1 00:00:07,980 --> 00:00:08,470 [Powered by Google Translate] ZAMYLA சான்: சரி. 2 00:00:08,470 --> 00:00:10,960 அனைவருக்கும் வணக்கம், மற்றும் ஒத்திகையும் 0 வரவேற்கிறோம். 3 00:00:10,960 --> 00:00:12,670 என் பெயர் தான் Zamyla, மற்றும் நான் இந்த முன்னணி 4 00:00:12,670 --> 00:00:14,450 மேலோட்டப்பார்வைகள் இந்த ஆண்டு. 5 00:00:14,450 --> 00:00:17,650 CS50, ஒவ்வொரு பிரச்சனை தொகுப்பு ஒரு ஒத்திகையும் சேர்ந்து 6 00:00:17,650 --> 00:00:20,390 நாம் வாரம் சிக்கல் செட் மூலம் செல்லலாம் அதன்படி, அதை பேச 7 00:00:20,390 --> 00:00:22,760 மூலம், வெவ்வேறு பற்றி, எப்படி தொடங்குவது பேச 8 00:00:22,760 --> 00:00:26,120 தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் குறிப்புகள் உண்மையில் அமைக்க பிரச்சனை உடைக்க 9 00:00:26,120 --> 00:00:27,600 சில சமாளிக்கவல்ல கடி. 10 00:00:27,600 --> 00:00:29,630 நான் எந்த கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க சந்தோஷமாக இருக்கிறது என்று நீங்கள் 11 00:00:29,630 --> 00:00:31,440 பிரச்சனை தொகுப்பில் வேண்டும். 12 00:00:31,440 --> 00:00:33,320 மேலும் சந்தடி இல்லாமல், நான் உங்களுக்கு என்பதை, நீங்கள் இங்கு மகிழ்ச்சி 13 00:00:33,320 --> 00:00:35,590 இங்கே ஆன்லைனில் உள்ள நபர் அல்லது சரிப்படுத்தும் உள்ள. 14 00:00:35,590 --> 00:00:36,840 அது துவங்கட்டும். 15 00:00:39,940 --> 00:00:42,420 >> எனவே CS50 p-தொகுப்பை முதல் - 16 00:00:42,420 --> 00:00:44,590 உண்மையில், நாம் தட்டச்சு இயந்திரம் பெற போவதில்லை 17 00:00:44,590 --> 00:00:45,630 மிகவும் இன்னும் குறியீடு பொருள். 18 00:00:45,630 --> 00:00:47,360 நாம் உண்மையில் கீறல் பயன்படுத்தி கொள்ள போகிறோம், இது ஒரு 19 00:00:47,360 --> 00:00:49,860 எங்களுக்கு சில இழுத்து செய்ய அனுமதிக்கும் திட்டம் 20 00:00:49,860 --> 00:00:50,780 நிரலாக்க. 21 00:00:50,780 --> 00:00:54,020 அதனால் நாம் தட்டச்சு செய்ய கூட, அது உண்மையில் நம்மை அனுமதிக்கிறது 22 00:00:54,020 --> 00:00:55,870 அடிப்படை கருத்துக்கள் சில ஆராய்ந்து 23 00:00:55,870 --> 00:00:58,710 நாம் CS50 முழுவதும் பயன்படுத்த வேண்டும். 24 00:00:58,710 --> 00:01:01,260 இப்போது, இந்த கருத்துக்கள் சில 25 00:01:01,260 --> 00:01:02,860 கருவி பெட்டி இங்கே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது. 26 00:01:02,860 --> 00:01:05,830 என்ன நான் ஒவ்வொரு ஒத்திகையும் செய்ய விரும்பினால் நீங்கள் தற்போது இல்லை 27 00:01:05,830 --> 00:01:08,390 நீங்கள் ஒத்திகையும் பயன்படுத்த முடியும் என்று கருவிகளின் தொகுப்பு. 28 00:01:08,390 --> 00:01:09,140 எனவே, கவலைப்பட வேண்டாம். 29 00:01:09,140 --> 00:01:11,710 நாம் இந்த இந்த விதிமுறைகளை அனைத்து மற்றும் அனைத்து மீது செல்கிறேன் 30 00:01:11,710 --> 00:01:13,320 ஒத்திகையும் போது கோட்பாடுகள். 31 00:01:13,320 --> 00:01:15,790 இப்போது, இந்த கருவிகள் அனைத்தும் பயன்படுத்தி முடியும், அல்லது வெறும் என்பதை 32 00:01:15,790 --> 00:01:19,340 இன்னும் சில, அதை நீங்கள் ஆயுதம் என்ன தெரியுமா மிகவும் நல்லது 33 00:01:19,340 --> 00:01:21,225 பிரச்சனை தொகுப்பு சமாளிக்க முடியும் என்று. 34 00:01:25,650 --> 00:01:29,110 >> எனவே கீறல், உங்களுக்கு தெரியுமா வேண்டும் என்று முதல் வழக்குமொழி என்ன 35 00:01:29,110 --> 00:01:30,110 ஒரு மனிதனாக இல்லை. 36 00:01:30,110 --> 00:01:34,280 ஒவ்வொரு பொருள் அல்லது ஒவ்வொரு தன்மையை எனவே, அது ஒரு பூனை ஒரு நாய் 37 00:01:34,280 --> 00:01:36,450 அல்லது ஒரு பந்து, ஒரு மனிதனாக அழைக்கப்படுகிறது. 38 00:01:36,450 --> 00:01:40,710 அதனால், நான் விரும்பினால், இரண்டு பூனைகள் சொல்ல - அவர்கள் இல்லையோ 39 00:01:40,710 --> 00:01:41,360 ஒத்த - 40 00:01:41,360 --> 00:01:45,630 நான் கீறல் இரண்டு தனி உருவங்களுக்கு செய்ய வேண்டும். 41 00:01:45,630 --> 00:01:49,250 அதனால் உருவங்களுக்கு அவற்றை தொடர்புடைய நிரல்கள் இல்லை. 42 00:01:49,250 --> 00:01:51,360 ஸ்கிரிப்டை நீங்கள் கட்டிடம் போகிறாய் என்ன உண்மையில் - 43 00:01:51,360 --> 00:01:53,290 இழுத்து மற்றும் கைவிடுவதாக - உங்கள் தொகுதிகள். 44 00:01:53,290 --> 00:01:57,490 அதனால் என்ன கதை என்பதை எப்படி வரையறை வகையான உள்ளது 45 00:01:57,490 --> 00:02:00,090 மனிதனாக செயல்படும். 46 00:02:00,090 --> 00:02:03,130 நாம் ஏனெனில் உருவங்களுக்கு, நான் உண்மையில் படங்கள் இல்லை 47 00:02:03,130 --> 00:02:05,790 மேலும் உருவங்களுக்கு தொடர்புடைய ஆடைகள் அந்த மாதிரியான 48 00:02:05,790 --> 00:02:07,430 மனிதனாக போல் என்ன என்பதை தீர்மானிக்க. 49 00:02:07,430 --> 00:02:11,000 நீங்கள் ஒரு மனிதனாக ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட உடையில் முடியும். 50 00:02:11,000 --> 00:02:14,860 >> அதனால் சில சமயத்தில் உங்கள் கீறல் திட்டத்தை போது, நாம் காட்ட வேண்டும் என 51 00:02:14,860 --> 00:02:17,150 பின்னர் இன்று ஒத்திகை போது, நீங்கள் உண்மையில் முடியும் 52 00:02:17,150 --> 00:02:19,640 அதை பார்க்க உங்கள் மனிதனாக ஒரு ஆடை மாற்ற 53 00:02:19,640 --> 00:02:22,490 சற்று வித்தியாசமாக அல்லது முற்றிலும் மாறுபட்ட. 54 00:02:22,490 --> 00:02:26,290 எனவே கீறல் ஒரு மனிதனாக உருவாக்கும் மூன்று வழிகள் உள்ளன. 55 00:02:26,290 --> 00:02:28,970 ஒரு, நீங்கள் கீறல் இது உங்கள் சொந்த வரைய முடியும் 56 00:02:28,970 --> 00:02:30,430 பெயிண்ட் ஆசிரியர் கட்டப்பட்டது. 57 00:02:30,430 --> 00:02:35,240 நீங்கள் உங்கள் சொந்த படத்தை பதிவேற்றலாம், கீறல் ஒன்று கட்டப்பட்டது பயன்படுத்தலாம் 58 00:02:35,240 --> 00:02:38,590 ஒருவர், அல்லது, கடைசியாக விருப்பத்தை, ஒரு சீரற்ற மனிதனாக கிடைக்கும். 59 00:02:38,590 --> 00:02:41,760 இப்போது, நீங்கள் குறிப்பாக அதிர்ஷ்டம் எப்படி இருக்கிறது என்றால், பிறகு நான் 60 00:02:41,760 --> 00:02:45,120 உங்கள் அதிர்ஷ்டம் முயற்சி மற்றும் ஒரு சீரற்ற மனிதனாக உருவாக்க உங்களை வரவேற்க. 61 00:02:48,680 --> 00:02:50,890 >> எனவே உருவங்களுக்கு அனைத்து வைக்கப்படுகிறது 62 00:02:50,890 --> 00:02:52,290 கீறல் உள்ள நிலை. 63 00:02:52,290 --> 00:02:55,130 நிலை - நாம் கேன்வாஸ் அதை குணப்படுத்த முடியும். 64 00:02:55,130 --> 00:02:57,510 அதனால் உருவங்களுக்கு அனைத்து மேடையில் வைக்கப்படும். 65 00:02:57,510 --> 00:03:02,920 இந்த நிலையில், அது என்ன அனுமதிக்கிறது உருவங்களுக்கு அனைத்து 66 00:03:02,920 --> 00:03:04,160 அதை சுற்றி செல்ல. 67 00:03:04,160 --> 00:03:09,380 மற்றும் உருவங்களுக்கு போன்ற நிலை மேலும் ஸ்கிரிப்டை கொண்டது. 68 00:03:09,380 --> 00:03:11,930 மற்றும் மேடையில் அவற்றை மிகவும் இந்த ஸ்கிரிப்டை, - 69 00:03:11,930 --> 00:03:14,230 சொன்னதை, நீங்கள் இல்லை என்று ஒரு ஸ்கிரிப்ட் போது, இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் 70 00:03:14,230 --> 00:03:17,720 சரியாக ஒரு குறிப்பிட்ட மனிதனாக தொடர்புடையதாக, மாறாக 71 00:03:17,720 --> 00:03:20,860 பொதுவாக நான் பல உருவங்களுக்கு சார்ந்திருக்கிறது அல்லது, ஏதாவது 72 00:03:20,860 --> 00:03:21,870 நீங்கள் செய்ய வேண்டும் என்று. 73 00:03:21,870 --> 00:03:25,070 எனவே நீங்கள் பதிலாக மேடையில் அந்த ஸ்கிரிப்டை வைக்க, மற்றும் அந்த முடியாது 74 00:03:25,070 --> 00:03:28,010 சிறிது நல்ல வடிவமைப்பு இருக்கும். 75 00:03:28,010 --> 00:03:32,680 நீங்கள் பல உருவங்களை முடியும் போது இப்போது, அது நல்லது 76 00:03:32,680 --> 00:03:34,420 நீ மட்டும் ஒரு கட்டத்தில் முடியும் என்பதை நினைவில் வைத்து கொள்ளுங்கள். 77 00:03:34,420 --> 00:03:37,820 ஆனால் நிலைகளில் கூட பின்னணியில் உள்ளது. 78 00:03:37,820 --> 00:03:40,590 ஆடைகள் பதிலாக, உருவங்களுக்கு போல், நிலைகள் 79 00:03:40,590 --> 00:03:41,100 பின்புலங்களை. 80 00:03:41,100 --> 00:03:44,340 மீண்டும், நீங்கள் உங்கள் சொந்த வரைந்து அல்லது உங்கள் சொந்த பதிவேற்ற முடியும் 81 00:03:44,340 --> 00:03:46,140 ஒரு பின்னணி பயன்படுத்த பட. 82 00:03:49,770 --> 00:03:54,100 >> நாம் போக முன், அதனால் யாருக்கும் எந்த கேள்விகள்? 83 00:03:54,100 --> 00:03:54,380 சரி. 84 00:03:54,380 --> 00:03:56,880 என்ன ஒத்திகையும் போது என்னை குறுக்கிட எனக்கு, மற்றும் 85 00:03:56,880 --> 00:03:58,780 நான் உங்களுக்கு எந்த கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க சந்தோஷமாக இருக்கிறேன். 86 00:04:02,750 --> 00:04:03,230 சரி. 87 00:04:03,230 --> 00:04:05,950 எனவே நீங்கள் உங்கள் மனிதனாக நிரல் துவங்கும் போது, நீங்கள் என்ன செய்ய போகிறீர்கள் 88 00:04:05,950 --> 00:04:08,430 நீங்கள் பச்சை கொடி கிளிக் செய்ய போகிறோம். 89 00:04:08,430 --> 00:04:10,820 ஆனால் நீங்கள் சரியான இந்த தொகுதி ஏதாவது இணைக்க என்றால் 90 00:04:10,820 --> 00:04:13,400 இங்கே, பிறகு எதுவும் உண்மையில் நடக்கும். 