1 00:00:07,260 --> 00:00:10,050 [Powered by Google Translate] În programare, de multe ori am nevoie pentru a reprezenta liste de valori, 2 00:00:10,050 --> 00:00:12,840 cum ar fi numele de elevi într-o secțiune 3 00:00:12,840 --> 00:00:15,100 sau scorurile lor pe ultimul test. 4 00:00:15,100 --> 00:00:17,430 >> În limbajul C, a declarat matrice poate fi folosit 5 00:00:17,430 --> 00:00:19,160 pentru a stoca liste. 6 00:00:19,160 --> 00:00:21,200 E ușor să enumerăm elementele unei liste 7 00:00:21,200 --> 00:00:23,390 stocate într-o matrice, și în cazul în care aveți nevoie pentru a accesa 8 00:00:23,390 --> 00:00:25,050 sau de a modifica lista de elementul-lea 9 00:00:25,050 --> 00:00:27,570 pentru unele indicele arbitrare I, 10 00:00:27,570 --> 00:00:29,910 care se poate face în timp constant, 11 00:00:29,910 --> 00:00:31,660 dar tablouri au dezavantaje, de asemenea. 12 00:00:31,660 --> 00:00:33,850 >> Când ne-am le declare, suntem necesar să spunem 13 00:00:33,850 --> 00:00:35,900 în față cât de mare sunt, 14 00:00:35,900 --> 00:00:38,160 că este, cât de multe elemente care pot stoca 15 00:00:38,160 --> 00:00:40,780 și cât de mare aceste elemente sunt, care este determinat de tipul lor. 16 00:00:40,780 --> 00:00:45,450 De exemplu, int arr (10) 17 00:00:45,450 --> 00:00:48,220 poate stoca 10 articole 18 00:00:48,220 --> 00:00:50,200 care sunt de dimensiunea unei int. 19 00:00:50,200 --> 00:00:52,590 >> Noi nu putem schimba dimensiunea unei matrice, după declarația. 20 00:00:52,590 --> 00:00:55,290 Avem de a face o nouă matrice, dacă vrem să stocați mai multe elemente. 21 00:00:55,290 --> 00:00:57,410 Motivul acestei limitări este faptul că există noastră 22 00:00:57,410 --> 00:00:59,040 Programul stochează întreaga gamă 23 00:00:59,040 --> 00:01:02,310 ca o bucată de memorie contiguă. 24 00:01:02,310 --> 00:01:04,500 Spun acest lucru este în cazul în care buffer-am depozitat în gama noastră. 25 00:01:04,500 --> 00:01:06,910 S-ar putea să fie cu alte variabile 26 00:01:06,910 --> 00:01:08,310 situat chiar lângă matrice 27 00:01:08,310 --> 00:01:10,060 în memorie, astfel încât nu putem 28 00:01:10,060 --> 00:01:12,060 doar asigurați-matrice mai mare. 29 00:01:12,060 --> 00:01:15,700 >> Uneori am dori să comerțului matrice de rapid viteza de acces la date 30 00:01:15,700 --> 00:01:17,650 pentru o flexibilitate pic mai mult. 31 00:01:17,650 --> 00:01:20,380 Introduceți lista de legat, o altă structură de date de bază 32 00:01:20,380 --> 00:01:22,360 ar putea să nu fie la fel de familiarizați cu. 33 00:01:22,360 --> 00:01:24,200 La un nivel ridicat, 34 00:01:24,200 --> 00:01:26,840 o listă legată stochează datele într-o secvență de noduri 35 00:01:26,840 --> 00:01:29,280 care sunt conectate între ele cu link-uri, 36 00:01:29,280 --> 00:01:31,760 prin urmare, numele de "lista legat." 37 00:01:31,760 --> 00:01:33,840 După cum vom vedea, această diferență în proiectarea 38 00:01:33,840 --> 00:01:35,500 conduce la diferite avantaje și dezavantaje 39 00:01:35,500 --> 00:01:37,000 decât o matrice. 40 00:01:37,000 --> 00:01:39,840 >> Iată unele cod C pentru o listă foarte simplu legat de numere întregi. 