1 00:00:07,260 --> 00:00:10,050 [Powered by Google Translate] Programmeerimise, me sageli vaja esindada väärtuste loetelusid, 2 00:00:10,050 --> 00:00:12,840 nagu nimed õpilaste osa 3 00:00:12,840 --> 00:00:15,100 või nende hinded hiljemalt viktoriini. 4 00:00:15,100 --> 00:00:17,430 >> C-keeles, deklareeritud massiivide saab kasutada 5 00:00:17,430 --> 00:00:19,160 salvestada nimekirjad. 6 00:00:19,160 --> 00:00:21,200 See on lihtne loetleda elemendid nimekiri 7 00:00:21,200 --> 00:00:23,390 salvestatakse massiivi, ja kui teil on vaja pääseda 8 00:00:23,390 --> 00:00:25,050 või muuta nda nimekirja element 9 00:00:25,050 --> 00:00:27,570 mõne suvalise indeks i, 10 00:00:27,570 --> 00:00:29,910 mida saab teha pidevalt aega, 11 00:00:29,910 --> 00:00:31,660 kuid massiivid on puudusi ka. 12 00:00:31,660 --> 00:00:33,850 >> Kui me kuulutame neid, me peame ütlema 13 00:00:33,850 --> 00:00:35,900 Esiplaanil kui suur see on, 14 00:00:35,900 --> 00:00:38,160 mis on, kui palju elemente, mida nad saavad salvestada 15 00:00:38,160 --> 00:00:40,780 ja kui suur need elemendid on, mis määrab nende tüüpi. 16 00:00:40,780 --> 00:00:45,450 Näiteks int arr (10) 17 00:00:45,450 --> 00:00:48,220 mahutab 10 vastet 18 00:00:48,220 --> 00:00:50,200 mis suurus int. 19 00:00:50,200 --> 00:00:52,590 >> Me ei saa muuta massiivi suuruse pärast deklaratsiooni. 20 00:00:52,590 --> 00:00:55,290 Me peame tegema uue massiivi kui me tahame säilitada rohkem elemente. 21 00:00:55,290 --> 00:00:57,410 Põhjus, miks see piirang olemas on, et meie 22 00:00:57,410 --> 00:00:59,040 Programm salvestab kogu massiiv 23 00:00:59,040 --> 00:01:02,310 kui külgnevas patakas mälu. 24 00:01:02,310 --> 00:01:04,500 Ütle see on puhver, kus me hoida meie massiivi. 25 00:01:04,500 --> 00:01:06,910 Võib olla teiste muutujatega 26 00:01:06,910 --> 00:01:08,310 asub kohe massiivi 27 00:01:08,310 --> 00:01:10,060 mälu, seega ei saa me 28 00:01:10,060 --> 00:01:12,060 lihtsalt massiivi suurem. 29 00:01:12,060 --> 00:01:15,700 >> Vahel me tahaks kaubelda massiiv on kiire andmetele juurdepääsu kiirus 30 00:01:15,700 --> 00:01:17,650 eest natuke rohkem paindlikkust. 31 00:01:17,650 --> 00:01:20,380 Sisesta seotud nimekirja, teine ​​põhi andmestruktuur 32 00:01:20,380 --> 00:01:22,360 sa ei pruugi olla tuttav. 33 00:01:22,360 --> 00:01:24,200 Kõrgel tasemel, 34 00:01:24,200 --> 00:01:26,840 seotud nimekirja salvestab andmeid jada sõlmede 35 00:01:26,840 --> 00:01:29,280 mis on ühendatud omavahel sidemeid, 36 00:01:29,280 --> 00:01:31,760 sellest ka nimi "seotud nimekirja." 37 00:01:31,760 --> 00:01:33,840 Nagu me näeme, see vahe on disain 38 00:01:33,840 --> 00:01:35,500 toob kaasa erinevad plussid ja miinused 39 00:01:35,500 --> 00:01:37,000 kui massiivi. 40 00:01:37,000 --> 00:01:39,840 >> Siin on mõned C koodi väga lihtne seotud nimekirja täisarvud. 