1 00:00:07,260 --> 00:00:10,050 [Powered by Google Translate] در برنامه نویسی، ما اغلب نیاز به نشان دادن لیستی از ارزش ها، 2 00:00:10,050 --> 00:00:12,840 مانند نام دانش آموزان در بخش 3 00:00:12,840 --> 00:00:15,100 یا نمرات خود را در آخرین مسابقه. 4 00:00:15,100 --> 00:00:17,430 >> در زبان C، اعلام کرد که آرایه را می توان مورد استفاده قرار گیرد 5 00:00:17,430 --> 00:00:19,160 برای ذخیره لیست. 6 00:00:19,160 --> 00:00:21,200 آسان به شمردن عناصر یک لیست 7 00:00:21,200 --> 00:00:23,390 ذخیره شده در یک آرایه، و اگر شما نیاز به دسترسی به 8 00:00:23,390 --> 00:00:25,050 یا تغییر عنصر i ام 9 00:00:25,050 --> 00:00:27,570 برای برخی از شاخص دلخواه من، 10 00:00:27,570 --> 00:00:29,910 است که می تواند در زمان ثابت انجام شده است، 11 00:00:29,910 --> 00:00:31,660 اما آرایه ها دارای معایب، بیش از حد. 12 00:00:31,660 --> 00:00:33,850 >> هنگامی که آنها را ما اعلام می کنیم، ما نیاز به گفتن نیست 13 00:00:33,850 --> 00:00:35,900 تا جلو چقدر بزرگ آنها، 14 00:00:35,900 --> 00:00:38,160 است که چگونه بسیاری از عناصر که می توانند ذخیره 15 00:00:38,160 --> 00:00:40,780 و چقدر بزرگ این عناصر هستند، است که بر اساس نوع آنها تعیین شده است. 16 00:00:40,780 --> 00:00:45,450 به عنوان مثال، اعضای هیات ARR (10) 17 00:00:45,450 --> 00:00:48,220 10 اقلام فروشگاه 18 00:00:48,220 --> 00:00:50,200 که به اندازه یک int است. 19 00:00:50,200 --> 00:00:52,590 >> ما می توانیم اندازه یک آرایه پس از اعلام تغییر نمی کند. 20 00:00:52,590 --> 00:00:55,290 ما را به یک آرایه جدید اگر ما می خواهیم برای ذخیره عناصر بیشتر است. 21 00:00:55,290 --> 00:00:57,410 دلیل این محدودیت وجود دارد این است که ما 22 00:00:57,410 --> 00:00:59,040 برنامه ذخیره آرایه کل 23 00:00:59,040 --> 00:01:02,310 به عنوان یک قطعه پیوسته از حافظه است. 24 00:01:02,310 --> 00:01:04,500 می گویند این بافر که در آن ما را در آرایه ذخیره می شود. 25 00:01:04,500 --> 00:01:06,910 ممکن است متغیر دیگر وجود دارد 26 00:01:06,910 --> 00:01:08,310 قرار گرفته است درست در کنار آرایه 27 00:01:08,310 --> 00:01:10,060 در حافظه، بنابراین ما می توانیم 28 00:01:10,060 --> 00:01:12,060 فقط آرایه بزرگتر. 29 00:01:12,060 --> 00:01:15,700 >> گاهی اوقات ما می خواهم سریع آرایه سرعت دسترسی به داده ها به تجارت 30 00:01:15,700 --> 00:01:17,650 برای انعطاف پذیری کمی بیشتر است. 31 00:01:17,650 --> 00:01:20,380 لیست پیوندی، یکی دیگر از ساختار داده های اولیه را وارد کنید 32 00:01:20,380 --> 00:01:22,360 شما ممکن است به عنوان آشنا با. 33 00:01:22,360 --> 00:01:24,200 در سطح بالا، 34 00:01:24,200 --> 00:01:26,840 یک لیست پیوندی ذخیره داده ها در یک دنباله ای از گره ها 35 00:01:26,840 --> 00:01:29,280 که با پیوندهایی به یکدیگر متصل شده، 36 00:01:29,280 --> 00:01:31,760 از این رو به نام "فهرست مرتبط است. ' 37 00:01:31,760 --> 00:01:33,840 همانطور که خواهیم دید، این تفاوت در طراحی 38 00:01:33,840 --> 00:01:35,500 منجر به مزایا و معایب مختلف 39 00:01:35,500 --> 00:01:37,000 از یک آرایه. 