[Powered by Google Translate] [ராக் இசை]
[இசை - ஆமைகள் "ஹேப்பி டுகெதர்"]
டேவிட் MALAN: இன்று, நாங்கள் எங்கள் ஆய்வு தொடங்க
கணினி அறிவியல் மற்றும் எங்கள் அறிமுகம் அடிப்படைகளை,
இப்போது, நிரலாக்க கலை வேண்டும், என்று அதில்
ஒரு எடுத்துக்காட்டு.
ஆனால் சிக்கலை தீர்க்கும் அதே நரம்பு, என்று
CS50 பாரம்பரிய புதிர் தினம் நாளை வருகிறது.
நீங்கள் இன்னும் இந்த நிகழ்வை RSVPed இல்லை என்றால், நீங்கள் போக முடியாது
cs50.net/rsvp.
நீங்கள் இரண்டு அல்லது மூன்று அல்லது நான்கு அணிகள் கொண்டுவர முடியும்.
நீங்கள் பார்த்த ஒரு போன்ற பிரச்சினைகளை சவால்
அங்கு தொடக்கத்தில் வரை.
அனைத்து புதிய பிரச்சினைகளை நீங்கள் கடந்த ஆண்டு பங்கெடுத்து என்றால் ஆண்டு, மற்றும் நீ
சில அற்புதமான பரிசுகள் வெல்ல ஒரு வாய்ப்பு வேண்டும்.
அவர்கள் மத்தியில், ஒரு Wii மற்றும் சில பரிசு சான்றிதழ்கள் மற்றும் போல,
CS50 மாணவர்கள் மற்றும் வகுப்பு தோழர்களுடன் அனைத்து போது ஹேங்அவுட்டில்
மேலும் பீஸ்ஸா மற்றும் பேஸ்புக்.
நீங்கள் விரும்பினால் அந்த நாளை மிகவும் அதிக.
>> இந்த பின் எங்களுடன் சேர்ந்து நீங்கள் அந்த, CS50 உள்ளது
முதல் முறையாக.
இந்த போக்கு குறிப்பாக பெற உறுதியாக உள்ளது என்று
அதன் இறுதி இந்த பாடங்களை நீங்கள், எந்த இடத்தில் நீங்கள்
இந்த ஒரு புரிதலை மட்டும் சாப்பிடும்
கணினி அறிவியல் அடிப்படைகளை, ஆனால் நீங்கள் வேண்டும்
நீங்கள் திரும்பி செல்ல முடியும் என்று இந்த நடைமுறை திறமைகளுடன்
உங்கள் சொந்த துறை, அதை பொறியியல் அறிவியல் என்று,
பயனுறு கணிதம், இயற்பியல், இயற்கை
அறிவியல், அல்லது போன்ற.
உண்மையில், கணினி அறிவியல் இந்த பற்றி மிகவும் பரபரப்பான என்ன
நாட்கள் அது தான் பொருந்தும் என்று
துறைகளில் அனைத்து வகையான.
மேலும் இன்று கூட, நாம் மட்டும் ஒரு மேற்பரப்பில் சொறிய
சி என்று அழைக்கப்படும் மிகவும் வழக்கமான நிரலாக்க மொழி, நாம் தருகிறேன்
மாறாக, கீறல் என்று ஏதாவது ஏதாவது இருக்கும்
அந்த குக்கீ காதல் கதை உங்கள் ஒரு நடைமுறைப்படுத்தப்படும் இது
கடந்த ஆண்டுகளில் முந்தைய, விளையாட்டுகள் உருவாக்க, கதைகள் சொல்ல,
ஊடாடும் கலை உருவாக்க, மற்றும் உண்மையில் நம் மடிக்க வேண்டும் தொடங்க
அடிப்படை கட்டமைப்புகளை சில சுற்றி மனங்களில்
நிரலாக்க கீழ் ஆனால் நீங்கள் பார்ப்பீர்கள் என ஒரு சூழலில்,, என்று
மிக குறைந்த பயங்கரமான, என்று நீங்கள் காண்பீர்கள் விட, மிக குறைந்த கமுக்கமான தான்
நீண்ட முன்.
மற்றும் இந்த சேர்வதற்கு நீங்கள் அந்த கூட உணர
செமஸ்டர், நாம் புதன் உரை முடிவடைந்த மீது சொற்றொடர்கள்,
உங்கள் தொடர்புடைய இறுதியில் அங்கு அது முக்கியம் இல்லை
அரையிறுதி இறுதியில் இந்த வர்க்கத்தின் வகுப்பு தோழர்கள், ஆனால் நீங்கள்,
வாரம் 11, இந்த நாளில் உங்களை தொடர்புடைய முடியும்.
>> எனவே மேலும் சந்தடி இல்லாமல், இந்த குறிப்பிட்ட அந்த மதிப்பு
அந்த குறைந்த வசதியாக, இடையே உள்ள அந்த இடத்தில் உள்ளன
மேலும், இந்த நிச்சயமாக வடிவமைப்பு, எந்த அனுகூலமற்ற
நெருக்கு நேராக அந்த வசதியாக
இந்த வர்க்க வரும்.
நீங்கள் வந்து வாரங்களில் பார்க்கலாம் என, நாங்கள் வெவ்வேறு
முற்றிலும் வேறான மீண்டும் பின்னணி டிராக்குகளை, அந்த பிரிவுகள்
, குறைந்த வசதியாக வசதியாக, அந்த எங்காவது
இடையில்.
இந்த வார இறுதியில் அடுத்த வாரம், இரண்டு பதிப்புகள் பார்க்கலாம் என
நிலையான மற்றும் ஹேக்கர் பதிப்பு எனவே இருவரும் மிகவும் சிக்கல் செட்
நீங்கள் அனைத்து பாதையில் சுய தேர்ந்தெடுக்க முடியும் என்று அது உங்களுக்கு
மிகவும் வசதியாக இருக்கும்.
>> இன்று, நாம் இந்த நிகழ்ச்சிகளுக்கு டைவ்
மொழி கீறல் என்று.
அது ஒரு வரைகலை நிரலாக்க மொழி, மற்றும் இன்னும் அதை உள்ளது
நாம் உங்களுக்கு அதிக மொழிகளில் சில அதே அம்சங்கள்
அவர்கள் மத்தியில், பின்னர் அரையிறுதி உள்ள ஆராய்ந்து சி மற்றும்
இங்கு மற்றும் PHP.
ஆனால் அது எங்களுக்கு கவனச்சிதறல்கள் சில தவிர்க்க அனுமதிக்க நடக்கிறது
ஆரம்ப இலக்கணத்தை பற்றி, அரைக்காற்புள்ளிகள், அடைப்புக்குறிக்குள் போன்ற விஷயங்கள்,
மற்றும் பிற இரகசிய விவரங்களை, முதல் பார்வையில், நான் இல்லை
அனைத்து அறிவார்ந்த சுவாரசியமான மற்றும் உள்ள பெற முனைகின்றன
சில அடிப்படை புரிதல் இருந்து வழி.
மேலே இப்போது ஆதரவு அமைப்பு என்ற வகையில், இந்த உணர்ந்தேன்
கருவி, நிச்சயமாக பற்றிய இணைக்கப்பட்ட வேண்டிய CS50 Discuss,
இணைய பின்னர் இன்று, ஆன்லைன் கருத்துக்களம் உள்ளது
நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் கேள்விகளை கேட்க முடியும் மற்றும் நாம் எந்த
ஊழியர்கள், மற்றும் நாம் அடுத்த வாரம் பார்ப்போம் என, ஒரு கருவி தான்,
நாம் மிகவும் integratedly பயன்படுத்த வேண்டும் என்று
அலுவலக நேரம் அதே.
உண்மையில், அலுவலக மணி முதல், வெளிப்படையாக திங்களன்று தொடங்க, மற்றும்
அலுவலக மணி வாரம் மிகவும் குறைந்த முக்கிய உள்ளது.
>> நான் கீறல் என்று அணுக காணலாம் நினைக்கவில்லை.
அதை நாம் பார்க்க வேண்டும் என, மாறாக சுய விளக்கமளிக்கும் தான், என்ன
இன்று நாம் அதை பயன்படுத்த வேண்டும் சில பிரித்தெடுக்க வேண்டும்
, பின்னர், முழுவதும் தொடர்ந்து அந்த அடிப்படை யோசனைகளை
செமஸ்டர் மீதமுள்ள.
ஆனால் 11:00 PM வழியாக 8:00 மணிக்கு, திங்கள் தொடங்கி இருக்கும்
மூளை இடைவேளை முடிந்தது Annenberg அலுவலகம் மணி.
இரண்டு Sectioning எனவே இம்மாதிரியான, இந்த மாலை தொடங்கும்
வார இறுதியில், cs50.net/section சென்று, நீங்கள் கொடுப்பீர்கள்
கேள்விகள் பல கேட்டேன்.
அவர்கள் மத்தியில், எப்படி உங்கள் விவரிக்க முடியும்
இன்று போல் ஆறுதல் நிலை?
இது வாளி உள்ள யார் இருக்கிறார்கள் வன், வேகமாக விதி இருக்கிறது.
அது உங்களுக்கு தெரிந்திருக்கும் என்று நான் தான் வகையான என்றால் நீங்கள்
குறைந்த வசதியாக அல்லது அந்த உள்ளன.
>> இப்போது, மேலோட்டப்பார்வைகள்.
இந்த வாரம் சிக்கல் தொகுப்பு விவரக்குறிப்பு, நிலையான இரண்டும்
மற்றும் ஹேக்கர் பதிப்பு ஒன்றாக, இப்போ cs50.net ஆன்லைனில் உள்ளது.
நீங்கள் காண்பீர்கள் என்று, இந்த பதிப்புகளில் முதல்
நிலையான பதிப்பு ஒவ்வொரு வாரமும், ஒன்று சேர்ந்து நாம்
ஒரு குறியீடு ஒத்திகையும் அழைப்பு, ஒரு அமர்வு ஒன்று தலைமையில்
நிச்சயமாக அது கற்பிக்கும் கூட்டாளிகள் வழங்க, நீங்கள் மூலம் வழிகாட்ட
அது வரும்போது பற்றிய குறிப்புக்கள், மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையில் நீ இறங்கு
இந்த பிரச்சனை செட் ஆரம்பிக்கும்.
நீ விரும்பும் என்றால், அதனால் இந்த பிரச்சினை ஒவ்வொன்றும், அமைக்கிறது
உங்களை நான் துவங்கி, நீங்கள் இந்த தொடங்கும்
மேலோட்டப்பார்வைகள்.
மற்றும் உண்மையில், என்னை Zamyla சான், இந்த அறிமுகம் அனுமதிக்கும்
ஒவ்வொரு முன்னணி வேண்டும் என்று ஆண்டு ஆசிரியர் சக
இந்த மேலோட்டப்பார்வைகள் ஒன்று.
Zamyla?
>> [கரவொலி]
ZAMYLA சான்: ஓ, வணக்கம், அனைவருக்கும்.
என் பெயர் Zamyla உள்ளது.
நான் விந்த்ரோப் மாளிகையில் ஒரு இளைய படிக்கும் பொறியியல் இருக்கிறேன்.
ஆனால் நான் முயற்சி மற்றும் நான் என பல கணினி அறிவியல் படிப்புகள் என பொருத்தவும்
நான் இந்த முன்னணி வேண்டும் குஷியாக இருக்கிறேன் ஏன் முடியாது, அது
ஆண்டு மேலோட்டப்பார்வைகள்.
மேலோட்டப்பார்வைகள், எனக்கு, என் CS50 ஒரு முக்கிய பகுதியாக இருந்தது
அனுபவம்.
ஒத்திகையும் போது, ஒவ்வொரு p-செட், நாம் செல்ல வேண்டும்
பிரச்சனை ஒன்றாக அமைக்க, பிரச்சனைகளை பார்த்து, எந்த விதமான
சமாளிக்க கடி அவற்றை பிரித்து.
நான் பெற, நீங்கள் குறிப்புகள், உத்திகள் கொடுப்பேன்
மூலம் மற்றும் தொடங்குதல்.
நான் மேலோட்டப்பார்வைகள் நீங்கள் பார்க்க நம்புகிறேன்.
நீங்கள், ஒரு நபர் அதை செய்ய முடியாது என்றால்,
ஆன்லைனில் இசையை செய்யுங்கள்.
>> டேவிட் MALAN: நன்று.
, Zamyla நன்றி.
ஒரு வெள்ளிக்கிழமை, உண்மையில், மேலோட்டப்பார்வைகள் என்று உணர
மதியம், ஆனால் இந்த வடிவமைப்பு வேண்டுமென்றே தான் என்று
நீங்கள் ஒரு வெள்ளிக்கிழமை வர்க்கம் கலந்து என்று கூட
மதியம், வீடியோக்கள் அனைத்து விரைவாக வரை இருக்கும்
வார.
எனவே cs50.net Zamyla நாட்டின் அனைத்து இருக்கும் என்று
மேலோட்டப்பார்வைகள்.
இன்றைய தேதி மற்றும் நேரம், 3:00 PM, இல்லை என்று
Harberd ஹால், 104.
மற்றும் ஆசிரியர் கூட்டாளிகள் சில தயாராக வேண்டும்
ஆளில்லா நிலையில் நீங்கள் சில கருத்துக்களை நீங்கள் ஒரு பிட் கொடுக்க
முன்னோக்கு என்ன, அவர்களின் அனுபவம் வரும் மற்றும் வேண்டும்
CS50 வெளியே போய் இருந்தது.
எனவே நாம் ஒரு கணம் விளக்குகள், நான் மங்கலான கொடுக்க முடியும்
CS50 பணியாளர்கள் சில.
>> JACKSON STEINKAMP: நான் ஒரு புதியவர்களை கடந்த ஆண்டு CS50 எடுத்து
விழ, அது முற்றிலும் என் மனதில் வெடித்தது.
நான் முன்னர் எந்த நிரலாக்க வகுப்புகள் எடுத்து,
எந்த கணினி அறிவியல் உடன் வந்தார்
அனைத்து அனுபவிக்க.
மற்றும், நான் வர்க்கம் குறித்த buzz கேட்டு
அதை எடுக்க முடிவு.
>> ஜூலியா MITELMAN: இது உண்மையில் ஈடுபடும், உண்மையில் நன்றாக இருந்தது.
இந்த நாள் இன்னும் நான், -
நான் சமீபத்தில் நான் டேவிட் எங்களுக்கு கொடுத்த நெகிழ் வட்டு வேண்டும் பார்த்தேன்
விரிவுரை எங்கள் முதல் நாள்.
நான் என் சுவர் மீது தொங்கி.
இது ஒரு சிறிய nerdy இருக்கிறது, ஆனால் நான் என் மீது தொங்கி
அது எப்படி அமைதியாக ஒரு நினைவூட்டல் என வர்க்கம் போது சுவர்.
>> TRAVIS தாழ்வுகளை: இது மிகவும் சங்கடமாக இருக்கிறது.
>> JACKSON STEINKAMP: கணினி அறிவியல் ஏதோ நீ
நீங்கள் ஒரு அல்ல கூட முயற்சி வேண்டும்
பாரம்பரிய அறிவியல்.
அது அதன் சொந்த அனுபவம், மற்றும் CS50 நீ உறுதி செய்யும்
டிஎஃப்எஸ் அதன் மெய்யான இராணுவம் அதை மூலம் நன்கு ஆதரவு.
>> அலி NAHM: நான் ஒரு புதியவர்களை அதை எடுத்து, அதனால் நான் நிறைய செய்து
புதிய நண்பர்கள்.
நான் இந்த முழு கவனமும் மற்றும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது
பொறியியல் முழு பள்ளி, அதனால் நான் மிகவும் அதை பரிந்துரைக்கிறோம்
எங்கள் CS50 குடும்பத்திற்கு உங்களை வரவேற்க.
>> YANIV YACOBY: CS50 எப்படி கருவிகள் பயன்படுத்த நீங்கள் கற்று
என்று பரவலாக அணுகலாம்.
நீங்கள் ஒரு மடிக்கணினி வேண்டும், நீங்கள் ஒரு இணைய உலாவி வேண்டும், மற்றும் நீங்கள்
சில குறியீடு எழுத கற்று கொள்ள வேண்டும், மற்றும் நீங்கள் உண்மையில் உருவாக்க முடியும்
சுத்தமாகவும் விஷயங்கள்.
>> கரேன் xiao: இது ஏதோ செய்ய முடியும் ரொம்ப குளிராக
மற்றும் மக்கள் அதை பயன்படுத்த மக்கள் அதை பார்த்து கொண்டிருக்கின்றன, மற்றும் அது
நான் அதை பற்றி காதல் என்ன.
>> TIM MCLAUGHLIN: - சமூகத்தின் ஒரு உணர்வு, நான் நினைக்கிறேன், இந்த
நான் இதுவரை வந்திருக்கிறேன் வேறு எந்த பாடத்தை விட நிச்சயமாக.
