[Powered by Google Translate] ಕಾರ್ಯಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಒಳಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೋಡ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅವು
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸಲು.
ಅವರು, ವಿಧಾನಗಳು, ಸಬ್ರುಟೀನ್ಸ್, ಮತ್ತು subprograms ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಒಳಗೆ ಕೇವಲ ಮಿನಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಕಾರಣ.
ನೀವು ಗಮನಿಸಿರಬಹುದು ಇರಬಹುದು ಕೂಡ,
ನೀವು ಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ
ನೀವು printf ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೆರೆಗೆ ಸ್ಟಫ್ ಬರೆಯುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ,
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ printf ಎಂಬ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
ಅಂತೆಯೇ, GetInt ಮತ್ತು GetString CS50 ನೀವು ಒದಗಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳು.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು, ನಾವು ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
>> ತೆರೆಗೆ ಬರೆಯುವ ಹಾಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಇನ್ಪುಟ್ ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ನಮಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದು ಅದೇ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಅಗತ್ಯ ಅಲ್ಲ
ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ನಮಗೆ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ.
ನಮಗೆ ಆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅಗತ್ಯ ಅಲ್ಲ.
ಬದಲಾಗಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಥವಾ ಕರೆ ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಹ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆ ಇಲ್ಲಿದೆ
ನೀವು ಇತರರು ಬಳಸಲು ಹೊಂದಿರುವುದಕ್ಕೆ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲ ಸಹ
ಕೇವಲ ಕೈಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಪ್ ವಿಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧ ರಚನೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು, ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಿ
ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹು ಜನರು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಿ
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ
ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೆಲಸ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಯ.
>> ಕಾರ್ಯಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಾದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಎಂದು 1 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಹರಿವು, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ
ನಂತರ ಮರಳಿ ಒಂದು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಆ ಒಳಹರಿವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿತು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಇನ್ಪುಟ್ ವಾದಗಳನ್ನು ಬಳಸದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಭಾವ್ಯ
ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮರಳಲು ಇಲ್ಲ.
ಸರಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ನಯವಾದ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳೊಂದಿಗೆ.
ನ ಸಿ ಕೆಲವು ನೈಜ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಗಮನಿಸೋಣ
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾವು, ಅದು ನಂಬಿಕೆ ಅಥವಾ ಆ ಚದರ ಎಂಬ ಫಂಕ್ಷನ್
ಇನ್ಪುಟ್ ಚದರ ಗಣನೆ.
ನ ಅದರ ವಾಕ್ಯ ತುಂಡರಿಸು ಲೆಟ್.
ನೀವು ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಮೊದಲ ಪದ, ಇಂಟ್,
ಕ್ರಿಯೆಯ ರಿಟರ್ನ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ; ಆ, ಫಂಕ್ಷನ್ ನ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಿ ವಿಧ.
ಈ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗೆ ಇಂಟ್ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನೋಡಿ ಮುಂದಿನ ಪದವು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಚದರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಹೆಸರು ಹೊಂದಿದೆ.
ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ
ಇದು ಬಹುಶಃ ಫಂಕ್ಷನ್ ಏನು ಗಮನಾರ್ಹ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಯ.
ಇದು, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು shazam ಅಥವಾ booyah ಹೆಸರಿಸಲು ತಂಪಾದ ಇರಬಹುದು
ಆದರೆ ನಮಗೆ ಫಂಕ್ಷನ್ ಏನು ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಸಿ ಎಂದು.
>> ಕ್ರಿಯೆ ಹೆಸರು ಕ್ರಿಯೆ, ವಾದಗಳಿಗೆ ಒಳಹರಿವು ಬರುತ್ತದೆ ನಂತರ.
ಅವರು ಆವರಣ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಒಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ
ಅವರ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ರೀತಿಯ ದೇಹದ ಒಳಗೆ ಅವರಿಗೆ ಬಳಸಲು ಹೆಸರು ಎರಡೂ.
ಸ್ಕ್ವೇರ್, ಚದರ ಕೇವಲ 1 ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್, ಇಂಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಇದು ನಾನು ಹೆಸರು X ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮಾಡಿದ.
ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಣೆ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯ ಉಳಿದ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಸುರುಳಿಯಾದ ಬ್ರೇಸ್
, ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯ ದೇಹದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲು
ಕಾರ್ಯ ಸ್ವತಃ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ.
ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಒಂದು ಸುಂದರ ಸರಳ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವತಃ X ಗುಣಿಸಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೇವಲ 1 ಲೈನ್ ಅವರಲ್ಲಿದೆ.
ಪದ ರಿಟರ್ನ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
ಚದರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು, ನಾವು ಸೂಕ್ತ ಒಳಹರಿವು ಒದಗಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ
ತದನಂತರ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು.
ಇಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ನೋಡಿ.
ನಾವು 6 ನಂತಹ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ ಇಂಟ್ ನಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ರವಾನಿಸಬಹುದು.
, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾವು ಚದರ ಕರೆ ಗಮನಿಸಿ
ನಾವು ವೇರಿಯಬಲ್ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದು ಮುದ್ರಿಸಿ.
ಆದರೆ, ನಾವು ಒಂದು ವೇರಿಯಬಲ್ ಮರಳುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಶೇಖರಿಸಲು ತದನಂತರ ಮುದ್ರಿಸಲು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಏನು ಎಂದು ನಾವು printf ಇದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ನಾವು ಚದರ 10,
ಆದರೆ ನಾವು ಚದರ 10 ಮರಳುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥವೇನು
ಬೇರೆಡೆ ಕೋಡ್.
