1 00:00:07,980 --> 00:00:08,470 [Powered by Google Translate] ZAMYLA Chan: Bütün hüququ. 2 00:00:08,470 --> 00:00:10,960 Salam, hər kəs və gözden geçirmek 0 salamlayıram. 3 00:00:10,960 --> 00:00:12,670 My name in Zamyla və mən bu aparıcı olacaq 4 00:00:12,670 --> 00:00:14,450 walkthroughs bu il. 5 00:00:14,450 --> 00:00:17,650 CS50, hər problem set gözden geçirmek ilə müşayiət olunur 6 00:00:17,650 --> 00:00:20,390 Biz həftə problem set keçmək lazımdır qovuşdurmağımız, bu danışmaq 7 00:00:20,390 --> 00:00:22,760 vasitəsilə müxtəlif müzakirə başlamaq üçün necə danışmaq 8 00:00:22,760 --> 00:00:26,120 texnika və ipuçları həqiqətən nəzərə müəyyən problem qırmaq 9 00:00:26,120 --> 00:00:27,600 bəzi idarə sokması. 10 00:00:27,600 --> 00:00:29,630 Mən də hər hansı suallara cavab həqiqətən xoşbəxtəm ki, 11 00:00:29,630 --> 00:00:31,440 problem dəsti var. 12 00:00:31,440 --> 00:00:33,320 Daha ADO olmadan, sizə olsanız, siz burada olduğunuz sevindim 13 00:00:33,320 --> 00:00:35,590 burada online şəxs və ya tuning edir. 14 00:00:35,590 --> 00:00:36,840 Nin başlamaq edək. 15 00:00:39,940 --> 00:00:42,420 >> Belə ki, CS50 p-set ilk - 16 00:00:42,420 --> 00:00:44,590 həqiqətən, biz yazaraq və maşın almaq fikrində deyilik 17 00:00:44,590 --> 00:00:45,630 olduqca hələ kodu stuff. 18 00:00:45,630 --> 00:00:47,360 Biz həqiqətən Not istifadə olacaq, hansı bir 19 00:00:47,360 --> 00:00:49,860 bizə drag və açılan etmək üçün imkan verir proqram 20 00:00:49,860 --> 00:00:50,780 proqramlaşdırma. 21 00:00:50,780 --> 00:00:54,020 Və biz yazaraq deyilik olsa belə, bu, həqiqətən, bizə imkan verir 22 00:00:54,020 --> 00:00:55,870 ki, fundamental anlayışlar bəzi araşdırmaq 23 00:00:55,870 --> 00:00:58,710 biz CS50 bütün istifadə edəcəyik. 24 00:00:58,710 --> 00:01:01,260 İndi, bu anlayışların bəzi 25 00:01:01,260 --> 00:01:02,860 bu Toolbox burada verilmişdir. 26 00:01:02,860 --> 00:01:05,830 Mən hər gözden geçirmek üçün nə etmək istəyirsinizsə, siz bütün təqdim edir 27 00:01:05,830 --> 00:01:08,390 Siz gözden geçirmek üçün istifadə edə bilərsiniz ki, alətlər dəsti ilə. 28 00:01:08,390 --> 00:01:09,140 Belə ki, narahat etmir. 29 00:01:09,140 --> 00:01:11,710 Biz bu bu şərtlər bütün və bütün gedəcəyəm 30 00:01:11,710 --> 00:01:13,320 bu gözden geçirmek ərzində nəzəriyyələr. 31 00:01:13,320 --> 00:01:15,790 İndi, bu vasitələrin bütün istifadə edərək, son, və ya sadəcə olub 32 00:01:15,790 --> 00:01:19,340 bəziləri, bu təchiz edirik nə həqiqətən yaxşı 33 00:01:19,340 --> 00:01:21,225 problem set həll etmək ilə. 34 00:01:25,650 --> 00:01:29,110 >> Belə ki, ödəniş, siz bilmək lazımdır ki, ilk lingo nə 35 00:01:29,110 --> 00:01:30,110 bir sprite edir. 36 00:01:30,110 --> 00:01:34,280 Hər obyekt və ya hər xarakter Belə ki, bir pişik it olmaq 37 00:01:34,280 --> 00:01:36,450 və ya bir top, bir sprite adlanır. 38 00:01:36,450 --> 00:01:40,710 Beləliklə, mən istəyirsinizsə, iki pişik deyirlər - onlar olsanız və ya 39 00:01:40,710 --> 00:01:41,360 eyni - 40 00:01:41,360 --> 00:01:45,630 Mən Not iki ayrı sprites etmək lazımdır. 41 00:01:45,630 --> 00:01:49,250 Və sprites onlara ilə bağlı yazıları var. 42 00:01:49,250 --> 00:01:51,360 Scripts siz bina olacaq nə həqiqətən var - 43 00:01:51,360 --> 00:01:53,290 sürükleyerek və bırakarak - Sizin blokları ilə. 44 00:01:53,290 --> 00:01:57,490 Və nə scripts müəyyən və necə müəyyən növ yoxdur 45 00:01:57,490 --> 00:02:00,090 bu sprite davranır. 46 00:02:00,090 --> 00:02:03,130 Biz çünki sprites, yalnız faktiki images deyil 47 00:02:03,130 --> 00:02:05,790 də sprites ilə bağlı geyim ki, növ 48 00:02:05,790 --> 00:02:07,430 bu sprite kimi görünür nə müəyyən edir. 49 00:02:07,430 --> 00:02:11,000 Və siz bir sprite üçün, daha çox kostyum ola bilər. 50 00:02:11,000 --> 00:02:14,860 >> Belə ki, bir anda sizin Not proqram zamanı biz gösteririz kimi 51 00:02:14,860 --> 00:02:17,150 sonra bu gün gözden geçirmek ərzində, həqiqətən bilərsiniz 52 00:02:17,150 --> 00:02:19,640 bu da baxmaq üçün sprite və kostyum dəyişmək 53 00:02:19,640 --> 00:02:22,490 az fərqli və ya tamamilə fərqli. 54 00:02:22,490 --> 00:02:26,290 Və Not bir sprite yaratmaq üç yolu var. 55 00:02:26,290 --> 00:02:28,970 Biri, siz Scratch-nin öz cəlb edə bilər 56 00:02:28,970 --> 00:02:30,430 boya redaktoru inşa. 57 00:02:30,430 --> 00:02:35,240 Siz öz şəkil yükleyebilirsiniz, Not biri inşa istifadə 58 00:02:35,240 --> 00:02:38,590 olanlar, və ya, son seçim, təsadüfi sprite almaq. 59 00:02:38,590 --> 00:02:41,760 İndi, xüsusilə şanslı hiss olunur, onda mən 60 00:02:41,760 --> 00:02:45,120 sizin uğurlar cəhd və bir təsadüfi sprite yaratmaq salamlayıram. 61 00:02:48,680 --> 00:02:50,890 >> Belə ki, sprites bütün yerləşdirilib 62 00:02:50,890 --> 00:02:52,290 Not ildə mərhələsi. 63 00:02:52,290 --> 00:02:55,130 Mərhələsi - biz kətan kimi müalicə edə bilər. 64 00:02:55,130 --> 00:02:57,510 Və belə sprites bütün mərhələ yerləşdirilir. 65 00:02:57,510 --> 00:03:02,920 Bu mərhələdə, bu nə imkan verir ki, sprites bütün 66 00:03:02,920 --> 00:03:04,160 onu ətrafında hərəkət etmək. 67 00:03:04,160 --> 00:03:09,380 Və yalnız sprites kimi, mərhələ də skript var. 68 00:03:09,380 --> 00:03:11,930 Və mərhələdə onları yer üçün bu yazıları, - 69 00:03:11,930 --> 00:03:14,230 söz, siz ki, bir script zaman, həqiqətən faydalı 70 00:03:14,230 --> 00:03:17,720 tam bir xüsusi sprite aid deyil, 71 00:03:17,720 --> 00:03:20,860 ümumi yalnız çox sprites ilgili və ya, bir şey 72 00:03:20,860 --> 00:03:21,870 Siz istədiyiniz. 73 00:03:21,870 --> 00:03:25,070 Belə ki, əvəzinə səhnədə bu yazıları yerləşdirmək və bilər 74 00:03:25,070 --> 00:03:28,010 biraz daha yaxşı dizayn olacaq. 75 00:03:28,010 --> 00:03:32,680 Bir neçə sprites ola bilər isə, indi buna yaxşı 76 00:03:32,680 --> 00:03:34,420 yalnız bir mərhələ ola bilər unutmayın. 77 00:03:34,420 --> 00:03:37,820 Amma mərhələləri də fonları var. 78 00:03:37,820 --> 00:03:40,590 Geyim fərqli olaraq, sprites nə kimi, mərhələləri var 79 00:03:40,590 --> 00:03:41,100 fonları. 80 00:03:41,100 --> 00:03:44,340 Və yenə, ya öz çəkmək və ya öz yükləyə bilərsiniz 81 00:03:44,340 --> 00:03:46,140 bir fon kimi istifadə etmək image. 82 00:03:49,770 --> 00:03:54,100 >> Biz getmək əvvəl Belə ki, hər hansı bir sualınız var? 83 00:03:54,100 --> 00:03:54,380 OK. 84 00:03:54,380 --> 00:03:56,880 Nə gözden geçirmek zamanı mənə dayandırmaq çekinmeyin, və 85 00:03:56,880 --> 00:03:58,780 Mən sizə hər hansı suallara cavab xoşbəxt deyiləm. 86 00:04:02,750 --> 00:04:03,230 OK. 87 00:04:03,230 --> 00:04:05,950 Belə ki, sizin sprite proqram başlamaq zaman nə olacaq 88 00:04:05,950 --> 00:04:08,430 siz yaşıl bayrağı basın olacaq yoxdur. 89 00:04:08,430 --> 00:04:10,820 Amma doğru bu blok bir şey birləşdirmək yoxsa 90 00:04:10,820 --> 00:04:13,400 burada, sonra heç bir şey həqiqətən baş olacaq. 91 00:04:13,400 --> 00:04:16,450 Çünki, görürsünüz, skript və səhnəyə lazım 92 00:04:16,450 --> 00:04:20,149 Bunu əslində hadisə cavab bilirik edilir - 93 00:04:20,149 --> 00:04:22,360 ki, biz onlara zəng nə hadisələr var - yaşıl bayrağı 94 00:04:22,360 --> 00:04:23,200 tıklayan olunur. 