40 00:01:37,000 --> 00:01:39,840 >> در اینجا برخی از کد C برای یک لیست بسیار ساده مرتبط از اعداد صحیح. 41 00:01:39,840 --> 00:01:42,190 شما می توانید ببینید که ما به نمایندگی هر گره 42 00:01:42,190 --> 00:01:45,520 در این لیست به عنوان یک ساختار که شامل 2 چیز است، 43 00:01:45,520 --> 00:01:47,280 یک عدد صحیح برای ذخیره به نام 'وال 44 00:01:47,280 --> 00:01:50,460 و یک لینک به گره بعدی در لیست 45 00:01:50,460 --> 00:01:52,990 که ما آن را به عنوان یک اشاره گر به نام نشان دهنده بعدی. 46 00:01:54,120 --> 00:01:56,780 به این ترتیب، ما می توانیم کل لیست پیگیری 47 00:01:56,780 --> 00:01:58,790 با تنها یک اشاره گر به گره 1، 48 00:01:58,790 --> 00:02:01,270 و پس از آن ما می توانیم اشاره گرهای بعدی را دنبال کنید 49 00:02:01,270 --> 00:02:03,130 به گره 2، 50 00:02:03,130 --> 00:02:05,280 به گره 3، 51 00:02:05,280 --> 00:02:07,000 به گره 4، 52 00:02:07,000 --> 00:02:09,889 و به همین ترتیب، تا زمانی که ما به انتهای لیست را دریافت کنید. 53 00:02:10,520 --> 00:02:12,210 >> ممکن است شما قادر به دیدن 1 مزیت این است 54 00:02:12,210 --> 00:02:14,490 بیش از ساختار آرایه استاتیک - با یک لیست پیوندی 55 00:02:14,490 --> 00:02:16,450 ما یک تکه بزرگ از حافظه نیاز دارید در دسترس نباشد. 56 00:02:17,400 --> 00:02:20,530 1 گره از لیست می تواند زندگی می کنند، در این محل در حافظه 57 00:02:20,530 --> 00:02:23,160 و گره 2 می تواند تمام راه را در اینجا. 58 00:02:23,160 --> 00:02:25,780 ما می توانیم به تمام گره ها بدون توجه به جایی که در حافظه آنها، 59 00:02:25,780 --> 00:02:28,890 چرا که با شروع از گره 1، اشاره گر در کنار هر یک از گره 60 00:02:28,890 --> 00:02:31,700 به ما می گوید دقیقا همان جایی که برای رفتن به بعدی. 61 00:02:31,700 --> 00:02:33,670 >> علاوه بر این، ما لازم نیست برای گفتن جلو 62 00:02:33,670 --> 00:02:36,740 بزرگ که چگونه یک لیست پیوندی خواهد بود که راه ما را با آرایه های استاتیک را، 63 00:02:36,740 --> 00:02:39,060 از آنجا که ما می توانیم به اضافه کردن گره به یک لیست 64 00:02:39,060 --> 00:02:42,600 تا زمانی که این فضا وجود دارد جایی در حافظه برای گره های جدید. 65 00:02:42,600 --> 00:02:45,370 بنابراین، لیست های پیوندی بسیار آسان برای تغییر اندازه به صورت پویا. 66 00:02:45,370 --> 00:02:47,950 بگو، بعد از آن در این برنامه ما نیاز به اضافه کردن گره های بیشتر 67 00:02:47,950 --> 00:02:49,350 به لیست ما است. 68 00:02:49,350 --> 00:02:51,480 برای درج یک گره جدید به لیست ما در پرواز، 69 00:02:51,480 --> 00:02:53,740 همه ما باید انجام دهیم این است که تخصیص حافظه برای آن گره، 70 00:02:53,740 --> 00:02:55,630 با صدای تلپ ارزش داده، 71 00:02:55,630 --> 00:02:59,070 و پس از آن جایی که ما با تنظیم اشاره گر مناسب می خواهید قرار دهید. 72 00:02:59,070 --> 00:03:02,310 >> برای مثال، اگر ما می خواستیم به جای یک گره در میان 73 00:03:02,310 --> 00:03:04,020 2nd و 3 گره از لیست، 74 00:03:04,020 --> 00:03:06,800  ما نمی خواهد که به حرکت در گره های 2 یا 3. 