1 00:00:07,260 --> 00:00:10,050 [Powered by Google Translate] I programmering, vi ofte nødt til at repræsentere lister over værdier, 2 00:00:10,050 --> 00:00:12,840 såsom navne på studerende i et afsnit 3 00:00:12,840 --> 00:00:15,100 eller deres scoringer på det seneste quiz. 4 00:00:15,100 --> 00:00:17,430 >> I C-sprog, erklæres arrays kan anvendes 5 00:00:17,430 --> 00:00:19,160 at lagre lister. 6 00:00:19,160 --> 00:00:21,200 Det er nemt at opregne de elementer i en liste 7 00:00:21,200 --> 00:00:23,390 gemt i et array, og hvis du har brug for at få adgang 8 00:00:23,390 --> 00:00:25,050 eller ændre den i'te listeelement 9 00:00:25,050 --> 00:00:27,570 for en vilkårlig indeks I, 10 00:00:27,570 --> 00:00:29,910 der kan gøres i konstant tid, 11 00:00:29,910 --> 00:00:31,660 men arrays har ulemper, også. 12 00:00:31,660 --> 00:00:33,850 >> Når vi erklære dem, er vi forpligtet til at sige 13 00:00:33,850 --> 00:00:35,900 op foran hvor store de er, 14 00:00:35,900 --> 00:00:38,160 det vil sige, hvor mange elementer, de kan gemme 15 00:00:38,160 --> 00:00:40,780 og hvor store disse elementer, som bestemmes af deres type. 16 00:00:40,780 --> 00:00:45,450 For eksempel, int arr (10) 17 00:00:45,450 --> 00:00:48,220 kan gemme 10 varer 18 00:00:48,220 --> 00:00:50,200 der er på størrelse med en int. 19 00:00:50,200 --> 00:00:52,590 >> Vi kan ikke ændre et array størrelse efter erklæring. 20 00:00:52,590 --> 00:00:55,290 Vi er nødt til at lave et nyt array, hvis vi ønsker at gemme flere elementer. 21 00:00:55,290 --> 00:00:57,410 Grunden denne begrænsning eksisterer, er, at vores 22 00:00:57,410 --> 00:00:59,040 programmet lagrer hele arrayet 23 00:00:59,040 --> 00:01:02,310 som en sammenhængende luns af hukommelsen. 24 00:01:02,310 --> 00:01:04,500 Sige dette er den buffer, hvor vi gemt i vores array. 25 00:01:04,500 --> 00:01:06,910 Der kan være andre variabler 26 00:01:06,910 --> 00:01:08,310 beliggende lige ud til arrayet 27 00:01:08,310 --> 00:01:10,060 i hukommelsen, så vi kan ikke 28 00:01:10,060 --> 00:01:12,060 bare gøre array større. 29 00:01:12,060 --> 00:01:15,700 >> Nogle gange er vi gerne vil handle arrayet hurtige dataadgang hastighed 30 00:01:15,700 --> 00:01:17,650 for lidt mere fleksibilitet. 31 00:01:17,650 --> 00:01:20,380 Indtast den linkede liste, en anden grundlæggende datastruktur 32 00:01:20,380 --> 00:01:22,360 du måske ikke være så fortrolige med. 33 00:01:22,360 --> 00:01:24,200 På et højt niveau, 34 00:01:24,200 --> 00:01:26,840 en sammenkædet liste lagrer data i en sekvens af knudepunkter 35 00:01:26,840 --> 00:01:29,280 som er forbundet til hinanden med links, 36 00:01:29,280 --> 00:01:31,760 deraf navnet 'linkede liste.' 37 00:01:31,760 --> 00:01:33,840 Som vi vil se, denne forskel i design 38 00:01:33,840 --> 00:01:35,500 fører til forskellige fordele og ulemper 39 00:01:35,500 --> 00:01:37,000 end et array. 40 00:01:37,000 --> 00:01:39,840 >> Her er nogle C-kode for en meget simpel hægtet liste af heltal. 