1 00:00:07,185 --> 00:00:09,540 [Powered by Google Translate] CHRIS GERBER: Uma função é uma série de passos dentro de um 2 00:00:09,540 --> 00:00:12,000 programa maior, que normalmente é destinado a ser chamado 3 00:00:12,000 --> 00:00:14,440 várias vezes e de vários outros locais em 4 00:00:14,440 --> 00:00:15,720 o programa. 5 00:00:15,720 --> 00:00:18,480 Ao criar uma função C, um dos requisitos é 6 00:00:18,480 --> 00:00:21,050 especificar um tipo de valor de retorno. 7 00:00:21,050 --> 00:00:23,490 O caso mais simples é uma situação em que o ligando 8 00:00:23,490 --> 00:00:26,510 código não se preocupa com o resultado da função. 9 00:00:26,510 --> 00:00:28,530 Este pode ser o caso quando estamos a impressão de dados para o 10 00:00:28,530 --> 00:00:31,120 exibição do usuário, como com printf. 11 00:00:31,120 --> 00:00:33,140 Neste caso, podemos declarar um valor de retorno 12 00:00:33,140 --> 00:00:35,020 ser do tipo void. 13 00:00:35,020 --> 00:00:37,130 Usando vazio simplesmente diz ao compilador que não 14 00:00:37,130 --> 00:00:39,120 valor será devolvido. 15 00:00:39,120 --> 00:00:40,530 Vamos ver o que isso parece. 16 00:00:40,530 --> 00:00:42,940 >> Vamos dizer que temos uma função chamada say_hello que 17 00:00:42,940 --> 00:00:44,490 tem um argumento. 18 00:00:44,490 --> 00:00:47,050 Nós vamos passar o nome da pessoa e ele irá exibir uma saudação 19 00:00:47,050 --> 00:00:48,380 no ecrã. 20 00:00:48,380 --> 00:00:50,505 O nome será do tipo char *. 21 00:00:50,505 --> 00:00:53,080 E nós vamos especificar que como o argumento. 22 00:00:53,080 --> 00:00:55,970 Meu aplicativo não precisa saber o que foi impresso ou se 23 00:00:55,970 --> 00:00:56,970 foi impresso. 24 00:00:56,970 --> 00:00:59,680 Assim, o valor de retorno será do tipo void. 25 00:00:59,680 --> 00:01:02,060 Esta função pode imprimir a tela com um comando como 26 00:01:02,060 --> 00:01:07,620 printf ("Olá,% s \ n 27 00:01:07,620 --> 00:01:12,100 ", Nome);. 28 00:01:12,100 --> 00:01:14,690 A saudação será exibido e controle será passado 29 00:01:14,690 --> 00:01:16,260 voltar para o código de chamada. 30 00:01:16,260 --> 00:01:19,370 Uma coisa a notar é que, quando o tipo de valor de retorno é nulo, 31 00:01:19,370 --> 00:01:20,790 você não precisa incluir um retorno 32 00:01:20,790 --> 00:01:22,300 declaração na função. 33 00:01:22,300 --> 00:01:25,270 Se você optar por incluir um, não incluir um valor de retorno 34 00:01:25,270 --> 00:01:27,420 como um argumento. 35 00:01:27,420 --> 00:01:29,380 >> Em alguns casos, faz sentido para retornar uma 36 00:01:29,380 --> 00:01:30,570 valor de uma função. 37 00:01:30,570 --> 00:01:33,900 Vamos dizer que estávamos a escrever uma função chamada add_floats. 38 00:01:33,900 --> 00:01:36,160 Nós vamos passar dois argumentos, ambos os carros alegóricos, 39 00:01:36,160 --> 00:01:37,510 chamado primeiro e segundo. 40 00:01:37,510 --> 00:01:40,520 E vai nos dizer o que a soma desses carros alegóricos é. 41 00:01:40,520 --> 00:01:43,000 Sabemos que, se somarmos dois flutuadores em conjunto, o resultado 42 00:01:43,000 --> 00:01:44,120 Será um flutuador. 43 00:01:44,120 --> 00:01:47,540 Dado que, escolhemos um tipo de retorno de bóia. 44 00:01:47,540 --> 00:01:50,040 Esta função irá executar este cálculo e retornar 45 00:01:50,040 --> 00:01:52,260 os valores em uma declaração como retorno 46 00:01:52,260 --> 00:01:54,770 + primeiro segundo;. 47 00:01:54,770 --> 00:01:57,300 Quando o controle é passado de volta para o código de chamada, o 48 00:01:57,300 --> 00:02:00,030 valor resultante já está disponível para esse código. 49 00:02:00,030 --> 00:02:04,250 Podemos armazenar este valor assim: resultado float = 50 00:02:04,250 --> 00:02:09,410 add_floats (3,14, 1,62 51 00:02:09,410 --> 00:02:11,290 );. 