[Powered by Google Translate] 제 문제는 2 설정 : 해커 Edition을 롭 보덴, 하버드 대학 이 CS50입니다. CS50.TV 그럼, 롭입니다. 나는 커크 랜드의 수석입니다. 이 CS50을 TFing 3 학년입니다. 그것은 우리가 전통적인 강의 스타일 섹션에서 변경하는 것은 이번이 처음이다 둘은 어디서 질문을 어떤 강의에서 무슨 일이 있었 후 리뷰 우리가 친절, 지금 우리는 스페이스를 사용하는 곳, 더 많은 문제를 기반이되는 것, 그리고 - 오, 그래서 생각은 내가 당신을 보낸 링크로 이동하는 것입니다 그리고 당신은 내 공간에있을거야. 사람이 노트북을 가지고하지 않는 이유는 무엇입니까? 좋아요. 그래서 우리는이를 사용하려고하고 있으며, 우리가 문제를 일을 할 것 절을에 살고 그리고 그것들을 논의하고 뭐가 잘못 알아 냈어 그리고 코드의 일부를 당겨 수 있으며, 당신의 아이디어에 대해 토론 할 수 있습니다. 그래서 사람이 어려움을 가지고? 당신은 옆에 채팅 할 수있는, 우리가에 대한 이유가 있을지 모르겠 소. 당신은 그 클래스에 있다면 이제 이전 supersection처럼, 당신은 무슨 일인지 알아. P 세트의 모든 일이 섹션이있을거야. P-세트 2 그래서, 사양, 난 당신이 이미 P-세트 1 봤 같아요. 하지만 우리는 우리가 오늘날 반복해야 할 건지에 대한 P-세트 2 볼 수 있습니다. 그리고 당신은 질문 섹션이 표시됩니다. 그래서이 P-세트의 모든 것, 질문의 한 부분이있을 수 있습니다. 지금까지 우리는 "이 연습 할 수있는 기회가 고려"고 말했다. 한 당신은이 프로그램을 제출하도록 요구되지 않습니다. 아이디어는이는 당신이 문제 세트를 시작하는 데 도움이 종류의에해야된다는 것입니다. 나는 해커 버전에 맞춰, 그들 중 많은 단지 학습 할 수있는 새로운, 흥미로운 것들을 있어야합니다. 그들은 문제 세트에 직접 적용되지 않을 수 있습니다. 그리고 지금 우리는 당신이 그들을 제출 갖고 있지만, 이론적으로는하지 나중에 문제 세트의 경우를 제출 할 수 있으며, 따라서 여러분은 섹션으로 갈 수 또는 답을 얻기 위해서 섹션을 감상하거나 당신은 자신에 올려 얻을 수 당신이 내 존재를 즐기는 기분하지 않는 경우. 그래서 - 이런 일이 처음이라고 생각합니다. 오. 또한, 질문의이 섹션에서 우리는 또한 당신은 반바지에 대해 질문 있습니다. 그래서 추측 하건대, 이론적으로, 당신은 섹션에 오기 전에이를 지켜봐 당신이하지 않으면하지만 괜찮아, 우리는 어쨌든 위에 갈거야. 그래서 우리는이로 시작 할 수 있습니다 "어떻게 잠시 동안 루프가 DO-동안 루프에서의 차이점은 무엇입니까? 언제 후자는 특히 유용합니다? " 따라서 사람은이 -? [학생] DO-하면서 루프는 항상 한 번 이상 실행됩니다. 예. 그래서 그 차이입니다. 동안 루프 - 난 단지 여기에 해 - 루프 동안, 우리는 조건을 가지고 바로 여기, 반면 DO - 동안 우리가 여기까지 올 때까지, 당신은 조건이 없습니다. 그리고, 당신의 프로그램이 실행이야하고는 while 루프에 도착 이 조건에 해당하는 경우 즉시 확인합니다. 그 조건이 사실이 아닌 경우, 그냥 완전히 루프를 통해 건너 뜁니다. 수행 - 동안 루프 프로그램이 실행되기 때문에, 그것은 "가."하게 아무 것도이 시점에서 일이 아니야, 그냥 실행하고 있습니다. 다음 조건에 해당하는 경우는 "동안"을 칠 때, 그것은 루프를 백업되고 다시는 이런 짓을 그리고 또 한번, 또 한번 상태는을 통해 내리는 후 사실이 아닌 때까지. 그래서, 차이점은이 매우 시작에서 바로 건너 뛸 수 있다는 것. 이 반드시 한 번 실행하고 상태가 여전히 해당하는 경우 더 많은 시간을 실행할 수 있습니다. 따라서 동안 루프는 한 번만 할, 또는 것 - 동안 루프를 - 우리 모두에서 수행 할 필요가 없습니다 수 조건이 거짓 인 경우 가능한 한 빨리 우리가에 도착으로부터, 우리는 그 위로 바로 건너 뛸 수 있습니다. 반면 수행 - 동안 루프, 우리는 반드시 한 번 실행됩니다. 그 값이 TRUE인지 FALSE인지 그런 다음, 우리가 조건에 도착하면, 우리는 확인하십시오. 그게 사실이라면, 우리는 또 할거야, 그것은 거짓이라면, 우리가가는 계속됩니다. 언제 후자는 특히 유용합니다? 그래서, 4 년의 전체, 3 년, 무엇이든에 그런 말을 할 수 제가 프로그래밍 된 것으로, 10 번에서처럼,이를 사용하고 있습니다. 우리가 할 - 동안 루프를 도입 할 때 그리고 아마 그 중 5 CS50에 있습니다. 그래서 당신은 루프 할 - 때 사용했을까요? 언제 - 그래?이 [학생] 당신은 언제 검사 할 사용자 입력, 또는 무언가를 얻으려고 해요 - 그래. 이렇게 - 동안 사용자 입력이 큰 하나입니다 루프. 왜 처음 몇 문제 세트에서 그게 당신이 좋아 사용자에게 물어보고 싶은 때에, 해당 문자열을 얻을 때까지 '나에게 문자열을 제공, "당신은 계속할 수 없습니다. 그리고 당신은 반드시, 한 번 이상 문자열을 요청해야합니다. 하지만 그 사람들이 나쁜 일이 대답을하면 그 다음에 다시 반복해야 다시 부탁드립니다. 그러나 사용자 입력이 아닌, 내가 사건을 발생하는 매우 드문입니다 난 "한 번 이상"루프하고 싶지만 가능성이 더있는 곳. 질문 또는 -? 누구든지 DO-동안 루프를 다른 곳 사용 했습니까? 좋아요. 다음은 그래서 "무슨 식별자를 신고되지 않은 않습니다 그 소리가 출력하는 경우 일반적으로 나타냅니다? " 그래서 어떤 코드의 내가 얻을 작성할 수 '선언되지 않은 식별자를?' [학생] 그 X = 2? 그래서 우리가 여기에서 시도 할 수, X = 2. 우리가 할거야 - 오, 난 클릭하지 않았습니다. 그래서 여기에 우리가 해 - 알았어. "선언하지 않은 식별자 X의 사용." 그래서 그런 선언하지 않은 식별자, 변수입니다. 그것은 자주 변수 식별자를 호출합니다. 그럼 실제로 변수 알아하지 않을 수 있습니다, 그것이 무엇인지되지 않습니다. 그럼 식별자입니다. 그래서 그것이 왜 신고되지 않은입니까? 그래. 따라서 용어, 변수의 선언에 명확하게 할 수 당신이 "정수 X"또는 "문자열 Y,"어떤 말을 할 때입니다. 변수의 초기화, 또는 변수의 할당, 당신이 말하는 때마다 "X = 2"입니다. 그래서 우리는 별도의 단계에서 이러한 작업을 수행 할 수 INT X, X = 2,까지 - 우리가 여기에 물건을 많이 할 수 있습니다 - 이 줄이 발생 될 때까지하지만, x는 아직 초기화되지 않은되어 있지만이 선포되었습니다. 그래서 우리는 분명 한 줄에 할 수 있으며, 이제 우리는 선언과 초기화됩니다. 