41 00:01:39,840 --> 00:01:42,190 Du kan se, at vi har repræsenteret hver node 42 00:01:42,190 --> 00:01:45,520 på listen som en struct, der indeholder 2 ting, 43 00:01:45,520 --> 00:01:47,280 et heltal til at gemme kaldes 'val' 44 00:01:47,280 --> 00:01:50,460 og et link til den næste node i listen 45 00:01:50,460 --> 00:01:52,990 som vi repræsenterer som en pegepind kaldes 'næste'. 46 00:01:54,120 --> 00:01:56,780 På denne måde kan vi spore hele listen 47 00:01:56,780 --> 00:01:58,790 med blot et enkelt pointer til 1. node, 48 00:01:58,790 --> 00:02:01,270 og så kan vi følge de næste pointers 49 00:02:01,270 --> 00:02:03,130 til 2. node, 50 00:02:03,130 --> 00:02:05,280 til 3. node, 51 00:02:05,280 --> 00:02:07,000 til 4. node, 52 00:02:07,000 --> 00:02:09,889 og så videre, indtil vi kommer til slutningen af ​​listen. 53 00:02:10,520 --> 00:02:12,210 >> Du vil måske være i stand til at se 1 fordel dette har 54 00:02:12,210 --> 00:02:14,490 over den statiske array-struktur - med en linket liste, 55 00:02:14,490 --> 00:02:16,450 vi har ikke brug for en stor luns af hukommelse helt. 56 00:02:17,400 --> 00:02:20,530 Den 1. node af listen kunne leve på dette sted i hukommelsen, 57 00:02:20,530 --> 00:02:23,160 og 2. knude kunne være helt herovre. 58 00:02:23,160 --> 00:02:25,780 Vi kan komme til alle de noder, uanset hvor i hukommelsen de er, 59 00:02:25,780 --> 00:02:28,890 fordi starter ved 1. knudepunkt, hver node næste pointer 60 00:02:28,890 --> 00:02:31,700 fortæller os præcis, hvor de skal gå næste. 61 00:02:31,700 --> 00:02:33,670 >> Derudover har vi ikke til at sige op foran 62 00:02:33,670 --> 00:02:36,740 hvor stor en sammenkædet liste vil være den måde, vi gør med statiske arrays, 63 00:02:36,740 --> 00:02:39,060 da vi kan holde tilføje noder til en liste 64 00:02:39,060 --> 00:02:42,600 så længe der er plads et eller andet sted i hukommelsen for nye noder. 65 00:02:42,600 --> 00:02:45,370 Derfor hægtede lister er nemme at ændre størrelsen dynamisk. 66 00:02:45,370 --> 00:02:47,950 Sig, senere i det program, vi har brug for at tilføje flere noder 67 00:02:47,950 --> 00:02:49,350 ind i vores liste. 68 00:02:49,350 --> 00:02:51,480 Hvis du vil indsætte en ny node i vores liste på flue, 69 00:02:51,480 --> 00:02:53,740 alt, hvad vi skal gøre, er tildele hukommelse til denne knude, 70 00:02:53,740 --> 00:02:55,630 plumpet i dataværdi, 71 00:02:55,630 --> 00:02:59,070 og derefter placere den hvor vi ønsker ved at justere de passende pointers. 72 00:02:59,070 --> 00:03:02,310 >> For eksempel, hvis vi ønskede at anbringe en knude i mellem 73 00:03:02,310 --> 00:03:04,020 2. og 3. knudepunkter i listen, 74 00:03:04,020 --> 00:03:06,800  ville vi ikke nødt til at flytte den 2. eller 3. noder på alle. 75 00:03:06,800 --> 00:03:09,190 Sig vi indsætte denne røde node. 76 00:03:09,190 --> 00:03:12,890 Alt, hvad vi ville have at gøre, er at sætte den nye node næste pointer 77 00:03:12,890 --> 00:03:14,870 at pege til 3. node 78 00:03:14,870 --> 00:03:18,580 og derefter ReWire 2. knudepunkts næste pointerjustering 79 00:03:18,580 --> 00:03:20,980 til at pege på vores nye node. 80 00:03:22,340 --> 00:03:24,370 Så kan vi ændre størrelsen på vores liste på farten 81 00:03:24,370 --> 00:03:26,090 da vores computer ikke er afhængig af indeksering, 82 00:03:26,090 --> 00:03:28,990 men snarere på at knytte med pegepinde til at gemme dem. 83 00:03:29,120 --> 00:03:31,600 >> En ulempe ved knyttet lister 84 00:03:31,600 --> 00:03:33,370 er, at i modsætning til et statisk array, 85 00:03:33,370 --> 00:03:36,690 computeren kan ikke bare hoppe til midten af ​​listen. 