91 00:04:13,400 --> 00:04:16,450 ஏனெனில், நீங்கள் பார்க்க, திரைக்கதை மற்றும் நிலை வேண்டும் என்ன 92 00:04:16,450 --> 00:04:20,149 என்ன உண்மையில் நிகழ்வு பதிலளிக்க தெரிகிறது - 93 00:04:20,149 --> 00:04:22,360 என்று, நாம் அவர்களை அழைக்க என்ன நிகழ்வுகள் தான் - பச்சை கொடி 94 00:04:22,360 --> 00:04:23,200 கிளிக் செய்து. 95 00:04:23,200 --> 00:04:26,840 எனவே நீங்கள் உண்மையில் பள்ளம் வேண்டும் தொகுதிகள் இணைக்க வேண்டும் 96 00:04:26,840 --> 00:04:30,270 பின்னர் அந்த பச்சை கொடி கிளிக் தொகுதி கீழே, மற்றும் 97 00:04:30,270 --> 00:04:32,670 நிரல் என்ன செய்ய எப்படி பதிலளிக்க தெரியும் 98 00:04:32,670 --> 00:04:35,700 பச்சை கொடி கிளிக். 99 00:04:35,700 --> 00:04:38,180 >> சரி, என்ன என்று பின்னர் வரும்? 100 00:04:38,180 --> 00:04:43,930 சரி, நாம் பயன்படுத்த கீறல் உள்ள தொகுதிகள் மிகுதியாக உள்ளது, மற்றும் 101 00:04:43,930 --> 00:04:47,150 உங்கள் திட்டத்தின் உண்மையில் இறைச்சி, இந்த ஆண்டில் எங்கே 102 00:04:47,150 --> 00:04:48,000 அறிக்கைகள். 103 00:04:48,000 --> 00:04:49,900 அதனால் இந்த அறிக்கைகள் வசதியாக இருக்கும் 104 00:04:49,900 --> 00:04:51,270 வண்ண ஏற்பாடு. 105 00:04:51,270 --> 00:04:54,970 நீங்கள், இயக்கம் தொடர்பான நடவடிக்கைகள் இல்லை 106 00:04:54,970 --> 00:04:56,930 ஒலி, தோற்றம், பயன்படுத்தப்படுகிறது. 107 00:04:56,930 --> 00:04:59,530 எனவே நீங்கள் அவற்றை இடையே பயணிக்க முடியும் 108 00:04:59,530 --> 00:05:02,480 உங்கள் கீறல் திட்டத்தில் தாவல்களை. 109 00:05:02,480 --> 00:05:04,870 அதனால், நீங்கள், அதை சுற்றி கட்டப்பட்ட மற்ற விஷயங்களை வேண்டும் போது 110 00:05:04,870 --> 00:05:08,520 என்ன அறிக்கைகள் உண்மையில் என்ன உண்மையில் சொல்கிறது 111 00:05:08,520 --> 00:05:10,380 உருவங்களுக்கு அல்லது ஏதாவது செய்ய நிலை. 112 00:05:10,380 --> 00:05:13,450 நான் சொல்லி பதிலாக, சரி, நீங்கள் இதை போது, 113 00:05:13,450 --> 00:05:16,660 அறிக்கைகள் உண்மையில் அது உண்மையான இறைச்சி கொண்டிருக்கின்றன. 114 00:05:19,410 --> 00:05:22,210 நாம் மட்டும் ஒரு குறிப்பிட்ட செயலை இயக்க வேண்டும் என்று, என்று 115 00:05:22,210 --> 00:05:26,180 ஒரு குறிப்பிட்ட விஷயம் நடக்கும் போது நீங்கள் மட்டும் பூனைகளின் ஒலி, பூனையின் வேண்டும். 116 00:05:26,180 --> 00:05:28,430 நாங்கள் நீங்கள் கற்று இதில், Booleans பயன்படுத்தி கொள்ள முடியும் 117 00:05:28,430 --> 00:05:29,470 ஒரு சொற்பொழிவு. 118 00:05:29,470 --> 00:05:32,580 அதனால் இந்த மதிப்பீடு என்று வெளிப்பாடுகளாக உள்ளன 119 00:05:32,580 --> 00:05:34,140 உண்மை அல்லது தவறான ஒன்று. 120 00:05:34,140 --> 00:05:37,510 அதனால் இந்த மூலம் கீறல் அடையாளம் - 121 00:05:37,510 --> 00:05:42,360 அந்த தொகுதிகள் இறுதியில் கோணங்களில் பார்க்க. 122 00:05:42,360 --> 00:05:45,420 அதனால் நீங்கள் Booleans பல்வேறு வகையான வேண்டும். 123 00:05:45,420 --> 00:05:49,550 நீங்கள் "மிகவும் கீழே அழுத்தும் வருகிறது," என்று "2 பிளஸ் 2 செய்கிறது 124 00:05:49,550 --> 00:05:53,830 , 5 சமன் "அல்லது" பயனர் ஒரு சில முக்கிய கீழே அழுத்தி 125 00:05:53,830 --> 00:05:55,510 விசைப்பலகை? " 126 00:05:55,510 --> 00:05:57,210 >> இப்போது, நீங்கள் மட்டும் தனியாக இந்த பயன்படுத்த முடியாது. 127 00:05:57,210 --> 00:06:00,970 நீ என்ன செய்ய வேண்டும் ஒரு நிலையில் அவர்களை இணைக்க வேண்டும். 128 00:06:00,970 --> 00:06:04,420 அதனால் நிலையில் கீறல் கட்டுப்பாட்டு தாவலை கீழ் உள்ளது. 129 00:06:04,420 --> 00:06:07,350 அதனால் அவர்கள் வசதியாக ஒரு சிறிய ஒதுக்கிட வேண்டும் 130 00:06:07,350 --> 00:06:10,940 நீங்கள் அதை செய்ய வேண்டும் என்று தொகுதி வடிவம் காட்டுகிறது. 131 00:06:10,940 --> 00:06:14,720 நிலைமையை சூழல் பொறுத்து எனவே, நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் 132 00:06:14,720 --> 00:06:17,600 ஒரு பின்னர் பூலியன் உங்கள் நிலை உள்ளே வைக்கவும். 133 00:06:17,600 --> 00:06:19,570 மற்றும் அங்கு நீங்கள் ஒரு நிபந்தனை அறிக்கை உள்ளது. 134 00:06:19,570 --> 00:06:23,030 நீங்கள் அந்த தொகுதி உள்ளே அறிக்கைகளை வைத்து இருந்தால், நீங்கள் ஒரு வேண்டும் 135 00:06:23,030 --> 00:06:26,980 ஒரு குறிப்பிட்ட நிலை சந்தித்தனர் தகவல்தொடர்பு முறை அமைப்பு, அமைக்கவும் 136 00:06:26,980 --> 00:06:30,494 இடது, நீங்கள் அறிக்கையை செயல்படுத்தவும். 137 00:06:30,494 --> 00:06:31,462 ஆமாம்? 138 00:06:31,462 --> 00:06:33,720 >> STUDENT: ஒரு மாறி பல குறிக்கிறது என்றால், நீங்கள் 139 00:06:33,720 --> 00:06:36,302 , பச்சை போன்ற பூலியன் உள்ளே மாறி பயன்படுத்த 140 00:06:36,302 --> 00:06:36,790 உதாரணமாக? 141 00:06:36,790 --> 00:06:37,540 ZAMYLA சான்: ஆமாம், நீங்கள். 142 00:06:37,540 --> 00:06:41,500 நீங்கள் உள்ளே மாறி மதிப்பு இழுத்து கொண்டு போய் விடுகிறேன் 143 00:06:41,500 --> 00:06:42,750 வட்ட அங்கு வடிவமைக்கும். 144 00:06:48,820 --> 00:06:52,160 >> இப்போது, கணினிகள் நன்மைகள் ஒரு பரந்த சக்தி 145 00:06:52,160 --> 00:06:54,980 அவர்கள் மீண்டும் மீண்டும் செயல்முறைகள் இயக்க முடியும் வேகம் இது. 146 00:06:54,980 --> 00:07:00,370 எனவே, பதிலாக, மீது ஒரு வழிமுறை மீண்டும் சொல்கிறேன், 147 00:07:00,370 --> 00:07:03,020 மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் பல முறை மற்றும் உண்மையில் என்று தட்டச்சு - அல்லது 148 00:07:03,020 --> 00:07:05,000 இந்த வழக்கில், கீறல் இல், இழுத்து மற்றும் கைவிடுவதாக மற்றும் 149 00:07:05,000 --> 00:07:05,960 இழுத்து மற்றும் கைவிடுவதாக - 150 00:07:05,960 --> 00:07:08,750 நாம் என்ன செய்ய முடியும் ஒரு வட்டத்திற்கு இது கூட்டடைவு உள்ளது. 151 00:07:08,750 --> 00:07:11,640 எனவே, சுழல்கள் அல்லது விஷயங்களை இயக்க பயன்படுத்த முடியும் 152 00:07:11,640 --> 00:07:14,750 எண்ணற்ற ஒரு நிரந்தரமாக வளைய கூடிய, அல்லது ஒரு 153 00:07:14,750 --> 00:07:15,880 எத்தனை முறை அமைக்க - 154 00:07:15,880 --> 00:07:20,800 "வணக்கம் சொன்னதை" 10 முறை மீண்டும், சொல்ல அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட காலம் வரை 155 00:07:20,800 --> 00:07:22,040 இந்த நிலையில் உண்மை. 156 00:07:22,040 --> 00:07:26,370 எனவே மீண்டும், நீங்கள் கீறல் புலப்படுகிறது என்று பார்க்க போது 157 00:07:26,370 --> 00:07:29,540 நீங்கள் ", வரை மீண்டும்" மட்டுமே போன்ற ஒரு நிபந்தனை 158 00:07:29,540 --> 00:07:34,760 அங்கு உள்ளே பொருந்தும் என்று தான் ஒரு பூலியன் மதிப்பு. 159 00:07:34,760 --> 00:07:35,120 எல்லாம் சரி. 160 00:07:35,120 --> 00:07:38,170 >> எனவே இப்போது, நாம் மீண்டும் மீண்டும் கூட்டடைவு என்று 161 00:07:38,170 --> 00:07:39,840 சுழல்கள் உள்ளே செயல்முறைகள். 162 00:07:39,840 --> 00:07:42,880 இந்த மாதிரி ஏதாவது சிறந்த இருக்கலாம் ஏன் பார்க்க முடியும். 163 00:07:42,880 --> 00:07:45,600 இது ஸ்லைடு பொருந்தும் இல்லை. 164 00:07:45,600 --> 00:07:48,500 அடிப்படையில், அது மீண்டும் மேல் தான் செய்கிறது 165 00:07:48,500 --> 00:07:49,340 10 முறை, உண்மையில். 166 00:07:49,340 --> 00:07:53,380 இது, 10 படிகள் நகரும் ஹலோ, 10 படிகள் நகரும் சொல்வது, மியூச்சுவல் ஹலோ என்கிறார். 167 00:07:53,380 --> 00:07:56,140 எனவே இப்போது நீ, நாம் சுழல்கள் என்று போன்ற ஏதாவது பார்க்க முடியும் 168 00:07:56,140 --> 00:07:58,420 இந்த நிறைய நல்லது. 169 00:07:58,420 --> 00:08:02,690 இது குறுகிய கால, இது சிறிய விஷயம், அது உண்மையில் நிறைவு 170 00:08:02,690 --> 00:08:03,610 அதே விஷயம். 171 00:08:03,610 --> 00:08:06,420 இப்போது, கீறல் இந்த வித்தியாசம் அதிகம் செய்ய, ஆனால் என்னால் முடியாது 172 00:08:06,420 --> 00:08:08,510 உண்மையில் நீங்கள் சில நேரம் சேமிக்கப்படுகிறது. 173 00:08:12,720 --> 00:08:16,800 >> எனவே மாறி வெளிப்பாடு மீது - 174 00:08:16,800 --> 00:08:20,260 நீங்கள் உண்மையில் மாறிகள் பயன்படுத்தி உள்ளே போட முடியும் 175 00:08:20,260 --> 00:08:20,930 நிலைமைகள். 176 00:08:20,930 --> 00:08:23,490 அங்கு வெளிப்படுத்தினார், நீங்கள் நாங்கள் என்ற மாறி உள்ளது பார்க்க 177 00:08:23,490 --> 00:08:26,810 "எதிர்க்க" நாம் பார்க்க அந்த ஒப்பிடுவதில் என்பதை 178 00:08:26,810 --> 00:08:28,040 அது 0 க்கும் குறைவான. 179 00:08:28,040 --> 00:08:30,900 எனவே மாறிகள் அடிப்படையில், நான், என்று 180 00:08:30,900 --> 00:08:32,330 மதிப்புகள் கொள்கலன்கள். 181 00:08:32,330 --> 00:08:36,330 கீறல் இல், மதிப்புகள் அந்த வகையான அல்லது வார்த்தைகள் அல்லது முடியும் 182 00:08:36,330 --> 00:08:37,390 அவர்கள் எண்கள் இருக்கும். 183 00:08:37,390 --> 00:08:41,860 எனவே, இந்த மாறிகள் கொண்டு, நாம் இன்னும் செய்ய நாம் தான் 184 00:08:41,860 --> 00:08:42,970 அவற்றின் மதிப்பு அமைக்க முடியும். 