1 00:00:07,710 --> 00:00:11,120 [Powered by Google Translate] ამ ვიდეო მე წარმოგიდგინოთ რამდენიმე ახალი კომპონენტები 2 00:00:11,120 --> 00:00:13,630 რომელიც გამოყენებული იქნება მშენებლობა თქვენი პირველი ჩართვა. 3 00:00:13,630 --> 00:00:17,810 ჩვენ კი დახევას შევიდა Arduino განვითარება გარემოს 4 00:00:17,810 --> 00:00:21,250 და ვისწავლოთ მისი ძირითადი მახასიათებლები. 5 00:00:21,250 --> 00:00:28,350 საბოლოოდ ჩვენ კოდი ჩვენი პირველი microcontroller პროგრამა და ატვირთეთ ეს ჩვენი Arduino. 6 00:00:28,350 --> 00:00:30,400 მოდით დავიწყოთ. 7 00:00:30,400 --> 00:00:37,500 >> პირველი კომპონენტი, რომელიც ჩვენ უნდა გაეცნოს საკუთარ თავს, არის solderless breadboard. 8 00:00:37,500 --> 00:00:42,590 ეს breadboard საშუალებას გვაძლევს პროტოტიპის ან შეამოწმოთ ჩვენი სქემები 9 00:00:45,190 --> 00:00:51,900 უბრალოდ მიერ განთავსების იწვევს ან კომპონენტი შაბათ შიგნით ამ პაწაწინა ხვრელებს მოუწოდა სოკეტების. 10 00:00:51,900 --> 00:00:58,000 მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ასოები და ციფრები აწარმოებს გასწვრივ პერიმეტრზე breadboard. 11 00:01:00,670 --> 00:01:04,760 ეს იმიტომ სოკეტების თითოეულ დანომრილი row უკავშირდება 12 00:01:04,760 --> 00:01:13,260 რაც იმას ნიშნავს, row 1A to row 1E, მაგალითად, 13 00:01:13,260 --> 00:01:20,570 მიიღებს იმავე აქტუალური, თუმცა რიგები არ უკავშირდება ერთმანეთს. 14 00:01:23,920 --> 00:01:28,330 >> შემდეგი კომპონენტია resistor რომელსაც აქვს პირველადი puroposes 15 00:01:28,330 --> 00:01:31,280 შეზღუდული მიმდინარე და გამყოფი ძაბვის. 16 00:01:31,280 --> 00:01:36,530 ჩვენ ვიყენებთ რეზისტორების იმიტომ რომ ყველა კომპონენტს მიიღოს იგივე დონის ძაბვის 17 00:01:36,530 --> 00:01:39,220 რომ კვების წყარო უზრუნველყოფს. 18 00:01:39,220 --> 00:01:45,190 როდესაც ჩადის ძაბვის იბეგრება იწვევს of resistor, 19 00:01:45,190 --> 00:01:51,040 თანხა მიმდინარე, რომელიც საშუალებას აძლევს რომ შემოვა მეშვეობით იგი განისაზღვრება მისი წინააღმდეგობის 20 00:01:51,040 --> 00:01:53,360 რომელიც იზომება ohms. 21 00:01:53,360 --> 00:01:57,520 ამიტომ უფრო ohms შედეგების ნაკლებად აქტუალური. 22 00:01:57,520 --> 00:02:01,720 იმისათვის, რომ გაერკვნენ, თუ როგორ უნდა გამოვთვალოთ თანხის წინააღმდეგობის ohms 23 00:02:01,720 --> 00:02:05,900 რომ resistor ეხება, ჩვენ უბრალოდ შევხედოთ მის ფერი ზოლებით 24 00:02:05,900 --> 00:02:08,500 რაც შემაჯამებელი გარშემო გარე გარსაცმები. 25 00:02:08,500 --> 00:02:14,200 წინააღმდეგობის ღირებულების წაკითხვა შესაძლებელია პირველი 3 ზოლებით ფერის. 26 00:02:14,200 --> 00:02:22,040 თითოეული ფერი აქვს მითითებული მნიშვნელობა 0, როგორც შავი, რომ 9, როგორც თეთრი. 