1 00:00:07,150 --> 00:00:08,850 [Powered by Google Translate] DAVID DICIURCIO: Então, um conceito importante para compreender em 2 00:00:08,850 --> 00:00:11,010 programação é a noção de escopo. 3 00:00:11,010 --> 00:00:13,860 Âmbito pode ser definida como o contexto em que a variável é 4 00:00:13,860 --> 00:00:15,610 visível ou acessível. 5 00:00:15,610 --> 00:00:18,150 Por exemplo, vamos dizer que temos uma função, principal, que é 6 00:00:18,150 --> 00:00:22,570 suposto que incrementa uma variável, x, 1-2. 7 00:00:22,570 --> 00:00:25,690 Como podemos ver, a principal inicializa x para um, imprime 8 00:00:25,690 --> 00:00:28,740 algum texto, em seguida, executa o incremento da função, antes de 9 00:00:28,740 --> 00:00:30,540 imprimindo mais texto. 10 00:00:30,540 --> 00:00:32,545 Se esta função fosse para funcionar corretamente, seria 11 00:00:32,545 --> 00:00:34,120 imprimir x como 2. 12 00:00:34,120 --> 00:00:35,370 Vamos tentar. 13 00:00:38,870 --> 00:00:43,075 >> Então, como você pode ver, o principal não faz o que esperávamos. 14 00:00:43,075 --> 00:00:45,310 Ele devolve o valor 1, em vez 15 00:00:45,310 --> 00:00:47,150 do que o 2 esperávamos. 16 00:00:47,150 --> 00:00:50,060 A razão para este erro pode ser explicado pelo escopo. 17 00:00:50,060 --> 00:00:52,185 Na função, principal, inicializado x 18 00:00:52,185 --> 00:00:53,820 apenas dentro da função. 19 00:00:53,820 --> 00:00:56,580 Em outras palavras, a variável x é declarada localmente dentro do 20 00:00:56,580 --> 00:00:58,640 função, principal, e não é acessível 21 00:00:58,640 --> 00:01:00,210 fora da função. 22 00:01:00,210 --> 00:01:03,580 Apenas principal pode aceder x nesta situação. 23 00:01:03,580 --> 00:01:06,990 Quando chamamos incremento nós não passamos x como entrada, mas 24 00:01:06,990 --> 00:01:08,960 apenas uma cópia de x. 25 00:01:08,960 --> 00:01:11,640 Como resultado disto, o incremento da função apenas adiciona 26 00:01:11,640 --> 00:01:14,190 o valor de 1 para uma cópia do valor de x. 27 00:01:14,190 --> 00:01:16,170 Mas não para o próprio x. 28 00:01:16,170 --> 00:01:19,090 Quando voltar a principal, x em si não mudou em nada. 29 00:01:19,090 --> 00:01:22,370 Assim imprimir x só vai produzir o valor de 1. 30 00:01:22,370 --> 00:01:24,890 >> Bem, então, que deixa a questão: como devemos corrigir 31 00:01:24,890 --> 00:01:26,230 esta função? 32 00:01:26,230 --> 00:01:29,500 Uma solução é ter incremento de retornar um valor. 33 00:01:29,500 --> 00:01:31,180 Deste modo, o incremento da função vai 34 00:01:31,180 --> 00:01:33,350 nos devolver um inteiro. 35 00:01:33,350 --> 00:01:35,420 Então, aqui está o nosso código revisto com a 36 00:01:35,420 --> 00:01:37,480 função de incremento alternativo. 37 00:01:37,480 --> 00:01:41,510 Aqui, em vez voltou a x + 1, em vez de apenas o fim 38 00:01:41,510 --> 00:01:44,070 com x igual a x + 1. 39 00:01:44,070 --> 00:01:46,290 Além disso, tomar conhecimento de que nós substituímos a saída de 40 00:01:46,290 --> 00:01:49,630 incremento, anteriormente anular, com int, afirmando que 41 00:01:49,630 --> 00:01:52,230 incremento vai agora passar de volta um valor inteiro. 42 00:01:52,230 --> 00:01:55,000 Agora, depois de corridas de incremento, ele irá retornar com um valor de 43 00:01:55,000 --> 00:01:56,535 2, exatamente como pretendia. 44 00:01:59,630 --> 00:02:02,260 >> Outra situação que demonstra importância âmbito do 45 00:02:02,260 --> 00:02:04,860 é em scopeloop.c. 46 00:02:04,860 --> 00:02:07,320 Neste código, temos um loop em que a variável 47 00:02:07,320 --> 00:02:10,310 total é inicializado durante cada passo. 48 00:02:10,310 --> 00:02:13,720 Infelizmente, este código não compila. 