41 00:01:39,840 --> 00:01:42,190 Te näete, et meil on esindatud iga sõlm 42 00:01:42,190 --> 00:01:45,520 Nimekirja nagu struct mis sisaldab 2 asja, 43 00:01:45,520 --> 00:01:47,280 täisarv salvestada nimega "Val" 44 00:01:47,280 --> 00:01:50,460 ja linki järgmise sõlme nimekiri 45 00:01:50,460 --> 00:01:52,990 mis me esindame nagu osuti nimega "kõrval." 46 00:01:54,120 --> 00:01:56,780 Nii, me saame jälgida kogu nimekiri 47 00:01:56,780 --> 00:01:58,790 vaid ühe kursor 1. sõlme, 48 00:01:58,790 --> 00:02:01,270 ja siis saame jälgida kõrval viiteid 49 00:02:01,270 --> 00:02:03,130 kuni 2. sõlme, 50 00:02:03,130 --> 00:02:05,280 aasta 3. sõlme, 51 00:02:05,280 --> 00:02:07,000 aasta 4. sõlme, 52 00:02:07,000 --> 00:02:09,889 ja nii edasi, kuni jõuame loetelu lõppu. 53 00:02:10,520 --> 00:02:12,210 >> Sul võib olla võimalik näha 1 eelis see on 54 00:02:12,210 --> 00:02:14,490 üle staatiline maatriksstruktuur - koos seotud nimekirja, 55 00:02:14,490 --> 00:02:16,450 me ei pea suur patakas mälu kokku. 56 00:02:17,400 --> 00:02:20,530 1. sõlme loetelu võiks elada selles kohas mälu, 57 00:02:20,530 --> 00:02:23,160 ja 2. sõlme võiks olla kogu tee siia. 58 00:02:23,160 --> 00:02:25,780 Saame kõik sõlmed ükskõik kus mälu nad on, 59 00:02:25,780 --> 00:02:28,890 sest alates 1. sõlme, iga tipp järgmiseks pointer 60 00:02:28,890 --> 00:02:31,700 ütleb meile täpselt, kuhu minna järgmiseks. 61 00:02:31,700 --> 00:02:33,670 >> Lisaks ei ole meil öelda, kuni ees 62 00:02:33,670 --> 00:02:36,740 kui suur lingitud nimekiri on kuidas me teeme koos staatilise massiivid 63 00:02:36,740 --> 00:02:39,060 kuna suudame hoida lisades sõlmede nimekirja 64 00:02:39,060 --> 00:02:42,600 niikaua kui seal on ruumi kuskil mälus uute tippude. 65 00:02:42,600 --> 00:02:45,370 Seetõttu lingitud nimekirjad on lihtne suurust dünaamiliselt. 66 00:02:45,370 --> 00:02:47,950 Ütle, hiljem programmi on vaja lisada rohkem nodes 67 00:02:47,950 --> 00:02:49,350 meie nimekirjas. 68 00:02:49,350 --> 00:02:51,480 Sõnumisse uue sõlme meie nimekirja lennult, 69 00:02:51,480 --> 00:02:53,740 kõik me peame tegema, on mälu eraldada, et sõlme, 70 00:02:53,740 --> 00:02:55,630 sulpsti andmete väärtust, 71 00:02:55,630 --> 00:02:59,070 ja siis panna see, kui me tahame, reguleerides korral viiteid. 72 00:02:59,070 --> 00:03:02,310 >> Näiteks, kui me tahtsime panna sõlme vahel 73 00:03:02,310 --> 00:03:04,020 2. ja 3. sõlmede loetelu, 74 00:03:04,020 --> 00:03:06,800  ei oleks meil liikuda 2. või 3. sõlmede üldse. 75 00:03:06,800 --> 00:03:09,190 Ütle me lisada see punane sõlme. 76 00:03:09,190 --> 00:03:12,890 Kõik me tahaks pead tegema, on määrata uus sõlm järgmisel pointer 77 00:03:12,890 --> 00:03:14,870 osutada 3. sõlme 78 00:03:14,870 --> 00:03:18,580 ja siis rewire 2. sõlme järgmisel pointer 79 00:03:18,580 --> 00:03:20,980 juhtida meie uus sõlm. 80 00:03:22,340 --> 00:03:24,370 Nii võime suurust meie nimekirju lennult 81 00:03:24,370 --> 00:03:26,090 kuna meie arvuti ei tugine indekseerimine, 82 00:03:26,090 --> 00:03:28,990 vaid pigem ühendab kasutades viiteid need salvestada. 