[Powered by Google Translate] NATE Hardison: Dalam pemrograman, perpustakaan adalah kumpulan terkait prewritten kode. Perpustakaan adalah bagaimana kita, sebagai programmer, saham biasa dan Kode membantu satu sama lain, dengan program yang berbeda kita menulis, dan bahkan dengan proses yang berbeda berjalan pada waktu yang sama di komputer kita. Mari kita menjelajahi sedikit. Salah satu fungsi yang lebih umum yang mungkin Anda sudah telah menggunakan adalah fungsi printf. Sekarang, printf tidak beberapa fungsi ajaib yang sudah keras-kode ke dalam komputer - bukan, itu bagian dari Perpustakaan Standar C, yang koleksi fungsi yang datang dengan C bahasa pemrograman. Karena printf tidak dibangun ke dalam komputer, yang berarti bahwa ada beberapa programmer yang benar-benar masuk dan menulis printf fungsi dan dibundel dengan sisa standar perpustakaan sehingga programmer masa depan tidak harus menduplikasi usaha. Dan kami yakin bersyukur bahwa itu yang terjadi, karena cek berapa banyak kode yang sebenarnya dibutuhkan untuk mengimplementasikan printf. The C Standar Perpustakaan, yang merupakan bagian printf, yang salah satu alat yang paling penting Anda miliki dalam menangani CS50. Selain perpustakaan input-output di mana printf hidup, ada beberapa perpustakaan lain yang Anda mungkin akan menggunakan selama CS50. Sebagai contoh, perpustakaan string yang memiliki fungsi untuk membandingkan string C, mendapatkan panjang mereka, dan menyatukan mereka. Dan perpustakaan matematika memberi Anda membantu konstanta, seperti pi dan e. Sekarang, dibandingkan dengan perpustakaan standar pemrograman lain bahasa, C Standar Perpustakaan sangat kecil, namun mereka masih memiliki sejumlah besar barang. Dan itu tidak berarti bahwa Perpustakaan Standar adalah hanya C perpustakaan, ada lebih banyak di luar sana dalam dunia untuk Anda gunakan, termasuk Perpustakaan CS50, kartografi perpustakaan dengan enkripsi dan dekripsi fungsi, perpustakaan dengan fungsi untuk mengkodekan dan memutar video, dan sebagainya. Hal ini membawa kita ke samping penting. Salah satu keterampilan penting dari rekayasa adalah mengetahui alat yang tersedia dalam kotak peralatan Anda sehingga Anda dapat menggunakan mereka dan menghindari menciptakan kembali roda kecuali Anda harus melakukannya. Sebagai programmer, perpustakaan merupakan salah satu yang paling penting alat yang kita miliki. Bila Anda menemukan diri Anda menghadapi tugas yang tampaknya membosankan atau biasa, seperti menemukan panjang string C, Anda harus bertanya pada diri sendiri apakah itu mungkin terjadi bahwa seseorang sudah melakukan hal yang sama sebelumnya. Kemungkinannya adalah bahwa Anda bisa menemukan beberapa membantu dalam perpustakaan. Jadi dalam hal teknis, perpustakaan adalah file biner yang telah diproduksi dengan menghubungkan bersama koleksi objek file menggunakan alat yang disebut, Anda menebaknya, linker. File objek adalah file-file o yang Anda dapatkan ketika Anda. mengkompilasi kode sumber C. Ketika programmer menulis perpustakaan, mereka biasanya memisahkan mereka kode C menjadi dua jenis file: file header dan file implementasi. Sebuah file header oleh konvensi diberikan ekstensi file h., dan mengandung kode yang menyatakan perpustakaan sumber daya yang tersedia untuk Anda gunakan. Sumber daya ini mencakup fungsi, variabel, structs, definisi jenis, dan sebagainya, dan bersama-sama, mereka sering disebut sebagai antarmuka. Bahkan, jika Anda pernah bertanya-tanya apa yang ada di perpustakaan, file header adalah tempat untuk melihat. Sebagai contoh, Anda dapat menarik usr / include / stdio.h dan memeriksa tahu segala sesuatu yang Anda pernah ingin tahu tentang yang io perpustakaan standar. Ada banyak hal di sini, dan dapat mengambil sedikit waktu untuk mengarungi. Namun, seiring dengan Google