52 00:02:11,290 --> 00:02:15,200 Resultado neste caso seria agora conter o valor 4,76. 53 00:02:15,200 --> 00:02:18,620 >> Como um lembrete, valores de ponto flutuante são imprecisos. 54 00:02:18,620 --> 00:02:21,250 Assim, se este era um cálculo financeiro, usando dólares e 55 00:02:21,250 --> 00:02:24,960 centavos, pode querer considerar um tipo de dados precisos, como 56 00:02:24,960 --> 00:02:29,120 int e realizar o cálculo em moedas de um centavo. 57 00:02:29,120 --> 00:02:31,270 >> Outro caso em que gostaria de retornar um valor de uma 58 00:02:31,270 --> 00:02:33,980 função é quando queremos saber se uma função foi 59 00:02:33,980 --> 00:02:35,960 bem sucedido. 60 00:02:35,960 --> 00:02:39,190 Se não foi bem sucedida, podemos também querem saber que tipo de 61 00:02:39,190 --> 00:02:41,250 erro ocorreu. 62 00:02:41,250 --> 00:02:43,647 Vamos dizer que estamos a tentar abrir um arquivo no disco para contar 63 00:02:43,647 --> 00:02:45,220 o número de caracteres na mesma. 64 00:02:45,220 --> 00:02:48,635 Se o arquivo não pode ser aberto, nós queremos ser capazes de parar e 65 00:02:48,635 --> 00:02:50,910 informar ao usuário sobre o problema. 66 00:02:50,910 --> 00:02:54,070 >> Vamos chamar count_file_chars nossa função e vai 67 00:02:54,070 --> 00:02:55,490 tomar um argumento. 68 00:02:55,490 --> 00:02:57,420 Nós vamos passar o nome do arquivo usando um 69 00:02:57,420 --> 00:02:59,610 char * chamado filename. 70 00:02:59,610 --> 00:03:03,050 Esta função pode parecer algo como isto. 71 00:03:03,050 --> 00:03:05,450 Neste exemplo, seria de esperar a contagem voltou a 72 00:03:05,450 --> 00:03:07,130 ser 0 ou mais. 73 00:03:07,130 --> 00:03:08,870 Isto deixa-nos os números inteiros negativos 74 00:03:08,870 --> 00:03:10,200 usar-se como valores de sentinela. 75 00:03:10,200 --> 00:03:13,320 Um valor sentinela é simplesmente um valor especial que não é 76 00:03:13,320 --> 00:03:16,200 dados legítimos, mas não transmitir informações. 77 00:03:16,200 --> 00:03:19,480 Aqui, se eu voltar a -1 para o código de chamada, eu sou 78 00:03:19,480 --> 00:03:21,830 realmente enviando a mensagem de que ocorreu um erro enquanto 79 00:03:21,830 --> 00:03:23,810 tentando acessar o arquivo. 80 00:03:23,810 --> 00:03:26,060 Eu poderia, então, verificar que o valor de retorno para determinar se o meu 81 00:03:26,060 --> 00:03:28,060 chamada de função foi bem sucedida. 82 00:03:28,060 --> 00:03:30,350 Se o número foi de 0 ou mais, eu gostaria de saber o 83 00:03:30,350 --> 00:03:32,180 número de caracteres no arquivo. 84 00:03:32,180 --> 00:03:35,310 Se, no entanto, o número foi inferior a 0, I poderia simplesmente 85 00:03:35,310 --> 00:03:37,350 imprimir um problema que tinha ocorrido. 86 00:03:37,350 --> 00:03:40,120 Um trade-off a considerar é que, reservando todos os 87 00:03:40,120 --> 00:03:43,180 valores negativos como valores de sentinela, assumindo que este é um 88 00:03:43,180 --> 00:03:46,070 32-bit inteiro, eu essencialmente levado em torno de 89 00:03:46,070 --> 00:03:48,970 2000000000 possíveis valores de retorno. 90 00:03:48,970 --> 00:03:51,270 >> Tipos de valores de retorno são um dos elementos mais importantes do 91 00:03:51,270 --> 00:03:52,460 chamadas de função. 92 00:03:52,460 --> 00:03:54,670 Esperemos que este pequeno resumo tenha ajudado a pensar sobre 93 00:03:54,670 --> 00:03:59,110 três tipos principais: void, valores de resultado e os valores de sentinela, 94 00:03:59,110 --> 00:04:00,190 e quando cada um dos três podem ser 95 00:04:00,190 --> 00:04:02,010 apropriado no seu código. 96 00:04:02,010 --> 00:04:03,260 Obrigado por assistir.