질문이 있으십니까? 그리고 마지막으로, "왜 시저 암호화는 매우 안전하지 않습니다?" 그래서 일단, 누구나 시저 암호화가 뭔지 말하고 싶은 무엇입니까? [학생] 시저 암호화는 단지 당신이 매핑 것입니다, 당신은 모든 문자를 이동 문자의 특정 숫자 이상의 이동으로 다시 이동하고 매우 안전하지, 왜냐면 가 겨우 26 가능한 옵션이 있는데 당신이 그것을 얻을 때까지 당신은 그 각각의 하나를 시도해야합니다. 오. 그럼, 내가 반복해야합니까? 황제 암호화, 그건 - 내 말은, 당신은 당신의 문제에 대응됩니다 - 아니면 해커 판 상에 있지 않아 문제 세트의 표준 버전을 같아요. 그럼 문제 설정에 대한 표준 버전에, 당신은 "안녕하세요, 세계"와 같은 메시지가 그리고 또한 6 같은 숫자를 가지고 있고, 그 메시지를 받아와 각 문자 당신은 알파벳 6 위치하여 회전 할 수 있습니다. 그래서 'H'는 인사에 H-I-J-K-L-m-N이 될 것입니다. 그래서 첫 글자는 N 것입니다. 우리는 전자와 같은 일을 할. 우리가이 있으면 좋아, z는 어떤 것이, 우리는 주위를 다시 줄 바꿈 'A'를 클릭합니다. 그러나 각 문자는 알파벳의 6 자 이상 순환 나와서, 아주 안전하지입니다 하나의 문자를 래핑 수 있는지 여러 가지 만 26 가지 가능성이 있습니다 때문입니다. 그래서 당신은 단지 충분히 메시지를 추측 컨데, 모두 26 시도 할 수 있습니다 그 가능한 26 가지의 1이 판독 될거야 그리고 읽기 하나는 원본 메시지가 될 것입니다. 그래서 전혀 아무것도 암호화의 아주 좋은 방법 아닙니다. 반바지와 관련이없는, "기능은 무엇입니까?" 그래서 기능은 무엇입니까? 예. [학생] 그것은 당신이 통과하고 어떤의 반환 값을 얻을 호출 할 수있는 코드의 별도의 조각처럼입니다. 그래. 또한, 단지 다음에 응답하거나 반복 - 내가 또한 다음을 응답하여 답변 해 드리겠습니다. 당신은 다시 그냥 코드를 복사 및 붙여 넣기 대신 기능을 통해 사용하실 수 있습니다. 그냥, 그 코드를 fuction에 그 파일을 넣습니다 다음은 함수를 호출 할 수 어디든지 당신은 복사 및 붙여 넣기되었습니다. 따라서 함수가 유용합니다. 이제 우리는 실제 문제를 할게요. 첫 번째. 첫 번째의 아이디어가 그래서, 당신은에 관계없이의 그것에게 문자열을 전달하고, - 또는 모두 소문자로 말을합니까? 그것은 모두 소문자 말을하지 않습니다. 그래서 메시지가 어떤이 될 수 있습니다 - 오, 안돼. 그것은 않습니다. "단순 들어, 가정 수 있습니다 사용자가 입력 소문자 및 공백 만 할 것입니다." 그래서 우리는 그것을 만 소문자로 메시지를 전달하고 우리는 번갈아 대소 사이에 - 우리는 문자열이 번갈아, 대소으로 변경합니다. 그래서 전에 우리는 당신에게조차 문제를 잠수 할 초를 제공 우리가해야하는 첫 번째 일은 무엇인가? 오, 난 그냥 클릭 거죠? 아, 여기에 이​​메일에 클릭했습니다. 그래서 우리가해야 할 첫 번째 것은 - 내가 잘못보고있는 거죠? 이 이것의 일종인가? 아니, 그건하지만, 거기에 여전히 있습니다. 좋아요, 아직 여기. 이제 우리는 가정 할 수 없습니다 - 예. 여기 우리는 소문자 및 공백이라고 생각할 수 없습니다. 그래서 지금이 편지가 우리가 원하는 무엇이든 할 수 있다는 사실과 처리해야합니다. 그리고 우리가 원하는 가장 먼저는 메시지가 있습니다. 우리는 좋아, 문자열을 얻을 문자열 S = GetString가 필요합니다. 이제이 문제는 그렇게하고있는 방법 몇 있습니다. 그러나 우리는 여기에 비트 연산자를 사용하려는 것입니다. 이 중 supersection에서이없는 사람들이며, 나 뭐, 그리고 비트 연산자가 무엇인지 모르세요? 아니면 어떤 방법으로 ASCII에 관한 것인가? [학생] 나는 supersection에 없었다,하지만 난 비트 연산자가 무엇인지 알아요. 좋아요. 그래서 난 그들의 기본으로 갈 필요 없지만, 내가 해명 할게 우리가 여기하고 싶지 않은 일을하도록 지. 따라서 'A': 자본의 바이너리 표현, 그 수는 65입니다. 그냥 보는거야 - 41 01,000,001 될 것입니다. 그래서 그런 십진수 65이어야합니다, 그래서이 문자 자본 A.의 이진 표현입니다 이제 문자의 이진 표현은 'a'를 소문자 거의 같은 될 것입니다. 6 예, - 그입니다. 여기가 있습니다. 따라서 이진 자본 A, 이진 소문자 '.' 따라서 발견이와 'A'이 단일 비트입니다.의 차이 그리고이 32 비트 수 32 비트 대표로 발생합니다. 이 65이기 때문에 그 말이, 'A'97입니다. 그들 사이의 차이는 32입니다. 이제 우리는 A를 활용하여에 ''에서 변환 할 수 있습니다 알고 와 비트와 함께, 그것을 ORing - 1 구만. 이 00,100,000와 비트 OR입니다, 그리고 우리 줄게 '에게'을 클릭합니다. 그리고 우리는 비트 ANDing에 의해에 ''에서 확인할 수 있습니다 그 곳 11111 11, 0. 하지만이 개별 비트를 취소, 그래서이 다음 '의'어떤 건지 정확히 우리를 제공합니다 그래서 우리는 01,000,001이됩니다, 바로 계산하면 나도 몰라. 그러나 비트 ORing이 기술은 소문자로 자본 얻을 수 와 비트가 소문자에서 대문자로 이동합니다 ANDing은 A.에 단독으로하지 않습니다 문자의 모든 대 K K, Z VS Z, 그들 모두는이 단일 비트가 다른 것입니다. 그리고 당신은 모든 대문자와 반대로 모든 소문자로 변경하려면이 옵션을 사용할 수 있습니다. 좋아요. 이 일에서 점점 너무 쉬운 방법은 - 그래서 대신에 필요 무엇이든 1,011,111 쓰다 -이 수를 나타내는의 쉬운 방법,이 하나가 아닙니다 것을 나는 supersection에 갔다하지만, 틸드가 (~) 또 다른 비트 연산자입니다. 무엇입니까를 ~하면이 비트 표현을보고 있습니다. 의 어떤 숫자를 보자. 이 단지 이진 숫자이며, ~ 할뿐입니다 어떻게 그냥 비트를 모두 넘겼. 그래서 지금은 0이, 지금, 010,100 1 0, 1이었다. 그럼 그게 전부 ~는 않습니다. 그 제거 - 그럼 32 수 될거야 - 그래서 32 수 00,100,000 될 것입니다, 그래서 이것 ~이 될거야 같이 'a'를 ANDed 것으로이 숫자까지. 모든 사람들이 그렇게 볼 수 있습니까? 이렇게하면 알아 내야 할 때처럼 아주 일반적입니다 우리가되는지 확인 할 때 우리가 보게 될 수도 있다는 나중에 물건에 대한 - 또는 우리는 1을 제외하고 모든, 모든 단일 비트 세트를 원하는 당신은 우리가 설정하지 않으려는 비트 ~ 않는 경향이 있습니다. 