86 00:03:38,040 --> 00:03:40,780 Da computeren har til at besøge hver node i den linkede liste 87 00:03:40,780 --> 00:03:42,330 for at komme til det næste, 88 00:03:42,330 --> 00:03:44,770 det vil tage længere tid at finde en bestemt node 89 00:03:44,770 --> 00:03:46,400 end den ville i et array. 90 00:03:46,400 --> 00:03:48,660 Til at krydse hele listen tager tid proportional 91 00:03:48,660 --> 00:03:50,580 til længden af ​​listen, 92 00:03:50,580 --> 00:03:54,630 eller O (n) i asymptotisk notation. 93 00:03:54,630 --> 00:03:56,510 I gennemsnit nåede enhver node 94 00:03:56,510 --> 00:03:58,800 også tager tid proportional med n.. 95 00:03:58,800 --> 00:04:00,700 >> Lad os nu faktisk skrive noget kode 96 00:04:00,700 --> 00:04:02,000 der arbejder med hægtede lister. 97 00:04:02,000 --> 00:04:04,220 Lad os sige, at vi ønsker en tilknyttet liste med heltal. 98 00:04:04,220 --> 00:04:06,140 Vi kan repræsentere et knudepunkt i vores liste igen 99 00:04:06,140 --> 00:04:08,340 som struct med 2 felter, 100 00:04:08,340 --> 00:04:10,750 en heltalsværdi kaldet 'val' 101 00:04:10,750 --> 00:04:13,490 og en næste markør til den næste node i listen. 102 00:04:13,490 --> 00:04:15,660 Nå, synes simpelt nok. 103 00:04:15,660 --> 00:04:17,220 >> Lad os sige at vi vil skrive en funktion 104 00:04:17,220 --> 00:04:19,329 der gennemgår listen og udskriver den 105 00:04:19,329 --> 00:04:22,150 lagret i det sidste emne på listen. 106 00:04:22,150 --> 00:04:24,850 Tja, det betyder, at vi bliver nødt til at krydse alle knuder i listen 107 00:04:24,850 --> 00:04:27,310 at finde den sidste, men da vi ikke har tilføjet 108 00:04:27,310 --> 00:04:29,250 eller slette noget, vi ikke ønsker at ændre 109 00:04:29,250 --> 00:04:32,210 den interne struktur i de næste markører på listen. 110 00:04:32,210 --> 00:04:34,790 >> Så vil vi have en pointer specielt til traversal 111 00:04:34,790 --> 00:04:36,940 som vi kalder "crawler". 112 00:04:36,940 --> 00:04:38,870 Det vil kravle gennem alle elementer i listen 113 00:04:38,870 --> 00:04:41,190 ved at følge kæden af ​​næste pointers. 114 00:04:41,190 --> 00:04:43,750 Alt, hvad vi har gemt, er en pointer til 1. node, 115 00:04:43,750 --> 00:04:45,730 eller 'hoved' på listen. 116 00:04:45,730 --> 00:04:47,370 Head peger på 1. node. 117 00:04:47,370 --> 00:04:49,120 Det er af typen pointer-to-node. 118 00:04:49,120 --> 00:04:51,280 >> For at få den faktiske 1:e node i listen, 119 00:04:51,280 --> 00:04:53,250 vi er nødt til at dereference denne pointer, 120 00:04:53,250 --> 00:04:55,100 men før vi kan dereference det, er vi nødt til at kontrollere 121 00:04:55,100 --> 00:04:57,180 hvis markøren er nul først. 