1 00:00:07,710 --> 00:00:11,120 [Powered by Google Translate] इस वीडियो में मैं कुछ नए घटकों मिलवा देंगे 2 00:00:11,120 --> 00:00:13,630 कि अपने पहले सर्किट का निर्माण करने के लिए इस्तेमाल किया जाएगा. 3 00:00:13,630 --> 00:00:17,810 बाद में हम Arduino विकास के वातावरण में कदम होगा 4 00:00:17,810 --> 00:00:21,250 जानने के लिए और इसके बारे में कुछ बुनियादी सुविधाओं है. 5 00:00:21,250 --> 00:00:28,350 अंत में हम अपने पहले microcontroller प्रोग्राम कोड और यह हमारे Arduino अपलोड करेंगे. 6 00:00:28,350 --> 00:00:30,400 चलो शुरू हो. 7 00:00:30,400 --> 00:00:37,500 >> 1 घटक है कि हम खुद के साथ परिचित होना चाहिए solderless breadboard है. 8 00:00:37,500 --> 00:00:42,590 Breadboard प्रोटोटाइप हमें या हमारे सर्किट का परीक्षण करने की अनुमति देता है 9 00:00:45,190 --> 00:00:51,900 बस रखने के द्वारा इन छोटे छेद के अंदर या सुराग कुर्सियां ​​घटक समाप्त होता है कहा जाता है. 10 00:00:51,900 --> 00:00:58,000 यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि अक्षरों और संख्याओं breadboard के परिधि के साथ चला. 11 00:01:00,670 --> 00:01:04,760 यह इसलिए है क्योंकि प्रत्येक पंक्ति में गिने कुर्सियां ​​जुड़े हुए हैं 12 00:01:04,760 --> 00:01:13,260 जो पंक्ति 1E पंक्ति 1 ए, उदाहरण के लिए मतलब है, 13 00:01:13,260 --> 00:01:20,570 ही चालू प्राप्त होगा, लेकिन, पंक्तियाँ एक दूसरे से जुड़े नहीं हैं. 14 00:01:23,920 --> 00:01:28,330 >> अगले घटक अवरोध करनेवाला जो प्राथमिक puroposes है है 15 00:01:28,330 --> 00:01:31,280 वर्तमान सीमित है और विभाजित वोल्टेज की. 16 00:01:31,280 --> 00:01:36,530 हम प्रतिरोधों का उपयोग नहीं है क्योंकि सभी घटकों वोल्टेज का एक ही स्तर स्वीकार 17 00:01:36,530 --> 00:01:39,220 यह है कि शक्ति का स्रोत प्रदान करता है. 18 00:01:39,220 --> 00:01:45,190 जब एक स्थिर वोल्टेज रोकनेवाला के सुराग के लिए लागू किया जाता है, 19 00:01:45,190 --> 00:01:51,040 वर्तमान की राशि है कि यह के माध्यम से प्रवाह की अनुमति देता है इसके प्रतिरोध द्वारा निर्धारित किया जाता है 20 00:01:51,040 --> 00:01:53,360 ohms में मापा जाता है. 21 00:01:53,360 --> 00:01:57,520 इसलिए अधिक ohms कम मौजूदा परिणाम है. 22 00:01:57,520 --> 00:02:01,720 आदेश में जानने के लिए कैसे ohms में प्रतिरोध की राशि की गणना करने के लिए 23 00:02:01,720 --> 00:02:05,900 कि एक रोकनेवाला लागू होता है, हम बस अपने रंग पट्टियों पर देखो 24 00:02:05,900 --> 00:02:08,500 जो बाहरी आवरण के आसपास लपेटो. 25 00:02:08,500 --> 00:02:14,200 प्रतिरोध मूल्य रंग के पहले 3 धारियों द्वारा पढ़ा जा सकता है. 26 00:02:14,200 --> 00:02:22,040 हर रंग, काले जा रहा है 0 से एक निर्धारित मूल्य है, 9 से, सफेद किया जा रहा है. 