ಅವರ ಇನ್ನೊಂದು ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.
>> ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಟ್ಟಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ತೋರುತ್ತಿದೆ ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು 2 ಫ್ಲೋಟ್ಗಳು ಮೊತ್ತವು ವಿಲ್
ಇದು ಕೇವಲ 1 2 ಒಳಹರಿವು ಸಿಕ್ಕಿತು ಮಾಡಿದ.
ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಅಲ್ಲ.
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ, 2nd ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್, ಬೌ ಹೆಸರಿನ ಷೇರು ಸೇರಿಸಿ
ಮೊದಲ ವಾದವನ್ನು ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಪಟ್ಟಿಗೆ, ವನ್ನು ಒಂದು.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಚದರ ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಹಳ ಸುಲಭ
ಅವರು ನೀವು ಗಣಿತ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ನೋಡಿದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇರುವ ಕಾರಣ.
ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೇರೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೋಡೋಣ.
ಬದಲಿಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗುವ, ಇದು ರಾಜ್ಯದ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, printf_fudd_style ಕ್ರಿಯೆ
ನಾವು ಮೊದಲು, ಶೂನ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ರಿಟರ್ನ್ ಪ್ರಕಾರ ಹೊಂದಿದೆ.
>> ಶೂನ್ಯ ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಏನು ಮರಳಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ರೀತಿಯ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಚರಾಂಕಗಳ ಇವೆ
ನೀವು printf_fudd_style ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಏನನ್ನೋ ಮರಳಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ
ಕಂಪೈಲರ್ ನೀವು ನೋವು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
Printf_fudd_style ಒಳಗೆ, ನಾವು ಕಾರ್ಯ ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಇರುವಾಗ ನೋಡಿ
ಅವುಗಳೆಂದರೆ, WS ಎಲ್ಲಾ ರೂ ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡರು
ಕ್ರಿಯೆಯ ಪಾಯಿಂಟ್, ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಆಗಿದೆ
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರಾಜ್ಯ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಬದಲಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹಿಂದಿರುಗಿದ.
ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಹಳ ನಮ್ಮ ಚದರ ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಾಗೆ
ನಾವು ವೇರಿಯಬಲ್ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಶೇಖರಿಸಿಡಲು ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಇದು ಆಫ್ ತೇರ್ಗಡೆಹೊಂದಿಲ್ಲ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ
ಆಫ್ ಮಾತನಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಫಲಿತಾಂಶ ಕಾರಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸಂಕಲಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಮರ್ ಫಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರನ್ ಮಾಡಿದಾಗ,
ನೀವು "ನೀವು ಅಯೋಗ್ಯನಂತೆ ಮೊಲ!" ನೋಡಿ ಬಲ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುವುದು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ
"ನೀವು wascally wabbit!"
>> ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮೌಲ್ಯದ 1 ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯೆ ಇಲ್ಲ
ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹಿಂದೆಂದು ಬರೆಯದ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು C ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ.
ಮುಖ್ಯ ಹೆಚ್ಚು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆ.
ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಹೆಸರು, ವಾದಗಳು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಅವರಲ್ಲಿದೆ.
ಮುಖ್ಯ ರಿಟರ್ನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಇಂಟ್ ಆಗಿದೆ
ಮತ್ತು ಈ ಇಂಟ್ ಇದು ಮುಗಿದಾಗ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸ್ಥಿತಿ ಸಂವಹನ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
>> ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರನ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಅದು ದೋಷ ಆರಂಭಿಕ ಕೊನೆಗೊಂಡಿಲ್ಲ ನೀಡಲಿಲ್ಲ?
ಶೂನ್ಯ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಒಂದು ಯಶಸ್ವೀ ರನ್ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಶೂನ್ಯೇತರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿದ ದೋಷ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನಾವು ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರೀತಿಯ ಆಧರಿಸಿ,
ವಿವಿಧ ದೋಷಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸಂಕೇತಗಳು ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಸಹಾಯವಾಗುತ್ತದೆ
ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಜನರಿಗೆ.
ಮುಖ್ಯ ವಾದಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
>> ವಾದವು ಪಟ್ಟಿ ಎರಡೂ, ಖಾಲಿ ಮಾಡಬಹುದು
ಇದು ನಾವು, ಆವರಣ ನಡುವೆ ಅನೂರ್ಜಿತ ಬರೆದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಇಂಟ್ ಮತ್ತು ಚಾರ್ * ರು ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು: ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ 2 ವಾದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ ಈ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ತೀರ್ಪನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ವಾದಗಳನ್ನು ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ರಲ್ಲಿ ಅನುಮೋದಿಸಿತು.
ಇಂಟ್ ವಾದವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ argc ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಮತ್ತು argv ಎಂದು ಚಾರ್ * ರಚನೆಯ ಸಮಾನ ಉದ್ದವನ್ನು, ನ.
Argv ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರವಾನೆಯಾದವು ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನ ಆರ್ಗುಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಇನ್ನೊಂದು ಸಣ್ಣ ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರ ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ಬಳಸಲು ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವಿಲ್.
ಈಗ, ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಾದಗಳು, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜೊತೆ, ಕಡಿಮೆ ಎಂದರೆ ಅದನ್ನು ಬರೆಯಲು ಆಯ್ಕೆ.
>> ಈಗ ನೀವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು,
ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಆರ್.
ನನ್ನ ಹೆಸರು ನೇಟ್ Hardison ಹೊಂದಿದೆ. ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.