27 00:02:22,040 --> 00:02:26,770 თქვენ შეიძლება მეტი ინფორმაციისათვის ამ ფასეულობათა ლინკები გათვალისწინებული. 28 00:02:26,770 --> 00:02:33,530 არსებობს ასევე მეოთხე ზოლიანი რომ მოდის არც ოქროს, ვერცხლის, ან უბრალოდ ცარიელი. 29 00:02:33,530 --> 00:02:41,400 ეს აძლევს ტოლერანტობის დონის resistor, ანუ როგორ მჭიდროდ სიას მისი რეიტინგული წინააღმდეგობას. 30 00:02:41,400 --> 00:02:47,790 ახლა ჩვენ შეგვიძლია იგნორირება მეოთხე ზოლიანი და დააყენეთ ჩვენი ფოკუსირება პირველი 3. 31 00:02:47,790 --> 00:02:54,830 >> პირველი ზოლიანი, რომელიც საპირისპირო ტოლერანტობის ზოლიანი, არის პირველი ციფრი. 32 00:02:54,830 --> 00:02:58,260 ეს მნიშვნელობა შეიძლება იყოს 0 დან 9. 33 00:02:58,260 --> 00:03:05,130 ანალოგიურად, მეორე ზოლის მეორე ციფრი რაც შეიძლება ასევე აქვს მნიშვნელობა 0 დან 9. 34 00:03:05,130 --> 00:03:09,780 მაგრამ მესამე ციფრი არის, სადაც ეს ხდება სხვადასხვა. 35 00:03:09,780 --> 00:03:16,730 მესამე ციფრი არის ხმების 0 ს რომ ემატება პირველი 2 ციფრით. 36 00:03:16,730 --> 00:03:20,920 ფორმალური სახელი ამ ზოლის არის multiplor. 37 00:03:20,920 --> 00:03:23,800 მაგალითად ამ resistor. 38 00:03:23,800 --> 00:03:28,610 ჩვენ გაკეთებული აქვს ნარინჯისფერი, ნარინჯისფერი, ყავისფერი resistor. 39 00:03:28,610 --> 00:03:35,120 ნარინჯისფერი ს მნიშვნელობა არის 3, და ბრაუნის ღირებულება 1. 40 00:03:35,120 --> 00:03:42,400 აქედან გამომდინარე, ჩვენ გვაქვს 3, 3, 0 ან 330 ohm resistor. 41 00:03:42,400 --> 00:03:48,960 დამახსოვრება მესამე ზოლის, რომელიც ყავისფერი, ეუბნება us მხოლოდ ხმების 0 ნახვა დაემატოს 42 00:03:48,960 --> 00:03:52,200 გადატანა პირველი და მეორე ციფრები. 43 00:03:52,200 --> 00:03:58,720 >> საბოლოოდ ჩვენი ბოლო კომპონენტი არის მსუბუქი ასხივებენ დიოდური ან LED მოკლე. 44 00:03:58,720 --> 00:04:04,250 LED არის პატარა სინათლის, რომ ჩვენ შეიძლება აღმოაჩინოთ უმეტეს ჩვენი ელექტრონიკა. 45 00:04:04,250 --> 00:04:10,250 იმისათვის, რომ გამოიწვია ასხივებენ მსუბუქი, მიმდინარე უნდა გაიაროს ლიდერობენ კონკრეტული მიმართულებით. 46 00:04:10,250 --> 00:04:12,250 მაგრამ ჩვენ დავბრუნდებით ამ მოკლე დროში. 47 00:04:12,250 --> 00:04:16,209 ახლა შეამჩნია როგორ 1 ტყვიის არის უმეტეს სხვა. 48 00:04:16,209 --> 00:04:22,860 აღარ ტყვიის ეწოდება ანოდი, და ეს არის დადებითი ტერმინალის LED. 49 00:04:22,860 --> 00:04:28,470 მოკლე ტყვიის, რომელიც უარყოფითი ტერმინალი, ეწოდება კათოდური. 50 00:04:28,470 --> 00:04:31,810 >> არის, რომ ჩვენ გვყავს ზოგადად გაგება ჩვენი კომპონენტები, 51 00:04:31,810 --> 00:04:33,950 მოდით ავაშენოთ ჩვენი პირველი ჩართვა. 