185 00:08:42,970 --> 00:08:46,590 இங்கு முதல் எடுத்துக்காட்டாக, நாம் உரை எடுத்துக்காட்டாக உள்ளது 186 00:08:46,590 --> 00:08:50,470 மதிப்பு "ஹலோ, உலக!" கொண்ட இரண்டாவது எடுத்துக்காட்டாக, 187 00:08:50,470 --> 00:08:53,220 அதை நாம் ஏற்கனவே என்ற மாறி வேண்டும் என்று கருதப்படுகிறது 188 00:08:53,220 --> 00:08:56,020 "எதிர்க்க" மற்றும் அந்த வழக்கில், நாங்கள் 3 அதை மாற்றுகிறோம். 189 00:08:56,020 --> 00:08:58,170 நாங்கள் 3 அதை உயர்த்துவதன். 190 00:08:58,170 --> 00:09:01,680 பின்னர் கடந்த எடுத்துக்காட்டாக, மாறிகள் இழுத்து 191 00:09:01,680 --> 00:09:04,320 ஒரு பூலியன் வெளிப்பாடு வைக்க வேண்டும். 192 00:09:06,830 --> 00:09:12,200 >> இப்போது, நீங்கள் ஒரு மாறி உருவாக்க போது, உங்களுக்கு என்ன 193 00:09:12,200 --> 00:09:16,900 முடிவு உங்கள் அனைவருக்கும் மாறி செய்ய என்பது 194 00:09:16,900 --> 00:09:19,380 உங்கள் கீறல் திட்டத்தில் உருவங்களுக்கு, அல்லது வெறும் 195 00:09:19,380 --> 00:09:22,710 நீங்கள் எப்போது நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மனிதனாக இதில் குறிப்பான 196 00:09:22,710 --> 00:09:23,930 மாறி. 197 00:09:23,930 --> 00:09:27,480 எனவே இந்த செய்ய ஒரு முக்கியமான முடிவு. 198 00:09:27,480 --> 00:09:30,100 அது உண்மையில் நீங்கள் என்ன நோக்கம் வந்து 199 00:09:30,100 --> 00:09:31,200 வேண்டும் மாறி. 200 00:09:31,200 --> 00:09:35,170 எனவே உதாரணமாக, உள்ளூர் நோக்கம் ஒரு எடுத்துக்காட்டாக இருக்கும் என்று நீங்கள் 201 00:09:35,170 --> 00:09:38,370 மாறி கொண்டிருக்கும் இந்த மனிதனாக மட்டும் தேர்வு. 202 00:09:38,370 --> 00:09:43,250 அதனால் தான் மனிதனாக முடியும் என்று அர்த்தம் என்று 203 00:09:43,250 --> 00:09:44,440 என்று மாறி அணுக. 204 00:09:44,440 --> 00:09:46,670 தான் மனிதனாக, அதை பார்க்க முடியும் 205 00:09:46,670 --> 00:09:48,020 அதை மாற்ற, அதை மாற்ற. 206 00:09:48,020 --> 00:09:49,910 நீங்கள் ஒரு உலகளாவிய நோக்கம் இல்லை என்று தேர்வு செய்தால் - 207 00:09:49,910 --> 00:09:52,520 நீங்கள், எல்லா உருவங்களுக்கு சொல்ல வேண்டும் என்று தான் 208 00:09:52,520 --> 00:09:53,960 நீங்கள் அந்த விருப்பத்தை தேர்ந்தெடுக்கவும் - 209 00:09:53,960 --> 00:09:57,780 பின்னர், அதாவது அந்த நிலை மற்றும் உருவங்களுக்கு அனைத்து 210 00:09:57,780 --> 00:10:01,350 , பார்க்க மாற்ற, மற்றும் அந்த மாறி அணுக முடியும் என்று 211 00:10:01,350 --> 00:10:04,420 நீங்கள் உருவாக்கிய. 212 00:10:04,420 --> 00:10:07,080 எந்த கேள்விகளுக்கு இதுவரை மாறிகள் அல்லது எதையும் மீது? 213 00:10:07,080 --> 00:10:08,674 ஆம். 214 00:10:08,674 --> 00:10:11,248 >> STUDENT: மாறிகள், நீங்கள் இரண்டு மாறிகளின் முடியும் 215 00:10:11,248 --> 00:10:14,300 அதே பெயரை அவர்கள் வெவ்வேறு உருவங்களுக்கு மீது என்றால்? 216 00:10:14,300 --> 00:10:16,370 ZAMYLA சான்: வரை அவர்கள் உள்ளூர் உருவங்களுக்கு என --- 217 00:10:18,870 --> 00:10:20,700 ஹா, ஆமாம், என்னை மன்னித்துவிடு. 218 00:10:20,700 --> 00:10:24,010 எனவே கேள்வி நீங்கள் இரண்டு மாறிகள் இருக்க முடியும் என்பதை அவர் 219 00:10:24,010 --> 00:10:28,890 ஒரு திட்டத்தில் நீங்கள் இரண்டு மாறிகளை கொண்ட இருந்தால் ஒரே பெயர் 220 00:10:28,890 --> 00:10:32,760 அதே பெயர் ஆனால் இருவரும் உள்ளூர் உருவங்களுக்கு, எனவே, மனிதனாக ஒரு 221 00:10:32,760 --> 00:10:36,070 பூனை, "கவுண்டர்" ஒரு மாறி பெயர் மற்றும் மனிதனாக இரண்டு, 222 00:10:36,070 --> 00:10:38,870 நாய், நீண்ட போல ", கவுண்டர்" என்ற பெயரில் ஒரு மாறி உள்ளது 223 00:10:38,870 --> 00:10:43,040 இரண்டு உள்ளூர் உருவங்களுக்கு, அதன் நோக்கத்தை நீட்டிக்க முடியாது 224 00:10:43,040 --> 00:10:44,540 திட்டத்தின் எஞ்சிய. 225 00:10:44,540 --> 00:10:47,080 அதனால் மற்ற உருவங்களுக்கு எந்த அல்லது 226 00:10:47,080 --> 00:10:48,360 மேடையில் குழப்பி. 227 00:10:53,860 --> 00:10:54,210 எல்லாம் சரி. 228 00:10:54,210 --> 00:10:58,230 >> நாங்கள் போது நான் இடுகை புள்ளி முன் குறிப்பிட்டுள்ளார் 229 00:10:58,230 --> 00:11:01,560 பச்சை கொடியிடப்பட்டுள்ளது கிளிக் தொகுதி போது. 230 00:11:01,560 --> 00:11:05,350 அதனால் என்ன என்று - 231 00:11:05,350 --> 00:11:08,880 நிகழ்வு பச்சை கொடி என்று நடக்கும் போது, சரி, என்கிறார் 232 00:11:08,880 --> 00:11:11,450 க்ளிக், இந்த நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பது. 233 00:11:11,450 --> 00:11:13,220 அதனால் உண்மையில் மட்டுமே நிகழ்வு அல்ல என்று 234 00:11:13,220 --> 00:11:14,380 நாம் கீறல் வேண்டும் என்று. 235 00:11:14,380 --> 00:11:16,060 நாம் மற்ற நிகழ்வுகள் இல்லை. 236 00:11:16,060 --> 00:11:18,320 எனவே நாம் ஒரு முக்கிய மீது, உதாரணமாக, வேண்டும் 237 00:11:18,320 --> 00:11:19,290 விசைப்பலகை அழுத்தும்போது. 238 00:11:19,290 --> 00:11:23,660 நீங்கள் உண்மையில் ஒரு Z, 0 மூலம் கடிதங்களை தேர்வு செய்யலாம் 239 00:11:23,660 --> 00:11:27,270 மூலம் 9, அல்லது விசைகளை. 240 00:11:27,270 --> 00:11:30,770 பின்னர் நாங்கள் போன்ற மற்ற நிகழ்வுகள், போது உங்கள் 241 00:11:30,770 --> 00:11:33,150 மனிதனாக சொடுக்கும். 242 00:11:33,150 --> 00:11:36,590 அதனால் நீங்கள் என்று தொடங்கும் போது, நீங்கள் முக்கிய போக்கு அறிவிப்பு 243 00:11:36,590 --> 00:11:38,950 அவர்கள் தான் கீழே ஒரு பள்ளம் இருக்கிறது, மற்றும் அந்த 244 00:11:38,950 --> 00:11:42,950 பின்னர் மீண்டும், எதுவும் உள்ள விசைகளை நீங்கள் மேலே ஒட்டிக்கொள்கிறது, என்று 245 00:11:42,950 --> 00:11:43,640 அந்த தொகுதி. 246 00:11:43,640 --> 00:11:48,770 நீங்கள் கீழே இருந்து உருவாக்க. 247 00:11:48,770 --> 00:11:53,040 >> நாம் சில நிகழ்வுகளை மட்டும் நடக்க வேண்டும் என்றால் இப்போது, என்ன, என்ன நடக்கும் 248 00:11:53,040 --> 00:11:58,200 ஒரு பூனை ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியை தொடும் போது, எனக்கு தெரியாது, 249 00:11:58,200 --> 00:11:59,830 மேடையில் அல்லது அந்த மாதிரி ஏதாவது? 250 00:11:59,830 --> 00:12:02,420 நாம் உண்மையில் எந்த கட்டப்பட்ட நிலையில் இல்லை 251 00:12:02,420 --> 00:12:04,410 நிகழ்வு என்று குறிப்பிட்ட. 252 00:12:04,410 --> 00:12:07,850 எனவே நாம் என்ன வேண்டும் உண்மையில் நம் சொந்த நிகழ்வை உருவாக்க வேண்டும். 253 00:12:07,850 --> 00:12:09,950 அந்த ஒளிபரப்பு என. 254 00:12:09,950 --> 00:12:13,070 எனவே நீங்கள் அடையாளம் வேண்டும் போது ஒரு குறிப்பிட்ட நடந்தது என்று, 255 00:12:13,070 --> 00:12:16,910 பிறகு நீங்கள் பயன்படுத்த - கட்டுப்பாடு தாவலில், ஒரு தொகுதி உள்ளது 256 00:12:16,910 --> 00:12:20,400 "ஒளிபரப்பு." அதனால் பிறகு, நீங்கள் பெயர் தட்டச்சு செய்யலாம் 257 00:12:20,400 --> 00:12:24,990 நீங்கள் ஒளிபரப்பு வேண்டும் என்று நிகழ்ச்சி, பின்னர் எது 258 00:12:24,990 --> 00:12:26,350 மனிதனாக அல்லது உருவங்களுக்கு - 259 00:12:26,350 --> 00:12:28,640 நீங்கள் இந்த செய்தியை எதிர்வினை பல உருவங்களுக்கு முடியும் - 260 00:12:28,640 --> 00:12:31,460 அல்லது மேடையில் அதை கையாள வேண்டும், வேண்டும் 261 00:12:31,460 --> 00:12:34,970 அதை பெற, சொல்ல வேண்டும், சரி, நான் இந்த என்று புரிந்து கொள்ள 262 00:12:34,970 --> 00:12:37,850 நடந்தது, நான் அதை செய்ய போகிறேன். 263 00:12:37,850 --> 00:12:40,850 எனவே நீங்கள் ஒரு நிகழ்வை ஒளிபரப்பு போதெல்லாம், அந்த தான் 264 00:12:40,850 --> 00:12:44,870 அந்த மனிதனாக அல்லது மற்றொரு மனிதனாக அல்லது என்று புரிந்து 265 00:12:44,870 --> 00:12:47,860 அந்த நிகழ்வை பெற மற்றும் பதிலளிக்க வேண்டும். 266 00:12:52,610 --> 00:12:55,710 >> இப்போது, கடந்த கருத்தை நாம் ஒரு உண்மையான எடுத்துக்காட்டாக பெற முன் 267 00:12:55,710 --> 00:12:58,390 ஒரு கீறல் திட்டத்தின் நூல் ஆகும். 268 00:12:58,390 --> 00:13:02,110 உங்கள் கணினி இயக்கும் போது மிகவும் நூல் ஆகும் 269 00:13:02,110 --> 00:13:04,320 அதே நேரத்தில் ஒரே நேரத்தில் செயல்முறைகள். 270 00:13:04,320 --> 00:13:06,940 நாம் எல்லோரும் பயன்படுத்தி கொள்ள வேண்டும் என்று நீங்கள் உத்தரவாதம் 271 00:13:06,940 --> 00:13:09,810 நாம் அதே நேரத்தில் ஒரு படம் பார்க்கும்போது நூல்கள் 272 00:13:09,810 --> 00:13:11,540 என்று ஒரு கட்டுரை அல்லது ஏதாவது தட்டச்சு. 273 00:13:11,540 --> 00:13:14,020 கணினி ஒரே நேரத்தில் பல விஷயங்களை இயக்கும் 274 00:13:14,020 --> 00:13:17,480 நேரம், ஒரு கீறல் முடியும் போல. 275 00:13:17,480 --> 00:13:22,060 இந்த எடுத்துக்காட்டில் பார்க்க முடியும் என, இந்த இரண்டு உரைகள் முடியும் 276 00:13:22,060 --> 00:13:25,460 , துல்லியமான அதே மனிதனாக பயன்படுத்தப்படும் இந்த ஏனென்றால் 277 00:13:25,460 --> 00:13:27,590 நுழைவு புள்ளி தொகுதிகள் தொடங்கி உண்மையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது 278 00:13:27,590 --> 00:13:28,840 முறை மடங்குகள். 