நீங்கள் வேறு எடுத்து -
நீங்கள் மற்றொரு தேவையை பூர்த்தி.
நீங்கள் விரிவுரைகள் சென்று பிரிவில் போவதில்லை.
ஆனால் நீங்கள் அனைவரும் அந்த விஷயங்கள் டன் செய்கிறீர்கள்
நிரலாக்க மற்றும் தொழில்நுட்பம் பற்றி, ஆனால் அது இல்லை
உண்மையில் ஒரு வர்க்கத்தின் போன்ற பெரும்பாலான நேரம் என்று நினைக்கிறேன்.
>> TRAVIS தாழ்வுகளை: மேலும் முதல் நாளில், அவர்கள் கேக் வழங்கினார், மற்றும்
நான் உடனடியாக விற்கப்பட்டது.
>> ஜேக்கப் PRITT: இலவச சாக்லேட் மற்றும் பீஸ்ஸா.
>> ZAMYLA சான்: - பொருட்படுத்தாமல் உங்கள் வட்டி நிலையில், நான் நினைக்கிறேன்
CS50, நீங்கள் நன்றாக இருக்க வேண்டும், மற்றும் நீங்கள் அறிவார்ந்த வேண்டும் என்று
தூண்டியது.
>> MARK GROZEN-SMITH: இது எப்போதும் வர்க்கம் ஒரு கட்சி, அது ஒரு விஷயம்
கட்சியின் ஒவ்வொரு இரவும் உங்கள் p-தொகுதி வேலை.
>> JACKSON STEINKAMP: நீங்கள், ஒரு பிரச்சினை தொகுப்பு முடிக்க ஒவ்வொரு முறை
நீங்கள் ஒரு திட்டத்தை முடிச்சுட்டேன் உணர்கிறேன்.
>> மெலிசா niu: அது புதியவர்களை ஆண்டு, நான் ஷாப்பிங் செய்யப்பட்டது.
நான் என் நான்கு வகுப்புகள் தயாராக இருந்தது, மற்றும் நான் Annenberg இருந்தது.
நான் ஒரு நண்பர் சந்ததிக்கும், அவர் சொல்வது, மியூச்சுவல் வணக்கம், நான் கடைக்கு
இந்த வர்க்க CS50 என்று, நீ என்னுடன் வர வேண்டும்.
அது வீழ்ச்சி எடுத்து முடித்தார், அந்த வர்க்கம் பிறகு, நான்
நான் சிஎஸ் உள்ள சிறிய போகிறேன் எண்ணினேன்.
ஆனால் இங்கே நான், மூன்று ஆண்டுகளுக்கு பின்னர், இன்னும் கணினி படித்து கொண்டிருக்கிறேன்
உண்மையில் அறிவியல் மற்றும் ஒரு முக்கிய அதை செய்து, நான் ஒவ்வொரு நேசித்தேன்
அது இப்போது.
>> ராப் BOWDEN: எனக்கு எதுவும் தெரியாது.
>> அலி NAHM: பார்க்கலாம்.
>> மெலிசா niu: ஆசைவெறி.
>> காண்க 1: நான் மிகவும் க்ளின்சி இருக்கும் போல் நான் உணர்கிறேன்.
நான் அருமை, போன்ற சொல்லலாம்.
>> YANIV YACOBY: அணுகல்.
>> ஜேக்கப் PRITT: இலவச சாக்லேட் மற்றும் பீஸ்ஸா.
>> TRAVIS தாழ்வுகளை: ஒரு வர்க்கம் நிராகரிப்பு முடியாது என்று கேக் வெளியே கைகளில்.
>> TIM MCLAUGHLIN: ஆற்றல்.
>> விபுல் ஷெகாவத்: அத்தியாவசிய.
>> ராப் BOWDEN: எனக்கு ஒரு பதில் யோசிக்கிறேன்.
நான் ஏதோ என்று நினைக்கிறேன்.
ஓ, கடவுளே.
சரி, என் பெயர் தான் ராப் Bowden, இந்த CS50 உள்ளது.
>> [கரவொலி]
டேவிட் MALAN: சரி, ஒரு படம் வரைய ஆரம்பிக்கலாம்
நாம் போய், தான் அறிமுகம் செய்து கொள்ளலாம் இதில் திசை
சூடோகுறியீடு என்று இங்கே இந்த கருத்து.
எனவே சூடோகுறியீடு நிரலாக்க அல்ல
தன்னை நோக்கி மொழி.
இது உள்ளபடியே தொழில்நுட்ப இல்லை, ஆனால் அது ஒரு வெறும் வகையான தான்
மிகவும் துல்லியமாக உங்களை வெளிப்படுத்தும் பொது வழி,
மிகவும் வழிமுறை, மிகவும் வழிமுறைரீதியாக, ஆனால் இல்லாமல்
நீங்கள் வெளிப்படுத்தும் நீங்கள் என்ன மொழி பற்றி கவலைப்பட வேண்டிய அவசியமே
உங்களை உள்ளே
அதை ஆங்கிலம் மற்றும் நிரலாக்க மொழிகளில் சில மாதிரி தான்
நீங்கள் அறிந்திருப்பீர்கள் என நடக்கும் இது, நாம் தொடங்க முடியும்
நாம் என்று தான் இந்த மாதிரி எழுதி.
மற்றும் உண்மையில், ஜோசப், நான் இருக்கும் மேடையில் நீங்கள் கடன் முடியும்
இங்கே நிருபர்?
நான் முன்கூட்டியே இங்கே மேலே சென்று வைக்க மறந்துவிட்டேன்
சில சாக்ஸ் இன்று, இந்த எங்கள் இன்னும் மத்தியில் வேண்டும்
கேலிக்குரிய உதாரணங்கள்.
>> இப்போது, நான் உன்னை இங்கே வேண்டும்.
நான் சாக்ஸ் பகுதியாக செய்வேன்.
இங்கு நாம் ஒரு சிறிய கீறல் திண்டு வேண்டும்.
இந்த மொழியில் ஒரு மேக் உள்ள TextEdit உள்ளது.
நாம் உண்மையில் ஒரு runnable நிரல் எழுத போகிறேன், ஆனால்
நாம் தான் சூடோகுறியீடு அடிப்படையிலான அவுட் வரைய தொடங்க போகிறீர்கள்
நீங்கள் இங்கே எனக்கு வழங்க ஆலோசனை சில.
எனவே இங்கே வீட்டில் சாக்ஸ் என் குவியல் இது.
நான் காலையில் எழுந்தவுடன் இல்லை சாக்ஸ் வேண்டும், மற்றும் நாம் இப்போது
,,, ஒரு நிரலை எழுத வகையான ஒரு வழிமுறை தேவை இது
என் காலில் இந்த சாக்ஸ் பெற.
மற்றும் வழியில், நாம் பார்ப்போம் நாம் பயணம் பற்றி, அல்லது ஏதேனும்,
நீங்கள் போகிறீர்கள் என்று யோசனைகள் சில தொடங்க வேண்டும்
நிகழ்ச்சிகளை போது பற்றி மிகவும் தீவிரமாக சிந்திக்க
போகின்றீர் உங்கள் திட்டங்கள் மிகவும் நோக்கத்துடன் நடந்து கொள்ள வேண்டாம்.
>> நான் இங்கே உட்கார்ந்து.
நான் சாக்ஸ் என் குவியலை கிடைத்துவிட்டது.
ஒரு நியாயமான மனிதர் என்று முதல் விஷயம் என்ன
இலக்கு சாக்ஸ் ஒரு ஜோடி போட்டு இருக்கும் போது என்ன?
யாரோ என்னை ஒரு படி, ஒரே ஒரு படி கொடுக்க.
அப்படியா?
பார்வையாளர்கள்: கீழே வளை.
டேவிட் MALAN: சரி, கீழே வளை.
இரண்டு படி.
பார்வையாளர்கள்: உங்கள் சாக் எடு.
டேவிட் MALAN: உங்கள் சாக் எடு.
சரி, மிகவும் லேசான இங்கே தெளிவின்மை, இந்த முதல் ஒன்றாகும்
நாங்கள் வேண்டுமென்றே வேண்டும் என்று தொகுதிகள் stumbling
இங்கே சந்திக்கும்.
இது ஒரு சிறிய தெளிவற்ற அதனால் உங்கள் சாக் அழைத்து.
சரி, நான் இதை எடுத்து சொல்கிறேன், ஆனால் ஒரு கணினி, ஒரு ஆண்டில் உணர
பிட், மனித உள்ளுணர்வின் அந்த மாதிரி தான் வேண்டும் போவதில்லை
அருகில் உள்ள ஒரு தேர்வு.
நாம் வெளிப்படுத்தும், நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே, தொடங்க போகிறது
மேலும் துல்லியமாக நம்மை.
>> சரி, படி இரண்டு உங்கள் சாக் அழைத்து உள்ளது.
நாம் எடுத்து கொள்கிறேன்.
மூன்று படி.
மீண்டும்.
பார்வையாளர்கள்: ஒரு பொருத்தமான ஜோடி காணலாம்.
டேவிட் MALAN: பொருத்தம் ஜோடி காணலாம்.
சரி, இந்த நல்லது.
நான் இந்த சாக் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டியிருந்தது.
எனவே இலக்கு இப்போது, ஒரு பொருத்தம் சாக் கண்டுபிடிக்க, ஆனால் என்ன
என்று அர்த்தம்?
புதனன்று மிகவும் போன்ற இருப்பது ஒரு நியாயமான மனித போது நான்
வெறும் வகையான, ஒரு தொலைபேசி புத்தகத்தில் மைக் ஸ்மித் கண்டுபிடிக்க எப்படி தெரியும்
அவர்களின் உள்ளுணர்வு சென்றார்.
ஆனால் இங்கே, அதை வெளிப்படையாக இங்கே இந்த சாக், ஆனால் ஒரு கணினியின்
எனவே இயல்பான இருக்க போவதில்லை.
ஒரு கணினி நாம், பிட்கள் ஒரு தொகுப்பு போகிறாள்
புதன்கிழமை விவாதிக்கப்பட்டு, அந்த உள்ளது
நினைவகத்தில் எப்படியோ ஏற்பாடு.
ஆனால் புள்ளி ஒரு கணினி மட்டுமே முடியும் என்று
ஒரு நேரத்தில் ஒரு விஷயத்தை பார்த்து, மற்றும் உண்மையில் செய்ய, நாம்
மனிதர்கள் - நான் கீழே glanced மற்றும் ஒரு பிளவை போல் தெரிகிறது கூட
சாக் எங்கே இரண்டாவது பின்னர் நான், என் மூளை மற்றும் என் கண்களில் தெரியும்
மறைமுகமாக ஒரு விரைவு அந்த சாக்ஸ் என்ற ஆடையெடு, பின்னர் latched
கேள்வி ஒன்று மீது.
>> நாம் இப்போது ஒரு கணினி போன்ற இன்னும் வேண்டுமென்றே இருக்கும், எனவே நீங்கள்
எப்படி நான் இந்த பொருத்தம் ஜோடி கண்டுபிடித்தீர்கள்?
சரி, நாம் மீண்டும் கூறு வேண்டும்.
நாம் சாக்ஸ் இந்த குழப்பத்தை மீது ஒருவேளை வளைய வேண்டும்
நான் ஒவ்வொரு சாக் ஏதாவது அப்படி சொல்ல அதன்படி மாடி, அதை எடுக்க
வரை, மற்றும் பிற ஒரு அதே வடிவம் மற்றும் அளவு, பிறகு
டாட், டாட், டாட், நாம் கதை தொடர வேண்டும்.
எனவே ஒவ்வொரு சாக், ஆகவே நான் இந்த ஒரு எடு.
நான் இந்த ஒரு சமமாக இருக்கும் என்பதை.
அது, நான் பக்கத்தில் ஒதுக்கி வைத்து இல்லை.
பின்னர் நான் மீண்டும் மீண்டும் கூறு.
சம இந்த ஒன்றாகும்?
இல்லை, அது, நான் அதை ஒதுக்கி வைத்து இல்லை.
இந்த ஒரு?
இல்லை
இந்த?
இல்லை, அதனால் அடிக்கடி.
பின்னர் இறுதியாக, வட்டம், நான் இங்கே இந்த சாக் எதிர்கொள்ளும்.
அதே வடிவம், அளவு, ஆகவே, அது எடுத்து.
>> இப்போது, இங்கே நம்முடைய அடுத்த படி என்ன இருக்கும்?
அப்படியா?
பார்வையாளர்கள்: இடது இருந்து வலது அடையாளம்.
டேவிட் MALAN: சரி, எனவே, வலது மற்றும் இடது அடையாளம்
படைப்புகளை அதிர்ஷ்டவசமாக, அந்த வகையான.
ஒரு சிறிய சமச்சீரான, அல்லது நான் இன்னும் அந்த வழியில் அணிந்திருக்கிறேன்.
சரி, நான் சரியான அடையாளம் நான் மிகவும்.
நாம் தொடர முன் இப்போது, என்னை சுட்டி நாம் என்ன ஜோசப்
ஒரு பழகியிருக்கிறார் ப்ரோக்ராமர் வகையான இங்கு செய்து.
எனவே மீண்டும், இதை எந்த ஒரு வழி ஆனால் அப்பால், அங்கு தான்
கோடுகள் எண்ணிக்கையில், ஜோசப் ஏற்கனவே இதை செய்ய தொடங்கியது
உள்தள்ளலை வகையான.
உண்மையில், இந்த, நிரலாக்க ஒரு மிகவும் பொதுவான விதி என்பது
அதனால் நீங்கள் ஏதாவது பாணி தேடுகிறது, பங்கேற்பு போது, என
நாம் ஒவ்வொரு ஆங்கில சொற்றொடர் "உடன் வர்றீங்கன்னு
நாம் பார்க்கலாம் என, "சூடோகுறியீடு மரபு சிறிய மேல் ஜோடு (அ) காலுறை மற்றும்,
சாதாரண நிரலாக்க மொழிகளில், ஒரு வரிசை ஆகும்.
தட்டுப்பட்டை ஒரு சில முறை வெற்றி, Tab விசையை அல்லது போன்ற வெற்றி
கீழே அந்த உள்ளமை "ஒவ்வொரு சாக் சேவை" என்ற துண்டின் உள்ளது
நீங்கள் அந்த வட்டத்திற்கு விளைவாக செய்ய வேண்டும் என்று விஷயங்களுடன்.
அதனால் அனைத்து சொற்பொருளியல் வெளிப்படுத்துவது என்று தான்.
இப்போது இதற்கிடையில், "அது ஒரே வடிவம் மற்றும் அளவு இருந்தால்,"
என்று "இந்தா" உண்மையில் இன்னும் ஒரு பொருள் உள்தள்ளப்பட்டது
என்று, நீங்கள் அந்த நிலை என்றால் செய்ய வேண்டும் மட்டும் தான்
அந்த கிளை, சாலை என போர்க், உண்மை உண்மையில் இருந்தால்.
>> அதனால் இப்போது இங்கே, நாங்கள் படி நான்கு இருக்கும்போது, வலது மற்றும் இடது அடையாளம்.
நான் சரியான அடையாளம்.
எனக்கு ஐந்து படி.
மற்றும் தொழில்நுட்ப, நாம் உண்மையில் அழைக்க முடியும்
ஒவ்வொரு விஷயத்திற்கும் -
ஒருவேளை நீங்கள் அனைத்து வரிகளையும் என்றால் எண் வேண்டும்
நாம் இதை செய்ய போகிறோம்.
ஜோசப்: [செவிக்கு புலப்படாமல்]
டேவிட் MALAN: [செவிக்கு புலப்படாமல்]?
சரி, சரி, சரி, நாம் அதை உங்கள் வழி செய்வேன்.
சரி, படி ஐந்து, எப்படி நாம் சரியான சாக் செய்வது?
எப்படி நாம் இங்கே, அடுத்த நடவடிக்கை என்ன?
ஆமாம்?
பார்வையாளர்கள்: வலது காலை தூக்கு.
டேவிட் MALAN: சரி, வலது காலை தூக்கு.
ஆறு படி?
விரைவில்.
Yeah.
பார்வையாளர்கள்: சாக் ஒரு திறந்த முடிவில் காணலாம்.
டேவிட் MALAN: சரி, சாக் திறந்த முடிவில் காணலாம்.
அதனால் நல்ல.
இங்கு, நேர்மையாக, ஒரு மிகவும் பொதுவான உள்ளுணர்வு தான் இருக்கும்
வலது சாக் மீது, ஆனால் அதுவும் மிகவும் சந்தேகத்திற்கிடமானது.
கணினி அல்லது மனித அதாவது சரியாக என்ன தெரியும், வரை
அது இங்கே, அந்த இயக்க போகிறேன் இல்லை, நான்
பங்கு திறப்பு இல்லை.
ஏழு காலடி?
பார்வையாளர்கள்: உங்கள் கால்விரல்கள் டச்.