75 00:03:06,800 --> 00:03:09,190 می گویند که ما در حال قرار دادن این گره قرمز. 76 00:03:09,190 --> 00:03:12,890 همه ما می خواهم که برای انجام مجموعه ای از اشاره گر به گره جدید 77 00:03:12,890 --> 00:03:14,870 برای اشاره به گره 3 78 00:03:14,870 --> 00:03:18,580 و سپس اشاره گر گره 2 rewire به 79 00:03:18,580 --> 00:03:20,980 برای اشاره به گره جدید است. 80 00:03:22,340 --> 00:03:24,370 بنابراین، ما می توانیم لیست ما را در پرواز آن، اندازه آن را تغییر 81 00:03:24,370 --> 00:03:26,090 از کامپیوتر ما می کند بر روی نمایه سازی تکیه نیست، 82 00:03:26,090 --> 00:03:28,990 بلکه در ارتباط با استفاده از اشاره گرها به آنها را ذخیره. 83 00:03:29,120 --> 00:03:31,600 >> با این حال، یک نقطه ضعف در ارتباط لیست 84 00:03:31,600 --> 00:03:33,370 این است که، برخلاف یک آرایه ایستا، 85 00:03:33,370 --> 00:03:36,690 کامپیوتر فقط به وسط لیست نمی تواند پرش. 86 00:03:38,040 --> 00:03:40,780 از آنجا که کامپیوتر برای دیدار هر گره در لیست پیوندی 87 00:03:40,780 --> 00:03:42,330 برای رسیدن به یک بعدی، 88 00:03:42,330 --> 00:03:44,770 آن را به دیگر یک گره خاص برای پیدا کردن 89 00:03:44,770 --> 00:03:46,400 از آن را در یک آرایه. 90 00:03:46,400 --> 00:03:48,660 برای پیمایش لیست کامل طول می کشد زمان متناسب 91 00:03:48,660 --> 00:03:50,580 به طول از لیست، 92 00:03:50,580 --> 00:03:54,630 یا O (N) در نماد مجانبی است. 93 00:03:54,630 --> 00:03:56,510 به طور متوسط، رسیدن به هر گره 94 00:03:56,510 --> 00:03:58,800 نیز طول می کشد زمان متناسب با N. 95 00:03:58,800 --> 00:04:00,700 >> در حال حاضر، اجازه دهید در واقع نوشتن برخی از کد 96 00:04:00,700 --> 00:04:02,000 که با این نسخهها کار با لیست های پیوندی می باشد. 97 00:04:02,000 --> 00:04:04,220 بیایید می گویند ما می خواهیم یک لیست پیوندی از اعداد صحیح. 98 00:04:04,220 --> 00:04:06,140 ما می توانیم یک گره در لیست ما باشد دوباره 99 00:04:06,140 --> 00:04:08,340 به عنوان یک ساختار با 2 رشته، 100 00:04:08,340 --> 00:04:10,750 یک مقدار صحیح به نام 'وال 101 00:04:10,750 --> 00:04:13,490 و بعد اشاره گر به گره بعدی از لیست. 102 00:04:13,490 --> 00:04:15,660 خب، به نظر می رسد به اندازه کافی ساده است. 103 00:04:15,660 --> 00:04:17,220 >> بیایید می گویند ما می خواهیم برای نوشتن یک تابع 104 00:04:17,220 --> 00:04:19,329 که عبور از لیست و چاپ 105 00:04:19,329 --> 00:04:22,150 ارزش در آخرین گره از لیست ذخیره می شود. 106 00:04:22,150 --> 00:04:24,850 خب، این