279 00:13:28,840 --> 00:13:32,570 நான் பசும் கொடி தொகுதி கிளிக் என்று நீங்கள் உத்தரவாதம் 280 00:13:32,570 --> 00:13:36,890 மிகவும் பிரபலமான ஒன்று இருக்கும் 281 00:13:36,890 --> 00:13:39,230 உங்கள் திட்டத்தில் தொகுதிகள். 282 00:13:39,230 --> 00:13:43,500 இங்கு நாம் பச்சை கொடி சொடுக்கும் போது, அங்கு பார்க்க 283 00:13:43,500 --> 00:13:47,970 ஒரு முறை பச்சை கொடி இருக்கும் போது, அதே போல நடக்கிறது 284 00:13:47,970 --> 00:13:50,150 சொடுக்கும், நடந்து ஒரு தனி செயல்முறை உள்ளது. 285 00:13:50,150 --> 00:13:53,650 எனவே கீறல் அதே நேரத்தில் இந்த இரண்டு ரன். 286 00:13:53,650 --> 00:13:55,930 எனவே நீங்கள் உண்மையில் முடியும் என்று தெரிந்தும், இந்த நூல் பயன்படுத்தி 287 00:13:55,930 --> 00:13:58,010 ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பதிவு புள்ளி வேண்டும் - 288 00:13:58,010 --> 00:14:00,450 அதே இடுகை புள்ளி கூட - 289 00:14:00,450 --> 00:14:04,340 நீங்கள் விரும்பினால் அதை சொல்ல, மிகவும் பயனுள்ள போகிறாள் 290 00:14:04,340 --> 00:14:06,290 ஒரு மற்றொரு வேறுபட்ட பணிகளை பிரித்து. 291 00:14:10,060 --> 00:14:10,490 எல்லாம் சரி. 292 00:14:10,490 --> 00:14:17,670 எனவே உண்மையில் ஒரு கீறல் திட்டத்தின் ஒரு எடுத்துக்காட்டாக இந்த பார்போம். 293 00:14:25,790 --> 00:14:26,360 >> சரி. 294 00:14:26,360 --> 00:14:29,150 எனவே நான் ஏற்கனவே இங்கே எங்களுக்கு ஒரு சிறிய நிரல் செய்துவிட்டேன். 295 00:14:29,150 --> 00:14:34,740 அதனால் நான் ஆரம்பித்து பார்க்க பச்சை கொடி கிளிக் செல்கிறேன் 296 00:14:34,740 --> 00:14:36,520 அது என்ன. 297 00:14:36,520 --> 00:14:39,590 நாம் இங்கே ஒரு ஆரஞ்சு மீன் வேண்டும் - 298 00:14:39,590 --> 00:14:41,420 ஒரு மீன் மனிதனாக - 299 00:14:41,420 --> 00:14:47,960 நகர மற்றும் பிறகு ரீசெட் செல்ல தெரிகிறது. 300 00:14:47,960 --> 00:14:49,250 மற்றும் நாம் ஒரு சுறா மனிதனாக வேண்டும். 301 00:14:49,250 --> 00:14:51,705 இந்த சுறா மனிதனாக நகர்த்த முடியும், அதை சுழற்ற முடியாது, அது முடியாது 302 00:14:51,705 --> 00:14:53,180 சுற்றி நீந்த. 303 00:14:53,180 --> 00:14:53,520 சரி. 304 00:14:53,520 --> 00:14:56,650 அந்த வேடிக்கையை வகையான தான். 305 00:14:56,650 --> 00:15:00,750 ஆனால் நாம் நிச்சயம் என்று மேலும் சேர்க்க முடியும். 306 00:15:00,750 --> 00:15:05,790 உதாரணமாக, நாம் சுறா நகரும் போது, அது முடியும் என்று பார்க்க 307 00:15:05,790 --> 00:15:07,740 உண்மையில் திரையில் எடுத்துவிட்டு, கிட்டத்தட்ட 308 00:15:07,740 --> 00:15:11,150 பார்வையிலிருந்து மறைந்து. 309 00:15:11,150 --> 00:15:13,010 நாங்கள் விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் நாம், என்று மாற்ற வேண்டும் 310 00:15:13,010 --> 00:15:14,610 தப்பிக்க சுறா. 311 00:15:14,610 --> 00:15:19,840 அதனால் தான் நம் கதையின் நிறுத்த பின்னர் சுறா திருத்த அனுமதி 312 00:15:19,840 --> 00:15:22,720 திரைக்கதை, ஒருவேளை ஏதாவது சேர்க்க. 313 00:15:22,720 --> 00:15:27,400 கவனிக்க என்று இங்கே இந்த குறிப்பிட்ட மனிதனாக உள்ள, எப்போதும் சுழற்சி 314 00:15:27,400 --> 00:15:29,160 ஒரு நேராக முனை முனைகள். 315 00:15:29,160 --> 00:15:30,920 அது எந்த பள்ளம் இல்லை. 316 00:15:30,920 --> 00:15:34,410 அது ஒரு நிரந்தரமாக வளைய ஏனெனில் அதனால் உண்மையில் இந்த, அர்த்தமுள்ளதாக. 317 00:15:34,410 --> 00:15:37,430 இது எண்ணற்ற ஒன்று இயக்கும். 318 00:15:37,430 --> 00:15:40,240 அது எப்போதும் தீராது. 319 00:15:40,240 --> 00:15:41,810 அதை கீழே ஏதோ இருந்தாலும், என்று 320 00:15:41,810 --> 00:15:43,030 என்று எனக்கு தெரியாது. 321 00:15:43,030 --> 00:15:49,000 எனவே நீங்கள் உண்மையில் ஒரு நூல் அறிமுகம் கட்டாயப்படுத்தப்படுகின்றனர். 322 00:15:49,000 --> 00:15:49,500 >> எல்லாம் சரி. 323 00:15:49,500 --> 00:15:52,490 எனவே மற்றொரு ஸ்கிரிப்டை சேர்க்க. 324 00:15:52,490 --> 00:15:55,210 அதனால் நான் இந்த இடுகை புள்ளி தொடங்க போகிறேன் போது பச்சை 325 00:15:55,210 --> 00:15:56,850 கொடி சொடுக்கும். 326 00:15:56,850 --> 00:16:04,900 நான் என்ன செய்யவேண்டும் என்று தொடர்ந்து சோதனை என்பதை 327 00:16:04,900 --> 00:16:07,210 சுறா விளிம்பில் தொட்டு போகிறது. 328 00:16:07,210 --> 00:16:10,560 ஆனால் நான் அந்த, உண்மையில், மோஷன் கீழ் ஒரு சுத்தமாகவும் இருக்கிறது தெரியுமா 329 00:16:10,560 --> 00:16:16,170 என்கிறார் அந்த சிறிய தொகுதி, ஓ, விளிம்பு, துள்ளல் மீது என்றால். 330 00:16:16,170 --> 00:16:18,930 எனவே நாம் என்ன செய்ய வேண்டும் தொடர்ந்து செயல்படுத்த உள்ளது. 331 00:16:18,930 --> 00:16:22,010 எனவே இந்த "விளிம்பில் என்றால், பவுன்ஸ்" என்ன செய்வது - அதை உண்மையில் 332 00:16:22,010 --> 00:16:26,170 நான் விளிம்பில் இருக்கும் என்று ஏற்கனவே சரிபார்த்து, பிறகு மீண்டும் குதித்து. 333 00:16:26,170 --> 00:16:31,770 எனவே நாம் தொடர்ந்து செய்ய வளைய சில வகையான கண்டுபிடிக்க வேண்டும் 334 00:16:31,770 --> 00:16:34,350 இந்த அறிக்கையை செயல்படுத்த. 335 00:16:34,350 --> 00:16:37,360 நாம் கட்டுப்பாடு கீழ் இருக்கும் நீங்கள், யாராவது ஒரு யோசனை 336 00:16:37,360 --> 00:16:42,060 என்ன வளைய நாம் பயன்படுத்த வேண்டும்? 337 00:16:42,060 --> 00:16:42,530 Yeah. 338 00:16:42,530 --> 00:16:43,470 >> STUDENT: எப்போதும் வளைய. 339 00:16:43,470 --> 00:16:44,300 ZAMYLA சான்: சரியாக, yeah. 340 00:16:44,300 --> 00:16:45,080 எப்போதும் வளைய. 341 00:16:45,080 --> 00:16:48,370 எனவே விளிம்பில் என்றால், குதித்து, என்று பின்னர் தான் என்று இங்கே கண்காணிக்க அனுமதிக்க, மற்றும். 342 00:16:48,370 --> 00:16:51,580 பின்னர் நாம் பார்ப்போம். 343 00:16:51,580 --> 00:16:52,120 எல்லாம் சரி. 344 00:16:52,120 --> 00:16:54,460 எனவே மீன் வழமை போலவே நகரும். 345 00:16:54,460 --> 00:16:55,540 பின்னர், ஓ - 346 00:16:55,540 --> 00:17:00,280 இப்போது சுறா தப்பிக்க மற்றும் திரையில் இருந்து மேலதிக குறியீடு முடியாது. 347 00:17:00,280 --> 00:17:01,155 Cool. 348 00:17:01,155 --> 00:17:01,600 எல்லாம் சரி. 349 00:17:01,600 --> 00:17:02,770 நான் உள்ளே பார்க்க 350 00:17:02,770 --> 00:17:03,710 நான் can't - ஆம்? 351 00:17:03,710 --> 00:17:06,196 >> STUDENT: எப்படி நகரும் என்ற சுறா செயல்படுத்த செய்ய 352 00:17:06,196 --> 00:17:07,329 மீன்? 353 00:17:07,329 --> 00:17:07,780 ZAMYLA சான்: ஆ. 354 00:17:07,780 --> 00:17:15,910 அதனால் தான் சுறா மேலதிக குறியீடு காரணம், என எதிர்ப்பு 355 00:17:15,910 --> 00:17:20,530 நாம் எழுதிய இந்த ஸ்கிரிப்டை உள்ளே இருப்பதால் மற்றும் மீன், இது 356 00:17:20,530 --> 00:17:21,290 சுறா மனிதனாக. 357 00:17:21,290 --> 00:17:22,950 நீங்கள் இங்கு, பார்க்க, சுறா மனிதனாக தேர்வு. 358 00:17:25,609 --> 00:17:25,990 எல்லாம் சரி. 359 00:17:25,990 --> 00:17:30,730 எனவே வேறு ஏதாவது சேர்க்க. 360 00:17:30,730 --> 00:17:34,260 நான் அந்த வெவ்வேறு ஆடைகள் மீது ஆய்வு 361 00:17:34,260 --> 00:17:37,870 கீறல் உள்ளது, மற்றும் நான் இந்த அழகான சிறு சுறா-chomp பார்த்தேன். 362 00:17:37,870 --> 00:17:41,070 நான், எனக்கு, நல்ல, நாம் செயல்படுத்த முடியாது என்று 363 00:17:41,070 --> 00:17:45,975 சுறா chomping, உதாரணமாக, நாம் இடத்தை அழுத்தவும். 364 00:17:45,975 --> 00:17:47,560 நான் இந்த நிறுத்த போகிறேன். 365 00:17:47,560 --> 00:17:49,990 எல்லாம் சரி. 366 00:17:49,990 --> 00:17:50,476 ஆம். 367 00:17:50,476 --> 00:17:54,370 >> STUDENT: நீங்கள் காட்ட முடியவில்லை - என்று அணிகலன்கள் உள்ளது? 368 00:17:54,370 --> 00:17:54,900 ZAMYLA சான்: ஓ, ஆமாம். 369 00:17:54,900 --> 00:17:59,560 அதனால் நான் அணிகலன்கள் கீழ் சென்றது, பின்னர் நான் இறக்குமதி கீழ் இருந்தது. 370 00:17:59,560 --> 00:18:02,780 அதனால் இங்கே, கீறல் என்று ஆடைகளை ஒரு முழு வரிசையை கொண்டுள்ளது 371 00:18:02,780 --> 00:18:03,500 நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். 372 00:18:03,500 --> 00:18:07,120 அதனால் பின்னர் அங்கு விலங்குகள் ஒரு மொத்தமாக, மற்றும் 373 00:18:07,120 --> 00:18:09,560 சுறா அது தொடர்புடைய ஆடைகள் ஒரு ஜோடி உள்ளது. 374 00:18:15,116 --> 00:18:15,580 சரி. 375 00:18:15,580 --> 00:18:22,480 அதனால் இங்கே இந்த உரையில், நான் ஏற்கனவே தொடர்ந்து சோதனை 376 00:18:22,480 --> 00:18:26,090 எப்போதும் வட்டத்திற்கு, சரி, சரி, இடது அம்பு அழுத்தம் என்றால், 377 00:18:26,090 --> 00:18:28,720 நான் எதிர்திசையில் சுழற்ற வேண்டும். 378 00:18:28,720 --> 00:18:32,180 வலது அம்புக்குறி அழுத்தப்படவில்லை எனில், நான் வலப்பக்கம் சுழற்று வேண்டும். 