41 00:01:39,840 --> 00:01:42,190 Puteti vedea ca am reprezentat fiecare nod 42 00:01:42,190 --> 00:01:45,520 în listă ca o struct care conține 2 lucruri, 43 00:01:45,520 --> 00:01:47,280 un întreg pentru a stoca numită "val" 44 00:01:47,280 --> 00:01:50,460 precum și un link la nodul următor din listă 45 00:01:50,460 --> 00:01:52,990 care ne reprezintă ca un indicator numit "viitoare." 46 00:01:54,120 --> 00:01:56,780 În acest fel, putem urmări întreaga listă 47 00:01:56,780 --> 00:01:58,790 cu doar un pointer la nodul unic prima, 48 00:01:58,790 --> 00:02:01,270 și apoi putem să urmați indicii pentru următoarele 49 00:02:01,270 --> 00:02:03,130 la nodul 2, 50 00:02:03,130 --> 00:02:05,280 la nodul 3, 51 00:02:05,280 --> 00:02:07,000 la nodul 4, 52 00:02:07,000 --> 00:02:09,889 și așa mai departe, până când vom ajunge la sfârșitul listei. 53 00:02:10,520 --> 00:02:12,210 >> S-ar putea fi capabil de a vedea un avantaj acest lucru are 54 00:02:12,210 --> 00:02:14,490 peste structura de matrice statice - cu o listă legată, 55 00:02:14,490 --> 00:02:16,450 nu avem nevoie de o bucată mare de memorie cu totul. 56 00:02:17,400 --> 00:02:20,530 Nodul prima din lista ar putea trăi în acest loc în memorie, 57 00:02:20,530 --> 00:02:23,160 și nodul două ar putea fi tot drumul până aici. 58 00:02:23,160 --> 00:02:25,780 Putem ajunge la toate nodurile, indiferent unde în memorie sunt, 59 00:02:25,780 --> 00:02:28,890 deoarece incepand de la nodul 1, indicatorul fiecare nod de pe lângă 60 00:02:28,890 --> 00:02:31,700 ne spune exact unde să mergem. 61 00:02:31,700 --> 00:02:33,670 >> În plus, nu avem de spus în față 62 00:02:33,670 --> 00:02:36,740 cât de mare o listă legată va fi modul in care facem cu matrice statice, 63 00:02:36,740 --> 00:02:39,060 deoarece putem păstra adăugarea noduri la o listă 64 00:02:39,060 --> 00:02:42,600 atât timp cât nu există spațiu de undeva în memorie pentru noduri noi. 65 00:02:42,600 --> 00:02:45,370 Prin urmare, listele legate sunt ușor pentru a redimensiona dinamic. 66 00:02:45,370 --> 00:02:47,950 Spune, mai târziu, în programul de care avem nevoie pentru a adăuga mai multe noduri 67 00:02:47,950 --> 00:02:49,350 în lista noastră. 68 00:02:49,350 --> 00:02:51,480 Pentru a insera un nou nod în lista noastră de pe zbura, 69 00:02:51,480 --> 00:02:53,740 tot ce trebuie să faceți este să aloce memorie pentru acel nod, 70 00:02:53,740 --> 00:02:55,630 plop, în valoare de date, 71 00:02:55,630 --> 00:02:59,070 și plasați-l, apoi în cazul în care ne dorim prin ajustarea corespunzătoare indicii. 72 00:02:59,070 --> 00:03:02,310 >> De exemplu, dacă am vrut să plaseze un nod între 73 00:03:02,310 --> 00:03:04,020 nodurile 2 și 3 ale listei, 74 00:03:04,020 --> 00:03:06,800  noi nu ar trebui să se mute nodurile 2 sau 3, la toate. 75 00:03:06,800 --> 00:03:09,190 Spune-ne inserarea acestui nod rosu. 76 00:03:09,190 --> 00:03:12,890 Tot ce ar trebui să faceți este să setați indicatorul nod nou de pe lângă 77 00:03:12,890 --> 00:03:14,870 pentru a indica nodul treia 78 00:03:14,870 --> 00:03:18,580 și rewire apoi indicatorul nod doilea de pe lângă 79 00:03:18,580 --> 00:03:20,980 pentru a indica noul nostru nod. 80 00:03:22,340 --> 00:03:24,370 Deci, ne putem redimensiona listele noastre de pe zbor 81 00:03:24,370 --> 00:03:26,090 deoarece calculatorul nostru nu se bazează pe indexare, 82 00:03:26,090 --> 00:03:28,990 ci mai degrabă pe corelarea folosind indicii pentru a le stoca. 