بدان معناست که ما باید به گذشتن از تمام گره های موجود در لیست 107 00:04:24,850 --> 00:04:27,310 برای پیدا کردن یکی از آخرین، اما از آنجایی که ما در حال اضافه نکرده 108 00:04:27,310 --> 00:04:29,250 یا پاک کردن هر چیزی، ما نمی خواهم به تغییر 109 00:04:29,250 --> 00:04:32,210 ساختار داخلی اشاره گرهای بعدی در لیست است. 110 00:04:32,210 --> 00:04:34,790 >> بنابراین، ما به یک اشاره گر به طور خاص برای پیمایش نیاز 111 00:04:34,790 --> 00:04:36,940 که ما بهش زنگ می زنم خزنده. 112 00:04:36,940 --> 00:04:38,870 آن را از طریق تمامی عناصر را از لیست به خزیدن 113 00:04:38,870 --> 00:04:41,190 به دنبال زنجیره ای از اشاره گرهای بعدی. 114 00:04:41,190 --> 00:04:43,750 همه ما ذخیره می شود یک اشاره گر به گره 1، 115 00:04:43,750 --> 00:04:45,730 یا "سر" از فهرست. 116 00:04:45,730 --> 00:04:47,370 نقطه سر به گره 1. 117 00:04:47,370 --> 00:04:49,120 آن را از نوع اشاره گر به گره است. 118 00:04:49,120 --> 00:04:51,280 >> برای به دست آوردن واقعی 1 گره در لیست، 119 00:04:51,280 --> 00:04:53,250 ما به dereference این اشاره گر، 120 00:04:53,250 --> 00:04:55,100 اما قبل از ما می توانید آن را dereference، ما نیاز به بررسی 121 00:04:55,100 --> 00:04:57,180 اگر اشاره گر پوچ است برای اولین بار. 122 00:04:57,180 --> 00:04:59,190 اگر تهی، این فهرست خالی است، 123 00:04:59,190 --> 00:05:01,320 و ما باید نسخه قابل چاپ کردن یک پیام که، چرا که لیست خالی است، 124 00:05:01,320 --> 00:05:03,250 گره تاریخ و زمان آخرین وجود ندارد. 125 00:05:03,250 --> 00:05:05,190 اما، اجازه دهید می گویند که این فهرست خالی است. 126 00:05:05,190 --> 00:05:08,340 اگر این طور نیست، پس ما باید از طریق لیست کل خزیدن 127 00:05:08,340 --> 00:05:10,440 تا زمانی که ما به آخرین گره از لیست را دریافت کنید، 128 00:05:10,440 --> 00:05:13,030 و چگونه می تواند به ما بگوید اگر ما به دنبال در آخرین گره در لیست؟ 129 00:05:13,670 --> 00:05:16,660 >> خوب، اگر اشاره گر گره تهی، 130 00:05:16,660 --> 00:05:18,320 ما می دانیم که ما در پایان هستید 131 00:05:18,320 --> 00:05:22,390 از اشاره گر بعدی آخرین گره بعدی در این لیست به نقطه را به را داشته باشد. 132 00:05:22,390 --> 00:05:26,590 این تمرین خوبی است که همیشه نگه داشتن اشاره گر بعدی آخرین گره مقداردهی اولیه به تهی 133 00:05:26,590 --> 00:05:30,800 به یک ویژگی استاندارد است که به ما هشدار وقتی که ما به انتهای لیست. 134 00:05:30,800 --> 00:05:33,510 >> بنابراین، اگر خزنده → بعدی صفر است، 135 00:05:34,120 --> 00:05:38,270 به یاد داشته باشید که ترکیب فلش است یک میانبر برای غیر مرجع 136 00:05:38,270 --> 00:05:40,010 اشاره گر به ساختار، و سپس دسترسی به 137 00:05:40,010 --> 00:05:42,510 میدان های بعدی آن معادل بی دست و پا: 138 00:05:42,510 --> 00:05:48,750 (خزنده). 