그래서 우리는 32 비트 세트를 싶지 않아, 우리가 32 ~ 않도록. 좋아요. 그래서 우리는 여기에 그 모두를 사용할 수 있습니다. 좋아, 그럼 당신이 완료하지 않은 경우, 우리는 천천히 함께 걸어한다 괜찮아 정도,이를 통해 도보 - 이런 식으로. 이런 식으로 걸어 가실 수 있습니다. 그래서 우리는 우리의 문자열을 가지고, 우리는 거기에 무언가를 해당 문자열의 각 문자 이상의 루프로 원하는 않습니다. 그럼 우리는 문자열을 통해 루프합니까? 우리는 무엇을 사용해야합니까? 난 여기가에하지 않을거야. 그래. 그래서 내 반복자를 가지고, 그는 그 말을, 내가 어떻게 문자열에 얼마나 많은 문자를 알 수 있습니까? 나 strlen (들), 그럼 + +. 그래서 여기 한 것은 일을하는 가장 좋은 방법이 아닙니다. 왜 아는 사람 있나요? 당신은 문자열을 매번의 언어를 확인 때문입니다. 우리가 나 strlen을 이동하려는거야 그래서 내가 여기까지 말을 할 수 int는 길이 = 나 strlen (들), 그리고 나서 <길이, 경우에 당신은 전에 보지 못 않습니다 나는 또한 할 수있는 INT I = 0, 길이 = 나 strlen (들).에게 그리고이 이제부터 내가 범위를 제한 한, 다소 바람직합니다 가변 길이의 대신 루프 '에 대한'의 이번은, 전에 명시하는 것 그리고 항상 존재하고 나쁜 이유 만약 당신이 잡을하지 않은 나 왜 원래는 뭐냐면, 나쁜 짓을 했어요 - 루프의부터 시작합니다. 나는 조건을 확인 했어요. 내가 S의 길이를 <있습니까? 그래서 s의 길이는, 그럼 전체 시간 "안녕하세요"로 일하게. s의 자 길이, H, E, L, L, O,. 길이는 5입니다. 그래서 = 0, 길이는 5, 그래서 <5 아니라, 루프가 계속 그렇게. 그런 다음 다시 이동합니다. 우리는 조건을 확인하십시오. 내가 인사의 길이를 <있습니까? 그러니 인사의 길이를 확인하자. H-E, L, L, O,. 전 <5 않습니다, 그래서 우리는 다시 계속, 그 5입니다. 그래서 우리는 루프의 각 반복에 대해, 우리는 인사 계산되며, 계산 아르 항상 다섯 될거야, 심지어는 절대로 변하지 않을 꺼라고 생각. 그래서 우리는 앞 최대 5 기억하고 지금은 모든 것이 좋습니다. 따라서 전체 문자열을 통해 반복. 우리는 문자열의 각 문자에 대해 어떻게할까요? [학생 연설, 이해할 수없는] 그래. 문자가 아닌 알파벳 인 경우 따라서, 우리는 그 위로 건너 뛰려면. 우리는 알파벳 문자 걱정하기 때문에, 우리는 번호를 대문자로 할 수 없습니다. 그럼 우리는이 일을 할 수 있겠어요? 우리가 일을하려고한다면 우리의 조건, 정말 -이 알파벳인지 확인합니다. 그럼 어떻게이 확인합니까? [학생] 당신은 단지 기능을 사용할 수는 알파입니다. 이 중 하나, 또는에 포함이있는이 같은 char.h라도 포함? 그래서 우리는 님의 [내가]이 - 알파 기능이며, 명시 적을 사용을 사용하지 보자 그 s의 여덟째 문자입니다, 문자열의 문자 배열입니다 기억 s의 여덟째 문자 때문에. 가 대문자 인 경우 이제, 우리는 특정 범위에 있어야 알아. 그리고 그 범위는 무엇인가? 그래. 그래서, 만약 님의 [I] ≥ 65, 및 s입니다 [I] ≤ 90, 내가 대신 어떻게해야하나요? 그래. 그럼 당신은 절대적으로도 본 적이 없잖아요의 ASCII 값을 알 필요하지 않습니다. 숫자 65, 90, 97, 102,이든 뭐든간에 그게 생각하지 마십시오. 당신은 필요하지 않습니다 - 112 - 당신은 전혀들을 알 필요가 없습니다. 너무 이상 해요. 만 단일 인용 문자, 따옴표 상수를 사용합니다. 따라서 'A'이하 90 'Z.'이다 그리고이 크게 나은 - 나 Z 90입니다 내 머리의 맨을 모르는 것입니다. 나는 'Z'가 자본 Z.입니다 내 머리의 맨을 알고 따라서 오래이 자본 Z, 아니면 자본의 범위에서와 같이, 소문자를 확인할 수 있습니다 아니면이 범위에있는 경우 ≥ 'A'와 ≤ Z. 수 있도록 우리가 조건입니다. 이 일을 생각해 곳의 스타일이 다릅니다. 이런 식으로 할 수 있습니다. 이제, 우리는 어떻게할까요? 우리는이 편지는 알파벳 문자 문자 알아요. 그래서 우리는이 지금 대문자 또는 소문자할지 여부를 번갈아해야합니다. 우리가 어떻게 우리가 원하는 어떤을 추적합니까? [학생 목소리, 이해할 수없는] 그래서 예,하지만 한번 봅시다. 모듈 0-2 일컬어, 밖으로 던져 제안했다, 나는 그와 함께 동의합니다. 통지를 제외하고 같은 것을 -이이 사건입니까? 그래. 그것은 모든 다른 하나이지만, 우리는 물론, 모듈 2 수 없거나부터 모드 2, E는 성도로, 'A'는 소문자가됩니다? 하지만 그들을 분리 공간이있어? 그래서 같은 모드이 될거야하지만, 다른 가지 경우 야. [학생 질문 이해할 수없는] 그래. 그래서 우리는 단지 수를 유지거야. 우리가 원하는 경우도 여기에 해당 할 수있을, 그이 조금 무거워을 수 루프 선언을위한에, 난 여기에 올리고 있습니다. 그럼 INT의 수는 = 0에서 시작합니다. 그리고 이제, 우리가 가진 얼마나 많은 알파벳 문자 셀거야. 그래서 우리는 필연적으로 우리가 다른 알파벳 문자를 발견 + +부터 계산거야. 그러나, 그래서 지금은 경우 카운트 모드 2를 말씀하시는 거예요. 그래서 수는 모드 2를한다면? 오. 나는 지금 == 0을 할 수 있습니다. 우리는 또한 갈거야. 그래서 어떻게, 카운트 모드 2 == 0 경우? [학생 답 이해할 수없는] 그래서 우리는 대문자를 종료하고 싶습니다. 두 사건은 있습니다, 대문자와 소문자는 2 경우입니다. 우리가 소문자로 있으신 분이라면 우리는 대문자 수 있도록해야합니다. 가 대문자라면 우리는 아무 것도 할 필요가 없습니다. 그러나 방법이 있습니다 - 써이 뒤집혀 있습니다 - 우린 이런 일이 대문자 또는 소문자입니다 여부를 확인 할 필요가 있습니까? 우리는 항상 우리가 항상 대문자에 오게되었는지 무엇을 할 수 있을까요? 그래서 우리가 소문자로 'A'에 무슨 짓을했는지 알, 우리가 A를 대문자로 같은 정확한 일을 한 게 아닐까? 변화를 대문자 않거나 값 변경합니까? 그래. 그래서 ~ 32 ANDed 모든 자본 편지 비트는 같은 대문자 문자가 될거야 있기 때문에 대문자 문자에 대한 32번째 비트가 설정되지 않았습니다. 우리가 s이 (가) [I] 우리가 소문자 나 대문자가 원하는 문자를 가지고 싶다면. 이 소문자가 아니면, 그것이 대문자이라면, 아직도 대문자, 그리고 그것 뿐이야 지금 대문자입니다. 