டேவிட் MALAN: டச் கால்விரல்கள்.
சரி, இப்போது நாம் -
வலது அனைத்து, நான் இங்கே சில உரிமைகளை எடுத்து செல்கிறேன்.
நன்றி.
எட்டு படி?
சாக் மீது.
சரி, அதனால் இப்போது நான், நாம் நெருங்கிய எடுத்து வகையான போதுமான நினைக்கிறேன்
வீட்டில் ஒரு.
சரி, இந்த வரை செல்கிறது.
நான் உண்மையில், இது என்ன அர்த்தம் என்று சில உரிமைகளை எடுத்து கொள்கிறேன்.
சாக் மீது.
வலது அனைத்து, இப்போது ஒன்பது படி?
பார்வையாளர்கள்: கால் போடுங்கள்.
டேவிட் MALAN: நன்றி.
படி ஒன்பது, கீழே இறங்க, இப்போது, நாம் மீண்டும் முடியாது.
எனவே மறைமுகமாக, நாம் இப்போது படி 10 சென்றால், அடையாளம் சொல்ல முடியாது
சாக் விட்டு, ஆனால் அந்த மறைமுகமாக முன்பே உள்ளது.
>> அதனால் பிறகு, நான் இந்த வழிமுறைகளை மீண்டும் ஒரு வரிசைப்படுத்த முடியும்.
ஆனால் இந்த கேள்வி கேட்கிறார்.
முன்பு, கடந்த கால நாம், நாம் ஏதாவது செய்ய வேண்டும்
ஒரு, செயலாற்றலாலோ, மீண்டும் மீண்டும் அதை
ஒவ்வொரு சுழற்சி மிகவும் பேச.
இது இரண்டு கையாளும் பொருட்டு ஒரு வட்டத்திற்கு பயன்படுத்த உணர்வு என்று
இடது மற்றும் வலது சாக்?
இந்த நடவடிக்கைகள் மிக அதிகம் போன்ற நினைப்பதால்
ஒரு இங்கே ஒரு தொடங்குகிறது என்பதை தவிர ஒத்த
இங்கே தொடங்குகிறது?
நாம் வளைய செய்ய, அல்லது நாம் தான் எழுதி நடவடிக்கைகளை வைத்து செய்ய
10 மற்றும் 11 மற்றும் 12?
பார்வையாளர்கள்: சுழற்சி.
>> டேவிட் MALAN: சரி, அதனால் சுழற்சி.
உண்மையில் நான் போகும் கூறினார்.
ஏன் இந்த நிலை?
சரி, இந்த உண்மையில் நம் அல்லாத வெளிப்படையான முதல்
வடிவமைப்பு முடிவுகள், மற்றும் உண்மையில், அளவுகள் ஒரு இது
நாம், நம்மை, உனக்கு, மதிப்பீடு செய்ய தொடங்க வேண்டும்
ஒரு திட்டத்தின் தரம் நன்றாக உள்ளது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது எப்படி இருக்கும்.
நீங்கள் தேவையான வேலை குறைந்த அளவு செய்தாய்
வேலை அடிப்படையில் ஒன்று, மிக விரைவாக செய்ய வேண்டும்
உங்கள் நேரம் அல்லது கணினி இயங்கும் காலத்தில்?
எப்படி பல நடவடிக்கைகளை இல்லை அதை நிறைவேற்ற எடுக்கும்?
எனவே பலம், இந்த ஒரு சுழற்சி காரணமாக ஒரு வாய்ப்பு
நான் காப்பியெடுத்து பேஸ்ட், ஜோசப் போன்ற திறமையுடன் தொடங்குவதற்கு விரைவில்
ஒரு நொடியில் செய்து தொடங்க வேண்டும், நீங்கள் உங்கள் வீணாக்குவதற்கு வகையான இருக்கும்
நேரம், மற்றும் நீங்கள் இரட்டை உணர்ச்சியுடன் இருப்பது.
>> ஆனால் அதே நேரத்தில், இந்த உண்மையில் இரண்டு சிறப்பு இருக்கிறது
சில சமயங்களில், இடது மற்றும் வலது.
மற்றும் முன் அதேசமயம், நான் 10 அல்லது 20 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட காலுறைகளில் வேண்டும்
ஒரு குவியல், அது நிச்சயம் 50 கோடுகள் வேண்டும் என்று அர்த்தம்
குறியீடு, அடுத்த ஒரு, இந்த சாக் சோதனை என்று
அடுத்த ஒரு.
இங்கே, அது ஒரு குறைவான கண்டிப்பாக, நான் முன்மொழிந்தது என்று
நாம் ஒன்று வழியில் செல்ல முடியும்.
அது மட்டும் சுழற்சிகளும் எனினும் நாம் ஒன்று, என்று வளைய முடியும்
இரண்டு, அல்லது நாம் வெறுமனே நகலெடுத்து ஒரு சிறிது ஒட்டவும் முடியும்
இங்கே வேலை பெறுவதற்காக.
ஆனால் இந்த திட்டம் மிகவும் பேச, தரமற்ற உள்ளது.
அது, சில தவறுகள், பிழைகள், அல்லது மூலையில் வழக்குகள் வேண்டும்
நாம் உண்மையில் எதிர்பார்க்க வில்லை என்று பேசுகிறார்கள்.
எதுவும் இந்த நேரம் தவறு, ஆனால் என்ன தவறு இருக்க முடியும்
இந்த திட்டத்தை செயல்படுத்தும் போது?
பார்வையாளர்கள்: நீங்கள் எந்த சாக்ஸ் இல்லை.
>> டேவிட் MALAN: தேவையில்லை இல்லை சாக்ஸ் இருக்க முடியும்.
எனவே அந்த மூலையில் வழக்கு குறித்து பேசலாம்.
நாம் ஒரு படி மீண்டும் மேலே முடியும் எனவே, ஒரு படி
கீழே குனிந்து, என்று சரிபார்க்கிறது எனவே.
படி இரண்டு, உங்கள் சாக் அழைத்து, ஆனால் பின்னர், பொருத்தமான சாக் கண்டறிய
சரியான அடையாளம்.
, நாம் வகையான அனுமானங்களை ஒரு மொத்தமாக செய்து, மற்றும் இந்த
வெளிப்படையாக, ஏன் நிரல் சில நேரங்களில் செயலிழக்க.
நீங்கள், ப்ரோக்ராமர், சில அனுமானங்களை, போன்ற செய்துள்ளீர்கள் எனில்
நிச்சயமாக சாக்ஸ் அல்லது நிச்சயமாக அங்கு நடக்கிறது இருக்கும் நடக்கிறது
கணினி விட்டு நினைவகம் வேண்டும், நிச்சயம் அங்கு நடக்கிறது
நிலைவட்டில் விட்டு வட்டு வேண்டும் -
நன்றாக, நீங்கள் இந்த அனுமானங்களை உருவாக்க, அந்த இல்லையென்றால்
உண்மையில், உண்மையில், யார் சில நேரங்களில் என்ன கணினியின் தெரியும்
என்ன செய்ய போகிறாய்?
சில நேரங்களில், நீங்கள் சுழல் கடற்கரை பந்து அல்லது போது
துல்லியமாக, ஏனெனில் அந்த உறை விண்டோஸ் அல்லது போல, சில
ப்ரோக்ராமர் அந்த என்று அழைக்கப்படும் மூலையில் வழக்குகள் எதிர்பார்க்கலாம்.
வேறு என்ன இந்த திட்டத்தை தவறு?
அப்படியா?
>> பார்வையாளர்கள்: நீங்கள் ஒரு வலது கால் மற்றும் ஒரு இடது கால் இல்லை.
டேவிட் MALAN: சரி, ஒரு வலது கால் மற்றும் ஒரு இரு இல்லை என்று
இடது கால், மற்றும் இந்த திட்டம் உலகளவில் இருக்க வேண்டும்
பொருந்தாது.
மற்றவர்களுக்கு?
பார்வையாளர்கள்: நீங்கள் ஒரு அனாதை சாக் எடுத்தார்கள் என்று.
டேவிட் MALAN: நான் ஒரு அனாதை சாக் எடுத்தார்கள் என்று, அதனால் ஒரு
நான் மட்டுமே உடன்பிறப்புகளின் என்று அல்லாத பொருத்தம் சாக்
அது இழந்தது, அது கிழிந்துவிட்டது, அது இன்னும் கழுவி உள்ள, அல்லது அப்படி.
அதனால், தான், உண்மையில் கையாளப்படுகிறது.
அப்படியா?
பார்வையாளர்கள்: நீங்கள் ஏற்கனவே சாக்ஸ் பற்றி வேண்டும்.
டேவிட் MALAN: நான் ஏற்கனவே சாக்ஸ் பற்றி வேண்டும்.
நான் உண்மையில் பார்க்க முடியவில்லை.
நீங்கள் சாக்ஸ் இல்லை என்றால், செய்ய நடவடிக்கை
வரி ஒன்று மற்றும் இரண்டு.
அந்த நடக்கலாம்.
நீ, உன் காலுறைகளுடனும் தூங்க போன்ற
மிகவும் என்று, ஒரு நியாயமான மூலையில் வழக்கு.
ஒருவேளை வேறு ஒரு?
பார்வையாளர்கள்: சாக் உள்ளே வெளியே.
டேவிட் MALAN: எனவே சாக் உள்ளே வெளியே, எனவே நாம் எந்த பிழை இல்லை
சுருக்கமாக, சோதனை.
நாம் எதிர்பார்க்கும் உலக மாநில என்றால் நாம் பார்க்க முடியவில்லை.
நாங்கள் தேடும் என்ன கிடைக்கவில்லை என்றால் நாங்கள் சரிபார்க்க முடியவில்லை.
>> இந்த ஒரு கேலிக்குரிய எடுத்துக்காட்டாக வகை கூட
சாக்ஸ் சம்பந்தப்பட்ட, நாள் முடிவில், இந்த சரியாக
நீங்கள் திட்டங்கள் எழுதும் போது வேண்டும் மனப்போக்கை விதமான
கூட PHP இல் அதே இங்கு உள்ள சி, போன்ற கீறல் இல்,
இல்லையெனில், ஏனெனில், உங்கள் திட்டங்களை வெளிப்படுத்தும்
அந்த நூற்பு கடற்கரை பந்து சமமான அல்லது விளைவிக்கும்
தவறான முடிவு.
நமது நிருபர் ஜோசப் இங்கே பல நன்றி.
[கரவொலி]
>> டேவிட் MALAN: சரி, உள்ள, என்ன
உண்மையில், ஒரு கணினி நிரல்?
சரி, ஒரு நேரத்தில் ஒரு விரைவு பார்வையில் எடுத்து விடுங்கள்
பிரதிநிதி இங்கே ஒரு.
இந்த சி சி என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மொழியில் எழுதப்பட்ட ஒரு நிரல்
நியாயமாக இந்த நாட்களில் பழைய, ஆனால் பல புதிய மொழிகளை உருவாக்கப்பட்டன
அது மேலே.
உண்மையில், PHP, நாங்கள் அங்கு இணைய மையமாக மொழிகளில் ஒன்று
கால இறுதியில் நோக்கி பயன்படுத்த, தன்னை ஒரு என்று என்ன உள்ளது
மொழி பெயர்ப்பாளர், சி எழுதியிருக்கிறது என்று ஒரு திட்டத்தை, ஆனால் அந்த மேலும்
இப்போது பல வாரங்களில்.
ஆனால் இந்த திட்டம், மற்றும் இது ஒரு எழுத பொருள் என்ன?
ஒரு மிக எளிய ஒரு அளவே திட்டம்,.
நாம் இங்கே சில மிகவும் ரகசிய தொடரியல் வேண்டும், ஆனால் நீங்கள்
ஒருவேளை நீங்கள் முன்பு திட்டமிடப்பட்டது இல்லை என்றால், நினைக்கிறேன், என்ன
இந்த திட்டம் செயல்படுத்தப்படுகிறது.
உண்மையில், நான் printf என்ன என்று எனக்கு தெரியாது, ஆனால் நிச்சயமாக அச்சிட
ஏதாவது அச்சிடுகிறது யோசனை உச்சாடனம்.
எனவே, ஆமாம், இந்த திட்டம் இறுதியில் அவுட் அச்சிட போகிறது
வார்த்தைகள் "ஹலோ, உலக."
>> இப்போது, நீங்கள் ஒரு மேக் அல்லது ஒரு PC அல்லது ஒரு லினக்ஸ் கணினி, முரண்பாடுகள் உள்ளன என்பதை
நீங்கள் சுதந்திரமாக சில பதிவிறக்கம் குறைந்தது என்றால், இல்லை
இன்னும் மென்பொருள், நீங்கள் நிரல்களை எழுதி
இப்போது சிறிது நேரம் உங்கள் சொந்த மடிக்கணினி.
Mac OS இல், உதாரணமாக, என்று இந்த திட்டம் இல்லை
உங்கள் வழக்கமாக என்று ஒரு மேக், வருகிறது என்று முனையம்
பயன்பாடுகள் கோப்புறை, இது பொதுவாக ஒரு கருப்பு மற்றும் திறக்கிறது
வெள்ளை அல்லது நீங்கள் ஒரு கொண்ட ஒரு வெள்ளை மற்றும் கருப்பு சாளரம்
நீங்கள் கட்டளைகளை தட்டச்சு செய்த கேட்கும்.
இந்த உண்மையில் என்ன கணினிகள் நினைவூட்டும்
வரைகலை பயனர் முன்னர் எப்படி இருந்தனரோ
இடைமுகங்கள், GUI கள், வந்தது.
இப்போது, விண்டோஸ் இல், நீங்கள் வடிவத்தில் போன்ற அமைப்பு உள்ளது
கட்டளை வரியில் இருந்து.
>> ஆனால் நான் இங்கே செய்ய போகிறேன், நாம் சொல்ல, திறந்து இருக்கும்
TextEdit மீண்டும், அதனால் அதே திட்டத்தை நாங்கள் பயன்படுத்தி
சூடோகுறியீடு ஒரு கணம் முன்பு, நான் போக போகிறேன்
என் முதல் நிரல் எழுத.
Stdio.h, அதை அதாவது, int முக்கிய அடங்கும்
வெற்றிடத்தை, அதை அதாவது, பின்னர் இங்கே மத்தியில்,
printf ("ஹலோ, உலக."). பின்னர் அருகில் இருக்கும்,
அடைப்புக்குறி, அரைப்புள்ளி மூட.
இப்போது நான் மேலே மற்றும் ஹிட் கட்டளை-S போக போகிறேன். நான் செல்கிறேன்
போய் hello.c இந்த சேமிக்க, எனவே மரபு
சி நிரலாக்கம் உலக கோப்பை டாட் கேட்ச் பெயர்.
நான், நான் ஜான் ஹார்வார்டு முகப்பு அடைவு வைக்க போகிறேன்
இங்கே, சேமி என்பதை கிளிக் செய்து, இப்போது நான் இந்த வழியாக செல்ல போகிறேன்
மீண்டும் இந்த கருப்பு மற்றும் வெள்ளை கட்டளை இது முனையத்தில் சாளரத்தில்,
அங்கு நான் கட்டளையை இயக்க முடியாது.
>> நான் மூலம், அவர்களின் பெயரை தட்டச்சு திட்டங்கள் இயக்க முடியும்
வழக்கமான பொருளில் இரட்டை கிளிக் சின்னங்கள்.
ஆனால் விஷயம் சி பற்றி உள்ளது என்று சி முதல் ஒரு மொழி
இந்த வடிவத்தில் வந்தாலும், ஏதாவது மூல குறியீடு என்று அழைக்கப்படுகிறது.
ஆங்கிலம் போன்ற ஒரு சிறிய தெரிகிறது ஆனால் அது ஒன்று
ஜோசப் சூடோகுறியீடு ஒரு விட ஆங்கிலம் போன்ற கண்டிப்பாக குறைவான
நேரம் முன்பு.
அது இன்னும் சிறிது விளங்காத தான்.
சில அமைப்புகள் அல்லது விதிமுறைகளை பின்பற்ற வேண்டும்.
நான் சுருள் ப்ரேஸ், அரைக்காற்புள்ளிகள், மேற்கோள், இல்லை என்ற உண்மையை
கோண ப்ரேஸ், ஒரு கணினி போல் உணர்கிறேன் இந்த வந்தார்
மொழி வகையான.
நான் இந்த டெர்மினல் விண்டோவில், இப்போது, சென்றால் ஆனால், நான் ஒரு இயக்க முடியும்
அந்த மூல குறியீடு மாற்ற நடக்கிறது என்று கட்டளை
ஏதாவது பொருள் குறியீடு என்று அழைக்கப்படுகிறது.
ஆங்கிலம் போன்ற வாக்கிய பூஜ்ஜியங்களாக மாற்ற நடக்கிறது என்று
மற்றும் ஒருவர், அதே பூஜ்ஜியங்களாக ஒரு வகையான மற்றும் விளக்கங்களை நாம்
புதன் பற்றி பேசினார்.