95 00:04:23,200 --> 00:04:26,840 Beləliklə, siz həqiqətən də groove blokları əlavə etmək lazımdır 96 00:04:26,840 --> 00:04:30,270 o yaşıl bayrağı tıklayan blokunun alt və 97 00:04:30,270 --> 00:04:32,670 proqram nə və necə cavab biləcəklər 98 00:04:32,670 --> 00:04:35,700 yaşıl bayrağı tıklayan olunur. 99 00:04:35,700 --> 00:04:38,180 >> Yaxşı, nə ondan sonra gəlir? 100 00:04:38,180 --> 00:04:43,930 Yaxşı, biz istifadə Not blokları bir plethora var, 101 00:04:43,930 --> 00:04:47,150 proqram həqiqətən ət, bu yerləşir Ü 102 00:04:47,150 --> 00:04:48,000 hesabatları. 103 00:04:48,000 --> 00:04:49,900 Və bu hesabatları rahat edir 104 00:04:49,900 --> 00:04:51,270 rəng tərəfindən təşkil. 105 00:04:51,270 --> 00:04:54,970 Siz hərəkəti ilə bağlı tədbirlər var 106 00:04:54,970 --> 00:04:56,930 səs, görünüş, Et Cetera. 107 00:04:56,930 --> 00:04:59,530 Və siz onların arasında gezinebilirsiniz bilərsiniz 108 00:04:59,530 --> 00:05:02,480 Sizin Not proqram nişanların. 109 00:05:02,480 --> 00:05:04,870 Belə ki, siz ətrafında inşa başqa şeylər olacaq isə 110 00:05:04,870 --> 00:05:08,520 nə hesabatlarında həqiqətən nə həqiqətən deyir olunur 111 00:05:08,520 --> 00:05:10,380 sprites və ya bir şey etmək mərhələsi. 112 00:05:10,380 --> 00:05:13,450 Yalnız deyərək fərqli olaraq, OK, bunu zaman, 113 00:05:13,450 --> 00:05:16,660 hesabatlarında həqiqətən onun real ət ehtiva edir. 114 00:05:19,410 --> 00:05:22,210 Gəlin yalnız müəyyən bir fəaliyyət icra etmək istəyirəm ki, demək 115 00:05:22,210 --> 00:05:26,180 müəyyən bir şey olur yalnız miyavlamak üçün pişik istəyirəm. 116 00:05:26,180 --> 00:05:28,430 Biz sizə öyrənildi olan Booleans istifadə edə bilər 117 00:05:28,430 --> 00:05:29,470 bir mühazirə. 118 00:05:29,470 --> 00:05:32,580 Və bunların qiymətləndirmək ki ifadəsidir 119 00:05:32,580 --> 00:05:34,140 doğru və ya yalan ya. 120 00:05:34,140 --> 00:05:37,510 Və bu ilə Scratch müəyyən edilir - 121 00:05:37,510 --> 00:05:42,360 bu blok sonunda açılar bax. 122 00:05:42,360 --> 00:05:45,420 Və belə Booleans müxtəlif növ bir sıra var. 123 00:05:45,420 --> 00:05:49,550 Siz "ən aşağı basılmasını ki," var "2 plus 2 yoxdur 124 00:05:49,550 --> 00:05:53,830 , 5 eyniləşdirmək "və ya" istifadəçi müəyyən düyməsini basaraq edilir 125 00:05:53,830 --> 00:05:55,510 klaviatura? " 126 00:05:55,510 --> 00:05:57,210 >> İndi, yalnız tək bu istifadə edə bilməz. 127 00:05:57,210 --> 00:06:00,970 Nə üçün bir şərt onları birləşdirmək edir. 128 00:06:00,970 --> 00:06:04,420 Belə vəziyyət Not də nəzarət nişanı altında var. 129 00:06:04,420 --> 00:06:07,350 Və onlar rahat bir az tutucu var 130 00:06:07,350 --> 00:06:10,940 siz onu qoymaq lazımdır ki, blok şəklində göstərir. 131 00:06:10,940 --> 00:06:14,720 Vəziyyətin kontekstində asılı Beləliklə, siz seçə bilərsiniz 132 00:06:14,720 --> 00:06:17,600 bir sonra Boolean və şərt daxilində qoyun. 133 00:06:17,600 --> 00:06:19,570 Və orada bir şərti haqda. 134 00:06:19,570 --> 00:06:23,030 Ki, blok daxilində hesabatlarının qoymaq, onda var 135 00:06:23,030 --> 00:06:26,980 müəyyən şərt ödənilir qovuşdurmağımız bir quruluş qurmaq 136 00:06:26,980 --> 00:06:30,494 sol, sonra hesabatda icra. 137 00:06:30,494 --> 00:06:31,462 Bəli? 138 00:06:31,462 --> 00:06:33,720 >> TƏLƏBƏ: bir dəyişən bir sıra təmsil varsa, siz 139 00:06:33,720 --> 00:06:36,302 , yaşıl bir kimi, Boolean daxilində dəyişən istifadə 140 00:06:36,302 --> 00:06:36,790 məsələn? 141 00:06:36,790 --> 00:06:37,540 ZAMYLA Chan: Bəli, edə bilərsiniz. 142 00:06:37,540 --> 00:06:41,500 Siz daxilində dəyişən dəyər sürükle bilər 143 00:06:41,500 --> 00:06:42,750 dairəvi orada formalaşdırmaq. 144 00:06:48,820 --> 00:06:52,160 >> İndi kompüter üstünlüklərindən biri böyük güc 145 00:06:52,160 --> 00:06:54,980 və onlar təkrar proseslərin həyata keçirə bilər sürəti. 146 00:06:54,980 --> 00:07:00,370 Belə ki, əvəzinə, artıq göstəriş təkrar demək 147 00:07:00,370 --> 00:07:03,020 və üzərində yenidən və həqiqətən ki, yazaraq - və ya 148 00:07:03,020 --> 00:07:05,000 Bu halda, Not ildə sürükleyerek və bırakarak və 149 00:07:05,000 --> 00:07:05,960 sürükleyerek və bırakarak - 150 00:07:05,960 --> 00:07:08,750 nə biz nə edə bilər bir loop bu içine edir. 151 00:07:08,750 --> 00:07:11,640 Belə ki, loops və ya şeyi yerinə istifadə edilə bilər 152 00:07:11,640 --> 00:07:14,750 sonsuz bir əbədi loop və ya üçün 153 00:07:14,750 --> 00:07:15,880 dəfə nömrə təyin - 154 00:07:15,880 --> 00:07:20,800 "hi söz" 10 dəfə təkrar demək və ya müəyyən qədər 155 00:07:20,800 --> 00:07:22,040 vəziyyət belədir. 156 00:07:22,040 --> 00:07:26,370 Və yenə də, siz Not imalı ki, bax ki, 157 00:07:26,370 --> 00:07:29,540 sonra ", qədər təkrar" yalnız belə bir vəziyyət 158 00:07:29,540 --> 00:07:34,760 orada daxilində uyğun olacaq şey bir Boolean dəyəri. 159 00:07:34,760 --> 00:07:35,120 Bütün hüquqlar. 160 00:07:35,120 --> 00:07:38,170 >> Beləliklə, biz təkrar içine bilir 161 00:07:38,170 --> 00:07:39,840 loops daxilində proseslər. 162 00:07:39,840 --> 00:07:42,880 Bu kimi bir şey ideal ola bilər niyə görə bilərsiniz. 163 00:07:42,880 --> 00:07:45,600 Bu slayd haqqında uyğun deyil. 164 00:07:45,600 --> 00:07:48,500 Əsasən, sadəcə yenidən üzərində eyni şey deyil 165 00:07:48,500 --> 00:07:49,340 10 dəfə əslində. 166 00:07:49,340 --> 00:07:53,380 Bu, 10 addımlar hərəkət hello, 10 addım hərəkət deyir, salam deyir. 167 00:07:53,380 --> 00:07:56,140 Belə ki, indi siz bir dəfə biz loops ki, kimi bir şey görə bilərsiniz 168 00:07:56,140 --> 00:07:58,420 Bu çox yaxşıdır. 169 00:07:58,420 --> 00:08:02,690 Bu qısa, bu kiçik, ve, həqiqətən, başa 170 00:08:02,690 --> 00:08:03,610 eyni şey. 171 00:08:03,610 --> 00:08:06,420 İndi, Not bu fərq çox, lakin ola bilər 172 00:08:06,420 --> 00:08:08,510 əslində bir müddət saxlayır. 173 00:08:12,720 --> 00:08:16,800 >> Belə ki, dəyişən ifadə üzərinə - 174 00:08:16,800 --> 00:08:20,260 həqiqətən dəyişənlər istifadə və daxilində onlara qoya bilər 175 00:08:20,260 --> 00:08:20,930 şərtlər. 176 00:08:20,930 --> 00:08:23,490 Orada ifadə kimi, biz adlı bir dəyişən var bax 177 00:08:23,490 --> 00:08:26,810 "Mübarizə" və biz görürük ki, equating olun 178 00:08:26,810 --> 00:08:28,040 o 0 az deyil. 179 00:08:28,040 --> 00:08:30,900 Beləliklə, dəyişənlərin mahiyyətcə, mən demək istədiyiniz olunur 180 00:08:30,900 --> 00:08:32,330 dəyərlər üçün qablar. 181 00:08:32,330 --> 00:08:36,330 Not olaraq, dəyərlər bu növləri ya sözləri və ya 182 00:08:36,330 --> 00:08:37,390 onlar nömrələr ola bilər. 183 00:08:37,390 --> 00:08:41,860 Belə ki, bu dəyişənlərin, nə biz onlara ilə edə bilərsiniz biz 184 00:08:41,860 --> 00:08:42,970 onların dəyəri bilərsiniz. 185 00:08:42,970 --> 00:08:46,590 Belə ki, burada ilk nümunəsi, biz mətn nümunəsi var 186 00:08:46,590 --> 00:08:50,470 dəyəri "Hello, World!" olan İkinci misal olaraq, 187 00:08:50,470 --> 00:08:53,220 Biz artıq adına dəyişən var güman edir 188 00:08:53,220 --> 00:08:56,020 "Mübarizə" və bu halda, biz 3 dəyişdirilməsi edirik. 189 00:08:56,020 --> 00:08:58,170 Biz 3 ilə incrementing edirik. 