379 00:18:32,180 --> 00:18:33,800 மேல் அம்பு அழுத்தப்படவில்லை எனில், நான் 380 00:18:33,800 --> 00:18:36,050 முன்னோக்கி முன்னேற வேண்டும். 381 00:18:36,050 --> 00:18:42,250 நாம் என்ன செய்ய முடியும் இந்த ஸ்கிரிப்டை சேர்க்க, பதிலாக 382 00:18:42,250 --> 00:18:45,350 இந்த ஏற்கனவே உள்ள சோதனை ஏனெனில், தனி ஒரு சேர்ப்பதன் 383 00:18:45,350 --> 00:18:48,640 விசைகளை அழுத்தும் வருகின்றன இதில் தீம். 384 00:18:48,640 --> 00:18:52,050 >> பயன்படுத்த நாம் - எனவே விண்வெளி முக்கிய என்றால் சொல்வது ஒன்று சேர்க்க 385 00:18:52,050 --> 00:18:54,200 chomp கீழே விண்வெளி முக்கிய. 386 00:18:54,200 --> 00:18:58,970 இந்த முக்கிய இடது அம்பு அழுத்தம் மிகவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இவை 387 00:18:58,970 --> 00:19:00,680 பிரகாசமான நீல. 388 00:19:00,680 --> 00:19:04,520 எனவே பிரகாசமான நீல உணர்ந்த போகலாம், கீழே இருக்கும். 389 00:19:04,520 --> 00:19:09,020 ஓ, மற்றும் இங்கே அழுத்தம் ஒரு முக்கிய இடம். 390 00:19:09,020 --> 00:19:13,510 எனவே நாம் என்ன செய்ய வேண்டும், அதன் முதல் சுறா சுவிட்ச் உள்ளது 391 00:19:13,510 --> 00:19:15,320 ஆடை கீழே chomping. 392 00:19:15,320 --> 00:19:16,670 என்று எப்படி சுறா செய்ய வேண்டும் 393 00:19:16,670 --> 00:19:18,160 தெரிகிறது, அதனால் நாம் மிது சென்று. 394 00:19:18,160 --> 00:19:21,560 இங்கு நாம், வசதியாக, மாற வேண்டும் 395 00:19:21,560 --> 00:19:23,680 ஆடை சுறா-chomp. 396 00:19:23,680 --> 00:19:27,980 ஆனால் நாம் chomp கீழே, நாம் சுறா இருக்க விரும்பவில்லை 397 00:19:27,980 --> 00:19:30,820 எப்போதும் கீழே chomping, எனவே, நன்கு பிறகு, சரி, அது சேர்க்க அனுமதி 398 00:19:30,820 --> 00:19:36,950 இது chomps பிறகு, அதை மீண்டும் மாற வேண்டும். 399 00:19:36,950 --> 00:19:41,790 சரி, எனவே அந்த என்ன என்று பார்ப்போம். 400 00:19:41,790 --> 00:19:43,990 நாங்கள் சுற்றி நகரும். 401 00:19:43,990 --> 00:19:44,720 சரி. 402 00:19:44,720 --> 00:19:46,660 நாம் அது chomping வேண்டும். 403 00:19:46,660 --> 00:19:51,240 அது, ஏனெனில் கீறல் இல், விரைவில் என்று ஒரு chomping வகையான தான் 404 00:19:51,240 --> 00:19:53,710 அது உடனடியாக அவற்றை இயக்கும். 405 00:19:53,710 --> 00:19:58,300 அப்படியென்றால், அது கண்ட்ரோல் சென்று அதன் பாராட்டுகிறேன் செய்யலாம் 406 00:19:58,300 --> 00:19:59,785 chomp, ஒரு இரண்டாவது காத்திருக்க. 407 00:20:03,890 --> 00:20:09,130 போகும் முன், இங்கு ஒரு சிறிய இனி கீழே chomps 408 00:20:09,130 --> 00:20:11,180 அதன் பசி செல்ல. 409 00:20:11,180 --> 00:20:11,530 >> சரி. 410 00:20:11,530 --> 00:20:13,210 அதனால் நான் இப்போது சுறா கொண்டு அழகாக மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறேன். 411 00:20:13,210 --> 00:20:18,740 ஆனால் அது என்ன தோன்றுகிறது என்ன மீன், - அது ஒரு முன்னேற்றம் 412 00:20:18,740 --> 00:20:20,750 படிகளில் ஜோடி, உண்மையில், ஐந்து முறை. 413 00:20:20,750 --> 00:20:24,940 இது 50 படிகளை நகரும். 414 00:20:24,940 --> 00:20:29,280 பின்னர் அது இங்கே இந்த மேல் பகுதியில் உள்ள செய்து கொண்டு நான் தான் 415 00:20:29,280 --> 00:20:35,180 என்று, சரி, சரி, அது x ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பு செல்ல நடக்கிறது. 416 00:20:35,180 --> 00:20:38,560 ஆய கண்டுபிடிக்க, உங்கள் மீது தான் சுட்டி உண்மையில் முடியும் 417 00:20:38,560 --> 00:20:40,550 திரை, பின்னர் கீழே உள்ள - 418 00:20:40,550 --> 00:20:41,530 இங்கு சரியான - 419 00:20:41,530 --> 00:20:43,210 அது ஆய என்ன உனக்கு காண்பிக்கிறேன். 420 00:20:43,210 --> 00:20:45,950 எனவே நீங்கள் உள்ளீடு ஆய என்று பயன்படுத்தி கொள்ள முடியும் 421 00:20:45,950 --> 00:20:46,830 நீங்கள் விரும்பும். 422 00:20:46,830 --> 00:20:49,160 எனவே, சரி, சொல்லி என்ன இங்கே இந்த அறிக்கையில் கூறி வருகிறது 423 00:20:49,160 --> 00:20:54,200 நன்றாக, மீன் பின்னர் இந்த குறிப்பிட்ட x மதிப்பு தொடங்கி, மற்றும் 424 00:20:54,200 --> 00:20:55,540 இது உயரத்தை மாற்ற முடியும். 425 00:20:55,540 --> 00:20:59,740 நான் உண்மையில் இன்னும் தங்கியிருக்கும் ஒரு சீரற்ற உயரம் அழைத்து செல்கிறேன் 426 00:20:59,740 --> 00:21:02,580 மேடையின் கட்டுப்பாடுகளுக்குள். 427 00:21:02,580 --> 00:21:04,320 அதனால் இங்கே, நான் பயன்படுத்தி வருகிறேன் என்று 428 00:21:04,320 --> 00:21:05,680 நிகழ்வுகளை ஒளிபரப்ப. 429 00:21:05,680 --> 00:21:09,310 எனவே நீங்கள் இந்த நிகழ்வு கையாளுதல் புதிய fish1 என்று பார்க்க. 430 00:21:09,310 --> 00:21:14,730 எனவே மீன் புதிய fish1 நிகழ்வு பெறும் போது, தருகிறேன் 431 00:21:14,730 --> 00:21:16,250 இந்த இயக்க. 432 00:21:16,250 --> 00:21:19,740 பின்னர் நீங்கள் பிறகு அதன் தொகுப்பை அளவு முன்னோக்கி நகர்கிறது என்று பார்க்க 433 00:21:19,740 --> 00:21:21,400 முறை, அது உண்மையில் ஒலிபரப்பப்படும் 434 00:21:21,400 --> 00:21:22,720 மீண்டும், சரி, புதிய fish1. 435 00:21:25,560 --> 00:21:31,860 ஆனால், அதற்கு பதிலாக, எப்படி அது மிகவும் மீன் மட்டுமே செய்யலாம் 436 00:21:31,860 --> 00:21:35,320 , அதை மறுஅமைவுகள் முன் திரையில் முடிவில் தொடர்ந்து 437 00:21:35,320 --> 00:21:37,180 அதை மையமாக சென்று பதிலாக வெறும் வகையான. 438 00:21:40,480 --> 00:21:46,180 அதற்கு பதிலாக சொல்லி அதனால், ஐந்து முறை மீண்டும் - நாம் செய்ய காரணம் 439 00:21:46,180 --> 00:21:48,380 இது வரை தேவைப்படும் எத்தனை முறை உண்மையில் தெரியும் 440 00:21:48,380 --> 00:21:52,180 திரை முடிவில் அடையும், நாம் வேறு ஏதாவது பயன்படுத்த வேண்டும். 441 00:21:52,180 --> 00:21:54,870 >> ஏனெனில் நான், இந்த பிரித்து போகிறேன் நாம் 442 00:21:54,870 --> 00:21:56,080 உண்மையில் இந்த விரும்பவில்லை. 443 00:21:56,080 --> 00:21:59,610 கீறல் உள்ள தொகுதிகள் நீக்க, நீ என்ன செய்ய நீங்கள் இழுக்கவும் 444 00:21:59,610 --> 00:22:03,415 இது இடது, வெளியீடு, மற்றும் அது அழிக்கப்படும். 445 00:22:03,415 --> 00:22:05,470 நீங்கள் அதை செய்ய வேண்டும் என்று முடிவு செய்தால், பின் நீங்கள் 446 00:22:05,470 --> 00:22:08,970 எப்போதும் அதை ரத்துசெய்துவிட்டு. 447 00:22:08,970 --> 00:22:10,640 ஆனால் நாம் இந்த பெற வேண்டும். 448 00:22:10,640 --> 00:22:15,490 நாம் என்ன செய்ய வேண்டும் நாம் 50 படிகள் நகர்ந்து கொண்டே வேண்டும் என்று 449 00:22:15,490 --> 00:22:19,400 நாம் திரையில் இறுதி தொட்டு வரை ஒரு இரண்டாவது pausing. 450 00:22:19,400 --> 00:22:25,480 அதனால் யாரையும் நாம் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று ஒரு வட்டத்திற்கு கண்டுபிடிக்க முடியாது 451 00:22:25,480 --> 00:22:28,750 நாம் திரையில் தொட்டு வெறும் வரை ஒரு செயல்முறை மீண்டும். 452 00:22:31,594 --> 00:22:33,490 >> STUDENT: வரை மீண்டும் மீண்டும். 453 00:22:33,490 --> 00:22:36,750 ZAMYLA சான்: நான் ", வரை மீண்டும்" கேட்டு சரியான நேரம். 454 00:22:36,750 --> 00:22:40,990 எனவே சரி, தொகுதி வரை இந்த முறை ஒரு எடுக்கிறது - 455 00:22:40,990 --> 00:22:43,770 ஆனால் நாம் தொகுதி வரை இந்த முறை இல்லை மிகவும் என்று பார்க்க 456 00:22:43,770 --> 00:22:44,570 முழுமையான, சரியான? 457 00:22:44,570 --> 00:22:48,490 நாம் எப்போது வரை மீண்டும், சரி, சரி, என்ன செய்ய வேண்டும்? 458 00:22:48,490 --> 00:22:51,380 எனவே மீன் தொடும் வரை மீண்டும், சரி, சரி, நான் 459 00:22:51,380 --> 00:22:52,680 திரையின் விளிம்பில். 460 00:22:52,680 --> 00:22:55,230 அதனால் நான் அந்த உணர்வு உள்ளது என்று உங்களுக்கு சொல்கிறேன். 461 00:22:55,230 --> 00:22:58,930 இந்த தொடுகின்ற பூலியன் இல்லை. 462 00:22:58,930 --> 00:23:04,510 அதனால் நீங்கள் சோதனை செய்ய வேண்டும் என்று இங்கு தேர்வு செய்யலாம் 463 00:23:04,510 --> 00:23:05,530 மீன் தொடும் என்று. 464 00:23:05,530 --> 00:23:09,200 இங்கு, நாம் விளிம்பில் தொட்டு சொல்ல வேண்டும். 465 00:23:09,200 --> 00:23:13,110 மற்றும் நாம் இந்த திரும்பி உள்ளே சேர்க்க வேண்டும் 466 00:23:13,110 --> 00:23:21,940 எனவே இப்போது, நாம் மீன் சென்று பார்க்கலாம் என்றால், அது தொடும்போது 467 00:23:21,940 --> 00:23:25,170 விளிம்பு, அது மீண்டும் செல்ல வேண்டும். 468 00:23:25,170 --> 00:23:25,660 எல்லாம் சரி. 469 00:23:25,660 --> 00:23:27,390 அதனால் நான் அந்த மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறேன். 470 00:23:27,390 --> 00:23:30,890 மற்றும் நாம் திறந்த HungryShark1. 471 00:23:34,620 --> 00:23:38,230 >> சரி, எந்த ஒரு சமையல் நிகழ்ச்சி போன்ற, நான் சிறிது சேர்க்க 472 00:23:38,230 --> 00:23:39,850 மேலும் அம்சங்கள். 