இப்போது, நான் கணகண வென்ற சப்தம் என்ற கட்டளையை இயக்க போகிறேன்.
வாரங்களில் இந்த கூடுதல் வந்து, ஆனால் இது ஒரு திட்டத்துடன் தான்
நான் ஒரு மொத்தமாக கொண்டு hello.c மாற்ற முடியும்
பூஜ்ஜியங்களாக மற்றும் ஒருவர்.
>> இப்போது, நான் இந்த கட்டளையை இயக்கவும்.
நான் கணகண வென்ற சப்தம் ரன், மற்றும் நான் நான் இந்த கோப்பை நீங்கள் இயக்க வேண்டும்
நான் ஒரு கணம் முன்பு உருவாக்கிய hello.c, மற்றும் என்று
எதுவும் நடக்காது தெரிகிறது.
நான் என் வீட்டில் அடைவு சுற்றி கதையை ஆனால் உண்மையில், நான் பார்க்க வேண்டும்
இந்த stupidly என்ற திட்டத்தை a.out இப்போது உள்ளது என்று.
எழுதும் போது இந்த ஒரு திட்டம் முன்னிருப்பு பெயர்
சி நாம் இறுதியில், இதை மீறி, ஆனால் a.out உள்ளது
திட்டத்தின் பெயர் நான் பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் மாற்றப்படுகிறது.
இப்போது அந்த இது பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும், என் மேக், இந்த விஷயத்தில், அல்லது
உங்கள் விண்டோஸ் பிசி, அந்த துணுக்குகள், அந்த புரிந்து கொள்ள முடியும்
பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும்.
அதனால் நான் Enter விசையை போது, நான் "ஹலோ, உலக!" பார்க்க
>> ஆனால் அதை ஒரு பிட் பிழையிருக்கும்.
நான் மிகவும் சொல்லவில்லை "ஹலோ, உலக: காற்று: - jharvard." காற்று
என் கணினி பெயர்.
Jharvard கணக்கு பெயர், அதனால் என்ன என்று நான் தெளிவாக
நிரல் இருந்து மாட்டா?
வரி முறிப்பு சில வகையான.
நான், உள்ளிடவும் சமமான அல்லது வாகனத்திரும்பல் வெற்றி இல்லை
இந்த, மீண்டும், அந்த கணினிகள் முடியும் என்ற உண்மையை ஏற்பாடு ஆகும்
நீங்கள் அவர்களுக்கு செய்ய சொல்ல என்ன செய்ய.
நான் கணினி சொல்லவில்லை என்பதை நகர்த்த
அடுத்த வரியில் கர்சர் -
நன்றாக, நிச்சயமாக அதை தான் நான் இல்லை
presumptuously எனக்கு.
நான் என் திட்டத்தை செல்ல, நான் என்ன அவ்வளவு \ n -
அதனால் \ n நாம் விரைவில் காண்பீர்கள் என்று, ஒரு வழி
புதிய வரி பாத்திரங்கள், பொருட்கள் போன்ற வித்தியாசமான விஷயங்களை குறிக்கும்
அந்த இல்லையெனில் விளைவு என்று
உள்ளிட முக்கிய அடிக்கிறேன்.
ஆனால் இப்போது, நான் நுழைய முக்கிய அடிக்கிறாய் என்று தெரியும்
உலக முடிவு நம் குறியீடு ஒற்றைப்படை இருக்க தான் செய்யும், அதனால் உனக்கு தெரியும்
ஒரு வரியில் அதை வைத்து, பொருட்களை அழகாயிருக்கிறது வைக்க என்ன, நாம்
நான் \ n புதிய வரி பிரதிபலிக்கிறது என்று.
என் கோப்பு resave விட, முனைய சாளரத்தில் செல்ல, மற்றும்
மறு ரன் a.out, உள்ளிடவும்.
இன்னும் தரமற்ற, ஆனால் ஏன்?
>> பார்வையாளர்கள்: [செவிக்கு புலப்படாமல்]
டேவிட் MALAN: ஆமாம், அதனால் நான் அதை மீள்தொகுப்பானது வேண்டும்.
ஒரு நிரலை தொகுக்க மூலம் அதை மாற்ற வேண்டும்
பூஜ்ஜியங்களாக மற்றும் ஒன்றை பொருள் குறியீடு, மூலத்தினை குறியீடு.
இப்போது, நான் இந்த TextEdit சேமி ஹிட் என்று வெறும் உண்மையில் இல்லை
நான் முதல் வேண்டும், ஏனெனில் அந்த பூஜ்ஜியங்களாக மற்றும் நாளின்போது தாங்கி
ஏ கணகண வென்ற சப்தம் சொல், நான், குறியீடு அந்த வரிகளை மாறிவிட்டேன்
மூல குறியீடு.
நீங்கள் a.out மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும்.
எதுவும் நடக்கவில்லை தெரிகிறது, ஆனால் ஒரு கணினியில்,
ஒரு கட்டளை வரியில், அதனால், எதுவும் நடக்கும் போது, பேச
என்று பொதுவாக அனைத்து நன்றாக இருக்காது.
ஏதாவது நடக்கும் போது, அது பொருள்
நீங்கள் பொதுவாக, ஒரே குழப்பமாக இருக்கிறது.
>> எனவே இப்போது a.out சென்று, உண்மையில் இப்போது, நான் சாப்பிடலாம் "ஹலோ,
உலக. "
இப்போது, என்ன இந்த பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் பற்றி?
உண்மையில், அந்த எங்கே?
சரி, நான் மிகவும் சுற்றி குத்தியிருக்கும் உண்மையில் ஒரு வகையான முடியாது
திறமையுடன்.
என்னை TextEdit திறந்து விட.
இங்கே a.out தான்.
என்னை போய் இந்த திறந்து விட, இந்த வெளிப்படையாக என்ன என்
திட்டம் தெரிகிறது.
அதனால் நான், திறந்து hello.c இல்லை, ஆனால் a.out.
ஆனால் இந்த என் திட்டத்தை உண்மையில் என்ன உண்மையில் இல்லை.
தெளிவாக, இந்த அகரவரிசை எழுத்துகள் சில வகையான.
நான் பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் பார்க்க, ஆனால் இந்த
a.out ஒரு திட்டம் உள்ளது.
பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் - பெயர் குறிப்பிடுவதுபோல் ஆனால் TextEdit, அது
விண்டோஸ் இல் Notepad, ஒரு உரை ஆசிரியர் என்பது போல், அது தான்
அந்த பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் அனைத்து குழப்பம்
அவர்கள் இருந்தாலும், என்ன?
ASCII எழுத்துகள்.
>> எனவே புதன்கிழமை நினைவுகூர, நாம் இந்த வந்தார்
கடிதங்களை எண்களை, அல்லது பிட்கள் தன்னிச்சையான மேப்பிங்,
எழுத்துக்கள் மற்றும் நிறுத்தற்குறி சின்னங்கள் மற்றும் போல.
இது ஒரு உரை ஆசிரியர் அதனால் TextEdit, தப்பா புரிஞ்சிக்கிறீங்க
இருக்க வேண்டும் என்று பூஜ்ஜியங்களாக மற்றும் ஒருவர் அந்த போக்குகளை
போன்ற அச்சிடும் வார்த்தைகள், "ஹலோ, உலக." அதை காண்பிப்பதில்
ASCII போன்ற, அது ஒரு சிறிய குளறுபடியாக காணப்படும் அதனால் தான்.
இப்போது, இங்கே உள்ள சரியான சில குறிப்புகள் உள்ளன.
நான் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும் கவனிக்க, ஹலோ "உண்மையில் ஒரு குறிப்பை உள்ளது
உலக, "அப்படி எங்காவது அந்த திட்டம் உள்ளது
தண்டனை நான் எழுதியது.
ஆனால் அது போய் இப்போது வேறு ஒரு திட்டத்தை கொண்டு பார்ப்போம்.
இந்த நாங்கள் அடிக்கடி பயன்படுத்த வேண்டும் இல்லை, ஆனால் இது வருகிறது
ஒரு மேக் மற்றும் CS50 இரணத்தை உள்ளே இருக்கும்.
என்னை போய் XXD என்று ஒரு திட்டத்தை தொடங்க வேண்டும்.
>> மீண்டும் நாளில், பெரும்பாலான திட்டங்கள், மிகவும் மிகுந்த அளவில் மாறுபாடாக என்ற
அதனால் போக்கு தொடர்கிறது.
ஆனால், ப பைனரி இந்த திட்டம் வெளிக்காட்டாதே ஆகும்.
அதை இயக்க முடியாது.
பூஜ்ஜியங்களாக மற்றும் போன்ற எனக்கு காட்ட, இந்த சி உள்ளது
நாம் தான் எழுதிய நிரல்.
இப்போது, நான், இங்கே ஒரு மனித நான் நேர்மையாக தெரியாது என்ன
பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் இந்த பல்வேறு வடிவங்களை குறிக்கின்றன.
மீண்டும் நாளில், நான், என் பஞ்ச் அட்டைகள் அல்லது போன்ற உடன், என்று
உண்மையில் என்ன இந்த பல்வேறு வடிவங்களை பார்க்க வேண்டும்
01111000, உண்மையில் பிரதிநிதித்துவம்.
அல்லது மோசமான, நான் துளையிடல் அல்லது உருவாக்கம் செய்ய வேண்டும்
பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் இந்த வகைகளின்.
ஆனால் இப்போது, அந்த ஒரு CPU, இன்டெல் உள்ளே, மிகவும் நம்பிக்கை எடுத்து
இந்த நாட்களில் எங்கள் கணினிகள் அனைத்தும் உள்ளே, பேச, தெரியும்
இந்த பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் எப்படி விளக்குவது.
மற்றும் சில பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் அச்சு அர்த்தம்.
சில பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் ஒரு ஒலி விளையாட அர்த்தம்.
சில zeroes மற்றும் ஒருவர் ஒரு விசைப்பலகை இருந்து பயனர் உள்ளீடு எடுத்து அர்த்தம்.
அங்கு பல்வேறு அமைப்புகளின் அனைத்து வகையான, ஆனால் நாம் அதிர்ஷ்டவசமாக
மனிதர்கள் போல், தான் பொதுவாக உள்ள நிரலாக்க பற்றி கவலைப்பட வேண்டும்
இந்த மிகவும் உயர்ந்த நிலை.
மற்றும் பிற சிஎஸ் வகுப்புகள் நீங்கள் ஆழ்ந்த கீழே ஆய்ந்தறிந்து மற்றும் பார்க்க முடியும்
அந்த பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும் போன்ற செயல்களை, அல்லது இன்னும்
இன்னும் மற்ற விஷயங்கள்.
>> எனவே இப்போது இந்த மாற்ற வேண்டும்.
ஒரு ஏதாவது விட்டு சி இருந்து மிக விரைவில் நகர்வதை நாம்
என்று, ஒரு சிறிய இன்னும் சிறப்பாக, இன்னும் கொஞ்சம் அரவணைக்கும்
நாங்கள் எங்கள் அனிமேஷன் மற்றும் ஒலிகள், இப்படி திரும்பி பெற முடியும்
தெளிவாக இது எங்களுக்கு தப்பியிருக்க
மிகவும் பழமையான இடைமுகம்.
எனவே சி இதே திட்டத்தை இந்த இப்போது குறிப்பிடப்படுகின்றன
நிரலாக்க மொழி கீறல் பின்வருமாறு என்று.
இந்த எழுதப்பட்ட இந்த ஹலோ உலக திட்டம் ஆகும்
கீறல் என்று இந்த புதிர் துண்டு பாணி மொழி.
என்னை போய் இந்த திட்டத்தை திறந்து விட.
அதை மீண்டும் கீறல் என.
இது இலவசமாக கிடைக்கும், மற்றும் இந்த ஒரே விஷயம் நாம்
இன்று தொடங்கியது.
>> இந்த இங்கே கீறல் இல்லை, அது ஒரு சில உடைக்கப்பட்டன தான்
வெவ்வேறு துண்டுகள்.
மிக சிறந்த வலது, நாம் என்று அழைக்கப்படும் நிலை உள்ளது, மற்றும்
உண்மையில், அது எங்கே குக்கீகளை
ஒரு பிட் முன்பு பாடினார்.
அந்த மேடையில் விஷயங்களை உருவங்களுக்கு, பாத்திரங்கள், அல்லது அழைக்கப்படுகின்றன
பொருள்கள், அல்லது நிறுவனங்கள்.
உண்மையில் நீங்கள் நினைத்து எப்படி பிரச்சினையில்லை, ஆனால் அவர்கள் இல்லை
நிரலாக்கம், அசையும் பொருட்கள், மற்றும் இந்த வழக்கில், இந்த
எங்கள் மாணவர் எழுதிய நிரல்: mediawiki ஒரு ஜோடி உள்ளது
குக்கீகளை, வட்ட குக்கீகளை ஒரு ஜோடி, ஒரு மொத்தமாக
இதயங்களை, கண்கண்ணாடிகள் ஒரு மொத்தமாக.
, அவர் அந்த ஒவ்வொரு நிரல் முடியும் இந்த காரணமாக
தனித்தனியாக தனிப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள்.
>> இப்போது, என்ன இந்த எழுத்துக்கள் நிரல் அர்த்தம்?
சரி, என்னை போய் இந்த இடது கை குக்கீ கிளிக் நாம்
இங்கு மேல் இடது மேல் உருட்டும்.
என் திரையில் மேல் இடது இப்போது
ஸ்கிரிப்டை பகுதி என்று அழைக்கப்படும்.
இந்த, ஆரம்பத்தில், ஒரு காலி ஸ்லேட் வகை என்னால் எந்த மீது
, வெளிப்படையாக, என்று புதிர் துண்டுகளை இழுத்து விடு
அவர்கள் சரியாக என்ன.
புதிர் துண்டுகளை இந்த ஸ்டேக்கின் மிகவும் மேலே சொல்
நீங்கள் முன் கவனிக்கவில்லை பச்சை கொடி கிளிக் செய்யும்போது, மற்றும் என்றால்,
நான் அந்த குக்கீ பாடல் தொடங்கி வழி, உண்மையில், கிளிக்
ஒரு பச்சை கொடி.
அதனால் மேல் இடது அந்த புதிர் துண்டு அங்கு பொருள் போது
மனித கிளிக் பச்சை கொடி, செய்ய தொடங்கினார்
பின்வரும் விஷயங்கள்.
>> இப்போது, அவர்கள் குக்கீ என்ன நடவடிக்கை?
நான் இன்னும் இந்த எப்படி விளக்குவது என்று, ஆனால் இல்லை
குக்கீ வெளிப்படையாக பூஜ்யம் அதன் பள்ளம் அமைக்க, அது காத்திருந்தது
மூன்று வினாடிகளுக்கு பிறகு, அது, ஒரு தனது குழு மாற்றம் இது
இரண்டாவது காத்திருந்தனர், அது மாற்றப்பட்டது அதன்
ஒரு பள்ளம் மீண்டும்.
பின்னர் இந்த உண்மையில் ஒரு பிழை ஒரு பிட் போல், கூடாது
அது வரை மீண்டும் மீண்டும் அதன் பள்ளம் மாற்ற வேண்டும்
வேறு மாற்றப்பட்டது, ஆனால் நடவடிக்கைகளை இந்த தொடரில் என்ன ஆகும்
இந்த குறிப்பிட்ட குக்கீ நடத்தை ஆணையிடுகின்ற.
எனவே உண்மையில் மீண்டும் உருட்டும் மற்றும் ஏதாவது பார்க்க அனுமதி
இன்னும் மிக மிக சிக்கலான.
என்னை போய் கோப்பு, புதிய போகலாம்,
ஒரு தூய்மையான அட்டவணை கிடைக்கும்.
>> அதனால் இப்போது, நான் உண்மையில் ஒரு வெற்று உரை பகுதியில், ஒரு வெற்று நிலை, இல்லை
நமது இயல்பான மனிதனாக கீறல் உடன், மற்றும் மேல் இடது மூலையில்
என் திரையில் நான் அவர்களின் அனைத்து கோரைப்பாயில் இல்லை
இன்னும் புதிர் துண்டுகளை.
நாம் இந்த விஷயங்களை கிட்டத்தட்ட பல வழியாக போக மாட்டேன்
இன்று ஏனெனில், மீண்டும், பெரும்பாலான சுய விளக்கமளிக்கும், ஆனால் நாம் செய்வோம்
அவற்றை வகைப்படுத்த மற்றும் ஒற்றுமையை சுட்டி முயற்சி
இந்த எதிர்கால மொழிகளை நாம் டைவ் எந்த.
மற்றும் மேல் இடது இங்கே பச்சை கொடி கிளிக் செய்யும்போது முதல், இது
என்னை ஒரு பிட் அவுட் பெரிதாக்கவும், இங்கு இந்த இழுத்து விட்டு.