52 00:04:33,950 --> 00:04:38,950 როდესაც თქვენ დაიწყოს მშენებლობის მიკროსქემის თქვენ ყოველთვის უნდა unplug თქვენი Arduino კომპიუტერში. 53 00:04:38,950 --> 00:04:44,790 ასე რომ ჩვენი სქემატური, ჩვენ ვიცით, რომ resistor უნდა იყოს 54 00:04:44,790 --> 00:04:50,490 კვების წყარო, ანუ ერთი Arduino ს ციფრული ქინძისთავები და ანოდი, 55 00:04:50,490 --> 00:04:53,550 დადებითი ტყვიის of LED. 56 00:04:53,550 --> 00:04:58,380 მიუხედავად იმისა, რომ კათოდური, უარყოფითი სხვაობა იქნება მიერთებულია უშუალოდ ადგილზე, 57 00:04:58,380 --> 00:05:00,930 ამგვარად დასრულების ჩვენი ჩართვა. 58 00:05:00,930 --> 00:05:07,040 განსხვავებით LED, მიმართულებით, რომლითაც ჩვენ განათავსებს resistor მნიშვნელობა არ აქვს. 59 00:05:07,040 --> 00:05:13,310 მოდით ადგილი ერთი რეზისტორების ლიდერობს Socket row 1A. 60 00:05:21,790 --> 00:05:25,830 ახლა ნება ის ადგილი სხვა ტყვიის of resistor ცალკე წრიული ბილიკი. 61 00:05:25,830 --> 00:05:28,890 როგორ შესახებ row 2A? 62 00:05:39,990 --> 00:05:43,410 >> დიდი. შუა ნაწილამდე იყვნენ იქ. მოდით გადაადგილება, რათა LED. 63 00:05:43,410 --> 00:05:49,970 პერ სქემატური, ჩვენი ანოდი, დადებითი სხვაობა უნდა იყოს დაკავშირებული ჩვენი resistor. 64 00:05:52,190 --> 00:05:57,910 ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ უნდა განათავსონ LED-ები ანოდი წელს სოკეტი, რომელიც იმავე 65 00:05:57,910 --> 00:06:00,510 წრიული ბილიკი როგორც 1 რეზისტორების მივყავართ. 66 00:06:00,510 --> 00:06:03,760 მოდით row 2e. 67 00:06:09,440 --> 00:06:15,310 პერ ჩვენი სქემატური, ჩვენ ვიცით, რომ კათოდური წავა პირდაპირ Arduinos ადგილზე pin. 68 00:06:15,310 --> 00:06:21,370 ასე რომ ჩვენ შეგვიძლია განვათავსოთ კათოდური შევიდა row 3E. 69 00:06:24,480 --> 00:06:27,450 >> დიდი. დასკვნითი ნაწილი ჩვენი სქემატური უბრალოდ გამოყენებით ამ jumper კაბელები 70 00:06:27,450 --> 00:06:32,190 დაკავშირება ჩვენი Arduino, რითაც დაასრულებს ჩართვა. 71 00:06:32,190 --> 00:06:37,080 დავიწყოთ მიერ მიღების კავშირს კათოდური to Arduinos ადგილზე. 72 00:06:37,080 --> 00:06:42,610 ამისათვის ჩვენ უბრალოდ შეაერთედ jumper საკაბელო შევიდა რომელიმე სოკეტების 73 00:06:42,610 --> 00:06:47,630 რომლებიც იზიარებენ იმავე to E გრაფაში კათოდური. 74 00:06:47,630 --> 00:06:55,060 ამ შემთხვევაში ჩვენ შეაერთედ 1 დასასრულს jumper საკაბელო პირდაპირ row 3A. 75 00:07:12,190 --> 00:07:18,580 სხვა plug შევა 1 of დასაბუთებული ან GRD ციფრული ქინძისთავები of Arduino. 76 00:07:25,310 --> 00:07:29,550 რაც შეეხება მეორე კაბელი, ჩვენი სქემატური ჩვენ კავშირი 77 00:07:29,550 --> 00:07:36,390 ჩვენი resistor ჩვენი კვების წყარო რომელიც 1 ციფრული ქინძისთავები on Arduino. 