83 00:03:29,120 --> 00:03:31,600 >> Kuid kahjuks seotud nimekirjad 84 00:03:31,600 --> 00:03:33,370 on see, et erinevalt staatiline massiiv, 85 00:03:33,370 --> 00:03:36,690 arvuti ei saa lihtsalt hüpata keset nimekirja. 86 00:03:38,040 --> 00:03:40,780 Kuna arvuti on külastada iga sõlme seotud nimekirja 87 00:03:40,780 --> 00:03:42,330 saada järgmise juurde, 88 00:03:42,330 --> 00:03:44,770 see läheb kauem aega, et leida eelkõige sõlme 89 00:03:44,770 --> 00:03:46,400 kui see oleks massiivi. 90 00:03:46,400 --> 00:03:48,660 Läbida kogu nimekiri võtab aega proportsionaalne 91 00:03:48,660 --> 00:03:50,580 kuni pikkust nimekirja, 92 00:03:50,580 --> 00:03:54,630 või O (n) asümptootilisest märke. 93 00:03:54,630 --> 00:03:56,510 Keskmiselt jõudes iga sõlme 94 00:03:56,510 --> 00:03:58,800 Samuti võtab aega võrdeline n. 95 00:03:58,800 --> 00:04:00,700 >> Nüüd saab tegelikult kirjutada mõned kood 96 00:04:00,700 --> 00:04:02,000 mis töötab koos seotud nimekirju. 97 00:04:02,000 --> 00:04:04,220 Oletame, et me tahame seotud nimekirja täisarvud. 98 00:04:04,220 --> 00:04:06,140 Me ei esinda sõlme meie nimekirja uuesti 99 00:04:06,140 --> 00:04:08,340 nagu struct 2 valdkondades, 100 00:04:08,340 --> 00:04:10,750 täisarvuni nimega "Val" 101 00:04:10,750 --> 00:04:13,490 ja järgmisel kursor järgmisele sõlme nimekirja. 102 00:04:13,490 --> 00:04:15,660 Noh, tundub lihtne. 103 00:04:15,660 --> 00:04:17,220 >> Oletame, et me tahame kirjutada funktsioon 104 00:04:17,220 --> 00:04:19,329 mis läbib nimekirja ja trükib 105 00:04:19,329 --> 00:04:22,150 väärtus salvestatakse viimase sõlme nimekirja. 106 00:04:22,150 --> 00:04:24,850 Noh, see tähendab, et me peame läbida kõik sõlmed nimekirja 107 00:04:24,850 --> 00:04:27,310 leida viimane, kuid kuna me ei lisades 108 00:04:27,310 --> 00:04:29,250 või midagi kustutama, me ei taha muuta 109 00:04:29,250 --> 00:04:32,210 siseehitus järgmise suunanäitajaks nimekirjas. 110 00:04:32,210 --> 00:04:34,790 >> Niisiis, me vajame osuti spetsiaalselt läbipääsusüsteemid 111 00:04:34,790 --> 00:04:36,940 mis me kutsume "roomik". 112 00:04:36,940 --> 00:04:38,870 See poeb läbi kõik elemendid nimekiri 113 00:04:38,870 --> 00:04:41,190 järgides kett järgmisel lähtekohtadeks. 114 00:04:41,190 --> 00:04:43,750 Kõik me oleme salvestatud on viit 1. sõlme, 115 00:04:43,750 --> 00:04:45,730 või "pea" nimekirja. 116 00:04:45,730 --> 00:04:47,370 Head punktid 1. sõlme. 117 00:04:47,370 --> 00:04:49,120 See on tüüpi pointer-to-sõlme. 118 00:04:49,120 --> 00:04:51,280 >> Et saada tegelik 1. sõlme nimekiri, 119 00:04:51,280 --> 00:04:53,250 meil dereference see pointer, 120 00:04:53,250 --> 00:04:55,100 kuid enne kui saame dereference see, peame kontrollima 121 00:04:55,100 --> 00:04:57,180 Kui osuti on null esimene. 