நான் பச்சை கொடி கிளிக் செய்தால், எதுவும் உண்மையில் என்ன காரணம்
நான் எந்த தர்க்கம் இணைக்கப்பட்ட இல்லை, எந்த அறிக்கை அதனால், பேச
என்று பச்சை கொடி, என்னை வரை செல்லலாம்
இங்கு பிரிவுகள்.
நான் கட்டுப்பாடு வகை தற்போது தான்.
நான் அதற்கு பதிலாக மிது வகை கீழே செல்கிறோம், மற்றும்
எல்லாம் ஒரு மொத்தமாக, என்று சொல்ல அந்த இங்கே இல்லை
கலர், ஸ்விட்ச் ஆடை மாற்று, என்று.
>> எனவே நீங்கள் ஆடைகள் கொண்டு அற்ப விஷயங்களை செய்ய முடியாது
ஒலிகள் போன்ற.
என்னை போய் தான் என்று சொல்கிறேன், நான் இழுத்து இப்போது கவனிக்க
இந்த புதிர் துண்டு விட்டு, அதை தாழ் வேண்டும் என்று நடக்கிறது
தொடர்புடைய வடிவத்தை மாற்றும்.
நான் போய் என் சுட்டி சென்றுவிடலாம் போது, அவர்கள் பூட்ட
ஒன்றாக, இப்போது நான் இங்கு சென்று பச்சை கொடி கிளிக் செய்தால்,
அது உள்ளே என்ன காரணம் பூனை உண்மையில் ஹலோ சொல்லுங்கள்
இந்த வெள்ளை பெட்டியின்.
நாங்கள் விரைவில் இந்த வெள்ளை பெட்டியில் ஒரு என்று என்ன இருக்கிறது என்று பார்ப்போம்
வாதம், அல்லது ஒரு அளவுரு.
இது, இந்த விஷயத்தில், நடத்தை மாற்ற ஒரு வழி ஒரு
துண்டு புதிர், ஆனால் நான் சொன்னேன் சரியாக சொல்ல வேண்டும் என்றால்,
முன்பு, ஹலோ சொன்னதை, உலக, நான் இப்போது, இங்கு செல்லலாம்
விளையாட கிளிக் செய்து, "ஹலோ, உலக" தான் சொன்னேன்.
>> நாம் உண்மையில் இப்போது நிரலாக்க.
இது ஒரு திட்டம் என்று கட்டாயப்படுத்தவில்லை இல்லை, ஆனால் குறைந்தது
அது, தெரிகிறது என்று ஒரு சற்று அதிகமான கட்டாயமான ஒன்று
இந்த முதல் பார்வையில்,.
நாம் மிக விரைவில் இன்னும் வெளிப்படையான பெற முடியும்
கீறல் உள்ள, மற்ற மொழிகளை போல, அனைத்து ஏற்பட்டதால்
அறிக்கைகள் வகையான, ஒரு சொல் அல்லது அச்சிடும் ஒன்று, ஆனால்
நாம் தான் பார்த்தேன் நீங்கள், காத்திருக்கும் போன்ற விஷயங்களை செய்ய முடியும்
குக்கீ, நொடிகள் சில எண்.
நீங்கள் கீறல் ஒரு சூழலில் ஒலிகள் விளையாட முடியும்
நீங்கள் ஒரு சாதாரண கணினி நிரல் நாடகம் ஒலி இல் முடியும் போல.
நீங்கள் பூலியன் வெளிப்பாடுகள் என அழைக்கப்படுகின்றன என்ன பார்க்கலாம்.
அதனால் இப்போது, எங்கள் கருவிகளை சில சொற்களை சேர்க்க ஆரம்பிப்போம்
உண்மையில் ஜோசப் மற்றும் நான் அந்த எடுத்துக்காட்டாக தொடர்புடையது என்று
இங்கே காலுறைகளுடனும்.
எனவே அறிக்கைகளை மட்டும் உண்மை அறிக்கைகள் உள்ளன.
இதை.
ஏதாவது ஒரு மனிதனாக இந்த உத்தரவு, அல்லது என்னை மனித,.
ஒரு பூலியன் வெளிப்பாடு ஒரு மதிப்பு உள்ளது என்று ஏதாவது ஒரு உள்ளது
என்று அழைக்கப்படும் உண்மை அல்லது ஒரு பூஜ்யம் அல்லது ஒன்று என்று மதிப்பு, தவறான அல்லது
உண்மை, அல்லது மீது, அல்லது சரி.
உண்மையில் இந்த என்று எப்படி பிரச்சினையில்லை, ஆனால் அது இல்லை
இரும நிலை.
நேட் புதன் வீடியோ விவாதிக்கப்படும் என, இரண்டு
வெவ்வேறு விஷயங்கள்.
>> எனவே கீறல் இல், பூலியன் வெளிப்பாடுகள் பார்க்க நடந்தது
இங்கே இந்த நீல பொருட்கள் போன்ற, மற்றும் இந்த வழக்கில், கேள்வி
குறி நீங்கள் ஒரு கேள்வியை கேட்கிறாய் என்று தெரிகிறது.
பூனை, அல்லது மனிதனாக, சுட்டியை தொடும்?
இந்த நடக்கிறது என்று ஒரு கீறல் தொகுதி ஒரு உதாரணம்
எங்களை ஆம் அல்லது இல்லை என்பதை அனுமதிக்க, தொடுதல் சுட்டி உள்ளது
திரையில் மனிதனாக?
நீங்கள் உண்மையில் விஷயங்களை செய்ய விரும்பினால் இந்த பயனுள்ளதாக இருக்கும்
உங்கள் மவுஸ் மூலம்.
பூலியன் வெளிப்பாடுகள் தவிர, நாங்கள் எல்லாம் வேண்டும்
சுட்டி கீழே உள்ளது போல், நீங்கள் அந்த வகையான கண்டறிய முடியும்
அதே கேள்வி.
நீங்கள் உண்மையில் விரும்பினால் கணிதம் செய்ய, மற்றும் அங்கு முடியும்
வெறும் தூய விட இந்த உண்மையில் மிகவும் கட்டாயமான பயன்பாடுகள்
நாம் பார்க்கலாம் என கூட்டல்,.
போலி சீரற்ற உங்கள் காரியங்களில் என்று தோன்றும்
அல்லது சில வெளித்தோற்றத்தில் சீரற்ற மதிப்புகள் அடிப்படையில் வித்தியாசமாக நடந்து,
மற்றும் நாம் போன்ற பூலியன் வெளிப்பாடுகள் போன்ற விஷயங்கள் மற்றும்.
நீங்கள் உண்மையில் இரண்டு மதிப்புகள் சரிபார்க்க வேண்டும் என்றால், நாம் பார்க்கலாம்
இந்த என்றால் நாம் உண்மையில் சோதிக்க முடியும் என்று சொறிய
உண்மை மற்றும் இது உண்மை.
உதாரணமாக, என் சாக்ஸ் விஷயத்தில், நான் போயிருப்பாய்
மிகவும் முடிவில் இடது சாக் இருந்தால் கேள்வி கேட்டு சரியான சிறிய மேல் ஜோடு (அ) காலுறை
ஆனால், விட்டு வருகிறது.
நீங்கள் அனைத்து நாள் முடித்துவிட்டீர்கள், அதனால் ஒரு என்று
அந்த வாய்ப்பை.
>> எனவே மேலே போய் இந்த ஒன்றாக சில துண்டு முயற்சி செய்வோம்
மேலும் உதாரணங்கள் ஒரு ஜோடி போக
இந்த ஒரு விட கட்டாயமான.
என்னை இங்கே போய் உதாரணங்கள் சில திறந்து விட
என்று எப்போதும் போல் நிச்சயமாக வலைத்தளத்தில் இருக்கும், மற்றும்
hello2 திறக்க.
எனவே இங்கே hello2, நாம் ஒரு சில செய்கிறாள் என்று ஒரு திட்டம் வேண்டும்
விஷயங்கள், ஆனால் இது போன்ற திறமையுடன் நாம் போகலாம் என செய்யவில்லை.
இங்கு இது இரண்டாவது ஒரு "ஹலோ, உலக" என்கிறார் பின்னர் காத்திருக்கும்
ஒரு நொடி.
பின்னர் மீண்டும் அது, மீண்டும் அது.
நான் பச்சை கொடி கிளிக் இருந்தால், கீறல் "ஹலோ, உலகம்.
வணக்கம், உலக.
வணக்கம், உலக. "இந்த இப்போது வெளிப்படையாக வேட்பாளர்
முன்னேற்றம்.
>> குறு முன்னேற்றம் என்ன, வட்டம், நாம் தான்
கீறல் கருத்து ஆதரித்தால் இப்போது செய்ய?
கண்ணி சில வகையான.
மீண்டும் சில வகையான, இப்போது, நன்றாக இருக்கும், என்னை விட
உண்மையில் அந்த முயற்சி.
எனக்கு உண்மையில் சென்று இந்த செல்லலாம்.
நீங்கள் சேர்க்க முடியும் என அறிவிப்பு எளிதாக தொகுதிகள் கழற்றி முடியும்
அவற்றை இணைக்கலாம்.
என்னை, கட்டுப்பாடு கீழ் செல்ல இங்கே கீழே, உண்மையில், நாம்
இந்த புதிர் துண்டு இங்கே இல்லை, மறுமுறை மற்றும் நிரந்தரமாக
எப்போதும் இருந்தால்.
எனவே வளைவு கட்டமைப்புகளை வெளிப்படுத்தும் பல வழிகள் இருக்கிறது
கீறல் இல்.
நான் ஒருவேளை இங்கே வேண்டும் ஒரு என்றென்றும் நான் மட்டும் காரணம் அல்ல
இந்த மூன்று மடங்கு நடக்க வேண்டும், ஆனால் ஒருவேளை செய்யவும்.
அதனால் இழுத்து அதை விட்டு, இங்கு மீண்டும் என்னை இழுத்து விட, மற்றும்
இப்போது அதற்கு பதிலாக "ஹலோ, உலக" மூன்று தனித்தனி முறை சொல்லி,
எனக்கு இங்கே இந்த புதிர் துண்டு இழுத்து விட்டு.
இது பொருந்தும் தெரியவில்லை என்றாலும், நிரல் புத்திசாலி
அதை நிரப்ப வளரும் உணர போதும், அது தான்
வடிவங்கள் என்று பொருள் அல்ல முழு அளவு.
எனக்கு மூன்று மீண்டும் மாற்ற, இப்போது என்னை போக விடுங்கள்
மேலே மற்றும் அதே அங்கு ஒரு இரண்டாம் காத்திரு இழுக்கவும்.
இது போல் உள்ள ஒடி போகிறது, அதனால் இப்போது நான் இழுத்து போகிறேன்
இங்கே மற்றும் மேல் இந்த பாடல் அவர்களை ஏனெனில் எறியுங்கள் நான்
இனி அவர்களுக்கு தேவையில்லை.
என்னை அவுட் பெரிதாக்கவும் மற்றும் இப்போது பச்சை கொடி கிளிக் விட, மற்றும் நாம்
நான் முன்பு, நன்றாக கணித்து அதே திட்டத்தை ஆனால்,
நீங்கள் கற்பனை ஏனெனில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது எப்படி கெட்ட இந்த திட்டம்
நீங்கள் இருந்தால், நிச்சயமாக கலையுணர்வுடனும், என்று
காப்பியெடுத்து பேஸ்ட், காப்பி மற்றும் பேஸ்ட் தொடங்க, அல்லது
இழுத்து மீண்டும் மீண்டும் அதே தை விஷயங்களை குறைகிறது.
>> இப்போது, வெறுமனே அச்சிடுகிறது, திரையில் பொருள் என்று
பரபரப்பான அந்த திரையில், உண்மையில் அனைத்து, எனவே திறக்க விட ஒரு
இங்கே மூன்றாவது மாறுபாடு.
நீங்கள் பார்ப்பீர்கள் என இப்போது, இந்த விரைவில் எரிச்சலூட்டும் கிடைக்கும் -
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: - ஆனால் அதை அழகாக வகையான தான்.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: சரி, மிகவும் நல்லது, நாம் நிச்சயமாக பயன்படுத்தலாம் என்று
ஒரு வளைவு இந்த வரை chunking அதே மாற்றம்
கட்டமைப்பு, ஆனால் அது இன்னும் இன்னும் சுவாரசியமான செய்யலாம்.
>> , என்னை போய் இங்கே நான்காவது மாறுபாடு திறந்து விட நான்
ஒரு படி மேலே விஷயங்களை எடுத்து.
இந்த அடிப்படையில், முட்டாள்தனமான இந்த முதலில் என்றாலும்
பார்வையில், இந்த திட்டத்தை செய்ய போகிறார்?
அது ஒருமுறை பூனைகளின் ஒலி போகிறது.
ஏன்?
சரி, ஒரு, என்று எனக்கு தெரிந்த வரை, இரண்டு விட எப்போதும் குறைவாகவே உள்ளது.
சீரற்ற எந்த கருத்தை இங்கே இல்லை.
நான் உண்மையில் விதமாகவோ ஒரு இரண்டு இருக்கிறது, ஆனால் இந்த ஒரு உள்ளது
உதாரணமாக இப்போது உண்மையில் ஒரு பூலியன் வெளிப்பாடு பயன்படுத்தி.
மிகவும் ஜோசப் தனது சூடோகுறியீடு செய்தது போல் போல, உள்தள்ளலை வேறு
நீங்கள் இங்கே நாம், பொருத்தமான சாக்ஸ், பின்வரும் செய்ய கண்டறிய
வெளிப்பாடு ஒருவர் இரண்டு இருந்தால் -
மற்றும் உண்மையில் நாம் கூட, உள்தள்ளலை சிறிது வேண்டும்
ஊதா சற்று வலது உள்தள்ளப்பட்டது அமைந்துள்ள -
நீங்கள் ஒலி பூனைகளின் ஒலி விளையாட போகிறோம்.
இப்போது, இந்த வழக்கில், அந்த ஒரு, இந்த எப்போதும் இரண்டு, எனவே
ஒரு நிலையில் ஒரு கழிவு வகையான.
ஆனால் நாம் மற்ற விஷயங்களை செருகுவதற்கு, நாம் பார்க்க வேண்டும் என, முடியும்
இந்த இரண்டு இப்போது எங்கே பெட்டிகள்.
எனவே இப்போது இந்த பல எடுத்துக்காட்டாக ஐந்து முன்னெடுக்க நாம்
hellos இந்த திட்டத்தை செய்ய என்ன நடக்கிறது பாருங்கள்.
>> அதனால் இப்போது, ஒரு ஆங்கில சொற்றொடர், இந்த எப்படி
திட்டம் நடந்து?
பார்வையாளர்கள்: அரை நேரம் Meows.
டேவிட் MALAN: நேரம் மெஒவ் பாதி, இந்த ஒரு வழி
ஒரு மிக எளிய கருத்து பரிமாறுவதற்கு.
நாம் இங்கே சில ஏற்றத்தாழ்வுகள் பயன்படுத்தி வேண்டும் நடக்க கூட
சில எண்கள், இந்த உண்மையிலேயே ஒரு programmatical உள்ளது
நாணயம் முன்னறிவிப்பாக வந்தால் சொல்லி வழியில், ஒரு துல்லியமான வழி,, போ
மேலே மற்றும் பூனைகளின் ஒலி.
அல்லது மாறாக, இந்த நாணயம் பூனைகளின் ஒலி, வால்கள் வருகிறது.
இந்த வழக்கில், நாம் என்று எப்படி வெளிப்படுத்த வேண்டும்?
நாம் 1 முதல் 10 வரை சீரற்ற எண்ணை அழைத்து வருகிறேன் என்று இருந்தால்,
எண் 6 குறைவாக உள்ளது, போய் பூனைகளின் ஒலி.
இந்த இங்கே எப்படி வந்தது?
நன்றாக மீண்டும், நான் இழுத்து மற்றும் கைவிடுவதாக கவனிக்க
விஷயங்களை இடத்தில் latches.
>> எனவே இப்போது இந்த சீரற்ற வேலை செய்தால் நாம் பார்ப்போம்.
என்னை போய் பச்சை கொடி கிளிக் நாம்.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: சரி.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: சரி.
நல்ல, சரி, நாம் திறமையாக தலைகள், தலைகள், வால்கள் கிடைத்தது.
பூ.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: தலைவர்கள்.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: நன்று.
இப்போது புள்ளியியல் நீங்கள் ஒரு கெட்ட கிடைக்கும் போது அதை எப்போதும் அருவருக்கத்தக்க தான்
ரன், மற்றும் அனைத்து தலைவர்கள், மற்றும் நிரல் உண்மையில் இல்லை
நீங்கள் நம்புகிறேன் என்று வேலை.
ஆனால் இந்த முறை, அது வேலை, நாம் செய்தால் நாம், தெரிகிறது
முறை இந்த எண்ணற்ற, 50% முரண்பாடுகள்.