78 00:07:36,390 --> 00:07:42,150 ჩვენ უკვე კარგად ვიცით, რომ 1 დასასრულს resistor უკავშირდება LED-ები ანოდი. 79 00:07:42,150 --> 00:07:49,110 ასე რომ, ეს ტოვებს us მხოლოდ 1 ვარიანტი, row 1 სოკეტების B მეშვეობით ე 80 00:07:49,110 --> 00:07:52,410 მოდით მივცეთ საკუთარ თავს გარკვეული ოთახი შორის ჩვენი კომპონენტები. 81 00:07:52,410 --> 00:07:56,610 მოდით plug 1 დასასრულს jumper საკაბელო in row 1E. 82 00:08:07,670 --> 00:08:12,870 საბოლოოდ, plug ჩაეგდო ამ jumper საკაბელო ციფრულ pin 13. 83 00:08:12,870 --> 00:08:17,000 დამახსოვრება ამ pin. ეს ძალიან მნიშვნელოვანი იქნება მალე. 84 00:08:26,660 --> 00:08:29,860 >> კარგად მიკროსქემის გამოიყურება საკმაოდ, მაგრამ ჩვენ გვინდა, რომ ეს რაღაც. 85 00:08:29,860 --> 00:08:31,860 მოდით გაიბზარება ჩვენი knuckles და მიიღეთ ქვემოთ ბიზნესის 86 00:08:31,860 --> 00:08:34,750 წერა ჩვენი პირველი microcontroller პროგრამა. 87 00:08:34,750 --> 00:08:38,730 პირველი plug კვადრატული USB ბოლოს შევიდა Arduino. 88 00:08:42,870 --> 00:08:44,930 იმისათვის, რომ დაიწყოს წერა ჩვენი საკუთარი პროგრამა, 89 00:08:44,930 --> 00:08:48,000 ჩვენ დაგვჭირდება წვდომისათვის Arduino ინტეგრირებული განვითარება გარემოს, 90 00:08:48,000 --> 00:08:51,570 რაც მე ეხება როგორც IDE. 91 00:08:51,570 --> 00:08:55,890 ამისათვის დააჭირეთ ელექტრო მენიუ ბოლოში lefthand ეკრანზე. 92 00:08:55,890 --> 00:09:01,510 გადავიდეთ პროგრამირების და აირჩიეთ Arduino ამ მენიუში. 93 00:09:01,510 --> 00:09:05,210 თუ Arduino პროგრამული არ არის გაკეთებული დაყენებული თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დააინსტალიროთ მიერ 94 00:09:05,210 --> 00:09:08,450 გახსნის ტერმინალი და აკრეფის შემდეგ ბრძანებას: 95 00:09:08,450 --> 00:09:13,450 Sudo yum install arduino. 96 00:09:13,450 --> 00:09:15,450 თქვენ უნდა გადატვირთეთ მოწყობილობის როდესაც იგი ასრულებს. 97 00:09:16,820 --> 00:09:20,070 ასე რომ ერთხელ თქვენ დაიწყოს IDE, პირველი რაც თქვენ უნდა გადაამოწმონ 98 00:09:20,070 --> 00:09:25,480 არის თუ Arduino IDE არის რეგისტრაციისას ან მოესწროთ თქვენი Arduino მოწყობილობა. 99 00:09:25,480 --> 00:09:30,190 ამისათვის უბრალოდ აპირებს ინსტრუმენტები Menu, hover მეტი სერიული პორტი, 100 00:09:30,190 --> 00:09:34,340 და იქ უნდა იყოს მინიმუმ 3 მოწყობილობები ჩამოთვლილი. 101 00:09:34,840 --> 00:09:41,680 თუ იგი არ არის გადამოწმებული უკვე, ნუ დარწმუნდით შეამოწმოს / dev/ttyacm0 102 00:09:41,680 --> 00:09:44,990 ვინაიდან ეს არის სადაც თქვენ Arduino არის plugged შევიდა. 