473 00:23:39,850 --> 00:23:43,080 எனவே உதாரணமாக, நீங்கள் மீன் இப்போது உண்மையில் என்று பார்க்க 474 00:23:43,080 --> 00:23:45,960 முன்பு எதிர்ப்பு, மிகவும் சுமூகமாக கிளைடிங், அது போது 475 00:23:45,960 --> 00:23:48,350 நகரும் மற்றும், நிறுத்தாமல் நகரும் மற்றும் நிறுத்தும் விதமான - 476 00:23:48,350 --> 00:23:52,890 அடிப்படையில் தான் தொகுப்பு பிக்சல்கள் குதித்து. 477 00:23:52,890 --> 00:23:56,810 நான், மோஷன் கீழ் பார்த்து இந்த சறுக்கு அறிக்கையில் காணப்படும், மற்றும் நான் 478 00:23:56,810 --> 00:24:00,515 அதற்கு பதிலாக வெறும் நகரும் மற்றும் நகரும், நிறுத்தும், சரி, என்றார் 479 00:24:00,515 --> 00:24:04,850 மேலும், நிறுத்தி நான் 70 அலகுகள் சறுக்கு போகிறேன் 480 00:24:04,850 --> 00:24:08,500 ஆனால் இங்கே என் அதே y நிலை இருக்க. 481 00:24:08,500 --> 00:24:09,680 எல்லாம் சரி. 482 00:24:09,680 --> 00:24:11,430 எனவே நாம் அந்த chomp முடியும் ஒரு சுறா வேண்டும். 483 00:24:13,940 --> 00:24:15,060 Cool. 484 00:24:15,060 --> 00:24:18,610 ஆனால் அது HungryShark அழைக்கப்படுகிறது, அனைத்து பிறகு, அதனால் நாம் இல்லை 485 00:24:18,610 --> 00:24:20,550 சுறா மீன் சாப்பிட. 486 00:24:20,550 --> 00:24:29,120 >> நாம் எப்படி மீன் சொல்ல அல்லது என்று சுறா சொல்லிவிடுவான் 487 00:24:29,120 --> 00:24:30,680 கீழே chomped? 488 00:24:30,680 --> 00:24:32,470 எப்படி நாம் தொடர்பு கொள்ளலாம்? 489 00:24:32,470 --> 00:24:33,220 ஆம். 490 00:24:33,220 --> 00:24:35,120 STUDENT: சுறா இரண்டாவது உடையில் இல், 491 00:24:35,120 --> 00:24:36,550 இது மீன் பிடிக்கும். 492 00:24:36,550 --> 00:24:38,460 ZAMYLA சான்: சரி, சரியாக. 493 00:24:38,460 --> 00:24:42,710 நாம் என்று நாம் ஆடை மாற்றும் போது 494 00:24:42,710 --> 00:24:45,500 நாம் கீழே chomp என்று chomp,. 495 00:24:45,500 --> 00:24:49,530 இப்போது, நாம் இறுதியில் பார்க்க வேண்டும். 496 00:24:49,530 --> 00:24:51,880 நாம் அதன் உண்ணும் முறை மீன் மறைந்து வேண்டும் என்று. 497 00:24:51,880 --> 00:24:54,820 நாம் எப்படியாவது அந்த மீன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் 498 00:24:54,820 --> 00:24:59,405 அதை மறைக்க வேண்டும், உதாரணமாக, அல்லது மறைந்து விடுவேன் 499 00:24:59,405 --> 00:25:01,670 திரையில் முறை அதை கீழே chomped. 500 00:25:01,670 --> 00:25:08,200 >> எனவே கருத்து என்ன, கருவி என்ன மாதிரி நாம் என்ன செய்யலாம் 501 00:25:08,200 --> 00:25:10,440 , சரி, மீன் சுறா தொடர்பு இல்லை 502 00:25:10,440 --> 00:25:11,526 நான் கீழே chomped? 503 00:25:11,526 --> 00:25:12,340 STUDENT: ஒலிபரப்பு. 504 00:25:12,340 --> 00:25:14,290 ZAMYLA சான்: ஆமாம், சரியாக, ஒரு நிகழ்வை ஒளிபரப்ப. 505 00:25:14,290 --> 00:25:17,733 எனவே ஒளிபரப்பு கட்டுப்பாடு மற்றும் என்று நாம் செல்லலாம். 506 00:25:20,280 --> 00:25:24,730 மற்றும் நாம் chomp ஒளிபரப்பப்பட்டது. 507 00:25:24,730 --> 00:25:25,420 எல்லாம் சரி. 508 00:25:25,420 --> 00:25:27,690 ஆனால் நாம் ஒன்று ஒளிபரப்பப்பட்டது, என்று தான் 509 00:25:27,690 --> 00:25:29,390 நாம் உண்மையில் ஏதாவது செய்ய போகிறோம் என்று அனுமானம் 510 00:25:29,390 --> 00:25:30,360 அதை பெறும். 511 00:25:30,360 --> 00:25:32,110 மற்றும் அந்த மீன் இருக்க போகிறது. 512 00:25:32,110 --> 00:25:36,600 அதனால் நான் chomp பெறும் போது தான், சொல்கிறேன். 513 00:25:40,360 --> 00:25:43,720 இப்போது, எப்போது ஒரு வெற்று இடத்தை கீழே சுறா chomp, நாம் செய்ய 514 00:25:43,720 --> 00:25:46,180 அனைத்து அந்த எதிர்வினை புரிய மீன் வேண்டும். 515 00:25:46,180 --> 00:25:50,780 எனவே சொல்கிறேன், சரி, சரி, சுறா தொடும் மட்டுமே 516 00:25:50,780 --> 00:25:52,310 chomp நேரத்தில் மீன் - 517 00:25:52,310 --> 00:25:54,210 நாம் உண்மையில் ஏதாவது செய்ய வேண்டும் என்று தான். 518 00:25:54,210 --> 00:25:58,560 அப்படியென்றால், நாம், வலது, நிலை என்றால் பயன்படுத்த போகிறோம் 519 00:25:58,560 --> 00:26:01,100 ஏனெனில் நாம் ஏதாவது உண்மை இல்லையா பரிசீலித்துக்கொண்டிருக்கிறோம். 520 00:26:01,100 --> 00:26:03,170 நாம் உணர்ந்த சென்று இருந்தால், நாம் முடியும் 521 00:26:03,170 --> 00:26:05,760 தொட்டு என்றால், இங்கே பயன்படுத்த. 522 00:26:05,760 --> 00:26:07,490 பின்னர் இங்கே, நாங்கள் சுறா தேர்வு செய்யலாம். 523 00:26:12,280 --> 00:26:14,710 தோற்றத்தை கீழ், இந்த மறை தொகுதி - 524 00:26:14,710 --> 00:26:19,250 அடிப்படையில் மீன் மேடையில் இருந்து மறைந்து அந்த செய்கிறேன். 525 00:26:19,250 --> 00:26:22,760 சரி, நாம் அதை மறைக்க செய்கிறேன், ஆனால் நாம் மற்றொரு மீன் வேண்டும்? 526 00:26:22,760 --> 00:26:23,820 எங்கள் சுறா பசி. 527 00:26:23,820 --> 00:26:24,960 நாம் அது மீன் கொடுக்க வேண்டும். 528 00:26:24,960 --> 00:26:31,640 அப்போ கூட மீண்டும் ஒரு புதிய மீன் ஒளிபரப்பு செய்யலாம். 529 00:26:31,640 --> 00:26:31,890 சரி. 530 00:26:31,890 --> 00:26:35,880 எனவே அந்த என்ன என்று பார்ப்போம். 531 00:26:35,880 --> 00:26:36,310 >> Cool. 532 00:26:36,310 --> 00:26:38,830 அது கீழே chomps மற்றொரு மீன் தோன்றும். 533 00:26:38,830 --> 00:26:41,360 ஆனால் அந்த செல்ல மற்றொரு மீன் ஒரு பிட் கூட விரைவு தான். 534 00:26:41,360 --> 00:26:44,610 எனவே தான் நாம் முன் இரண்டாவது நாம் காத்திருக்கலாம் 535 00:26:44,610 --> 00:26:45,860 ஒரு புதிய மீன் ஒளிபரப்பப்பட்டது. 536 00:26:48,350 --> 00:26:49,110 எல்லாம் சரி. 537 00:26:49,110 --> 00:26:49,380 சரி. 538 00:26:49,380 --> 00:26:52,460 இந்த விளையாட்டு ஒரு நல்ல தயாரித்தல் ஆகும். 539 00:26:52,460 --> 00:26:54,350 ஆனால் அனைத்து விளையாட்டுகள் சரி, ஒரு ரன் தேவை? 540 00:26:54,350 --> 00:26:57,070 அதனால் என்ன, நாம் ஆக வைத்து பயன்படுத்த முடியும்? 541 00:27:00,370 --> 00:27:00,630 ஆம். 542 00:27:00,630 --> 00:27:01,005 STUDENT: பிற - 543 00:27:01,005 --> 00:27:01,830 ZAMYLA சான்: ஆமாம். 544 00:27:01,830 --> 00:27:02,290 சரியாக. 545 00:27:02,290 --> 00:27:04,520 Yeah. 546 00:27:04,520 --> 00:27:06,480 எனவே நாம் அடிப்படையில் எப்படி கண்காணிக்க வேண்டும் 547 00:27:06,480 --> 00:27:07,660 பல மீன் இது உண்ணப்படுகிறது. 548 00:27:07,660 --> 00:27:09,430 அதை செய்ய, நாம் ஒரு மாறி கொள்ள வேண்டும். 549 00:27:09,430 --> 00:27:11,100 அது அந்த ஆக கூப்பிடட்டும். 550 00:27:11,100 --> 00:27:14,240 எனவே மறைமுகமாக, இந்த நாங்கள், விளையாடும் என்று ஒரு விளையாட்டு என்பதால் 551 00:27:14,240 --> 00:27:18,060 நாம் முடியும் மீன் வேண்டும் போகிறோம் - 552 00:27:18,060 --> 00:27:19,860 அதன் உண்ணும் முறை அல்லது ஜூலை அதிகரிக்க முடியும், என்று 553 00:27:19,860 --> 00:27:23,780 பின்னர் ஏதோ மேடை அநேகமாக செய்ய வேண்டும் 554 00:27:23,780 --> 00:27:25,020 அத்துடன் புண் ஏதோ. 555 00:27:25,020 --> 00:27:28,280 அதனால் நான் இந்த உலக மாறி செய்ய சொல்ல தேர்வு போகிறேன் 556 00:27:28,280 --> 00:27:30,920 அனைத்து உருவங்களுக்கு இடம். 557 00:27:30,920 --> 00:27:31,470 சரி. 558 00:27:31,470 --> 00:27:33,880 நாம் ஆக அதிகரிக்க வேண்டும்? 559 00:27:33,880 --> 00:27:36,440 ஒரு மீன் உண்ணும் போது. 560 00:27:36,440 --> 00:27:39,390 அதனால் நாம் ஏற்கனவே கையாளும் என்று இங்கே ஒரு செயல்முறை உள்ளது 561 00:27:39,390 --> 00:27:40,800 மீன் சாப்பிட்டு கொண்டு. 562 00:27:40,800 --> 00:27:43,570 - அதனால் தான் இங்கே இந்த அறிக்கை சேர்க்க அனுமதி 563 00:27:43,570 --> 00:27:44,820 1 ஸ்கோர் மாற்ற. 564 00:27:49,208 --> 00:27:49,670 Cool. 565 00:27:49,670 --> 00:27:54,580 எனவே ஒரு முறை நீங்கள் ஒரு மீன், ஆக அதிகரிக்கும் சாப்பிட. 566 00:27:54,580 --> 00:27:54,790 >> எல்லாம் சரி. 567 00:27:54,790 --> 00:27:57,090 நான் இந்த விளையாட்டின் சோர்வாக இருக்கிறேன் என்று சொல்ல. 568 00:27:57,090 --> 00:27:58,410 நான் நிறுத்த. 569 00:27:58,410 --> 00:28:01,110 பின்னர், ஓ, நான் விளையாட்டை திரும்பி வர வேண்டும். 570 00:28:01,110 --> 00:28:02,630 நான் ஒரு புதிய கேமை தொடங்க வேண்டும். 571 00:28:02,630 --> 00:28:05,550 நான் கூட நன்றாக, ஜூலை, இன்னும் 3 572 00:28:05,550 --> 00:28:06,680 ஒரு புதிய விளையாட்டை. 573 00:28:06,680 --> 00:28:10,190 நாம் உண்மையில், மீட்டமைக்க உரிமை இல்லை அடித்த விரும்பவில்லை? 574 00:28:10,190 --> 00:28:16,240 விளையாட்டு தொடங்கிய போது, அதனால் ஒரு அறிக்கை சேர்க்க அனுமதி 575 00:28:16,240 --> 00:28:19,990 என்ன நிலை, சரி, சரி, நாம் ஆக மீட்டமைக்க வேண்டும். 576 00:28:19,990 --> 00:28:23,100 இங்கு நாம் 0 மாறி ஆக வேண்டும். 577 00:28:23,100 --> 00:28:27,960 அதனால் இப்போது, நீங்கள் ஒரு விளையாட்டு, ஆக தொடங்கும் போது 578 00:28:27,960 --> 00:28:30,920 0 ஆரம்பிக்கும். 579 00:28:30,920 --> 00:28:32,270 Cool. 580 00:28:32,270 --> 00:28:33,520 சரி. 581 00:28:36,875 --> 00:28:37,340 சரி. 