나는 supersection이 말을 : 당신이 원하면 당신은 32를 사용할 수 있지만 'a'를하고 선호하는 경향이 - A, 대신 일반 32, 때문에 다른 모든 비트 수 있습니다. 32 비트 후이의 수, 또는 우리는 충분히이없는 것 문자를 모두 표시하는 숫자. 당신이 32 비트를한다면, 그것은 64 비트가 될 수는 128 비트가 될 수 있습니다. 이러한 비트 중 어느 하나가 대문자와 소문자를 구분 비트가 될 수 있습니다. 나는 32 비트라고 알 필요가 없습니다. 이 '을'사용할 수 있습니다 -이 두 사이에 다른 비트를 얻을 32 마법의 숫자에 의존 할 필요없이. 그리고 지금, 다른 이상한이었다 계산하고, 그래서 내가 뭘하고 싶어? [학생 답변, 이해할 수없는] [학생] 그게 뭔데? 나는 1 초 후에 할 것입니다. 이제보고 싶으면 - 나는, 캐릭터 지금 소문자인지 확인하려면 그래서 난 할 수 또는 32으로, 32 의미 ''- A. 그러나 이전과 같은 이유에 의한 통지, 그 경우 편지는 32으로 그냥 소문자 유지 ORing, 이미 소문자했습니다. 그것은 원래 문자를 변경하지 않았습니다. 하지만 지금은 그게 소문자 경우, 그냥 잊어 "라는 말 방지 할 필요가 없습니다 가 대문자라면, 다음을 변경합니다. " 그것은 훨씬 더 편리하게이 작업을 수행하려면입니다. [학생]이 32하지 않는다면, 소문자 작품에서 대문자를 빼는 방법의 전략 싶습니까? 만일 그랬다면, 34 또는 뭔가를 좋아하세요? 그래서 2 사이의 차이가 있다는 알 필요가있어 -? >> 1 비트. 그것은 오래이 위치 아래에있는 비트의 모든 동일로 이상 1 비트가 될 수 있습니다. 26 문자가, 또는 - 그래서 우리는 최소한 26 문자가 필요합니다. 그래서 우리는 그 차이를 표현하기 위해 최소한 26 번호가 필요 해요 - A와 'A'가 적어도 26이어야 사이의 차이 아니면 우리가 모든 자본 번호를 표시하지 않았 겠죠. 즉, A, 우리가 1에서 시작 경우,이 비트를 모두 사용하는거야 것을 의미합니다 Z.을 통해 모든 것을 대표하는이 처음 5 비트의 모든 그 이유를 다음 비트, 또는이 비트입니다, 그 다음 비트는 A와 구별하도록 선택한 바로 그 사람입니다 '.' 또한 이유 즉, ASCII 표에서, 소문자에서 대문자를 분리 5 기호가 있습니다. 그는 기호, 그들 사이의 차이되는 32가 나타납니다 추가 5아르 때문입니다. [학생] 지금 ASCII가 그 방법을 설계하기 때문에 우리가 할 수 있습니다. 예. 그러나 ASCII - 차이는 이러한 비트를 모두 할 수있다. A가 10000001이고, 그리고 'A'가 11100001이라면, 마찬가지로 - 내가 뭐, 잊어 버려. A. - 그게이 있다면 그러나, 우리는 여전히 'a'를 사용할 수 그것은 지금하고 ''그래도이 2 비트의 차이입니다. 나는 48를 작성 것 같아요. 그 32 + 64? 나는 생각하는거야? 모든 단일 문자, 좋아, Z와 z, K와 K,, 아직 2 비트 것 그들은 여전히​​ 2 비트를 제외하고 설정 같은 정확한 비트를해야한다. 그럼으로 우리가 서로 ASCII 또는 일부 다른 시스템 사용하는 경우 그 관계없이 항상 사실로, 긴 각 문자에 대해 다른 비트 세트 번호가있을 뿐이지처럼, 그리고 그 잘 동작합니다. 그것은 우리가 가능한 사용할 수 있습니다 첫 번째이기 때문에 32이 설정 단지. 차가운 >>. 나는 블록은 한 줄 경우 당신이 보지 못했어요 경우, 선호하는 경향이 당신은 중괄호를 제거 할 수 있습니다, 그래서 내가이 일을 선호하는 경향이 있습니다. 또한, 당신은 우리가 님의 [내가] + = 1과 같은 일을 할 수 있는지 아세요? 당신은 또한 할 수있는 S [I] 비트 AND = 32.주세요 그리고 비트 OR = 32. 또한, 모드 2 == 0을 계산합니다. 그래서 기억 - 내가 쓰지 않습니다 - 모든 0이 아닌 값은 사실이며, 0은 false입니다. 따라서 '카운트 모드이 경우 == 0 "라는 같은는"MOD 두 수를 계산하지 않으면. " 아마 그냥 선을 반대하고있는 경우 카운트 모드 2 ", 말했을 것이다 OR 1, 다른 1이 아닌 "그 모든게 내가 필요하지 못했다"않습니다 "고 말했다. 그러나 차라리 잘 작동합니다. 그리고 여기에 또 무엇을 할 수 있습니까? 당신이 원한다면 삼원와 조합 할 수 있지만 그냥 일이 참에 갈 수있을 것 그리고 읽기 아마도 더 어렵습니다, 그래서 우리는 그런 짓을하지 않습니다. 누구든지 다른 제안이? 모든 문제가 요구하는 건가요? 오, 그래. 따라서 이러한 빈 라인 제거, 지금 우리가 F, % s을 (를) 인쇄됩니다 문자열을 한 것, 우리는을 F를 출력합니다. 지금의가 실행할 수 있습니다. 난 잘못한 게나요? 그건 "\입니다; 나는 N을 싶습니다. 좋아요. 지금 우리가 실행됩니다. 아마 나 한테 소리 지르고 있습니다. 나 strlen은 string.h에 있습니다. 이 꽝에 대한 좋은 점은되게, 이건에 무엇을 알 수 대신 말한다 GCC의 "이봐 요, 당신이 뭔가를 잊었 었는데 그게 뭔지 모르겠어요." 그러나이 말 것이다 "당신은 string.h를 포함하기위한." 그래서 아무 메시지를 표시하지 않은, 그래서 아무 말도 없어. 그러나 우리가 예를 들어 할거야 "4 추가를 감사합니다." 그래 맞아 보입니다. 좋아. 따라서 기본으로 돌아가는, 나는 거의하지 않습니다. 이건 선택 사항입니다. 그리고 메인은 선택 사항입니다하는 유일한 기능입니다. 당신은 메인에서 아무 것도 반환하지 않는 경우는 0을 반환하기위한 것으로 간주있어. 질문이 있으십니까? 좋아요. 그래서 지금 두 번째 문제가 발생했습니다. "합격하여 2 변수 '값을 교환하는 주 2의 두 번째 강의에서 리콜 기능 (스왑이라고해도)에 지난 2 변수는 정확히 적어도없이 작동하지 않습니다 '포인터.' " 우리가 그들에게 할 때까지 포인터를 무시합니다. 우리는 두 변수를 교환하려면, 우리는 그것을 할 기능을 사용하고 있지 않습니다. 우리는 여전히 말씀처럼 메인에서 할 겁니다. 하지만 그 두 변수를 사용하여, 우리는 임시 변수를 사용하지 않습니다. 이 작업을 수행하는 두 가지 방법이 있습니다. 당신은 기존의 이진 연산자를 사용하여 수행 할 수 있습니다. 그래서 사람이 그렇게 할 빠르고 더러운 방법을 알 수 있습니까? 실제로 사고 분 걸릴 수 있습니다. 내가해야만한다면 - 사람들이 물어 같은 문제를 설정합니다. 난 2 변수를하면, A, 어떤은 정수입니다 그들은 저를주고, 내가이 주어진 건 또 다른 정수입니다 합 변수 B,하는. 난이 두 변수를하면, 지금은 놈들을 교환하고 싶습니다. 