27 00:02:22,040 --> 00:02:26,770 आप लिंक से ये मान प्रदान के बारे में और अधिक जानकारी मिल सकती है. 28 00:02:26,770 --> 00:02:33,530 वहाँ भी एक चौथी पट्टी है कि या तो सोना, चांदी, या सिर्फ खाली में आता है. 29 00:02:33,530 --> 00:02:41,400 यानी यह अवरोध के सहनशीलता का स्तर देता है, बारीकी से कैसे यह अपनी रेटेड प्रतिरोध से मेल खाता है. 30 00:02:41,400 --> 00:02:47,790 अभी के लिए हम 4 पट्टी की उपेक्षा और 1 3 पर हमारा ध्यान सेट कर सकते हैं. 31 00:02:47,790 --> 00:02:54,830 >> 1 पट्टी, जो सहिष्णुता पट्टी के विपरीत है पहला अंक है. 32 00:02:54,830 --> 00:02:58,260 यह मान 0 9 हो सकता है. 33 00:02:58,260 --> 00:03:05,130 इसी प्रकार, 2 पट्टी 2 अंकों जो भी 0 से 9 के एक मान सकते हैं. 34 00:03:05,130 --> 00:03:09,780 लेकिन 3 अंकों का है जहां यह अलग हो जाता है. 35 00:03:09,780 --> 00:03:16,730 3 अंकों की संख्या 0 है कि पहले 2 अंक के अंत करने के लिए जोड़ा है. 36 00:03:16,730 --> 00:03:20,920 इस पट्टी के औपचारिक नाम multiplor है. 37 00:03:20,920 --> 00:03:23,800 उदाहरण के लिए इस संघर्ष ले लो. 38 00:03:23,800 --> 00:03:28,610 वर्तमान में हम एक नारंगी, नारंगी, भूरे रंग के अवरोध है. 39 00:03:28,610 --> 00:03:35,120 ऑरेंज मूल्य 3 है, और ब्राउन मूल्य 1 है. 40 00:03:35,120 --> 00:03:42,400 इसलिए, हम एक 3, 3, 0, या 330 ओम बाधा है. 41 00:03:42,400 --> 00:03:48,960 3 धारी, जो भूरे रंग का है याद करने के लिए हमें केवल 0 की संख्या को जोड़ा जा कह रही है 42 00:03:48,960 --> 00:03:52,200 1 और 2 अंक पर. 43 00:03:52,200 --> 00:03:58,720 >> अंत में हमारे पिछले घटक प्रकाश उत्सर्जक डायोड है या कम करने के लिए एलईडी. 44 00:03:58,720 --> 00:04:04,250 एलईडी एक छोटे से प्रकाश है कि हम हमारे इलेक्ट्रॉनिक्स के अधिकांश में मिल सकता है. 45 00:04:04,250 --> 00:04:10,250 आदेश में एक एलईडी प्रकाश के लिए एक विशेष दिशा में एक प्रमुख के माध्यम से वर्तमान पारित करना होगा फेंकना. 46 00:04:10,250 --> 00:04:12,250 लेकिन हम वापस करने के लिए शीघ्र ही आ जाएगा. 47 00:04:12,250 --> 00:04:16,209 अभी के लिए नोटिस, कैसे 1 नेतृत्व अन्य की तुलना में अधिक है. 48 00:04:16,209 --> 00:04:22,860 अब नेतृत्व anode कहा जाता है, और इस एलईडी के लिए सकारात्मक टर्मिनल है. 49 00:04:22,860 --> 00:04:28,470 कम समय का नेतृत्व, जो नकारात्मक टर्मिनल कैथोड कहा जाता है. 