இப்போது மீண்டும், அனைத்து அந்த சுவாரஸ்யமான, வெறும் பூனைகள் செய்யும்
பூனைகளின் ஒலி, நாம் இந்த ஒரு பிட் மேலும் முன்னெடுக்க முடியாது என்றால் நாம் பார்ப்போம்
இங்கே பதிப்பு ஆறு.
எனவே இப்போது, நாம் உண்மையில் எரிச்சலூட்டும் பதிப்பு -
[ஒவ்வொரு சில நொடிகள் MEOWS]
ஒரு மற்றும் இந்த அழைக்கப்படும் என்ன என்பது, பொது, -: டேவிட் MALAN
முடிவிலா சுழற்சி.
>> இந்த வழக்கு மிகவும் முடிவிலா சுழற்சி வருத்தப்பட்டாலும்.
அது நிச்சயமாக எல்லையற்ற இன்னும் மோசமான போல தொடங்க போகிறது, மற்றும்
சுழல்கள் எப்போதும் மோசமான இல்லை.
நீங்கள் விரும்பும் கணினி திட்டங்களில் சூழல் நினைக்க முடிகிறது
உண்மையில் ஒரு முடிவிலா சுழற்சியில் வேண்டும்?
அப்படியா?
பார்வையாளர்கள்: நீங்கள் ஒரு நிலையை பார்க்க வேண்டும் போது.
டேவிட் MALAN: சரி, நீங்கள் ஒரு நிலையை சோதித்து கொள்ள வேண்டும் போது?
என்ன மாதிரி?
பார்வையாளர்கள்: [செவிக்கு புலப்படாமல்]
டேவிட் MALAN: சரி, நல்ல, நீங்கள் சில நிரல் என்று நீங்கள், சில
நீங்கள் தொடர்ந்து விரும்பும் வீட்டில் தானியங்கி விஷயம், என்ன
மானிட்டர் ஏதோ விஷயம்.
விளக்குகள் உள்ளன?
ஒருவேளை நீங்கள் ஒரு நேர வேண்டும், ஏனெனில் விளக்குகள் உள்ளன
நீங்கள் அவர்கள் செல்ல வேண்டும், நீங்கள் ஏதாவது செய்ய வேண்டும்
மீண்டும் மீண்டும்.
உண்மையில், நீங்கள் எந்த, டைமர்களின் யார் பேசுவது
உங்கள் கணினி அல்லது டிஜிட்டல் வாட்ச்கள் மீது கடிகாரங்கள், ஒரு விஷயம்
முடிவிலா சுழற்சி.
அதை தொடர்ந்து தான் நேரம் மேம்படுத்த தொடர்ந்து
சோதனை மற்றும் சோதனை மற்றும் சோதனை, காலம் மாறிவிட்டது
எனவே என்றால், ஓ, என் கடவுள்.
கடிகாரம் இறுதியில் மாற்றப்பட்டது.
நீங்கள் அந்த மதிப்பை காட்ட வேண்டும்.
நேரம் எல்லையற்ற சுழல்கள் மிகவும் தவறு இருக்கும் அதேசமயம்,
அல்லது ஒரு ஏழை வடிவமைப்பு முடிவு குறைந்தது, சில நேரங்களில் அவர்கள்
அவற்றின் மதிப்பு.
>> நன்றாக, hello7 மேலும் இங்கே முன்னெடுத்து செல்லலாம்.
எனவே இப்போது நிரல் இன்னும் கொஞ்சம் ஊடாடும் வரும்.
மீண்டும் என்னை இங்கே பெரிதாக்க விட, மற்றும், இந்த நல்ல என்ன உள்ளது
கீறல் பற்றி.
நாம் தெளிவாக, கீறல், இன்று மேலும் ஒரு இருக்க அதை பயன்படுத்த வேண்டும்
அடுத்த வாரம் சிக்கல் அமைந்தது.
ஆனால் திங்கட் கிழமை, நாம், அது, இங்கே இந்த திட்டத்தை அங்குலம் சி ஒரு டைவ்
எப்போதும், பின்வரும்.
சுட்டியை தொட்டு வேறு - இப்போது, யார்
இங்கு சூழல்?
கீழே இங்கே கீழே தேர்வு யார் என்று நன்றாக, மற்றும் அறிவிப்பு
வலது பூனை, மனிதனாக, ஒரு, அதனால் இந்த கதை, இந்த
நிரல், குறிப்பாக அவருக்கு பொருந்தும்.
அந்த பூனை சுட்டியை தொடும் என்றால், அது நடக்கிறது
இந்த கீழே விளையாட இரண்டு வினாடிகள் காத்திருக்கவும், மற்றும்
பிறகு விளம்பர nauseum மீண்டும்.
>> எனவே முன்சென்று நாடகம் வெற்றி காண்போம்.
எதுவும் நடக்கும், ஆனால் நான் PET விரும்பினால்
பூனை இப்போது, நான் வெறுமனே முடியும்.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: அபிமான.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: சரி, குறைந்த எரிச்சலூட்டும், ஆனால், மந்தமான பெறுகிறார்
எனவே மேலே நாம் புகுத்த முடியாது என்றால் பார்ப்போம்
இன்னும் கொஞ்சம் தர்க்கம்.
உதாரணமாக ஏழு இருந்தது.
>> இங்கே எடுத்துக்காட்டாக எட்டு, நாம் போகிறோம்
ஒரு வேறு நிலையில் அறிமுகம்.
நீங்கள் போகலாம் இதில், சாலை ஒரு நேரடி முள் போன்ற மிகவும்
இடது அல்லது வலது செல்ல முடியும், ஒரு நிரலாக்க ஒரு நிபந்தனை
நாம் சி பார்க்கலாம் மொழி கீறல் போன்ற, அல்லது, நீங்கள் அனுமதிக்க முடியாது
ஒரு இல்லையென்றால் கட்ட வழியாக ஒரு திசையில் அல்லது மற்றொரு போக.
எனவே மிக எளிமையாக, சுட்டியை தொட்டு என்றால், இந்த
சில ஒலி விளையாட வேண்டும், இல்லையென்றால் இந்த மற்ற விளையாட நடக்கிறது
ஒலி, பூனைகளின் ஒலி.
இந்த ஒலிகள் பெயர் இருந்து தெரிகிறது இப்போது, நீங்கள்
ஒருவேளை இந்த திட்டத்தை வரை சிந்தாது அர்த்தம் என்ன தெரியுமா
யோசனை.
இந்த பூனை மகிழ்ச்சியுடன் meowing.
[மெஒவ்]
டேவிட் MALAN: சந்தோஷமாக, ஆனால் இல்லை
மிகவும் தொட்டது வேண்டும் விரும்புகிறேன்.
[குறைக்கிறது]
டேவிட் MALAN: இப்போது நீங்கள் கத்துகிறாய் யார் ஒரு பூனை உள்ளது.
>> சரி, சரி, இங்கே பூனை ஒன்று கடந்த எடுத்துக்காட்டாக, மற்றும்
திறந்த பதிப்பு இங்கே இந்த ஒன்பது நாம்.
எனவே இப்போது, நாம் சொல்ல வேண்டும் என்று அடுத்த மிக எரிச்சலூட்டும் ஒலி வேண்டும்
கண்டு, நாம் போகும் ஒரு கடற்குதிரை அல்லது இங்கே கடல் சிங்கம் இருக்கிறது
பின்வரும் செய்ய.
[SEAL பட்டை]
டேவிட் MALAN: நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வரை சரி, அப்படி இப்படி செல்லும் எப்படி
இந்த திட்டம் செயல்படுகிறது.
இந்த முறை, இந்த விலங்குகள் இரண்டு ஸ்கிரிப்டுகள், மற்றும் என்ன
இங்கு சுவாரஸ்யமான இந்த ஸ்கிரிப்டை இயக்க போகிறீர்கள் என்று
இணையாக.
ஒரு பச்சை கொடி அவர்கள் தொடக்கத்தில் இரு கிளிக் அதனால் தான்,
இது போன்ற சென்று போல், இரண்டு திட்டங்கள் இது இயங்கும் தொடங்க
அவர்கள் எப்போதும் தேடுகிறது நீங்கள் ஒருமுறை கூட.
அதனால் மேல் எழுத்து, நான் சில தர்க்கம் உள்ளது.
அங்கு என்ன கொண்டுள்ளது வரை வழங்க?
[SEAL பட்டை]
பார்வையாளர்கள்: [செவிக்கு புலப்படாமல்]
டேவிட் MALAN: அது என்ன என்றால்?
[SEAL பட்டை]
பார்வையாளர்கள்: பூஜ்ஜியமாக முடக்கியது, அது விளையாட வைக்க நடக்கிறது
ஒலி. [SEAL பட்டை]
டேவிட் MALAN: சரி, நல்ல.
எனவே, இந்த ஆரஞ்சு ஒன்று பூஜ்ஜியம், இது என்ன, முடக்கியது வேறு
கடலுக்கு சிங்கம் ஒலி விளையாட மற்றும் நினைக்கிறேன் "ஓ,
வணக்கம், "இரண்டு விநாடிகள்.
இப்போது, நான் முடக்கியது என்ன என்று எனக்கு தெரியாது, ஆனால் பூஜ்யம் உச்சாடனம்
தவறான அல்லது ஆஃப் யோசனை.
முடக்கப்பட்ட பொய் என்றால், அப்படி இல்லை என்றால் முடக்கியது,
ஒலி விளையாட வேண்டும்.
சரி, சரி, நாம் இந்த விஷயத்தை எப்படி முடக்க?
>> சரி, கீழே இருக்கும் இரண்டாவது ஸ்கிரிப்டை பார்க்க போகலாம்.
இரண்டாவது ஸ்கிரிப்டை பூஜ்ஜியமாக முடக்கியது அமைக்க வேண்டும்.
இது ஆரஞ்சு தான் கவனிக்க, கீறல் அது நிறங்கள் என்பது என்ன அவ்வளவு
அதே நிழலில் தொகுதிகள் அது மாதிரி என்றால்
இந்த தர்க்கரீதியாக தொடர்பான.
முடக்கியது வரை மேல் ஆரஞ்சு அதனால் தான், அதனால் தடுக்கப்பட்டது என்று கீழே இங்கே
ஆரஞ்சு தொகுதி குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
ஆனால் இந்த ஆண்டு, அதனால் தான் இப்படி ஒரு மாறி பணிகள் ஆகும்
நீங்கள் நிரலாக்க உள்ள அல்ஜீப்ரா, நீங்கள், x மற்றும் y மற்றும் z வேண்டும்
மாறிகள், ஆனால் அவர்கள் பொதுவாக தான் -
ஒரு கணம் மற்றும் எண்ணிக்கை எப்படி நாம் இடைநிறுத்தம்
இந்த குரைக்கும் நிறுத்த.
நான் எப்படி இதை செய்ய?
[SEAL பட்டை]
டேவிட் MALAN: சரி.
அது நின்றுவிட்டது. சரி.
>> நீங்கள் மாறிகள் x, y மற்றும் z வேண்டும் என்று தான் இயற்கணிதம் போன்ற, ஆனால்
நிகழ்ச்சிகளை, x, y மற்றும் z போன்ற மாறிகள் கொண்ட பொதுவாக
அவர்கள் வெளிப்படையான இல்லை என்பதால் கீழ்த்தரமானதாக.
அவர்கள் எந்த பொருள் பொருள், மிக பெரும்பாலான
நிரலாக்க மொழிகளில், மாறிகள் முழு முடியும்
நீள பெயர்கள் அல்லது சொற்கள் அல்லது சொற்றொடர்கள், சொல்ல, ஒலி போன்ற
என்ன செய்ய.
இந்த இரண்டாவது ஸ்கிரிப்ட் கூட எப்போதும் கேட்டு, அதை அவர் கூறினார்
முக்கிய, விசைப்பலகை முக்கிய விண்வெளி, என்றால்
கேள்வி குறி, அழுத்தும்.
அப்படி தான் ஒரு பூலியன் வெளிப்பாடு ஒரு நிலையில் இல்லை
அல்லது உண்மையா அல்லது தவறான ஒரு கேள்விக்கு பதில் என்ன,
நான் விண்வெளி விசையை அழுத்தும்போது இருந்தால் அது உள்ளே இருக்கிறது
முடக்கியது பூஜ்ஜியமாக இருந்தால், பூஜ்ஜியமாக முடக்கியது அமைக்க வேறு, ஒரு முடக்கியது அமைக்க.
நான் எப்படி இந்த மற்ற சாலை போர்க், மற்றும் அறிவிப்பு
இரண்டு IF நிபந்தனை காக்கப்பட்ட, பரிசோதிப்பதற்கான ஒரு வழி உள்ளது
நீங்கள், நான் ஒன்று இந்த செல்ல வேண்டும் என்பதால் வெளி பட்டை அழுத்தம்
வழி அல்லது அந்த வழி.
எப்படி நான் முடக்கியது மதிப்பு கவிழ் என்ன?
நான் இது பூஜ்ஜியமாக பார்க்க வேண்டும்?
அப்படியானால், இது ஒரு செய்ய, வேறு அது பூஜ்யம் எனவே மாறுவதற்கு செய்ய
அதன் இரு மாநிலங்கள்.
>> சரி, நாம் இந்த அடிப்படை சில வேண்டும்
கட்டமைப்புகளை.
நாம், பூலியன் வெளிப்பாடுகள் வேண்டும், மற்றும் உணர்ந்து, இவை
அனைத்து அந்த அறிமுகமில்லாத.
உண்மையில், இங்கே ஹார்வர்ட் நிச்சயமாக அது CS50 ஒரு விரைவு திரை தான்
ஷாப்பிங் கருவி, மற்றும் சரிபார்க்கும் பெட்டியை என்று அங்கே எந்த இணைய
மற்றும் சொட்டு தாழ்வுகளை உண்மையில், இந்த நேரம், பயன்படுத்தி
பூலியன் வெளிப்பாடுகள்.
இங்கே இந்த வழக்கில், நீங்கள் அடுத்த பெட்டியை கிளிக் செய்தால்
அதிகமான அல்லது 4.5 சமமாக, அல்லது அதே அடுத்த நிச்சயமாக
ஆசிரியர், நீங்கள் ஒரு பூலியன் வெளிப்பாடு குறிப்பிடாமல்.
எனக்கு அந்த வெளிப்பாடு உண்மைதான் எந்த படிப்புகள் காட்டு.
அல்லது வலது, நான் படிப்புகள் மோதல் இல்லை
சரி என்று என்றால், ஆம், நீங்கள் பார்க்க வேண்டும், எடுத்து
அந்த நிலையில், வேறு நீங்கள் அதை புறக்கணிக்க வேண்டும்.
எனவே பூலியன் வெளிப்பாடுகளை சுற்றி அனைத்து வகையான இருக்கும், ஆனால் போது
நாம் வேறு, IF நிபந்தனை என்பதை, நிலைமைகள் போட
ELSEs, அல்லது நாம் இன்னும் உருவகப்படுத்த முடியும்
நிலைகள், இல்லையென்றால் வேறு எதுவும் இல்லையென்றால் -
அதனால் ஒரு மும்மை மாநில மாதிரி தான்.
இந்த வழியில் அல்லது இந்த வழியில் அல்லது இந்த வழியில் செல்ல முடியும்.
நாம் வெவ்வேறு திசைகளில் சென்று காணப்படுகிறது விஷயங்களை வைத்து கொள்ளலாம்.
>> எனவே கீறல் எப்போதும் போல, இந்த சுழல்கள் உள்ளது.
அதை மீண்டும் 10 போன்ற இந்த அம்சங்கள், சில உண்டு
முறை வரையறு எண்.
நாம் இந்த விஷயத்தில் மிகவும், மாறிகள் அமைக்க இப்போது திறனை கொண்டுள்ளன
நான், உதாரணமாக, ஒரு மாறி என்று சாக்ஸ் அறிவித்தார்.
நான் 0 துவக்கப்படும், அந்த மற்றொரு திசையில் தான்
நாம் ஜோசப் இங்கு எடுத்து முடியும், அதனால் ஒருவேளை நான்
இப்போது நான் உங்களிடம் எத்தனை சாக்ஸ் கண்காணிப்பதற்கான மற்றும் முறித்து
என்று மாறி மதிப்பு 2 போது திட்டம்.
அந்த பொதுப்படையாக்குதல் வகையான வேறு வழி இருக்க வேண்டும்
பிரச்சனை மீண்டும் மீண்டும் ஏதாவது செய்து.
சரி, அது போய் இப்போது இரண்டு புதிய விஷயங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறேன்.
முன்னதாக நிகழ்ச்சிக்கு அனுபவம் உங்களுக்கு அந்த அளவுக்கு
மொழிகளை நிறைய வரிசைகள், அல்லது வெக்டார்கள் அல்லது என்று
பட்டியல்கள், உண்மையில், கீறல் கூட, இந்த மாதிரி ஒன்று உள்ளது.