83 00:03:29,120 --> 00:03:31,600 >> Lista de preturi cu toate acestea, un dezavantaj al legate de 84 00:03:31,600 --> 00:03:33,370 este faptul că, spre deosebire de o matrice statice, 85 00:03:33,370 --> 00:03:36,690 calculatorul nu poate sari doar la mijlocul listei. 86 00:03:38,040 --> 00:03:40,780 Din moment ce computerul are de a vizita fiecare nod în listă legată 87 00:03:40,780 --> 00:03:42,330 pentru a ajunge la următoarea, 88 00:03:42,330 --> 00:03:44,770 se va lua mai mult timp pentru a găsi un anumit nod 89 00:03:44,770 --> 00:03:46,400 decât ar fi într-o matrice. 90 00:03:46,400 --> 00:03:48,660 Pentru a traversa întreaga listă nevoie de timp proporțională 91 00:03:48,660 --> 00:03:50,580 la lungimea listei, 92 00:03:50,580 --> 00:03:54,630 sau O (n) în notație asimptotică. 93 00:03:54,630 --> 00:03:56,510 În medie, ajungând la orice nod 94 00:03:56,510 --> 00:03:58,800 De asemenea, are nevoie de timp proporțională cu nr. 95 00:03:58,800 --> 00:04:00,700 >> Acum, hai să scrie de fapt un cod 96 00:04:00,700 --> 00:04:02,000 care funcționează cu liste legate. 97 00:04:02,000 --> 00:04:04,220 Să spunem că doriți o listă legată de întregi. 98 00:04:04,220 --> 00:04:06,140 Ne poate reprezenta un nod în lista noastră din nou 99 00:04:06,140 --> 00:04:08,340 ca o struct cu 2 campuri, 100 00:04:08,340 --> 00:04:10,750 o valoare întreagă numită "val" 101 00:04:10,750 --> 00:04:13,490 și un pointer lângă urmatorul nod al listei. 102 00:04:13,490 --> 00:04:15,660 Ei bine, se pare destul de simplu. 103 00:04:15,660 --> 00:04:17,220 >> Să presupunem că vrem să scrie o funcție 104 00:04:17,220 --> 00:04:19,329 care traversează lista și imprimă 105 00:04:19,329 --> 00:04:22,150 valoarea stocată în ultimul nod al listei. 106 00:04:22,150 --> 00:04:24,850 Ei bine, asta înseamnă că va trebui să traverseze toate nodurile din lista 107 00:04:24,850 --> 00:04:27,310 pentru a găsi ultima, dar din moment ce nu suntem adăugarea de 108 00:04:27,310 --> 00:04:29,250 sau ștergerea nimic, nu vrem să se schimbe 109 00:04:29,250 --> 00:04:32,210 structura internă a pointerilor următoare în listă. 110 00:04:32,210 --> 00:04:34,790 >> Deci, vom avea nevoie de un pointer special pentru traversarea 111 00:04:34,790 --> 00:04:36,940 pe care o vom numi "pe șenile." 112 00:04:36,940 --> 00:04:38,870 Acesta va accesa cu crawlere prin toate elementele listei 113 00:04:38,870 --> 00:04:41,190 urmând lanțul de pointeri pentru următoarele. 114 00:04:41,190 --> 00:04:43,750 Tot ce-am stocat este un pointer la nodul 1, 115 00:04:43,750 --> 00:04:45,730 sau "capul" listei. 116 00:04:45,730 --> 00:04:47,370 Puncte de cap la nodul primul. 117 00:04:47,370 --> 00:04:49,120 Este de tip pointer-la-nod. 118 00:04:49,120 --> 00:04:51,280 >> Pentru a obține efectiv primul nod în listă, 119 00:04:51,280 --> 00:04:53,250 trebuie să dereference acest indicator, 120 00:04:53,250 --> 00:04:55,100 dar înainte de a putem dereference, avem nevoie pentru a verifica 121 00:04:55,100 --> 00:04:57,180 dacă indicatorul este nul primul. 