50 00:04:28,470 --> 00:04:31,810 >> अब है कि हम हमारे घटकों के एक सामान्य समझ है, 51 00:04:31,810 --> 00:04:33,950 चलो हमारे 1 सर्किट का निर्माण. 52 00:04:33,950 --> 00:04:38,950 जब आप एक सर्किट के निर्माण शुरू तुम हमेशा कंप्यूटर से अपने Arduino हाल चलाना चाहिए. 53 00:04:38,950 --> 00:04:44,790 तो हमारे योजनाबद्ध के अनुसार, हम जानते हैं कि रोकनेवाला के बीच होना चाहिए 54 00:04:44,790 --> 00:04:50,490 शक्ति के स्रोत, एक Arduino डिजिटल पिन के यानी, और anode, 55 00:04:50,490 --> 00:04:53,550 एलईडी के सकारात्मक नेतृत्व. 56 00:04:53,550 --> 00:04:58,380 जबकि कैथोड, नकारात्मक सीसा, जमीन से सीधे जुड़ जाएगा, 57 00:04:58,380 --> 00:05:00,930 इस प्रकार हमारे सर्किट पूरा. 58 00:05:00,930 --> 00:05:07,040 एलईडी के विपरीत दिशा में है जिसके द्वारा हम रोकनेवाला जगह फर्क नहीं पड़ता. 59 00:05:07,040 --> 00:05:13,310 चलो प्रतिरोधों की जगह एक सॉकेट पंक्ति 1A में होता है. 60 00:05:21,790 --> 00:05:25,830 अब चलो एक अलग परिपथ मार्ग में अवरोध के अन्य प्रमुख जगह. 61 00:05:25,830 --> 00:05:28,890 कैसे पंक्ति 2A के बारे में क्या? 62 00:05:39,990 --> 00:05:43,410 >> बढ़िया है. आधे रास्ते वहाँ. चलो एलईडी करने के लिए आगे बढ़ना है. 63 00:05:43,410 --> 00:05:49,970 योजनाबद्ध के अनुसार, हमारे anode, सकारात्मक नेतृत्व, हमारे विरोध करने के लिए जुड़ा होना चाहिए. 64 00:05:52,190 --> 00:05:57,910 इसका मतलब यह है कि हम एक गर्तिका है कि उसी पर है में एल ई डी anode जगह चाहिए 65 00:05:57,910 --> 00:06:00,510 1 प्रतिरोधों के रूप में सर्किट पथ होता है. 66 00:06:00,510 --> 00:06:03,760 चलो पंक्ति 2E करना. 67 00:06:09,440 --> 00:06:15,310 हमारे योजनाबद्ध के अनुसार, हम जानते हैं कि है कि कैथोड सीधे Arduinos जमीन पिन में जाना होगा. 68 00:06:15,310 --> 00:06:21,370 तो हम पंक्ति 3E में कैथोड रख सकते हैं. 69 00:06:24,480 --> 00:06:27,450 >> बढ़िया है. हमारे योजनाबद्ध अंतिम हिस्सा बस इन जंपर केबल का उपयोग कर रहा है 70 00:06:27,450 --> 00:06:32,190 हमारे Arduino से कनेक्ट है, इस तरह के सर्किट को पूरा. 71 00:06:32,190 --> 00:06:37,080 चलो कैथोड से Arduinos भूमि पर कनेक्शन बनाने के द्वारा शुरू. 72 00:06:37,080 --> 00:06:42,610 ऐसा करने के लिए, हम बस कुर्सियां ​​के किसी में जंपर केबल प्लग 73 00:06:42,610 --> 00:06:47,630 शेयर जो एक ही कैथोड की ई पंक्ति. 74 00:06:47,630 --> 00:06:55,060 इस मामले में हम सीधे पंक्ति 3A में जंपर केबल का एक छोर प्लग हूँ. 75 00:07:12,190 --> 00:07:18,580 अन्य प्लग 1 Arduino की जमीन या जी आर डी डिजिटल पिन के रूप में जाना जाएगा. 76 00:07:25,310 --> 00:07:29,550 2 केबल के लिए के रूप में, हमारे योजनाबद्ध अनुसार हम एक कनेक्शन कर देगा 77 00:07:29,550 --> 00:07:36,390 हमारे अवरोध से हमारी शक्ति के स्रोत को जो 1 Arduino पर डिजिटल पिनों की है. 78 00:07:36,390 --> 00:07:42,150 हम पहले से ही जानते हैं कि अवरोध के अंत 1 एल ई डी anode से जुड़ा है. 