1 00:00:07,200 --> 00:00:09,100 [Powered by Google Translate] Rob Bowden: Le të flasim për hartuesit. 2 00:00:09,100 --> 00:00:11,490 Deri në këtë pikë, ju keni shtypur vetëm deri kodin tuaj burim në 3 00:00:11,490 --> 00:00:14,260 disa fotografi, dërgoi ato përmes këtij kuti e madhe e zezë që është 4 00:00:14,260 --> 00:00:16,890 Tingëllimë, dhe nga vjen dosjen tuaj ekzekutues që e bën 5 00:00:16,890 --> 00:00:19,430 pikërisht ajo që ju ka shkruajtur në kodin tuaj burim. 6 00:00:19,430 --> 00:00:22,170 Si magjike si ai që ka qenë, ne jemi duke shkuar për të marrë një më afër 7 00:00:22,170 --> 00:00:23,590 shikojmë se çfarë po ndodh në të vërtetë 8 00:00:23,590 --> 00:00:25,220 kur përpiloni një skedar. 9 00:00:25,220 --> 00:00:28,580 Pra, çfarë do të thotë për të hartuar diçka? 10 00:00:28,580 --> 00:00:31,150 >> E pra, në kuptimin më të gjerë, ai thjesht do të thotë 11 00:00:31,150 --> 00:00:32,580 Kodi transformuar shkruar në një 12 00:00:32,580 --> 00:00:34,680 programimit gjuhë në një tjetër. 13 00:00:34,680 --> 00:00:37,550 Por zakonisht kur njerëzit thonë se ata hartojnë diçka, ata 14 00:00:37,550 --> 00:00:39,660 thotë se ata janë duke marrë atë nga një nivel më të lartë programimit 15 00:00:39,660 --> 00:00:42,460 gjuhë të një gjuhë programimi nivelit më të ulët. 16 00:00:42,460 --> 00:00:44,960 Këto mund të duket si terma shumë subjektive. 17 00:00:44,960 --> 00:00:48,090 Për shembull, ju ndoshta nuk mendoj se e C si një të lartë 18 00:00:48,090 --> 00:00:51,440 programimit nivel gjuhë, por ju nuk përpiloni atë. 19 00:00:51,440 --> 00:00:52,730 Por kjo është e gjitha relative. 20 00:00:52,730 --> 00:00:55,790 Siç do të shohim, kodi kuvendi dhe përfundimisht makinë 21 00:00:55,790 --> 00:00:59,270 Kodi se ne hartimin e poshtë për të është e pamohueshme një nivel të ulët 22 00:00:59,270 --> 00:01:00,700 se C. 23 00:01:00,700 --> 00:01:03,310 Edhe pse ne do të jetë duke përdorur tingëllimë në demonstratën e sotme, një 24 00:01:03,310 --> 00:01:06,360 Shumë prej ideve këtu kryer mbi hartuesit e tjera. 25 00:01:06,360 --> 00:01:09,160 >> Për tingëllimë, ka katër hapa të mëdha në përgjithësi 26 00:01:09,160 --> 00:01:10,200 hartimi. 27 00:01:10,200 --> 00:01:15,430 Këto janë një, preprocessing bërë nga preprocessor, dy, 28 00:01:15,430 --> 00:01:19,530 hartimi bërë nga përpiluesit, tre, montimi 29 00:01:19,530 --> 00:01:22,010 bërë nga montuesit; dhe katër, 30 00:01:22,010 --> 00:01:24,640 lidh bërë nga linker. 31 00:01:24,640 --> 00:01:27,600 Ajo mund të jetë konfuze se një nga substeps e të përgjithshëm 32 00:01:27,600 --> 00:01:30,980 Hartuesit tingëllimë quhet përpilues, por 33 00:01:30,980 --> 00:01:32,530 ne do të merrni për këtë. 34 00:01:32,530 --> 00:01:35,050 Ne do të jetë duke përdorur një program të thjeshtë Hello World si shembull tonë 35 00:01:35,050 --> 00:01:36,270 në këtë video. 36 00:01:36,270 --> 00:01:38,380 Le të marrin një sy. 37 00:01:38,380 --> 00:01:40,330 >> Hapi i parë është preprocessing. 38 00:01:40,330 --> 00:01:42,520 Çfarë do të bëjë preprocessor? 39 00:01:42,520 --> 00:01:45,560 Në shumë e shumë çdo program C keni lexuar ndonjëherë ose me shkrim, 40 00:01:45,560 --> 00:01:48,310 ju keni përdorur linjat e kodit që fillojnë me një hash. 41 00:01:48,310 --> 00:01:51,730 Unë do të thërrasë atë hash, por ju mund të telefononi edhe atë paund, numri 42 00:01:51,730 --> 00:01:53,280 nënshkruajë ose të mprehtë. 