전통, 귀하의 일반 이진 연산자를 사용, 내 말은, +와 같은, -, ÷. 바이너리에 대한 행동 비트 연산자 없습니다. , +, ÷, 모든 사람들을 - 그래서 사용합니다. 우리는 같은 일을 수행하여 교환 할 수있는 = + B,와 b = - B, A = A - B. 그래서 정신은 확인하고 우리가 왜 작품을 볼 수 있습니다. 하자 말 = 7, B = 3 다음 B는 10이 될 것입니다 +. 그래서 우리는 지금 = 10를 설정하고, 그리고 나서 우리는 B = 행동 - B입니다. 그래서 우리가하고있는 B = A - B, 7 될 것입니다 어떤하고, b = - B 다시 또는 = - 나. 7 3 - 10 될거야된다. 그래서 지금, 제대로, 'A'는 B는 3 살, 7 살, 이제 B는 7이며, 'A'는 3. 따라서 그런 종류의 말이, 'A'는 2 숫자의 조합입니다. 이 시점에서, ''는 조합이며, 다음에 우리가 원래 B를 감산하는 그리고 우리는 원래 어떻게 된 건지 알아 차감하고 '.' 그러나이 모든 숫자에 대해 작동하지 않습니다. 이걸보고, 어디 시스템을 생각해 보자, 그래서 우리는 일반적으로 32 비트와 같은 정수 생각합니다. 의는 4 비트처럼 뭔가 일을 보자. 다행스럽게도 필자는 지금이 가장 좋은 예를 따라 있습니다. 그래서, 나도 알아,이 쉽게 될 것입니다. 가자 우리이 숫자는 1111, 그리고 1,111아르 말, 우리는 지금 바이너리에있어하도록합니다. 실제 소수에서, 당신이 그것을 그렇게 생각하고 싶다면, A = 15 B = 15. 그리고 우리가 그것들을 교환 한 후 우리는 기대 - 그들은 심지어 같은 숫자 일 필요는 없습니다 하지만 난 그게 이런 식으로 했어요. 자, 같은 번호를들을 수 없습니다합니다. 1111과 0001을하자. 그래서 = 15 B = 1. 우리가 그것들을 교환 한 후, 우리는 'A'1 일하고 B는 15이 될 것으로 기대합니다. 따라서 첫 단계는 = + 나. 0001이 우리의 숫자는 4 비트 폭이기 때문에 ','1111입니다, + B,, 10,000 끝나게하려고하지만, 우리는 4 비트가 있습니다. 이제 = 0. B - - 사실, 아직 완벽하게 작동합니다 그리고 지금 우리는 B = 설정하고 싶습니다. = - B -이 완벽하게 작동하는지 보자. 그래서 B = 0 - 그리고 아직 15 것 1, 그리고 = - B, 그 1이 될 것입니다. 아마이 작업을 수행합니다. 이 정기적으로 사용하는 작동하지 않는 이유가 같아. 좋아, 그럼이 일반 바이너리 작업이 작동하지 않는 가정에서 작업, 나는 찾습니다 - 나는 그게 사실인지 확인하기 위해 Google됩니다. 그래서 우리는 비트 연산자를 사용하고 싶어하고, 여기 단서가 XOR입니다. 그래서, 아직 본적이 없다면 XOR을 (^) 소개합니다. 다시,이야, 비트 연산자는 비트, 그리고 더라구요으로 비트 역할을하므로 - 당신이 비트 0과 1이있는 경우, 다음이 1 될 것입니다. 당신이 비트 1과 0이있는 경우 1 될거야, 그게 0이 될 것 비트 0과 0이 하고 비트 1 1이 경우는 0이 될 수 있습니다. 그럼 같은 나. 비트 중 하나에 해당하는 경우, 1 만, 또는 달리 사실 두 비트 수 없습니다. OR이 1 일 것이다, XOR이 0이됩니다. 그래서 우리는 여기에 XOR를 사용하려면거야. 잠깐 생각해, 나는 Google에 갈거야. 글쎄, 당신은 그를 읽을 수 없습니다, 나는 XOR 스왑 알고리즘 페이지에서 현재입니다. 난 정말 이유를 필자는 설명 할 것입니다 - 지금이 바로 우리가 할 수있는 알고리즘입니다. 난 아직도 왜 표시되지 않습니다 - 그냥 나쁜 예를 묻었 나봐요, 하지만 'A'는 그래서 지금 'A'는 0이며, 5 비트를받은 후, 0이되고 일이 경우, 그 이름이 뭔지는 "정수 오버플로." 위키 백과 (Wikipedia)에 따르면, "XOR 스왑과는 달리,이 대안은 몇 가지 방법을 사용합니다 X + y는 정수 오버 플로우가 발생하지 않습니다 보장합니다. " 이 정수 오버 플로우했지만, 내가 잘못 했어, 그래서이 문제가 않습니다. 잘 모르겠 는데요. 또 다른 하나 마련하려고합니다. 당신이 거기에 숫자를 넣어하려고 할 때 [학생] 음, 정수 오버 플로우되지 않습니다 당신이 할당 한 비트의 양보다 더 커 졌니? 그래. 우리는 4 비트가 있습니다. 그정도는 - 우리가 4 비트를 가지고, 우리는 다음에 1을 추가하려고, 그래서 우리는 5 비트와 끝까지. 그러나 다섯 번째 비트는 단지 예, 차단됩니다. 사실은 수도 - [학생] 그 말은 당신에게 오류를 던져, 또는을 수행 하는가 - 그 오류를 던져까요? 아니, 그럼 아무 오류가 없습니다. 당신은 어셈블리 수준까지, 특별한 비트 어딘가에는 오버 플로우가 있다고하지만, C에서 당신은 일종의 그 처리하지 않는 설정되어 있습니다. 당신은 C.에 특별한 조립 방법을 사용하지 않는 한 당신은 실제로 처리 할 수​​ 없습니다 가 XOR 스왑 생각해 보자. 그리고 위키 백과 문서에서는 그 소리 것 같은데 - 그래서 또한 모듈 산술을 가져, 그래서 모듈 산술을하고, 이론적으로, 내가했던 것 같아 1 다시 15 - 난 0 말했을 때. 그럼 실제로 수도 - 1 = 15-0을 수행 정규 프로세서. 우리가 0에서 결국 때문에, 우리는 1 뺍, 그래서 그냥 주변에 1111로 다시 래핑합니다. 그래서이 알고리즘은 실제로 작동 + B, 수 - B, B -, 괜찮아 질 거라고 그. 하지만, 그러지 마세요 어떤 프로세서이고, 그래서 그 특정 사람에서 잘하지 않을 것입니다. XOR 스왑은 프로세서에서 작동합니다. 좋아요. 아이디어는이하지만, 동일한 있어야한다는 것입니다. 어디 우리가 어찌 변수의 1로 모두의 정보를 얻기 위해 XOR를 사용하고 있습니다 하고 다시 개별 변수의 정보를 빼낸다. 그래서 사람이 아이디어 / 답을 가지고 있습니까? [학생 답 이해할 수없는] 그래서이 일을하고, 또한, XOR은 상호입니다. 에 관계없이 어떤 순서가이 두 숫자는, 여기까지에 있어야 발생 이 결과는 동일한 될 것입니다. 그래서 ^ B입니다 B ^. 당신은 또한이 같은 서면 볼 수 있습니다 ^ = B, B ^ =, ^ = B 다시. 그래서이 맞아,이 작품은, 비트의 생각하는 이유를 볼 수 있습니다. smallish 번호를 사용 11001, 그리고 01100를 가정 해 봅시다. 그래서이 'A'이며이 B입니다. 그래서 ^ = 나. 우리는이 2 가지의 XOR에 'A'= 설정을 할거야. 1 그래서 ^ 0 1, 1 ^ 1 0, 0 ^ 1 1, 0 ^ 0 0, 1 ^ 0은 1입니다. 