190 00:08:58,170 --> 00:09:01,680 Və sonra son misal olaraq, dəyişənlərin sürüklənəcəklər bilər 191 00:09:01,680 --> 00:09:04,320 bir Boolean ifadə veriləcək. 192 00:09:06,830 --> 00:09:12,200 >> İndi, dəyişən yaratmaq zaman, nə 193 00:09:12,200 --> 00:09:16,900 qərar siz bütün dəyişən etmək olub ki, 194 00:09:16,900 --> 00:09:19,380 Sizin Not proqram sprites, və ya yalnız 195 00:09:19,380 --> 00:09:22,710 siz etdiyiniz seçdiyiniz sprite olan xüsusiyyətləri 196 00:09:22,710 --> 00:09:23,930 dəyişən. 197 00:09:23,930 --> 00:09:27,480 Və bu etmək çox əhəmiyyətli bir qərardır. 198 00:09:27,480 --> 00:09:30,100 Və həqiqətən siz istədiyiniz həcmi aşağı düşür 199 00:09:30,100 --> 00:09:31,200 üçün dəyişən. 200 00:09:31,200 --> 00:09:35,170 Belə ki, məsələn, yerli daxilində bir nümunə ola bilər, əgər 201 00:09:35,170 --> 00:09:38,370 dəyişən üçün bu sprite üçün yalnız seçin. 202 00:09:38,370 --> 00:09:43,250 Belə ki, yalnız sprite edə bilər ki, demək ki, 203 00:09:43,250 --> 00:09:44,440 dəyişən daxil. 204 00:09:44,440 --> 00:09:46,670 Yalnız sprite, görmək biləcəklər 205 00:09:46,670 --> 00:09:48,020 dəyişdirmək, onu dəyişdirin. 206 00:09:48,020 --> 00:09:49,910 Bir qlobal daxilində olması seçmək varsa - 207 00:09:49,910 --> 00:09:52,520 Əgər, bütün sprites üçün demək əgər belə ki 208 00:09:52,520 --> 00:09:53,960 Əgər bu seçimi seçin - 209 00:09:53,960 --> 00:09:57,780 o deməkdir ki, mərhələ habelə sprites bütün 210 00:09:57,780 --> 00:10:01,350 bax dəyişdirmək və dəyişən daxil edə bilər ki, 211 00:10:01,350 --> 00:10:04,420 yaratdığınız. 212 00:10:04,420 --> 00:10:07,080 Hər hansı sual indiyə qədər dəyişənlərin və ya bir şey? 213 00:10:07,080 --> 00:10:08,674 Bəli. 214 00:10:08,674 --> 00:10:11,248 >> TƏLƏBƏ: dəyişənlər üçün, iki dəyişənlərin ola bilər 215 00:10:11,248 --> 00:10:14,300 eyni adı müxtəlif sprites etdiyiniz olur? 216 00:10:14,300 --> 00:10:16,370 ZAMYLA Chan: kimi uzun onlar yerli sprites kimi --- 217 00:10:18,870 --> 00:10:20,700 ah, bəli, sorry. 218 00:10:20,700 --> 00:10:24,010 Belə ki, sual sizə iki dəyişənlər ola bilər olub olub 219 00:10:24,010 --> 00:10:28,890 bir proqram və siz iki dəyişənlərin varsa, eyni adı 220 00:10:28,890 --> 00:10:32,760 eyni adı lakin həm yerli sprites, belə, sprite bir 221 00:10:32,760 --> 00:10:36,070 pişik, "əks" bir dəyişən adı və sprite iki, 222 00:10:36,070 --> 00:10:38,870 it, kimi uzun kimi, "əks" adlı dəyişən var 223 00:10:38,870 --> 00:10:43,040 həm yerli sprites, onların həcmi şamil olunur 224 00:10:43,040 --> 00:10:44,540 Proqramın qalan. 225 00:10:44,540 --> 00:10:47,080 Və digər sprites heç biri və ya 226 00:10:47,080 --> 00:10:48,360 mərhələ qarışıq olacaq. 227 00:10:53,860 --> 00:10:54,210 Bütün hüquqlar. 228 00:10:54,210 --> 00:10:58,230 >> Biz zaman Mən giriş nöqtəsi əvvəl qeyd 229 00:10:58,230 --> 00:11:01,560 yaşıl qeyd tıklayan blok zaman. 230 00:11:01,560 --> 00:11:05,350 Və nə ki, - 231 00:11:05,350 --> 00:11:08,880 Tədbirdə yaşıl bayraq ki, baş zaman, OK deyir 232 00:11:08,880 --> 00:11:11,450 tıklayan, bu nə etməlidir. 233 00:11:11,450 --> 00:11:13,220 Və əslində yalnız hadisə deyil 234 00:11:13,220 --> 00:11:14,380 biz Not var ki. 235 00:11:14,380 --> 00:11:16,060 Biz, həmçinin, digər hadisə mövcut. 236 00:11:16,060 --> 00:11:18,320 Beləliklə, biz bir əsas üzərində, məsələn, var 237 00:11:18,320 --> 00:11:19,290 klaviatura bərk. 238 00:11:19,290 --> 00:11:23,660 Və həqiqətən, A-dan Z, 0 vasitəsilə məktublar seçə bilər 239 00:11:23,660 --> 00:11:27,270 vasitəsilə 9, və ya ok tuşlarını. 240 00:11:27,270 --> 00:11:30,770 Və biz də bu kimi digər tədbirlər zaman sizin 241 00:11:30,770 --> 00:11:33,150 sprite tıklandı. 242 00:11:33,150 --> 00:11:36,590 Və belə ki, başlamaq zaman əsas tendensiya qeyd 243 00:11:36,590 --> 00:11:38,950 onlar yalnız altındakı bir groove var və ki, 244 00:11:38,950 --> 00:11:42,950 sonra yenidən ki, heç bir düymələri siz yuxarıda verir ki, 245 00:11:42,950 --> 00:11:43,640 ki, blok. 246 00:11:43,640 --> 00:11:48,770 Siz və aşağıdan qurmaq. 247 00:11:48,770 --> 00:11:53,040 >> Biz bir hadisə yalnız baş istəyirsinizsə İndi, demək nə olar 248 00:11:53,040 --> 00:11:58,200 bir pişik müəyyən bir hissəsində toxunan zaman, mən bilmirəm, 249 00:11:58,200 --> 00:11:59,830 mərhələ və ya kimi bir şey? 250 00:11:59,830 --> 00:12:02,420 Biz, həqiqətən, heç bir daxili olmayan 251 00:12:02,420 --> 00:12:04,410 hadisənin demek etmək. 252 00:12:04,410 --> 00:12:07,850 Bəs biz nə üçün lazımdır həqiqətən öz etkinlik yaratmaq edir. 253 00:12:07,850 --> 00:12:09,950 Və yayım deyirlər. 254 00:12:09,950 --> 00:12:13,070 Beləliklə, siz siqnal istədiyiniz zaman müəyyən oldu ki, 255 00:12:13,070 --> 00:12:16,910 sonra istifadə - nəzarət nişanı adlı məhəllə var 256 00:12:16,910 --> 00:12:20,400 "Yayımlanacaq." Və sonra, siz adını yazın lazımdır 257 00:12:20,400 --> 00:12:24,990 siz translyasiya etmək istəyirəm ki, hadisə və sonra hansı 258 00:12:24,990 --> 00:12:26,350 sprite və ya sprites - 259 00:12:26,350 --> 00:12:28,640 Bu mesajı reaksiya çox sprites ola bilər - 260 00:12:28,640 --> 00:12:31,460 və ya mərhələ onu idarə edəcək, olacaq 261 00:12:31,460 --> 00:12:34,970 qəbul, demək olacaq, OK, mən bu var ki, anlamaq 262 00:12:34,970 --> 00:12:37,850 baş verib, belə ki, mən bu bunu gedirəm. 263 00:12:37,850 --> 00:12:40,850 Və belə bir hadisə yayımlanan zaman ki, ile 264 00:12:40,850 --> 00:12:44,870 ki, sprite və ya başqa bir sprite ya ki, anlaşma 265 00:12:44,870 --> 00:12:47,860 Bu tədbirdə almaq və cavab üçün gedir. 266 00:12:52,610 --> 00:12:55,710 >> İndi, son anlayış biz faktiki misal daxil əvvəl 267 00:12:55,710 --> 00:12:58,390 bir Scratch proqramının mövzuları edir. 268 00:12:58,390 --> 00:13:02,110 Kompüter həyata zaman Belə mövzuları edir 269 00:13:02,110 --> 00:13:04,320 eyni zamanda sinxron proseslər. 270 00:13:04,320 --> 00:13:06,940 Mən bütün istifadə ki, siz zəmanət 271 00:13:06,940 --> 00:13:09,810 biz eyni zamanda bir film seyr etdiyiniz zaman mövzuları 272 00:13:09,810 --> 00:13:11,540 kimi bir inşa və ya bir şey yazaraq. 273 00:13:11,540 --> 00:13:14,020 Kompüter eyni zamanda bir neçə şey həyata olunur 274 00:13:14,020 --> 00:13:17,480 zaman, yalnız Not bilərsiniz kimi. 275 00:13:17,480 --> 00:13:22,060 Bu misal görə bilərsiniz kimi, bu iki scripts bilər 276 00:13:22,060 --> 00:13:25,460 , eyni sprite üçün istifadə bu çünki 277 00:13:25,460 --> 00:13:27,590 giriş nöqtəsi blokları başlayan həqiqətən istifadə edə bilərsiniz 278 00:13:27,590 --> 00:13:28,840 dəfə Multiples. 279 00:13:28,840 --> 00:13:32,570 Yəqin ki, yaşıl bayraq blok tıklayan ki, zəmanət 280 00:13:32,570 --> 00:13:36,890 ən məşhur biri olacaq 281 00:13:36,890 --> 00:13:39,230 proqram blokları. 282 00:13:39,230 --> 00:13:43,500 Belə ki, burada biz yaşıl bayrağı tıklandığında var ki 283 00:13:43,500 --> 00:13:47,970 bir proses yaşıl bayraq zaman kimi, eləcə də davam 284 00:13:47,970 --> 00:13:50,150 tıklayan, gedən ayrı bir proses var. 285 00:13:50,150 --> 00:13:53,650 Və Not eyni zamanda bu iki davam edəcək. 