dan manpages, ini adalah tempat untuk pergi jika Anda bertanya-tanya bagaimana standar I / O fungsi perpustakaan bekerja. Jadi, satu hal kunci yang perlu diperhatikan di sini, meskipun, adalah bahwa file header biasanya tidak termasuk definisi fungsi - yaitu, implementasi fungsi yang sebenarnya. Ini adalah sebuah gambaran dari sebuah ilmu komputer penting prinsip yang disebut menyembunyikan informasi, juga disebut di kali enkapsulasi. Sebagai pengguna atau klien dari perpustakaan, Anda tidak perlu tahu tentang internal perpustakaan di memesan untuk menggunakannya. Ingat melihat printf hanya sedikit lalu? Apakah Anda pernah melihat kode yang sebenarnya sebelum? Nah, saya berasumsi bahwa Anda belum, meskipun Anda mungkin telah menggunakan ton printf kali. Yang Anda harus tahu adalah hadir deklarasi fungsi dalam file header stdio.h. Pokoknya, manfaat menyembunyikan informasi yang baik adalah bahwa Anda dan program yang Anda tulis terisolasi dari setiap perubahan kode pelaksanaan fungsi perpustakaan. Jika pelaksanaan perubahan printf, Anda tidak memiliki untuk pergi dan mengubah semua program Anda yang menggunakan printf. Jadi mana implementasi pergi? Nah, sekali lagi, dengan konvensi, pelaksanaannya berjalan dalam file dengan ekstensi file. c. Biasanya, file header dan file implementasi pergi tangan di tangan, jadi jika Anda sudah menyatakan sekelompok string baru fungsi dalam mystring.h, maka Anda akan menentukan semua fungsi-fungsi di mystring c.. Jadi file header dan implementasi yang kemudian disusun, membuat file objek yang kemudian dihubungkan bersama-sama untuk menghasilkan file library biner. Penulis perpustakaan kemudian akan mengirimkan file biner bersama dengan file header untuk programmer yang ingin menggunakan perpustakaan. Pada titik ini, c file. Pelaksanaannya tidak diperlukan, kecuali untuk mengkompilasi ulang perpustakaan dari awal, sehingga mereka sering ditinggalkan. Untuk menggunakan library C, Anda harus melakukan dua hal. Pertama, Anda harus menyertakan # header perpustakaan file dan kode sumber file di mana Anda ingin menggunakan perpustakaan kode. Ini menginformasikan compiler dari semua deklarasi fungsi, variabel, structs, dan lain-lain, hadir dalam file header sehingga compiler dapat satu, memastikan bahwa Anda menggunakan sumber daya perpustakaan dalam cara yang tepat, dan dua, menghasilkan kode assembly yang sesuai. Tergantung di mana file header perpustakaan adalah terletak, sintaks # include bervariasi. Jika file header yang terletak di sistem standar termasuk direktori - biasanya, usr/include-- maka sintaks kurung sudut digunakan, seperti dalam # include . Namun, jika file header yang terletak di sama direktori sebagai kode Anda sendiri, sintaks kutipan ganda digunakan, seperti dalam # include "mylib.h". Hal kedua yang harus Anda lakukan adalah untuk menghubungkan dalam biner library file ketika Anda mengkompilasi kode Anda. Ini merupakan langkah penting super. Ingat pembahasan sebelumnya kita tentang bagaimana sundulan file tidak berisi kode implementasi? Jika Anda lupa langkah ini, Anda akan mendapatkan error tentang simbol tidak terdefinisi direferensikan dalam kode Anda. Untuk mengatasi hal ini, gunakan l-bendera diikuti segera tanpa ruang dengan nama perpustakaan. Pada banyak sistem, termasuk alat, Standar C Perpustakaan secara otomatis terkait untuk Anda. Namun, perpustakaan matematika terkadang dibundel secara terpisah dan mungkin perlu dikaitkan dengan-lm. Pada alat, kami mengurus ini untuk Anda, dan kami juga menghubungkan perpustakaan dengan CS50-lcs50. Anda dapat melihat semua ini pada alat saat Anda jalankan make. Sekarang Anda harus memiliki pengetahuan yang Anda butuhkan untuk menggunakan perpustakaan di C. Bersenang-senang menjelajahi. Nama saya Nate Hardison, dan ini adalah CS50.