당신은 10 진수 보면 자 ','이 될거야 - 당신은 ','더 원 'A'와 새 사이에 관계를 볼 않을거야 하지만 비트를보고, 'A'는 정보의 메쉬처럼 지금 원래 'A'와 원래 B 모두. 우리는 B ^, 우리가 원래에 도착한다고 볼 '.'을한다면 그리고 우리가 받아들이면하는 것은 원래 ''^ 새 '는'우리가 원래 B에 도착을 참조하십시오. 그럼 (^ B) ^ B = 원래 '.' 그리고 (^ B) ^ = 원래 나. 이 -이 아무것도의 XOR 자체 보는 또 다른 방법은 항상 0입니다. 1101 그래서 ^ 1101은 모든 비트가 동일한 될 것이다. 따라서 1 0 다른 하나는 1 인 경우가있을 못할거야. 그래서는 0000입니다. 이있는 같은. (^ B) ^ B 같습니다 ^ (B ^ B). (B ^ B) 0 될 것입니다, 모든 비트가 0이기 때문에 ^ 0 단지 ','가 될 것입니다. 따라서 'A'는 원래 1 곳이 될거야 유일한 사람은 - 사람을했다. 여기 같은 아이디어는, 나는 또한 상호 있다고 확신합니다. 그래. 나는 상호했습니다 그 전에 말했다. ^ ','하고 연관, 그러니까 지금 (B ^) ^. 그리고 우리는 할 수있는 B ^ (^).에게 그리고 다시, 우리는 원래 B를. 따라서 'A'지금 함께 'A'와 B의 조합입니다. 우리의 새로운 콤보 사용 '을'우리 말 B = 콤보 ''^ 원래 B, 우리는 원래 얻기 '를'을 클릭합니다. 지금은 = 콤보 ''^ 새로운 B, 원래 있었는지 - 나 이는 'A'또는 B 뭔지 지금입니다. 이 사건은 여기 아래에있다. 이 = B, 오래된 B입니다. 그래서 지금 모든 바꾼 순서로 다시입니다. 우리가 실제로 비트를 바라 보았다 경우, B = ^ B,이 2 XOR 것입니다 그리고 답이있을거야, 다음 = ^ B이 2 XORing과 답변이 있습니다 이예요. 질문이 있으십니까? 좋아요. 그래서 마지막 하나는 다소 훨씬 더 어렵습니다. [학생] 그 사람이 그것에 대해 질문이 있습니다 생각합니다. >> 아, 죄송합니다. [학생] 실제로 어떤 빠른 게있어? 이 XOR를 사용하는 경우 당신이 새로운 변수를 선언하는 경우, 또는입니까? 그래서 새로운 변수를 선언하거나 교환 XOR을 사용하여 실제로 빠른 무엇입니까? 답은, 모든 가능성에서, 임시 변수입니다. 그래서 조립 수준, -는 아래로 컴파일 된 후 때문에 그리고 그입니다 지역 변수 또는 임시 변수 나이 물건의 같은 걸 할 수 있죠 없습니다. 그냥 좋아하는 - 메모리가 있고, 레지스터가 있습니다. 일 적극적으로 일어나고있는 곳 레지스터입니다. 당신은 메모리에 2 가지를 추가하지 마십시오, 당신은 레지스터의 2 가지를 추가합니다. 그리고 당신은 다음에 추가 할 레지스​​터에 메모리에서 물건을 가져 그리고 당신은 메모리에 다시 넣을 수 있지만, 모든 작업이 레지스터에 발생합니다. 따라서 임시 변수 접근 방법을 사용할 때, 보통 어떤 일이 생기입니다 이 두 숫자는 레지스터에 이미 있습니다. 그리고 그 시점 당신이 그들을 바꿔 치기 한 후,에에서, 그냥 다른 레지스터를 사용하여 시작합니다. 당신은 B를 사용하던 아무 데나, 그냥 이미 저장 한 레지스터에 사용할 ''을 클릭합니다. 그럼 실제로 스왑을 수행 할 아무 것도 할 필요가 없습니다. 응? [학생] 그러나 또한 좋아, 더 많은 메모리를 필요? 그렇게 임시 변수를 저장해야 할 경우가 더 많은 메모리 만됩니다. 나중에 어디 선가 다시 임시 변수를 사용하는 경우처럼, 다음 - 또는 그 임시 변수에 무언가를 지정할 수 있습니다. 따라서 시간이 온도에서 ','B의 모든 시점에서한다면, 서로 다른 값 또는 게 그때가 메모리에 독특한 위치를 가지고거야,하지만 사실입니다 만 레지스터에 존재합니다 많은 지역 변수가 있습니다. 이 경우,이 메모리에 넣어 적이 없어요, 그래서 당신은 메모리를 낭비하지 않을 거에요. 좋아요. 마지막 질문은 조금 더 있습니다. 그래서 여기,이 CS50 어플라이언스에, 사전이 있습니다. 그리고 이것에 대한 이유는 [?? B66]이 (가) 작성됩니다 맞춤법 검사기 is 해시 테이블이나 시도 또는 일부 데이터 구조를 사용합니다. 당신은 맞춤법 검사기를 작성하는 것, 그리고 그 작업을 수행하려면이 사전을 사용하려고하고 있습니다. 그러나이 문제에 대해, 우리는 단지 하나의 단어가 사전에 있는지 찾아 갈 수 있습니다. 대신에 일부 데이터 구조에 전체 사전을 저장하는 그리고, 어떤 철자가 잘못되는 경우 보려면 문서 전체를 살펴보고 우리는 단 1 단어를 찾고 싶어요. 그래서 우리는 단지 전체 사전을 통해 검색 할 수 있습니다 우리가 전체 사전에서 단어를 찾을 수 없을되면, 거기에 없었어. 우리가 전체 사전을 통해 검색하여 단어를 볼 경우, 우리는 좋은거야, 우리가 발견했다. 그것은 우리가 C의 파일 처리 기능을보고 시작할 여기 써 우리는 사전을 읽을 수 있기 때문에 하지만 귀하가 생각해야 기능에로 여기에 힌트를 제공합니다. 나는 스페이스에 글을 쓸 수 있습니다. 따라서 주요 것들은 당신이 다음 열기 및 F는 불가피하게, F는 폐쇄를보고 할 것 이는 프로그램의 끝 부분에 가서 F 스캔 F 것입니다. 당신은 또한 F 읽고 사용할 수 있지만, 당신은 아마 싶지 않아요 그 때문에 - 당신은 그것을 필요로 결국하지 않습니다. F 스캔 F는 사전을 통해 검색하는 데 사용되는 거냐. 그리고 당신은 당신의 방법을 시도하고 의사 코드처럼, 솔루션을 코딩 할 필요가 없습니다 솔루션에, 그리고 우리가 논의됩니다. 당신은 이미이 주신 이후 그리고 실제로, 당신은 어떤 터미널 또는 어플라이언스의 껍질로 이동하는 경우 나는 것 - 내가 보통 - 당신이 아직 보지 못했다면 수업 시간에 그랬다면, 난 모르는 하지만, 그래서 사람이 페이지는, 거의 모든 기능을보고에 매우 유용합니다. 그러니까, 좋아, 스캔 F를 남자 ​​f를 수행 할 수 있습니다. 이 기능은 이제 함수의 스캔 F 가족에 대한 정보입니다. 또 열린 남자 f를, 할 수, 그리고 그건 내게 그 세부 사항을 제공합니다. 당신이 사용하는, 또는 코드를 읽고 어떤 기능을 알고 자하는 경우 당신은 몇 가지 기능을 볼 수 있으며, 같은 넌 "이 무엇입니까?" 그냥 사람이 그 함수 이름입니다. 당신이 말하는해야 할 수도 있습니다 이상한 예제 몇 가지 좋아요. 그 함수 이름 또는 남자 셋이 기능 이름, 사람이 하지만 경우에만 사람이 함수 이름이 처음 일을 발생하지해야 해요. [학생] 그래서 오픈에 대한 man 페이지를 읽고 있어요,하지만 난 여전히 한 후 프로그램을 사용하는 방법에 대한 혼란 스러워요. 좋아요. 