43 00:01:53,280 --> 00:01:56,840 Çdo linjë e tillë është një direktivë preprocessor. 44 00:01:56,840 --> 00:02:00,650 Ju ndoshta keni parë dhe # define # përfshijnë para, por nuk ka 45 00:02:00,650 --> 00:02:03,690 janë disa më shumë se preprocessor njeh. 46 00:02:03,690 --> 00:02:07,340 Le të shtoni një përshëndetje # define për shembullin tonë në botë. 47 00:02:07,340 --> 00:02:11,690 Tani le të kandidojë vetëm preprocessor që ndodhen në këtë dosje. 48 00:02:11,690 --> 00:02:16,150 Duke kaluar clage flamurin e-E, ju jeni udhëzuar atë për të kandiduar 49 00:02:16,150 --> 00:02:17,880 vetëm preprocessor. 50 00:02:17,880 --> 00:02:19,130 Le të shohim se çfarë ndodh. 51 00:02:22,250 --> 00:02:24,020 Ajo duket si tingëllimë vetëm pështyn gjithçka 52 00:02:24,020 --> 00:02:25,200 në rreshtin e komandave. 53 00:02:25,200 --> 00:02:27,800 Në mënyrë për të shpëtuar të gjithë këtë dalje në një skedë të re të quajtur 54 00:02:27,800 --> 00:02:33,850 hello2.c, ne do të append> hello2.c të komandës sonë. 55 00:02:33,850 --> 00:02:37,800 Tani le të marrin një vështrim në dosjen tonë preprocessed. 56 00:02:37,800 --> 00:02:40,810 >> Whoa, çfarë ka ndodhur në të shkurtër programin tonë të vogël? 57 00:02:40,810 --> 00:02:43,890 Nëse ne do të shkojmë të gjithë rrugën në fund të këtij file, ne do të shohim 58 00:02:43,890 --> 00:02:46,070 disa prej kodit që ne fakt ka shkruajtur. 59 00:02:46,070 --> 00:02:49,800 Vini re se # define është zhdukur dhe të gjitha instancat e emrit 60 00:02:49,800 --> 00:02:51,950 janë zëvendësuar me të pikërisht ajo që ne e specifikuar në 61 00:02:51,950 --> 00:02:53,590 # define linjë. 62 00:02:53,590 --> 00:02:56,530 Pra, çfarë janë të gjitha këto typedefs dhe deklaratat funksion 63 00:02:56,530 --> 00:02:58,140 në krye të file? 64 00:02:58,140 --> 00:03:00,820 Vini re se # define nuk ishte vetëm preprocessor 65 00:03:00,820 --> 00:03:02,390 direktiva që ne specifikuar. 66 00:03:02,390 --> 00:03:05,280 Ne gjithashtu kemi # include stdio.h. 67 00:03:05,280 --> 00:03:09,560 Pra, të gjitha linjat e çmendur të vërtetë janë vetëm kopjohen stdio.h 68 00:03:09,560 --> 00:03:11,810 dhe të ngjit në krye të këtij file. 69 00:03:11,810 --> 00:03:14,110 Kjo është arsyeja pse fotografi header janë aq të dobishme për funksion 70 00:03:14,110 --> 00:03:15,160 Deklaratat. 71 00:03:15,160 --> 00:03:17,740 Në vend që të kanë nevojë të kopjoni dhe ngjisni gjitha të funksionit 72 00:03:17,740 --> 00:03:21,050 Deklaratat ju planifikoni të përdorni në krye të dosjes tuaj, 73 00:03:21,050 --> 00:03:22,990 preprocessor do të kopjoni dhe ngjisni ato nga header 74 00:03:22,990 --> 00:03:24,140 paraqesë për ju. 75 00:03:24,140 --> 00:03:26,480 >> Tani që ne jemi duke bërë preprocessing, ne shkojmë në 76 00:03:26,480 --> 00:03:27,680 hartimi. 77 00:03:27,680 --> 00:03:30,725 Arsyeja që ne e quajmë këtë përmbledhje hap është për shkak se kjo është 78 00:03:30,725 --> 00:03:34,130 hapi ku tingëllimë në fakt nuk përpilimin e saj nga C të 79 00:03:34,130 --> 00:03:35,370 Kodi kuvendi. 80 00:03:35,370 --> 00:03:38,280 Në mënyrë që të ketë tingëllimë hartimin e një skedar poshtë të kuvendit, por 81 00:03:38,280 --> 00:03:42,030 vazhdojnë më tej, të kalojë atë-S flamurin 82 00:03:42,030 --> 00:03:43,560 në rreshtin e komandave. 83 00:03:43,560 --> 00:03:44,790 Le të marrin një vështrim në kuvendin 84 00:03:44,790 --> 00:03:47,390 file që u outputted. 85 00:03:47,390 --> 00:03:49,740 Ajo duket si një gjuhë mjaft të ndryshme. 