286 00:13:53,650 --> 00:13:55,930 Və həqiqətən bilər ki, bilmədən, bu mövzuları istifadə 287 00:13:55,930 --> 00:13:58,010 birdən çox giriş nöqtəsi var - 288 00:13:58,010 --> 00:14:00,450 eyni giriş nöqtəsi olsa belə - 289 00:14:00,450 --> 00:14:04,340 siz istəyirsinizsə ki, demək, həqiqətən faydalı olmaq olacaq 290 00:14:04,340 --> 00:14:06,290 bir-birindən fərqli vəzifələri ayrı-ayrı. 291 00:14:10,060 --> 00:14:10,490 Bütün hüquqlar. 292 00:14:10,490 --> 00:14:17,670 Belə nin əslində Not proqram bir nümunə daxil baxaq. 293 00:14:25,790 --> 00:14:26,360 >> OK. 294 00:14:26,360 --> 00:14:29,150 Mən artıq burada, bizim üçün bir az proqramı etdik. 295 00:14:29,150 --> 00:14:34,740 Mən yalnız başlamaq və görmək üçün yaşıl bayrağı basın gedirəm 296 00:14:34,740 --> 00:14:36,520 o nə. 297 00:14:36,520 --> 00:14:39,590 Beləliklə, biz burada bir portağal balıq var - 298 00:14:39,590 --> 00:14:41,420 bir balıq sprite - 299 00:14:41,420 --> 00:14:47,960 hərəkət və sonra yenidən geri getmək üçün görünür. 300 00:14:47,960 --> 00:14:49,250 Və sonra biz bir köpəkbalığı sprite var. 301 00:14:49,250 --> 00:14:51,705 Bu köpək sprite hərəkət edə bilər, dönüşümlü bilər, o bilər 302 00:14:51,705 --> 00:14:53,180 ətrafında üzmək. 303 00:14:53,180 --> 00:14:53,520 OK. 304 00:14:53,520 --> 00:14:56,650 Belə ki, əyləncə növü var. 305 00:14:56,650 --> 00:15:00,750 Amma biz mütləq ki, daha çox əlavə edə bilərsiniz. 306 00:15:00,750 --> 00:15:05,790 Məsələn, biz Shark hərəkət zaman ola bilər ki 307 00:15:05,790 --> 00:15:07,740 faktiki ekran off almaq və demək olar ki, 308 00:15:07,740 --> 00:15:11,150 baxışdan yox. 309 00:15:11,150 --> 00:15:13,010 Biz istəmirik çünki biz ki, dəyişdirmək istədiyiniz 310 00:15:13,010 --> 00:15:14,610 qaçmağa shark. 311 00:15:14,610 --> 00:15:19,840 Və bizim script dayandırmaq və sonra shark redaktə bildirin 312 00:15:19,840 --> 00:15:22,720 scripts, bəlkə bir şey əlavə edin. 313 00:15:22,720 --> 00:15:27,400 Qeyd edək ki, burada bu sprite, bu əbədi loop 314 00:15:27,400 --> 00:15:29,160 düz kənar ilə bitir. 315 00:15:29,160 --> 00:15:30,920 Hər hansı bir groove mövcut deyil. 316 00:15:30,920 --> 00:15:34,410 Bir əbədi loop çünki Belə ki, əslində bu, hiss edir. 317 00:15:34,410 --> 00:15:37,430 Bu sonsuz bir şey icra edir. 318 00:15:37,430 --> 00:15:40,240 Belə ki, heç bitməyəcək. 319 00:15:40,240 --> 00:15:41,810 Aşağıdakı bir şey var idi belə, ki, 320 00:15:41,810 --> 00:15:43,030 ki, almaq heç vaxt. 321 00:15:43,030 --> 00:15:49,000 Beləliklə, siz həqiqətən bir mövzu tətbiq etmək məcburiyyətində qalırlar. 322 00:15:49,000 --> 00:15:49,500 >> Bütün hüquqlar. 323 00:15:49,500 --> 00:15:52,490 Belə nin digər script əlavə edək. 324 00:15:52,490 --> 00:15:55,210 Mən bu giriş nöqtəsi ilə başlamaq üçün gedirəm zaman yaşıl 325 00:15:55,210 --> 00:15:56,850 bayraq tıklandı. 326 00:15:56,850 --> 00:16:04,900 Mən bunu istəyirəm nə davamlı kontrol edilir olub 327 00:16:04,900 --> 00:16:07,210 shark kənarında aid olacaq. 328 00:16:07,210 --> 00:16:10,560 Amma, əslində, Motion altında bir səliqəli var bilirəm 329 00:16:10,560 --> 00:16:16,170 deyir ki, kiçik blok, oh, kənar, sıçrama haqqında əgər. 330 00:16:16,170 --> 00:16:18,930 Bəs biz nə istəyirik fasiləsiz icra edir. 331 00:16:18,930 --> 00:16:22,010 Və bu "kənarında əgər sıçrama" nə - bu həqiqətən 332 00:16:22,010 --> 00:16:26,170 Mən kənarında Ben əgər artıq yoxlayır, sonra geri sıçrama. 333 00:16:26,170 --> 00:16:31,770 Beləliklə, biz daim üçün loop bir növ tapmaq lazımdır 334 00:16:31,770 --> 00:16:34,350 Bu bəyanatın həyata. 335 00:16:34,350 --> 00:16:37,360 Biz Nəzarət altında baxmaq əgər, hər bir fikir yoxdur 336 00:16:37,360 --> 00:16:42,060 nə loop biz istifadə edə bilərsiniz? 337 00:16:42,060 --> 00:16:42,530 Bəli. 338 00:16:42,530 --> 00:16:43,470 >> TƏLƏBƏ: The əbədi loop. 339 00:16:43,470 --> 00:16:44,300 ZAMYLA Chan: Dəqiq, evet. 340 00:16:44,300 --> 00:16:45,080 Bu əbədi loop. 341 00:16:45,080 --> 00:16:48,370 Belə kənarında əgər sıçrayış, demək onda nin burada izlemek bildirin, və. 342 00:16:48,370 --> 00:16:51,580 Və sonra-nin görək. 343 00:16:51,580 --> 00:16:52,120 Bütün hüquqlar. 344 00:16:52,120 --> 00:16:54,460 Belə ki, balıq adi kimi hərəkət edir. 345 00:16:54,460 --> 00:16:55,540 Və sonra, oh - 346 00:16:55,540 --> 00:17:00,280 İndi shark qaçmaq və ekran off sıçramalar bilməz. 347 00:17:00,280 --> 00:17:01,155 Cool. 348 00:17:01,155 --> 00:17:01,600 Bütün hüquqlar. 349 00:17:01,600 --> 00:17:02,770 Mən daxil axtarır 350 00:17:02,770 --> 00:17:03,710 I can't - bəli? 351 00:17:03,710 --> 00:17:06,196 >> TƏLƏBƏ: necə hərəkət kimi Shark tətbiq edə bilərəm 352 00:17:06,196 --> 00:17:07,329 balıq üçün? 353 00:17:07,329 --> 00:17:07,780 ZAMYLA Chan: Ah. 354 00:17:07,780 --> 00:17:15,910 Belə ki, yalnız shark sıçramalar səbəbi kimi fərqli 355 00:17:15,910 --> 00:17:20,530 biz yazırdı ki, bu script daxilində çünki habelə balıq edir 356 00:17:20,530 --> 00:17:21,290 Shark sprite. 357 00:17:21,290 --> 00:17:22,950 Siz burada bax Shark sprite seçilir. 358 00:17:25,609 --> 00:17:25,990 Bütün hüquqlar. 359 00:17:25,990 --> 00:17:30,730 Belə nin başqa bir şey əlavə edək. 360 00:17:30,730 --> 00:17:34,260 Hesab edirəm ki, müxtəlif geyim üzrə tədqiq edilib 361 00:17:34,260 --> 00:17:37,870 Not var və mən bu cute az Shark-CHOMP gördüm. 362 00:17:37,870 --> 00:17:41,070 Mən, hey, yaxşı, bəlkə biz həyata keçirə bilər ki, 363 00:17:41,070 --> 00:17:45,975 Shark chomping Məsələn, zaman məkan basın. 364 00:17:45,975 --> 00:17:47,560 Mən yalnız bu dayandırmaq üçün gedirəm. 365 00:17:47,560 --> 00:17:49,990 Bütün hüquqlar. 366 00:17:49,990 --> 00:17:50,476 Bəli. 367 00:17:50,476 --> 00:17:54,370 >> TƏLƏBƏ: yalnız göstərmək bilərdi - o geyim altında? 368 00:17:54,370 --> 00:17:54,900 ZAMYLA Chan: Oh, bəli. 369 00:17:54,900 --> 00:17:59,560 Mən geyim altında getdi və sonra İdxal altında baxdı. 370 00:17:59,560 --> 00:18:02,780 Və burada, Not ki, geyim bütün array var 371 00:18:02,780 --> 00:18:03,500 siz seçə bilərsiniz. 372 00:18:03,500 --> 00:18:07,120 Və sonra sonra orada heyvanların bütün dəstə var, 373 00:18:07,120 --> 00:18:09,560 shark Bugün geyim bir neçə var. 374 00:18:15,116 --> 00:18:15,580 OK. 375 00:18:15,580 --> 00:18:22,480 Belə ki, burada bu script, mən artıq davamlı yoxlanılması alıram 376 00:18:22,480 --> 00:18:26,090 də əbədi loop, OK, yaxşı, sol arrow bərk halda, 377 00:18:26,090 --> 00:18:28,720 sonra günəşin əksinə dönüşümlü istəyirəm. 378 00:18:28,720 --> 00:18:32,180 Sağ ok bərk, mən tersi dönüşümlü istəyirəm. 379 00:18:32,180 --> 00:18:33,800 Yuxarı arrow bərk, onda mən 380 00:18:33,800 --> 00:18:36,050 irəli inkişaf etmək istəyirəm. 381 00:18:36,050 --> 00:18:42,250 Beləliklə, biz nə edə məhz bu script əlavə əvəzinə olunur 382 00:18:42,250 --> 00:18:45,350 bu artıq yoxlanılması, çünki ayrı bir əlavə 383 00:18:45,350 --> 00:18:48,640 düymələri bərk olunur mövzusunda. 384 00:18:48,640 --> 00:18:52,050 >> Istifadə edək - Belə də yer əsas əgər deyir ki, bir əlavə imkan 385 00:18:52,050 --> 00:18:54,200 CHOMP aşağı yer düyməsini basın. 