그 사람 페이지의 많은 도움 미만의 거리에 있습니다. 이미 그들이 알고 있으면 더 도움이 안 그리고 당신은 인수거나 순서를 기억이 필요 해요. 아니면 당신에게 일반적인 개요를 제공 할 수 있지만, 그들 중 일부는 매우 압도적입니다. F 스캔 F처럼,도. 그것은 당신에게이 모든 기능에 대한 정보를 제공합니다 1 줄은 여기 말을 어떻게, "F 스캔 F는 문자열 점 또는 스트림에서 읽습니다." 그러나 F가 열립니다. 그래, 어떻게 우리는 F가 열려를 사용 하시겠습니까? 파일을 수행하는 필요한 프로그램의 아이디어는 I / O는 그 먼저 당신이 일을하고자하는 파일을 열 필요하고, 불가피하게, 해당 파일에서 물건을 읽고 그들과 함께 일을. F 열려있는 우리가 파일을 여는 데 사용하는 것입니다. 우리가 열 어떤 파일 하시겠습니까 있도록 우리가 다시 것은, 우리에게 할 수 있습니다 - 여기에 그 "/ 사용자 / 공유 / DICT / 단어입니다."라고 이것은 우리가 열 파일이며, 우리는 그것을 열려면 - 우리는 명시 적으로 우리가 읽고하거나 우리가 열고 자하는 경우는 쓰기 열 것인지 여부를 지정해야합니다. 이 조합과 물건을 몇이지만, 우리는 독서를 위해이 일을 열하고 싶습니다. 우리는 파일로부터 읽어 싶습니다. 그래서이 반환은 무엇입니까? 이 파일 별 (*)를 반환 그래서 난 그냥 변수 F의 모든하므로 *를 표시됩니다 다시는 포인터이지만, 우리는 포인터를 처리 싶지 않아요. 당신은, F는 이제 파일을 나타내는 데 사용하는 것 변수 f를 생각할 수 있습니다. 이 파일에서 읽으려는면, 당신은 F에서 읽어보십시오. 이 파일을 닫을하려는 경우, 당신은 F를 닫습니다. 따라서 프로그램의 끝 부분에 우리가 필연적으로 파일을 닫습니다 할 때, 우리는 어떻게해야합니까? 우리는 F를 닫습니다 싶습니다. 우리가 사용하고자 할 거라고 그래서 지금 마지막 파일 기능은 스캔 F, F 스캔 F입니다. 그리고 그렇게되면하면 일치하는 패턴을 찾고 파일을 통해 검색입니다. 여기에 남자 페이지를 살펴보고, 우리는 INT F 스캔 F를 참조하십시오, 지금은 반환 값을 무시합니다. 첫 번째 인수는 파일 * 스트림이며, 우리가 전달하려는 것 첫 번째 인수가 F집니다. 우리는 F를 통해 스캔하고 있습니다. 두 번째 인수는 형식 문자열입니다. 지금은 당신에게 형식 문자열을 제공합니다. 나는 우리가, 127s \ N, 불필요한 그게 많은 말을 어떻게 생각합니다. 그 형식 문자열은 무엇의 아이디어는, 당신이 인쇄 F의 맞은 편으로 스캔 F 생각할 수 있습니다. 따라서 인쇄 F, 우리는 형식 매개 변수의 형식을 사용 인쇄 F, 하지만 인쇄 F에 우리가하는 일입니다 -가 동등한 살펴 보자. 따라서 F를 인쇄하고, 첫 번째 인수가 F 될 것입니다 F 인쇄 F도 실제로있다. 당신이 F를 인쇄 할 때, 우리는 우리가 몇 가지 문자열을 전달하면, 뭔가처럼 "인쇄 127s \ n"을 말하고 수 는이 문자열 다음 새 줄을 인쇄 할거야. 어떤 127 수단, 내가 꽤 확실 해요,하지만 난 거기에 자신을 제한 적이 당신은, 인쇄 F에 '127 '을 말 할 필요가 없죠 하지만 그 의미는 첫 번째 127 문자를 인쇄 할 수 있습니다. 그래서이 사건 그건 확신합니다. 당신은에 대한 Google하실 수 있습니다. 그러나 다음에 나는 것을 의미한다 거의 확실 해요. 그래서이 새 줄 이어 첫 127 문자를 인쇄합니다. F 스캔 F 지금, 대신 변수를보고하고 인쇄의, 그 어떤 문자열을보고, 그리고 변수에 패턴을 저장하는거야. 의가 실제로 다른 예에서 스캔 F를 사용하여 보자. 그럼 시작하자 우리가 어떤 정수가 있다는 말은, X = 4, 우리는 만든 문자열을 만들고 싶었다 - 문자열을 만들고 싶었다 이 훨씬 나중에 올 것이다, 같은 그였다 단지 4.jpg처럼 뭔가. 그래서, 당신은 합계 카운터를하는 프로그램이 될 수 있습니다 제가 이의를 제기 합계, 당신은 이미지의 무리를 저장하고 싶습니다. 그래서 당신은 당신의 루프의 일부 반복 is i.jpg을 저장하고 싶습니다. 그럼 우리는 JPEG이 문자열을 어떻게해야합니까? 당신이 4.jpg 인쇄하고 싶었다면, 우리는 인쇄 F, %의 d.jpg을 말할 수 다음은 JPEG에 인쇄합니다. 우리가 문자열 4.jpg을 저장하려는 경우 그러나, 우리는 스캔 f를 사용합니다. 문자열의 그래서 - 실제로 우리가 할수 없어 - 문자, 문자 S, 그럼 100 가자. 그래서 난 100 문자의 일부 배열을 선언 그리고 그건 우리가 필연적으로 그 JPEG 들어 저장 될 것이야 그래서 우리는 스캔 F를 사용하는 것, 우리가 %의 d.jpg 말을 얼마나 형식하고 4.jpg 인쇄하기 위해서는이 형식은 % d.jpg 될 것입니다. 따라서 형식은 % d.jpg, 어떻게 우리가 % d 개를 교체하려는 것은 X이야, 지금 우리는 어딘가에 문자열을 저장해야합니다. 그리고 우리가이 문자열을 저장하기 위해가는 곳은 배열 s에 있습니다. 따라서, 코드, S의 줄 끝에서 우리는 변수 s의 F, % s을 (를) 인쇄하는 경우, 이 4.jpg를 인쇄 할거야. 따라서 F 스캔 F 이제이 파일 지켜보고를 제외하고, 스캔 F와 동일합니다 S에 저장해야할지에 대해. 그의 마지막 인자가 될 것입니다 무엇. 기능 검사의 "스캔 F 가족 아래에 시도로 두 형식에 따라에 - 우리는 저장하고 싶습니다. 어떤이 위치 포인트에 저장하는 경우에는 제공 할 수 있습니다 - " 아니, 잘 될 수 있습니다. 잠깐만 내 말 좀 들어 생각해 보자. 따라서 스캔 f를하지 않습니다 - 저를 않는 기능을 무엇입니까? 따라서 스캔 F는 정수를 가지고 점 JPG하지 않을 수 있습니다. 이 [웅얼 거리며]에 간다. 문자열 INT C.의 정수 변수를 저장 어떤이 변수는, 또는이 함수가 뭐였죠입니까? 예. 그정도면 - 예. 그래서 내가 당신에게 정의 된 것은 전에, S 인쇄 F했습니다 어느 - 그건 인쇄 F와 같은 훨씬 더이라고 이유를 더 많은 의미를 만드는 거지. 스캔 f를 인쇄 F 등의 여전히 친절하지만, S 인쇄 F는 넘어 스캔 것입니다 그리고 변수를 교체하고 지금 문자열에 저장합니다. 대신 그것을 인쇄의, 그것은 문자열에 저장합니다. 그래서 완전히 무시합니다. 당신은 여전히​​ 인쇄 F의 원하는대로 형식 지정자 생각할 수 있습니다. 우리가 4.jpg 일을하고자 할 경우 이제, 우리는이 x를 S 인쇄 f를 할 것입니다. 귀하의 질문은 할 건지되었다 - 그래서 스캔 F가 뭘 것은? [학생] 난 그냥 우리가 여기서 뭘 하려는지에 혼란 스러워요 그 JPEG로. 