582 00:28:37,340 --> 00:28:40,240 அதனால் இப்போது, தான் HungryShark2 மீது செல்லலாம். 583 00:28:40,240 --> 00:28:43,500 >> அதனால் நான் இன்னும் இப்போது சற்று செய்து, என்ன நான் செய்துவிட்டேன் என்று 584 00:28:43,500 --> 00:28:44,860 வலது மீன் மனிதனாக கிளிக். 585 00:28:44,860 --> 00:28:47,970 நான் இன்னும் மீன் வேண்டும், அதனால் நான் இரட்டை கிளிக் மற்றும் அதை 586 00:28:47,970 --> 00:28:51,930 என்று ஒரு மாதிரியாக மற்றும் ஒரு புதிய மனிதனாக கூட அனைத்து நகல் 587 00:28:51,930 --> 00:28:53,030 கதை நன்றாக. 588 00:28:53,030 --> 00:28:56,810 எனவே இந்த fish2 செய்ய அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியாக தான் இருக்கும் 589 00:28:56,810 --> 00:28:59,630 அதற்கு பதிலாக இடது துவங்கும் தவிர fish1, மற்றும் 590 00:28:59,630 --> 00:29:02,550 வலது நகரும், அதை வலது மற்றும் இடது நகர்கிறது தொடங்குகிறது. 591 00:29:02,550 --> 00:29:06,390 பின்னர் நான் அதை ஒரு புதிய ஆடை தேர்வு. 592 00:29:06,390 --> 00:29:09,022 நான் ஒரு புள்ளியிட்ட மீன் என்று மற்றொரு உடையில் இல்லை, நான் 593 00:29:09,022 --> 00:29:11,950 குளிர், போன்ற, இந்த விஷ தெரிகிறது, எனவே நடிக்க விடுங்கள் 594 00:29:11,950 --> 00:29:13,600 இந்த ஒரு விஷ மீன் என்று. 595 00:29:13,600 --> 00:29:18,250 அதனால் நான் பதிலாக சாப்பிட, சரி, சரி, என்றார் 596 00:29:18,250 --> 00:29:20,980 விஷ மீன் மற்றும் நான் உண்மையில், உங்கள் ஸ்கோர் அதிகரிப்பை 597 00:29:20,980 --> 00:29:22,210 அதை குறைக்க வேண்டும். 598 00:29:22,210 --> 00:29:27,890 இங்கு நாம் ஜூலை 1 குறைந்து போதெல்லாம் 599 00:29:27,890 --> 00:29:29,990 சுறா அதை சாப்பிட்டால். 600 00:29:29,990 --> 00:29:31,650 பின்னர், நான் முதலில் அந்த ஆடை பிடித்திருக்கிறது 601 00:29:31,650 --> 00:29:34,450 வழங்கப்படும், மற்றும் நான் பார்த்து நான் shark's இல்லை - 602 00:29:34,450 --> 00:29:36,050 அது ஒரு உடம்பு சுறா போல. 603 00:29:36,050 --> 00:29:38,040 அதனால் நான் அதை பச்சை செய்து அதை திருத்தி. 604 00:29:38,040 --> 00:29:41,880 மற்றும் நான் அதை ஒரு உடம்பு சுறா தான்,, போன்ற குளிர் இருந்தது. 605 00:29:41,880 --> 00:29:42,150 எல்லாம் சரி. 606 00:29:42,150 --> 00:29:49,150 >> எனவே நாம் நமது ஸ்கிரிப்ட் உருவாக்கும் சில வகையான வழி சேர்க்க அனுமதி 607 00:29:49,150 --> 00:29:53,660 அப்போது அது உடம்பு சரியில்லை என்று சுறா சுவிட்ச் 608 00:29:53,660 --> 00:29:56,800 ஒரு நச்சு மீன் சாப்பிட்டால். 609 00:29:56,800 --> 00:29:57,380 சரி. 610 00:29:57,380 --> 00:30:03,620 நாம் உண்மையான இருந்து ஸ்கிரிப்டுகள் அனைத்து நகல் அதனால் தான் 611 00:30:03,620 --> 00:30:07,760 விஷம் மீன் மீன், அது ஏற்கனவே இங்கே இந்த மனிதனாக உள்ளது 612 00:30:07,760 --> 00:30:10,680 சொல்வது, நான் கீழே chomped நான் போது, நான் 613 00:30:10,680 --> 00:30:12,020 உண்மையில் கீழே chomped? 614 00:30:12,020 --> 00:30:15,660 எனவே நாம் தொடர்பு இதை சாதகமாக பயன்படுத்த முடியும் 615 00:30:15,660 --> 00:30:18,170 சுறா, ஓ, நன்றாக, நீங்கள் ஒரு விஷம் மீன் சாப்பிட்டேன். 616 00:30:18,170 --> 00:30:18,850 நீங்கள் சலித்துவிட்டது. 617 00:30:18,850 --> 00:30:23,100 அதனால் இந்த மாதிரி நடவடிக்கை வேண்டும்? 618 00:30:23,100 --> 00:30:25,110 என்ன செய்ய வேண்டும் என்று? 619 00:30:25,110 --> 00:30:25,650 ஒளிபரப்பப்பட்டது. 620 00:30:25,650 --> 00:30:26,240 சரி, அப்படியே. 621 00:30:26,240 --> 00:30:28,930 எனவே ஒலிபரப்பு செய்யலாம். 622 00:30:28,930 --> 00:30:33,650 நாம் அது சுறா உடம்பு அழைப்பு. 623 00:30:33,650 --> 00:30:34,320 சரி. 624 00:30:34,320 --> 00:30:36,930 அதனால் இப்போது, சுறா, வெளிப்படையாக, யார் இருக்க போகிறார்கள் 625 00:30:36,930 --> 00:30:38,250 இந்த நிகழ்வை பெறும். 626 00:30:38,250 --> 00:30:44,150 நான் உடல்நிலை சரியில்லாமல் சுறா பெறும் போது தான் சேர்க்க வேண்டும். 627 00:30:44,150 --> 00:30:44,410 சரி. 628 00:30:44,410 --> 00:30:46,300 எனவே நாம் இந்த ஆடை வேண்டும் என்று - 629 00:30:46,300 --> 00:30:49,400 சுறா உடம்பு சரியில்லை. 630 00:30:49,400 --> 00:30:51,900 பின்னர் நாம் வகையான பாராட்டுகிறோம் முன் தெரியும் 631 00:30:51,900 --> 00:30:54,420 நாங்கள் மீண்டும் மாறுவதற்கு முன் சிறிது காத்திருக்க முடியும். 632 00:30:54,420 --> 00:30:54,875 அப்படியா? 633 00:30:54,875 --> 00:30:56,467 >> STUDENT: எப்படி நீங்கள் ஸ்கிரிப்டை நகலெடுக்க வேண்டாம் 634 00:30:56,467 --> 00:30:57,605 மற்றொரு மனிதனாக? 635 00:30:57,605 --> 00:30:58,510 ZAMYLA சான்: ஆ. 636 00:30:58,510 --> 00:31:03,610 இந்த நிகழ்வில், நான் மனிதனாக நகல் போது, முதல் 637 00:31:03,610 --> 00:31:07,880 மற்றொரு மனிதனாக ஒரு ஸ்கிரிப்ட் நகலெடுக்க, என்ன நான் இங்கே இல்லை என்று 638 00:31:07,880 --> 00:31:11,630 வெறும் போலி என்று, அது உண்மையில் ஒரு முழு புதிய செய்து 639 00:31:11,630 --> 00:31:14,110 ஸ்கிரிப்டை அனைத்து மனிதனாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. 640 00:31:14,110 --> 00:31:18,100 ஆனால் நீங்கள் மற்றொரு சில ஸ்கிரிப்ட் நகலெடுக்க வேண்டும் என்று 641 00:31:18,100 --> 00:31:23,740 மனிதனாக, பிறகு என்ன செய்ய வேண்டும், உண்மையில் தான், இந்த இழுக்கவும் 642 00:31:23,740 --> 00:31:29,990 மற்றொரு உரை மீது கர்சரை நகர்த்தினால், இப்போது இங்கே அது நகல். 643 00:31:29,990 --> 00:31:32,590 இந்த நிகழ்வில், அது ஏற்கனவே இருந்தது, நாம் தான் நீக்க முடியும் 644 00:31:32,590 --> 00:31:33,170 மீண்டும் அந்த. 645 00:31:33,170 --> 00:31:37,060 ஆனால் மற்றொரு வகையில் ஒரு ஸ்கிரிப்ட் நகலெடுக்க, நீ என்ன தான் 646 00:31:37,060 --> 00:31:40,230 மற்ற உருவங்களுக்கு மீது அதை இழுத்து. 647 00:31:40,230 --> 00:31:40,490 சரி. 648 00:31:40,490 --> 00:31:42,390 >> நாம் உடம்பு சரியில்லை என்று சுறா திரும்பி இருக்கிறது. 649 00:31:42,390 --> 00:31:45,650 , சரி, சரி, அதை பெற்று தான் சுறா உடம்பு சரியில்லை, அது நிதி 650 00:31:45,650 --> 00:31:49,110 நான் உடல்நிலை சரியில்லாமல் இருக்கிறேன் முறை, நான் சொல்வது என் ஆடை மாற போகிறேன் 651 00:31:49,110 --> 00:31:54,630 "உடம்பு சுறா," இப்போது, அது வெறும் ஒரு காத்திருப்பு சேர்க்க அனுமதி 652 00:31:54,630 --> 00:31:56,280 பச்சை பாராட்டுகிறேன். 653 00:31:56,280 --> 00:31:59,560 பின்னர் நாங்கள் மீண்டும் பசி போகிறாய், எனவே நாம் தான் 654 00:31:59,560 --> 00:32:04,140 பசியோடு இருக்கும் போது சுறா மீண்டும் மாற. 655 00:32:04,140 --> 00:32:04,460 எல்லாம் சரி. 656 00:32:04,460 --> 00:32:06,390 எனவே இந்த ஊதா மீன் சாப்பிடலாம். 657 00:32:06,390 --> 00:32:07,640 அது நல்லது. 658 00:32:10,700 --> 00:32:11,230 கேள்வி நல்ல. 659 00:32:11,230 --> 00:32:13,070 என்ன எதிர்ப்பு நடந்தது? 660 00:32:13,070 --> 00:32:13,660 சரி. 661 00:32:13,660 --> 00:32:23,090 நாம் இங்கே 0 ஆக அமைக்க, ஆனால் இந்த ஜூலை - என்ன 662 00:32:23,090 --> 00:32:28,700 இந்த காசோலையை மார்க் அதை மறைக்கும் அல்லது மாறி unhides 663 00:32:28,700 --> 00:32:29,775 திரையில் இருந்து. 664 00:32:29,775 --> 00:32:34,320 ஆனால் நாம் என்ன தேர்வை நீக்கி அல்லது அது சரி பதிலாக செய்ய முடியும் - 665 00:32:34,320 --> 00:32:37,330 "காட்ட அல்லது மறைக்க நாம் உண்மையில் இங்கே இந்த தடுப்பு முடியும் என்கிறார் 666 00:32:37,330 --> 00:32:40,160 மாறி. "எனவே நாம் ஒவ்வொரு முறையும் நாம் தொடங்கலாம் என்று உறுதி 667 00:32:40,160 --> 00:32:41,945 மாறி காண்பிக்கப்படும் என்று விளையாட்டு. 668 00:32:44,840 --> 00:32:45,100 >> சரி. 669 00:32:45,100 --> 00:32:46,540 எனவே இப்போது மாறி உள்ளது. 670 00:32:46,540 --> 00:32:52,160 நாம் ஒரு விஷம் மீன் சாப்பிட, மற்றும் நாம் உடல்நிலை சரியில்லாமல். 671 00:32:52,160 --> 00:32:53,440 Cool. 672 00:32:53,440 --> 00:32:53,680 எல்லாம் சரி. 673 00:32:53,680 --> 00:32:56,910 அதனால் இப்போது, அது எதிர்மறையான வேண்டும் நமக்கு ஒரு விளையாட்டு வித்தியாசமாக இருக்கிறது 674 00:32:56,910 --> 00:32:57,420 புள்ளிகள், சரியான? 675 00:32:57,420 --> 00:33:01,830 எனவே இந்த உணவு கொண்டே அது போல - 676 00:33:01,830 --> 00:33:05,190 நாம் சாப்பிட்டுவிட்டேன் என்றால் நாம், எதிர்மறை எப்படி கிடைக்கும் போதெல்லாம் 677 00:33:05,190 --> 00:33:10,770 பல விஷ மீன், விளையாட்டு - சுறா கூட நோயில் தான். 678 00:33:10,770 --> 00:33:11,110 எல்லாம் சரி. 679 00:33:11,110 --> 00:33:12,680 எனவே நாம் என்ன செய்ய வேண்டும் நாம் செய்ய வேண்டும் 680 00:33:12,680 --> 00:33:14,950 சில நிகழ்வுகளை ஒளிபரப்பு - 681 00:33:14,950 --> 00:33:15,960 மேல் விளையாட்டு. 682 00:33:15,960 --> 00:33:17,710 நாம் உண்மையில், இந்த பல வழிகளில் செய்ய முடியும். 