79 00:07:42,150 --> 00:07:49,110 तो यह हमें केवल 1 विकल्प, ई. के माध्यम से पंक्ति 1 कुर्सियां ​​बी के साथ छोड़ देता है 80 00:07:49,110 --> 00:07:52,410 चलो अपने आप हमारे घटकों के बीच कुछ कमरा दे. 81 00:07:52,410 --> 00:07:56,610 पंक्ति 1E में जंपर केबल का एक छोर प्लग चलो. 82 00:08:07,670 --> 00:08:12,870 अंत में, डिजिटल 13 पिन में इस जंपर केबल के दूसरे छोर प्लग. 83 00:08:12,870 --> 00:08:17,000 इस पिन याद रखें. यह बहुत महत्वपूर्ण है जल्दी ही हो जाएगा. 84 00:08:26,660 --> 00:08:29,860 >> खैर सर्किट सुंदर लग रहा है, लेकिन हम इसे करने के लिए कुछ करना चाहते हैं. 85 00:08:29,860 --> 00:08:31,860 हमारे पोर दरार और व्यापार के लिए नीचे उतरो 86 00:08:31,860 --> 00:08:34,750 हमारी पहली microcontroller प्रोग्राम लिखने. 87 00:08:34,750 --> 00:08:38,730 पहले प्लग Arduino में वर्ग यूएसबी अंत. 88 00:08:42,870 --> 00:08:44,930 आदेश में अपने स्वयं के कार्यक्रम लेखन शुरू करने के लिए, 89 00:08:44,930 --> 00:08:48,000 हम Arduino समन्वित विकास पर्यावरण का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, 90 00:08:48,000 --> 00:08:51,570 जो मैं आईडीई के रूप में उल्लेख होगा. 91 00:08:51,570 --> 00:08:55,890 स्क्रीन के नीचे lefthand में उपकरण मेनू पर इस पर क्लिक करते हैं. 92 00:08:55,890 --> 00:09:01,510 प्रोग्रामिंग करने के लिए जाओ और इस सूची से Arduino का चयन करें. 93 00:09:01,510 --> 00:09:05,210 Arduino सॉफ्टवेयर वर्तमान में स्थापित नहीं है यदि आप आसानी से इसे स्थापित कर सकते हैं 94 00:09:05,210 --> 00:09:08,450 एक टर्मिनल खोलने और निम्न कमांड टाइप: 95 00:09:08,450 --> 00:09:13,450 Sudo yum install arduino. 96 00:09:13,450 --> 00:09:15,450 आप जब इसे पूरा करने के लिए उपकरण को पुनः आरंभ करने की आवश्यकता होगी. 97 00:09:16,820 --> 00:09:20,070 तो एक बार आप आईडीई, पहली बात आप जांच करनी चाहिए शुरू 98 00:09:20,070 --> 00:09:25,480 अगर Arduino आईडीई दर्ज की है या अपने Arduino डिवाइस देखने. 99 00:09:25,480 --> 00:09:30,190 आप बस उपकरण मेनू के लिए जा रहा द्वारा यह कर सकता है, सीरियल पोर्ट पर मंडराना, 100 00:09:30,190 --> 00:09:34,340 और वहाँ कम से कम 3 सूचीबद्ध उपकरणों का होना चाहिए. 101 00:09:34,840 --> 00:09:41,680 यदि यह पहले से जाँच नहीं की है, यह सुनिश्चित करें कि आप / dev/ttyacm0 जाँच 102 00:09:41,680 --> 00:09:44,990 के रूप में यह है जहाँ आप Arduino में खामियों को दूर किया है. 103 00:09:44,990 --> 00:09:50,790 >> जब आप पहली बार खुला Arduino एक नई परियोजना IDE, जो एक स्केच कहा जाता है, 104 00:09:50,790 --> 00:09:53,250 स्वचालित रूप से खुलता है. 105 00:09:53,250 --> 00:09:56,500 इस क्षेत्र में हमारे कोडिंग जगह इस्तेमाल किया जाएगा. 