122 00:04:57,180 --> 00:04:59,190 Dacă e nul, lista este goală, 123 00:04:59,190 --> 00:05:01,320 și ar trebui să imprima un mesaj care, pentru că lista este goală, 124 00:05:01,320 --> 00:05:03,250 nu există nici un nod ultima. 125 00:05:03,250 --> 00:05:05,190 Dar, hai să spunem lista nu este goală. 126 00:05:05,190 --> 00:05:08,340 Dacă nu e, atunci ar trebui să se târască prin intreaga lista 127 00:05:08,340 --> 00:05:10,440 până când vom ajunge la ultimul nod din lista, 128 00:05:10,440 --> 00:05:13,030 și cum putem spune dacă ne uităm la ultimul nod din listă? 129 00:05:13,670 --> 00:05:16,660 >> Ei bine, în cazul în care indicatorul de pe lângă un nod este nulă, 130 00:05:16,660 --> 00:05:18,320 știm că suntem la sfârșitul 131 00:05:18,320 --> 00:05:22,390 deoarece indicatorul ultima următoare ar avea nici un nod următor din lista de la punctul la. 132 00:05:22,390 --> 00:05:26,590 E bună practică de a păstra întotdeauna indicatorul ultimul nod de pe lângă inițializat la nul 133 00:05:26,590 --> 00:05:30,800 pentru a avea o proprietate standardizat care ne avertizează atunci când am ajuns la sfârșitul listei. 134 00:05:30,800 --> 00:05:33,510 >> Deci, în cazul în care pe șenile → următoare este nulă, 135 00:05:34,120 --> 00:05:38,270 amintiți-vă că săgeata de sintaxa este o comandă rapidă pentru dereferencing 136 00:05:38,270 --> 00:05:40,010 un pointer la o structura, atunci accesarea 137 00:05:40,010 --> 00:05:42,510 sa câmpul de lângă echivalentă cu incomode: 138 00:05:42,510 --> 00:05:48,750 (* Pe șenile). Următor. 139 00:05:49,820 --> 00:05:51,260 Odată ce am găsit ultimul nod, 140 00:05:51,260 --> 00:05:53,830 vrem să le imprimați pe șenile → val, 141 00:05:53,830 --> 00:05:55,000 valoarea din nodul curent 142 00:05:55,000 --> 00:05:57,130 care știm că este ultima. 143 00:05:57,130 --> 00:05:59,740 În caz contrar, dacă nu suntem încă la ultimul nod din lista, 144 00:05:59,740 --> 00:06:02,340 avem pentru a trece la urmatorul nod din lista 145 00:06:02,340 --> 00:06:04,750 și verificați dacă asta e ultima. 146 00:06:04,750 --> 00:06:07,010 Pentru a face acest lucru, am stabilit doar indicatorul nostru pe șenile 147 00:06:07,010 --> 00:06:09,840 să indice valoarea nodul curent de pe lângă, 148 00:06:09,840 --> 00:06:11,680 că este, nodul următor din listă. 149 00:06:11,680 --> 00:06:13,030 Acest lucru se face prin setarea 150 00:06:13,030 --> 00:06:15,280 pe șenile crawler = → viitoare. 151 00:06:16,050 --> 00:06:18,960 Apoi ne-am repeta acest proces, cu o buclă, de exemplu, 152 00:06:18,960 --> 00:06:20,960 până când vom găsi ultimul nod. 153 00:06:20,960 --> 00:06:23,150 Deci, de exemplu, în cazul în care a fost pe șenile îndreptat spre cap, 154 00:06:24,050 --> 00:06:27,710 am setat pe șenile pentru a indica pe șenile → următoare, 155 00:06:27,710 --> 00:06:30,960 care este aceeași ca și în câmpul următor al nodului primul. 156 00:06:30,960 --> 00:06:33,620 Deci, acum crawlerul nostru este îndreptat la nodul 2, 157 00:06:33,620 --> 00:06:35,480 și, din nou, vom repeta acest lucru cu o buclă, 158 00:06:37,220 --> 00:06:40,610 până când am găsit ultimul nod, care este, 159 00:06:40,610 --> 00:06:43,640 în cazul în care indicatorul de pe lângă nod este indică spre zero. 160 00:06:43,640 --> 00:06:45,070 Și acolo îl avem, 161 00:06:45,070 --> 00:06:47,620 am gasit ultimul nod din lista, pentru a imprima și valoarea sa, 162 00:06:47,620 --> 00:06:50,800 vom folosi doar pe șenile → val. 163 00:06:50,800 --> 00:06:53,130 >> Traversarea nu este așa de rău, dar ce despre introducerea? 