122 00:04:57,180 --> 00:04:59,190 Hvis det er nul, er tom, 123 00:04:59,190 --> 00:05:01,320 og vi bør udskrive en besked, der, fordi listen er tom, 124 00:05:01,320 --> 00:05:03,250 der er ingen sidste knudepunkt. 125 00:05:03,250 --> 00:05:05,190 Men, lad os sige listen ikke er tom. 126 00:05:05,190 --> 00:05:08,340 Hvis det ikke er, så bør vi kravler gennem hele listen 127 00:05:08,340 --> 00:05:10,440 indtil vi kommer til det sidste emne på listen, 128 00:05:10,440 --> 00:05:13,030 og hvordan kan vi fortælle, hvis vi ser på det sidste emne på listen? 129 00:05:13,670 --> 00:05:16,660 >> Tja, hvis en node næste pointer er nul, 130 00:05:16,660 --> 00:05:18,320 Vi ved, vi er i slutningen 131 00:05:18,320 --> 00:05:22,390 siden sidste næste pointerjustering ville have nogen næste node i listen at pege på. 132 00:05:22,390 --> 00:05:26,590 Det er god praksis altid at holde den sidste node næste pointer initialiseret til null 133 00:05:26,590 --> 00:05:30,800 at have en standardiseret egenskab, som advarer os, når vi har nået slutningen af ​​listen. 134 00:05:30,800 --> 00:05:33,510 >> Så hvis crawler → næste er null, 135 00:05:34,120 --> 00:05:38,270 huske på, at pilen syntaksen er en genvej til dereferere 136 00:05:38,270 --> 00:05:40,010 en pointer til en struct, så adgang 137 00:05:40,010 --> 00:05:42,510 den næste felt svarende til den akavede: 138 00:05:42,510 --> 00:05:48,750 (* Crawler). Næste. 139 00:05:49,820 --> 00:05:51,260 Når vi har fundet den sidste node, 140 00:05:51,260 --> 00:05:53,830 vi ønsker at udskrive crawler → val, 141 00:05:53,830 --> 00:05:55,000 værdien i den aktuelle node 142 00:05:55,000 --> 00:05:57,130 som vi ved er den sidste. 143 00:05:57,130 --> 00:05:59,740 Ellers, hvis vi ikke er endnu på det sidste node i listen, 144 00:05:59,740 --> 00:06:02,340 vi er nødt til at gå videre til den næste node i listen 145 00:06:02,340 --> 00:06:04,750 og kontrollere, om det er den sidste. 146 00:06:04,750 --> 00:06:07,010 For at gøre dette, har vi bare indstille vores webcrawler pointer 147 00:06:07,010 --> 00:06:09,840 at pege på den aktuelle node næste værdi, 148 00:06:09,840 --> 00:06:11,680 det vil sige den næste node i listen. 149 00:06:11,680 --> 00:06:13,030 Dette gøres ved at sætte 150 00:06:13,030 --> 00:06:15,280 crawler = crawler → næste. 151 00:06:16,050 --> 00:06:18,960 Så kan vi gentage denne proces, med en løkke for eksempel 152 00:06:18,960 --> 00:06:20,960 indtil vi finder den sidste node. 153 00:06:20,960 --> 00:06:23,150 Så, for eksempel hvis crawler pegede på hovedet 154 00:06:24,050 --> 00:06:27,710 vi satte crawler til at pege på crawler → næste, 155 00:06:27,710 --> 00:06:30,960 hvilket er det samme som det næste felt i den 1. node. 156 00:06:30,960 --> 00:06:33,620 Så nu er vores crawler peger til 2. node, 157 00:06:33,620 --> 00:06:35,480 og igen vi gentage dette med en løkke, 158 00:06:37,220 --> 00:06:40,610 indtil vi har fundet den sidste node, dvs 159 00:06:40,610 --> 00:06:43,640 hvor knuden næste pointer peger til null. 160 00:06:43,640 --> 00:06:45,070 Og der har vi det, 161 00:06:45,070 --> 00:06:47,620 vi har fundet den sidste node i listen, og at udskrive dens værdi, 162 00:06:47,620 --> 00:06:50,800 vi bare bruge crawler → val. 163 00:06:50,800 --> 00:06:53,130 >> Gennemkører er ikke så slemt, men hvad med at indsætte? 