386 00:18:54,200 --> 00:18:58,970 Bu əsas sol arrow bərk Belə ki, Et Cetera, bunlar 387 00:18:58,970 --> 00:19:00,680 ən parlaq mavi. 388 00:19:00,680 --> 00:19:04,520 Belə ki, ən parlaq mavi Algılama getmək bildirin, və aşağı baxmaq. 389 00:19:04,520 --> 00:19:09,020 Oh, və burada bərk əsas yer edir. 390 00:19:09,020 --> 00:19:13,510 Bəs biz nə istəyirik onun Shark keçid var 391 00:19:13,510 --> 00:19:15,320 kostyum aşağı chomping. 392 00:19:15,320 --> 00:19:16,670 Bu necə köpəkbalığı ilə nə var 393 00:19:16,670 --> 00:19:18,160 görünür, belə ki, biz görünür gedin. 394 00:19:18,160 --> 00:19:21,560 Və biz burada, rahat, keçid var 395 00:19:21,560 --> 00:19:23,680 kostyum Shark-CHOMP. 396 00:19:23,680 --> 00:19:27,980 Amma zaman biz CHOMP aşağı, biz Shark olmaq istəmirəm 397 00:19:27,980 --> 00:19:30,820 əbədi aşağı chomping ki, yaxşı, sonra OK nin əlavə edək 398 00:19:30,820 --> 00:19:36,950 bu chomps sonra, biz geri keçmək istəyirəm. 399 00:19:36,950 --> 00:19:41,790 OK, belə ki, nə görmək bildirin. 400 00:19:41,790 --> 00:19:43,990 Belə ki, ətrafında bu hərəkət etmişlər. 401 00:19:43,990 --> 00:19:44,720 OK. 402 00:19:44,720 --> 00:19:46,660 Beləliklə, biz bu chomping var. 403 00:19:46,660 --> 00:19:51,240 Bu, çünki Scratch ilə, tez olsa və chomping növü 404 00:19:51,240 --> 00:19:53,710 o dərhal onları icra edir. 405 00:19:53,710 --> 00:19:58,300 Beləliklə, nəzarət getmək və onun təşəkkür edək 406 00:19:58,300 --> 00:19:59,785 CHOMP, bir ikinci gözləyin. 407 00:20:03,890 --> 00:20:09,130 O gedir əvvəl və burada bir az daha aşağı chomps 408 00:20:09,130 --> 00:20:11,180 onun aclıq geri. 409 00:20:11,180 --> 00:20:11,530 >> OK. 410 00:20:11,530 --> 00:20:13,210 Mən artıq köpəkbalığı ilə olduqca xoşbəxt deyiləm. 411 00:20:13,210 --> 00:20:18,740 Amma bunu görünür nə balıq, - bir inkişaf oldu 412 00:20:18,740 --> 00:20:20,750 addımlar cüt, əslində, beş dəfə. 413 00:20:20,750 --> 00:20:24,940 50 addımlar hərəkət edir. 414 00:20:24,940 --> 00:20:29,280 Və sonra nə burada bu üst bloku burada yapýyor Ben edir 415 00:20:29,280 --> 00:20:35,180 deyərək, OK, yaxşı, bu x müəyyən bir dəyər getmək olacaq. 416 00:20:35,180 --> 00:20:38,560 Koordinatları tapmaq üçün sizə yalnız siçan həqiqətən bilərsiniz 417 00:20:38,560 --> 00:20:40,550 ekran, sonra alt - 418 00:20:40,550 --> 00:20:41,530 burada hüququ - 419 00:20:41,530 --> 00:20:43,210 bu koordinatları nə sizə göstərmək lazımdır. 420 00:20:43,210 --> 00:20:45,950 Belə ki, daxil əlaqələndirir ki, istifadə edə bilər 421 00:20:45,950 --> 00:20:46,830 istədiyiniz. 422 00:20:46,830 --> 00:20:49,160 Və beləcə, OK söyləyərək nə burada, bu bəyanat deyərək edilir 423 00:20:49,160 --> 00:20:54,200 də, balıq sonra bu müəyyən x dəyəri başlayır və 424 00:20:54,200 --> 00:20:55,540 onun boyu dəyişə bilərsiniz. 425 00:20:55,540 --> 00:20:59,740 Mən, həqiqətən, hələ qalır ki, bir təsadüfi boyu seçin gedirəm 426 00:20:59,740 --> 00:21:02,580 səhnə məhdudiyyətlər daxilində. 427 00:21:02,580 --> 00:21:04,320 Və burada, nə istifadə edərək alıram edir 428 00:21:04,320 --> 00:21:05,680 hadisələr nəşr. 429 00:21:05,680 --> 00:21:09,310 Belə ki, bu hadisə handler yeni fish1 görürük. 430 00:21:09,310 --> 00:21:14,730 Belə ki, balıq yeni fish1 hadisə alır zaman, bu rəftar 431 00:21:14,730 --> 00:21:16,250 bu həyata. 432 00:21:16,250 --> 00:21:19,740 Və sonra sonra onun set məbləği irəli hərəkət görmək 433 00:21:19,740 --> 00:21:21,400 dəfə, o, faktiki olaraq nəşr 434 00:21:21,400 --> 00:21:22,720 yenidən, OK, yeni fish1. 435 00:21:25,560 --> 00:21:31,860 Ancaq əvəzinə, necə in belə balıq yalnız edək 436 00:21:31,860 --> 00:21:35,320 ki, sıfırlar əvvəl ekran sonuna davam edir 437 00:21:35,320 --> 00:21:37,180 bu mərkəzinə getmək əvəzinə yalnız növüdür. 438 00:21:40,480 --> 00:21:46,180 Əvəzinə deyərək Belə ki, beş dəfə təkrar - biz çünki 439 00:21:46,180 --> 00:21:48,380 qədər lazım olacaq neçə dəfə həqiqətən bilmək 440 00:21:48,380 --> 00:21:52,180 ekran sonuna çatır nin başqa bir şey istifadə edək. 441 00:21:52,180 --> 00:21:54,870 >> Çünki Mən bu həyata ayrı-ayrı gedirəm biz 442 00:21:54,870 --> 00:21:56,080 həqiqətən bu istəmirəm. 443 00:21:56,080 --> 00:21:59,610 Not blokları silmək üçün nə etmək yalnız sürükleyin edir 444 00:21:59,610 --> 00:22:03,415 bu sol, azad və sonra silinmiş olur. 445 00:22:03,415 --> 00:22:05,470 Əgər bunu etmək istəməyən qərar, onda siz 446 00:22:05,470 --> 00:22:08,970 həmişə geri o. 447 00:22:08,970 --> 00:22:10,640 Amma biz bu qurtarmaq istəyirəm. 448 00:22:10,640 --> 00:22:15,490 Biz nə istəyirik, biz 50 addımlar hərəkət saxlamaq və istəyirəm 449 00:22:15,490 --> 00:22:19,400 biz ekranın son toxunmaq qədər bir ikinci duraklatarak. 450 00:22:19,400 --> 00:22:25,480 Belə ki, hər kəs ki, istifadə edə bilərsiniz ki, bir loop spot bilər 451 00:22:25,480 --> 00:22:28,750 biz ekran toxunmaq yalnız qədər prosesi təkrar. 452 00:22:31,594 --> 00:22:33,490 >> TƏLƏBƏ: qədər təkrar. 453 00:22:33,490 --> 00:22:36,750 ZAMYLA Chan: Mən ", qədər təkrar" eşitdim ki, doğru deyil. 454 00:22:36,750 --> 00:22:40,990 Belə ki, Bəli, məhəllə qədər bu təkrar də alır - 455 00:22:40,990 --> 00:22:43,770 lakin biz blok qədər bu təkrar tamamilə görürük 456 00:22:43,770 --> 00:22:44,570 tam, doğru? 457 00:22:44,570 --> 00:22:48,490 Belə ki, biz zaman qədər deyirəm, OK, yaxşı, demək lazımdır? 458 00:22:48,490 --> 00:22:51,380 Biz balıq toxunan qədər deyirəm, OK, yaxşı, demək 459 00:22:51,380 --> 00:22:52,680 Ekranın kənarında. 460 00:22:52,680 --> 00:22:55,230 Və mən ki Algılama altında olduğunu demək lazımdır. 461 00:22:55,230 --> 00:22:58,930 Bu toxunan Boolean var. 462 00:22:58,930 --> 00:23:04,510 Və siz yoxlanılması istəyirəm nə burada seçə bilərsiniz 463 00:23:04,510 --> 00:23:05,530 balıq aid edilir. 464 00:23:05,530 --> 00:23:09,200 Odur ki, biz kənarında toxunan demək istəyirəm. 465 00:23:09,200 --> 00:23:13,110 Və sonra biz bu geri daxil əlavə etmək istədiyiniz 466 00:23:13,110 --> 00:23:21,940 Və indi, biz balıq getmək izləmək, əgər bir dəfə üz 467 00:23:21,940 --> 00:23:25,170 kənar, yenidən geri hərəkət edəcəyik. 468 00:23:25,170 --> 00:23:25,660 Bütün hüquqlar. 469 00:23:25,660 --> 00:23:27,390 Mən ki, sevindim. 470 00:23:27,390 --> 00:23:30,890 Və qoy açıq HungryShark1. 471 00:23:34,620 --> 00:23:38,230 >> OK, cür bir yemək nümayişi kimi, mən bir az əlavə 472 00:23:38,230 --> 00:23:39,850 daha çox xüsusiyyətləri. 473 00:23:39,850 --> 00:23:43,080 Belə ki, məsələn, siz balıq indi həqiqətən olduğunu görmək 474 00:23:43,080 --> 00:23:45,960 kimi əvvəl qarşı olduqca rəvan gliding, bu zaman 475 00:23:45,960 --> 00:23:48,350 hərəkət və dayandırılması hərəkət və dayandırılması növü - 476 00:23:48,350 --> 00:23:52,890 mahiyyətcə yalnız set piksel jumping. 477 00:23:52,890 --> 00:23:56,810 Mən Motion altında baxdı bu sürüşmək bəyanat aşkar və mən 478 00:23:56,810 --> 00:24:00,515 əvəzinə yalnız hərəkət və hərəkət, dayandırılması, OK, dedi 479 00:24:00,515 --> 00:24:04,850 və, dayandırılması mən sağa 70 ədəd sürüşmək gedirəm 480 00:24:04,850 --> 00:24:08,500 lakin burada eyni y vəzifədə qalmaq. 