164 00:06:53,130 --> 00:06:56,290 Să spun că vrem să inserați un întreg în locul 4 165 00:06:56,290 --> 00:06:58,040 într-o listă întreagă. 166 00:06:58,040 --> 00:07:01,280 Aceasta este între nodurile curente 3 si 4. 167 00:07:01,280 --> 00:07:03,760 Din nou, trebuie să traverseze lista doar pentru a 168 00:07:03,760 --> 00:07:06,520 ajunge la elementul treia, cea pe care o ai dupa inserarea. 169 00:07:06,520 --> 00:07:09,300 Deci, vom crea un pointer pe șenile din nou pentru a traversa pe lista, 170 00:07:09,300 --> 00:07:11,400 verificați dacă indicatorul nostru central este nul, 171 00:07:11,400 --> 00:07:14,810 si daca nu e, punctul nostru de indicatorul pe șenile de la nodul capului. 172 00:07:16,880 --> 00:07:18,060 Deci, suntem la primul element. 173 00:07:18,060 --> 00:07:21,020 Trebuie să mergem mai departe 2 mai multe elemente înainte de a putea insera, 174 00:07:21,020 --> 00:07:23,390 astfel încât să putem folosi o buclă pentru 175 00:07:23,390 --> 00:07:26,430 int i = 1; i <3; i + + 176 00:07:26,430 --> 00:07:28,590 și în fiecare iterație a buclei, 177 00:07:28,590 --> 00:07:31,540 avansa indicatorul nostru pe șenile înainte de 1 nod 178 00:07:31,540 --> 00:07:34,570 prin verificarea dacă câmpul nodul curent de pe lângă este nul, 179 00:07:34,570 --> 00:07:37,550 si daca nu e, mutați indicatorul crawlerului nostru la urmatorul nod 180 00:07:37,550 --> 00:07:41,810 prin fixarea egală cu indicatorul de pe lângă nodul curent. 181 00:07:41,810 --> 00:07:45,210 Deci, din moment bucla noastră pentru a face acest lucru spune 182 00:07:45,210 --> 00:07:47,550 de două ori, 183 00:07:49,610 --> 00:07:51,190 am ajuns la nodul 3, 184 00:07:51,190 --> 00:07:53,110 și o dată indicatorul crawlerului nostru a ajuns la nodul după 185 00:07:53,110 --> 00:07:55,270 pe care dorim să inserați noul nostru întreg, 186 00:07:55,270 --> 00:07:57,050 cum facem de fapt introducerea? 187 00:07:57,050 --> 00:07:59,440 >> Ei bine, întreg noul nostru trebuie să fie introdus în lista de 188 00:07:59,440 --> 00:08:01,250 ca parte dintr-o structura de nod proprie, 189 00:08:01,250 --> 00:08:03,140 deoarece aceasta este într-adevăr o secvență de noduri. 190 00:08:03,140 --> 00:08:05,690 Deci, hai să facem un pointer la nodul nou 191 00:08:05,690 --> 00:08:08,910 numit "new_node," 192 00:08:08,910 --> 00:08:11,800 și a stabilit la punctul în memorie pe care le aloca acum 193 00:08:11,800 --> 00:08:14,270 pe heap pentru nodul în sine, 194 00:08:14,270 --> 00:08:16,000 și cât de mult de memorie avem nevoie de a aloca? 195 00:08:16,000 --> 00:08:18,250 Ei bine, de marimea unui nod, 196 00:08:20,450 --> 00:08:23,410 și vrem să setați domeniul său la Val întreg care ne-o dorim pentru a insera. 197 00:08:23,410 --> 00:08:25,590 Să spunem, 6. 198 00:08:25,590 --> 00:08:27,710 Acum, nodul conține valoarea noastră întreagă. 