103 00:09:44,990 --> 00:09:50,790 >> როდესაც თქვენ პირველად გახსნა Arduino IDE ახალი პროექტი, რომელსაც ესკიზი, 104 00:09:50,790 --> 00:09:53,250 ხსნის ავტომატურად. 105 00:09:53,250 --> 00:09:56,500 ეს ფართობი გამოყენებული იქნება განათავსოთ ჩვენი კოდირებას. 106 00:09:56,500 --> 00:10:00,700 ბოლოში ეკრანზე არსებობს ტერმინალის ფანჯარაში პასუხისმგებელი outputing ინფორმაცია 107 00:10:00,700 --> 00:10:06,180 როგორიცაა complilation საპასუხოდ კოდები ან სინტაქსი შეცდომები თქვენს კოდი. 108 00:10:06,180 --> 00:10:10,340 ზედა ეკრანზე მხოლოდ ქვემოთ ფაილის მენიუ, არის მთელი რიგი ხატები 109 00:10:10,340 --> 00:10:12,290 რომ ჩვენ უნდა გაეცნო. 110 00:10:12,290 --> 00:10:17,050 დაწყებული შორს წავიდა, არსებობს ხატი, რომელიც ჰგავს ქვითარი. 111 00:10:17,050 --> 00:10:20,920 ეს ღილაკი მოუწოდა გადაამოწმონ და მისი პასუხისმგებელი შედგენა თქვენი კოდი 112 00:10:20,920 --> 00:10:25,200 ხოლო Validating სისწორის თქვენი პროგრამის სინტაქსს. 113 00:10:25,200 --> 00:10:30,260 ღილაკს შემდეგ გადაამოწმოს, რომელიც ჰგავს რომ sideways arrow მიუთითებს უფლება, 114 00:10:30,260 --> 00:10:32,260 არის ატვირთვის ბრძანება. 115 00:10:32,260 --> 00:10:37,180 ატვირთვის ბრძანება resonsible გაგზავნის პროგრამების კომპილაცია 1 და 0 ნახვა 116 00:10:37,180 --> 00:10:41,010 მეტი თქვენს microcontroller მას გადარჩენის ფორუმში. 117 00:10:41,010 --> 00:10:45,810 გაითვალისწინეთ, რომ გადაამოწმონ ღილაკს არ ატვირთეთ თქვენი კოდი. 118 00:10:45,810 --> 00:10:50,280 შემდეგი 3 ღილაკი არის ახალი, ღია, შენახვა და შესაბამისად. 119 00:10:50,280 --> 00:10:54,920 საბოლოო ღილაკს შორს უფლება ამ მენიუ ეწოდება სერიული მონიტორი, 120 00:10:54,920 --> 00:11:00,930 და ეს მოქმედებს, როგორც კონსულტაციებს რომლის პროგრამისტები შეგიძლიათ გამართოთ Arduino წაკითხვის როგორც შეყვანის 121 00:11:00,930 --> 00:11:05,730 ან არიან როგორც გასასვლელი და სერიული მონიტორზე. 122 00:11:05,730 --> 00:11:08,600 ჩვენ დაბრუნდება სერიული მონიტორის სხვა ვიდეო. 123 00:11:08,600 --> 00:11:11,850 >> ახლა დავიწყოთ წერა ჩვენი პროგრამა. 124 00:11:11,850 --> 00:11:17,350 არის დაწყებული დაწერა Arduino პროგრამის ოდნავ განსხვავდება რეგულარული C პროგრამებს. 125 00:11:17,350 --> 00:11:23,570 ეს იმიტომ Arduino სჭირდება, რომელიც შიშველი მინიმუმ, 2 კონკრეტული ბათილად funtions განსაზღვრული. 126 00:11:23,570 --> 00:11:26,310 Setup და loop. 127 00:11:26,310 --> 00:11:32,350 Arduino ხდის ძალიან მარტივია უნდა დავიწყოთ გამოყენებით მაგალითად კოდი თარგები 128 00:11:32,350 --> 00:11:35,510 რაც მოდის და IDE. 129 00:11:35,510 --> 00:11:42,750 ჩატვირთვა ჩვენი შიშველი მინიმალური, უბრალოდ გადადით ფაილის მენიუ, მაგალითები, აირჩიოს ნომერი 1 საფუძვლებს, 130 00:11:42,750 --> 00:11:44,380 და დააკლიკეთ შიშველი მინიმალური. 