481 00:24:08,500 --> 00:24:09,680 Bütün hüquqlar. 482 00:24:09,680 --> 00:24:11,430 Belə ki, CHOMP bilər bir köpəkbalığı var. 483 00:24:13,940 --> 00:24:15,060 Cool. 484 00:24:15,060 --> 00:24:18,610 Amma HungryShark adlanır, bütün sonra, belə edək malik 485 00:24:18,610 --> 00:24:20,550 shark balıq yeyin. 486 00:24:20,550 --> 00:24:29,120 >> Belə ki, necə biz balıq demək və ya ki shark deyə bilər 487 00:24:29,120 --> 00:24:30,680 aşağı chomped? 488 00:24:30,680 --> 00:24:32,470 Necə ünsiyyət bilər? 489 00:24:32,470 --> 00:24:33,220 Bəli. 490 00:24:33,220 --> 00:24:35,120 TƏLƏBƏ: Shark ikinci kostyum haqqında, 491 00:24:35,120 --> 00:24:36,550 bu balıq olarsınız. 492 00:24:36,550 --> 00:24:38,460 ZAMYLA Chan: Bəli, dəqiq. 493 00:24:38,460 --> 00:24:42,710 Beləliklə, biz bilirik ki, biz üçün kostyum keçid zaman 494 00:24:42,710 --> 00:24:45,500 biz aşağı CHOMP ki CHOMP. 495 00:24:45,500 --> 00:24:49,530 İndi nəhayət yoxlamaq lazımdır. 496 00:24:49,530 --> 00:24:51,880 Onun yediyi bir dəfə balıq yox etmək istəyirsinizsə söyləyin. 497 00:24:51,880 --> 00:24:54,820 Biz elə-belə ki, balıq ünsiyyət olacaq 498 00:24:54,820 --> 00:24:59,405 gizlemek üçün, məsələn, ya yox olacaq 499 00:24:59,405 --> 00:25:01,670 ekran dəfə aşağı chomped oldu. 500 00:25:01,670 --> 00:25:08,200 >> Belə ki, konsepsiya cür, alət, biz hansı nə istifadə edə bilərsiniz 501 00:25:08,200 --> 00:25:10,440 , OK, balıq üçün köpəkbalığı ünsiyyət var 502 00:25:10,440 --> 00:25:11,526 Mən aşağı chomped etdik? 503 00:25:11,526 --> 00:25:12,340 TƏLƏBƏ: Verilişləri. 504 00:25:12,340 --> 00:25:14,290 ZAMYLA Chan: Bəli, dəqiq bir hadisə yayım. 505 00:25:14,290 --> 00:25:17,733 Belə nin yayım nəzarət və deyək getmək bildirin. 506 00:25:20,280 --> 00:25:24,730 Və edək CHOMP yayımlanacaq. 507 00:25:24,730 --> 00:25:25,420 Bütün hüquqlar. 508 00:25:25,420 --> 00:25:27,690 Amma bir dəfə biz bir şey yayımlanacaq ki, ile 509 00:25:27,690 --> 00:25:29,390 biz, həqiqətən, bir şey olacaq ki, fərziyyə 510 00:25:29,390 --> 00:25:30,360 qəbul. 511 00:25:30,360 --> 00:25:32,110 Və beləcə balıq olacaq. 512 00:25:32,110 --> 00:25:36,600 Mən CHOMP almaq zaman ki, deyək. 513 00:25:40,360 --> 00:25:43,720 İndi zaman yalnız bir boş aşağı Shark CHOMP, biz deyil 514 00:25:43,720 --> 00:25:46,180 bütün ki, reaksiya balıq istəyirəm. 515 00:25:46,180 --> 00:25:50,780 Belə deyək, OK, yaxşı, Shark toxunmaqdan yalnız 516 00:25:50,780 --> 00:25:52,310 bu CHOMP zamanı balıq - 517 00:25:52,310 --> 00:25:54,210 biz, həqiqətən, bir şey edəcəyik ki var. 518 00:25:54,210 --> 00:25:58,560 Beləliklə, biz, sağ, vəziyyəti əgər istifadə etmək olacaq 519 00:25:58,560 --> 00:26:01,100 çünki biz bir şey doğru olub olmadığını kontrol edirik. 520 00:26:01,100 --> 00:26:03,170 Biz Algılama geri Belə ki, onda biz 521 00:26:03,170 --> 00:26:05,760 toxunan əgər, burada istifadə edin. 522 00:26:05,760 --> 00:26:07,490 Və sonra burada, biz Shark seçə bilərsiniz. 523 00:26:12,280 --> 00:26:14,710 Sonra görünür altında, bu hide blok - 524 00:26:14,710 --> 00:26:19,250 əsasən balıq mərhələ yox ki, edəcəyik. 525 00:26:19,250 --> 00:26:22,760 Sağ, onu gizlətmək etmək lazımdır, lakin biz digər balıq istəyirsiniz? 526 00:26:22,760 --> 00:26:23,820 Bizim Shark ac. 527 00:26:23,820 --> 00:26:24,960 Biz daha çox balıq vermək istəyirəm. 528 00:26:24,960 --> 00:26:31,640 Beləliklə nin də daha bir yeni balıq translyasiya edək. 529 00:26:31,640 --> 00:26:31,890 OK. 530 00:26:31,890 --> 00:26:35,880 Belə ki, nə görmək bildirin. 531 00:26:35,880 --> 00:26:36,310 >> Cool. 532 00:26:36,310 --> 00:26:38,830 Belə ki, aşağı chomps və başqa balıq görünür. 533 00:26:38,830 --> 00:26:41,360 Amma getmək digər balıq üçün bir az çox sürətli deyil. 534 00:26:41,360 --> 00:26:44,610 Belə ki, yalnız biz əvvəl ikinci gözləyin bildirin 535 00:26:44,610 --> 00:26:45,860 yeni balıq yayımlanacaq. 536 00:26:48,350 --> 00:26:49,110 Bütün hüquqlar. 537 00:26:49,110 --> 00:26:49,380 OK. 538 00:26:49,380 --> 00:26:52,460 Belə ki, bu oyun olduqca yaxşı qəbul edir. 539 00:26:52,460 --> 00:26:54,350 Lakin bütün oyun hüququ, hesab lazımdır? 540 00:26:54,350 --> 00:26:57,070 Belə ki, nə biz hesab saxlamaq üçün istifadə edə bilər? 541 00:27:00,370 --> 00:27:00,630 Bəli. 542 00:27:00,630 --> 00:27:01,005 TƏLƏBƏ: Digər - 543 00:27:01,005 --> 00:27:01,830 ZAMYLA Chan: Bəli. 544 00:27:01,830 --> 00:27:02,290 Exactly. 545 00:27:02,290 --> 00:27:04,520 Bəli. 546 00:27:04,520 --> 00:27:06,480 Belə ki, əsasən necə takip istəyirəm 547 00:27:06,480 --> 00:27:07,660 çox balıq onu məğlub etdi. 548 00:27:07,660 --> 00:27:09,430 Bunu etmək üçün, biz dəyişən etmək lazımdır. 549 00:27:09,430 --> 00:27:11,100 In ki, hesab zəng edək. 550 00:27:11,100 --> 00:27:14,240 Və ehtimalla, bu, biz oynayırıq bir oyun olduğu 551 00:27:14,240 --> 00:27:18,060 biz etmək balıq istəyirəm olacaq - 552 00:27:18,060 --> 00:27:19,860 onun yediyi bir dəfə və ya hesab artırmaq olar, demək 553 00:27:19,860 --> 00:27:23,780 sonra bir şey və mərhələ yəqin ki, nə olacaq 554 00:27:23,780 --> 00:27:25,020 həmçinin yara ilə bir şey. 555 00:27:25,020 --> 00:27:28,280 Mən bu qlobal dəyişən və demək seçmək gedirəm 556 00:27:28,280 --> 00:27:30,920 bütün sprites üçün. 557 00:27:30,920 --> 00:27:31,470 OK. 558 00:27:31,470 --> 00:27:33,880 Biz hesab artırmaq istəyirsiniz zaman? 559 00:27:33,880 --> 00:27:36,440 Bir balıq yemiş edilmişdir zaman. 560 00:27:36,440 --> 00:27:39,390 Və biz artıq məşğul oldu ki, burada bir proses var 561 00:27:39,390 --> 00:27:40,800 balıq yemiş edilir ilə. 562 00:27:40,800 --> 00:27:43,570 - Belə nin burada bu bəyanatı əlavə bildirin 563 00:27:43,570 --> 00:27:44,820 1 Score dəyişir. 564 00:27:49,208 --> 00:27:49,670 Cool. 565 00:27:49,670 --> 00:27:54,580 Belə ki, bir dəfə bir balıq, hesab artır yeyin. 566 00:27:54,580 --> 00:27:54,790 >> Bütün hüquqlar. 567 00:27:54,790 --> 00:27:57,090 Mən bu oyun yorğun am Belə deyirlər. 568 00:27:57,090 --> 00:27:58,410 I stop. 569 00:27:58,410 --> 00:28:01,110 Və sonra, oh, mən oyun qayıtmaq istəyirəm. 570 00:28:01,110 --> 00:28:02,630 Yeni bir oyun başlamaq istəyirəm. 571 00:28:02,630 --> 00:28:05,550 Ben baxmayaraq Yaxşı, hesab, hələ 3 572 00:28:05,550 --> 00:28:06,680 yeni bir oyun oynayır. 573 00:28:06,680 --> 00:28:10,190 Biz, həqiqətən, yenidən hüququ heç vurmaq istəmirəm? 574 00:28:10,190 --> 00:28:16,240 Oyun başlayıb zaman elə bir şərh əlavə bildirin 575 00:28:16,240 --> 00:28:19,990 Cavab səhnə, OK, yaxşı, biz hesab yenidən istəyirəm. 576 00:28:19,990 --> 00:28:23,100 Belə ki, burada biz 0 dəyişən hesab seçin. 577 00:28:23,100 --> 00:28:27,960 Və indi, bir oyun, hesab başlamaq zaman 578 00:28:27,960 --> 00:28:30,920 0-da başlayacaq. 579 00:28:30,920 --> 00:28:32,270 Cool. 580 00:28:32,270 --> 00:28:33,520 OK. 581 00:28:36,875 --> 00:28:37,340 OK. 582 00:28:37,340 --> 00:28:40,240 Belə İndi HungryShark2 getmək bildirin. 583 00:28:40,240 --> 00:28:43,500 >> Mən daha artıq bir az görülən və nə etdik ki, sonra 584 00:28:43,500 --> 00:28:44,860 sağ balıq sprite tıklayan. 