106 00:09:56,500 --> 00:10:00,700 स्क्रीन के तल में एक टर्मिनल जानकारी outputing के लिए जिम्मेदार खिड़की है 107 00:10:00,700 --> 00:10:06,180 complilation प्रतिक्रिया कोड या अपने कोड में वाक्यविन्यास त्रुटियों के रूप में इस तरह के. 108 00:10:06,180 --> 00:10:10,340 फ़ाइल मेनू के नीचे सिर्फ स्क्रीन के शीर्ष पर, वहाँ माउस की एक श्रृंखला 109 00:10:10,340 --> 00:10:12,290 कि हम साथ परिचित होना चाहिए. 110 00:10:12,290 --> 00:10:17,050 दूर छोड़ दिया से शुरू, वहाँ एक आइकन कि एक चेक जैसा दिखता है. 111 00:10:17,050 --> 00:10:20,920 इस बटन को सत्यापित करने के लिए कहा जाता है, और उसके अपने कोड संकलन के लिए जिम्मेदार 112 00:10:20,920 --> 00:10:25,200 जबकि अपने कार्यक्रम वाक्यविन्यास की शुद्धता मान्य. 113 00:10:25,200 --> 00:10:30,260 सत्यापित करने के लिए के बाद बटन है, जो एक बग़ल में सही करने के लिए ओर इशारा करते हुए तीर की है कि जैसा दिखता है, 114 00:10:30,260 --> 00:10:32,260 अपलोड आदेश है. 115 00:10:32,260 --> 00:10:37,180 अपलोड आदेश संकलित कार्यक्रमों भेजने के लिए 1 और 0 resonsible है 116 00:10:37,180 --> 00:10:41,010 अपने microcontroller के लिए यह बोर्ड पर बचाया. 117 00:10:41,010 --> 00:10:45,810 ध्यान रखें कि सत्यापित करें बटन अपने कोड नहीं अपलोड करेंगे. 118 00:10:45,810 --> 00:10:50,280 अगले 3 बटन, नए खुले हैं, और क्रमशः बचाने के. 119 00:10:50,280 --> 00:10:54,920 तक इस मेनू के सही करने के लिए अंतिम बटन धारावाहिक मॉनिटर कहा जाता है, 120 00:10:54,920 --> 00:11:00,930 और यह कार्य करता है के रूप में एक परामर्श जिससे प्रोग्रामर Arduino कॉन्फ़िगर करने के लिए निवेश के रूप में पढ़ सकते हैं 121 00:11:00,930 --> 00:11:05,730 या आउटपुट के रूप में और धारावाहिक की निगरानी से प्रदर्शित. 122 00:11:05,730 --> 00:11:08,600 हम वापस एक और वीडियो में धारावाहिक की निगरानी के लिए आया हूँ. 123 00:11:08,600 --> 00:11:11,850 >> अभी के लिए हमारे कार्यक्रम लेखन शुरू करते हैं. 124 00:11:11,850 --> 00:11:17,350 अब एक Arduino कार्यक्रम लिखना शुरू नियमित रूप से सी कार्यक्रम से थोड़ा अलग है. 125 00:11:17,350 --> 00:11:23,570 यह इसलिए है क्योंकि एक Arduino की जरूरत है, एक नंगे न्यूनतम पर, 2 विशिष्ट शून्य परिभाषित funtions. 126 00:11:23,570 --> 00:11:26,310 सेटअप और पाश. 127 00:11:26,310 --> 00:11:32,350 Arduino यह बहुत उदाहरण कोड टेम्पलेट्स का उपयोग आरंभ करने के लिए आसान बनाता है 128 00:11:32,350 --> 00:11:35,510 जो आईडीई के साथ आते हैं. 129 00:11:35,510 --> 00:11:42,750 हमारे नंगे न्यूनतम लोड, बस फ़ाइल मेनू, उदाहरण के लिए, संख्या 1 मूल बातें चुनें, 130 00:11:42,750 --> 00:11:44,380 और न्यूनतम पर क्लिक करें. 