그 한 시간을 더 설명 할 수 있습니까? 그래서이 - 그건 F 스캔 F 지금에 덜 relevent입니다; 바라건대,이 방법의 일종으로 돌아 묶어 것입니다. 하지만 제가 처음에 보여 장래했던 건 -이 사실이 [직접 관련이? F5] 당신의 인쇄 f를 사용하려고하고, 우리 100 이미지가 어디 라고요 당신은 이미지 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg를 참조하세요. 그럼 그 작업을 수행하기 위해, 당신은 F 열 필요하고 당신이 열려 문자열에 전달해야합니다. 그래서 우리는 1.jpg 열려면 것이다; 1.jpg있는 문자열을 만들려면 %의 우리가 S 할 인쇄 말뜻은 d.jpg-- 우리는 INT 난 = 0에 대해 안 했어요. 나는 <40, 전 + +. 따라서 S 인쇄 F %는 전의 d.jpg. 따라서이 선 후, 지금은 변수 나 배열 s은 (는) 1.jpg에 갈 수 있습니다. 또는 0.jpg, 1.jpg, 2.jpg. 그래서 우리는, 차례로, 읽기 각 이미지를 열 수 있습니다. 그래서 그런 s는 F가 있습니까 인쇄거야. 당신은 s은 F 지금하고있는 인쇄 보이나? [학생] 그래, 그럼이 걸릴 -는 문자열을 생성 something.jpg, 다음을 저장합니다. 예. 그것은 생성 -이 방금 스캔 F 및 인쇄 F와 같은 다른 형식 문자열입니다, 어디에 두 번째 인수로가 삽입 모든 변수를, S 등 전에 반대 될 수 있습니다. 아마 -이 사건 거든. 그러나 어떤 인수의 순서입니다. 이 형식 문자열에있는 모든 변수를 삽입 할거야 그런 다음 버퍼에 저장, 우리는 우리가 문자열을 저장하고있는 버퍼, 그건 그렇게 부르지. 그래서 우리는 올바르게 형식의 문자열, % d 개은 4로 대체 된 것으로 내부에 s의 저장됩니다. [학생] 우리가 이런 짓을하면, 단지 재 할당 될 예정 변수 F는? 예. 그래서 우리는이 일을하기 전에 원래 F를 닫아야합니다. 그러나 - F 여기에 열이 아니었다면 그리고 또한, 우리는 말을해야합니다 - 그래. 그러나 수백 개의 다른 파일을 열 것입니다. 알았지 - [학생]하지만 우리는 액세스하거나 할 수 없습니다 것입니다. 좋아요. 따라서 스캔 F, F 스캔 F는 같은 생각하고 있습니다 대신에, 대신 문자열로 그것을 저장, 이건 더 지금처럼 해당 문자열에 대해 일치하는 고통과 패턴으로 이동하여 변수에 결과를 저장. 당신은 4.jpg 같은 이상 분석하고, 합 INT의 X로 정수 4 저장하는 스캔 f를 사용할 수 있습니다. 그래서 우리가 스캔 F를 사용할 수 있습니다거야. F 스캔 F는 명령 줄에서 해당 작업을 수행 할 수 있습니다. 사실이 CS50 라이브러리가 무엇을 것입니다 확신합니다. 그래서 당신은 말할 때, "정수 가서"은 스캔 F-ING가 끝났어요 - 스캔 F는 사용자 입력을 얻을 수있는 방법입니다. F 스캔 F는 같은 일을하려 통해 검색 할 파일을 사용하고 있습니다. 그래서 여기, 우리는이 파일을 통해 검색됩니다. 우리가 일치하려는 패턴은 127 자입니다 어떤 문자열 새 줄 이어 그래서 사전에 이후 "을 일치"우리가 말할 수 확신 우리가이 들어, 우리는 어떤 단어가 그렇게 오래되지 않습니다 보장하고 또한 F 스캔 F는, 내 생각, 새로운 줄에서 무슨 일이 있어도 중단하지 않습니다. 하지만 우리는 경기의 새로운 라인을 포함하고 할게요 - [학생]는 우리가 새 줄을 포함하지 않은 경우, 단어의 일부를 발견하지 못 하겠지? 이 - 각 - 사전보고 - 따라서 사전에, 얘들은 우리의 모든 단어가 있습니다. 각 객실에는 새 줄에 있습니다. 스캔 F는이 단어를 찾아 낼 수 있습니다. 우리가 새 줄을 포함하지 않는 경우는 다음 스캔 F가 방금 새 줄을 읽어 할 수도 있습니다. 그러나 새 줄을 포함하는 것은 다음에 새 행을 무시합니다. 우리는 항상 새로운 라인에 무슨 일이 있어도를 읽을 수 없습니다 때문에, 우리가 단어의 일부를 가지 못할 겁니다. [학생]하지만 만약 당신이 cissa 같은 단어 "cissa"를 검색합니다. 그렇게를 찾기가 일치라고하나요? 그래서 여기에 우리가 -가에서 읽은 것 -이 실제로 좋은 지점입니다. 우리는 전류를 사용하지 않을거야 - 우리가 찾고있는 단어는 첫 번째 명령 줄 인수입니다. 따라서 문자열, 단어 = 변수는 argv 1. 그래서 우리가 찾고있는 문자열 변수는 argv 1입니다. 우리는 우리의 스캔 F의 모든에서 단어를 찾고되지 않습니다. 우리가 검사를 F로하고 있었던 것은, 사전에 각 단어를지고 그리고 일단 우리는 우리가 그들을 비교하는 strcmp를 사용하는 것 그 단어가 있습니다. 우리는 우리의 단어를 비교 갈 거에요, 그리고 우리가 들어 읽기 따라서 필연적으로, 우리는 스캔 FS의 무리하고 결국 할거야 그것은 그냥 스캔 F가 반환 될 일이 될 때까지 - 이, 이왕이면 새로운 단어를 일치 한 것처럼, 하나가됩니다 그리고, 최대한 단어가 일치하도록 실패로 뭔가를 반환합니다. 우리는 변수들로 각 단어 선으로 줄을 저장, 전체 사전을 통해 읽을 수 있습니다. 그런 다음 우리는 s와 (과) 단어를 비교하고, 비교 == 0 경우 아르 strcmp는 일치가 이루어 된 경우 0을 가지고 발생합니다. 그 0 산다면, 우리는, 일치, F를 인쇄 할 수 있습니다 또는 단어는 사전에, 아니면 F를 인쇄 할 뭐든간에. 그리고 - 우리는 F가 다시여 닫고 싶지 않아요. 이것은 우리가하고 싶은 일의 종류이며, 우리가 사전에 단어를 찾고되지 않습니다. 그래서 우리는, 당신은 전에 말했듯이, 우리는 자신의 패턴, cissa을 찾기 위해 원한다면, 그렇게 할 수 우리가 패턴을보고 싶어한다면, 다음의 경우에는 실패 사실 말 안하지만, 사전에있는 단어 중 하나가 그 안에 그가 그런 일이. 때문에 따라서이 단어가 일치하지만 단어의 일부는 단어 자체가 없습니다. 그러나 우리가 그것을 사용하는 게 아니라, 우리는 각 단어에 읽고 그리고 우리는 그 단어와이 단어를 비교. 그래서 우리는 항상 모든 단어를 비교하고 있습니다. 난 나중에 최종 솔루션을 보낼 수 있습니다. 이 거의 정답 거라고, 나는 생각합니다. [학생 주석, 이해할 수없는] 전에 아, 그건 제거 거죠? 숯불 S, 우리가 127 말을했던 거 같아요 - 제가 가장 큰이 무엇인지 잊어 버려요. 우리는 128을 다하겠습니다, 그래서 지금 s은 (는) 충분히 있습니다. 우리는 아무 것도 인쇄 할 필요가 없습니다. 우리는 또한 우리의 파일을 닫 갖고 싶어 할거야, 그게 바로 답변해야합니다. CS50.TV