585 00:28:44,860 --> 00:28:47,970 Mən daha çox balıq istədi və mən cüt tıklandığında və bunu 586 00:28:47,970 --> 00:28:51,930 bir eyni və yeni sprite də bütün replikasiya 587 00:28:51,930 --> 00:28:53,030 scripts həmçinin. 588 00:28:53,030 --> 00:28:56,810 Belə ki, bu fish2 üçün mahiyyətcə eynidir 589 00:28:56,810 --> 00:28:59,630 əvəzinə sol başlayan başqa fish1 və 590 00:28:59,630 --> 00:29:02,550 doğru hərəkət, o, sağ və sol hərəkət başlayır. 591 00:29:02,550 --> 00:29:06,390 Və sonra mən də yeni kostyum seçdi. 592 00:29:06,390 --> 00:29:09,022 Sonra bir xallı balıq idi ki, bir kostyum gördük və mən 593 00:29:09,022 --> 00:29:11,950 sərin, kimi, bu zəhərli görünür, belə nin iddia bildirin 594 00:29:11,950 --> 00:29:13,600 Bu zəhərli balıq edir. 595 00:29:13,600 --> 00:29:18,250 Və mən əvəzinə yemək, OK, yaxşı, dedi 596 00:29:18,250 --> 00:29:20,980 zəhərli balıq və mən, həqiqətən, sizin hesab artırılması olan 597 00:29:20,980 --> 00:29:22,210 o azaltmaq istəyirik. 598 00:29:22,210 --> 00:29:27,890 Belə ki, burada biz hesab 1 azalaraq var zaman 599 00:29:27,890 --> 00:29:29,990 shark o yeyir. 600 00:29:29,990 --> 00:29:31,650 Və sonra, həqiqətən, cızın ki, geyim xoşuma gəldi 601 00:29:31,650 --> 00:29:34,450 təmin və mən baxdı və sonra mən shark's edib - 602 00:29:34,450 --> 00:29:36,050 bir xəstə shark bənzəyirdi. 603 00:29:36,050 --> 00:29:38,040 Və sonra mən yaşıl edilən bu nəşr. 604 00:29:38,040 --> 00:29:41,880 Və mən bir xəstə Shark var, kimi sərin idi. 605 00:29:41,880 --> 00:29:42,150 Bütün hüquqlar. 606 00:29:42,150 --> 00:29:49,150 >> Belə edək bizim script üçün edilməsi bir növ yol əlavə imkan 607 00:29:49,150 --> 00:29:53,660 zaman o xəstə olan daxil Shark keçid 608 00:29:53,660 --> 00:29:56,800 bir zəhərli balıq yeyir. 609 00:29:56,800 --> 00:29:57,380 OK. 610 00:29:57,380 --> 00:30:03,620 Biz orijinal olan scripts bütün sitemizi Belə çünki 611 00:30:03,620 --> 00:30:07,760 zəhər balıq daxil balıq, artıq burada bu sprite var 612 00:30:07,760 --> 00:30:10,680 deyir ki, mən aşağı chomped alıram zaman Mən 613 00:30:10,680 --> 00:30:12,020 həqiqətən aşağı chomped? 614 00:30:12,020 --> 00:30:15,660 Belə ki, biz ünsiyyət Bu istifadə edə bilər 615 00:30:15,660 --> 00:30:18,170 shark, oh, yaxşı, yalnız bir zəhər balıq yedim. 616 00:30:18,170 --> 00:30:18,850 Siz xəstə edirik. 617 00:30:18,850 --> 00:30:23,100 Və bu nə cür hərəkət ola bilər? 618 00:30:23,100 --> 00:30:25,110 Nə istəyirəm bilər? 619 00:30:25,110 --> 00:30:25,650 Yayımlanacaq. 620 00:30:25,650 --> 00:30:26,240 Bəli, dəqiq. 621 00:30:26,240 --> 00:30:28,930 Belə ki, yayım edək. 622 00:30:28,930 --> 00:30:33,650 Gəlin bu shark xəstə çağırırıq. 623 00:30:33,650 --> 00:30:34,320 OK. 624 00:30:34,320 --> 00:30:36,930 Beləliklə, Shark, əlbəttə ki, kim bir olacaq 625 00:30:36,930 --> 00:30:38,250 Bu hadisə alınması. 626 00:30:38,250 --> 00:30:44,150 Mən xəstə olan köpək balığı almaq zaman əlavə edək. 627 00:30:44,150 --> 00:30:44,410 OK. 628 00:30:44,410 --> 00:30:46,300 Beləliklə, biz bu kostyum bilirsən - 629 00:30:46,300 --> 00:30:49,400 Shark xəstə edir. 630 00:30:49,400 --> 00:30:51,900 Və sonra biz cür yüksək qiymətləndiririk ki, əvvəl bilirik 631 00:30:51,900 --> 00:30:54,420 biz geri kommutasiya əvvəl bir az duraklatabilirsiniz zaman. 632 00:30:54,420 --> 00:30:54,875 Evet? 633 00:30:54,875 --> 00:30:56,467 >> TƏLƏBƏ necə skript surəti yoxdur 634 00:30:56,467 --> 00:30:57,605 bir sprite? 635 00:30:57,605 --> 00:30:58,510 ZAMYLA Chan: Ah. 636 00:30:58,510 --> 00:31:03,610 Belə ki, bu halda, mən yalnız sprite təqlid zaman üçün 637 00:31:03,610 --> 00:31:07,880 başqa sprite bir script surəti, nə mən burada idi 638 00:31:07,880 --> 00:31:11,630 yalnız cüt demək və bu, həqiqətən bir bütün yeni etdi 639 00:31:11,630 --> 00:31:14,110 skript bütün sprite daxildir. 640 00:31:14,110 --> 00:31:18,100 Amma yalnız bir müəyyən script surəti istəyirsiniz 641 00:31:18,100 --> 00:31:23,740 sprite, sonra nə edəcəyini, həqiqətən, yalnız bu sürükleyin edir 642 00:31:23,740 --> 00:31:29,990 başqa script üzərində hover və indi burada bu təkrarlanır. 643 00:31:29,990 --> 00:31:32,590 Bu halda, bu, artıq idi, biz yalnız onda düzəlişlər edə bilərsiniz, belə 644 00:31:32,590 --> 00:31:33,170 daha. 645 00:31:33,170 --> 00:31:37,060 Lakin birinə script surəti, nə siz yalnız 646 00:31:37,060 --> 00:31:40,230 digər sprites daxil sürükleyin. 647 00:31:40,230 --> 00:31:40,490 OK. 648 00:31:40,490 --> 00:31:42,390 >> Belə ki, xəstə olan köpəkbalığı geri istəyirik. 649 00:31:42,390 --> 00:31:45,650 , OK, yaxşı, Belə ki, qəbul edir shark xəstə və o deyir 650 00:31:45,650 --> 00:31:49,110 mən xəstə deyiləm, bir dəfə mən deyir ki, kostyum keçid gedirəm 651 00:31:49,110 --> 00:31:54,630 "Xəstə köpək" və İndi yalnız gözləmə əlavə bildirin 652 00:31:54,630 --> 00:31:56,280 yaşıl qiymətləndiririk. 653 00:31:56,280 --> 00:31:59,560 Və sonra yenə ac olmaq olacaq, belə ki, biz yalnız 654 00:31:59,560 --> 00:32:04,140 ac olan köpəkbalığı geri keçmək. 655 00:32:04,140 --> 00:32:04,460 Bütün hüquqlar. 656 00:32:04,460 --> 00:32:06,390 Belə ki, bu bənövşəyi balıq yemək imkan verir. 657 00:32:06,390 --> 00:32:07,640 Bu gözəl deyil. 658 00:32:10,700 --> 00:32:11,230 Sual Yaxşı. 659 00:32:11,230 --> 00:32:13,070 Nə counter oldu? 660 00:32:13,070 --> 00:32:13,660 OK. 661 00:32:13,660 --> 00:32:23,090 Beləliklə, biz burada 0 bal müəyyən, ancaq bu hesab var - nə 662 00:32:23,090 --> 00:32:28,700 Bu onay işareti gizlədir və ya dəyişən unhides olunur deyil 663 00:32:28,700 --> 00:32:29,775 ekran. 664 00:32:29,775 --> 00:32:34,320 Amma nə biz işareti kaldırarak və ya yoxlanılması əvəzinə edə bilərsiniz - 665 00:32:34,320 --> 00:32:37,330 "göstərmək və ya gizlətmək biz, həqiqətən, burada bu blok ola bilər deyir 666 00:32:37,330 --> 00:32:40,160 dəyişən ". Belə edək hər zaman başlamaq əmin olun 667 00:32:40,160 --> 00:32:41,945 dəyişən göstərilir ki, oyun. 668 00:32:44,840 --> 00:32:45,100 >> OK. 669 00:32:45,100 --> 00:32:46,540 Belə ki, indi dəyişən göstərilir. 670 00:32:46,540 --> 00:32:52,160 Biz bir zəhər balıq yemək, və biz xəstə almaq. 671 00:32:52,160 --> 00:32:53,440 Cool. 672 00:32:53,440 --> 00:32:53,680 Bütün hüquqlar. 673 00:32:53,680 --> 00:32:56,910 Beləliklə, bu, mənfi olması bizim üçün bir oyun üçün tək deyil 674 00:32:56,910 --> 00:32:57,420 bal, sağ? 675 00:32:57,420 --> 00:33:01,830 Belə ki, bu yemək davam və kimi - 676 00:33:01,830 --> 00:33:05,190 biz də məğlub olsanız belə, biz mənfi necə almaq zaman 677 00:33:05,190 --> 00:33:10,770 çox zəhərli balıq, oyun - Shark çox xəstə var. 678 00:33:10,770 --> 00:33:11,110 Bütün hüquqlar. 679 00:33:11,110 --> 00:33:12,680 Bəs biz nə üçün lazımdır ki, biz lazımdır 680 00:33:12,680 --> 00:33:14,950 bir hadisə yayımlanacaq - 681 00:33:14,950 --> 00:33:15,960 üzərində oyun. 682 00:33:15,960 --> 00:33:17,710 Belə ki, biz, həqiqətən, bu bir neçə yolla ola bilər. 683 00:33:17,710 --> 00:33:20,810 Biz mərhələdə haradasa bir script ola bilər 684 00:33:20,810 --> 00:33:22,920 davamlı çek hesab mənfi? 