164 00:06:53,130 --> 00:06:56,290 Lad os sige, at vi ønsker at indsætte et heltal i den 4. plads 165 00:06:56,290 --> 00:06:58,040 i et heltal liste. 166 00:06:58,040 --> 00:07:01,280 Det er mellem de nuværende 3. og 4. noder. 167 00:07:01,280 --> 00:07:03,760 Igen, vi er nødt til at krydse den liste bare til 168 00:07:03,760 --> 00:07:06,520 komme til 3. element, den ene vi indsætte efter. 169 00:07:06,520 --> 00:07:09,300 Så skaber vi en crawler pointer igen at krydse listen, 170 00:07:09,300 --> 00:07:11,400 kontrollere, om vores hoved pointer er nul, 171 00:07:11,400 --> 00:07:14,810 og hvis det ikke er, peger vores webcrawler pointer i spidsen node. 172 00:07:16,880 --> 00:07:18,060 Så vi er på 1. element. 173 00:07:18,060 --> 00:07:21,020 Vi er nødt til at gå fremad 2 flere elementer, før vi kan indsætte, 174 00:07:21,020 --> 00:07:23,390 så vi kan bruge en for-løkke 175 00:07:23,390 --> 00:07:26,430 int i = 1; i <3, jeg + + 176 00:07:26,430 --> 00:07:28,590 og i hver iteration af løkken, 177 00:07:28,590 --> 00:07:31,540 fremme vores webcrawler pointer frem med 1 node 178 00:07:31,540 --> 00:07:34,570 ved at kontrollere, om den aktuelle node næste felt er nul, 179 00:07:34,570 --> 00:07:37,550 og hvis det ikke er, skal du flytte vores webcrawler markøren til den næste node 180 00:07:37,550 --> 00:07:41,810 ved at sætte det lig med den aktuelle node næste pointer. 181 00:07:41,810 --> 00:07:45,210 Så da vores for løkke siger at gøre det 182 00:07:45,210 --> 00:07:47,550 to gange, 183 00:07:49,610 --> 00:07:51,190 vi har nået den 3. knude, 184 00:07:51,190 --> 00:07:53,110 og når vores webcrawler pointer har nået node efter 185 00:07:53,110 --> 00:07:55,270 som vi ønsker at indsætte vores nye heltal, 186 00:07:55,270 --> 00:07:57,050 hvordan kan vi rent faktisk gør det indsættelse? 187 00:07:57,050 --> 00:07:59,440 >> Nå, vores nye heltal skal indsættes i listen 188 00:07:59,440 --> 00:08:01,250 som en del af sin egen node struct, 189 00:08:01,250 --> 00:08:03,140 idet dette er virkelig en sekvens af knudepunkter. 190 00:08:03,140 --> 00:08:05,690 Så lad os lave en ny pointer til knude 191 00:08:05,690 --> 00:08:08,910 kaldes 'new_node' 192 00:08:08,910 --> 00:08:11,800 og sæt den til at pege på hukommelse, som vi nu tildele 193 00:08:11,800 --> 00:08:14,270 på heapen for knuden selv, 194 00:08:14,270 --> 00:08:16,000 og hvor meget hukommelse har vi brug for at afsætte? 195 00:08:16,000 --> 00:08:18,250 Nå, størrelsen af ​​et knudepunkt, 196 00:08:20,450 --> 00:08:23,410 og vi ønsker at sætte sit val felt til heltal, vi ønsker at indsætte. 197 00:08:23,410 --> 00:08:25,590 Lad os sige, 6. 198 00:08:25,590 --> 00:08:27,710 Nu node indeholder vores heltalsværdi. 