139 00:05:49,820 --> 00:05:51,260 هنگامی که ما پیدا کرده ام آخرین گره 140 00:05:51,260 --> 00:05:53,830 ما می خواهیم به چاپ خزنده → وال، 141 00:05:53,830 --> 00:05:55,000 مقدار در گره 142 00:05:55,000 --> 00:05:57,130 که ما می دانیم که یکی از آخرین. 143 00:05:57,130 --> 00:05:59,740 در غیر این صورت، اگر ما در آخرین گره در لیست هنوز رتبهدهی نشده است 144 00:05:59,740 --> 00:06:02,340 ما باید به حرکت بر روی گره بعدی در لیست 145 00:06:02,340 --> 00:06:04,750 را چک کرده و در صورتی که یکی از آخرین. 146 00:06:04,750 --> 00:06:07,010 برای انجام این کار، ما فقط اشاره گر خزنده ما 147 00:06:07,010 --> 00:06:09,840 به نقطه را به ارزش گره فعلی، 148 00:06:09,840 --> 00:06:11,680 است که گره بعدی در لیست است. 149 00:06:11,680 --> 00:06:13,030 این است که با تنظیم انجام می شود 150 00:06:13,030 --> 00:06:15,280 خزنده خزنده → بعدی. 151 00:06:16,050 --> 00:06:18,960 سپس این روند را تکرار می کنیم، با یک حلقه به عنوان مثال، 152 00:06:18,960 --> 00:06:20,960 تا زمانی که ما پیدا کردن گره تاریخ و زمان آخرین. 153 00:06:20,960 --> 00:06:23,150 بنابراین، برای مثال، اگر خزنده با اشاره به سر، 154 00:06:24,050 --> 00:06:27,710 ما مجموعه ای خزنده اشاره به خزنده → بعدی، 155 00:06:27,710 --> 00:06:30,960 که همان است که در این زمینه بعد از گره 1 است. 156 00:06:30,960 --> 00:06:33,620 بنابراین، در حال حاضر خزنده ما این است که با اشاره به گره 2، 157 00:06:33,620 --> 00:06:35,480 و دوباره تکرار می کنیم این کار را با یک حلقه، 158 00:06:37,220 --> 00:06:40,610 تا زمانی که ما پیدا کرده ام گره گذشته است، که، 159 00:06:40,610 --> 00:06:43,640 جایی که اشاره گر گره با اشاره به تهی. 160 00:06:43,640 --> 00:06:45,070 و در آنجا ما آن را داشته باشد، 161 00:06:45,070 --> 00:06:47,620 ایم و زمان آخرین گره در لیست یافت، و ارزش خود را به چاپ 162 00:06:47,620 --> 00:06:50,800 ما فقط خزنده → وال استفاده کنید. 163 00:06:50,800 --> 00:06:53,130 >> عبور است خیلی بد نیست، اما آنچه در مورد قرار دادن؟ 164 00:06:53,130 --> 00:06:56,290 بیایید می گویند ما می خواهیم برای قرار دادن یک عدد صحیح به سمت 4 165 00:06:56,290 --> 00:06:58,040 در یک لیست صحیح است. 166 00:06:58,040 --> 00:07:01,280 که بین گره های 3 و 4. 167 00:07:01,280 --> 00:07:03,760 باز هم، ما باید به گذشتن از این لیست فقط به 168 00:07:03,760 --> 00:07:06,520 رسیدن به عنصر 3، یکی از ما پس از قرار دادن. 169 00:07:06,520 --> 00:07:09,300 بنابراین، یک اشاره گر خزنده ما دوباره این لیست را به گذشتن از، 170 00:07:09,300 --> 00:07:11,400 اگر اشاره گر سر ما تهی است، 171 00:07:11,400 --> 00:07:14,810 و اگر این طور نیست، نقطه اشاره گر خزنده ما در گره سر. 172 00:07:16,880 --> 00:07:18,060 بنابراین، ما در عنصر 1 هستید. 