685 00:33:22,920 --> 00:33:24,030 Hesab mənfi mi? 686 00:33:24,030 --> 00:33:26,910 Bəli, onda biz bu hadisə yayımlanacaq. 687 00:33:26,910 --> 00:33:29,120 >> Belə ki, bunu bir yoldur. 688 00:33:29,120 --> 00:33:31,640 Yoxsa biz bilirik ki, istifadə edə bilər ki, 689 00:33:31,640 --> 00:33:36,990 bir yemək zaman hesab mənfi ola bilər ki, yeganə yoludur 690 00:33:36,990 --> 00:33:38,360 zəhərli balıq, sağ? 691 00:33:38,360 --> 00:33:39,930 Çünki başqa bir balıq yemək zaman 692 00:33:39,930 --> 00:33:41,240 hesab artırmaq niyyətindədir. 693 00:33:41,240 --> 00:33:44,440 Belə ki, olması yoxlanılması heç istifadə var 694 00:33:44,440 --> 00:33:46,390 artıq oyun və ya deyil. 695 00:33:46,390 --> 00:33:50,270 Belə ki, burada oxşar prosesdir. 696 00:33:50,270 --> 00:33:53,230 Belə ki, biz, həqiqətən, yalnız mən shark aldığınızda "Bu əlavə edə bilərsiniz 697 00:33:53,230 --> 00:33:54,700 xəstə ". 698 00:33:54,700 --> 00:33:59,575 Biz bu vəziyyət əlavə Belə deyirlər. 699 00:34:02,080 --> 00:34:04,820 Hesab 0 az, biz, demək istəyirəm. 700 00:34:04,820 --> 00:34:07,480 Biz Operatorlar getmək olacaq, belə ki, biz istifadə etmək olacaq 701 00:34:07,480 --> 00:34:09,650 Bu bir az, biz sürükleyin olacaq bizim 702 00:34:09,650 --> 00:34:12,800 burada hesab, 0 deyirlər. 703 00:34:12,800 --> 00:34:16,920 Hesab 0 Əgər belə, onda biz translyasiya etmək istəyirəm 704 00:34:16,920 --> 00:34:20,790 bir oyun üzərində çağırıb. 705 00:34:23,310 --> 00:34:24,560 >> OK. 706 00:34:26,199 --> 00:34:29,650 Biz artıq oyun Belə deyirlər. 707 00:34:29,650 --> 00:34:33,199 Nin burada və ya bir şey hərəkət edək. 708 00:34:33,199 --> 00:34:38,739 Yaxşı, biz yalnız ac olan geri getmək üçün köpəkbalığı istəyirəm 709 00:34:38,739 --> 00:34:40,980 oyun hələ ifa edilə bilər. 710 00:34:40,980 --> 00:34:43,909 Əvəzinə istifadə Belə ki, "əgər," biz istifadə edəcəyik 711 00:34:43,909 --> 00:34:45,380 bir "əgər başqa" tikintisi. 712 00:34:45,380 --> 00:34:48,060 Belə ki, bu nə - bu vəziyyət belə, əgər, OK deyir 713 00:34:48,060 --> 00:34:51,630 Doğrudur, bu, ancaq bu, yalan deyil, əgər bunu. 714 00:34:51,630 --> 00:34:54,929 Beləliklə, siz, sonra hesab 0-dən az olduqda nin əlavə edək 715 00:34:54,929 --> 00:34:57,730 oyun artıq yayımlanır, lakin əgər - əgər 716 00:34:57,730 --> 00:34:59,210 hesab hələ müsbət - 717 00:34:59,210 --> 00:35:00,720 sonra ac olan geri. 718 00:35:03,530 --> 00:35:03,790 OK. 719 00:35:03,790 --> 00:35:04,290 Cool. 720 00:35:04,290 --> 00:35:09,390 Belə ki, indi biz hadisə artıq bu oyun var ki, biz lazımdır 721 00:35:09,390 --> 00:35:11,040 bu cavab bəzi yol. 722 00:35:11,040 --> 00:35:16,460 >> Belə nin I oyun alır "deyir ki, yeni script edək 723 00:35:16,460 --> 00:35:21,470 . üzərində "Və nə biz burada nəzarət altında var əslində bu 724 00:35:21,470 --> 00:35:25,410 bütün düyməsini dayandırmaq və buna əsasən siz tıklayarak mimics 725 00:35:25,410 --> 00:35:26,720 qırmızı stop burada ol. 726 00:35:26,720 --> 00:35:30,210 Beləliklə də köpəkbalığı stop var bildirin. 727 00:35:30,210 --> 00:35:33,020 Və biz də balıq dayandırmaq istəyirəm, belə edək sürükleyin və 728 00:35:33,020 --> 00:35:33,910 o da surəti 729 00:35:33,910 --> 00:35:36,830 Biz bütün balıq dayandırmaq istəyirik. 730 00:35:36,830 --> 00:35:39,530 Və sonra kimi də mərhələsinə stop var bildirin. 731 00:35:39,530 --> 00:35:39,910 Bütün hüquqlar. 732 00:35:39,910 --> 00:35:43,730 Belə ki, ətrafında üzgüçülük, biz balıq yemək, və 733 00:35:43,730 --> 00:35:46,580 sonra proqram dondurur. 734 00:35:46,580 --> 00:35:49,670 Mən aşağı tıklayarak alıram amma əslində heç bir şey edə bilməz. 735 00:35:49,670 --> 00:35:56,500 OK, lakin qoy biz istifadəçi Xatırladaq ki, istəmirəm demək 736 00:35:56,500 --> 00:36:00,410 onlar üçün, biz sonra, məsələn, bir mənfi dəyər var 737 00:36:00,410 --> 00:36:02,820 Məsələn, ekran olan dəyişən saxla. 738 00:36:02,820 --> 00:36:06,340 Belə ki, səhnəyə üzərində oyun alır, sonra onu gizlətmək edəcək 739 00:36:06,340 --> 00:36:07,590 dəyişən hesab. 740 00:36:10,714 --> 00:36:12,190 OK. 741 00:36:12,190 --> 00:36:15,025 Belə ki, daha bir balıq yemək imkan verir. 742 00:36:19,900 --> 00:36:23,420 Və sonra hesab yox, və yalnız bu ekran var. 743 00:36:23,420 --> 00:36:23,660 >> Bütün hüquqlar. 744 00:36:23,660 --> 00:36:26,530 Belə ki, olduqca layiqli oyun, və daha çox olsaydı 745 00:36:26,530 --> 00:36:30,010 zaman, sonra nəhayət əlavə edə 746 00:36:30,010 --> 00:36:31,590 daha scripts. 747 00:36:31,590 --> 00:36:34,630 Və sonra, Mən, bir neçə balıq əlavə onları inkişaf edib 748 00:36:34,630 --> 00:36:38,830 müxtəlif sürətlə, sonra köpək balığı yeyir zaman 749 00:36:38,830 --> 00:36:42,140 zəhərli balıq, faktiki "Blech!" deyir, 750 00:36:42,140 --> 00:36:45,010 Və sonra mən yeni fon əlavə nə 751 00:36:45,010 --> 00:36:47,210 mərhələ - fon üzərində oyun. 752 00:36:47,210 --> 00:36:53,610 Və mərhələsində hadisə üzərində oyun zamanı nə 753 00:36:53,610 --> 00:36:58,100 user üzərində oyun fonunda keçir edir 754 00:36:58,100 --> 00:36:58,880 background. 755 00:36:58,880 --> 00:37:03,930 Və həmçinin, I mərhələsini sprites bütün gizlətdi ki, 756 00:37:03,930 --> 00:37:07,330 fon üzərində yalnız oyun göstərilmişdir. 757 00:37:07,330 --> 00:37:10,620 Mən əlavə edib ki, digər kiçik əlavə bir neçə var 758 00:37:10,620 --> 00:37:14,810 Məsələn, zaman əvvəl, daha sonra proqram sona çatdı bizim 759 00:37:14,810 --> 00:37:18,370 shark, biz başlayan növbəti dəfə qədər başlayacaq 760 00:37:18,370 --> 00:37:19,620 ki, mövqe həmçinin. 761 00:37:19,620 --> 00:37:23,970 Yaşıl bayrağı tıklandığında zaman nə əlavə, sonra deyil 762 00:37:23,970 --> 00:37:26,920 Shark mənşəyi geri gedir və sonra qarşı üzləşir 763 00:37:26,920 --> 00:37:28,490 hər dəfə, bir var ki, hüququ, 764 00:37:28,490 --> 00:37:30,270 shark var başlayaraq. 765 00:37:30,270 --> 00:37:32,910 >> Belə ki, Motion və kimi şeyləri cəhd edə bilər ki, 766 00:37:32,910 --> 00:37:37,410 yalnız ki, kiçik toxunuşlarla əlavə etmək 767 00:37:37,410 --> 00:37:39,820 oyun bir az daha cilalanmış. 768 00:37:39,820 --> 00:37:41,190 Hər HungryShark haqqında suallarınız var mı? 769 00:37:45,610 --> 00:37:46,050 Cool. 770 00:37:46,050 --> 00:37:46,400 Bütün hüquqlar. 771 00:37:46,400 --> 00:37:49,730 Belə ki, siz edə bilər ki, bir şey bir misal var 772 00:37:49,730 --> 00:37:53,230 Not biz əvvəllər müzakirə bütün vasitələrdən istifadə edir. 773 00:37:53,230 --> 00:37:57,530 Mən də gözden geçirmek slaydlar daxildir. 774 00:37:57,530 --> 00:37:58,460 Daha sonra onlara görəcəksiniz. 775 00:37:58,460 --> 00:38:01,770 Bu yalnız biz ki proseslərin ümumi var - 776 00:38:01,770 --> 00:38:05,130 bütün yol HungryShark0 bizim final irəliləyir. 777 00:38:05,130 --> 00:38:08,466 Bir 778 00:38:08,466 --> 00:38:08,960 Bəli. 779 00:38:08,960 --> 00:38:10,310 Amma bu barədə var. 780 00:38:10,310 --> 00:38:11,690 Uşaqlar istəyirsinizsə mən geridə qalmaq lazımdır 781 00:38:11,690 --> 00:38:12,990 bir daha sual. 782 00:38:12,990 --> 00:38:14,060 Bu gözden geçirmek 0 idi. 783 00:38:14,060 --> 00:38:16,250 Gələn bütün təşəkkür edirik və mən gözden geçirmek 1 görürsünüz.