199 00:08:27,710 --> 00:08:30,650 Det er også god praksis at initialisere den nye node næste felt 200 00:08:30,650 --> 00:08:33,690 at pege på null, 201 00:08:33,690 --> 00:08:35,080 men hvad nu? 202 00:08:35,080 --> 00:08:37,179 >> Vi ændre den interne struktur af listen 203 00:08:37,179 --> 00:08:40,409 og de næste pointers i listen eksisterende 204 00:08:40,409 --> 00:08:42,950 3. og 4. knudepunkter. 205 00:08:42,950 --> 00:08:46,560 Da de næste pointers bestemme rækkefølgen af ​​listen, 206 00:08:46,560 --> 00:08:48,650 og da vi sætter vores nye knudepunkt 207 00:08:48,650 --> 00:08:50,510 lige ind i midten af ​​listen, 208 00:08:50,510 --> 00:08:52,010 det kan være en smule tricky. 209 00:08:52,010 --> 00:08:54,250 Dette skyldes, husk, vores computer 210 00:08:54,250 --> 00:08:56,250 kun kender placeringen af ​​knudepunkter i listen 211 00:08:56,250 --> 00:09:00,400 på grund af de næste pointers lagret i de foregående knudepunkter. 212 00:09:00,400 --> 00:09:03,940 Så hvis vi nogensinde mistet overblikket over nogen af ​​disse steder, 213 00:09:03,940 --> 00:09:06,860 sige ved at ændre en af ​​de næste pejlemærker i vores liste, 214 00:09:06,860 --> 00:09:09,880 for eksempel, siger vi ændret 215 00:09:09,880 --> 00:09:12,920 3. knudepunkts næste felt 216 00:09:12,920 --> 00:09:15,610 at pege på nogle node herovre. 217 00:09:15,610 --> 00:09:17,920 Vi ville være ude af lykke, fordi vi ikke ville 218 00:09:17,920 --> 00:09:20,940 har nogen idé om, hvor at finde resten af ​​listen, 219 00:09:20,940 --> 00:09:23,070 og det er naturligvis virkelig dårlig. 220 00:09:23,070 --> 00:09:25,080 Så vi er nødt til at være virkelig forsigtig med ordren 221 00:09:25,080 --> 00:09:28,360 hvor vi manipulere vores næste pointers under indføring. 222 00:09:28,360 --> 00:09:30,540 >> Så for at forenkle det, så lad os sige, at 223 00:09:30,540 --> 00:09:32,220 vores første 4 noder 224 00:09:32,220 --> 00:09:36,200 kaldes A, B, C og D, med pilene repræsenterer kæden af ​​pegepinde 225 00:09:36,200 --> 00:09:38,070 der forbinder knudepunkter. 226 00:09:38,070 --> 00:09:40,050 Så er vi nødt til at indsætte vores nye knudepunkt 227 00:09:40,050 --> 00:09:42,070 i mellem knudepunkterne C og D. 228 00:09:42,070 --> 00:09:45,060 Det er afgørende at gøre det i den rigtige rækkefølge, og jeg vil vise dig hvorfor. 229 00:09:45,060 --> 00:09:47,500 >> Lad os se på den forkerte måde at gøre det først. 230 00:09:47,500 --> 00:09:49,490 Hey, vi ved det nye knudepunkt skal komme lige efter C, 231 00:09:49,490 --> 00:09:51,910 så lad os indstille C næste pointer 232 00:09:51,910 --> 00:09:54,700 at pege på new_node. 233 00:09:56,530 --> 00:09:59,180 Okay, virker okay, vi bare nødt til at slutte op nu ved 234 00:09:59,180 --> 00:10:01,580 gør den nye knude næste pointer pege på D, 235 00:10:01,580 --> 00:10:03,250 men vent, hvordan kan vi gøre det? 236 00:10:03,250 --> 00:10:05,170 Det eneste, der kunne fortælle os, hvor D var, 237 00:10:05,170 --> 00:10:07,630 blev den næste pointer tidligere lagret i C, 238 00:10:07,630 --> 00:10:09,870 men vi bare omskrev denne pegepind 239 00:10:09,870 --> 00:10:11,170 den peger på den nye knudepunkt, 240 00:10:11,170 --> 00:10:14,230 så vi ikke længere har nogen anelse om, hvor D er i hukommelsen, 241 00:10:14,230 --> 00:10:17,020 og vi har mistet resten af ​​listen. 