122 00:04:57,180 --> 00:04:59,190 Kui see on null, nimekiri on tühi, 123 00:04:59,190 --> 00:05:01,320 ja me peaks välja printida sõnum, et kuna nimekiri on tühi, 124 00:05:01,320 --> 00:05:03,250 ei ole viimase sõlme. 125 00:05:03,250 --> 00:05:05,190 Aga oletame, et loetelu ei ole tühi. 126 00:05:05,190 --> 00:05:08,340 Kui see ei ole, siis peaksime roomata läbi kogu nimekiri 127 00:05:08,340 --> 00:05:10,440 kuni jõuame viimase sõlme loetelu, 128 00:05:10,440 --> 00:05:13,030 ja kuidas me saame öelda, kui me vaatame viimast sõlme nimekirja? 129 00:05:13,670 --> 00:05:16,660 >> Noh, kui sõlm järgmisel osuti on null, 130 00:05:16,660 --> 00:05:18,320 me teame, et me oleme lõpus 131 00:05:18,320 --> 00:05:22,390 pärast viimast järgmisel osuti ei oleks järgmine sõlme nimekiri osutada. 132 00:05:22,390 --> 00:05:26,590 See on hea tava, et hoiavad viimase sõlme järgmisel osuti käivitub tühjaks 133 00:05:26,590 --> 00:05:30,800 on standardiseeritud vara mis hoiatab meid, kui oleme jõudnud nimekirja. 134 00:05:30,800 --> 00:05:33,510 >> Niisiis, kui roomik → kõrval on null, 135 00:05:34,120 --> 00:05:38,270 meeles pidama, et arrow süntaks on otsetee viite mahavõtmine 136 00:05:38,270 --> 00:05:40,010 kursor struct, siis tutvumise 137 00:05:40,010 --> 00:05:42,510 selle järgmisele väljale samaväärne ebamugav: 138 00:05:42,510 --> 00:05:48,750 (* Roomik). Kõrval. 139 00:05:49,820 --> 00:05:51,260 Kui oleme leidnud viimase sõlme, 140 00:05:51,260 --> 00:05:53,830 me tahame prindi roomik → Val, 141 00:05:53,830 --> 00:05:55,000 väärtus aktiivse sõlme 142 00:05:55,000 --> 00:05:57,130 mis me teame, on viimane. 143 00:05:57,130 --> 00:05:59,740 Vastasel juhul, kui me ei ole veel viimasel sõlme loetelu, 144 00:05:59,740 --> 00:06:02,340 meil liikuda edasi järgmise sõlme nimekiri 145 00:06:02,340 --> 00:06:04,750 ja vaadata, kas see on viimane. 146 00:06:04,750 --> 00:06:07,010 Selleks me lihtsalt paneme meie roomik pointer 147 00:06:07,010 --> 00:06:09,840 osutada praeguse sõlme järgmine väärtus, 148 00:06:09,840 --> 00:06:11,680 see tähendab, et järgmise sõlme nimekirja. 149 00:06:11,680 --> 00:06:13,030 Seda tehakse, seades 150 00:06:13,030 --> 00:06:15,280 roomik = roomik → järgmine. 151 00:06:16,050 --> 00:06:18,960 Siis korrake seda protsessi, mille ahela näiteks 152 00:06:18,960 --> 00:06:20,960 kuni leiame viimase sõlme. 153 00:06:20,960 --> 00:06:23,150 Nii näiteks, kui roomik oli osutades peaga 154 00:06:24,050 --> 00:06:27,710 seadsime roomik osutada roomik → kõrval, 155 00:06:27,710 --> 00:06:30,960 mis on sama järgmise välja 1. sõlme. 156 00:06:30,960 --> 00:06:33,620 Nii, nüüd meie roomik on suunaga 2. sõlme, 157 00:06:33,620 --> 00:06:35,480 ja jällegi, me kordame seda silmus, 158 00:06:37,220 --> 00:06:40,610 kuni oleme leidnud viimase sõlme, mis on 159 00:06:40,610 --> 00:06:43,640 kus sõlm järgmisel osuti osutab tühjaks. 