131 00:11:44,380 --> 00:11:46,770 ახალი ესკიზის ფანჯარაში უნდა გამოჩნდება. 132 00:11:46,770 --> 00:11:48,770 იტვირთება templated კოდი. 133 00:11:48,770 --> 00:11:51,510 მოდით მოკლედ წავიდეთ ამ 2 ფუნქციებს. 134 00:11:51,510 --> 00:11:57,310 ჩადგმის ფუნქცია მსგავსია მთავარ როგორც ეს პირველი ფუნქცია გასაშვებად, 135 00:11:57,310 --> 00:11:59,820 და ეს მხოლოდ ერთხელ გადის. 136 00:11:59,820 --> 00:12:04,160 Setup გამოიყენება განსაზღვრის რომელიც ქინძისთავები იქნება შეყვანის ან გამომავალი. 137 00:12:04,160 --> 00:12:09,400 მაგალითად, ეს იქნება დიდი ადგილი ვუთხრა Arduino რომ ჩვენ გვინდა დაბეჭდავს 138 00:12:09,400 --> 00:12:13,400 ზოგიერთი დენის მეტი pin ხმების 13. 139 00:12:13,400 --> 00:12:19,370 Loop არის ფუნქცია, რომელიც ეშვება მუდმივად on microcontroller. 140 00:12:19,370 --> 00:12:22,130 ოდესმე რატომ თქვენი მაღვიძარას არასოდეს შეწყვეტს? 141 00:12:22,130 --> 00:12:26,170 ეს იმიტომ, რომ ყველაზე მეტად microcontrollers იქნება loop მეშვეობით მათ პროგრამა. 142 00:12:26,170 --> 00:12:31,650 ჩვენი მიმდინარე მიკროსქემის ეს იქნება დიდი ადგილი ვუთხრა Arduino რომ ჩვენ გვსურს 143 00:12:31,650 --> 00:12:34,110 ჩვენი სინათლის blink სამუდამოდ. 144 00:12:34,110 --> 00:12:41,550 ასე რომ pseudocode იქნებოდა რაღაც მხრივ შუქი, გადადება N წამში, ჩართოთ შუქი გამორთულია, 145 00:12:41,550 --> 00:12:45,170 გადადება N წამში. 146 00:12:45,170 --> 00:12:50,460 >> კარგად ნაცვლად წერა, რომ კოდი ჩვენ უბრალოდ აპირებს მოტყუებას. უბრალოდ ამ დროს. 147 00:12:50,460 --> 00:12:55,640 ეს არის რეალურად უკვე კოდი თარგი მოციმციმე LED შენახული ჩვენი მაგალითები. 148 00:12:55,640 --> 00:13:03,350 ჩატვირთვა ეს წასვლა შეიტანოს, მაგალითები, აირჩიოს ნომერი 1 საფუძვლები, აირჩიონ blink. 149 00:13:03,350 --> 00:13:09,090 რა ხდება აქ არის ის, რომ ახალი ესკიზის ფანჯარა უნდა გამოჩნდეს რამდენიმე კოდი უკვე შიგნით. 150 00:13:09,090 --> 00:13:14,930 შიგნით რეგულაციისთვის ორგანო არსებობს Arduino დამხმარე ფუნქცია მოუწოდა pinMode. 151 00:13:14,930 --> 00:13:17,540 PinMode ამზადებს pin იქნება გამოყენებული. 152 00:13:17,540 --> 00:13:20,030 იღებს 2 პარამეტრებს. 153 00:13:20,030 --> 00:13:24,390 პირველი IO pin ნომერი, რომელიც pin გსურთ გამოიყენოს, 154 00:13:24,390 --> 00:13:29,910 და მეორე, ღირებულება გამოცხადების თუ არა pin გამოიყენება შეიტანენ მიკროსქემის 155 00:13:29,910 --> 00:13:36,050 მუდმივი ღირებულების შეტანა ყველა დედაქალაქში, ან გასასვლელი circut, 156 00:13:36,050 --> 00:13:39,110 რაც მუდმივი ღირებულება გამოყვანის ყველა დედაქალაქებში. 