173 00:07:18,060 --> 00:07:21,020 ما باید برای رفتن به جلو 2 بیشتر عناصر قبل از ما می توانید وارد، 174 00:07:21,020 --> 00:07:23,390 بنابراین ما می توانیم یک حلقه for استفاده کنید 175 00:07:23,390 --> 00:07:26,430 اعضای هیات من = 1؛ <3، من + + 176 00:07:26,430 --> 00:07:28,590 و در هر تکرار از حلقه، 177 00:07:28,590 --> 00:07:31,540 پیشبرد اشاره گر خزنده ما رو به جلو با 1 گره 178 00:07:31,540 --> 00:07:34,570 با چک کردن اگر میدان گره فعلی تهی است، 179 00:07:34,570 --> 00:07:37,550 و اگر این طور نیست، حرکت خزنده اشاره گر به گره بعدی 180 00:07:37,550 --> 00:07:41,810 تنظیم آن را به اشاره گر گره برابر است. 181 00:07:41,810 --> 00:07:45,210 بنابراین، از آنجا که حلقه برای ما می گوید: برای انجام این کار 182 00:07:45,210 --> 00:07:47,550 دو بار، 183 00:07:49,610 --> 00:07:51,190 ما رسیده گره 3، 184 00:07:51,190 --> 00:07:53,110 و یک بار اشاره گر خزنده ما رسیده است گره پس از 185 00:07:53,110 --> 00:07:55,270 که ما می خواهیم برای وارد کردن عدد صحیح جدید ما، 186 00:07:55,270 --> 00:07:57,050 چگونه ما در واقع قرار دادن؟ 187 00:07:57,050 --> 00:07:59,440 >> خوب، عدد صحیح ما را به لیست قرار 188 00:07:59,440 --> 00:08:01,250 به عنوان بخشی از ساختار گره خود را، 189 00:08:01,250 --> 00:08:03,140 از آنجا که این در واقع دنباله ای از گره ها است. 190 00:08:03,140 --> 00:08:05,690 بنابراین، اجازه دهید یک اشاره گر به گره 191 00:08:05,690 --> 00:08:08,910 به نام 'new_node،' 192 00:08:08,910 --> 00:08:11,800 و آن را به نقطه را به حافظه است که ما در حال حاضر اختصاص 193 00:08:11,800 --> 00:08:14,270 در پشته برای گره خود، 194 00:08:14,270 --> 00:08:16,000 و چه مقدار حافظه آیا ما نیاز به اختصاص؟ 195 00:08:16,000 --> 00:08:18,250 خب، به اندازه یک گره، 196 00:08:20,450 --> 00:08:23,410 و ما می خواهیم برای تنظیم زمینه وال خود را به عدد صحیح است که ما می خواهیم برای وارد کردن. 197 00:08:23,410 --> 00:08:25,590 بیایید می گویند، 6. 198 00:08:25,590 --> 00:08:27,710 در حال حاضر، گره حاوی مقدار صحیح ما. 199 00:08:27,710 --> 00:08:30,650 این هم تمرین خوبی برای مقداردهی به فیلد بعدی گره جدید 200 00:08:30,650 --> 00:08:33,690 به نقطه را به تهی، 201 00:08:33,690 --> 00:08:35,080 اما در حال حاضر چه؟ 202 00:08:35,080 --> 00:08:37,179 >> ما باید برای تغییر ساختار داخلی از لیست 203 00:08:37,179 --> 00:08:40,409 و اشاره گرهای بعدی موجود در لیست موجود 204 00:08:40,409 --> 00:08:42,950 گره 3 و 4. 205 00:08:42,950 --> 00:08:46,560 از آنجا که اشاره گرها تعیین منظور از فهرست، 206 00:08:46,560 --> 00:08:48,650 و از آنجایی که ما در حال قرار دادن گره جدید ما 207 00:08:48,650 --> 00:08:50,510 حق را به وسط لیست، 208 00:08:50,510 --> 00:08:52,010 می توان آن را کمی از روی حیله و تزویر است. 209 00:08:52,010 --> 00:08:54,250 دلیلش این است که به یاد داشته باشید، کامپیوتر ما 210 00:08:54,250 --> 00:08:56,250 تنها می داند که محل گره ها در لیست 211 00:08:56,250 --> 00:09:00,400 