160 00:06:43,640 --> 00:06:45,070 Ja seal on meil siis, 161 00:06:45,070 --> 00:06:47,620 oleme leidnud viimase sõlme loetelu, ja printida oma väärtust, 162 00:06:47,620 --> 00:06:50,800 me lihtsalt kasutada roomik → Val. 163 00:06:50,800 --> 00:06:53,130 >> Liiklevad ei ole nii halb, kuid kuidas lisada? 164 00:06:53,130 --> 00:06:56,290 Lets öelda tahame sisestada täisarv arvesse 4. kohal 165 00:06:56,290 --> 00:06:58,040 aastal täisarv nimekirja. 166 00:06:58,040 --> 00:07:01,280 See on senise 3. ja 4. sõlmed. 167 00:07:01,280 --> 00:07:03,760 Jällegi, meil on läbida nimekirja lihtsalt 168 00:07:03,760 --> 00:07:06,520 saada 3. osa, üks me lisades pärast. 169 00:07:06,520 --> 00:07:09,300 Niisiis, loome roomik osuti uuesti läbida nimekirja, 170 00:07:09,300 --> 00:07:11,400 vaadata, kas meie peas osuti on null, 171 00:07:11,400 --> 00:07:14,810 ja kui see ei ole, suunake oma roomik osuti eesotsas sõlme. 172 00:07:16,880 --> 00:07:18,060 Niisiis, me oleme 1. osa. 173 00:07:18,060 --> 00:07:21,020 Me peame minema edasi veel 2 sätteid enne kui saame sisestada, 174 00:07:21,020 --> 00:07:23,390 nii saame kasutada loop 175 00:07:23,390 --> 00:07:26,430 int i = 1; i <3; i + + 176 00:07:26,430 --> 00:07:28,590 ja iga iteratsiooni silmus, 177 00:07:28,590 --> 00:07:31,540 edendada meie roomik osuti edasi 1 sõlm 178 00:07:31,540 --> 00:07:34,570 kontrollib, kas praegune tipp järgmiseks valdkonnas on null, 179 00:07:34,570 --> 00:07:37,550 ja kui see ei ole, liikuda meie roomik kursor järgmisele sõlme 180 00:07:37,550 --> 00:07:41,810 seades see võrdne praeguse sõlme järgmisel pointer. 181 00:07:41,810 --> 00:07:45,210 Niisiis, kuna meie jaoks silmus ütleb, mida teha, et 182 00:07:45,210 --> 00:07:47,550 kaks korda, 183 00:07:49,610 --> 00:07:51,190 oleme jõudnud 3. sõlme, 184 00:07:51,190 --> 00:07:53,110 ja kui meie roomik osuti on jõudnud sõlme pärast 185 00:07:53,110 --> 00:07:55,270 mida me tahame lisada meie uus täisarv, 186 00:07:55,270 --> 00:07:57,050 kuidas me tegelikult ei sisestamist? 187 00:07:57,050 --> 00:07:59,440 >> Noh, meie uus täisarv tuleb lisada nimekiri 188 00:07:59,440 --> 00:08:01,250 osana oma sõlme struct, 189 00:08:01,250 --> 00:08:03,140 sest see on tõesti jada sõlmed. 190 00:08:03,140 --> 00:08:05,690 Nii, teeme uue kursor sõlme 191 00:08:05,690 --> 00:08:08,910 nn new_node " 192 00:08:08,910 --> 00:08:11,800 ja seadke see viidata mälu, et me nüüd eraldada 193 00:08:11,800 --> 00:08:14,270 edasi hunnik jaoks sõlme ise, 194 00:08:14,270 --> 00:08:16,000 ja kui palju mälu on meil vaja eraldada? 195 00:08:16,000 --> 00:08:18,250 Noh, suurus sõlme, 196 00:08:20,450 --> 00:08:23,410 ja me tahame, et määrata oma val põllult täisarv, et me tahame lisada. 197 00:08:23,410 --> 00:08:25,590 Oletame, 6. 198 00:08:25,590 --> 00:08:27,710 Nüüd, sõlm sisaldab meie täisarvuni. 199 00:08:27,710 --> 00:08:30,650 See on ka hea tava initsialiseerida uus sõlm järgmisele väljale 200 00:08:30,650 --> 00:08:33,690 juhtida null, 201 00:08:33,690 --> 00:08:35,080 aga nüüd? 202 00:08:35,080 --> 00:08:37,179 >> Me peame muutma siseehitus nimekirja 203 00:08:37,179 --> 00:08:40,409 ja järgmine suunanäitajaks loetelus sisalduva olemasoleva 204 00:08:40,409 --> 00:08:42,950 3. ja 4. sõlmed. 