86 00:03:49,740 --> 00:03:52,660 Kodi Kuvendi është shumë procesor specifike. 87 00:03:52,660 --> 00:03:55,440 Në këtë rast, pasi që pajisja është duke CS50 në një 88 00:03:55,440 --> 00:04:00,470 procesor virtual x86, ky është kodi x86 kuvendit. 89 00:04:00,470 --> 00:04:03,450 Shumë pak njerëz shkruani direkt në kodin e kuvendit këto ditë, 90 00:04:03,450 --> 00:04:06,490 por çdo program C ndonjëherë ju shkruani merr transformuar poshtë 91 00:04:06,490 --> 00:04:07,940 në asamble. 92 00:04:07,940 --> 00:04:11,440 Përsëri, ne e quajmë këtë hap hartimin C në asamble 93 00:04:11,440 --> 00:04:14,170 që ne jemi duke shkuar nga një nivel më të lartë në një nivel më të ulët 94 00:04:14,170 --> 00:04:15,480 gjuhë programimi. 95 00:04:15,480 --> 00:04:17,880 >> Çfarë e bën nivel më të ulët se kuvendi C? 96 00:04:17,880 --> 00:04:21,660 E pra, në asamble, ne jemi shumë të kufizuara në atë që ne mund të bëjmë. 97 00:04:21,660 --> 00:04:25,120 Nëse nuk ka, ndërsa, për, ose sythe të çdo lloji. 98 00:04:25,120 --> 00:04:27,560 Por ju mund të arrijnë të njëjtat gjëra që këto kontrolli 99 00:04:27,560 --> 00:04:30,270 Strukturat ofrojnë përdorimin e operacioneve të kufizuara që 100 00:04:30,270 --> 00:04:32,350 Kuvendi nuk japin. 101 00:04:32,350 --> 00:04:35,960 Por për të parë se sa kuvendi i ulët niveli është me të vërtetë, le të shkojë 102 00:04:35,960 --> 00:04:39,320 një hap më tej në hartimin tonë, montimi. 103 00:04:39,320 --> 00:04:41,890 Kjo është puna e assembler për të transformuar kodin kuvendit 104 00:04:41,890 --> 00:04:44,740 në objekt apo kod makine. 105 00:04:44,740 --> 00:04:47,610 Mos harroni se assembler nuk asamblenë e prodhimit; 106 00:04:47,610 --> 00:04:51,080 përkundrazi, ajo merr në asamble dhe rezultatet kod makine. 107 00:04:51,080 --> 00:04:54,040 Kodi makinë është aktuale 1 dhe 0 se një CPU mund të 108 00:04:54,040 --> 00:04:57,290 kuptuar, edhe pse ne ende kemi një grimë të vogël e la punën 109 00:04:57,290 --> 00:04:59,380 para se të mund të drejtuar programin tonë. 110 00:04:59,380 --> 00:05:01,400 Le të mblidhen kodin tonë kuvendit duke kaluar 111 00:05:01,400 --> 00:05:04,080 -C tingëllimë flamur. 112 00:05:04,080 --> 00:05:06,410 Tani le të shohim se çfarë është në dosjen e mbledhur. 113 00:05:06,410 --> 00:05:09,220 >> E pra, kjo nuk do të na ndihmojë shumë. 114 00:05:09,220 --> 00:05:11,340 Mos harroni se kod makine është se ato dhe zero 115 00:05:11,340 --> 00:05:13,240 kompjuteri juaj mund të kuptoni. 116 00:05:13,240 --> 00:05:16,080 Kjo nuk do të thotë se është e lehtë për ne për të kuptuar. 117 00:05:16,080 --> 00:05:19,160 Pra, saktësisht se si të nivelit të ulët është kuvendi? 118 00:05:19,160 --> 00:05:21,480 Kjo është pothuajse identike me kod objekt. 119 00:05:21,480 --> 00:05:24,300 Duke shkuar nga asambleja për të kodit objekt është shumë më e një 120 00:05:24,300 --> 00:05:27,540 Përkthimi se një transformimi, e cila është arsyeja pse 121 00:05:27,540 --> 00:05:29,310 askush nuk mund të marrë në konsideratë për montues 122 00:05:29,310 --> 00:05:31,400 bëni ndonjë hartimin aktuale. 123 00:05:31,400 --> 00:05:34,110 Në fakt, kjo është goxha e lehtë në dorë të përkthyer nga 124 00:05:34,110 --> 00:05:36,050 Kuvendi në kodin e makinës. 125 00:05:36,050 --> 00:05:39,040 Duke kërkuar në asamble për një funksion kryesor, që linja e parë 126 00:05:39,040 --> 00:05:42,100 ndodh që korrespondojnë me 0x55 heksadecimal. 