157 00:13:39,110 --> 00:13:43,820 შიგნით loop არსებობს 2 დამატებითი Arduino დამხმარე ფუნქციები, 158 00:13:43,820 --> 00:13:48,840 digialWrite მიღება 2 პარამეტრებს და შეფერხების მიღება 1 პარამეტრს. 159 00:13:48,840 --> 00:13:55,010 DigialWrite გამოიყენება ურთიერთქმედება pin რომ თქვენ კონფიგურაცია გამოყენებით pinMode. 160 00:13:55,010 --> 00:13:59,730 >> პირველი არგუმენტი არის PIN ნომერი, რომელიც თქვენ ინტერაქციაში. 161 00:13:59,730 --> 00:14:04,440 მეორე არგუმენტი არის მუდმივი, რომ არის ან მაღალი, რაც იმას ნიშნავს სრული ძაბვის, 162 00:14:04,440 --> 00:14:07,080 ან დაბალი, რაც იმას ნიშნავს, არ ძაბვის. 163 00:14:07,080 --> 00:14:09,800 მეორე დამხმარე ფუნქცია დაგვიანებით 164 00:14:09,800 --> 00:14:13,870 რომელიც შეწყდება კოდი გაშვებული ეფუძნება დროის მილიწამებში. 165 00:14:13,870 --> 00:14:18,300 დამახსოვრება 1 მეორე ტოლია 1,000 მილიწამებში. 166 00:14:18,300 --> 00:14:23,620 ჩვენი walkthrough შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ თუ ჩვენი მიკროსქემის შეიქმნა სწორად 167 00:14:23,620 --> 00:14:30,910 ჩვენი LED უნდა ჩართოთ და დარჩება აანთო 1 მეორე და გამორთეთ და გამიჯნოდა 1 მეორე 168 00:14:30,910 --> 00:14:33,640 ადრე გარდამტეხ ეს უკან. 169 00:14:33,640 --> 00:14:38,580 ეს უნდა გავიმეოროთ სამუდამოდ, როგორც ეს ამჟამად loop ფუნქციას. 170 00:14:38,580 --> 00:14:42,340 მოდით ავირჩიოთ ატვირთოს ფორუმში ღილაკს და გასარკვევად. 171 00:14:48,060 --> 00:14:50,990 >> დიდი. ასე, რომ თქვენ შეიძლება გაინტერესებთ, რა მომავალი. 172 00:14:50,990 --> 00:14:55,710 კარგად არის, რომ თქვენ გაქვთ გაგება ყველაფერი, რაც საჭიროა, რომ შეიქმნას 173 00:14:55,710 --> 00:15:01,030 Arduino circuit, ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ გამოყენებისათვის ცოდნა მიღებული ჩვენი ლექციების CS50 174 00:15:01,030 --> 00:15:03,800 დან sharpen ჩვენი უნარების შემდგომი. 175 00:15:03,800 --> 00:15:08,090 მაგალითად, რა თუ არ გინდათ გამოიყენოთ Arduino loop ფუნქციას? 176 00:15:08,090 --> 00:15:11,760 რა მოხდება, თუ ნაცვლად მინდოდა დაწერა საკუთარი ტიპის მარყუჟების და პირობები 177 00:15:11,760 --> 00:15:15,870 ან თუნდაც შექმნათ საკუთარი ფუნქციების ფარგლებს გარეთ შიშველი მინიმალური? 178 00:15:15,870 --> 00:15:20,180 რა მოხდება, თუ მინდოდა, რომ ითამაშოს მუსიკა ან აშენება burglar განგაში 179 00:15:20,180 --> 00:15:23,900 ან თუნდაც დაუკავშირდეთ ინტერნეტში ჩემი Arduino? 180 00:15:23,900 --> 00:15:29,330 პასუხი იმ კითხვებს მოდის. ასე რომ გამყარებაში გარშემო. 181 00:15:29,330 --> 00:15:32,610 >> მე Christoper ბართლომე. ეს არის CS50.