205 00:08:42,950 --> 00:08:46,560 Kuna järgmine suunanäitajaks kindlaks nimekirja järjestuse alusel, 206 00:08:46,560 --> 00:08:48,650 ja kuna me lisada meie uus sõlm 207 00:08:48,650 --> 00:08:50,510 otse keset nimekirja, 208 00:08:50,510 --> 00:08:52,010 see võib olla veidi keeruline. 209 00:08:52,010 --> 00:08:54,250 Seda seetõttu, pea meeles, meie arvuti 210 00:08:54,250 --> 00:08:56,250 ainult teab, kus asuvad tippe nimekirja 211 00:08:56,250 --> 00:09:00,400 sest järgmisel lähtekohtadeks salvestatud eelmise sõlmed. 212 00:09:00,400 --> 00:09:03,940 Niisiis, kui me kunagi kaotanud jälgida, et nendes kohtades, 213 00:09:03,940 --> 00:09:06,860 öelda muutes ühe järgmise viiteid meie nimekirja, 214 00:09:06,860 --> 00:09:09,880 Ütleme näiteks, et oleme muutnud 215 00:09:09,880 --> 00:09:12,920 3. sõlme järgmisele väljale 216 00:09:12,920 --> 00:09:15,610 et osutada mõnele sõlme siin. 217 00:09:15,610 --> 00:09:17,920 Me tahaks olla läbi õnne, sest me ei 218 00:09:17,920 --> 00:09:20,940 on aimu, kust leida ülejäänud nimekirja, 219 00:09:20,940 --> 00:09:23,070 ja see on ilmselt tõesti halb. 220 00:09:23,070 --> 00:09:25,080 Niisiis, me peame olema väga ettevaatlikud, et 221 00:09:25,080 --> 00:09:28,360 kus me manipuleerida meie kõrval suunanäitajaks sisestamise ajal. 222 00:09:28,360 --> 00:09:30,540 >> Nii, et lihtsustada käesoleva oletame, et 223 00:09:30,540 --> 00:09:32,220 meie esimene 4 tippu 224 00:09:32,220 --> 00:09:36,200 nimetatakse A-, B-, C-, ja D, nooled esindavad kett viiteid 225 00:09:36,200 --> 00:09:38,070 et ühendada sõlmed. 226 00:09:38,070 --> 00:09:40,050 Niisiis, me peame lisada meie uus sõlm 227 00:09:40,050 --> 00:09:42,070 vahel sõlmed C ja D. 228 00:09:42,070 --> 00:09:45,060 On oluline teha seda õiges järjekorras, ja ma näitan teile, miks. 229 00:09:45,060 --> 00:09:47,500 >> Vaatame vale viis seda teha esimesena. 230 00:09:47,500 --> 00:09:49,490 Hei, me teame, et uus sõlm peab tulema kohe pärast C, 231 00:09:49,490 --> 00:09:51,910 niiet seatud C järgmiseks pointer 232 00:09:51,910 --> 00:09:54,700 osutada new_node. 233 00:09:56,530 --> 00:09:59,180 Olgu, tundub okei, me lihtsalt peame lopeteltiin nüüd poolt 234 00:09:59,180 --> 00:10:01,580 tegemist uue sõlme järgmisel pointer punkt D, 235 00:10:01,580 --> 00:10:03,250 Aga oota, kuidas me seda teeme? 236 00:10:03,250 --> 00:10:05,170 Ainuke asi, mis võiks meile öelda, kus D oli, 237 00:10:05,170 --> 00:10:07,630 aastal järgmise pointer varem salvestatud C, 238 00:10:07,630 --> 00:10:09,870 kuid me lihtsalt rewrote et osuti 239 00:10:09,870 --> 00:10:11,170 osutada uus sõlm, 240 00:10:11,170 --> 00:10:14,230 nii et me ei ole enam aimugi, kus D on mälu, 241 00:10:14,230 --> 00:10:17,020 ja me oleme kaotanud ülejäänud nimekirja. 