127 00:05:42,100 --> 00:05:45,470 Në binar, kjo është 1.010.101. 128 00:05:45,470 --> 00:05:49,300 Linja e dytë ndodh të korrespondojnë 0x895 hexadecimal. 129 00:05:49,300 --> 00:05:51,290 Dhe tjetri, 0x56. 130 00:05:51,290 --> 00:05:53,730 Duke pasur parasysh një tryezë relativisht e thjeshtë, ju mund të përktheni 131 00:05:53,730 --> 00:05:57,130 Kuvendi në kodin që makina mund të kuptojnë shumë. 132 00:05:57,130 --> 00:05:58,810 >> Pra, nuk është një hap i mbetur në 133 00:05:58,810 --> 00:06:01,150 përpilim, e cila është e lidhur. 134 00:06:01,150 --> 00:06:04,530 Lidhja kombinon një bandë e dosjeve objekt në një skedar të madh 135 00:06:04,530 --> 00:06:06,380 që ju në fakt mund të ekzekutojë. 136 00:06:06,380 --> 00:06:08,570 Lidhja është shumë e varur nga sistemi. 137 00:06:08,570 --> 00:06:11,030 Pra, mënyra më e lehtë për të marrë tingëllimë të vetëm lidhur objekt 138 00:06:11,030 --> 00:06:13,920 fotografi së bashku është për të thirrur tingëllimë në të gjitha dosjet që 139 00:06:13,920 --> 00:06:15,190 doni të lidhni së bashku. 140 00:06:15,190 --> 00:06:18,740 Nëse ju specifikoni. Fotografi o, atëherë ajo nuk do të duhet të reprocess, 141 00:06:18,740 --> 00:06:21,680 përpilojnë, dhe të mblidhen të gjithë kodin tuaj burim. 142 00:06:21,680 --> 00:06:23,960 Le të hedhin një funksion të matematikës në dosjen tonë, kështu që ne kemi 143 00:06:23,960 --> 00:06:25,210 diçka për të link-in 144 00:06:34,220 --> 00:06:37,010 Tani le të hartojnë atë përsëri poshtë për kodin objekt dhe 145 00:06:37,010 --> 00:06:38,260 telefononi tingëllimë në të. 146 00:06:40,560 --> 00:06:41,420 Oops. 147 00:06:41,420 --> 00:06:43,790 Që nga viti ne kemi përfshirë një funksion të matematikës, ne kemi nevojë për të lidhur në 148 00:06:43,790 --> 00:06:46,610 biblioteka matematikë me-LM. 149 00:06:46,610 --> 00:06:48,990 >> Nëse ne të kërkuar për të lidhur së bashku bandë e fotografi. O se ne 150 00:06:48,990 --> 00:06:51,420 shkroi në vetën tonë, ne vetëm do të specifikojë ata të gjithë në 151 00:06:51,420 --> 00:06:52,460 command line. 152 00:06:52,460 --> 00:06:55,320 Kufizimi i vetëm është se një nga këto dosje duhet 153 00:06:55,320 --> 00:06:57,790 fakt të specifikoni një funksion kryesor, ose tjetër 154 00:06:57,790 --> 00:06:59,930 ekzekutueshëm rezultuar nuk do të dinë se ku të fillojë 155 00:06:59,930 --> 00:07:00,910 drejtimin kodin tuaj. 156 00:07:00,910 --> 00:07:03,360 Çfarë është dallimi në mes të specifikuar një skedar të lidhur në 157 00:07:03,360 --> 00:07:06,600 me-l dhe vetëm duke specifikuar një fotografi direkt? 158 00:07:06,600 --> 00:07:07,440 Asgjë. 159 00:07:07,440 --> 00:07:09,850 Është vetëm se tingëllimë ndodh që të dini saktësisht se çfarë fotografi 160 00:07:09,850 --> 00:07:12,560 diçka si-lm ndodh për t'iu referuar. 161 00:07:12,560 --> 00:07:14,700 Nëse ju e dinte se dosja veten, ju mund të specifikoni atë 162 00:07:14,700 --> 00:07:15,930 në mënyrë eksplicite. 163 00:07:15,930 --> 00:07:18,990 Vetëm mos harroni se të gjithë-l flamujt duhet të vijnë në fund 164 00:07:18,990 --> 00:07:20,770 të kërkesës së klientit tuaj. 165 00:07:20,770 --> 00:07:22,300 >> Dhe kjo është e gjitha nuk është për të. 166 00:07:22,300 --> 00:07:24,940 Kur ju drejtuar vetëm tingëllimë në disa fotografi, kjo është ajo që është 167 00:07:24,940 --> 00:07:26,350 vërtetë për ta bërë. 168 00:07:26,350 --> 00:07:29,490 Emri im është Rob Bowden, dhe kjo është CS50.