به دلیل از اشاره گر های بعدی ذخیره شده در گره های قبلی است. 212 00:09:00,400 --> 00:09:03,940 بنابراین، اگر ما تا به حال از دست رفته ردیابی هر یک از این نقاط، 213 00:09:03,940 --> 00:09:06,860 می گویند با تغییر یکی از اشاره گرهای بعدی در لیست ما، 214 00:09:06,860 --> 00:09:09,880 به عنوان مثال، می گویند ما تغییر 215 00:09:09,880 --> 00:09:12,920 میدان گره 3 216 00:09:12,920 --> 00:09:15,610 اشاره به برخی از گره در اینجا. 217 00:09:15,610 --> 00:09:17,920 ما می خواهم از شانس باشد، چرا که ما می خواهیم 218 00:09:17,920 --> 00:09:20,940 هر گونه ایده که در آن برای پیدا کردن بقیه از لیست، 219 00:09:20,940 --> 00:09:23,070 و این بدیهی است که واقعا بد است. 220 00:09:23,070 --> 00:09:25,080 بنابراین، ما باید واقعا دقیق در مورد نظم 221 00:09:25,080 --> 00:09:28,360 که در آن اشاره گرهای بعدی ما دستکاری در هنگام درج. 222 00:09:28,360 --> 00:09:30,540 >> بنابراین، به این ساده، اجازه دهید بگویم که 223 00:09:30,540 --> 00:09:32,220 ما 4 گره 224 00:09:32,220 --> 00:09:36,200 A، B، C، و D نامیده می شود، با فلش به نمایندگی از زنجیره ای از اشاره گرها 225 00:09:36,200 --> 00:09:38,070 که اتصال گره ها. 226 00:09:38,070 --> 00:09:40,050 بنابراین، ما باید به درج گره جدید ما 227 00:09:40,050 --> 00:09:42,070 در بین گره های C و D. 228 00:09:42,070 --> 00:09:45,060 این مهم به آن را در جهت درست انجام دهد، و من به شما نشان می دهد که چرا. 229 00:09:45,060 --> 00:09:47,500 >> اجازه دهید نگاهی به راه اشتباه آن را انجام دهد. 230 00:09:47,500 --> 00:09:49,490 با سلام، ما می دانیم که گره جدید است بلافاصله پس از C، 231 00:09:49,490 --> 00:09:51,910 بنابراین مجموعه بعدی اشاره گر C به شما اجازه می دهد تا 232 00:09:51,910 --> 00:09:54,700 به نقطه را به new_node. 233 00:09:56,530 --> 00:09:59,180 همه حق است، به نظر می رسد خوب، ما فقط باید برای پایان دادن به در حال حاضر توسط 234 00:09:59,180 --> 00:10:01,580 نقطه گره بعدی اشاره گر به D، 235 00:10:01,580 --> 00:10:03,250 اما صبر کنید، چگونه می تواند ما انجام این کار؟ 236 00:10:03,250 --> 00:10:05,170 تنها چیزی که می تواند ما را که در آن D بود، 237 00:10:05,170 --> 00:10:07,630 اشاره گر بعدی قبلا در C ذخیره می شود، 238 00:10:07,630 --> 00:10:09,870 اما ما فقط بازنویسی که اشاره گر 239 00:10:09,870 --> 00:10:11,170 برای اشاره به گره جدید 240 00:10:11,170 --> 00:10:14,230 بنابراین ما دیگر هیچ سرنخی که در آن D است در حافظه، 241 00:10:14,230 --> 00:10:17,020 و ما بقیه فهرست را از دست داده است. 242 00:10:17,020 --> 00:10:19,000 خوب در تمام. 243 00:10:19,000 --> 00:10:21,090 >> بنابراین، چگونه ما حق انجام این کار؟ 