242 00:10:17,020 --> 00:10:19,000 Mitte üldse hea. 243 00:10:19,000 --> 00:10:21,090 >> Niisiis, kuidas me seda teha eks? 244 00:10:22,360 --> 00:10:25,090 Esimene punkt Uue sõlme järgmisel pointer D. 245 00:10:26,170 --> 00:10:28,990 Nüüd, kui uus sõlm ja C järgmiseks viiteid 246 00:10:28,990 --> 00:10:30,660 osutades sama sõlme, D, 247 00:10:30,660 --> 00:10:32,290 aga sellest pole midagi. 248 00:10:32,290 --> 00:10:35,680 Nüüd saame punkti C järgmiseks viitaja uus sõlm. 249 00:10:37,450 --> 00:10:39,670 Niisiis, oleme teinud seda ilma andmeid kaotamata. 250 00:10:39,670 --> 00:10:42,280 Kood, C on praegune tipp 251 00:10:42,280 --> 00:10:45,540 et läbipääsusüsteemid osuti roomik on suunaga, 252 00:10:45,540 --> 00:10:50,400 ja D on esindatud sõlme poolt esile tõstetud praeguse sõlme järgmisele väljale, 253 00:10:50,400 --> 00:10:52,600 või roomikutel → kõrval. 254 00:10:52,600 --> 00:10:55,460 Niisiis, me kõigepealt kehtestada uus sõlm järgmisel pointer 255 00:10:55,460 --> 00:10:57,370 osutada roomik → kõrval, 256 00:10:57,370 --> 00:11:00,880 Samamoodi me ütlesime new_node järgmiseks osuti peaks 257 00:11:00,880 --> 00:11:02,780 osutada D joonisel. 258 00:11:02,780 --> 00:11:04,540 Siis saame praegune tipp järgmiseks pointer 259 00:11:04,540 --> 00:11:06,330 meie uus sõlm, 260 00:11:06,330 --> 00:11:10,980 nagu pidime ootama punktis C new_node joonisel. 261 00:11:10,980 --> 00:11:12,250 Nüüd kõik on korras, ja me ei kaotanud 262 00:11:12,250 --> 00:11:14,490 jälgida mis tahes andmed, ja me saime lihtsalt 263 00:11:14,490 --> 00:11:16,200 kinni meie uus sõlm keset nimekiri 264 00:11:16,200 --> 00:11:19,330 ilma ümberehitust kogu asja või isegi minnes kõikidest elementidest 265 00:11:19,330 --> 00:11:22,490 kuidas me oleks pidanud koos kindla pikkusega massiiv. 266 00:11:22,490 --> 00:11:26,020 >> Niisiis, lingitud nimekirjad on lihtne, kuid oluline, dünaamiline andmestruktuur 267 00:11:26,020 --> 00:11:29,080 mis on nii plusse ja miinuseid 268 00:11:29,080 --> 00:11:31,260 võrreldes massiivid ja teiste andmestruktuuride 269 00:11:31,260 --> 00:11:33,350 ja nagu sageli juhtub infotehnoloogia, 270 00:11:33,350 --> 00:11:35,640 see on oluline teada, millal kasutada iga vahend, 271 00:11:35,640 --> 00:11:37,960 nii et saate valida õige vahend õige töö. 272 00:11:37,960 --> 00:11:40,060 >> Rohkem praktikas proovida kirjalikult ülesandeid 273 00:11:40,060 --> 00:11:42,080 kustutada sõlmede alates lingitud nimekiri - 274 00:11:42,080 --> 00:11:44,050 meeles olla ettevaatlik, millises järjekorras sa ümber 275 00:11:44,050 --> 00:11:47,430 oma järgmise viiteid, et sa ei kaota tüki oma nimekirja - 276 00:11:47,430 --> 00:11:50,200 või funktsiooni loota tippe seotud nimekirja, 277 00:11:50,200 --> 00:11:53,280 või lõbus, et vastupidises järjekorras kõik sõlmed seotud nimekirja. 278 00:11:53,280 --> 00:11:56,090 >> Minu nimi on Jackson Steinkamp, ​​see on CS50.