242 00:10:17,020 --> 00:10:19,000 Ikke god til alle. 243 00:10:19,000 --> 00:10:21,090 >> Så hvordan vi gør det rigtigt? 244 00:10:22,360 --> 00:10:25,090 Først peger det nye knudepunkt næste pointer på D. 245 00:10:26,170 --> 00:10:28,990 Nu, både den nye node-og C'er næste pointers 246 00:10:28,990 --> 00:10:30,660 peger på det samme knudepunkt, D, 247 00:10:30,660 --> 00:10:32,290 men det er fint. 248 00:10:32,290 --> 00:10:35,680 Nu kan vi pege C næste pointer på det nye knudepunkt. 249 00:10:37,450 --> 00:10:39,670 Så vi har gjort dette uden at miste data. 250 00:10:39,670 --> 00:10:42,280 I kode, er C den aktuelle node 251 00:10:42,280 --> 00:10:45,540 at gennemkrydsning pointer crawler peger på, 252 00:10:45,540 --> 00:10:50,400 og D er repræsenteret ved knudepunktet peges på af den aktuelle node næste felt, 253 00:10:50,400 --> 00:10:52,600 eller crawler → næste. 254 00:10:52,600 --> 00:10:55,460 Så vi startede det nye knudepunkt næste pointer 255 00:10:55,460 --> 00:10:57,370 at pege på crawler → næste, 256 00:10:57,370 --> 00:11:00,880 på samme måde, vi sagde new_node næste pointer bør 257 00:11:00,880 --> 00:11:02,780 pege på D på illustrationen. 258 00:11:02,780 --> 00:11:04,540 Derefter kan vi sætte den aktuelle node næste pointer 259 00:11:04,540 --> 00:11:06,330 til vores nye knudepunkt, 260 00:11:06,330 --> 00:11:10,980 ligesom vi måtte vente til punkt C til new_node på tegningen. 261 00:11:10,980 --> 00:11:12,250 Nu alt er i orden, og vi ikke mister 262 00:11:12,250 --> 00:11:14,490 styr på alle data, og vi var i stand til bare 263 00:11:14,490 --> 00:11:16,200 holde vores nye knudepunkt i midten af ​​listen 264 00:11:16,200 --> 00:11:19,330 uden at genopbygge det hele eller endda flytte eventuelle elementer 265 00:11:19,330 --> 00:11:22,490 den måde, vi ville have haft til med en fast længde array. 266 00:11:22,490 --> 00:11:26,020 >> Så hægtede lister er en grundlæggende, men vigtig, dynamisk datastruktur 267 00:11:26,020 --> 00:11:29,080 som har både fordele og ulemper 268 00:11:29,080 --> 00:11:31,260 sammenlignet med arrays og andre datastrukturer, 269 00:11:31,260 --> 00:11:33,350 og som det ofte er tilfældet i datalogi, 270 00:11:33,350 --> 00:11:35,640 Det er vigtigt at vide, hvornår du skal bruge hvert værktøj, 271 00:11:35,640 --> 00:11:37,960 så du kan vælge det rigtige værktøj til det rigtige job. 272 00:11:37,960 --> 00:11:40,060 >> For mere praksis, så prøv at skrive funktioner til 273 00:11:40,060 --> 00:11:42,080 slette noder fra en sammenkædet liste - 274 00:11:42,080 --> 00:11:44,050 husk at være forsigtig med den rækkefølge, som du omarrangere 275 00:11:44,050 --> 00:11:47,430 Deres næste pointere at sikre, at du ikke mister en bid af din liste - 276 00:11:47,430 --> 00:11:50,200 eller en funktion til at tælle knudepunkter i et sammenkædet liste, 277 00:11:50,200 --> 00:11:53,280 eller en sjov en, at bytte om på rækkefølgen af ​​alle knudepunkter i en sammenkædet liste. 278 00:11:53,280 --> 00:11:56,090 >> Mit navn er Jackson Steinkamp, ​​det er CS50.