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಈ ಮಾಧ್ಯಮ ಕಾರ್ಡ್ ಒಂದು ನ್ಯಾಯ ಚಿತ್ರ ಮಾಡಿದ
ವರ್ಗ ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಬರೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಸವಾಲು ಎಂದು
ಆ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಂದ JPEGs ಎಲ್ಲಾ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ.
ಮತ್ತು ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಅಗೆದು
ಉತ್ತಮ ಮೋಜಿನ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ಹಳೆಯ ಇಮೇಲ್
ಕೆಲವು ಹಿಂದೆ ಓದಲು.
>> ಈ ಮ್ಯಾಟ್ ಬಂದಿದೆ.
ಆತ್ಮೀಯ ಡೇವಿಡ್, ನಿನ್ನೆ ನನ್ನ ತಂಗಿ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ SD ಫಾರ್ಮಾಟ್
ಸ್ಮರಣೀಯ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಮೌಲ್ಯದ ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು.
ಅವರು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ತನ್ನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಆದರೆ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಪುಟ ಸೆಟ್ ಐದು ನನಗೆ ನೆನಪಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅಂದುಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ
ನಾನು ಮತ್ತೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೂಲಕ ತನ್ನ SD ಕಾರ್ಡ್ ಔಟ್
ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ ಚಿತ್ರ ರಚಿಸಲು ಹೇಗೆ ಕುರಿತಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ
ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ SD ಕಾರ್ಡ್ -
ಗೂಗಲ್ ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ಸಾಬೀತು ರವರೆಗೆ ನಾನು ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ
ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬರುವ ಸಂಭವಿಸಿದ -
ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಆರ್ಗುಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಸುಮಾರು ಕಲ್ಪನಾ ನಂತರ, ನಾನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ
ನ್ಯಾಯ ಚಿತ್ರ ರಚಿಸಲು, ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಹಾಗು ಸಂರಚಿಸುವ ನಂತರ
CS50 ಯಂತ್ರ, ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾಯ ಚಿತ್ರ ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಮತ್ತು
ನನ್ನ ಸಹೋದರಿಯ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಎಲ್ಲಾ 1.027 ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮ್ಯಾಟ್ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ.
>> ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಆರು, ನಾವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಒಂದು ನಿಘಂಟು ನೀಡಿದರು
150,000 ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪದಪರೀಕ್ಷಕ ಬರೆಯಲು ಸವಾಲು ಎಂದು
ಫಾರ್ಮ್ ಉತ್ತರಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು, ಈ ಪದವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ
ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ.
ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಆಧಾರದ ನಂತರ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಸವಾಲು ಅವಕಾಶ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು
, ಸಂಖ್ಯೆ ಅವರು ಬಳಸುವ RAM ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪೋಸ್ಟ್
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಂತರ ಸ್ಥಾನ ಅವರು ಬಳಸಿದ ಸಿಪಿಯು ಚಕ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ,
ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಐಚ್ಛಿಕ ಅಂಶವಾಗಿ, ಆದರೆ ಮಹಾನ್ ವಿನೋದ - ಕೋರ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್
ಎಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ದೊಡ್ಡ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 10 ಅಥವಾ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ರಲ್ಲಿ
ಬೋರ್ಡ್, ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ, ಊಟಕ್ಕೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ಅರ್ಥ
ಆತನ ರೂಮ್ಮೇಟ್, ದೊಡ್ಡ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಅವರ ಮುಂದೆ ಕೇವಲ ಏಣಿರುವ ಎಂದು
ತನ್ಮೂಲಕ ಒಂದು ಇನ್ನೊಂದು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಸುರಿಯುವುದು
ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕೊಠಡಿ ಸಹವಾಸಿ ಅಪ್.
>> ನಾವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷ ಇದೇ ಏನೋ ಎದುರುನೋಡಬಹುದು.
ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ 7 ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವೆಬ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸುದ್ದಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ
ಸದಾ ವರ್ಧಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ
ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್.
Decreasingly ನಾವು Macs ಮತ್ತು PC ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್, ಆದರೆ ಇದು ನಂತರ ನೋ
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನಾವು ವೆಬ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಬೇಕು.
>> ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಕೆಲವು 88% ಕೋರ್ಸಿಗೆ
ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಎಂದು.
ಮತ್ತು ಆ ಸಹ ನೀವು ಈ ವರ್ಗ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡ ಎಂದು ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಗಳು
ಕೋರ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೋರ್ಸ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರಾಶಿ ಏನು ಕಾರಣ, ಈ CS50 ಫೇರ್ ಆಗಿದೆ
ವಿಜ್ಞಾನ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಆದರೆ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶನ
ನ್ಯಾಯಯುತ ವರ್ಗ ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ಗಳನ್ನು ತರಲು ಏನು, ಮತ್ತು ಅವರ
ವಾಯವ್ಯ ಸೈನ್ಸ್, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ, ಮತ್ತು ಇತರರು
ಕ್ಯಾಂಪಸ್, ತಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಕೆಲವು ಆಹಾರ ಪಡೆಯಲು, ಕೆಲವು ಪಾಪ್ಕಾರ್ನ್ ಮತ್ತು ಪಾನೀಯ ಪಡೆಯಲು, ಮತ್ತು
ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರಲ್ಲಿ ಹಾಜರಾತಿ, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ
ಕೆಲವು 2,500 ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು, ಮತ್ತು ಎಂದು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವಾಗ ಸಂಖ್ಯೆಯ
ಈ, ಮತ್ತು ಈ ಜಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಇರಲಿಲ್ಲ.
>> ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ದಾರಿಕಲ್ಪಿಸುವ CS50 Hackathon, ಒಂದು ಮೇಲೆ ಹಾಪ್ ಒಂದು ಅವಕಾಶ
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಷಟಲ್, ಸಂಜೆ 8:00 ಕ್ಕೆ Microsoft ಗೆ ರಸ್ತೆ ಕೆಳಗೆ ತಲೆ, ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ
7:00 ರವರೆಗೆ AM.
ನಾವು 8:00, 1:00 AM ಎರಡನೇ ಭೋಜನ, ಮತ್ತು ಆ ಇನ್ನೂ ಮೊದಲ ಊಟದ ಸೇವೆ
ಸಂಜೆ 5:00 ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ ಎಎಮ್ ನಾವು IHOP ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾನ್ಕೇಕ್ಗಳು ​​ಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಇಲ್ಲ.
ಇಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು Hackathon ನಿಮ್ಮ ಆಗಿ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ಗೆ, ಒಂದು ಅವಕಾಶ
ಅಂತಿಮ ಯೋಜನೆಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಿತರು ಕೆಲಸ ಎಂಬುದನ್ನು
ಇಡೀ ಬೋಧನೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಅಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರಿ ಪರಿಸರ,
ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಚೀನೀ ಆಹಾರ ಒಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸರಬರಾಜು ರಾತ್ರಿ ಆಗಿ.
ಸಂಜೆ 5:00 ಈ ಅಲ್ಲದೆ ಈ ವರ್ಷ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಂದು ತಿನ್ನುವೆ ಇಮೇಜ್ಗಳಂತಹ AM.
>> ನಾವು ಕೇಕ್ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮುಂದೂಡು ಆದ್ದರಿಂದ, ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಎಂದು 76% ರಷ್ಟು
ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಜನರು, ಯಾವುದೇ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಪ್ರತಿ
ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟದ್ದಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ
ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು, ವಾರ 11 ರಲ್ಲಿ, ಸಂಬಂಧಿತ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ವಾರ 0 ಮನಸೋಇಚ್ಛೆ.
ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.