49 00:02:13,720 --> 00:02:16,690 Isto é porque o total variável na verdade não existe 50 00:02:16,690 --> 00:02:18,550 fora do loop. 51 00:02:18,550 --> 00:02:21,000 Variáveis ​​declaradas dentro de loops só existe dentro do 52 00:02:21,000 --> 00:02:23,967 laço propriamente dito e é demonstrada no nosso erro 53 00:02:23,967 --> 00:02:25,880 total de mensagem, não declarados. 54 00:02:25,880 --> 00:02:28,710 O total variável tem ainda de ser declaradas no âmbito 55 00:02:28,710 --> 00:02:30,420 da função principal. 56 00:02:30,420 --> 00:02:33,610 Além disso, durante cada iteração do loop for nosso, nós 57 00:02:33,610 --> 00:02:36,340 são reinitializing nosso total a 0. 58 00:02:36,340 --> 00:02:39,210 Isso por si só não manter o código de compilação, mas 59 00:02:39,210 --> 00:02:42,920 impediria total de já soma a um valor passado 1. 60 00:02:42,920 --> 00:02:45,760 >> Mais uma vez, qual é a melhor maneira de corrigir isso? 61 00:02:45,760 --> 00:02:48,520 Um dos métodos mais fáceis inclui fazer local total de 62 00:02:48,520 --> 00:02:51,990 a função principal, em vez de para a própria espira. 63 00:02:51,990 --> 00:02:55,210 Isto irá total para realmente aumentar, e, finalmente, 64 00:02:55,210 --> 00:02:57,880 permitir que ele seja impresso após o loop. 65 00:02:57,880 --> 00:03:00,093 Outra técnica que eu só vou resumir faria 66 00:03:00,093 --> 00:03:02,190 ser o uso de variáveis ​​globais. 67 00:03:02,190 --> 00:03:04,890 As variáveis ​​globais são variáveis ​​que são declaradas antes de main 68 00:03:04,890 --> 00:03:07,860 que manter o seu valor ao longo de todo o programa. 69 00:03:07,860 --> 00:03:10,710 É claro que as funções podem alterar o valor de um global, 70 00:03:10,710 --> 00:03:13,470 mas eles não saem do escopo como variáveis ​​locais. 71 00:03:13,470 --> 00:03:15,880 No entanto, o uso de variáveis ​​globais tende a ser careta 72 00:03:15,880 --> 00:03:18,180 sobre como o design ruim, uma vez que existem maneiras melhores de 73 00:03:18,180 --> 00:03:20,080 compartilhamento de dados entre as funções. 74 00:03:20,080 --> 00:03:21,920 Por exemplo, o uso de ponteiros. 75 00:03:21,920 --> 00:03:24,250 Mas mais sobre isso em outro momento. 76 00:03:24,250 --> 00:03:26,670 >> Finalmente, é importante ter uma compreensão do escopo 77 00:03:26,670 --> 00:03:29,550 no contexto da memória do computador, ou RAM. 78 00:03:29,550 --> 00:03:32,470 Quando executar um programa, as variáveis ​​locais e funções 79 00:03:32,470 --> 00:03:34,040 são adicionados a um local específico no 80 00:03:34,040 --> 00:03:36,010 RAM chamado a pilha. 81 00:03:36,010 --> 00:03:39,230 Como retorno funções, os quadros de pilha das variáveis ​​são 82 00:03:39,230 --> 00:03:43,910 eficazmente removido da pilha liberando mais memória. 83 00:03:43,910 --> 00:03:46,750 Assim, ao analisar o escopo, certifique-se lembrar estes três 84 00:03:46,750 --> 00:03:47,980 pontos-chave. 85 00:03:47,980 --> 00:03:51,220 Um escopo, pode ser local ou global. 86 00:03:51,220 --> 00:03:53,990 Depende de onde a variável é declarada. 87 00:03:53,990 --> 00:03:57,040 Duas variáveis ​​declaradas, ou inicializado em funções são 88 00:03:57,040 --> 00:03:59,510 local para a função e não pode ser alterada por outra 89 00:03:59,510 --> 00:04:02,790 funções, pelo menos não sem o uso de ponteiros. 90 00:04:02,790 --> 00:04:05,340 Finalmente, as variáveis ​​são sempre locais de laçadas que são 91 00:04:05,340 --> 00:04:06,490 declarado dentro. 92 00:04:06,490 --> 00:04:08,100 As variáveis ​​não são acessíveis 93 00:04:08,100 --> 00:04:09,860 fora do circuito. 94 00:04:09,860 --> 00:04:11,170 >> Isso é tudo para agora escopo. 95 00:04:11,170 --> 00:04:12,420 Obrigado por assistir.