683 00:33:17,710 --> 00:33:20,810 நாம் நிலையில் எங்கோ ஒரு ஸ்கிரிப்ட் முடியும் 684 00:33:20,810 --> 00:33:22,920 தொடர்ந்து காசோலைகள் ஜூலை எதிர்மறை என்ன? 685 00:33:22,920 --> 00:33:24,030 ஜூலை எதிர்மறை என்ன? 686 00:33:24,030 --> 00:33:26,910 ஆம் எனில், நாம் இந்த நிகழ்வு ஒளிபரப்பப்பட்டது. 687 00:33:26,910 --> 00:33:29,120 >> அதை செய்து ஒரு வழி. 688 00:33:29,120 --> 00:33:31,640 அல்லது நாம் நமக்கு தெரியும் என்ற உண்மையை பயன்படுத்தி கொள்ள முடியும் 689 00:33:31,640 --> 00:33:36,990 நீங்கள் ஒரு சாப்பிடும் போது உங்கள் ஸ்கோர் எதிர்மறை என்று ஒரே வழி 690 00:33:36,990 --> 00:33:38,360 விஷ மீன், சரியான? 691 00:33:38,360 --> 00:33:39,930 ஏனெனில் நீங்கள் மற்றொரு மீன், சாப்பிடும் போது உங்கள் 692 00:33:39,930 --> 00:33:41,240 ஆக அதிகரிக்க வேண்டும். 693 00:33:41,240 --> 00:33:44,440 அது இருக்க வேண்டும் சரிபார்ப்பதன் எந்த பிரயோஜனமும் இல்லை 694 00:33:44,440 --> 00:33:46,390 மேல் விளையாட்டு அல்லது இல்லை. 695 00:33:46,390 --> 00:33:50,270 இந்த இங்கே இதே போன்ற செயலாகும். 696 00:33:50,270 --> 00:33:53,230 நாம் உண்மையில் நான் சுறா பெறும் போது "இந்த சேர்க்க முடியும் 697 00:33:53,230 --> 00:33:54,700 உடம்பு. " 698 00:33:54,700 --> 00:33:59,575 இந்த நிலையில் நாம் சேர்க்க சொல்ல. 699 00:34:02,080 --> 00:34:04,820 ஜூலை 0 விட குறைவாக இருந்தால் நாம் சொல்ல வேண்டும். 700 00:34:04,820 --> 00:34:07,480 நாம் இயக்கர்கள் போக போகிறோம், அதனால், நாம் பயன்படுத்த போகிறோம் 701 00:34:07,480 --> 00:34:09,650 இந்த அளவை விட குறைவான, நாம் இழுத்து போகிறாய் எங்கள் 702 00:34:09,650 --> 00:34:12,800 இங்கு ஜூன், 0 என்று. 703 00:34:12,800 --> 00:34:16,920 ஜூலை 0 என்றால், நாம் ஒளிபரப்பு வேண்டும் 704 00:34:16,920 --> 00:34:20,790 ஏதோ விளையாட்டு என்று அழைத்தான். 705 00:34:23,310 --> 00:34:24,560 >> சரி. 706 00:34:26,199 --> 00:34:29,650 நாம் விளையாட்டை வேண்டும் என்று சொல்ல. 707 00:34:29,650 --> 00:34:33,199 அது இங்கே அல்லது ஏதோ அது செல்லலாம். 708 00:34:33,199 --> 00:34:38,739 சரி, நாம் மட்டுமே பசி என்ற செல்ல சுறா வேண்டும் 709 00:34:38,739 --> 00:34:40,980 விளையாட்டு இன்னும் நடித்தார். 710 00:34:40,980 --> 00:34:43,909 அதற்கு பதிலாக ஒரு பயன்படுத்தி மிகவும் "என்றால்," நாம் பயன்படுத்த வேண்டும் 711 00:34:43,909 --> 00:34:45,380 ஒரு "என்றால் வேறு" கட்ட. 712 00:34:45,380 --> 00:34:48,060 இந்த என்ன - இந்த நிலை என்றால், அதனால் அது, சரி, என்கிறார் 713 00:34:48,060 --> 00:34:51,630 உண்மை, பின்னர் இதை, ஆனால் அது தவறு என்றால், இதை செய்ய. 714 00:34:51,630 --> 00:34:54,929 எனவே நீங்கள், ஜூலை 0 விட குறைவாக இருந்தால் தான் சேர்க்க அனுமதி 715 00:34:54,929 --> 00:34:57,730 விளையாட்டு மீது ஒளிபரப்பு, ஆனால் அது இல்லை - உங்கள் 716 00:34:57,730 --> 00:34:59,210 ஆக இன்னும் நேர்மறை - 717 00:34:59,210 --> 00:35:00,720 பின்னர் பசி என்ற செல்ல. 718 00:35:03,530 --> 00:35:03,790 சரி. 719 00:35:03,790 --> 00:35:04,290 Cool. 720 00:35:04,290 --> 00:35:09,390 எனவே இப்போது நாம் நிகழ்வு இந்த விளையாட்டு என்று, நாம் வேண்டும் 721 00:35:09,390 --> 00:35:11,040 அது எதிர்கொள்ளும் சில வழி. 722 00:35:11,040 --> 00:35:16,460 >> எனவே நான் விளையாட்டு பெறும் போது "என்கிறார் ஒரு புதிய ஸ்கிரிப்ட் செய்யலாம் 723 00:35:16,460 --> 00:35:21,470 . மேல் "என்ன நாங்கள் இங்கே கட்டுப்பாடு கீழ் உள்ளது உண்மையில் இது 724 00:35:21,470 --> 00:35:25,410 அனைத்து பொத்தானை நிறுத்த, மற்றும் அது அடிப்படையில் நீங்கள் கிளிக் ஒத்ததாய் 725 00:35:25,410 --> 00:35:26,720 சிவப்பு நிறுத்தத்தில் இங்கே பதிவு. 726 00:35:26,720 --> 00:35:30,210 எனவே சுறா நிறுத்தத்தில் சாப்பிடலாம். 727 00:35:30,210 --> 00:35:33,020 அதனால் நாங்கள் மீன் நிறுத்த வேண்டும், எனவே நாம் இழுத்து 728 00:35:33,020 --> 00:35:33,910 அதை நகலெடுத்து 729 00:35:33,910 --> 00:35:36,830 நாம் அனைத்து மீன் நிறுத்த வேண்டும். 730 00:35:36,830 --> 00:35:39,530 பின்னர் அது அதே நிலை நிறுத்த சாப்பிடலாம். 731 00:35:39,530 --> 00:35:39,910 எல்லாம் சரி. 732 00:35:39,910 --> 00:35:43,730 அதனால் சுற்றி நீச்சல், நாம் ஒரு மீன் சாப்பிட, மற்றும் 733 00:35:43,730 --> 00:35:46,580 பின்னர் திட்டம் செயலிழக்கும். 734 00:35:46,580 --> 00:35:49,670 நான் கீழே க்ளிக் ஆனால் நான் உண்மையில் எதையும் செய்ய முடியாது. 735 00:35:49,670 --> 00:35:56,500 சரி, ஆனால் நாம் பயனர் என்று ஞாபகப்படுத்த விரும்பவில்லை என்று 736 00:35:56,500 --> 00:36:00,410 அவர்கள், நாம் பிறகு, உதாரணமாக, ஒரு எதிர்மறை மதிப்பு கிடைத்தது 737 00:36:00,410 --> 00:36:02,820 உதாரணமாக, திரையில் இருந்து மாறி மறைக்க. 738 00:36:02,820 --> 00:36:06,340 எனவே மேடை மீது விளையாட்டு பெறும் போது, அது மறைக்கும் 739 00:36:06,340 --> 00:36:07,590 மாறி ஆக. 740 00:36:10,714 --> 00:36:12,190 சரி. 741 00:36:12,190 --> 00:36:15,025 எனவே ஒரு மீன் சாப்பிடலாம். 742 00:36:19,900 --> 00:36:23,420 பின்னர் ஜூலை மறைந்து, நீங்கள் தான் இந்த திரை உள்ளது. 743 00:36:23,420 --> 00:36:23,660 >> எல்லாம் சரி. 744 00:36:23,660 --> 00:36:26,530 அதனால் ஒரு அழகான கண்ணியமான விளையாட்டு, மற்றும் நீங்கள் இன்னும் இருந்தால் 745 00:36:26,530 --> 00:36:30,010 நேரம், நீங்கள் இறுதியில் சேர்க்க முடியும் 746 00:36:30,010 --> 00:36:31,590 மேலும் கதை. 747 00:36:31,590 --> 00:36:34,630 அதனால் பிறகு, நான், ஒரு சில மீன் சேர்க்க இன்னும் முன்னேற்றம் 748 00:36:34,630 --> 00:36:38,830 வெவ்வேறு வேகத்தில், பின்னர் சுறா சாப்பிட்டால் போதெல்லாம் ஒரு 749 00:36:38,830 --> 00:36:42,140 விஷ மீன், இது உண்மையில் "Blech!", என்கிறார் 750 00:36:42,140 --> 00:36:45,010 பின்னர் நான் ஒரு புதிய பின்னணி சேர்க்க என்ன 751 00:36:45,010 --> 00:36:47,210 நிலை - பின்னணியில் ஒரு விளையாட்டு. 752 00:36:47,210 --> 00:36:53,610 எனவே மேடை நிகழ்ச்சியில் விளையாட்டு போது என்ன செய்கிறது 753 00:36:53,610 --> 00:36:58,100 கையாளுதல் அதை விளையாட்டின் பின்னணியில் மாறுகிறது என்று 754 00:36:58,100 --> 00:36:58,880 பின்னணி. 755 00:36:58,880 --> 00:37:03,930 மற்றும் அதே, நான் மேடையில் இருந்து உருவங்களுக்கு அனைத்து மறைத்தது ஏன் 756 00:37:03,930 --> 00:37:07,330 பின்னணி பற்றி மட்டுமே விளையாட்டு காட்டப்பட்டது. 757 00:37:07,330 --> 00:37:10,620 நான் சேர்க்க மற்ற சிறிய சேர்த்தல் ஒரு ஜோடி, உள்ளன 758 00:37:10,620 --> 00:37:14,810 உதாரணமாக, போது முன் நாம், நம் திட்டத்தை முடிவுக்கு எங்கள் 759 00:37:14,810 --> 00:37:18,370 சுறா, நாம் தொடங்கிய அடுத்த முறை, இல் தொடங்கும் என்று 760 00:37:18,370 --> 00:37:19,620 அந்த நிலை அதே. 761 00:37:19,620 --> 00:37:23,970 பச்சை கொடி சொடுக்கும் போது நான் சேர்க்க பின்னர், தான் 762 00:37:23,970 --> 00:37:26,920 சுறா வம்சாவளி செல்கிறது பின் நோக்கி எதிர்கொள்கிறது 763 00:37:26,920 --> 00:37:28,490 ஒவ்வொரு முறையும், நீங்கள் ஒரு வேண்டும் என்று சரி, 764 00:37:28,490 --> 00:37:30,270 சுறா அங்கு தொடங்கும். 765 00:37:30,270 --> 00:37:32,910 >> எனவே, மோஷன் போன்ற விஷயங்களை முயற்சிக்கவேண்டும் என்று 766 00:37:32,910 --> 00:37:37,410 உங்கள் என்று கொஞ்சம் தொடுகின்ற சேர்க்க 767 00:37:37,410 --> 00:37:39,820 விளையாட்டு ஒரு பிட் மேலும் பளபளப்பான. 768 00:37:39,820 --> 00:37:41,190 யாராவது HungryShark பற்றி எந்த கேள்விகள்? 769 00:37:45,610 --> 00:37:46,050 Cool. 770 00:37:46,050 --> 00:37:46,400 எல்லாம் சரி. 771 00:37:46,400 --> 00:37:49,730 அதனால் நீங்கள் செய்ய முடியும் என்று ஏதாவது ஒரு எடுத்துக்காட்டு 772 00:37:49,730 --> 00:37:53,230 கீறல் நாம் முன்னர் விவாதிக்கப்படும் என்று அனைத்து கருவிகள் பயன்படுத்தும். 773 00:37:53,230 --> 00:37:57,530 அதனால் நான் ஒத்திகையும் ஸ்லைடுகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. 774 00:37:57,530 --> 00:37:58,460 நீங்கள் பிறகு பார்க்கிறேன். 775 00:37:58,460 --> 00:38:01,770 இது நாம் அந்த நடவடிக்கைகளின் ஒரு கண்ணோட்டம் தான் - 776 00:38:01,770 --> 00:38:05,130 அனைத்து வழி HungryShark0 நம் இறுதி தொடர்வதற்கான. 777 00:38:05,130 --> 00:38:08,466 ஒன்று 778 00:38:08,466 --> 00:38:08,960 Yeah. 779 00:38:08,960 --> 00:38:10,310 ஆனால் அது பற்றி. 780 00:38:10,310 --> 00:38:11,690 நீங்கள் விரும்பினால் நான் பின்னால் இருப்பேன் 781 00:38:11,690 --> 00:38:12,990 எந்த கேள்வியையும் கேளுங்கள். 782 00:38:12,990 --> 00:38:14,060 இந்த ஒத்திகை 0 இருந்தது. 783 00:38:14,060 --> 00:38:16,250 வந்த அனைவருக்கும் நன்றி, நான் ஒத்திகையும் 1 நீங்கள் காண்பீர்கள்.