244 00:10:22,360 --> 00:10:25,090 اول، نقطه بعدی اشاره گر گره جدید در D. 245 00:10:26,170 --> 00:10:28,990 در حال حاضر، هر دو گره جدید و C در کنار اشاره گر 246 00:10:28,990 --> 00:10:30,660 اشاره به همان گره، D، 247 00:10:30,660 --> 00:10:32,290 اما این خوب است. 248 00:10:32,290 --> 00:10:35,680 در حال حاضر ما می توانیم بعدی اشاره گر C در گره جدید اشاره کند. 249 00:10:37,450 --> 00:10:39,670 بنابراین، ما این کار را بدون از دست دادن هر گونه اطلاعات انجام می شود. 250 00:10:39,670 --> 00:10:42,280 در کد، C گره فعلی است 251 00:10:42,280 --> 00:10:45,540 که اشاره گر پیمایش خزنده با اشاره به 252 00:10:45,540 --> 00:10:50,400 و D توسط گره به میدان گره فعلی به آن اشاره شد نشان داده شده است، 253 00:10:50,400 --> 00:10:52,600 یا خزنده → بعدی. 254 00:10:52,600 --> 00:10:55,460 بنابراین، ما برای اولین بار مجموعه ای اشاره گر به گره جدید 255 00:10:55,460 --> 00:10:57,370 برای اشاره به خزنده → بعدی، 256 00:10:57,370 --> 00:11:00,880 راه همان است که ما بعدی اشاره گر new_node گفت: باید 257 00:11:00,880 --> 00:11:02,780 اشاره به D در تصویر است. 258 00:11:02,780 --> 00:11:04,540 سپس، ما می توانیم مجموعه ای اشاره گر به گره فعلی 259 00:11:04,540 --> 00:11:06,330 به گره جدید ما، 260 00:11:06,330 --> 00:11:10,980 همانطور که ما تا به حال صبر کنید تا نقطه C در طراحی new_node. 261 00:11:10,980 --> 00:11:12,250 در حال حاضر همه چیز در نظم، و ما را از دست دادن نیست 262 00:11:12,250 --> 00:11:14,490 پیگیری هر گونه داده، و ما قادر به فقط 263 00:11:14,490 --> 00:11:16,200 چوب گره جدید ما در وسط لیست 264 00:11:16,200 --> 00:11:19,330 بدون بازسازی همه چیز و یا حتی تغییر هر عنصر 265 00:11:19,330 --> 00:11:22,490 راه ما باید با یک آرایه با طول ثابت داشته است. 266 00:11:22,490 --> 00:11:26,020 >> بنابراین، لیست های پیوندی اساسی است، اما مهم، پویا ساختمان داده 267 00:11:26,020 --> 00:11:29,080 که هر دو مزایا و معایب 268 00:11:29,080 --> 00:11:31,260 در مقایسه به آرایه ها و ساختمان داده های دیگر، 269 00:11:31,260 --> 00:11:33,350 و به عنوان اغلب در مورد علم کامپیوتر، 270 00:11:33,350 --> 00:11:35,640 این مهم است که می دانم زمانی که به استفاده از هر ابزار، 271 00:11:35,640 --> 00:11:37,960 بنابراین شما می توانید از ابزار مناسب برای این کار سمت راست انتخاب کنید. 272 00:11:37,960 --> 00:11:40,060 >> برای تمرین بیشتر، سعی کنید به نوشتن توابع به 273 00:11:40,060 --> 00:11:42,080 حذف گره از لیست پیوندی - 274 00:11:42,080 --> 00:11:44,050 به یاد داشته باشید مراقب باشید در مورد که در آن شما تنظیم مجدد 275 00:11:44,050 --> 00:11:47,430 اشاره گر های بعدی خود را به اطمینان حاصل شود که شما یک تکه از لیست شما از دست دادن نیست - 276 00:11:47,430 --> 00:11:50,200 یا یک تابع به تعداد گره ها در یک لیست پیوندی، 277 00:11:50,200 --> 00:11:53,280 و یا یکی از سرگرم کننده، معکوس منظور از همه گره ها در یک لیست پیوندی. 278 00:11:53,280 --> 00:11:56,090 >> نام من ... است Steinkamp جکسون، این CS50 است.