131 00:11:44,380 --> 00:11:46,770 एक नए स्केच विंडो दिखाई देनी चाहिए. 132 00:11:46,770 --> 00:11:48,770 Templated कोड लोड हो रहा है. 133 00:11:48,770 --> 00:11:51,510 संक्षेप चलो इन 2 कार्यों पर चलते हैं. 134 00:11:51,510 --> 00:11:57,310 सेटअप समारोह मुख्य करने के लिए समान है, के रूप में यह पहली बार समारोह को चलाने के लिए है, 135 00:11:57,310 --> 00:11:59,820 और यह केवल एक बार चलाता है. 136 00:11:59,820 --> 00:12:04,160 सेटअप जो पिन इनपुट या आउटपुट होगा परिभाषित करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है. 137 00:12:04,160 --> 00:12:09,400 उदाहरण के लिए, यह एक महान जगह Arduino बताना है कि हम उत्पादन करने के लिए करना चाहते हैं होगा 138 00:12:09,400 --> 00:12:13,400 कुछ बिजली पर वर्तमान संख्या 13 पिन. 139 00:12:13,400 --> 00:12:19,370 लूप एक समारोह में कहा कि microcontroller पर लगातार रन है. 140 00:12:19,370 --> 00:12:22,130 कभी पता नहीं क्यों अपने अलार्म घड़ी बंद हो जाता है कभी नहीं? 141 00:12:22,130 --> 00:12:26,170 ऐसा नहीं है क्योंकि microcontrollers के सबसे अपने कार्यक्रम के माध्यम से पाश. 142 00:12:26,170 --> 00:12:31,650 हमारे वर्तमान सर्किट में इस Arduino है कि हम बनाना चाहते बताने के लिए एक महान जगह होगी 143 00:12:31,650 --> 00:12:34,110 हमारे प्रकाश हमेशा के लिए पलक. 144 00:12:34,110 --> 00:12:41,550 इसलिए pseudocode में यह मोड़ पर प्रकाश की तरह कुछ हो सकता है, देरी n सेकंड, प्रकाश बंद कर देते हैं, 145 00:12:41,550 --> 00:12:45,170 n सेकंड देरी. 146 00:12:45,170 --> 00:12:50,460 >> अच्छी तरह से बाहर है कि कोड लिखने के बजाय हम बस को धोखा देने जा रहे हैं. बस इस समय. 147 00:12:50,460 --> 00:12:55,640 यह वास्तव में पहले से ही एक निमिष हमारे उदाहरण में बचाया एलईडी के लिए एक कोड टेम्पलेट है. 148 00:12:55,640 --> 00:13:03,350 लोड करने के लिए यह करने के लिए फ़ाइल, उदाहरण, नंबर 1 मूल बातें चुनें, और पलक का चयन जाओ. 149 00:13:03,350 --> 00:13:09,090 यहाँ क्या होता है कि एक नए स्केच विंडो कुछ कोड के साथ पहले से ही अंदर दिखाई चाहिए. 150 00:13:09,090 --> 00:13:14,930 Setups के शरीर के अंदर एक Arduino सहायक pinMode समारोह बुलाया है. 151 00:13:14,930 --> 00:13:17,540 PinMode पिन करने के लिए इस्तेमाल किया जा तैयार करता है. 152 00:13:17,540 --> 00:13:20,030 यह 2 मानकों को स्वीकार करता है. 153 00:13:20,030 --> 00:13:24,390 पहले IO पिन नंबर, जो पिन आप उपयोग करना चाहते है, 154 00:13:24,390 --> 00:13:29,910 और दूसरा, एक मूल्य की घोषणा कि पिन इनपुट के लिए सर्किट से प्रयोग किया जाता है 155 00:13:29,910 --> 00:13:36,050 सभी राजधानियों में निवेश, या circut करने के लिए उत्पादन के स्थिर मूल्य, 156 00:13:36,050 --> 00:13:39,110 जो सभी राजधानियों में एक स्थिर मूल्य उत्पादन है. 