நாம் இங்கே அடுத்த நிலைக்கு பொருட்களை எடுத்து செல்ல முடியாது என்று நாம் பார்ப்போம்.
நான் இந்த புதிர் பகுதிகளில் உள்ள திறன், இப்போது, இருந்தால்
ஒரு மாறி ஒரு வார்த்தை அல்லது எண் போல, சேர்க்க, என்னால் முடியும்
பொருட்களை சேமித்து தொடங்கும்.
இந்த, விளையாட்டு போன்ற விஷயங்களுக்கு உண்மையில் மிகவும் ஏற்றதான உள்ளது
உங்களை சுற்றி நடக்கும் வகையான நீங்கள் எங்கே நாடகப்பாத்திர விளையாட்டுகள்
சில கற்பனை உலகம், பொருட்களை எடுக்கமாட்டேன், பொருட்களை சேகரிக்கும்
புள்ளிகள் சம்பாதித்து, அல்லது அப்படி.
நீ சரக்கு சில வகையான கண்காணிக்க வேண்டும், மற்றும் வேண்டும்
உண்மையில், இங்கு நம் முன்னாள் மாணவர்கள் ஒன்று செய்தது என்ன
ஏதாவது Fruitcraft யாழ் எனப்படும்.
>> என்னை போய் இங்கே இந்த விஷயத்தை திறந்து விட, மற்றும்
Fruitcraft, நாம் மேலே இந்த உலக கொண்டிருக்கின்றன.
என்னை போய் பச்சை கொடி கிளிக் நாம்.
மேல் இடது மூலையில் அறிவிப்பு சரக்கு சில வகையான.
என்று நாம் ஒரு வரிசைக்கு அழைத்து அல்லது நான் என்ன என கீறல் நடைமுறைப்படுத்தப்படும்
ஒரு பட்டியல், மற்றும் இப்போது நாம் இந்த சிறிய அனிமேஷன் வேண்டும்.
இந்த குக்கீ காதல் கதை முந்தைய தொடங்கியது, அதனால் தான்
மற்றும் நாம் இப்போது நாங்கள் முடியும், பூனைகள் மற்றும் கடல் சிங்கங்கள் முன்னேறியது
மேலும் ஊடாடும் என்று விஷயங்கள்.
இந்த சிறிய நீல பையன், நான் அவரது நகர தொடங்க முடியாது
இங்கே கொஞ்சம் வீட்டில்.
அவர் கீழே இங்கே ஒரு வெளியேறவும் கிடைத்தது போல அது தோன்றுகிறது, நான் பயன்படுத்தி வருகிறேன் மிகவும்
அம்புகள் விசைகள், வரை, கீழே, வலது இடது.
இப்போது நான் வெளியில் இருக்கிறேன், நான் இங்கே கிடைத்தது என்ன செய்யலாம்.
விரைவில் நான் தொட்டு போல், உண்மையில் ஒரு ஆரஞ்சு போல், மற்றும்
ஆரஞ்சு, அது என் சரக்கு கொண்டு plopped.
நான் செர்ரிகளில் இங்கு சென்றால், இப்போது நான் ஏதாவது
வேறு என் கிடங்கில்.
மற்றும் இந்த, இப்போது, அனைத்து நல்ல அழகாக இருக்கிறது, ஆனால் எப்படி என்று
செயல்படுத்தப்பட்டது.
சரி, நாம் ஒரு பட்டியலை இந்த கருத்தை வேண்டும், என்று வெளிப்படையாக ஒரு விஷயம்
நீங்கள் சேர்க்க, நீங்கள் இதை சேர்க்க வேண்டும் என்ன என்று புதிர் துண்டு
ஆரஞ்சு, செர்ரிகளில் சேர்க்க.
இப்போது, இந்த சிறிய நீல பையன் என்ன செய்கிறான்?
நன்றாக, அவர் ஒரு மனிதனாக தான்.
மற்றும் மறைமுகமாக, ஆரஞ்சு மற்றும் செர்ரிகளில் -
அவர்கள் தங்களை தனி உருவங்களுக்கு இருந்தன.
மற்றும் பூலியன் வெளிப்பாடுகள் நிலைமைகளை பயன்படுத்தி
மாணவர் அநேகமாக நீல ஆள் இருந்தால் வெளிப்படுத்த முடிந்தது
தொட்டு செர்ரிகளில் அவன் வார்த்தை செர்ரிகளில் சேர்க்க
சரக்கு, மற்றும் அந்த செர்ரி மனிதனாக மறைக்க.
எனவே தொப்பி கீழே, ஒருவேளை இன்னும் ஒரு செர்ரி உள்ளது
அங்கு மனிதனாக.
நாங்கள் திறம்பட கண்ணுக்கு தெரியாத ஆக அதை சொல்லியிருக்கிறேன்.
>> நான் இங்கு நடைபயிற்சி வைத்து இருந்தால் இப்போது, நாம் இதை செய்ய முடியும்
நான் போய் அடையாளம் வாசிக்க முடியும் அண்மையிலுள்ள விஷயம்.
நீல ஆள் அடையாளம் தொட்டு என்றால், நாம் இந்த சொல் தொகுதி முடியும்
பூனை வார்த்தைகள் நமக்கு பேசினார் போல், ஹலோ, முந்தைய, "காட்
சில பழங்கள்?
பழ இடத்திற்கு கொண்டு. "சரி, இப்போது, வெளிப்படையாக,
நான் என் திசைகளில் வேண்டும்.
நான், பழங்கள் இடத்திற்கு இங்கு போய் நானே வரிசையாக முடியும்
கதவை.
இப்போது, நான் இங்கே இருக்கிறேன்.
நான் கவுண்டரில் மனிதன் வரை செல்ல முடியும்.
அவர் நான் அவரை நெருக்கமாக இருக்கிறேன் என்று கண்டறிந்து, அதை இருக்க வேண்டும் இல்லை
மிகவும் அடையாளங்களையே தொடுதல், நான் விளையாட்டு வென்றுள்ளன.
அதனால் அங்கு நாம் Fruitcraft யாழ் வேண்டும்.
>> நாம் இதை விட இன்னும் கூடுதல் விஷயங்களை செய்ய முடியும்.
நாம் ஒலியை சேர்க்க முடியும்.
நாங்கள் போலி சீரற்ற சேர்க்க முடியும்.
நாங்கள் சிக்கலான சேர்க்க முடியும்.
இந்த நானே செய்ய விட என்னை இங்கே மேலே போகலாம், மற்றும்,
என்னை நீங்கள் இன்னும் அதிநவீன சமர்ப்பிப்புகளை ஒரு காட்ட விரும்புகிறேன்
நாம் பிளேக் என்ற ஒருவரை கடந்த ஆண்டு கிடைத்தது.
நாம் தோன்றும் வசதியாக இருக்கும் ஒரு தொண்டர் முடியும்
கேமரா மற்றும் ஒரு விளையாட்டை நிறுத்தி இருக்கிறது?
எப்படி சரியாக இருக்கும்?
வா.
சரி, நீ அறியாமல் அந்த விளையாட்டு
விளையாட முன்வந்தார்கள் -
[கரவொலி]
டேவிட் MALAN: - என்று முன்னாள் இருந்து ஏதோ
"Frogger." உங்கள் பெயர் என்ன?
RENDA: Renda.
டேவிட் MALAN: Redna?
RENDA: இது ஒரு ப உடன் பிரெண்டா தான்.
டேவிட் MALAN: சரி, Renda.
டேவிட்.
உங்களை சந்திப்பதில் மகிழ்ச்சி.
>> எனவே இங்கு ", Frogger" மற்றும் நாம் தொகுதி மட்டுமே உயர்த்த முடியும்
சிறிது, இந்த கொஞ்சம்
கீழே பச்சை தவளை.
நீங்கள் சொல்வது சரி, மேலும் கீழும், விட்டு பயன்படுத்தலாம், மற்றும் உங்கள் இலக்கு ஆகும்
, தெருவில் கடந்து ஆறு கடக்க, மற்றும் லில்லி அட்டைகள் தொட்டு
மேலே.
அடடே.
ஒரு டன் -
சரி மீண்டும்?
வெற்றி நிறுத்தத்தில் நாம்.
யாரும் பார்த்தேன்.
[கரவொலி]
டேவிட் MALAN: ஆமாம்.
நன்றாக செய்து.
சிறந்த, நன்றி.
>> அதனால் Frogger இருந்தது. நீங்கள் நான் என்ன இப்போது
ஒரு வேறுபட்ட இன்னொரு தொண்டர், மீண்டும் உங்களை ஆயிற்று
விளையாட்டு மற்றொரு மாணவர் சமர்ப்பிக்க.
நீங்கள் வர வேண்டும்?
உங்கள் பெயர் என்ன?
ரிச்சர்ட்: ரிச்சர்ட்.
டேவிட் MALAN: ரிச்சர்ட்.
எல்லாம் சரி, ரிச்சர்ட், மேலே வாருங்கள்.
[கரவொலி]
டேவிட் MALAN: நீங்கள் ஒலி வேண்டும் என்று ஏதாவது
விரைவில் அறிமுகம், அதனால் இங்கே உங்கள் தகவல்கள் உள்ளன.
எனவே ஒரு கணத்தில், சில புதிர் துண்டுகளை மேலே போகிறது
விட்டு இருக்கிறீர்கள் அல்லது திரையில் இருந்து
அல்லது வலது அல்லது கீழே.
நீங்கள் இப்படி விசைகளை அடிக்க போகிறது
இது வரை அகத்திரை அந்த புதிர் துண்டுகளை ஒத்துள்ளது என்று
மேலே பெட்டிகள்.
எனவே இடது வரை நீங்கள் ஒரு இடது அம்பு பார்க்க, அது கோடுகள் போது
அம்பை, இடது அம்பு ஹிட்.
நீங்கள் துவங்கலாம்.
[இசை - "வலுவான" KAYNE மேற்கு]
டேவிட் MALAN: ரிச்சர்ட் பாராட்டு அனைத்து சரி, பெரிய சுற்று.
[கரவொலி]
டேவிட் MALAN: நல்லது செய்தாய்.
நன்றி.
[கரவொலி]
>> டேவிட் MALAN: வெளித்தோற்றத்தில் எனவே வேடிக்கை மற்றும்,, அப்படி
இது ஏதோ செயல்படுத்த இருக்கும் என மிரட்டுதல்
இந்த போன்ற வெளித்தோற்றத்தில் சிக்கலான, உணர்ந்து அந்த மாணவர்
அவுட் அமைக்க மற்றும் அனைத்து முறை இந்த எழுதவில்லை.
மாறாக, நீங்கள் வெளித்தோற்றத்தில் சிக்கலான ஒரு பிரச்சனை உடைந்து முடியும்
மிக சிறிய துண்டுகளாக இந்த, இந்த, கூட, இது போன்ற
ஒரு தீம் இருக்கும்.
நீங்கள் மிக எந்த ஒரு நிரல் எழுதுவதில் என்ன செய்ய முடியும் மோசமான விஷயம்
மொழி, உட்காருங்கள், உண்மையில் உற்சாகமாக பெற, எழுத வேண்டும்
முழு ரொம்பவும் தான், பின்னர் அதை செய்கிறது என்று நம்புகிறேன்
நேரம் நீங்கள் எழுதி முடித்தார்.
மாறாக, நிரலாக்க செயல்பாடு பொதுவாக வேண்டும்
மிகவும் திட்டமிட்டு இருக்கும், மிகவும் பங்கேற்பு, அதனால் நீங்கள்
உங்களை, கடி அளவு துண்டுகளாக மிக சிறிய வழிமுறைகளை அமைக்க
நீங்கள் இந்த நல்லறிவு வேண்டும் என்று ஆஃப் கடித்து, மற்றும் வேண்டும்
காசோலைகள், நீங்கள் சந்திக்க முடியும் கொஞ்சம் மைல்கற்கள்.
பின்னர் நீங்கள் உருவாக்க அந்த மேல் உருவாக்க
இன்னும் அதிநவீன விஷயங்கள்.
>> எனவே உதாரணமாக, நாம் எப்படி போக முடியும்
இந்த மாதிரி ஒரு விளையாட்டு செயல்படுத்த?
சரி, வெளிப்படையாக, நான் நிச்சயமாக மட்டும் தொடங்க வேண்டும்
ஒரு நேரத்தில் ஒரு முக்கிய துணை.
இப்போது இடது அம்பு ஆதரவு செயல்படுத்த நாம்.
எப்படியோ ஃபோட்டோஷாப் உருவாக்க வேண்டியிருந்தது மாணவர் எனவே, அல்லது
சிறிய வரைகலை ஆசிரியர், ஒரு பயன்படுத்தி தன்னை சொறிய
மேலே ஒரு போல் அம்புக்குறி விசையை, இன்னும் கொஞ்சம்
சாம்பல் ஒதுக்கிட.
பின்னர் மாணவர் x, y ஒருங்கிணைக்க என்ன கண்டுபிடிக்க வேண்டும்
அங்கு சாளரத்தில் அதை வைத்து, அதை வைத்து.
0, 0 இங்கே உள்ளது, எனவே நீங்கள் எண்ணிக்கை கண்டுபிடிக்க வேண்டும்
பிக்சல்கள், அல்லது புள்ளிகள், அந்த அம்புக்குறி இருந்து ஈடுசெய்ய
திரையில் மேல்.
பின்னர் மீண்டும் இடத்தில் தான், உங்கள் திட்டம் உண்மையில் இல்லை
இன்னும் எதையும் செய்ய, அதனால் நீங்கள் இரண்டாவது மனிதனாக வேண்டும், இன்னும்
உதாரணமாக, ஒரு பச்சை கூட விட்டு சுட்டி காட்டும் அந்த அம்பு, மற்றும் நீ
அதை சில நிரல்கள் எழுதி தொடங்க வேண்டும்.
>> நீங்கள் இதெல்லாம் வரும் துவங்கியது என்று, ஒருவேளை, அறிவிப்பு
வெவ்வேறு வேகத்தில், மற்றும் நிறங்கள் வெவ்வேறு இருந்தன
மாணவர் ஒரு பிட் பயன்படுத்தப்படும் ஏனெனில் இடங்களில், மற்றும் அது
போலி சீரற்ற.
மற்றும் போலி சீரற்ற மூலம், நான் பல எடுக்க அர்த்தம்
ஒன்று மற்றும் ஏதாவது இடையே நீங்கள், ஏனெனில்
எண் என்றால் போல், வரைபடத்தை விஷயங்களை தொடங்கும் ஒரு முதல்
ஐந்து, நன்றாக, அது தான் பச்சை செய்யலாம்.
அது 6 மற்றும் 10 இடையே இருந்தால், அது புதிர் துண்டு செய்யலாம்
சிவப்பு பதிலாக.
சில வகையான உருவாக்கும் ஒரு வழி இருக்கிறது வரை
சீரற்ற, நீங்கள் அந்த அடிப்படையில் முடிவுகளை எடுக்க முடியும்
சீரற்ற.
ஒரு உள்ளது, ஏனெனில் நான் சீரற்ற கூறி போலி வைத்து
கொஞ்சம் அசிங்கமான இரகசியம்.
கணினிகள் சீரற்ற எண்கள் வரை வர முடியாது.
அவர்கள் மட்டுமே அவர்கள் கூறினார் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதால்,
அவர்கள் மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட சாதனங்களை இருக்கும்.
அவர்கள் தான் நாம் மனிதர்கள் போன்ற பல யூகிக்க முடியாது
நாம் உணர்கிறேன்.
ஒரு கணினி வரை சிந்தாது கணித ஏதாவது செய்ய வேண்டும்
கணித எண்ணிக்கையில் மாயை, சில நேரங்களில் பயன்படுத்தி
என்ன கண்டறிவதன் ஒரு உள்ளீடாக நேரம் தற்போதைய நாள்
எண் என்று மற்றொரு நேரத்தில், ஆனால் இன்னும் திரும்ப.
இப்போது, நாங்கள் போலி சீரற்ற உருவாக்க முடியும் என்று.
>> எனவே ஒரு முறை நான் தொடங்க இடது அம்பு திறன் இல்லை
பின்னர், வெவ்வேறு நேரங்களில் வெவ்வேறு வேகத்தில் தோன்றும்
நான் திரும்பி சென்று இந்த நிலைமைகள் வேறு சில சேர்க்க முடியும்.
இந்த மனிதனாக மற்ற ஒரு, மற்றும் இடது அம்புக்குறி தொட்டு இருந்தால்
விசையை அழுத்தும்போது -
அந்த வழக்கு மிகவும் மூன்று நிலைகள்.
நான் அந்த பயன்படுத்தி அந்த வழக்கில், ஒருவேளை தடுக்க முடியாது -
நான் போய் ஜூலை அதிகப்படுத்த வேண்டும்.
மற்றும் மேல், நாம் ஒரு மதிப்பெண் இல்லை, நாங்கள், ஆர் வேண்டும்
, குளிர் நல்ல, மற்றும் பூ.