199 00:08:27,710 --> 00:08:30,650 Este, de asemenea, bune practici pentru a inițializa câmp noul nod de pe lângă 200 00:08:30,650 --> 00:08:33,690 să indice null, 201 00:08:33,690 --> 00:08:35,080 dar acum ce? 202 00:08:35,080 --> 00:08:37,179 >> Avem de a schimba structura internă a listei 203 00:08:37,179 --> 00:08:40,409 și indicii pentru următoarele cuprinse în lista existentă de 204 00:08:40,409 --> 00:08:42,950 Nodurile 3 și 4. 205 00:08:42,950 --> 00:08:46,560 Având în vedere că indicii următoarele determina ordinea listei, 206 00:08:46,560 --> 00:08:48,650 și din moment ce ne introduce noul nostru nod 207 00:08:48,650 --> 00:08:50,510 chiar în mijlocul listei, 208 00:08:50,510 --> 00:08:52,010 acesta poate fi un pic dificil. 209 00:08:52,010 --> 00:08:54,250 Acest lucru se datorează faptului că, amintiți-vă, calculatorul nostru 210 00:08:54,250 --> 00:08:56,250 cunoaște doar amplasarea de noduri în listă 211 00:08:56,250 --> 00:09:00,400 din cauza indicii următoarele stocate în nodurile precedente. 212 00:09:00,400 --> 00:09:03,940 Deci, dacă ne-am pierdut vreodată cale de oricare dintre aceste locații, 213 00:09:03,940 --> 00:09:06,860 spun prin schimbarea uneia dintre următoarele indicii din lista noastră, 214 00:09:06,860 --> 00:09:09,880 de exemplu, să spunem ne-am schimbat 215 00:09:09,880 --> 00:09:12,920 nod treilea domeniu de pe lângă 216 00:09:12,920 --> 00:09:15,610 să indice o nod aici. 217 00:09:15,610 --> 00:09:17,920 Ne-ar fi de noroc, pentru că nu ne-am 218 00:09:17,920 --> 00:09:20,940 au nici o idee în cazul în care pentru a găsi restul listei, 219 00:09:20,940 --> 00:09:23,070 și că este, evident, foarte rău. 220 00:09:23,070 --> 00:09:25,080 Deci, trebuie să fim foarte atenți cu privire la comanda 221 00:09:25,080 --> 00:09:28,360 în care ne manipula pointeri noastre pentru următoarele timpul inserției. 222 00:09:28,360 --> 00:09:30,540 >> Deci, pentru a simplifica acest lucru, să spunem că 223 00:09:30,540 --> 00:09:32,220 primele noastre 4 noduri 224 00:09:32,220 --> 00:09:36,200 sunt numite A, B,, C, și D, cu săgeți care reprezintă lanțul de pointeri 225 00:09:36,200 --> 00:09:38,070 care conectează nodurile. 226 00:09:38,070 --> 00:09:40,050 Deci, avem nevoie de a introduce noul nostru nod 227 00:09:40,050 --> 00:09:42,070 între nodurile C și D. 228 00:09:42,070 --> 00:09:45,060 Este important să-l facă în ordinea corectă, și vă voi arăta de ce. 229 00:09:45,060 --> 00:09:47,500 >> Să ne uităm la modul greșit de a face acest lucru mai întâi. 230 00:09:47,500 --> 00:09:49,490 Hei, știm noul nod trebuie să vină imediat dupa C, 231 00:09:49,490 --> 00:09:51,910 așa că hai să setați indicatorul următor lui C 232 00:09:51,910 --> 00:09:54,700 să indice new_node. 233 00:09:56,530 --> 00:09:59,180 În regulă, pare ok, trebuie doar să termin până acum de către 234 00:09:59,180 --> 00:10:01,580 punct de luare nod nou indicatorul de lângă D, 235 00:10:01,580 --> 00:10:03,250 dar așteptați, cum putem face asta? 236 00:10:03,250 --> 00:10:05,170 Singurul lucru care ne-ar putea spune unde D a fost, 237 00:10:05,170 --> 00:10:07,630 a fost următoarea indicatorul anterior stocate în C, 238 00:10:07,630 --> 00:10:09,870 dar am rescris doar că indicatorul 239 00:10:09,870 --> 00:10:11,170 pentru a indica nou nod, 240 00:10:11,170 --> 00:10:14,230 astfel încât nu mai avem nici o idee unde D este în memorie, 241 00:10:14,230 --> 00:10:17,020 și am pierdut restul listei. 