157 00:13:39,110 --> 00:13:43,820 पाश 2 अतिरिक्त Arduino सहायक कार्यों के अंदर, 158 00:13:43,820 --> 00:13:48,840 2 मानकों को स्वीकार digialWrite और पैरामीटर को स्वीकार करने में देरी 1. 159 00:13:48,840 --> 00:13:55,010 DigialWrite कि आप pinMode का उपयोग कर कॉन्फ़िगर पिन के साथ बातचीत करने के लिए प्रयोग किया जाता है. 160 00:13:55,010 --> 00:13:59,730 >> पहला तर्क पिन नंबर है कि आप के साथ बातचीत कर रहे है. 161 00:13:59,730 --> 00:14:04,440 दूसरा तर्क है कि या तो उच्च है एक निरंतर है, जिसका अर्थ है पूर्ण वोल्टेज, 162 00:14:04,440 --> 00:14:07,080 या कम, नहीं वोल्टेज अर्थ. 163 00:14:07,080 --> 00:14:09,800 2 सहायक समारोह में देरी है 164 00:14:09,800 --> 00:14:13,870 जो मिलीसेकेंड में समय की मात्रा के आधार पर चलने से कोड को बंद हो जाएगा. 165 00:14:13,870 --> 00:14:18,300 याद रखें 1 2 1,000 मिलीसेकेंड के लिए बराबर है. 166 00:14:18,300 --> 00:14:23,620 हम हमारे walkthrough के आधार पर परिणाम निकालना कर सकते हैं कि अगर हमारे सर्किट को सही ढंग से स्थापित किया गया था 167 00:14:23,620 --> 00:14:30,910 हमारे एलईडी पर बारी और 1 सेकंड के लिए जलाया रहने चाहिए और बंद है और दूसरे के लिए 1 से दूर रहना 168 00:14:30,910 --> 00:14:33,640 यह मोड़ पीठ पर से पहले. 169 00:14:33,640 --> 00:14:38,580 यह हमेशा के लिए दोहराने के रूप में यह वर्तमान में पाश समारोह है चाहिए. 170 00:14:38,580 --> 00:14:42,340 बोर्ड बटन को अपलोड और यह पता लगाने के लिए चुनते हैं. 171 00:14:48,060 --> 00:14:50,990 >> बढ़िया है. तो आप सोच रहे होंगे कि आगे क्या हो सकता है. 172 00:14:50,990 --> 00:14:55,710 ठीक है, अब है कि आप सब कुछ है कि बनाने की जरूरत है की एक समझ है 173 00:14:55,710 --> 00:15:01,030 एक Arduino सर्किट, हम ज्ञान CS50 में हमारे व्याख्यान से प्राप्त शुरू कर सकते हैं 174 00:15:01,030 --> 00:15:03,800 हमारे कौशल और पैनापन. 175 00:15:03,800 --> 00:15:08,090 उदाहरण के लिए, क्या हुआ अगर मैं Arduino पाश समारोह का उपयोग नहीं करना चाहता था? 176 00:15:08,090 --> 00:15:11,760 क्या बजाय अगर मैं लिखना चाहता था मेरे loops और शर्तों के अपने प्रकार 177 00:15:11,760 --> 00:15:15,870 या नंगे न्यूनतम के बाहर भी अपने खुद के कार्यों बनाने के लिए? 178 00:15:15,870 --> 00:15:20,180 क्या होगा यदि मैं संगीत खेलने के लिए या एक बर्गलर अलार्म का निर्माण करना चाहता था 179 00:15:20,180 --> 00:15:23,900 या भी मेरी Arduino साथ इंटरनेट संपर्क? 180 00:15:23,900 --> 00:15:29,330 उन सवालों के जवाब आ रहे हैं. तो चारों ओर से चिपके रहते हैं. 181 00:15:29,330 --> 00:15:32,610 >> मैं Christoper Bartholomew हूँ. यह CS50 है.