அதனால் ஐந்து மாறிகள் வெளிப்படையாக இல்லை என்று இந்த மாணவர்
இந்த பல்வேறு அளவீடுகளின் கண்காணிக்க பயன்படுகிறது.
எனவே சுருக்கமாக, முடிவு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.
இது வேடிக்கையானது, அது விளையாட வேடிக்கையானது, அதை மேற்கொள்ள, ஆனால் இந்த அல்ல
மாணவர் தொடங்கியது எங்கே.
அவர் வழிமுறைகளை ஒரு மிக சிறிய தொகுப்பு மணிக்கு தொடங்கியது.
>> எனவே நாம் சில மற்ற கட்டுமான என்ன
இந்த திட்டங்களில் நெசவு?
நன்றாக, பெரும்பாலான மொழிகளில் இந்த மற்ற கருத்து, அங்கு
நூல் என்றும், அவர்கள் மத்தியில் கீறி.
அதனால் ஒரு கணினி உண்மையில் ஒரு நேரத்தில் பல விஷயங்களை செய்ய முடியாது
நேரம், குறைந்தது வழக்கமாக.
மாறாக, ஒரு கணினி பொதுவாக கூட ஒரு CPU உள்ளது, மற்றும்
கணினிகள் வேகமாக சூப்பர் மற்றும் முடியும் என்றாலும், அதனால்,
ஒரே நேரத்தில் பல விஷயங்களை செய்ய மாயையை உருவாக்க -
உடனடி பெற்று, உங்கள் மின்னஞ்சல் சோதனை
செய்தி, ஒரு ஆவணத்தை அச்சிடும் -
உண்மையில், ஒரு கணினி மட்டும் அச்சிடும் இருந்து IMing சட்டென்று
மீண்டும் மீண்டும் திரும்ப, மின்னஞ்சல் மற்றும் நான்காவது மிக வேகமாக என்று நாம்
மெதுவாக சுட்டி மனிதர்கள் அதை உண்மையில் அது உணரவில்லை
ஒரு நேரத்தில் அந்த திட்டங்கள் சிறிது இயங்கும்.
இப்போது, ஒரு வெள்ளை இந்த ஒரு பிட், ஏனெனில் இப்போதெல்லாம் இந்த பொய்
பல எங்கள் கணினிகள் பல முக்கிய அழைக்கப்படுகின்றன என்ன, அதனால் நீ
போன்ற வகையான இது ஒரு CPU ஆனால் பல கருக்கள், வேண்டும்
பல CPU கள் கொண்ட.
>> அதனால் சில நேரங்களில், கணினிகள் உண்மையான பல விஷயங்களை செய்ய முடியும்
ஒரு நேரத்தில், ஆனால் பொதுவாக ஒரு திட்டம் இருக்கும், திட்டங்கள்
நூல் என்று இந்த விஷயங்களை சார்ந்திருக்கிறது.
எனவே நூல் என்று ஒரு சிறிய திட்டம் போன்ற வகையான உள்ளது
மற்றொரு சிறிய நிரல் இணைந்து உள்ளன மற்றும் இயக்க முடியும்
இணையாக, அல்லது குறைந்த பட்சம் மாயை என்று கீழ் இயக்க முடியும்
அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் இயங்கும்.
எனவே கீறல் நூல் என்று இந்த விஷயங்களை ஆதரிக்கிறது.
நீங்கள் தான் நாம், ஒரே நேரத்தில் இயக்கும் பல திரைக்கதைகளை முடியும்
கடல் சிங்கம் செய்ததை, இந்த எங்களுக்கு உண்மையில் அனுமதிக்கிறது
பின்னர் இந்த உருவங்களுக்கு இடையில் தொடர்புகளை வேண்டும்.
என்னை இங்கே போய் தான், நூல் சொல்கிறேன், மேலே நாம், மற்றும்
பின்வருமாறு இந்த விளையாட.
நாம் பார்க்கலாம் ஒவ்வொரு யாரை இரண்டு உருவங்களுக்கு, வேண்டும்
ஒரு ஸ்கிரிப்ட் உள்ளது.
நீங்கள் சில புலனாய்வு இருப்பதாக தெரிகிறது அறிவிப்பு
இந்த ஒரு பூனை அவர் நெருக்கமாக போகிறது என்பதால் -
[குறைக்கிறது]
டேவிட் MALAN: - மற்றும் நெருக்கமான சிறிய பறவை வேண்டும்.
>> எனவே பறவை இயக்க எப்படி இருக்கிறது?
சரி, முதல் பறவை பாருங்கள் நாம்.
பறவை ஸ்கிரிப்டை பச்சை கொடி சொடுக்கும் போது, x சென்று கூறினார்
115 எதிர்மறை சமமாக மற்றும் y 150 சமம்.
அதனால் நான் எனக்கு ஒரு சீரற்ற இடம் வெளியே வந்தார்
பறவை தொடங்க, நான் இயல்பாக அங்கு அவரை plopped.
பூனை தொட்டு இல்லை என்றால் எப்போதும், இந்த ஒரு மாறுபட்ட
வளைவு கட்டமைப்பாகும், ஆனால் அதே கருத்தை, பல வகையான மீண்டும் இந்த செய்ய
மீண்டும் மீண்டும்.
மிக நீண்ட காலமாக நீங்கள் பூனை தொட்டு போவதில்லை என, மூன்று வழிமுறைகளை நகர, மற்றும்
நீங்கள் விளிம்பில், துள்ளல், மீது என்றால் அது ஒரு வகையான எங்கே
பில்லியர்ட் பொருளில் பிரதிபலிப்பு.
அந்த பறவை வகையான சுற்றி நகரும் எப்படி
அதை எதிர்க்கிறது ஏனென்றால் வெளித்தோற்றத்தில் தோராயமாக, ஆனால் இது தான்
இந்த வழக்கில் சுவர்கள்.
>> இப்போது பூனை, இதற்கிடையில், ஏமாற்றுதல் வகையான.
பூனை, பச்சை கொடி சொடுக்கும் போது, ஆம், துவக்கும்
சில இடம், ஒரு சீரற்ற இடம் -
குறைந்தபட்சம் தேர்வு படி பகுதியாக
அங்கு சீரற்ற பச்சை தொகுதி -
பறவை தொட்டு என்றால் எப்போதும், சிங்கம் ஒலி விளையாட
பின்னர் ஸ்கிரிப்டை நிறுத்த.
அதனால் நான் முறித்து, அல்லது முன் வெளியேற சொல்லும் போது, ஒரு புதிர் உள்ளது
அந்த நிரலை கொலை என்று கீறல் உள்ள பகுதி
அதை தர்க்கரீதியாக செய்ய என்ன காரணம் சுட்டி.
ஆனால் இல்லையெனில், இங்கே, என்ன நடக்க போகிறது என்பதை கவனிக்க.
பறவை மற்றும் நகர்வு ஒரு படி நோக்கி புள்ளி.
எனவே பறவை நோக்கி இந்த ஒரு நன்மை பூனை மாதிரி இருக்கும்
என்று அது நகரும் பறவை மீது (மாட புறாக்கள் வகையில்) வீடு நோக்கி திரும்பும் இயற்கை தன்மை கொண்ட, மற்றும் நாம் முடியும்
இப்போது இந்த திட்டம் இன்னும் சுவாரஸ்யமாக்கும்.
பதிலாக per, CPU சுழற்சிக்கு ஒரு நேரத்தில் ஒரு படி நகரும்
எனவே, பேச, மணி என்ற எண்ணிக்கை வேலைநிறுத்தம் எனக்கு முன்னே போகட்டும் மற்றும்
நகர, அது, பூனை போன்ற ஒரு நேரத்தில் ஐந்து வழிமுறைகளை சொல்கிறேன்.
கிளிக் ரன், இப்போது அவர் மிகவும் விரைவாக அவரை காண்கிறது.
நாம் 10 படிகள் இந்த மேலும் இரு மடங்கு என்றால், அது எந்த வகையான செல்கிறது
அவரை சரியான.
இப்போது, நாம், பறவை கொடுக்க முடியும்
ஒருவேளை, ஒரு நன்மையை ஒரு பிட்.
இது பறவை சென்று மூன்று படிகள் நகரும் பதிலாக சொல்கிறேன்,
நாம் அவரை 30 படிகளை நகர்த்த.
ஆனால் அவர் இன்னும் முடிவு அகப்பட்டு.
>> எனவே இங்கே, நாங்கள் இரண்டு நூல்கள் உள்ளன.
இது இரண்டு உரைகள் மற்றும் இரண்டு கீறல் சிறைப்படுத்தப்பட்ட
உருவங்களுக்கு, ஆனால் மற்ற மொழிகளில் கருத்தை நீங்கள் தான்
முக்கியமாக, இந்த போன்ற பல திட்டங்கள் எழுத வேண்டும்
அவர்களுக்கு இணையாக, imaginarily உண்மையான ரன், அல்லது.
>> இப்போது, இந்த கருத்து அறியப்பட்டது நிரலாக்கமும் கூட இல்லை
நிகழ்வுகள், மற்றும் இந்த நாங்கள் சி பார்க்க மாட்டேன் ஒன்று,
சி என்று அழைக்கப்படும் மொழி நாம் செமஸ்டர் இன் இறுதியில் அதை பார்ப்போம்
வலை நிரலாக்க உள்ள, நாம் இங்கு அறிமுகப்படுத்தலாம்
டைனமிக் மற்றும் தொடர்பு என்று கட்டிடம் வலை பக்கங்கள் கருத்து
பயனர்.
இந்த வழக்கில், நாம் இரண்டு மிக எளிய உதாரணம் வேண்டும்
அந்தந்த வேண்டும் ஒவ்வொரு யாரை உருவங்களுக்கு, சிறுவன் மற்றும் பெண்,
இழைகள், ஆனால் எப்படியோ இந்த இரண்டு மூலம் இடையேயான தகவல் பரிமாற்றம்
நிகழ்வுகள் ஒன்று என்று.
என்னை இங்கே போய் பையன் ஸ்கிரிப்ட் மீது பெரிதாக்க விட,
இந்த மாதிரி.
பச்சை கொடி கிளிக் செய்த போது, எப்போதும் பின்வரும் செய்ய.
முக்கிய விண்வெளி, அல்லது விண்வெளி பட்டை, அழுத்தப்படவில்லை எனில், என்று
அன்று வெறும் அழகியல் என்று இரண்டு விநாடிகள் மார்கோ,
திரை, ஒரு சிறிய உரை குமிழி, ஆனால் பின்னர் ஒளிபரப்பப்பட்டது.
>> எனவே ஒலிபரப்பு என்று மற்றொரு கீறல் ஆகும்
நிரலாக்க செயல்பாடு ஒரு வர்க்கத்தின் பிரதிநிதி
பல்வேறு திட்டங்கள், பல்வேறு நூல்கள், அனுமதிக்கிறது
என்று இடையேயான தகவல் தொடர்பு, எப்படியோ அனுப்ப
செய்திகள், மற்றொரு.
வகுப்பில் ஒரு துண்டு பேப்பரில் தேர்ச்சி குறைந்த தொழில்நுட்ப வகை
சமமான.
எனவே நிகழ்வு ஒளிபரப்பப்பட்டது.
நான் இந்த செய்தியை அனுப்ப, மற்றும் வார்த்தை நிகழ்வு முடியும்
முற்றிலும் ஒருதலைப்பட்ச உள்ளது.
புதிதாக சில நேரங்களில் இந்த வீழ்ச்சியை தாழ்வுகளை உள்ளது, அதனால் நான் வந்து
நிகழ்வு போன்ற ஒரு சீரற்ற வார்த்தையில் ஏனெனில் இப்போது, பையன் என்ன செய்கிறான்
நான் முக்கிய அழுத்தவும் போது அவர் இந்த நிகழ்வை ஒலிபரப்பப்படும்.
நான் பெண் ஸ்கிரிப்ட் இப்போது இருக்கும் என்றால், அவளுடைய திரைக்கதை
அவள் செய்ய வேண்டும் அனைத்து போது செயல்பட முடியாது ஏனெனில் எளிய சூப்பர்
பச்சை கொடி சொடுக்கும்.
அவர் மேற்கோள், மேற்கோள் பெறும் போது அவர், நடவடிக்கை வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது
"நிகழ்வு", மற்றும் அந்த நேரத்தில், அவர் எனவே listening
மீண்டும் மீண்டும் என்று அழைக்கப்படும் நிகழ்வு.
அந்த நிகழ்வை பெற்று விரைவில், அவர் கத்த நடக்கிறது
இரண்டு விநாடிகள் போலோ.
>> அதனால் நீங்கள் ஒருவேளை இந்த சரியாக என்ன தெரிகிறது
அடுத்த விளைவாக இருக்கும்.
எனக்கு பச்சை கொடி கிளிக் நாம்.
நான் என்ன செய்ய வேண்டும், ஏனெனில் எதுவும் நடக்கும்?
பார்வையாளர்கள்: விண்வெளி பார்.
டேவிட் MALAN: விண்வெளி பார்.
பாய் மார்கோ சொல்வது, மியூச்சுவல் பெண் போலோ என்கிறார்.
ஆனால் அந்த கடின தன்னிச்சையாக குறியிடப்படும் இல்லை.
என்று நாம் இப்போது, திரைக்கதை இடையே இடையேயான தொடர்பு இல்லை
இன்னும் சிக்கலான திட்டங்களை அங்கு செய்ய முடியும்
இந்த இரண்டு எப்படியோ இடையேயான தகவல் பரிமாற்றம் ஆகும்.
>> அதனால் என்ன திசைகளில் நாம் இதை எடுத்து கொள்ள முடியும்?
சரி, பிரச்சனை தொகுப்பில் 0, உண்மையில், குறிக்கோள் ஆகும்
கீறல் விளையாட வேண்டும்.
ஹேக்கர் பதிப்பில், நீங்கள் பதிலாக ஒரு விளையாட வேண்டும்
BYOB என்று கீறல் என்ற அதிநவீன பதிப்பு, கட்டமைப்பு
உங்கள் சொந்த பிளாக்ஸ், ஆனால் கருத்து உள்ளது.
நீங்கள் முடியும் -
ஆமாம், அந்த வேண்டுமென்றே இருந்தது.
இது பெர்க்லி இருந்து வந்தது.
BYOB இந்த ஹேக்கர் பதிப்பாகும், ஆனால் இரண்டும்
ஒரே மக்கள், நிலையான பதிப்பு மற்றும் ஹேக்கர் பதிப்பு,
வரும் வாரம் கையில் இலக்கு வெறும் டைவ் உண்மையில் உள்ளது
ஆழமான, நிரலாக்க உங்கள் கைகள் அழுக்காக, மற்றும் செய்ய
சுவாரஸ்யமான விஷயம், ஏதாவது செயல் செய்ய, செய்ய
கலை ஒன்று, உண்மையில் ஏதாவது கிண்டல்
வார இறுதியில், ஒரு திட்டம் வேண்டும் என்று, ஆர்ப்பாட்டம்,
உங்கள் முதல் CS50 pset, ஆனால் நீங்கள் ஒரு வேண்டும் மட்டும்
நீங்கள் Annenberg உள்ள காட்ட முடியும் என்று கொஞ்சம் ஏதாவது
எம்ஐடி வலைத்தளத்தில் அதை பதிவேற்ற நண்பர்கள் அல்லது குடும்பத்தின்.
நான் புதனன்று கூறினார் மற்றும் அதனால், நாங்கள், வர்க்க 90% எதிர்பார்க்க
பொதுவாக, நிலையான பதிப்புகள் செய்ய.
நீங்கள் அந்த இந்த கடையின் கூட இல்லை என்று யார்
இல்லையெனில் உங்களை அடிப்படைகளை கொண்டு சலித்து ஒரு பிட் இருக்கும்
உண்மையில் நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு பார்வை உள்ள டைவ் மற்றும் வஞ்சனை வேண்டும்
இந்த அதிக நட்பு முன் பின்னணியில் இருக்கும்
சூழல்.
>> என்னை வேறு ஒரு எடுத்துக்காட்டு மேலே நாம் என்று நம் முன்னாள் ஒரு
மாணவர்கள் இங்கே செய்தார் பாடல் மூலம் ஒரு சிறிய ஏதோ சொல்ல.
இதேபோல், இந்த நாடகங்களை போல், நீங்கள் போய் எப்படி என்று
துல்லியமாக இதே பயன்படுத்தி இந்த திட்டத்தை அமல்படுத்தி
கட்டிட தொகுதிகள், போலி சீரற்ற சிறிது, மற்றும் ஒரு
பிரபலமான பாடல் பிட்.
நாம் தொகுதி மட்டும் கொஞ்சம் உயர்த்த முடியும்?
[இசை - காலநிலை பெண்கள் "அது ஆண்களுக்கு மழை பெய்கிறது"]
>> டேவிட் MALAN: CS50 இது தான்.
நாங்கள் திங்களன்று நீங்கள் பார்ப்போம்.
[கரவொலி]