242 00:10:17,020 --> 00:10:19,000 Nu e bine deloc. 243 00:10:19,000 --> 00:10:21,090 >> Deci, cum facem acest drept? 244 00:10:22,360 --> 00:10:25,090 În primul rând, punctul indicatorul noul nod de pe lângă la D. 245 00:10:26,170 --> 00:10:28,990 Acum, atât noul nod lui și a lui C pentru următoarele indicii 246 00:10:28,990 --> 00:10:30,660 sunt orientate către același nod, D, 247 00:10:30,660 --> 00:10:32,290 dar asta e bine. 248 00:10:32,290 --> 00:10:35,680 Acum putem indica indicatorul următor C, la nod nou. 249 00:10:37,450 --> 00:10:39,670 Deci, am făcut acest lucru fără a pierde date. 250 00:10:39,670 --> 00:10:42,280 În cod, C este nodul curent 251 00:10:42,280 --> 00:10:45,540 că indicatorul traversare pe șenile este orientată spre, 252 00:10:45,540 --> 00:10:50,400 și D este reprezentat de nodul indicat de către câmpul nodul curent de pe lângă, 253 00:10:50,400 --> 00:10:52,600 sau pe șenile → următoare. 254 00:10:52,600 --> 00:10:55,460 Deci, ne-am stabilit prima indicatorul nod nou de pe lângă 255 00:10:55,460 --> 00:10:57,370 să indice pe șenile → următoare, 256 00:10:57,370 --> 00:11:00,880 fel cum am spus indicatorul următor new_node ar trebui să 257 00:11:00,880 --> 00:11:02,780 indică D în ilustrație. 258 00:11:02,780 --> 00:11:04,540 Apoi, putem seta indicatorul nodul curent de pe lângă 259 00:11:04,540 --> 00:11:06,330 la nodul noul nostru, 260 00:11:06,330 --> 00:11:10,980 la fel cum am fost nevoiți să așteptăm de la punctul C la new_node în desen. 261 00:11:10,980 --> 00:11:12,250 Acum totul e în ordine, și nu ne-am pierdut 262 00:11:12,250 --> 00:11:14,490 evidența tuturor datelor, și noi am fost capabil să pur și simplu 263 00:11:14,490 --> 00:11:16,200 lipi nod noul nostru în mijlocul listei 264 00:11:16,200 --> 00:11:19,330 fără reconstrucția totul sau schimbarea chiar orice elemente 265 00:11:19,330 --> 00:11:22,490 modul în care ne-ar fi trebuit să o matrice de lungime fixă. 266 00:11:22,490 --> 00:11:26,020 >> Deci, listele sunt legate de o bază, dar importantă, dinamică structură de date 267 00:11:26,020 --> 00:11:29,080 care au atât avantaje, cât și dezavantaje 268 00:11:29,080 --> 00:11:31,260 comparativ cu matrice și alte structuri de date, 269 00:11:31,260 --> 00:11:33,350 și așa cum este adesea cazul în informatică, 270 00:11:33,350 --> 00:11:35,640 este important să știi când să utilizeze fiecare instrument, 271 00:11:35,640 --> 00:11:37,960 astfel încât să puteți alege instrumentul potrivit pentru postul potrivit. 272 00:11:37,960 --> 00:11:40,060 >> Pentru mai multă practică, încearcă să scrii funcțiile pentru a 273 00:11:40,060 --> 00:11:42,080 șterge nodurile dintr-o listă legată - 274 00:11:42,080 --> 00:11:44,050 amintiți-vă să fie atent cu privire ordinea în care ați rearanja 275 00:11:44,050 --> 00:11:47,430 de indicii pentru următoarele pentru a se asigura că nu pierdeți o bucată din lista ta - 276 00:11:47,430 --> 00:11:50,200 sau o funcție pentru a număra nodurile dintr-o listă legată, 277 00:11:50,200 --> 00:11:53,280 sau o distracție, de a inversa ordinea de toate nodurile dintr-o listă legată. 278 00:11:53,280 --> 00:11:56,090 >> Numele meu este Michael Jackson Steinkamp, ​​acest lucru este CS50.